指针(一)
C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
c语言 ●第10章 指针-1

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2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。
…
p+i:其指向下移i个元素。
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说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
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讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。
C语言上机实验1-18

实验一C程序的运行环境及简单程序编写一、实验目的1.了解tc2.0编译系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、实验内容1.编写一个计算球体体积的程序,要求用户自行录入球体的半径。
参考公式V=4/3πr3.。
2.编写一个程序,要求用户输入一个美金数量,然后显示出如何用最少的20美元、10美元、5美元和1美元来付款。
运行结果:Ener a dollar amount:93$20 bills:4$10 bills:1$5 bills:0$1 bills:3实验二顺序结构程序设计一、实验目的1.熟悉C语言中的基本数据类型,掌握定义常量和变量以及对它们赋值的方法,了解数据输出时所用格式转换符。
2.掌握格式输入/输出函数的用法。
3.学会简单顺序程序的设计。
4.养成良好的程序设计习惯。
二、实验内容1.编写一个程序,对用户录入的产品信息进行格式化。
Enter item number:583Enter unit price:13.5Enter purchase date(mm/dd/yyyy):3/24/2010Item Unit PurchasePrice date583 $ 13.50 3/24/20102.编写一个程序,要求用户输入一个两位数,然后按数位的逆序打印出这个数。
Enter a two-digit number:28The reversal is :82实验三选择结构程序设计一、实验目的1.熟练使用if、switch编写程序。
二、实验内容1.编写一个程序,确定一个数的位数。
Enter a number:374The number 374 has 3 digits假设输入的数最多不超过4位。
提示:利用if语句进行数的判定。
例如,如果数在0到9之间,那么位数为1;如果数在10到99之间,那么位数为2。
理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
指针式万用表的读数方法(一)

指针式万用表的读数方法(一)指针式万用表的读数1. 什么是指针式万用表指针式万用表是一种用于测量电压、电流和电阻等电学参数的仪器。
它使用指针来指示测量结果,并通过旋钮或拨轮来选择不同的测量范围。
2. 如何读取电压•将测试笔的红色插头与测量点的正极连接,黑色插头与负极连接。
•选择正确的电压测量范围,通常有选项如VDC和VAC。
•读取指针所指示的电压值。
注意,指针通常会在不同的刻度上有多个标度线,需要根据最近的标度线进行读数。
3. 如何读取电流•将测试笔的红色插头插入电流测量端口中的mA或A插孔,黑色插头插入COM插孔。
•如果需要测量小电流,选择mA插孔;如果需要测量大电流,选择A插孔,并确保旋钮选择正确的测量范围。
•将被测电路中的一端与测试笔的红色插头连接,另一端与黑色插头连接。
•打开被测电路,并读取指针所指示的电流值。
注意,指针通常会在不同的刻度上有多个标度线,需要根据最近的标度线进行读数。
4. 如何读取电阻•关闭电路电源,并确保被测电阻已经分离出电路。
•将测试笔的红色插头与电阻的一端连接,黑色插头与另一端连接。
•选择正确的电阻测量范围,通常有选项如Ω。
•读取指针所指示的电阻值。
注意,如果电阻过大超出测量范围,指针可能会指向无限大。
5. 一些注意事项•在测量之前,确保仪器的电池电量充足,以免影响测量准确性。
•在进行不同类型的测量时,务必选择正确的测量范围,以避免损坏仪器或得到不准确的测量结果。
•在进行电流测量时,一定要注意电流的方向,以免发生短路或其他危险情况。
•使用指针式万用表时,需要小心操作,以防止摇动或冲击导致指针偏移或损坏。
通过以上的方法,你可以准确地读取指针式万用表的测量结果,并将其应用于电路调试、维修和实验等各种场景中。
无论你是学生、工程师还是爱好者,掌握正确的读数方法是处理电学问题的基础。
祝愿你在使用指针式万用表时取得成功!6. 如何选择合适的测量范围在使用指针式万用表进行测量时,选择合适的测量范围非常重要,这样可以确保测量结果的准确性并保护仪器免受损坏。
c语言stdout用法(一)

C语言中的stdout用法stdout的概念在C语言中,stdout是一个指向标准输出流的指针,它是一个预定义的文件指针,在程序中可以直接使用。
标准输出流是指向屏幕的输出流,可以用来将数据输出到控制台。
stdout的用法1. 输出到屏幕使用stdout最常见的用法就是将数据输出到屏幕。
通过使用fprintf函数并将stdout作为第一个参数,可以将数据输出到标准输出流。
例如:fprintf(stdout, "Hello, world!\n");这行代码将字符串"Hello, world!"输出到屏幕上,并在末尾添加一个换行符。
2. 重定向输出除了直接输出到屏幕,stdout还可以通过重定向来输出到文件。
这样可以将程序的输出保存到文件中,而不是直接显示在屏幕上。
例如:freopen("", "w", stdout);fprintf(stdout, "This will be written to \n");这段代码将程序的标准输出重定向到文件中,然后将指定的内容输出到文件中。
3. 格式化输出使用stdout进行格式化输出和printf函数的用法类似,可以使用格式化字符串来输出各种类型的数据。
例如:int num = 10;fprintf(stdout, "The number is %d\n", num);这段代码使用了%d格式化符号来输出整数变量num的值到屏幕上。
4. 输出流控制通过stdout,可以使用一些特殊的控制字符来控制输出流的行为,比如换行符、制表符等。
例如:fprintf(stdout, "First line\n");fprintf(stdout, "Second line\n");这段代码输出两行字符串到屏幕上,每次输出后会自动换行。
为什么一个指针在32位系统中占4个字节,在64位系统中占8个字节?

为什么⼀个指针在32位系统中占4个字节,在64位系统中占8个字节?⼀个指针在64位的计算机上,占8个字节;⼀个指针在32位的计算机上,占4个字节。
原因如下:我们都知道cpu是⽆法直接在硬盘上读取数据的,⽽是通过内存读取。
cpu通过地址总线、数据总线、控制总线三条线对内存中的数据进⾏传输和操作。
具体流程: 1、cpu通过地址总线,找到该条数据; 2、通过控制总线得知该操作是读操作还是写操作; 3、通过数据总线将该数据读取到cpu或者从cpu写到内存中。
所以, 地址总线的宽度决定了CPU的寻址能⼒; 数据总线的宽度决定了CPU单次数据传输的传送量,也就是数据传输速度; 控制总线决定了CPU对其他控件的控制能⼒以及控制⽅式我们平时所说的计算机是64位、32位、16位,指的是计算机CPU中通⽤寄存器⼀次性处理、传输、暂时存储的信息的最⼤长度。
即CPU在单位时间内(同⼀时间)能⼀次处理的⼆进制数的位数。
假如,某计算机的地址总线是64位,那么其⼀次可以在2^64种可能中寻找⼀个地址,也就是其描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 2^64-1。
我们⼀般需要64个0或1的组合就可以找到内存中所有的地址,⽽64个0或1的组合,就是64个位,也就是4个字节的⼤⼩,因此,我们只需要8个字节就可以找到所有的数据。
所以,在64位的计算机中,指针占8个字节。
同理,在32位的计算机中,指针占4个字节。
同时也可以看出,由于地址总线为64,那么每次寻址的空间为0x0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 2^64-1,那么CPU的最⼤内存为2^64Byte举个例⼦内存地址就像⼀条路上的门牌号,⽤⼏位表⽰需要看门牌数量。
门牌好从0号开始编排,到2^64-1号结束,⼀共就有2^64个门牌号。
分别为⼆进制的000000000000000000000000000000000000000000000000000000号000000000000000000000000000000000000000000000000000001号000000000000000000000000000000000000000000000000000010号最后1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110号1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111号每个门牌的号码是64位(⼆进制),⼀个字节为8位,64位就是8字节。
【C语言】-指向一维数组元素的指针

【C语⾔】-指向⼀维数组元素的指针本⽂⽬录说明:这个C语⾔专题,是学习iOS开发的前奏。
也为了让有⾯向对象语⾔开发经验的程序员,能够快速上⼿C语⾔。
如果你还没有编程经验,或者对C语⾔、iOS开发不感兴趣,请忽略前⾯我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。
数组及其数组元素都占有存储空间,都有⾃⼰的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。
⼀、⽤指针指向⼀维数组的元素1// 定义⼀个int类型的数组2int a[2];34// 定义⼀个int类型的指针5int *p;67// 让指针指向数组的第0个元素8 p = &a[0];910// 修改所指向元素的值11 *p = 10;1213// 打印第⼀个元素的值14 printf("a[0] = %d", a[0]);输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向⼀个普通int类型变量是⼀样的。
由于数组名代表着数组的⾸地址,即a == &a[0],因此第8⾏代码等价于:// 让指针指向数组的第0个元素p = a;内存分析图如下,⼀个指针变量占⽤2个字节,⼀个int类型的数组元素占⽤2个字节⼆、⽤指针遍历数组元素1.最普通的遍历⽅式是⽤数组下标来遍历元素1// 定义⼀个int类型的数组2int a[4] = {1, 2, 3, 4};34int i;5for (i = 0; i < 4; i++) {6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]);7 }输出结果:2.接下来我们⽤指针来遍历数组元素先定义⼀个指针,指向数组的第⼀个元素// 定义⼀个int类型的数组int a[4] = {1, 2, 3, 4};// 定义⼀个int类型的指针,并指向数组的第0个元素int *p = a;p的值是a[0]的地址,因此,现在我们利⽤指针p只能访问数组的第0个元素a[0],⽤*p就可取出a[0]的值1。