陈伯雄:Autodesk Inventor Professional实战教程--05 库和iPartiAssembly
INVENTOR进阶教程第二章

INVENTOR进阶教程第二章
陈伯雄
【期刊名称】《《CAD/CAM与制造业信息化》》
【年(卷),期】2003(000)012
【摘要】三、零件建模实例初学者在学习Inventor的入门阶段,应该首先学习建模的基本步骤和方法技巧,还不能直接涉及到设计.在本章中,笔者将同读者一起练习"抄图建模",以熟悉建模的基本步骤,演练建模的基本技巧.具体的零件图如图1所示.【总页数】4页(P96-99)
【作者】陈伯雄
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】TH122
【相关文献】
1.Inventor进阶教程齿轮模型构建和使用 [J], 陈伯雄
2.Inventor进阶教程:在草图创建中利用投影 [J], 陈伯雄
3.Inventor进阶教程齿轮模型构建和使用(二) [J], 陈伯雄
4.Inventor进阶教程第五章 [J], 陈伯雄
5.Inventor进阶教程:在草图创建中利用投影 [J], 陈伯雄
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2024版Inventor教程PPT课件

根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
01
02
03
直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。
数字化样机解决方案系列实战之:Autodesk Inventor高级应用之大装配技术(1)——软硬件配置及软件设置

数字化样机解决方案系列实战之:Autodesk Inventor高级应用之大装配技术(1)——软硬件配置及软件设置作者:暂无来源:《智能制造》 2014年第4期欧特克软件(中国)有限公司上海分公司卢丽双刘静三维软件被日益广泛地使用在产品研发的过程中,设计的产品越来越复杂,表达的细节越来越详细,尽管硬件的性能提升十分迅速,考虑到用户的硬件实际使用情况,如何让Inventor 软件使用起来有更好的性能表现,就是该系列大装配技术文章希望能够帮助用户实现的目标。
Inventor大装配系列文章由Autodesk中国研究院的产品质量工程师,从系统配置、优化设置、针对大装配的技巧和方法等方面来组织编写。
鉴于有关大装配技术的技术细节较多,受刊物的篇幅限制,该系列文章是在Autodesk中国研究院编写的大装配技术一文的基础上重新编排、整理,仅列出要点而不做具体展开,如需了解更多细节,可以咨询Autodesk的销售部门或研究院。
一、硬件和系统配置首先大家要认识到3D软件在硬件要求方面普遍高于2D软件,而且模型的复杂程度,装配的零部件数量的多少,显示效果的优劣,都会影响软件对硬件资源的消耗,在允许的条件下,尽可能选择性能好的硬件,一定会对设计工作有很大的帮助。
1.操作系统。
在选择操作系统的时候,建议大家先了解Inventor软件所支持的操作系统,尤其是对于一些新版本的软件,Windows XP可能已经不在官方支持之列。
以Inventor2 0 14版本为例,建议在操作大装配模型的时候,选择Windows 7或者Windows 8的64位操作系统,从而能够使用更大(大于4G)的内存,这样会使Inventor运行得更流畅。
2.硬件(1)显卡。
对于Inventor这种3D应用程序运行大装配模型来说,显卡是一项非常重要的硬件。
我们推荐用户使用的是DirectX 11级别、显存大的显卡,因为目前越来越多的Inventor特征是基于DirectX 11 API开发的。
Autodesk_Inventor教程-2014

31
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.21 草图中的尺寸公差
公 差
为草图中的尺寸添加公差。
32
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.22 草图设计过程中的注意事项
草图注意事项
尽可能的简化草图,复杂的草图增加控制的难度。 重复简单的形状来构建复杂的形体
镜 像
单击工具面板 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 • 改变一半图形,另一半也会相应变化 • 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化
偏
移
,绘制等距曲线
在工具面板中单击
18
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩 形或者菱形阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
草图的创建
• 方式一:以原始坐标系的面创建草图 • 方式二:以已有特征上的平面创建草图 • 方式三:工作面上创建草图
方式一
Packaging CAD/CAE
方式二
方式三
Autodesk
12
2.3.2 直线和样条线
直
线
调用方式:工具面板单击 操作规则: • 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 • 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 • 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续 绘制新的直线)
圆
弧
工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧 单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线 单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧
inventor教程ppt课件

创建二维工程图
5
定义Autodesk Inventor项目
装配和零件混合 进行的设计方式 创建部件装配文件
创建部件装配文件 创建部件表达视图
创建二维工程图
创建零件
6
1.2 Autodesk Inventor中的文件
零件文件 部件文件 表达视图文件 工程图文件
.ipt .iam .ipn .idw
17
2.3.6 点、孔中心点和草图文本
点、孔中心点
在工具面板中单击 来切换。
,绘制点或孔中线点,通过“标准”工具栏上的
草图文本
普通文本:单击
18
2.3.7 镜像和偏移
镜像 在工具面板中单击 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 • 改变一半图形,另一半也会相应变化 • 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化 参见视频演示
方式二
方式三
2.3.2 直线和样条线
直线
调用方式:工具面板中单击 操作规则:
• 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 • 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 • 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续 绘制新的直线)
Autodesk Inventor 基础培训
1
1. 熟悉Autodesk Inventor
学习目标
全面概述建模过程 熟悉用户界面 全面概述Autodesk Inventor设计支持系统
2
系统需求
操作系统
Windows Vista Windows® XP Professional(SP2)
工具栏
草图工具面 板
Autodesk Inventor Professional 2012中文版标准实例课件第9章 表达

• 3.重设:将视图旋转至原始位置。
9.5 创建动画
• 9.5.1创建动画的步骤
• 1.单击【表达视图】标签栏【创建】面板上的【动画制作 】工具按钮,则打开“动画”对话框,如图所示。
• 2.在【参数】选项框中,设置重复播放的次数和位置参数 中的间隔次数。
• 3.单击【录像】按钮可以对动画进行录制,同时打开【另 存为】对话框以保存生成的视频文件。
“ 部件” 框
“文件打开 ” 框
• 【选项说明】
• 1.位置表达:单击箭头以打开带有指定的位置表达的文件。表 达可能会包括:关闭某些零部件的可见性,改变某些柔性零部件的 位置,以及其他显示属性。
• 2.详细等级表达:单击箭头以打开带有指定的详细等级表达的 文件。该表达用于内存管理,可能包含零部件抑制。
• 4.在【动画顺序】选项中的列 表框中,列出了部件中的所有零件, 并且给这些零件按序编号。零件的编 号越小,在列表框的位置就越靠上, 则在动画中最先运动。
图 “动画”对话框
• 9.5.2动画选项说明
• 1.参数 • (1)重复次数:设置重复播放的次数。 • (2)间隔:设置位置参数中的间隔次数。 • 2.运动 • :动画每次前进一个位置参数。 • :动画每次前进一个间隔。 • :动画每次后退一个间隔。 • :动画每次后退一个位置参数。 • :按指定重复次数正向播放动画。在每次重复之前,将
• 2.在【增量】文本框中指定每一次旋转的增量角度,然后
通过单击右侧的旋转方式按钮以对视图进行旋转。
• 3.单击【确定】按钮完成视图的旋转。
• 【选项说明】
• 1.增量:以度数为单位设置角度,每单击一次,视图就旋 转相应的角度。
• 2.
:分别是向下旋转、向上旋转、向左旋转、
Inventor机械设计实战教程 运动仿真
AIP2008 实战教程– 16第16章运动仿真1. 基本情况Inventor Professional 运动仿真,能够完成装配下的零部件运动和载荷条件下的动态仿真。
也可以在任何运动状态下将载荷条件输出到应力分析中;能展示运动过程以及某瞬间的动态载荷。
运动仿真处理仅在装配环境下使用,包括:♦可引用运动连接约束库,实施多于Inventor自身装配约束的约束。
♦可定义外力和力矩。
♦可根据与时间相关的位置、速度、加速度、扭矩以及外载荷等工况,实施运动仿真。
♦可创建运动轨迹,表达运动结果。
♦可将结果数据输出成图表或者Excel表。
♦可将运动瞬间的工况结果传递到应力分析模块或ANSYS Workbench。
♦可解析运动中力平衡所产生的条件力。
♦可将Inventor装配约束中符合条件的设置,转换成运动仿真中对应的连接约束。
♦可在定义运动连接时,使用与时间相关的摩擦、阻尼、弹簧等条件。
♦交互使用动态零件运动将动力应用于连接仿真。
按照Inventor自己的解释,运动分析将依据下列规则:♦只能在Inventor装配环境进行操作。
♦使用与每个零件关联的物理特性。
♦浏览器中抑制或未激活的零件处于“空闲”状态,不能参与仿真。
♦原始坐标系原点与仿真坐标系原点重合。
♦默认情况下,零件之间没有运动连接。
♦非柔性子部件被视为单个刚体。
包含子部件的单个零件也是刚体,不能在非柔性子部件的零件之间定义运动连接。
♦因为零件是刚体,且在连接中处于空闲状态,所以可以对机械装置进行过约束。
例如,如果指定约束一个自由度,而该自由度已经受到另一个现有连接的约束。
进入Inventor运动仿真模块需作如下操作:打开一个需要进行运动仿真的装配文件,在“应用程序”菜单下选择“运动仿真”,即可进入Inventor 运动仿真界面。
参见图16-1所示。
图16-1 进入界面2. 基础参数在切换到运动仿真环境中之后,一般要设置一些基础参数。
先点击工具面板上的“运动仿真设置”按钮,会弹出对话框,参见图16-2。
Inventor教程
Inventor教程contents •Inventor软件简介•基本操作与界面介绍•草图绘制功能详解•三维建模方法探讨•装配设计流程及实例分析•工程图生成与标注规范•渲染与动画制作技巧分享目录01 Inventor软件简介Inventor 是Autodesk 公司推出的一款专业级三维机械设计软件,具有强大的建模、装配和工程图功能。
Autodesk 公司出品参数化设计多领域应用高效协作支持全参数化建模,能够实现快速、灵活的设计变更。
适用于机械、汽车、航空航天、造船等多个领域。
支持多人协同设计和数据共享,提高工作效率。
软件背景与特点机械设计汽车设计航空航天案例展示应用领域与案例展示01020304用于设计各种复杂机械零部件和装配体,如发动机、减速器、机床等。
在汽车研发过程中,用于车身、底盘、内饰等各个部分的设计。
用于飞机、火箭、卫星等航空航天器的设计和分析。
展示一些典型的Inventor 应用案例,如高精度机床设计、汽车车身结构设计等。
•学习目标:掌握Inventor软件的基本操作、建模技巧、装配方法、工程图制作等技能,能够独立完成复杂机械产品的设计。
课程安排Inventor软件界面与基本操作草图绘制与编辑零件建模与编辑装配设计工程图制作高级建模技巧与案例分析课程总结与答疑02基本操作与界面介绍启动与退出程序启动程序通过开始菜单或桌面快捷方式启动Inventor。
退出程序在文件菜单中选择“退出”选项,或使用快捷键Alt+F4退出程序。
标题栏显示当前文档名称和程序名称。
菜单栏包含文件、编辑、视图、插入、工具、窗口和帮助等菜单项。
工具栏提供常用命令的快捷方式,如保存、撤销、重做等。
绘图区域浏览器属性栏状态栏用于显示和编辑三维模型。
显示当前选中对象的属性信息,如尺寸、材料等。
显示当前文档的结构树,方便用户管理和导航。
显示当前操作状态和提示信息。
自定义界面风格与快捷键设置自定义界面风格在“工具”菜单中选择“选项”命令,然后在弹出的对话框中选择“界面”选项卡,可以自定义界面颜色、字体和图标等风格。
autodesk inventor基础教程2021 -回复
autodesk inventor基础教程2021 -回复Autodesk Inventor是一款广泛使用的三维(3D)建模软件,它被广泛应用于机械设计、工程和制造等领域。
本文以"Autodesk Inventor基础教程2021"为主题,将逐步介绍如何使用Autodesk Inventor进行建模、装配和制图。
第一步:软件介绍与安装首先,我们需要了解Autodesk Inventor的一些基本知识。
Autodesk Inventor是一款功能强大的三维建模软件,它提供了许多有用的工具和功能,可以帮助我们创建复杂的三维模型和装配。
在开始之前,我们需要先下载并安装Autodesk Inventor软件。
可以从Autodesk官方网站上下载软件,并按照安装向导的指示进行安装。
第二步:界面导航一旦安装完成,我们可以开始学习如何使用Autodesk Inventor的界面。
软件的界面相对复杂,但它提供了许多有用的功能和工具。
在界面的顶部有主菜单栏和工具栏,可以通过这些菜单和工具栏访问软件的各种功能。
在界面的左侧是工程浏览器,可以用来管理模型、装配和工程图纸。
在界面的中央是三维视图,可以用来创建、编辑和查看三维模型。
在界面的右侧是属性编辑器,可以用来修改模型的属性和参数。
通过学习界面导航,我们可以更好地了解Autodesk Inventor的工作流程。
第三步:基本建模技术现在我们进入了Autodesk Inventor的建模部分。
建模是使用3D软件创建物体或产品模型的过程。
在Autodesk Inventor中,我们可以使用各种基本建模工具来创建不同形状的模型。
例如,我们可以使用拉伸、旋转、扫描等工具来创建柱体、球体和复杂的曲面。
我们还可以使用剪切、填充等工具来修改和改善模型的形状。
学习这些建模技术可以帮助我们创建具体的产品模型。
第四步:装配设计在设计过程中,不仅仅是单个零件的建模,我们还需要将这些零件组合在一起,并创建装配。
Inventor培训教程
Inventor培训教程引言:Inventor是一款由Autodesk公司开发的3D设计软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和产品设计等领域。
本教程旨在为初学者提供Inventor的基础知识和操作技能,帮助读者快速掌握Inventor的基本功能和使用方法。
第一部分:Inventor界面和基本操作1.1启动Inventor1.2熟悉Inventor界面1.3设置Inventor工作环境1.4创建和管理Inventor文件第二部分:2D草图绘制2.1了解2D草图绘制环境2.2绘制基本几何图形2.3编辑草图2.4尺寸标注和约束2.5创建草图块第三部分:3D建模3.1了解3D建模环境3.2创建基本几何体3.3创建草图并拉伸3.4创建旋转和扫掠特征3.5创建放样特征3.6编辑3D模型第四部分:装配设计4.1了解装配设计环境4.2创建和管理装配文件4.3放置和约束组件4.4编辑装配结构4.5创建运动仿真第五部分:工程图制作5.1了解工程图制作环境5.2创建和管理工程图文件5.3创建视图和投影视图5.4尺寸标注和注释5.5栏和表格第六部分:渲染和动画制作6.1了解渲染和动画制作环境6.2设置渲染环境6.3创建材质和纹理6.4设置灯光和阴影6.5创建动画和渲染输出第七部分:Inventor的高级功能7.1自定义特征和库7.2iLogic编程7.3运用API进行二次开发7.4和分析报告结论:通过本教程的学习,读者应该能够熟练掌握Inventor的基本功能和使用方法。
然而,Inventor是一款功能强大的软件,还有许多高级功能和技巧等待读者去探索和掌握。
希望本教程能够为读者提供一个良好的起点,帮助读者在Inventor的学习和应用中取得更大的成就。
重点关注的细节:3D建模3D建模是Inventor软件的核心功能之一,也是进行机械设计、建筑设计和产品设计的基础。
在Inventor中,3D建模不仅仅是创建一个静态的模型,还包括模型的编辑、参数化设计、装配和运动仿真等多个方面。
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AIP2008实战教程–05 第5章 库和iPart、iAssembly
1. CAD软件和库 对于CAD软件,所要做的事情就是尽可能完整地满足客观设计的需要。 对于一个特定的专业设计支持来说,库的作用和技术含量也许超过整个软件的50%,其中包括库的原型、数据结构;包括库的检索、提取、发布等管理;也包括库单元在使用中的设计关联… 换句话说,对于CAD软件的主要任务“设计构思表达、设计数据关联、设计决策支持”,库的基础作用是很必要的。实际上,库的内容应当不仅仅限于标准零件或者用户定义的标准零件,还应当包括“标准机构”、“标准设计规则”等内容,目前Inventor能解决的支持还不是全部。 对于Inventor来说,软件提供的标准件库已经经历了三次大的改动,从表现来看是在努力提高技术含量、单元数量、选择机制和管理能力… 在本章,将介绍怎样使用Inventor的“资源中心(Content Center)”,以下简称“库”,以及怎样利用iPart/iAssembly等机制,建立自己的设计标准库并有效地利用它们。
2. 从Inventor标准件库中引用零件 Inventor的库,是随着安装参数的选择而自行装入的,参见图5-1;这是Autodesk提供给用户的多国标准的标准件库,其中也包括了许多GB标准件。
图5-1 安装参数设置和开始的操作过程 1AIP2008实战教程–05 比较怪异的是,Autodesk似乎认为中国标准和日本标准是一伙的? 库中存在的各种标准件可以直接加入到Inventor的装配环境之中,这个过程很像实际的制造过程,机器上的一些零件是直接从供应商那里买来,就直接安装到机器上了。 进入标准件库选用的操作方法参见图5-1右下,在装配环境工具面板中点击“从资源中心放置零部件”按钮,启用库机制。 需要说明的是:直到Inventor2008,还是不能在资源中心库中容纳装配模型,因此实际上并不能“放置”任何“部件”到当前环境中。所以,这个机制应当理解为:并不是“从资源中心放置零部件”,而是从标准件库中引用所提供的零件。具体的操作,大体上可分为两类…
2.1 直接装入的操作规则 直接装入的操作规则
2.1-1 操作过程: 例如要装入GB5780-86 M12x50的螺钉: (1) 在部件面板中点击“从资源中心放置零部件”按钮; (2) 在接着弹出的库浏览器(见图5-2)界面中,在左侧“类别视图”中展开“紧固件”大类,再
展开“螺栓”子类; 图5-2 选定类别(3) 选定“六角头”项目,可见右侧窗口列出所有相关标准; (4) 在界面右侧窗口选定GB5708-86标准; (5) 在图形区空白处按下拾取键,将弹出参数选择界面(参见图5-3)。 (6) 在参数列表中选择具体尺寸和参数设置。 (7) 如果只插入这个规格的标准件,按“确定”,插入结束后就完成了(当然可以插入多个同样的螺钉),在右键菜单中“结束”; (8) 如果想接着插入别的规格的这个标准的螺钉,按“应用”,这样插入完成后会回到图5-3的界面,可以重新设置参数…
图选定参数5-3 2AIP2008实战教程–05 2.1-2 参数的意义: 在图5-3的界面中有些参数,其中: ♦ 作为自定义: 将库中的模型原始结构按照新建零件的模式,插入到装配环境中。 既然是新建零件的模式,当然需要选定存放位置和文件名称,而且所有特征都可以编辑修改。这种机制可用于创建需要“补充加工”的标准件。但默认的BOM身份仍然是“外购件”。
♦ 作为标准: 进来的模型是标准件的身份,不能进行特征结构编辑操作。默认的BOM身份是“外购件”。 这种设置下进来的模型可以进行编辑,即便是很复杂的编辑操作,一直等到用户确认这个编辑后,Inventor才会发出图5-4所示的出错报告而拒绝执行。之所以会这样,是因为存放标准件模型的文件夹是“只读”属性的。
图5-4 出错提示 ♦ 使用iMate: 用模型自带的iMate,搜索模型中现有的、未被占用的iMate,并进行匹配从而完成自动装配。 2.2 装入同时装配的操作规则 装入同时装配的操作规则 这种规则是目前装配中已经存在了某些零部件,并且具有这个标准件装入后必要的连接结构。例如同样引入上述螺钉。
2.2-1 操作过程: (1) 如果把光标放在准备安装螺钉的孔口附近,Inventor会感应并推理得出它认为合适的螺钉规格… 参见图 5-5。
(2) 拾取确认后,将变成图5-6的界面,可拖动螺钉尾部的红箭头动态改变长度,Inventor会反馈显示当前的规格。
图5-5 感应推理图5-6 长度控制设定
(3) 在AutoDrop工具栏中点击相关功能按钮往下进行…; (4) 在右键菜单中“结束”。 (5) 参见图5-7,的如果推理过程发现,所选择的孔不可能使用所选型号零件的所有规格,将出现提示。 图5-7 不可能的结果
3AIP2008实战教程–05 2.2-2 工具栏操作含义: 参见图5-8的工具栏,其中从左至右分别是:
图5-8 工具栏♦ 编辑零部件: 将弹出类似图5-3的界面,可设置相关参数。 ♦ 螺栓连接: 将启用“设计加速器”相关设计功能。详情专门介绍。 ♦ 完成-继续插入:
♦ 完成-结束: 2.2-3 应用提示: 这个过程显然已经比较智能化了,这是Inventor逐渐地向“知识牵动”操作机制的方向上进展的实例之一。 但是目前的推理机制,会在直径12mm的孔上得出M12螺钉、16mm的孔上得出M16的螺钉这类的不合适的结果,所以还是需要用户细心确认。 另外这个机制显然需要额外的硬件资源支持,在配置比较低的机器上感应和推理判断的过程可能比较慢。这种情况下解决的方法是不去做在孔口悬停的动作,直接在右键菜单中“编辑零部件”而进入参数选择。 图5-9 后期编辑 2.3 关于轴承件的装入规则 关于轴承件的装入规则
这里只讨论在已经存在了轴或者轴承安装孔的条件下、装入轴承的过程。例如在05\05-01.IAM中轴的40mm轴颈上安装圆锥滚子轴承。
找出轴承的过程参见图5-10。此后的操作也可以分成两种,稍后装配和立即装配: 图5-10 选定轴承型号 2.3-1 引入后再装配: 这就是在调用轴承标准件时,不是立即完成装配,而是先选择合适的轴承,加入进装配环境之后,
4AIP2008实战教程–05 再按常规操作完成相关的装配过程。 这样,目前的操作过程是: (1) 等轴承模型预览结果在图形区出来后,在空白处按下拾取键,或者右键菜单中选择“编辑零部件”。 (2) 接着Inventor将先创建初步的模型,然后弹出图5-11的界面。 显然,这个界面提供的资料数据是不完全合适的;而且实际上列出的内容也不是界面自己说明的“尺寸定义”而是“型号列表”。 在这种情况下,如果不查找设计手册,现在就确定轴承的型号是没有足够信心的,除非是在抄图。
(3) 合适的做法应当是在图5-11的界面中,将显示切换到“表视图”选项卡,结果参见图5-12。从中可见,这很像我们熟悉的轴承手册中的参数表。相关主要参数已经被列出,我们能够据此确认可用的轴承之一是:32908型号。
(4) 按下“应用”按钮,模型将按选定的参数重新创建。 (5) 按常规操作将轴承装配到位。
2.3-2 马上与轴装配:
图5-11 参数选择图5-12 轴承参数表 就是调用轴承标准件时,想要几乎同时完成规格选择和与现有轴的装配这两件事,这是Inventor认为的、用户应当比较喜欢的操作流程,目前的次序是: (1) 已经有了一根等待装配轴承的轴(实际上也可以是任何可能具有圆弧或整圆棱边的东西);
5AIP2008实战教程–05 (2) 启动资源中心功能,找到轴承类型,并双击; (3) 等轴承模型预览结果出来后,将看到图5-13的提示光标,而这时在Inventor的状态行中的提示参见图中左下方截屏。这实际上是Inventor在要求用户选定轴外圆与端面的交线;只要是圆或者弧就可以。
图5-13 选定交线 图5-14 调整尺寸 (4) 选定圆形交线之后,Inventor将按照交线相邻的两个面,推测是孔结构或是轴结构、并按交线的直径配凑最接近的轴承外圆或是内孔尺寸、以交线为轴向安装基准,得到一个轴承的基本参数和安装位置数据。 (5) 接着将弹出图5-14的参数调整界面,拖动红色箭头能改变尺寸(在现有的规格序列中),而附加工具栏与前边的含义和用法相同。
2.3-3 自动化的轴承装配机制讨论: 这种“自动感应推理”的装配机制,对于轴承来说会有些问题。 原因很简单,对于经典的轴类零件设计结果,在实体上绝大多数条件下并不存在一条外圆与端面的交线,至少是有一个圆角。所以,无论如何都不会确实地将轴径和端面两个装配基准、仅仅用一根现存结构的圆形棱边就能表达出来。 对于最为普遍而典型的情况来说,在轴径和轴肩之间作出图示的空刀结构,是轴承安装处的结构特点,按Inventor的规则,可能被入选的是1-3各个环形棱边,参见图5-15。 点[1]空刀底部圆角点,轴向位置不对、直径尺寸经圆整后多数可能是正确的;点[2]是空刀槽上部点,轴向位置肯定也不对;点[3]不可用,Inventor认为是孔结构… 所以,这种机制在实际设计应用中,惟一能够接近设计需要的就是“径向空刀槽”。而对于图5-15的典型条件,几乎无法正确安装;
1 2 3 轴径 轴承
轴肩图5-15 典型条件 图5-16 轴承自带的iMate 6