文化创意产业语境下的中国动漫教育思考
发展动漫文化的意义与措施探讨

发展动漫文化的意义与措施探讨摘要:动漫文化是动漫作品的内涵,他通过动漫作品及衍生品在提高国家文化软实力、塑造国家形象、进行国际交往中正持续发生着作用;动漫文化是动漫产业的核心,。
本文从动漫文化的重要意义入手,分析广州动漫文化发展的制约因素,探讨动漫文化发展的措施,以对广州动漫文化发展提出以参考意见。
关键词:动漫文化;意义;措施;氛围中图分类号:g124 文献标识码:a文章编号:1009-0118(2012)08-0232-02动漫文化是动漫作品的本质文化,通过动漫作品及衍生品在提高国家文化软实力、塑造国家形象、进行国际交往中正持续发生着作用。
动漫正以一个国家最有价值的精神文化财产的面目,成为新世纪文化输出的最好产品。
美国、日本等动漫强国运用动漫文化的渗透力,在获得丰厚的经济回报的同时,潜移默化地将他们的价值观念、审美情趣渗透到世界各个角落。
一、动漫文化以及发展动漫文化的重要意义动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础,以现代传媒为动力支持的大众文化。
动漫文化的存在基础是动漫形象,动漫文化不论以何种形式出现都是依附于动漫形象的,动漫形象也是吸引动漫爱好者最根本的因素。
通过现代传媒的传播,人们通过视觉去感知动漫形象,动漫文化得以脱离语言为中心的理性形态而已形象为中心,构成了一种超越语言、地域以及种族的全世界通行的巨大力量,植入人的心灵。
在欧美及日韩等国家,动漫文化已经成为一种主流文化,有着极高的社会认可度,成为全民性的核心文化。
动漫文化作为一种视觉文化,它通俗而生动、形式活泼。
不论童话故事、神话传说还是未来科幻都能深入浅出的加以表现。
形式活泼、诙谐幽默的表现方式,让动漫融入到了人们的生活。
动漫文化呈现出通俗、娱乐的特征,充满幻想和夸张,带有浓厚的游戏色彩和喜剧色彩。
动漫文化具有重要的社会价值。
首先,动漫文化与青少年的教育密切相关。
其次,动漫文化包含着民族文化意识和文化价值、能够培养文化认同意识,增强民族文化的影响力。
浅谈我国高职院校动漫教育存在的问题及对策

四、 与市场需求脱轨,一锅 出” “ 现象严重
学校所培养 出来 的动漫人 才 , 与市场需求脱轨 。所 以造成 学生一毕业 , 拿着 自己的大学文凭和一张证明 自己能 力的课程 ( ) 六 继续加大政府扶 持力度 。 中国动漫市场 繁荣 清单 , 却苦苦 找不到 工作 。 怎能适应工作 岗位对人 才的需求? 动 动漫产业和动 漫教 育的发展离不开政府 的扶持 。 日本政府 漫专业往往方 向没细化 , 只有大方向 , 没有小方向。 对动漫产 业的重视程度 很高 , 日本 O 5年动漫 产业 已经成 为第 以上是我 国动漫教 育行业 比较普遍 的问题 。 下面就 动漫教 四经济支柱 , 可见发达程度 。 国明确提 出。 韩 文化 立国” 的方针 . 育问题 来谈谈如何采取相应对策 的几点想 法。 将包括 动漫产 业在 内的文化 产业 作 为 2 世纪 发展 国家经 济 1 ( ) 一 动漫教育要从娃娃抓起 , 起步 越早 . 果越好 效 的战略性 支柱产 业。国 家广 电总局也 曾下发通知 , 2 0 — 对 05 北 京师范大学艺术与传媒学院 副院长 肖永 亮指出 , 动漫 人 2 0 0 8年 问创 作生产 、经广 电总局推荐播 出的电视动画片作 品
的看 法 。
一
、
课 程体 系设 置不 合 理 。 学 效 果令 人 堪 忧 教
动 漫专 业在大多数院校都是新开设专业 .没 有经验可循 。 大多都是参 照别人 的课程开课 . 课程 开设 没有经 过论证 , 缺少 科学性 , 更谈不上特色 。 这种模式培 养出来 的学 生往往成为“ 理 论的强者 。 实战的弱者 ” 。
二 、 资力 量 不 足 , 少 既 懂 创 作 又 懂 教 学 的 “ 师 师 缺 双
型 ” 才 人 许 多院校动漫专业或者是动 漫系的老师 . 都是从其 它系或 者专业抽调 出来组 建的“ 杂牌 军” 真正科 班出生 , 自动 漫专 , 出 业的教 师不足 , 既是动 漫专业毕业 的 , 有丰富实 践创作经 验 又
我国动漫产业发展现状与对策

我国动漫产业发展现状与对策一、我国动漫产业的发展现状1. 动漫产业市场规模扩大随着我国经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,文化娱乐消费水平也在逐渐增加。
动漫产业市场规模不断扩大,逐渐成为了一个崭新的经济增长点。
据统计数据显示,我国动漫产业规模逐年增长,2019年我国动漫市场规模已经达到了4000亿元人民币。
2. 动漫IP内容逐渐丰富随着我国文化产业的快速发展,动漫IP内容也逐渐丰富。
原创动漫作品不断涌现,为动漫产业注入了新的活力。
一些优秀的动漫IP作品不仅在国内受到了广泛的关注,还在国际市场上获得了较好的口碑和市场表现。
3. 动漫产业技术不断创新随着科技的不断进步,动漫产业技术也在不断创新。
3D动画技术、虚拟现实技术等先进技术的应用,使得动漫作品呈现出更加生动、立体的表现形式,为观众带来了更好的观赏体验。
二、我国动漫产业面临的问题和挑战1. 动漫内容缺乏原创性目前我国动漫产业尚未形成完善的原创体系,动漫作品的创作以模仿和翻拍为主,缺乏真正的原创精神。
这不仅影响了动漫产业的长期发展,也影响了我国动漫作品在国际市场上的竞争力。
2. 动漫产业缺乏成熟的产业链相比于国际上发达国家的动漫产业,我国动漫产业的产业链还不够成熟。
从动漫创作、制作、宣传到衍生品开发等各个环节,都存在着问题和短板,未能形成一个完整的产业链条。
3. 动漫产业人才短缺动漫产业需要文化创意人才、技术人才等多方面的专业人才支撑,然而目前我国动漫产业人才短缺的问题依然存在。
人才的匮乏导致了动漫产业在原创内容、技术创新等方面的发展受到限制。
三、发展对策1. 加大对原创动漫内容的支持力度为了提升我国动漫产业的原创能力,政府应该加大对原创动漫内容的扶持力度,通过政策、资金等多方面的支持,鼓励和扶持原创动漫作品的创作与发展。
还可以加强知识产权保护,保护动漫创作者的合法权益,鼓励更多的创作者投身到动漫创作中来。
2. 完善动漫产业的产业链政府和企业应该共同促进动漫产业的多方面合作,完善动漫产业的产业链。
对动漫设计中的文化思考

CULTUREANDEXPLORATION文化与探索-118㊀-对动漫设计中的文化思考常萍1ꎬ戴越1ꎬ史梦婷1ꎬ陈天佳2ꎬ马亦苇1ꎬ鲁萌1ꎬ黄硕懿1ꎬ焦莲1作者简介:常萍(1981.02-)ꎬ女ꎬ硕士ꎬ助教ꎬ安徽怀远人ꎬ研究方向:思想政治教育ꎬ环境伦理ꎬ动物伦理ꎬ生态哲学ꎮ(1.南京师范大学中北学院ꎬ江苏丹阳212300ꎻ2.盐城工学院人文社会科学学院ꎬ江苏盐城224051)摘㊀要:随着时代进步ꎬ多媒体技术的广泛应用ꎬ动漫开始大量进入人们的生活ꎬ本文从过去与现在的对比出发ꎬ阐述了动漫设计中文化的重要性以及动漫设计师应具备的文化价值观ꎮ关键词:动漫设计ꎻ文化思考ꎻ设计伦理中图分类号:G124㊀㊀㊀㊀㊀文献标志码:A㊀㊀㊀㊀㊀文章编号:1671-1602(2020)02-0118-01㊀㊀1㊀引言随着多媒体技术的发展ꎬ动漫其独特的视觉冲击和想象㊁娱乐性强的特点成为人们生活中不可缺少的一个部分ꎬ它不再是电影播放时的加片和人们茶余饭后的点缀ꎮ如今各类大型电视㊁电影动画片开始大量进入人们的生活ꎬ它再不仅仅是孩子们的专宠ꎬ老少皆宜成为现代动画片的主流ꎬ商业动画的时代已经来临ꎬ各种各样的动漫产品和衍生产品充斥着我们的生活ꎮ随之而来的现象也出现了:各类网站和杂志出现了较为低俗的动漫内容ꎮ2㊀研究背景从19世纪80年代开始ꎬ日本的动漫作品和动画作品就传入我国ꎬ如:«风之谷»㊁«天空之城»㊁«龙猫»㊁«幽灵公主»㊁«千与千寻»㊁«铁臂阿童木»㊁«森林的传说»㊁«聪明的一休»㊁«花仙子»等影片在我国都创造了惊人的票房ꎬ而且深入人心ꎮ当然ꎬ我国的动漫历史可以追溯到上个世纪初ꎬ影响巨大的要属«铁扇公主»和«大闹天宫»ꎬ这两部作品令当时的动画界震惊ꎬ可以说是达到了当时动画领域的最高水平ꎮ以前的作品都有深刻的寓意ꎬ与现实紧密相关ꎬ反观现在ꎮ在金钱利益的唆使之下ꎬ动漫开始低俗化ꎬ幼稚化ꎬ商业化ꎮ其堕落之快ꎬ令人震惊ꎮ3㊀案例分析3.1宫崎骏1984年的«风之谷»讲述的是有人为统治人类而进攻风之谷ꎬ娜乌西卡公主为了让人类与自然和平共处ꎬ她不惜用生命来平息进攻的故事ꎮ圣西门曾说过 为人类的幸福而劳动ꎬ这是多麽壮丽的事业ꎬ这个目的有多麽伟大! «风之谷»中显现出来的可谓是人类最崇高的伦理道德了ꎮ并且ꎬ其画风清晰秀丽ꎬ蓝天㊁白云㊁小桥流水㊁森林㊁古老的庭院㊁石子路等ꎬ它们透出朴实自然的情调ꎮ这也反映出宫崎骏内心对于简的追求ꎬ也是他内心伦理道德的倒影ꎮ宫崎骏1997年的«幽灵公主»讲述少年阿西达卡探寻人与自然矛盾的根源ꎬ在此过程中目睹了人类对森林的暴行ꎬ而同时也感受到森林的无奈ꎮ他与小女孩珊一起保护森林ꎬ同时又保护着以幻姬为代表的人类ꎬ然而在人类无止尽的贪欲下ꎬ森林之神麒麟兽和人类代表幻姬发生严重冲突ꎬ眼看人类和森林都将毁于一旦时ꎬ少年阿西达卡牺牲自己ꎬ不仅拯救了森林而且也拯救人类ꎬ森林又重新呈现了一片生机ꎮ故事的结尾ꎬ人类开始思考自己的所作所为ꎬ而自然也恢复了原样ꎮ亚里士多德说过: 大自然的每一个领域都是美妙绝伦的ꎮ 当时的宫崎骏ꎬ他看到了自然的美ꎮ他也看到人类在破坏自然ꎬ高度的社会责任感使他将内心注入创作之中ꎮ这样的动漫设计才是真正所需求的ꎮ3.2然而现在ꎬ人们内心充满了欲望ꎬ金钱与利益ꎮ其笔下设计的动漫优劣ꎬ可想而知ꎮ«未来日记»讲述主人公天野雪辉在机缘巧合下得到一部记录自己未来日记的手机ꎬ而发生了一连串奇怪的事ꎮ然而ꎬ在此动漫中胜出条件是成为唯一存活的持有者ꎬ不计过程ꎮ更有甚者ꎬ游戏里的女主人公为了心爱的人不惜杀人得到ꎮ这样的伦理道德难道符合现代社会么?动漫的画风也是颜色绚丽诡谲ꎬ充斥着霓虹灯的光彩ꎬ颓废ꎬ低俗ꎮ还有什么«樱子小姐脚下埋着尸体» 不禁令人怀疑ꎬ看着这样的动漫成长的孩子ꎬ他们的内心会是怎样的ꎮ不仅是日本动漫ꎬ中国古典的漫画ꎬ为了增加吸引力ꎬ 仕女们 也不得不解开衣衫露出双乳ꎬ腰肢ꎮ4㊀设计师应具有社会道德感赫尔巴特说过: 道德普遍的被认为是人类的最高目的ꎮ动漫其并不是产生于虚无之中ꎬ而是深受设计者的文化背景与创作目的的文化内涵影响ꎬ一个优秀的动漫取决于其文化内涵的明确表达㊁能否顺利被观众解读㊁能否代入其中进行虚拟感受的观众满足ꎮ文化内涵则是要通过动漫设计来表达清晰ꎬ在观看动漫的过程中ꎬ观众 承担了行动角色㊁主题角色㊁和角色投入㊁转换的场所ꎬ主要在于获得关系㊁失去关系㊁替换关系㊁价值关系ꎮ 因此动漫的设计师承担了相当巨大的责任ꎮ对于从事动漫设计创作的设计师ꎬ应该了解伦理道德ꎬ可以多从书籍中借鉴学习ꎬ真正做到为社会而服务ꎬ不能破坏最基本的伦理道德底线ꎬ要有高度社会责任感ꎬ创作设计要有利于人们的身心健康ꎬ要展示的人与自然的和谐共处ꎮ5㊀结语随着时代进步ꎬ科技发展ꎬ物质资料的满足使人们越来越注重精神方面的修养ꎬ动漫作为一种传播信息的多媒体ꎬ尤其是大部分动漫面向孩子幼儿ꎬ更需要注重其内容是否符合伦理道德ꎬ是否可以为人们带来良好的向导ꎬ是否可以丰富人们的精神世界ꎮ参考文献:[1]㊀白杉ꎬ周浩.宫崎骏和他的动画艺术[J].日本学刊[2]㊀杨晶.论宫崎骏动漫中人与自然和谐理念的构建[J].吉林省教育学院学报[3]㊀刘法民.魅惑之源[M].中央编译出版社2010[4]㊀陈岭ꎬ王萌.动漫创意与动漫文化内涵关联研究[J].前沿[5]㊀邵雨航.日本动漫文化 论动漫文化中的世界观[J].人文高地.。
工科院校动漫设计专业发展的几点思考

很多 工科 院校 的动漫专 业 由于 起步 晚 , 教 学培 养 目标 和 定 位 不够 明 确 , 流 于表 面 , 没有 根 据 自己 的实 际情 况 建 立 一
下, 得 到 了飞速 的发 展 , 从 而 动 漫专 业 人 才 的需 求 量 也越 来
越大 。在很 大程 度上 也促 进 了 中国动 漫教 育的 发展 。就 不完 全统 计 , 到 目前 为 止 , 我 国大 约 有 5 0 0多所 高 等 院 校 开设 了 动 画 本科 专 业 , 1 4 0 0多所 院校 开 办 了与 动 漫专 业 相 关 的院
动漫专业的发展。 在 这 些 高校 中 占很 大 比 重 的属 于 那 些 以 工科 为主 的综 合 类 院校 。 但 是 由 于广 大 工 科 院校 自身
学科的特点 , 以及 办学条件的限制等 因素 , 使得他 们的培养 的学生有很 大一部 分不能够被行业认 可 , 在一定程 度上造成 了教 育资源的浪费。因此 , 需要广 大院校 引起重视 , 在培 养模式上进行一些改革 , 更加有利于动漫专业
握这 些知 识 , 教 学效 果不 佳 。
在综 合类 大学 巾 , 有 不少 工 科类 院校 开 设动 漫专 业 。在 这 些学 校 中 , 尽 管 开 设 的 同为 动漫 设 计专 业 , 由于 其教 育 理
念 和模 式 的不 同 , 在 培养 人 才 时 , 与 其 他类 型 的 院 校也 有 不
对 学 习失 去兴趣 , 从 而 影响 了新 知识 的传授 。
例如: 作 为动 画片设 计 流程 的几 大部 分 : 动漫 角色造 型 、 场 景设 计 、 分镜 脚本 、 运动 规律 等 内容 , 原 本是 属 于一个 整 体
两 者 的结 合 体 , 尤其 在 当下 , 动 漫作 品涉 及 的领 域 也 越 来越 广泛。 如: 动 画片制 作 、 网络媒体 等 方 向。 而且 , 现在 的动 漫发
由中国动漫产业发展现状透视实用技能型动画人才培养重心

由中国动漫产业发展现状透视实用技能型动画人才培养重心[摘要] 本文从中国动漫产业发展的视角对动漫人才状况进行了透视和分析,说明了实用技能型动画人才培养是动漫行业发展的关键,并指出学校在培养实用技能型动画人才方面的培养重心。
[关键词] 动漫产业实用技能动画人才培养一、中国动漫产业发展现状上世纪90年代以来,中国动画行业进入了大发展时期,在人们越来越关注创意产业所带来的巨大经济财富和其所产生的社会效益的同时,动漫产业被提到了越来越高的发展高度。
但是,回首动漫产业走过的从兴起到发展的这几十年,对比动漫产业投资的巨大,现今所具有的经济效益和产业规模在其产业发展背后的缺陷不得不让人深思。
在很大程度上,中国内地已经成为世界最大的动漫加工基地之一。
从20世纪90年代初开始,中国就逐步取代了我国台湾和香港地区成为欧美、日本动漫的重要加工地。
动漫加工的模式一般是外方出技术和管理,中国出劳动力和厂房。
经过了10多年的发展,这种模式为中国培养出了大批的动漫制作人员。
但是,作为一个国家乃至各地方都立志将其发展成为能够促进区域经济发展的一项成熟产业,单单将其作为底层的加工基地显然是不够的,产业的成熟和产业链的建立需要我们在技术和人才等多个方面找到长远的发展道路。
而对于具有技术发展迅速、淘汰率快的特点的这一新兴产业,单从技术和画技上寻求行业发展的症结和出路显然有些流于形式。
如何培养出适应中国动漫产业发展的人才,如何在动画人才培养上找对方向,培养出实用型技能型的专业人才,培养出能够适应这个产业的人和能够推动并发展这个行业的人,是我们更应关心的问题,这样我们才能把这个产业真正推向成熟。
二、行业人才现状近几年,动画等相关专业在中国得到了快速的发展,但实际的人才状况却不像我们开设专业的初衷那般乐观。
一方面,是产业发展需要大量的动画人才,人才需求的高吸纳性和人才收入的高薪特点吸引了越来越多的人投入到动漫产业中来;另一方面,国家院校培养出来的专业人才在行业中所占比例不高,动画专业毕业生岗位胜任度不高,国内动画专业人才就业状况不够理想。
中国文化产业发展过程中存在的问题与对策

中国文化产业发展过程中存在的问题与对策中国文化产业是指以文化产品和服务为主导的产业,包括影视、音乐、出版、动漫、游戏等领域。
近年来,中国文化产业取得了长足的发展,但同时也面临着许多问题。
本文将对中国文化产业发展过程中存在的问题进行深入分析,并提出相应的对策,以期能够更好地促进中国文化产业的持续健康发展。
一、问题分析1. 缺乏原创性中国文化产业在一定程度上存在着缺乏原创性的问题。
部分文化产品缺乏独特性和创新性,过多地依赖外来元素,导致产业发展缺乏核心竞争力。
2. 产业结构不合理中国文化产业结构相对单一,主要以娱乐和消费品为主,缺乏文化价值和内涵的产品。
文化产业中文化企业与文化创意产业的比例失衡,创意产品和原创作品较少。
3. 缺乏人才和专业化人才培养文化产业发展过程中,缺乏高素质专业人才是一个普遍存在的问题。
文化产业需要专业化、复合型的人才,而现有的人才培养机制还不够完善。
4. 资金和政策支持不足在文化产业的发展过程中,优质项目和创意作品的孵化和推广缺乏足够的资金和政策支持,这使得一些优秀的文化创意作品难以被市场发现和推广。
二、对策建议1. 加强原创意识和创新能力为了解决缺乏原创性的问题,需要加强对原创意识和创新能力的培养。
鼓励艺术家和创作者进行原创作品的创作,为他们提供更多的展示平台和保护措施。
2. 优化产业结构为了促进文化产业的多元发展,需要通过政策扶持等措施,引导文化企业多元化发展,提高文化产品的创新和文化内涵。
3. 加强人才培养加强对文化产业人才的培养和引进工作,构建合理的人才培养体系。
鼓励高校开设相关专业,引导毕业生进入文化产业领域工作,提高从业人员的专业水平和素质。
4. 加大资金和政策支持力度政府和行业协会应加大对文化创意产业的资金和政策扶持力度,推动优质文化项目和作品的孵化和推广,提升中国文化产品的国际影响力。
三、总结回顾中国文化产业发展过程中存在的问题主要包括缺乏原创性、产业结构不合理、人才和专业化人才培养不足、资金和政策支持不足等方面。
动漫文化的意义与价值

动漫文化的意义与价值近年来,随着动漫产业的飞速发展,动漫文化逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分,也越来越受到大众的青睐和追捧。
然而,对于动漫文化的意义与价值,不同人可能有不同的解读。
本文将从多个角度探讨动漫文化的深层含义,揭示其重要性。
1.文化传承的重要性动漫作品作为一种文化形式,承载着作者对世界和人生的理解、思考和感悟。
经过一系列的创作、制作和传播,动漫作品最终成为了一种具有独特文化内涵的文化产品。
而这个文化内涵不仅关乎作品本身,还涉及到了创作者和受众之间的连接。
它一方面是对创作者文化基因的传承,另一方面也是对观众文化认同的确认。
这种文化传承的重要性,在现代社会的文化多元化和媒介多样化的背景下,更加凸显出来。
2.降低文化隔阂的媒介动漫作为一种娱乐形式,也是一种文化桥梁。
它能够借助其丰富的内容和形式,跨越不同国家、不同文化背景以及不同年龄层之间的文化障碍,让人们更好地了解和理解异国文化。
例如日本动漫作品在全球的流行就促进了日本文化的传播和延伸。
同样,中国动漫以其自身的特点和文化内涵,也正在走向世界。
这种跨文化的媒介作用,不仅可以增进人们之间的相互了解和和谐,也可以促进世界文化多元发展。
3.启发人们的思考和创造力动漫作品不仅可以提供人们娱乐和消遣,更可以通过对现实世界和人性的反思,启发人类的思考和创造力。
许多经典动漫作品都涉及到复杂的社会现象和人性问题,让人在欣赏的同时加深了对于这些问题的理解和思考。
同时,动漫作品也是一个不错的创作媒介。
通过画画、编剧、创造角色等等,可以让人们开拓自己的创意、提高自己的技能和表达能力。
4.与科技的结合在当今以科技为主导的社会下,动漫与技术的结合也已成为一股新的趋势。
动漫作品通过视觉效果、声音技术、3D技术等,将虚拟世界和现实世界有机结合,使得观众可以身临其境、感受到更加真实的感官刺激。
在这个发展中国家,有越来越多的技术公司参与到动漫行业中,促进了动漫技术的发展和经济增长。