MAYA快捷键大全

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Maya常用快捷键

Maya常用快捷键

Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。

Maya较常用的快捷键

Maya较常用的快捷键

Maya2008较常用的快捷键1--显示方式为最粗糙2--显示方式为中等3--显示方式为最好4--显示方式为线框模式5--显示方式为实体模式6--显示方式为纹理模式7--显示方式为灯光模式其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示q --选择工具w --移动工具e --旋转工具r --缩放工具t --操纵器视图操作快捷键Alt +左键--旋转视图(三个正交视图不可用)Alt +中键--平移视图Alt +右键--推拉视图快速敲击空格键--视图切换长按空格键不放--显示所有菜单**MAYA**快捷键大全。

学MAYA的不能错过Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。

在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放)C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。

玛雅快捷键

玛雅快捷键

快捷键功能解释工具操作enter 完成当前操作~ 终止当前操作insert 插入工具编辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布工具shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)shift+e 存储旋转通道的关键帧shift+r 存储缩放通道的关键帧shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素alt+向下键向下移动一个象素alt+向左键向左移动一个象素alt+向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行alt+‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。

在时间轴上前进一帧alt+,在时间轴上后退一帧。

前进到下一关键帧,后退到下一关键帧alt+v 播放按钮(打开/关闭)alt/shift+v 回到最小帧k 激活模拟时间滑块选择物体和成分f8 切换物体/ 成分编辑模式f9 选择多边形顶点f10 选择多边形的边f11 选择多边形面f12 选择多边形uvsctrl+i 选择下一个中间物体ctrl+f9 选择多边形的顶点和面显示设置4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式8 切换到paint effect模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示混合操作] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变alt+s 旋转手柄附着状态文件管理ctrl+n 建立新的场景ctrl+o 打开场景ctrl+s 存储场景雕刻笔设置alt+f 扩张当前值alt+r 激活双重作用alt+a 显示激活的线框alt+c 色彩反馈u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改雕刻笔影响力范围m调整最大偏移量(按下/释放)n修改值珠大小(按下释改)/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具吸咐操作c 吸咐到曲线x 吸咐到网格v 吸咐到点菜单模式选择ctrl+m 显示+主菜单h 转换菜单栏(标记菜单)f2 显示动画菜单f3 显示建模菜单f4 显示动力学菜单f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor 到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。

Maya常用快捷键

Maya常用快捷键

Maya常用快捷键主用户界面命令快捷键numericexpressionevaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

ctrl+nadaptivedegradationtoggle(表明自适应标记控制器)o(字母)lockuserinterfacetoggle(瞄准用户界面控制器)alt+0(数字)align(对齐)alt+anormalalign(法线对齐)alt+nplacehighlight(放置高光)ctrl+hspacingtool(间距工具)shift+ianglesnaptoggle(角度捕捉开关)asnappercenttoggle(百分比抓取控制器)shift+ctrl+psnaptoggle(抓取控制器)ssnapscycle(循环抓取)alt+sanimatemodetoggleautokeytoggle(自动添加关键帧动画模式开关)ngotoendframe (到结束帧)endgotostartframe(到开始帧)homebackuptimeoneunit(向前移动一帧),forwardtimeoneunit(向后移动一帧).setkeymode(设置关键帧模式)'setkey(设置关键帧)kplayanimation(播放动画)/soundtoggle(声音控制器)\\backgroundlocktoggle(背景锁定开关)alt+ctrl+bbottomview(底视图)bcameraview(摄影机视图)cfrontview(前视图)fleftview(左视图)ldisableviewport(非活动视图)disometricuserview(用户视图)uperspectiveuserview(透视图)ptopview(顶视图)tspot/directionallightview(聚光灯/平行光灯视图)shift+4deleteobjects(删除物体)deleteopenfile(打开文件)ctrl+o(字母)newscene(新建场景)ctrl+nsavefile(存储文件)ctrl+shold(暂存)alt+ctrl+hfetch(恢复正常至最后一次存贮状态)alt+ctrl+fexpertmode(专家模式)ctrl+xundosceneoperation(撤消场景操作)ctrl+zredosceneoperation(重做场景操作)ctrl+ysmartselect(选择模式)q备注:当挑选按钮被转化成后再按q键为循环挑选fenceselectionregion(围栏式挑选区域)方式。

Maya的快捷键

Maya的快捷键

Maya的快捷键Hotkey Category Commanda Ctrl a Alt ab Ctrl bcAlt cd Ctrl defAlt fg Ctrl gh Ctrl h Alt hi Ctrl ijkm Ctrl m Alt mn Ctrl n Ctrl opq Ctrl q Alt qrAlt rs Ctrl s Alt stuvAlt vwModeling PanelMiscellaneousArtisanBrush ToolsPaint EffectsStatus LineArtisanMiscellaneousEditToolsModeling PanelArtisanEditEditMiscellaneousDisplayDisplayToolsMiscellaneousModifyToolsBrush ToolsMiscellaneousMiscellaneousArtisanFileFileEditToolToolsToolsToolsArtisanAnimateFileMiscellaneousToolsArtisanStatus LinePlayback ControlsToolsSelect All Marking Menu [在窗口最大显示所有物体]Show Attribute Editor Or ChannelBox [打开AttributeEditor窗口]Toggle Wireframe In ArtisanModify Upper Radius PressTemplate Brush Settings [打开Paint Effects BrushSettings窗口]Snap To CurveToggle Color FeedbackQuality Display Marking MenuDuplicate [复制所选物体]Rotate Tool Marking Menu [旋转物体]Frame Selected [在窗口最大显示所选物体]Flood SurfacesRepeat LastGroupUI Mode Marking MenuHide Selected Objects [隐藏所选物体]Hide Unselected Objects [隐藏除选择之外物体]Insert Key Tool ActivateSelect Next Intermediat ObjectRotate Tool Toggle Snap ModeTime Dragger Tool ActivateModify Displacement PressToggle MainMenubar [显示或隐藏主菜单]Full Hotbox DisplayModify Paint Value PressNew Scene [建立新场景]Open Scene [打开场景]Parent [建立双亲关系]s Select Mask Tool Marking Menu [选择物体]Lasso Tool [不规则选择物体]Select Polygon Tool Marking MenuScale Tool Marking Menu [物体不等比缩放]Toggle ReflectionSetKeySave Scene [存储场景文件]Cycle IK Handle Sticky StateShow ManipulatorsPaint Operation Marking Menu PressSnap To Pointxyz Ctrl zABCDEFG Ctrl HIMPQRVAlt VWXZ12345678F1F2F3F4F5F8F9 Ctrl F9 F10 F11 F12`Alt `-Status LineToolsEditEditWindowBrush ToolsStatus LineEditAnimateWindowMiscellaneousDisplayMiscellaneousMiscellaneousEditToolsAnimateStatus LineMiscellaneousAnimateStatus LineEditMiscellaneousMiscellaneousMiscellaneousModeling PanelModeling PanelModeling PanelModeling PanelPaint EffectsHelpApplicationApplicationApplicationApplicationStatus LineStatus LineStatus LineStatus LineStatus LineStatus LineMiscellaneousMiscellaneousManipulatorPlayback Toggle [播放或暂停动画]Translate Tool Marking Menu [移动物体]Snap To GridNon Sacred ToolUndo [取消上一步操作]UndoFrame All In All ViewsModify Lower Radius PressSnap To CurveDuplicate With TransformSet Key Rotate [为旋转建立关键帧]Frame Selected In All ViewsRepeat Last Action At Mouse PositionShow Last HiddenSelect IsolateToggle Panel Menubar [显示或隐藏窗口主菜单]Unparent [解除双亲关系]Select Component Tool Marking Menu [进入point编辑模式]Set Key Scale [为缩放建立关键帧]Snap To PointGo To Min FrameSet Key Translate [为移动建立关键帧]Snap To GridRedoLow Quality DisplayMedium Quality DisplayHigh Quality DisplayDisplay WireframeDisplay ShadedDisplay Shaded And TexturedDisplay LightPaint Effects PanelHelp [帮助]Show Animation UI [进入动画主菜单]Show Modeling UI [进入建模主菜单]Show Dynamics UI [进入粒子、刚柔体、辅助主菜单]Show Rendering UI [进入渲染主菜单]Select Toggle Mode [切换子编辑模式]Select Vertex Mask [进入vertex编辑模式]Select Vertex Face MaskSelect Edge MaskSelect Facet MaskSelect UV Mask=[]',Alt ,.Alt ./~UpCtrl Up Alt UpDown Ctrl Down Alt DownLeftAlt Left Right Alt Right Insert Return SpaceManipulatorEditEditArtisanPlayback ControlsPlayback ControlsPlayback ControlsPlayback ControlsArtisanToolsMiscellaneousSubdivMiscellaneousMiscellaneousSubdivMiscellaneousMiscellaneousMiscellaneousMiscellaneousMiscellaneousToolsToolsHotboxSet Focus To Command Line [进入命令编辑行]Set Focus To Numeric InputLineDecrease Manipulator Size [减少坐标线长度]Increase Manipulator Size [增加坐标线长度]Undo View Change [取消上一步对视窗的操作]Redo View Change [回到前一步对视窗的操作]Select Cluster ActivatePrevious Key [到上一个关键帧的地方]Previous Frame [到上一个帧]Next Key [到下一个关键帧的地方]Next Frame [到下一个帧]Pick Color ActivateAbort Current ToolPick Walk UpCoarser Subdiv LevelPixel Move UpPick Walk DownCreate Subdiv RegionPixel Move DownPick Walk Left [逐个选择场景中的物体]Pixel Move Left [物体向左微移]Pick Walk Right [逐个选择场景中的物体]Pixel Move Right [物体向右微移]Enter Edit Mode [进入物体轴心移动模式]Complete Current ToolShow Hotbox [热键箱]。

maya 快捷键

maya 快捷键

软边:
1.按住右键切换成“Edge”模式
2.选择需要软化的边
3.同时按住shift和右键选择“Soften/Harden Edge”==》"Soften Edge"
(合并左右模型:在退出孤立模式下,先选择左右模型,mesh-combine,然后选择左右的点,edit mesh-merge,或者merge to center)
那个人头图像是:显示隐藏贴图
分UV 网游 游戏 UV是可以叠加的。次时代游戏是不能叠加的。算法线会出错
常用命令:
选择工具:Q
物体模式:F8
点 模式: F9
线 模式: F10 (Shift加选,Ctrl减选)
面 模式: F11
物体UV模式:F12
正常低模显示:1
中级细分显示:2
高级细分显示:37
线框显示:4
实体显示:5
材质(UV贴图)显示:6
灯光显示:7
建立新的场景 Ctrl+N
打开场景 Ctrl+O
UV展开:16
自动移动分配UV:17
四个箭头和线:四个点对齐方式
彩色头像图案:显示隐藏贴图
保存UV贴图:Polygons多边形- UV SnapshotUV快照
大小:512 一般游戏模型
大小:1024 影视 、高模等
格式:Targa
分好UV之后要整理文件:
1.删除历史记录
保存psd,alpha通道
透明贴图:新建Alpha通道-黑透白不透
maya中如何导出obj格式:
File-Export Selection 属性中 File type 选择OBJexport,(如果没有,去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾选objExport)

MAYA_玛雅——快捷键大全

f满屏显示被选目标
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象
alt+向上键 向上移动一个象素
alt+向下键 向下移动一个象素
alt+向左键 向左移动一个象素
alt+向右键 向右移动一个象素
设置键盘的中心集中于命令行
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景雕刻笔设置
alt+f 扩张当前值
alt+r 激活双重作用
alt+a 显示激活的线框
v 吸咐到点菜单模式选择
ctrl+m 显示+主菜单
h 转换菜单栏(标记菜单)
f2 显示动画菜单
f3 显示建模菜单
f4 显示动力学菜单
f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具

MAYA快捷键

功能快捷键变换工具
选择Q
移动W
旋转 E
缩放 R
显示操纵杆 T
当前使用工具 Y
增大操作手柄显示 +
减小操作手柄显示-
显示控制
显示属性编辑器与通道盒 Ctrl+A
激活视图内显示所有物体 A
激活视图内显示选择物体 F
全部视图内显示所有物体 Shift+A
全部视图内显示激活物体 Shift+F
单一视图多视图相互切换空格键
菜单
显示动画模块 F2
显示模型模块 F3
显示动力学模块 F4
显示渲染模块 F5
显示主菜单Ctrl+M
视图
平移视图 Alt+ 鼠标中键
旋转视图Alt+ 鼠标左键
自由缩放视图Alt+ 鼠标右键
控制
放大视图Ctrl+Alt +鼠标左或右键
缩小视图 Ctrl+Alt +鼠标中键
对像显示
低质显示 1
中质显示 2
高质显示 3
网格显示 4
实体显示 5
材质显示 6
灯光显示 7
蒙板
物体子物体切换选择 F8 选择点 F9 选择边F10 选择面F11 选择UV F12
扑捉
扑捉到曲线 C
扑捉到网格 X
扑捉到点V
编辑
取消操作 Z
重做操作 Shift+Z
重复操作G
复制Ctrl+D
创建组Ctrl+G
创建父子关系 P
打断父子关系 Shift+P
文件管理
新建场景 Ctrl+N
打开场景 Ctrl+O
保存场景 Ctrl+S
退出文件Ctrl+Q。

MAYA模型快捷键

模型实用快捷键1:模块切换快捷键【 F3 】如图001视图:0012:新建场景Polygons 快捷键【 Ctrl+n 】(输入法一定是小写状态)如图002视图:0023: 打开一个工程文件 Open Scene 快捷键【 Ctrl+o 】(输入法一定是小写状态)如图003视图:0034: 保存文件Save Scene 快捷键【Ctrl+s 】(输入法一定是小写状态)如图004视图:0045: 后退一步Undo 快捷键【Ctrl+z 】(输入法一定是小写状态)如图005视图:0056: 前进一步快捷键【Shift+z 】(输入法一定是小写状态)7: 剪切 Cut 快捷键【Ctrl+x】(输入法一定是小写状态)8: 复制 Copy 快捷键【Ctrl+c】(输入法一定是小写状态)9: 粘贴 Paste 快捷键【Ctrl+v】(输入法一定是小写状态) 10: 镜像复制 Duplicate 快捷键【Ctrl+d】(输入法一定是小写状态)如图006视图:00611: 特殊镜像复制 Duplicate Special 快捷键【Ctrl+D】(输入法是大写状态)如图007视图:007这个特殊镜像复制和镜像复制的区别就是图006没有属性可以调节,图007有属性可以调节12: 打组Group【Ctrl+g】(输入法是小写状态)13:选择物体的构成单元Object/Component 【F8】14:选择点Vertex 【 F9 】15:选择线 Edge 【 F10 】16:选择面 Face 【 F11 】17:选择UV UV 【 F12 】18:选择纵向环形线 Select Edge Loop Tool 【在线上双击】19:选择横向圈形线Select Edge Ring Tool 【在线上双击】20:选择边界线Select Border Edge Tool【在边界线上双击】21:光滑 Smooth 热盒选上要光滑的物体同时按住Shift+鼠标右键往下。

MAYA快捷键大全

MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。

在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释鼠标左键4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑ 进到当前层级的上一层级↓ 退到当前层级的下一层级← 进到当前层级的左侧层级→ 进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。

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MAYA快捷键大全
以下是maya软件的快捷操作键,希望对大家有所帮
助!O(∩_∩)O
熟练掌握可以提高制作效率哦!
Enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
Insert 插入工具编辑模式
W 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具操纵杆操作
y 非固定排布工具
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift E 存储旋转通道的关键帧
Shift R 存储缩放通道的关键帧
Shift W 存储转换通道的关键帧
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置移动被选对象
快捷键功能解释快捷键功能解释
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)
f 满屏显示被选目标
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行
空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
Alt '设置键盘中心于数字输入行
Alt 。

在时间轴上前进一帧
Alt ,在时间轴上后退一帧
. 前进到下一关键帧
, 后退到上一关键帧
Alt v 播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift V 回到最小帧
K 激活模拟时间滑块
F8 切换物体/成分编辑模式
F9 选择多边形顶点
F10 选择多边形的边
F11 选择多边形的面
F12 选择多边形的UVs
Ctrl I 选择下一个中间物体
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键弹出快捷菜单(按下)
空格键隐藏快捷菜单(释放)
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
Alt s 旋转手柄附着状态
翻越层级
↑ 进到当前层级的上一层级
↓ 退到当前层级的下一层级
← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级
Ctrl N 建立新的场景
Ctrl O 打开场景
Ctrl S 存储场景
1 桌面文件管理
Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作
m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)
编辑操作
z 取消(刚才的操作)Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作)三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释
Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图
Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图
p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。

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