地图符号图形设计中的符号学原理

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地图学5地图符号

地图学5地图符号

5.3 色彩的感觉与象征性
(二) 色彩的象征性 大千世界丰富的自然色彩和人们用色的习惯造成的长期 印象,使某些色彩因地域和民族的差异而形成某种象征意义。 其中,红色,使人易对自然界的红艳芳香的鲜花、丰硕甜美 的果实产生联想,所以常用红色象征艳丽、饱满、成熟和富 于生命,象征欢乐、喜庆、兴奋,象征革命事业的胜利、兴 旺发达、政治进步等;红色还因长期用于信号灯作为因危险 禁止交通车辆通行的红灯,而形成危险的象征意义。
5.3 色彩的感觉与象征性
(二) 色彩的象征性 绿色,人们称之生命之色,可以作农、林、牧业的象征 色,还可以象征春天、生命、青春、活泼,象征和平等,世 界和平反战组织自命为“绿色和平组织”,其依据就在于此。 蓝色,易使人联想到天空、海洋、湖泊、严寒等,象征崇高、 深远、纯洁、冷静、沉思,象征无污染、清洁等。白色,易 使人联想到阳光、冰雪、白天,象征光明、纯洁、寒冷等。
5.3 色彩的感觉与象征性
(二) 色彩的象征性 在地图上主要是利用色彩的自然景色象征和社会意识象 征两个方面的意义,以达到丰富地图的信息,加强其传输效 果之目的。当前,各国在普通地图上几乎都以色彩的自然景 色象征意义设计水系、林地、地貌和高山及极地雪原的用色, 分别用蓝、绿、棕和白色表示;并以色彩的社会意识象征意 义设计海域珊瑚礁和重要居民地的用色,均以红色表示。
第五章
§1 地图符号的概念、特征与功能
1.1 概念
表示地图信息
各要素空间位置、大
小和数量、质量特征,
具有不同颜色的特定 的点、线和几何图形
等图解语言。
1.2 特征
1)具有一定的约定性
形式和内容间有某种约定。如在一幅图中,居民点采用 圈形记号后一般不再采用其它形状记号。
2)具有等价交换的可行性

地形图绘制中的符号与图例设计技巧

地形图绘制中的符号与图例设计技巧

地形图绘制中的符号与图例设计技巧地形图是一种地理信息图,用于传达地形和地貌的特征。

在地形图上,地形符号和图例起着至关重要的作用,帮助读者理解地形图的含义和信息。

因此,在地形图的制作过程中,符号与图例的设计技巧十分关键。

本文将探讨一些在地形图绘制中常用的符号和图例设计技巧,以帮助读者更好地理解地形图。

一、符号设计技巧符号是地形图中最基本的图形表示。

不同地貌特征需要使用不同的符号来表示,以便读者能够准确地识别和理解。

以下是一些地形符号设计技巧:1. 简洁明了:地形符号应尽可能简洁明了,以便于读者快速理解。

过于复杂或繁琐的符号会给读者带来困扰,降低图像的可读性。

2. 一致性:符号的设计应尽量保持一致性,以便读者能够快速识别相同类型的地貌特征。

例如,水体可以用蓝色,山脉可以用棕色来表示。

3. 可变性:符号设计应可变化,以适应不同比例尺或不同尺寸的地形图。

同一个符号在大比例尺的地形图上可能需要更多的细节,而在小比例尺的地形图上可能需要简化。

4. 表达力:符号设计应尽可能准确地表达地貌特征。

通过使用不同的形状、大小、方向等元素来表达不同特征,如岭线可以使用连续的波浪线表示,而河流可以使用曲线和箭头表示。

二、图例设计技巧图例是地形图中用于解释地形符号的关键工具。

一个好的图例能够为读者提供必要的信息,帮助读者理解地图中的符号含义。

以下是一些图例设计技巧:1. 分类和排序:符号应按照地貌特征的类型进行分类和排序。

例如,可以将水体、山脉、森林分为不同的类别,并按照尺度从大到小进行排序。

2. 清晰简洁:图例设计应尽量清晰简洁,避免出现过多的文本和图形。

可以使用简单的图形和颜色来表示符号,以提高可视性。

3. 比例尺:在图例中应包含比例尺,以帮助读者确定符号的实际大小和尺寸。

比例尺的单位应与地图上的单位保持一致。

4. 标签和说明:每个符号都应该有相应的标签和说明,以便读者能够准确理解其含义。

标签和说明应简明扼要,直接表达符号所表示的地貌特征。

地图学 第五章 地图符号

地图学 第五章 地图符号

❖ 6、视觉变量的组合
1)点状符号中
❖改变形状——代表不同类别 ❖间断形状——降低等级 ❖附加形状——同一类别地物中的一个亚类 ❖组合形状——反映地物相互联系的意义 ❖改变方向——改变符号意义
❖ 2)线状
连续或间断 叠加、组合及定向
❖ 3)面状
网纹变量
❖ 五、地图符号的量表
1.定名量表---按类别定名
❖ 2)加色法混合的原理 a、色光相加,两种色光组成另一种色光。 红光+绿光=黄光 , 红光+兰光=品红光 绿光+兰光=青光 , 红光+绿光+兰光=白光 b、混合色光的亮度等于被混合色光亮度之和,相混合
色光越多,则亮度越大。
❖ 3)间色、互补色
A.间色光
❖三原色光等量混合得三种标准间色光:黄、品红、 青光
色转盘的转动混合。
❖ 2.减色法的混合(色料的混合)
1)原理 从投射光中减去某些色光后,将剩余色光进行
混合。
混合次数越多,亮度越来越弱
❖ 2)三原色 、间色、互补色、复色
a、三原色(三减原色)黄、品红、青 品红=白光-绿光,黄=白光-兰光,青=白光-红光
❖ b、间色
等量混合
品红+黄=橙,黄+青=绿,青+品红=紫
2.百分比方法 R 占 128/255*100%=50%
G 64/255*100%=25%
B 占 0%

五、色彩的利用 彩色:红、橙、黄、绿、青、兰、紫等。
{ 色彩
分为 消色:黑、白、灰。
1、色彩三属性的利用
❖ 1)色相 ——反射光谱的主波长
用色相来区别事物的类别 ❖ 天然色: ❖ 象征函义 ❖ 习惯用色 ❖ 比明显,易于区分 ❖ 类别与种属关系,相同类别与种属采用同一色系的不同色调。

第5章 地图符号化

第5章 地图符号化


§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
⑤ 网纹变量 组成网纹的个体图案排列方式以规则排列为主,有时也 采用随机排列方式。 个体图案排列规则包括排列顺序、排列方向和排列间隔。 排列顺序是指由多种图案构成的网纹中不同图案交替变 换的次序。 排列方向是指线型图案的延伸方向。 排列间隔是指个体图案排列的密度。
§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 亮度也称为明度,表示色彩的明暗程度。 心理因素对亮度 的对比产生影响
§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 消色最容易理解亮度:白色最亮,黑色最暗,黑白间不 同深浅的灰,就是不同明暗程度的表现。 彩色既靠自身所具有的明度值,也靠加减灰度调节明暗。 彩色的明暗,一般以消色灰调的亮度表示其相应的亮度 值。任何色相的亮度等级分得越多,越不容易识别;同 时色相原来亮度越大,分级应越少。

紫 彩度
色相
亮 度

§4 色彩
2. 色彩的表示
② A. 常用的几种计算机表色系统 RGB模型。 用色光三原色红绿蓝表示,每个原色的取值范围都是0255。
§4 色彩
2. 色彩的表示
② B. 常用的几种计算机表色系统 HSB模型。 以色相(Hue)、彩度(Saturation)和亮度(Brightness)表示。 色相取值范围是0-360,红0或360,绿120,蓝240,黄 60,青180,品300。彩度和亮度取值范围0-100。
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
① 形状变量 形状是指符号图形本身的轮廓形状。 线状要素、面状要素的形状都取决于地理要素本身的空 间分布特征。 点状符号的形状可以是简单的几何图形,也可以是各种 几何图形的组合,或复杂的象形符号,以区分定性特征。

最新地图学第3章地图符号.幻灯片

最新地图学第3章地图符号.幻灯片

(2) 系统性
地图符号的系统性一方面表现为,它是由一系列 线划符号、色彩符号和地图注记组成的相互关联的统 一体;另一方面表现为对于一种事物现象,能根据其 性质、结构等划分为类、亚类、种、属等不同类别或 级别,分别设计为互有联系的系列符号与其对应,构 成某一事物现象的符号链。
(3) 约定性
地图称号是建立在约定关系基础之上,即人为规 定的特指关系之上的人造符号。制图者对客观事物现 象进行综合、概括后,然后确定相应的符号形式以及 相互之间的关系规则,形成地图符号。其过程就是建 立地图符号图像与抽象概念之间一一对应关系的过程 ,并一经约定就成为地图符号,并对制图者和其的使 用者都具有相应的约定性。
(4) 传递性
在人类认识客观世界的活动中,地图符号是将客 观转化为主观的手段;在用图的实践活动中,地图符 号又是将主观转化为客观的必不可少的工具,所以地 图符号是主体和客体相互联结、相互转化,有以传递 地学信息的媒介物。
(5) 时空性
地图符号既可以表达地表事物现象的空间特征, 也可以表达地表事物现象的时间特征。地图符号是在
线状符号:表达空间上沿某个方向延伸的线 状或带状现象的符号。具定位特 征,为半依比例符号。
面状符号:表达空间上具连续两维分布的现 象的符号。具定位特征,为依比 例符号。
体积符号:表达空间上具三维特征的现象的 符号。具定位特征,与比例尺相 关。
地图符号的视 形象符号
觉含义分类
抽象符号
地图符号的比 例分类
地图学第3章地图符号.
第 3章 地 图 符 号
§1 地图符号概述 §2地图符号视觉变量及视觉感受效 果 §3 地图符号设计 §4 地图色彩 §5 地图注记
§1 地图符号概述
1.1 符号与地图符号

第四章 地图符号化(修改1)

第四章 地图符号化(修改1)



符号的相关理论:
瑞士语言学家索热尔将符号分为能指和所指。能指即符号的 形式(符形),所指即符号的内容、意义(符意)(二元关系 论) 能指 被表示成分 ———— = —————— 所指 表示成分
§1 地图符号——地图的语言
1. 符号学的相关理论
美国皮尔斯把符号解释为符号形体、符号对象和符号解释。 符号形体即符号本身;符号对象是符号形体所代表的“事物”; 符号解释即解释项。(三元关系论) 美国莫里斯认为符号学的分支学科应由语义学、语形学和语 用学三方面组成。语义学研究符号与其意义间的形式关系;语 形学研究符号与符号所表达对象间的关系;语用学研究符号使 用者对符号的理解和运用。
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
④ 颜色变量 颜色是最活跃的一种视觉变量,既可以表达定性特征的 不同,又可以表达定量特征的变化。颜色包括彩色和非 彩色,彩色具有色相、亮度和彩度,非彩色只有亮度。
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
⑤ 网纹变量 网纹也称纹理,是具有一定形状和大小的点、线及点线 组合而成的图案按照一定的方式排列的结果。主要应用 于面状符号的填充,故又称为底纹。 网纹变量具有三个分量:样式、尺寸和排列。
§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
1982年基茨:形状、尺度、亮度和联合使用。 1984年鲁宾逊(《地图学原理》(第五版)基本图形要 素):色相、亮度、尺寸、形状、密度、方向、位置。 1995《地图学原理》(第六版):视觉变量分为基本视觉 变量(形状、尺寸、方向、颜色的色相、颜色的亮度、 颜色的彩度)和从属视觉变量(网纹的排列、网纹的纹 理、网纹的方向)。
符号的特点
1. 望形生义
2. 易于区别
3. 同类相似(道路)

《地图符号化》课件

《地图符号化》课件

05
地图符号化的未来发展
地图符号化的技术发展
数字地图符号化
随着数字化技术的不断发展,地 图符号化将更加精细、准确,实
现更加多样化的表达方式。
动态地图符号化
未来地图符号化将更加注重动态 变化,能够实时反映地理信息的 变化情况,提高地图的时效性。
交互式地图符号化
通过增强现实等技术,实现地图 符号与用户的互动,提供更加个
《地图符号化》ppt 课件
目 录
• 引言 • 地图符号的分类 • 地图符号的设计原则 • 地图符号的应用 • 地图符号化的未来发展
01
引言
地图符号化的定义
地图符号化是指将地理信息通过图形 、文字、颜色等符号进行表示的过程 ,旨在将复杂的地理数据简化为易于 理解和使用的形式。
地图符号化是地图制作的重要环节, 它能够使地图更加直观、形象地展示 地理信息,提高地图的可读性和易用 性。
例子
飞机场、火车站、商业中 心等。
线状符号
定义
表示具有一定方向和长度的物体或现象。
特点
符号的形状、粗细、色彩等可以用来表示不同的 线状目标。
例子
道路、河流、山脉等。
面状符号
定义
表示具有一定范围和形状的物体或现象。
特点
符号的形状、色彩等可以用来表示不同的面状目标。
例子
森林、湖泊、城市等。
03
地图符号的设计原则
地图符号在导航系统中的应用
• 地图符号在导航系统中的应用:导航系统,如车载导航或手机应用程序,使用地图符号来提供路线指引。地图符号包括道 路、交叉路口、建筑物、公园等,通过这些符号,用户可以了解自己的位置和目的地的方向。地图符号化简化了导航过程 ,提高了出行效率。

《地图符号化》PPT课件

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§4 色彩
1. 色彩的属性
③ 彩度 ➢ 彩度也称为纯度或饱和度,是指反射或丽;彩度越低色彩越涩,
感觉越浑浊。 ➢ 同一色相中,彩度越高亮度越高,彩度越低亮度越低。
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§4 色彩 白
2. 色彩的表示
① 芒塞尔色立体
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§4 色彩
1. 色彩的属性
① 色相 ➢ 原色两两混合生成二次色,二次色与原色混合成三次色。
12色相环中的色即由原色、二次色和三次色组合而成。
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§4 色彩
1. 色彩的属性
② 亮度 ➢ 亮度也称为明度,表示色彩的明暗程度。
心理因素对亮度 的对比产生影响
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§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
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§3 符号的视觉变量
1. 视觉变量
① 形状变量 ➢ 形状是指符号图形本身的轮廓形状。 ➢ 线状要素、面状要素的形状都取决于地理要素本身的空
间分布特征。 ➢ 点状符号的形状可以是简单的几何图形,也可以是各种
几何图形的组合,或复杂的象形符号,以区分定性特征。
2. 视觉变量的组合
➢ 为区分地理现象间的差异,一个地图符号往往组合了多 种视觉变量,常用的组合是:形状+形状、形状+尺寸、 形状+方向、形状+颜色、形状+网纹、颜色+网纹、色相 +亮度。
➢ 参考P169图5-14和图5-15。
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§4 色彩
1. 色彩的三属性 2. 色彩的表示 3. 色彩的命名 4. 地图用色设计
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地图符号图形设计中的符号学原理
摘要:地图符号作为符号的一个子类,和语言一样具有语义、语法、和语用规则。

起着提供使用者实地真实信息、保证地图能够快速、准确、方便的被用图者理解的作用。

因此我们应对此进行研究和认识,更准确的利用符号学原理进行更准确、简洁、美观的地图符号设计。

关键词:符号学;形象思维;视觉形象;视觉变量
引言
地理现象存在的形式主要有点、线、面、体、时空关系四种形式。

地理现象的客观存在形式与其图解表示之间存在着错综复杂的关系。

有时可抽象为面,有时则可以抽象为一个点。

随着地图的应用方向不同、使用目的不同、地图的比例尺的变化,地理现象的表现形式也不断发生变化。

同一地物在不同地图中的表现有可能是截然不同的。

一个城镇在大比例地形图中具有二位特征,即用面表示。

具体的形状特征、方位特征都可得到详尽的表现。

但在小比例尺地形图种可能仅抽象成零维的点表示。

又比如一条道路在大比例地形图中是由两点之间的直线表示,仅具有一维特征,而在大比例地形图中,可能还会有路面宽度的体现,即具有二维特征成为一个面。

此外设计符号中采用不同的视觉变量(诸如颜色、方向、大小等等),会使整个图面的效果发生变化,给人的感受效果截然不同对于面积符号颜色变量总是比形状变量更能体现类型的变化,亮度和尺寸变量在反应等级变化的方面总是比其他变量更加的直观。

诸如此类例子比比皆是。

在实际设计中我们不断地根据人类的视觉习惯、生活习惯和以往的设计经验和约定俗成的方式来应用于图形符号的设计中去。

这一切的手法背后都存在地图符号学原理的影子。

符号学的运用,影响着图形符号设计的思维表述。

正是由于它的存在使我们的符号设计更具有科学性,表现手法更加的丰富。

1.地图符号是一种语言系统
地图符号是一种专用的图解符号,它便于空间定位的形式来表示各种物体与现象的性质和相互关系。

地图符号用于记录、转换和传递各种自然和社会现象的信息,在地图上形成客观实际的空间形象。

作为地图信息表达和传递的必不可少的工具可以被认为是属于地图的“语言”。

同语言具有语义、语法、和规则一样,地图符号也具有相应的含义、关系、系统性和逻辑性及结构规则等,正因如此才可表达十分丰富的信息。

尤其是符号之间的线、相互关系是表达和传递信息的核心和关键。

故,地图符号的概念实质上被定义为“地图符号系统”。

此外这种符号系统本身不仅包括地图上的图形符号,还包括地图注记。

二者互相结合共同构成完整的地图符号系统。

2.地图符号的本质
有地图符号的概念可以看出地图符号的本质。

地图符号在表达事物个体之间的属性差异的基础上也不断反应着客观事物之间的有机联系,并以最佳的方式传递实地的信息,向使用者提供最直接、最基础、最真实的信息。

这就是地图符号的本质所在。

只有能理解地图符号的本质才能更好地应用符号学原理去设计最佳效果的地图符号。

在符号的设计中个体的差异仅仅是表面性的问题,问题的本质在于用符号系统揭示事物内在规律的信息。

地图符号在表达地理信息上有如下特点:
(1)从事物的外表特征通过简化、抽象等方式产生对应的形成符号
(2)表达事物之间的联系
(3)符号是空间信息和视觉变量的混合体
(4)地图符号的使用局限性,只能由地图的种类用途所决定
3.地图符号图形设计与符号学的关系
地图符号图形设计与符号学可以说是一脉相承的。

本质来讲地图符号设计就是符号学的一中实际应用。

地图符号设计一直以来没有严谨的理论依据、没有坚实的理论支撑。

我们所进行的设计往往是依赖于长时间的作业经验和使用者的需求。

没有体系化、理论化、逻辑化。

总是显得不正规、不科学。

没有理论基础的支撑一切的设计都显得很苍白无力。

不能用一个严谨的方式去论证设计的合理性。

因此我们极度需要构建一个科学的、完整的体系去实现地图符号设计的科学的理论依据和规范化的操作流程。

地图符号设计在波尔顿视觉变量的引用中理论体系的到了极大的丰富和补充,极大提高了设计的合理性、规范化。

地图符号的设计应从分析事物的特征与联系入手。

也就是说首先要分析制图对象的特点及分类分级的关系,从而明确应着重体现何种效果、进而选择最好的体现这种感受效果的视觉变量,利用视觉变量依据合理的构图方法设计出图形符号。

4.地图符号的基本图形特征及设计
地图符号作为图形的一种,同样具有图形视觉变量的特征。

就是说他具有形状、尺寸、方向、亮度、密度和色彩六个基本结构元素(即波尔顿视觉变量)其中形状、尺寸和色彩是地图符号的最基本、最重要的要素,任何符号都必然同时具有这三方面的基本特征。

形状反应事物的类别级个体差异,同时是区分事物的重要标志,具有象形或会意的特点。

尺寸反应事物的数量差异和等级差异,如多少、大小、主次等等,是实物分级表示的基本手段。

色彩在地图符号的设计中既体现事物的类别属性差异有体现分类等级差异。

由极大减少了地图符号的种类和数量,提高了符号系统和地图的清晰性。

成为关系地图设计成败的关键。

一般地图符号的设计可总结为以下几步:
(1)通过分析制图对象明确其感受效果。

(2)选择体现这种感受效果的最佳视觉变量
(3)利用视觉变量依据合理的构图方案设计出图形。

(4)构图过程应综合考虑设计原则中的各项要求,反复斟酌,直至明确最佳方案。

地图符合的基本要素是点、面、体等几何图形,设计过程就是将这些基本要素组合变化的过程。

地图符号的构图应严格按照视觉变量进行。

基本构成方式有象形和会意两种形式。

象形是从事物的具体形象中提取其本质特征,浓缩为简洁的图形。

具体方式视事物的特点而定,包括正式构图(如记号房)和侧视构图(如独立坟、独立树)等。

一般来说绝大多数的具体地物都可以采用象形的方式设计符号。

其关键是能否提炼出它的本质特征。

有时事物并不具有具体的形象,无法采用此方法。

对于抽象的制图对象,无法寻求其形象特征此时采用会意的方法,分析其含义,寻找能代表意义的象征性图形加以替代。

如电的标志符号、水火分别用蓝色和红色表示等。

关键在于设计的符号是否符合一般人的认识和习惯。

需要很多方面的知识积累。

设计地图符号时还要考虑符号相互之间的逻辑性,,将一种基本的符号进行变化,派生出一类符号。

这是体现路逻辑性的主要途径,也是大大简化符号设计、增强符号可读性、系统性,也便于记忆。

如:以桥梁为基本图形进行变化,衍生出了拦水坝、过桥水坝等。

各类要素都可以利用符号的派生性使他们具有一定的图形共同特征,以反映事物的共同特性。

以上对地图符号的设计的讨论仅仅是基于问题的本身。

事实上符号的实际远远不止是如此的单纯与孤立,它还受多方面的影像与制约,只有综合的考虑这些因素,才能使设计工作真正的合理有效。

如:设计者自身的主观因素(理论水平、感受能力、喜好和习惯)和地图设计的客观因素(使用方用途、比例尺、制图技印刷条件、工艺成本、人眼分辨率)。

最后符号设计的方案必须通过样图的实验分析去实际感受符号的使用效果来最终确定。

这是符号设计必不可少的工作。

综上所诉,作为地图符号图形设计作品,它所挑选、组合、抽象、加以运用的符号元素应是具有明确指示功能的符号。

应与地图的使用功能、使用要求、地图本身的性质相一致,才
能恰如其分的发挥应有的功效。

这就要求使用者必须把握住所设计符号和存在的变量(如波尔顿视觉变量等)、综合多方面的因素,保证这些富符号准确反映出设计者所表达的思想、符合实际应用的需要,而不会给使用者造成困扰,误导使用者错误理解符号所反映的真实内容。

“没有什么问题像与符号有关的问题那样与人类的文明关系如此复杂如此基本了,符号与人类知识和生活是整个领域有关,它是人类世界的一个普遍工具,就像物理自然界中的运
动一样”○1有可能作为设计者可使用者的我们,学习并运用符号学的科学理论,设计地图符号的过程更为科学规范,会设计出更加行之有效的方案,也能让我们更加充分的分析了理解地图的含义。

符号学博大精深,涵盖了多个领域,其研究和实践是普遍而深入的。

在地图学符号设计中更是如此。

应值得我们去进一步的学习和研究。

注释:
○1法国哲学家,马丽坦.迪利
参考文献:
1.《地图学原理与方法》王家耀、孙王光霞、江南、吕晓华编著科学出版社2006.3
2.《理论符号学导论》李幼燕著中国人民大学出版社2007.6。

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