Inventor中创建工作平面的十种方法

合集下载

Inventor工业产品设计 3-Inventor零件图创建

Inventor工业产品设计 3-Inventor零件图创建

3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.3 规则圆角
选择“三维造型”选项卡“塑料零件”组,单击“规则圆角”按钮 话框 ,弹出对
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.3 支撑台
创建草图 “三维模型”选项卡 “塑料零件”组 “支撑台”
使用封闭草图创建支撑台特征。 支撑台特征将创建切透薄壁目标 实体的薄壁面,然后通过相同厚 度的壁将面连接到实体
旋转轴
阵列特征
3.5 创建“阵列”特征
3.5.3 镜像
创建特征或者整个零件的“面对称”结构模型,并相互关联。 工具面板中 可调用此命令。
镜像平面
3.6 创建“曲面”特征
3.6.1 缝合曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “缝合曲面”
将曲面结合在一起形成 缝合曲面或实体
3.6 创建“曲面”特征
3.6.4 修建曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “修剪曲面”
选择曲面、平面作 修剪工具
3.6 创建“曲面”特征
3.6.5 规则曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “规则曲面”
规则
3.6 创建“曲面”特征
3.6.6 延伸曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “延伸曲面”
延伸对象
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.1 凸柱
单击“创建二维草图”按钮,确定凸柱位置 单击“凸柱”按钮 ,弹出对话框。
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.2 栅格孔
单击“创建二维草图”按钮,绘制栅格孔 选择“三维造型”选项卡“塑料零件”组,单击“栅格孔”按钮
,弹出对话框
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.2 栅格孔
图 标 点 固定点 在顶点、草图点 或中点上 三个平面的交集 名 称 选择方法 选择合适的模型顶点、边和轴的交点、三个非平行面或平 面的交点来创建工作点 单击某个工作点、中点或顶点。图钉光标符号指明选定的 点是固定的 选择二维或三维草图点、顶点、线或线性边的端点或中点 选择平面(或工作平面)和工作轴(或直线)。或者,选 择曲面和草图线、直边或工作轴 首先,单击鼠标右键,然后从弹出的关联菜单中选择“回 路选择”。然后选择封闭的边回路中的一条边

Inventor技巧总结

Inventor技巧总结

Ctrl O = 打开,Ctrl N = 新建文档,Ctrl P = 打印。
一、Inventor 如何自定义图纸样式
自定义图框 软件缺省的图框是可编辑的参数化图框,可以自动随图纸的大小变化;自定义的图框是不可编辑的非参 数化图形,所以不同型号的图框需全部画出。 新建工程图文件,执行“格式”,“定义新图框”,进入绘图环境绘制自定义图框,线条类型通过样式定义。 注:只能画出内框,而代表图纸标准尺寸的外框不要画出,因为标题栏将以最外层图框定位。
=
清除最后选择的草图(例如,取消当前创建直线段。) yR-1- k8r5
删除 Delete = 0 ];uGe
Tab = 在“精确输入”工具栏中的各个输入栏之间切换 dQe-N5h
Ctrl + 回车 = 在提交精确输入的草图点时禁用推断
标准 Windows 键:Ctrl Z =撤消,Ctrl Y = 恢复,Ctrl C = 复制,Ctrl V = 粘贴,Ctrl S = 保存,
自定义标题栏 执行“格式”,“定义新标题栏”,进入绘图环境。依据用户标准的标题栏尺寸绘制自定义标题栏,线条类 型通过样式定义。标题栏中固定不变的文字可以应用“文本”命令输入,包括作者、零件号、创建日期等需 要变动的文字可以应用“特性字段”命令定义,以便软件根据文件特性自动填写。执行“特性字段”命令,用 鼠标定位文字区域,出现“格式字段文本”对话框,在其中可以定义文字的字体、字号、字型、对齐方式, 从软件的特性数据库中挑选相应的特性字段作为自动填写的内容,确定退出对话框。以此种方式完成标题 栏中全部项目的定义工作,执行“格式”,“保存标题栏”。此时在浏览器“工程图资源”“标题栏”一项中出现 自定义的标题栏。删除图纸项中缺省的标题栏 GB1,插入自定义标题栏。将此文件保存为模板,存 到…\Inventor\Templates 目录中,今后可以直接应用。 标题栏中自动填写的文字内容,由软件的应用者在文件特性对话框中输入。

Inventor使用技巧

Inventor使用技巧

Inventor使用技巧Autodesk Inventor三维设计软件易学、易用,界面友好,内置的设计支持系统提高了设计效率,其采用的自适应技术可以迅速处理超大型装配。

一、安装与定制技巧Inventor的安装过程中,要求用户选择是否允许在工程图中修改模型驱动尺寸,这一设置选定后如想修改,只能重新安装Inventor。

如果选择是,用户可以编辑工程图的模型尺寸。

采用这种方式修改模型尺寸时,用户不能直接看到三维模型的变化,不够直观。

特别是在相关的装配模型中,诸如干涉等问题无法得到验证。

因此,国外先进企业已经越来越多地采用新的设计作业方式,即:只允许设计者在三维模型中修改尺寸,然后再更新二维图纸。

技巧在路径文件中,除了“包含的路径文件”和“工作空间”两部分外,在其他部分都可以根据需要定义多个路径。

而在“包含的路径文件”和“工作空间”中只能有一个路径。

如果在其中有两个或多个“Pathfile=”语句,或两个或多个“Workspace=”句子,则在“打开”对话框的“文件位置”区域中不会显示任何一个。

技巧在设定Inventor中的项目路径时,不能打开或新建文件并且要删掉已选的路径文件,对于装配图要设定所有用到的零件的路径,才能找到并调用每个零件。

在Inventor R4中,新增了“项目设置”工具。

技巧要在“新建”对话框中显示新的选项卡,必须在Inventor的“Templates”文件夹中创建一个新的子文件夹并至少将一个模板文件添加到该子文件夹中。

如果在用户自己创建的子文件夹中没有模板文件,在“新建”对话框中,该子文件夹的名字将不会显示出来。

技巧可以在已安装Inventor R2紧固件库的计算机上安装Inventor R3的紧固件库。

但是如果这样做,Inventor R2中的紧固件库将不能再使用,而且插件管理器也将失效。

技巧按照下面的步骤来确定Inventor R2是否在硬件加速模式下运行:按下Shift键,在“窗口”菜单中选择“新建窗口”选项。

Inventor基础教程

Inventor基础教程
约束与标注管理
在草图环境中,可以通过“约束管理器”和“标注管理器” 来管理草图中的约束和标注。可以添加、删除或修改约束 和标注以满足设计要求。
PART 04
三维建模技术
REPORTING
拉伸、旋转、扫掠等建模方法
01
02
03
拉伸建模
通过选择草图轮廓并沿指 定方向拉伸一定距离来创 建三维实体。
旋转建模
介绍如何使用自动布局和手动布局工具进行 管路布局,以及如何对管路进行编辑和修改。
讲解如何连接管路零件,包括添加法兰、接 头等附件,以及如何进行泄漏检查和优化。
电缆设计模块介绍
01
02
03
04
电缆设计环境概述
介绍Inventor中电缆设计 模块的用户界面、工具 栏和常用命令。
创建电缆零件
详细讲解如何创建新的 电缆零件,包括设置电 缆类型、规格和保护层 等参数。
Inventor具有强大的建模功能,支持参数化设计,能够实现复杂机械结构的快速建 模。
Inventor还提供了丰富的标准件库和零件库,方便用户进行标准化设计和快速装配。
应用领域与优势
应用领域
Inventor广泛应用于航空航天、汽车、机械制造、电子等各个领域。
优势
Inventor具有强大的设计功能,支持多平台操作,能够实现与其他软件的协同 工作;同时,Inventor还提供了丰富的教程和资源,方便用户学习和使用。
THANKS
感谢观看
REPORTING
圆弧
选择“圆弧”命令,然后在草图中指定圆弧的起点、终点和 半径即可绘制一个圆弧。也可以通过三点定位的方式来绘制 圆弧。
编辑草图对象
01
02
03
04

inventor 建模

inventor 建模

零件演示
草图特征:要创建这类型的特征需先创建草图,依照草图形成实体结构。


将一个草图中的一个或多个轮廓,沿着草图所在面的法向(正向、反 向、双向)生长出特征实体,沿生长方向,可控制收缩角。可以创建曲 面结果。 工具面板中 可调用此命令。
终止方式 拉伸方向 不对称拉伸 对称拉伸
草图轮廓
生成曲面 或实体 与现有实 体的关系
练习三
动画演示
加厚/偏移
为所选曲面添加实体厚度或是产生所选曲面的等距曲面。 工具面板上单击
加厚/偏移
“加厚/偏移”的几种实际应用: 1. 基于实体的实体结果加厚 2. 基于实体的曲面结果偏移 3. 基于曲面的实体结果加厚 4. 基于曲面的曲面结果偏移
1
2
3
4
替 换 面
用新的曲面,替换实体特征上现有的某面,形成新的形状。 工具面板上单击

链选边与过渡类型
链选
无过渡
不链选
过渡
边圆角
以现有特征实体或者曲面相交的“棱边”为基础,创建圆角 工具面板中 可调用此命令。 三种圆角方式: • 等半径 • 变半径 • 过渡
边圆角
面圆角
可在两面之间创建圆角 工具面板单击 ,在“圆角”对话框中单击
可调用此命令。
面圆角
全圆角
工具面板中单击 ,在“圆角”对话框中单击 可调用此命令。
工作轴
工作轴是依附于几何实体的几何直线。 工作轴通常作为设计基准轴 工作轴的创建方法:使用工具面板中 可创建基于以下几何实体的工 作轴。 • 基于草图线 • 基于两点 • 基于两个相交平面 • 基于点和正交平面 • 基于圆柱和圆环
工作点
工作点是没有大小只有位置的几何点。 工作轴通常可用来创建工作轴工作面,作为参考点和定义坐标系等 工作轴的创建方法:使用工具面板中 可创建基于一下几何实体的工 作点。 • 基于一切可感应的现有点 • 基于两相交线 • 基于三个交于一点的平面 • 基于点和正交平面 • 圆环体的圆心 • 平面/曲面和线的交点

Autodesk_Inventor教程-2014

Autodesk_Inventor教程-2014

31
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.21 草图中的尺寸公差
公 差
为草图中的尺寸添加公差。
32
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.22 草图设计过程中的注意事项
草图注意事项
尽可能的简化草图,复杂的草图增加控制的难度。 重复简单的形状来构建复杂的形体
镜 像
单击工具面板 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 • 改变一半图形,另一半也会相应变化 • 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化


,绘制等距曲线
在工具面板中单击
18
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩 形或者菱形阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
草图的创建
• 方式一:以原始坐标系的面创建草图 • 方式二:以已有特征上的平面创建草图 • 方式三:工作面上创建草图
方式一
Packaging CAD/CAE
方式二
方式三
Autodesk
12
2.3.2 直线和样条线


线
调用方式:工具面板单击 操作规则: • 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 • 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 • 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续 绘制新的直线)


工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧 单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线 单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧

Autodesk Inventor 2013课件第9章 创建工程图

Autodesk Inventor 2013课件第9章 创建工程图
十分钟\文本”,操作过程如图所示。
文本标注
9.5.5 课上十分钟——指引线文本标注
v 也可以为工程图添加带有指引线的文本注释。需要 注意的是如果将注释指引线附着到视图或视图中的 几何图元上,则当移动或删除视图时,注释也将被 移动或删除。
v 【执行方式】 v 功能区:单击“标注”标签栏“文本”面板上的“文本”按
9.5.1 课上十分钟——表面粗糙度标注
v 表面粗糙度是评价零件表面质量的重要指标之一,它对零件 的耐磨性、耐腐蚀性、零件之间的配合和外观都有影响。
v 【执行方式】 v 功能区:单击“标注”标签栏“符号”面板上的“粗糙度”按钮。 v 【操作步骤】 v 1.不带指引线的标注 v 打开随书光盘“源文件”文件夹下“第9章\课上十分钟\不带指引
9.2.5 课上十分钟——局部视图
v 局部视图可以用来突出显示父视图的局部特征。局 部视图并不与父视图对齐,缺省情况下也不与父视 图同比例。
v 【执行方式】 v 功能区:单击“放置视图”标签栏“创建”面板上的“局
部视图”工具按钮。 v 【操作步骤】 v 打开随书光盘“源文件”文件夹下“第9章\课上十分钟\
9.3 修改视图
v 本节主要介绍打断视图、局部视图、断面视 图的创建方法,以及对视图进行位置调整。
9.3.1 课上十分钟——打断视图
v 打断视图是通过修改已建立的工程视图来创建的, 可以创建打断视图的工程图有零件视图、部件视图、 投影视图、等轴测视图、剖视图、局部视图也可以 用打断视图来创建其他视图。
按钮。 v 【操作步骤】 v 打开随书光盘“源文件”文件夹下“第9章\课上十分钟\
明细栏”,操作过程如图所示。
生成明细栏
生成明细栏(续)
9.7 综合演练十分钟——柱塞泵工程图

Inventor 创建和编辑教程

Inventor 创建和编辑教程

创建和编辑"放置特征"(1)在教程中,将学习如何放置和编辑零件特征。

其中的练习可指导您逐步完成创建孔、圆角、倒角、螺纹、抽壳、环形和矩形阵列、镜像特征以及分析面等等的操作。

一、添加放置特征放置特征是常用的工程特征,使用Au to de sk I nv en t or创建它们时不需要使用草图。

创建这些特征时,通常只需提供位置和一些尺寸。

标准的放置特征包括抽壳、圆角、倒角、拔模斜度、孔和螺纹。

以下是部分用于放置特征的工具,它们位于“零件特征”工具面板中:圆角--在所选的边上放置圆角或全周边圆角。

倒角--打断锐角边。

从外部边界上删除材料并且可以将材料添加到内部边界上。

孔--将指定的孔(可以带螺纹)放置到零件中。

螺纹--在圆柱面或圆锥面上创建普通和锥形内外螺纹。

抽壳--抽壳生成空心零件,壁厚由用户定义。

矩形阵列--创建矩形特征阵列。

环形阵列--创建环形特征阵列。

镜像特征--在平面的另一侧创建镜像。

使用对话框定义放置特征的值,例如下图中的“打孔”对话框。

二、孔特征使用A ut od es k I nv en to r,可以创建各种孔:■直孔■沉头孔■倒角孔■沉头平面还可以使用以下三个终止方式选项之一来指定孔的深度:“距离”、“贯通”和“到”。

使用“孔底”选项设置平底或带角度的孔底。

也可以将孔分类为简单孔、配合孔、螺纹孔或锥形螺纹孔。

但是,您无法创建沉头孔类型的锥形螺纹孔。

创建螺纹孔或锥形螺纹孔时,螺纹数据和孔一起保存;激活任意等轴测视图时将显示螺纹。

练习:在零件上创建孔特征1激活t ut or ia l_f i le s 项目后,打开“Up pe r_Pl at e.i p t”文件。

2在“零件特征”工具面板中,单击“打孔”工具。

3从“孔”对话框的“放置”下拉列表中选择“线性”。

4单击“面”按钮,然后在图形窗口中,单击要放置孔的面5单击面的边以指定引用1,然后单击面的另一条边以指定引用2。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Inventor中创建工作平面的十种方法
1、三点创建工作平面
选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。

图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面
选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。

图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图2 过边并与圆柱面相切创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面
选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。

图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面
选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。

图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面
的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面
选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。

图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

6、从某平面偏移出来创建工作平面
单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。

图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。

图6 从某从面偏移出来创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。

7、与某平面成一角度创建工作平面
选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。

图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。

图7 与某平面成一定角度创建工作平面
创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。

在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选平面的顺时针夹角。

8、过一点并与平面平行创建工作平面
选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。

图8所示为选择立方体的一个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。

图8 过一点并与平面平行创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平面的法线方向相同。

9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面
选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平面,其中平面和与之相切的曲面的选择可以不分先后顺序。

图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面
新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个平面垂直。

10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面
通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。

图10所示为过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。

相关文档
最新文档