三维动画制作新技术及其展望
三维动画设计与制作ppt课件

三维动画设计与制作ppt课件•三维动画概述•三维动画设计原理与技巧•三维建模技术与实践•材质贴图与渲染技术探讨目录•动画制作技巧与案例分析•后期合成与特效处理技巧•总结回顾与未来展望01三维动画概述定义与发展历程定义三维动画是利用计算机图形技术,通过构建三维模型、设置材质、贴图、灯光、摄像机以及动画控制等手段,生成具有真实感的动态视觉效果的技术。
发展历程自20世纪80年代初期开始发展,随着计算机技术的不断进步,三维动画的制作技术和水平不断提高,应用领域也不断扩展。
应用领域及市场前景应用领域电影、电视、广告、游戏、建筑可视化、工业设计、医学模拟等。
市场前景随着科技的不断进步和人们审美水平的提高,三维动画的应用领域将继续扩大,市场需求也将不断增长。
同时,随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,三维动画的应用前景将更加广阔。
确定项目目标、受众群体、内容主题等。
前期策划建模材质贴图利用三维建模软件创建场景、角色、道具等三维模型。
为模型添加材质和贴图,使其具有真实感。
030201为场景添加灯光,营造氛围和光影效果。
为模型添加骨骼和动画控制器,设置动画关键帧和参数。
添加粒子系统、动力学模拟等特效,增强视觉效果。
将各个元素合成到一起,添加音频、字幕等,形成完整的三维动画作品。
灯光设置动画设置特效制作后期合成02三维动画设计原理与技巧利用人眼对光线和色彩的感知,创造立体感和空间感。
视觉原理运用对比、重复、对称等构图方法,增强画面的视觉冲击力和层次感。
构图技巧通过线条、形状、色彩等元素,引导观众的视线,突出重点内容。
视觉引导视觉原理与构图技巧色彩搭配与运用方法色彩搭配掌握色彩的对比与调和原则,运用相邻色、互补色等搭配方法,营造和谐的画面效果。
色彩情感了解色彩的情感属性,如冷暖色调、明暗度等,传递特定的情感氛围。
色彩运用根据场景需求和主题表达,灵活运用色彩,增强画面的表现力和感染力。
灯光类型灯光布局灯光参数氛围营造灯光效果营造氛围01020304了解不同类型灯光的特点和适用场景,如点光源、平行光、聚光灯等。
女生学三维动画怎么样?三维动画前景好吗?

女生学三维动画怎么样?三维动画前景好吗?女生学三维动画怎么样?三维动画前景好吗?女生学什么技术好?女生学什么技术有前途呢?现如今,每年的大学毕业生越来越多。
不管是在读大学生,还是已经毕业的,很多人对自己的未来都充满迷茫,尤其是女生。
随着社会的发展,女性的就业问题也慢慢被这个社会所重视,那女生学什么技术好呢?学什么技术好就业呢?现在的工作几乎都是在与计算机打交道,其中尤以计算机设计和软件开发两大类在计算机行业中最受欢迎。
设计类工作和软件开发类工作的区别在于前者是应用软件来完成各种设计,而后者则是开发市场所需的各种软件,主要是代码的编写。
相比之下,设计类工作更适合女生。
眼下,女生学哪个设计类专业有前景呢?当然是非三维动画制作莫属啦!三维动画制作,即动漫专业,是一个由创意和新技术结合的朝阳产业。
在政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫特效制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
2011年保持甚至超越了前几年的增长趋势,人才需求缺口高达60万!中国动漫产业经过多年发展也呈现出巨大的潜力。
其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人员、动画软件开发人员、三维动画制作人员、动画产品设计人员、游戏开发人员以及动画、游戏营销人员。
三维动画制作到哪里学呢?这差不多是所有想学动漫设计的人的苦恼。
四维梦工场是培养动漫游戏技术人才的高端职业学校,成立于2008年,是湖北首家有3D 原创动画作品开发能力的诚信动漫机构。
四维梦工场多年来一直注重培养学员的实践能力,在教学中,引进商业项目进行实战教学,帮助学员快速掌握专业课程的整个流程,并在项目中积累实践经验。
四维梦工场师资力量雄厚,所有专业老师来自业界,都有5年以上工作经验,实战经验丰富;四维梦工场教学设备领先,教学机房配装专业显卡双屏计算机和苹果电脑;四维梦工场就业体系完善,学员入学即签订就业协议,毕业后全国各地推荐就业。
三维年度总结范文(3篇)

第1篇一、引言时光荏苒,岁月如梭。
转眼间,一年又即将过去。
在这充满挑战与机遇的一年里,我在三维领域取得了显著的进步。
现将过去一年的工作、学习及生活情况进行总结,以期为未来的发展奠定坚实基础。
二、工作总结1. 项目进展本年度,我参与了多个三维项目,包括三维建模、三维动画、三维渲染等。
在项目中,我积极发挥自己的专业技能,与团队成员密切配合,确保项目按时完成。
以下是部分项目成果:- 成功完成某企业产品三维建模,提高产品展示效果。
- 参与某电影三维动画制作,为影片增色添彩。
- 为某广告公司提供三维渲染服务,助力广告效果提升。
2. 技能提升为了适应行业发展趋势,我不断学习新技能,提高自己的综合素质。
本年度,我主要学习了以下内容:- 掌握了三维建模软件的新功能,提高了建模效率。
- 熟悉了三维动画制作技巧,丰富了动画表现手法。
- 深入研究了三维渲染技术,提升了渲染质量。
三、学习总结1. 专业知识本年度,我系统地学习了三维设计、动画、渲染等相关专业知识,为实际工作打下了坚实基础。
以下是我所学的主要内容:- 熟悉了三维建模软件的基本操作,掌握了建模技巧。
- 掌握了三维动画制作流程,学会了动画设计方法。
- 研究了三维渲染技术,了解了不同渲染引擎的特点。
2. 行业动态为了紧跟行业发展趋势,我关注了三维领域的最新动态,了解行业前沿技术。
以下是我关注的重点:- 学习了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术在三维领域的应用。
- 了解了中国三维行业的发展现状及未来趋势。
四、生活总结1. 家庭生活在过去的一年里,我注重家庭生活,关心家人。
在忙碌的工作之余,我抽出时间陪伴家人,增进亲子关系。
2. 兴趣爱好为了丰富业余生活,我培养了一些兴趣爱好,如阅读、运动等。
这些爱好让我在紧张的工作之余得到放松,提高了生活质量。
五、展望未来新的一年,我将继续努力,不断提升自己的专业技能,为三维领域的发展贡献自己的力量。
以下是我的展望:1. 深入研究三维技术,提高自己的专业素养。
三维设计ppt课件

提供丰富的扩展模块和工具,方 便用户进行定制开发。
03 三维设计应用领域
工业设计
要点一
总结词
三维设计在工业设计中应用广泛,能够将产品外观、结构 、功能等元素进行模拟和展示,提高设计效率和设计质量 。
要点二
详细描述
工业设计中,三维设计软件可以帮助设计师在计算机上构 建产品的外观、结构、功能等元素,并进行模拟和展示。 设计师可以通过对产品的全方位观察和测试,对设计方案 进行及时的调整和优化,提高设计效率和设计质量。同时 ,三维设计还可以为产品的制造和生产提供准确的数字模 型,缩短生产周期,降低生产成本。
02 三维设计软件介绍
AutoCAD
专业的2D绘图和3D建模工具, 广泛应用于机械、建筑、电子等
领域。
支持参数化设计,可以通过约束 进行精确建模。
提供丰富的插件和扩展工具,方 便用户进行定制开发。
SolidWorks
易用的3D设计软件,适合机械 设计领域。
支持基于特征的参数化设计, 方便用户进行模型创建和修改 。
1.谢谢聆 听
虚拟现实技术的应用
总结词
沉浸式体验、交互性、实时性
详细描述
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的技术,它可以通过 计算机生成一个虚拟的三维世界,让用户身临其境地感 受其中的环境。在三维设计领域,虚拟现实技术可以为 设计师提供更加真实的模型设计和展示方式。通过虚拟 现实技术,设计师可以更加直观地感受设计的外观和效 果,更好地进行模型的设计和调整。同时,虚拟现实技 术还可以提高设计的交互性和实时性,让设计师能够更 加方便地进行模型的操作和控制。
它涉及对立体、空间 、物体的理解和设计
三维设计的特点
直观性
三维设计能够直观地呈 现立体结构和空间关系 ,使得设计者更容易理 解和操作。
三维电脑动画技术概论

三维电脑动画技术概论作者:肖亿立来源:《硅谷》2009年第14期[摘要]近年来,三维电脑动画技术蓬勃发展,并且在影视、广告等领域内占有的地位越来越重要。
在这样的背景下,概述有关三维电脑动画技术的知识:发展史、技术现状、未来展望,为有志从事三维电脑动画技术的人员提供一个概括性的综述。
[关键词]三维电脑动画技术物体造型技术运动控制技术画面着色技术中图分类号:TP3 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2009)0720196-01伴随着近年来,《玩具总动员》、《马达加斯加》、《篱笆墙外》等一系列优秀3D动画电影的盛行,三维动画技术越来越受到人们的关注。
那么,计算机三维动画技术是什么呢?它是以计算机图形学为基础的,综合计算机科学、心理学、数学、物理学等各种科学为一体的新型技术,它实现了从传统图形技术向实时图形技术的转变。
与二维动画相对应,三维动画增强了立体感和空间感,不再局限于上下左右的运动效果。
在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
本文首先总结了三维电脑技术的发展史,然后介绍了目前三维电脑的技术现状,最后对未来的三维电脑技术的发展做出展望。
一、三维电脑动画技术的发展史1982年,迪斯尼(Disney)推出了第一套电脑动画的电影:Tron(电脑争霸),这是全新的动画电影的开山之作,同时为后来的3D电脑动画起到很好的开端。
蓬勃发展的三维动画技术是出现最近些年,这要归功于近些年来计算机技术的飞速发展和相关三维动画技术理论的不断深入研究。
目前来看,可以将三维电脑动画技术的发展史可以分为三个阶段[1]:1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期。
在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。
2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。
在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”:梦工场的怪物史瑞克,皮克斯的海底总动员是这个阶段的典型作品。
实景三维中国技术大纲2023

实景三维我国技术大纲2023一、引言实景三维技术是指通过计算机图形学和计算机视觉技术,将三维虚拟场景与真实世界相结合,创造出逼真的虚拟体验。
随着科技的不断发展,实景三维技术在各个领域都得到了广泛的应用,包括影视特效、游戏制作、虚拟现实、建筑设计等。
作为我国科技领域的重要一部分,实景三维我国技术大纲2023将会给我们带来怎样的惊喜呢?二、实景三维技术的发展现状在过去的几年里,实景三维技术在我国得到了迅速的发展。
从电影《流浪地球》中的逼真特效,到网络游戏中的沉浸式体验,都展现了我国实景三维技术的强大实力。
随着5G和人工智能技术的不断成熟,实景三维技术在云游戏、虚拟现实、增强现实等领域也有了更广阔的发展空间。
三、实景三维技术在影视行业的应用在影视行业中,实景三维技术已经成为了电影特效的重要组成部分。
通过实景三维技术,电影制作团队可以创造出逼真的特效场景,为观众带来震撼的视觉体验。
《流浪地球》中的宇宙景观和特技镜头,以及《战狼2》中的实景三维特效,都展现了我国实景三维技术在影视行业中的巨大潜力。
四、实景三维技术在游戏行业的应用在游戏行业中,实景三维技术也发挥着重要作用。
通过实景三维技术,游戏开发者可以打造出更加逼真的游戏场景和角色模型,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
《绝地求生》、《和平精英》等知名游戏都采用了实景三维技术,为玩家带来了高度真实的游戏体验。
五、实景三维技术在建筑设计行业的应用除了影视和游戏,实景三维技术还在建筑设计行业得到了广泛应用。
通过实景三维技术,建筑师和设计师可以在计算机上进行虚拟建模、场景漫游和逼真渲染,为项目的规划和设计提供更加直观、全面的展示。
实景三维技术在建筑可视化、室内设计、城市规划等方面都有着重要的作用。
六、实景三维我国技术大纲2023的展望实景三维我国技术大纲2023将会进一步推动实景三维技术的发展。
未来,随着5G网络的普及和应用,实景三维技术将更加广泛地运用于云游戏、虚拟现实、增强现实等领域。
浅谈三维动画的发展与应用

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一
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关 键 词 : 维 动 画: 维动 画技 术; 维动 画 设 计 与 制 作 三 三 三
随着电脑三维技术的迅猛发展 ,由数字角色 背景, 影视后期合 理等。随着三维动画技术的 和道具构成的三维动画电影迅速的崛起。 全三维动 日 益普及 , 三维动画电视片头制作 已经不再是大型 就在几年以前,我1还只能从中央视台和有 画可谓是三维影视产业中当之无愧的 “ 门 高科技” 产 电 视台的专利, 越来越多的优秀三维商业电视片头 因为当时 物 , 9 年 , ' 5 世界 七 1 9 第—部纯三 维动画制作的电影 也为我 了赞 且的视 , 扰 秀的 这些 的制作成本高, 难度大。 早先的 计算机动画系统的 民总动员》 上映。 正如美国 Dgt o an i a D m i数字 三维片头不仅体现了电视栏 目的品牌个性。 il 同时也 价格要花成百上千万资金, 而后在桌面工作站上制 影视业公司总裁史蒂夫 - 范德雷克宣称的:三维技 提升了大众的视觉艺术品昧。 作动画成本大大降低 , 使得动画被越来越多的应用 术进 ^ 影视产业, 2 世纪最的革命, 是 1 也是继无声 2 三 维动画短 片 3 于电视、 广告和电影中, 到了今天, 电脑的功能愈来 变有 声 、 白变 彩 色之 后 , 视 产业发 生 的第 三 次 黑 影 三维动画短片的制作流程相对较为复杂 。 包 愈强大,以至我们不仅可以看到电视栏 目包装、 广 革命性变化。 三维动画在电视片头和广告中的应用 括概念设计 、 故事板、 角色模型 /D场景 , 3 道具模 告、 电影 中充满 电脑动 画技 术 , 不 少 电脑爱 好 更是如鱼得水。在电视中, 更有 使用计算机动画技术最 型、 骨骼蒙皮 、 分镜动画、 分镜动画等环节, 每—个 者在 自己的个人电脑上玩起了电脑动画制作。 在各 多的 是 电视 广告 。 环节都需要花费巨大的人力和财力, 往往需要—个 类动画当中,最有魅力并运用最广的当属三维动 视觉效果 , 给电视广告增添了一种奇妙无比、 超越 强大的团队来完成, 所以这种近似于全三维电影的 画。二维动画可以看成三维动画的—个分支, 它的 现实的夸张浪漫色彩, 既让人 感到计算机造型和其 动画制作往往能够充分体现出—个团队的三维动 制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动 表现目 的极为惊人之处 , 叻 又使人 自然地接受了商 画实力 。 画。过去制作三维动画需要程序员的维护和操作, 品的推销意图。当然重要的还在于创意, 但是只要 3中国三维动画的现状与未来 如今 , 计算机价格在不断降低, 性能则在不断的增 人们的头脑想得出来的, 计算机就能做出来。随着 就 目前来说 ,中国的三维动画正处于—个新 强, 三维动画软件, 则是功能愈来愈强大, 操作起来 It n t ne e迅猛发展,我们生活中数字信窟的数量正 兴时期。随着改革开放的深入, r 越来越多的新思想 也是愈来愈容易 , 这使得三维动画有更广泛的运 在急剧增加, 质量 E 也将大大 !善。三维动画被 和新技术进入中国, 殳 各大高校的艺术类专业也竞相 用, 毕竟我们 的世界是立体的, 以只有三维动画 当作一种最佳的信 息的包装方式。 所 三维游戏也非常 开设了三维动画设计与制作的专业课程 , 无疑是为 才让我们感到更真实。因此 , 三维动画(D动画淇 热门。 3 无疑, 三维技术能使 ^ 目—新。 、 耳 给人髓 的 中国的三维动画产业注入了—剂强心剂 , 而对于中 实是相对于二维动画 D动画) 而言的, 因其采用了 视觉感受是所 有信 窟 传播者共同的 追求 , 因而三维 国三维动画的发展来说 , 我们不仅要做出好的产 立体空间的概念 , 所以更显真实 , 目对空间操作 动画必将更多 的出现在相关媒体特别是 It t 品, 而 n me e 更要—个理论的指导 , 来指引我们的前进方向。 的随意性也较强也 更容易吸引人。三维动画就是 上 , 三维制作软件也悔 朝着功能更强, 使用更容易 , 有人说中国不缺少优秀的三维动画师 ,缺少 通过计算机用特殊的三维软件建造物体模型, 把模 耍其 邕妨 向发展。 的 是优秀的团体。 这句话部分性的说出 了中国目 前 型故在这个三维空问的舞台上, 从不同的角度用灯 2 三维动画{ 殳计与制作流程 三维动域与世界 E 尤其是与美国的差距。 , 我们都 光照射 , 然后赋予每个部分动感和强烈的质感得到 三维动画建立在数字技术为杨 的基础上 , 知道 , 迪斯尼的《 怪物史瑞克》 特快》战鸽快 《 的效 果。 依赖 C 技术, G 通过电脑强大的运算能力来模拟现 飞 汽车总动员》gg 可以说是代表了目前三维 ,, , s' , s rr 1 2三维动画技术的应用与发展 实, 建模、 运动、 动画的技术发展水平。我们需要有—个优秀的组 三维动画技术可以说是电脑动画技术中的一 程。 三维动画是通过计算机用特殊的三维软件建 织, 来研讨中国的动画业及三维动画的历史进程, 大难题, 因为这需要非常强大的软件和运算能力极 造物体模型, 把模型放在这个三维空间的舞台上 , 并提出和引导其具有本民族特色的动画发展方向。 强的硬件平台。当然 , 从不同的角度用灯光照射, 然后赋予每个部分动感 中国 现在刚上演的一部大制作的三维动画《 魔比斯 可 比拟的。当《 侏罗纪公园》《 、第五元素》《 、 泰坦尼 和强烈的质感行到的效果。 海底总动员》 如《 的制作 环》对外号称 1 亿帝 t费用, 百 人 , 5 噜 乍 H 的制作团体。 克号》 这些影片中逼真的恐龙、 亦真亦幻的未来城 中, 制作 ^员先依据原画, 以点、 面逐步完善的 但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结 线、 市和巨大的“ 泰坦尼克号” 人沉浸在现代电影所 方式,仓 出小鱼与周围的海洋环境的 兀 让 犍 侗信 息, 果, 这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最 营造的“ 真实’ 界里时 , 世 你可知道创造了这些令人 即“ 建模”之后是“ ; 运动”通过运动捕捉、 , 力场模拟 关键的—个因素, 却被忽略了, 那就是文化 , 没有民 难以置信的视觉效果的幕后英雄是众多的三维动 等方法来让小鱼们按照设计运动起来 ;接下来的 族的文化也就只能是— 灵魂的、 好看却不耐 件 。 坞的 电脑技 “ 好莱 渲染”添加虚拟的灯光、 , 通过摄像机来模拟摄影。 看的空 虚的躯 体。 术师们正是借助这些非凡的软件, 把他们的想像发 此时小鱼的肤色和纹理蔽 得十分清晰和逼真 , 海 结 束语 挥到极限, 也带给了我们无比的视觉享受。 水也被赋予了流动的i ̄ ; / 再经过“ L 光照计算”并 , 综E 所述 ,三维动画发展作为电脑动域技术 三维动画在现阶应用最为广泛的是以下几个 按照虚拟摄影机的 置来逐帧彤 缘之后, 那些各式 的—个重要的趋势, 理应成为我国动画事业努力方 领域 : 业 、 片头和广 告等行 业 。 电影 电视 三维动 画技 各样 、 色彩斑斓的鱼才能真正游动了起来 。 向, 但我们还应该认识到当前技术条件与人才的不 术在影视中真正 的运用,是特技人丹尼斯 ・ 摩恩 2l三维 动画广 告 足, 要想发展起来不仅要依赖与各高等院校 ̄A. C r ensM0r n i e ) 在电影《 侏罗纪公园》 中体现出来的, 三维动碗越来越多的应用于影视广告中, 一 培养, 更需要国内影视制@g  ̄ 的扶持, tj 总而言之 , g4 m3 - @ _ ̄中的恐龙带来了生命, 摩恩利用了快速 个标准的影视广告的制作流程 , 包括前期创意、 与 中国的三维动画辉煌还有待时 日, 中国的三维动画 发展的电脑技术, 使用三维角色模型代替部分的木 导演沟通 、 分巍头绘制与分析、 动画模型制作、 广告 师、 三维动画制作团队和培养三维动画人才的高校 偶动画,它为 2 世纪未的三维科幻电影积累了丰 材质表现、 O 灯光与渲染、 特殊动画的制作 、 后期合成 任 重而 遭远 …… 。 富的制作三维动画的经验和技巧。 三维动画的发展 综合运用技术 、 平面设计成分的引入等, 三维动画 参考文献 和日 益成熟 , 为影视提供了制作技术的同时也拓展 技术在影视广告中已经起到! 少的作用。 [ 国华.析三维影视动画中 1 澎 浅 的数字技术口数字 l 了影视的创作题材, 推动影视走近了—个新的领 2 2三维动画片头 摄像基础2 o 1O. o l— 3 域—一三维影视领域 。 五元素》《 、黑客帝国》 、 个标准的三维动画片头制作流程包括: 创 作 者简介 : 菲  ̄( 8.-, 。 族 , 韩 1 7 )女 汉 9 6 黑龙 江 《 人工智能 大制作, 为观众提供了全新的视听感 建三维模型, 为模型添加材质及灯光效果 , 创建模 省哈 尔滨市人 , , 究方 向 : 动 画。 学士 研 电脑 受。 型动画 , 创建摄像机并制作摄像机动画, 制作动态 责任 编辑 : 春沂 杨
增强现实国内外三维建模现状

在差异。
国内研究主要集中在三维模型 重建、虚拟仿真和增强现实应 用等方面,而国外则更加注重
模型精度和实时交互性。
国内外在三维建模算法、数据 获取和处理等方面存在技术差 距,但随着研究的深入和技术 的发展,这种差距正在逐渐缩 小。
特点
AR技术具有实时交互、虚实结合、三维注册等特点,能够提供沉浸式的体验, 扩展用户的感知能力。
三维建模在增强现实中的重要性
01
02
03
真实感
三维模型能够提供更真实、 立体的视觉效果,使虚拟 信息与真实世界更加融合。
交互性
通过三维模型,用户可以 在AR环境中与虚拟对象进 行更自然、直观的交互。
应用范围
存在的问题与对策
问题
虽然国内在增强现实三维建模领域取得了一定的成果,但仍存在一些问题,如建模精度不够高、数据安全和隐私 保护等方面的问题。此外,相关技术标准和评价体系尚不完善,制约了该领域的发展。
对策
针对这些问题,国内研究者们需要加强技术研发和创新,提高建模精度和效率。同时,应加强数据安全和隐私保 护的措施,确保用户信息安全。此外,还应建立健全的技术标准和评价体系,促进该领域的健康和可持续发展。
加强技术研发与创新
01
鼓励企业和研究机构加大在增强现实三维建模技术领域的业标准与规范
02
建立和完善增强现实三维建模技术的行业标准和规范,促进技
术的健康发展。
提供政策支持与引导
03
政府可以出台相关政策,对增强现实三维建模技术给予支持,
引导产业健康发展。
05
结论
研究成果总结
三维建模在建筑、游戏、 教育、医疗等领域具有广 泛的应用前景。
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摘 要:随着三维技术的不断推进,本文主要对这个技术的使用范围和动画制作特征进行分析,
从而更多的关注这个技术的发展道路和使用范围。
关键词:三维;动画技术;创新;现状;解决的措施
三维动画作为一种新型的技术,设计师在这个虚构的世界中根据所要展现的事物的形状
和模型,构建相关的场景,并且依据有关规定设计模型的运动过程、虚构摄影机的运动和相
关动画参数,最后还要给模型配备相应的材质、再融合灯光因素。等这一切都完成之后,就
能够保证计算机自动运算,使得所形成的画面为三维动画。
一、三维动画的发展概述
维动画的发展处于初始阶段。在这个过程中,迪斯尼基本上覆盖了所有的三维动画影片
市场,市场中的三维动画主要是由他们公司进行研究制作的。在2001年到2003年的时候,
是第二个部分,这个过程是三维动画快速发展的过程,这个过程中的动画主要由迪斯尼和梦
工厂两个公司所占据。等到2004年的时候,三维动画影片发展到第三个部分,也就是迅猛发
展阶段,在这个过程中三维动画影片已经由很多不同的公司进行竞争,这个过程中的代表电
影有《极地快车》、《冰河世纪》、《怪物史瑞克3》。
二、三维动画特点及制作要点分析
因为三维动画包含了影视特效的结果、前期拍摄、影视三维动画、特效后期融合、影视
剧特效动画等,所以随着计算机在影视范围的不断拓展和制作软件的不断加强,三维数字影
响技术在进行拍摄的时候也得到了突破,而且在视觉效果方面也解决了正常影片在拍摄中的
问题,从而有效的节约了拍摄时所耗损的费用,而且剧组因为预算费用、外景天气、季节转
化而节省了大量的时间。制作影视特效动画的计算机设备大多都是三维数字工作站。
现在三维动画的使用比较普遍,主要包含了建筑、规划、动画构建、产品展示、片头动
画、广告动画、影视动画、角色动画、虚构世界等范围。但是它的制作过程基本相近,只是
在实际制作的时候所关注的内容有所不同。依据实际的制作过程,现在以完整的影视类三维
动画制作为经典案例进行分析,整体上可以划分为前期制作、动画片段制作和后期融合三个
部分。前期制作主要是指在使用计算机进行制作的时候,对动画片进行合理的构建与规划,
其中有:文学剧本构建、分镜头剧本构建、造型构建、场景构建。动画片段制作主要是依据
前期的设计,在计算机中利用有关的软件构建出动画片段,构建过程包含了建立模型、材质、
灯光、动画、摄影机把控、渲染等内容,这就是三维动画的制作特征。但是后期融合主要是
把前面的动画部分、声音材料,根据分镜头剧本进行安排,利用非线性编辑软件进行编辑,
从而形成动画影视文件。而且三维动画主要的制作特征包含了以下几方面的内容:
(一)制作过程:绘制剧本―角色和场景构建―构建分镜头脚本―前期配音―构建故事
板―构建模型―构建贴图―安排材质灯光―构建动画―构建特效―进行材质灯光调整―分层
渲染传播―后期融合―融入音乐―最后传出。
(二)在制作速度方面,因为三维动画需要构建模型、绘制贴图和构建材质灯光,需要
准备的工作比较多,但是动画生成和镜头输出主要是根据计算机人工构建的参数进行自动化
的设定。所以,制作动画的速度比较快,构建动画的时间比较短。一般一部高水平的三维动
画电影制作的时间为两年。
(三)动画制作是因为计算机自动化形成的动画,因此制造透视变化情况、光影转化、
群组动画、爆炸的情况、云雾、毛发等动画效果具备一定的优势。假如使用手工绘制的方式
进行构建,不容易制作出比较清晰流畅的动画效果。
(四)场景和角色是因为使用计算机技术的三维动画能够自动化的展现出透视转化的效
果,所以场景和角色的色彩方面都比较丰富。
(五)三维动画能够表现出所有能够想象出的质感,所有的效果都可以利用材质球进行
完成,计算机会自动化形成相应的运动情况。
三、三维技术的应用创新
现在三维技术的革新主要体现在投影和展现行业中,但是现在很多人对三维的认知都限
定在数字影视娱乐的使用方面,实际上三维技术的革新在很多行业都有大量的使用。
(一)在工业行业。利用三维技术的使用能够对进程进行把控、数值模拟、cad/cam(计
算机辅助设计与制造)设计、工业检测、远程监视、危险产品生产安装以及远程机器人视觉
显示等部分,并且给人一种身临其境的感觉。
(二)在医疗卫生范围中。三维技术已经可以在远程判断中融合医生和专家提供的直接
测试的实际情况的诊断状况,使得工作人员能够获得更多的视觉资料。而且,三维技术在内
窥镜图像显示、眼科疾病判断、mri、ct、b 超成像、手术模拟以及虚拟医院等部分具有一定
的发展潜质。
(三)在建筑范围中。三维技术能够给设计专家和工程人员提供设计、装修、装饰等方
面的内容,使得他们能够掌握相关的细节资料,而且在正式施工的时候完成相应的设计工作。
(四)在军事范围中。裸眼三维技术能够生动形象的展现实际的自然场景,能够运用在
模拟飞行训练、控制系统展示和潜艇水下领航等方面。而且,三维技术在航空立体侦察、星
际遥感遥测成像研究、风洞试验和空气动力学模型构建等部分具有远大的发展潜质。