函数调用

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c++常用的调用方法

c++常用的调用方法

c++常用的调用方法在C++中,有许多常用的调用方法可以用来创建和调用函数。

下面列举了一些常见的调用方法:1. 函数调用:C++中最常见的调用方法就是直接调用函数。

函数调用的语法是函数名后面跟上一对括号,括号中可以传入函数的参数。

例如,如果有一个名为'printHello()'的函数,可以使用'printHello();'来调用该函数。

2. 函数指针调用:C++中还可以使用函数指针来调用函数。

函数指针是一个指向函数的指针变量,可以通过将函数名赋值给函数指针来创建。

然后,可以使用函数指针来调用函数,通过在函数指针后面加上一对括号并传入参数来调用函数。

例如,如果有一个函数指针'void (*functionPtr)();',可以使用'functionPtr();'来调用函数。

3. 成员函数调用:在C++中,类中的成员函数可以通过类的对象来调用。

使用成员函数调用的语法是通过对象名后面加上'->'操作符来调用函数。

例如,如果有一个名为'obj'的类对象,并且类中有一个成员函数'void printMessage()',可以使用'obj->printMessage();'来调用函数。

4. 函数对象调用:C++中的函数对象是一个类对象,可以像调用函数一样调用它。

函数对象可以重载圆括号运算符'()',使其具有函数调用的功能。

例如,如果有一个名为'funcObj'的函数对象,可以使用'funcObj();'来调用该函数对象。

5. Lambda表达式调用:C++11引入了Lambda表达式,它可以用来创建匿名函数。

Lambda表达式可以像函数一样调用,只需使用一对括号并传入参数即可。

例如,可以使用'[]() { cout << 'Hello, World!'; }();'来调用一个简单的Lambda 表达式。

matlab里function函数调用

matlab里function函数调用

在MATLAB中,你可以通过以下几种方式调用一个函数:
1. 直接调用:这是最简单的方式。

只需在MATLAB命令窗口或脚本中键入函数名,然后跟上一对圆括
号 ()。

matlab复制代码function_name();
如果你需要传递参数给函数,只需在圆括号内放入参数:
matlab复制代码function_name(arg1, arg2, ...);
2. 通过脚本调用:你可以在脚本中调用函数。

首先,你需要创建一个包含函数定义的文件(通常以.m
为后缀)。

然后,在另一个脚本中,你可以通过文件名(不包括.m后缀)来调用该函数。

3. 通过命令窗口调用:在MATLAB命令窗口中,你可以直接键入函数名和参数来调用函数。

4. 嵌套函数调用:在MATLAB中,函数可以在另一个函数的内部定义。

这样的函数被称为嵌套函数。


可以在外部函数的代码块内部直接调用嵌套函数。

5. 回调和事件处理:在GUI(图形用户界面)应用程序或事件驱动的环境中,如回调函数或事件处理程
序,你可以根据特定的事件或条件来调用函数。

6. 通过子函数调用:在一个大的.m文件中,你可以定义多个函数。

这些函数称为嵌套函数或子函数,
它们可以在文件中的任何地方被主函数调用。

7. 动态/即时方法:有时你可能想在MATLAB中动态地创建和调用函数。

这可以通过feval函数实现,
该函数允许你动态地传递字符串作为函数名,并传递参数给该函数。

请注意,为了确保函数的正确执行和避免潜在的错误,最好遵循良好的编程实践,如使用有意义的变量名、注释、适当的错误处理等。

函数内调用函数

函数内调用函数

函数内调用函数【实用版】目录1.函数内调用的概念2.函数内调用的方法3.函数内调用的注意事项4.函数内调用的实际应用正文【1.函数内调用的概念】函数内调用是指在一个函数中调用另一个函数。

这种调用方式可以让代码更加模块化和复用,是编程中一种常见的编程技巧。

【2.函数内调用的方法】在编程中,函数内调用可以通过以下几种方式实现:(1)直接调用:在函数内部直接调用另一个函数,如`f(x) = g(x)`,其中`g(x)`就是`f(x)`的一个内调用函数。

(2)使用函数指针:将一个函数的指针作为参数传递给另一个函数,这样可以在调用函数时动态地选择要调用的函数。

(3)使用回调函数:在 C 语言等支持回调函数的语言中,可以将一个函数作为参数传递给另一个函数,以便在适当的时候调用这个函数。

【3.函数内调用的注意事项】在使用函数内调用时,需要注意以下几点:(1)避免无限递归:函数内调用可能会导致无限递归,导致程序崩溃。

因此,在设计函数内调用时,需要确保递归条件合理,避免无限递归。

(2)注意函数之间的依赖关系:函数内调用可能会导致函数之间的依赖关系变得复杂。

在编写程序时,需要分析函数之间的依赖关系,确保程序的正确性。

(3)性能优化:函数内调用可能会导致程序的执行效率降低。

因此,在编写程序时,需要考虑性能优化,避免过多的函数内调用。

【4.函数内调用的实际应用】函数内调用在实际编程中有广泛的应用,例如:(1)在编写图形用户界面(GUI)时,可以使用函数内调用来实现按钮、文本框等控件的功能,使得代码更加模块化。

(2)在编写游戏时,可以使用函数内调用来实现游戏中的各种功能,如角色移动、碰撞检测等。

函数调用与参数传递

函数调用与参数传递

函数调用与参数传递函数调用和参数传递是程序中非常重要的概念。

函数调用是指程序执行时通过函数名称来调用具体的函数代码,参数传递是将数据传递给函数来进行处理。

在程序中调用函数时,需要使用函数名称后面跟上一对小括号。

例如,如果有一个函数叫做`print_hello`,可以通过`print_hello(`来调用该函数。

函数可以完成各种不同的任务,包括打印信息、执行计算、修改数据等。

在函数调用时,有时需要将数据传递给函数以便进行处理。

这些数据可以以参数的形式传递给函数。

参数是函数定义中的变量,在函数调用时可以传递具体的值给这些变量。

参数可以帮助函数接收输入,并在函数内部进行处理和计算。

在参数传递中,有两种常见的方式:值传递和引用传递。

在值传递中,函数会复制参数的值,并在函数内部使用这个副本。

在引用传递中,函数会直接使用参数的引用,在函数内部对参数的修改会影响到调用函数的地方。

在值传递中,参数的值不会受到函数内部的修改的影响。

当函数在调用时,会创建一个参数的副本,函数会在副本上进行操作,而不是在原始数据上进行操作。

这样可以确保函数不会修改传递给它的参数的值。

例如,如果有一个函数叫做`double`,可以将一个数传递给它,它会返回这个数的两倍。

在函数内部,会先创建一个参数的副本,然后将副本乘以2,并返回结果。

在引用传递中,函数会直接使用参数的引用,而不是创建一个副本。

这意味着函数可以修改传递给它的参数的值,这对于需要在函数内部修改外部变量的情况非常有用。

例如,如果有一个函数叫做`increment`,可以将一个数传递给它,它会将这个数加1,并修改原始数据的值。

除了传递简单的数据类型(例如整数、浮点数和字符串)之外,也可以传递复杂的数据类型,例如列表和字典。

当传递列表时,函数可以对列表进行修改,并在函数调用结束后保留这些修改。

这是因为列表是可变的数据类型,可以在原地进行修改。

例如,如果有一个函数叫做`append_element`,可以将一个列表和一个元素传递给它,它会将元素添加到列表的末尾。

函数调用的方法

函数调用的方法

函数调用的方法函数的调用是指在程序中调用已经定义好的函数来执行特定的操作。

函数的调用方式有多种,下面会详细介绍几种常用的函数调用方法。

1.直接调用函数:直接调用函数是最常见的函数调用方式。

在程序中调用函数时,可以直接写出函数的名称并使用括号括起来,用来传递实参,并执行函数内的代码。

例如:```def greet():print("Hello, World!")greet() #输出:Hello, World!```2.通过变量调用函数:函数也可以通过将其赋值给一个变量来调用。

这样做可以将函数看作一个对象,可以在程序中像其他对象一样使用它。

例如:```def greet():print("Hello, World!")greeting = greet #将函数greet赋值给变量greetinggreeting() #输出:Hello, World!```3.作为参数传递的方式调用函数:在Python中,函数可以作为另一个函数的参数进行传递。

这种调用方式通常用于回调函数或高阶函数中。

例如:```def greet():print("Hello, World!")def call_func(func):func() #调用传入的函数call_func(greet) #输出:Hello, World!```4.通过关键字参数调用函数:在函数调用时,可以使用关键字参数来指定参数的值。

这样可以提高函数调用的可读性和灵活性。

例如:```def multiply(x, y):return x * yresult = multiply(x=3, y=4) #使用关键字参数调用函数print(result) #输出:12```5.使用默认参数调用函数:在定义函数时,可以设置参数的默认值,这样在调用函数时可以省略传递对应的实参。

如果不传递实参,则使用默认值。

c语言函数自我调用

c语言函数自我调用

c语言函数自我调用C语言函数自我调用自我调用是指函数在执行过程中调用自身的行为。

在C语言中,函数自我调用是一种常见的编程技巧,可以用来解决一些需要重复执行的问题,如递归算法等。

本文将详细介绍C语言函数自我调用的原理、应用场景以及注意事项。

一、函数自我调用的原理函数自我调用的原理是通过在函数体内部使用函数名来调用函数本身。

当函数被调用时,会创建一个新的函数执行上下文,并将参数传递给新的函数。

在函数内部,可以通过条件判断语句来决定是否继续调用函数自身,从而实现重复执行的效果。

二、函数自我调用的应用场景1. 递归算法:递归是指函数调用自身的过程。

递归算法常用于解决具有递归结构的问题,如求解阶乘、斐波那契数列等。

通过函数自我调用,可以简化递归算法的实现,使代码更加简洁和可读。

例如,以下是一个计算阶乘的递归函数:```cint factorial(int n) {if (n == 0 || n == 1) {return 1;} else {return n * factorial(n - 1);}}```2. 链表操作:链表是一种常见的数据结构,通过指针将一组节点按顺序连接起来。

在对链表进行操作时,函数自我调用可以用来遍历链表、查找节点等。

例如,以下是一个递归函数,用于计算链表的长度:```cint getLength(Node* head) {if (head == NULL) {return 0;} else {return 1 + getLength(head->next);}}```3. 树的遍历:树是一种重要的数据结构,常用于表示层次结构的数据。

在对树进行遍历时,函数自我调用可以用来实现先序遍历、中序遍历、后序遍历等。

例如,以下是一个递归函数,用于实现树的先序遍历:```cvoid preOrderTraversal(TreeNode* root) {if (root != NULL) {printf("%d ", root->value);preOrderTraversal(root->left);preOrderTraversal(root->right);}}```三、函数自我调用的注意事项1. 递归终止条件:递归函数必须包含一个终止条件,否则会导致无限递归,最终导致栈溢出。

函数自我调用

函数自我调用

函数自我调用介绍函数自我调用是指在函数内部调用自身的一种编程技术。

当一个函数在执行过程中需要多次重复类似的操作时,可以使用函数自我调用来简化代码和提高效率。

这种技术在递归算法中应用广泛,能够处理复杂的问题,使代码更加灵活和可读。

实现原理函数自我调用的实现原理是利用函数调用栈。

当一个函数被调用时,系统会为该函数分配一个新的栈帧,用来保存函数的局部变量和返回地址等信息。

当一个函数调用另一个函数时,当前函数的栈帧会被保存到栈中,然后为新函数分配一个新的栈帧,新函数执行结束后再从栈中恢复上一个函数的栈帧,继续执行。

在函数自我调用中,当函数在执行过程中需要执行自身时,会创建新的栈帧,然后将函数的参数传递给自身,并执行自身的代码。

这样就能够实现函数的递归调用,处理问题的过程中不断地调用自身,直到达到终止条件才停止递归。

递归与迭代的区别递归和迭代都是处理重复操作的常用技术,但它们在实现方式和使用场景上有所不同。

实现方式•递归是通过函数自身的调用来实现的,每次调用会创建新的栈帧,执行完毕后再恢复上一个栈帧。

递归是一种自顶向下的操作方式。

•迭代是通过循环来实现的,每次循环执行一次操作,直到达到终止条件才停止循环。

迭代是一种自底向上的操作方式。

使用场景•递归适合处理具有递归结构的问题,如树、图等。

递归能够简洁地表达问题的递归定义,逻辑清晰明了,但对于大规模的问题可能会导致堆栈溢出的问题。

•迭代适合处理规模较大的问题,通过循环的方式逐步求解,不涉及函数调用的开销。

迭代通常会使用辅助变量来保存中间结果,节省内存空间。

递归的基本结构递归函数通常包含两个部分:基本情况和递归情况。

基本情况是指函数不再进行递归调用的条件,一般是指达到了问题的终止条件,不需要再进行递归。

递归情况是指函数仍然需要进行递归调用的情况,根据问题的特性进行自我调用。

一个常见的例子是计算阶乘。

阶乘的定义如下:n! = n * (n-1) * (n-2) * ... * 1可以用递归的方式来计算阶乘:def factorial(n):if n == 0:return 1else:return n * factorial(n-1)在这个例子中,基本情况是当 n 等于 0 时,阶乘的值为 1,不再进行递归调用;递归情况是当 n 大于 0 时,将 n 乘以 factorial(n-1),然后再返回乘积。

函数调用的名词解释

函数调用的名词解释

函数调用的名词解释函数调用是计算机程序中常见的一个概念,它在程序执行过程中起着非常重要的作用。

函数调用可以理解为程序通过使用函数来执行特定的任务或实现特定的功能。

在计算机编程中,函数是一段能够重复执行的代码块,它接收参数并返回结果。

函数调用是指在程序中使用函数的名称和提供适当的参数来执行函数中定义的代码。

函数调用的过程可以分为几个步骤。

首先,需要定义函数,也就是编写函数的代码块,确定函数的名称以及函数接收的参数。

在定义函数之后,可以在程序的其他位置调用该函数。

函数调用时,程序会跳转到函数定义的位置,并开始执行函数中的代码。

在函数执行过程中,可以使用传递给函数的参数进行计算和操作。

函数可以执行一系列的操作,这些操作可以是数学计算、数据处理、逻辑判断、文件读写等。

函数的执行结果可以通过return语句来返回。

当函数执行完毕后,程序会回到函数被调用的位置,并获取函数返回的结果。

程序可以使用该结果进行进一步的计算和操作。

函数调用可以使程序更加模块化和可复用。

通过将一段代码封装为函数,可以将复杂的任务分解为多个简单的函数,每个函数负责一小部分的功能。

这种模块化的设计使得程序更易于理解和维护,同时也提高了代码的可复用性。

通过多次调用同一个函数,可以避免重复编写相同的代码,提高了程序编写的效率。

在函数调用过程中,还存在着函数参数的传递方式。

函数可以接收不同类型和数量的参数,这些参数可以是整数、浮点数、字符、字符串等。

参数可以通过值传递或引用传递的方式传递给函数。

值传递表示函数接收参数的一份副本,对参数的修改不会影响到原来的值;而引用传递表示函数接收参数的引用,对参数的修改会直接影响到原来的值。

除了参数传递方式外,函数调用还涉及到函数的返回值。

函数可以返回一个值,也可以不返回任何值。

当函数返回一个值时,该值可以被存储到一个变量中,以便后续的操作使用。

函数调用还可以嵌套。

一个函数可以在其它函数中调用,也可以在自身中进行递归调用。

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也可以这样定义
返回值类型 函数名 (类型说明形式参数表列)
{ 函数体语句 return (返回形参名)
}
其中形式参数表列的各项要用 "," 隔开,通过return
4.7.3.

函数名 (实际参数表列)
实参和形参的数目相等类型一致。
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函数的调用方式有三种

① 函数调用语句:即把被调函数名作为调用函数(无返回值) 的一个语句,如 fun1() ; ② 被调函数作为表达式的运算对象(有返回值) 如 rett=2* get(a,b) ; 此时拿函数中的 a , b 应为实参,其以返回值参予式中的运 算。
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说明
① 语句先进行表达式的运算,当表达式的值与某一 case后面的常量表 达式比较,相等时就执行它后面的 语句。 ② 当case语句后有break语句时,执行完这一 case语句后,跳出switch语句,当case 后面无break 语句,程序将执行下一条case语句。
际参数代替形式参数,调用完返回结果给调用函数。
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4.7.2

无参函数的定义: 返回值类型 函数名 ( ) {函数体语句} 如果函数没有返回值,可以将返回值类型设为void 函数以“{”开始,以“}”结束,

返回值类型 函数名 (形式参数表列) 形式参数类型说明 //形式参数类型说明可放在形式参数表列 { 函数体语句 return (返回形参名) }
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句中表达式为真执行语句1,否则执行语句 2 再执行下一条语句,见下面流程图。If 语句可以嵌 套。 表达式为真?
Y N
表达式为真?YLeabharlann N语句语句1
语句2
下条语句 if 语句流程
下条语句
if …else 语句流程
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【例4-11】片内RAM的20H单元存放一个有符号数 x, 函数y与x有如下关系式:(设y存放于21H单元) x x >0 y = 20H x=0 x+5 x <0 ,程序如下:
020014 90000E E0 FF A3 E0
F0 A3 EF F0 80F0 22 787F E4 F6 D8FD 758107 020003
L JMP 0014H MOV DPTR,#000EH MOVX A,@DPTR MOV R7,A INC DPTR MOVX A,@DPTR
;设置单元地址0eh ;取000eh单元内容 ;保存000eh单元内容 ;指向000fh单元 ;取000fh单元内容 ;指向000eh单元
上机通过软件仿真调试,在变量观察窗口看到运算结果 c=485281915,即为乘积的十进制 数。观察XDATA区(外部 RAM)的0000H~0003H单元分别为1C EC D0 7B,即存放的 为485281915 的十六进制数。
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观察DATA区:(例4-6)
单元地址: 0B 0C 0D 0E
4.8 单片机的 C 语言编程实例
由于 C51 编译器是针对单片机的。因此 ANSI C 中 scanf 和 printf 等对PC机键盘输入/监视器输出语句,在单片 机中无效(scanf和printf作为串口收发传送) 。
(printf函数在单片机上的演示: printf_TEST.c) 在单片机中运算的数据可以通过变量置入或取出,这时 C51 会自动安排使用的存贮单元;也可以用户自行通过具体的 内存地址置入数据(输入口)或从特定地址取出数据(输出口)。 C 语言的上机调试和汇编程序使用同一仿真调试软件(例 如 伟福集成环境)。 下面是一个C语言程序编译后生成的机器代码及对应的反汇 编程序。
对于复杂的运算通常采用查表的方法。如同汇编程序设计一样, 在程序存贮器建立一张表, 在C语言中表格定义为数组,表内数据 (元素)的偏移量表现为下标。
数组的使用如同变量一 样,要先进行定义:即说明数组名、 维数、数据类型和存贮类型,在定义数组的同时还可以 给数组各 元素赋初值。通过下例说明C51数组的定义方法和用C语言编查表 程序的方法。
程序中为方便反复观察,使用了死循环语句for(;;)只要用 Ctrl+C即可退出死循环。
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上面程序(例4-5)通过编译后机器代码和反汇编程序如下:
0000 0003 0006 0007 0008 0009
000D 000E 000F 0010 0011 0013 0014 0016 0017 0018 001A 001D
000A 90000E MOV DPTR,#000EH
MOVX @DPTR,A ; 000fh单元内容送000eh INC DPTR ;指向000fh单元 MOV A,R7 ;取回000eh单元内容 MOVX @DPTR,A ; 000eh单元内容送000fh单元 SJMP 0003H ;转到0003H(循环) RET MOV R0,#7FH ;本行以下4行,00h~7fh单元清0 CLR A MOV @R0,A DJNZ R0,0017H ;0fdh=[17h-1ah]补 MOV SP,#07H ;设置栈底 LJMP 0003H ;转到0003H(执行FOR循环)


③ 被调函数作为另一个数的实际参数(函数作为实参调用)
如 m=max (a,get(a,b)) 函数 get(a,b)作为max ( ) 的一个实际参数被调用。
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4.7.4 对被调函数的说明
如果被调函数出现在主调函数之后,在主调函数前应对被调函数作以说明,
返回值类型 被调函数名 (形参表列) ; 例如: int fun1(a,b); /*函数说明*/ main() /*主函数*/ { int d,u=3,v=2; d=2*fun1(u,v); //调用函数fun1(u,v) } int fun1(a,b) //定义函数 int a,b; { int c ; c=a+b; return (c); } 上例中被调函数在后、在主调函数前对被调函数进行明
}while(i < = 10);
本程序完成0+1+2+…+10的累加,执行后 sum=55
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例4-10 将“例4-9” 改用for语句编程
main {
int sum=0,i ; for(i=0 ; i <=10 ; i++)
sum+=i ;
//循环次数可预测(11次)
}
4.8.4
C 1. if (表达式){语句;} 句中表达式为真执行语句,否则执行下一条语句。 当花括号中的语句不只一条(复合语句) 2. if (表达式){语句1;} else {语句2;}
{ 语句;}
执行下条语句
求解表达式3
语句可只一条以“;”结尾;可以多条组成复合 语句,复合语句必须用{}括起;也以没有语句,通常 用于等待中断,或查询。
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例4-9 分析下列程序的执行结果:
main( ) {
int sum = 0,i = 0; do
{
sum+ = i i++ //修改循环条件
③ 如果不特别指定变量的存贮类型,通常被安排在 内部RAM中。
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4.8.2、顺序程序的设计
【例4-6】完成19805×24503
分析:两个乘数比较大,其积更大,采用unsigned long类型, 设乘积存放在外部数据存贮 器0号开始的单元
main() { unsigned long xdata *p; /*设定指针p*/ unsigned long a=19805; /* 设置a的类型*/ unsigned long b=24503,c; /*设置b和积c为unsigned long类型,并赋初值 */ p=0; /*设地址指向0号单元*/ c=a*b; *p=c; } /*积存入外部RAM 0号单元*/
main() { Signed char x,*p,*y; p=0x20; y=0x21; for(;;) //未填充循环条件,死循环。 { x=*p; if (x>0) *y=x; if (x <0) *y=x+5; if (x==0) *y=0x20; } } 程序中为观察不同数的执行结果,采用了死循环语句 for(;;),上机调试时退出死循环可用Ctrl+C。
4.7 函 数
C 语言程序由函数组成,下面介绍函数的要点。
4.7.1



从用户使用角度划分,函数分为库函数和用户定 义函数 库函数是编译系统为用户设计的一系列标准函数 (见本 书附录B) ,用户只需调用,而无需自己去编写这些复 杂的函数。如前面所用到的头文件reg51.h等,有的头 文件中包括一系列函数,要使用其中的函数必须先使用 #包含语句(数学函数MATH.H),然后才能调用。 用户自定义函数是用户根据任务编写的函数。 从参数形式上函数分为无参函数和有参函数。 无参函数:函数中无参数定义。 有参函数:函数中定义形式参数,在调用时,调用函数用实
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例4-7 片内RAM 20H单元存放着一个0~05H范围的数,用 查表法,求出该数的平方值放入内部RAM 21H单元。 main() { char x,*p ; p=0x20; p++; *p=x;
//p为字符型通用存储型(一般为内部RAM)指针。
char code tab[6]={0,1,4,9,16,25};
表达式为 真? 循环体语句
退出循环 执行下条语句
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2. do {语句;} while (表达式)
表达式为真执行循环体“语句”,直至表达式为假, 退出循环执行下一个语句。 进入while 循环体语句
表达式为 真? 执行下条语句
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3. for (表达式1;表达式2;表达式3) 求解表达式 1 表达式 2为真? 循环体语句
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