蝙蝠侠:阿甘骑士系统界面图文全解析
蝙蝠侠:阿甘之城——道具篇

蝙蝠侠:阿⽢之城——道具篇 我来问你,蝙蝠侠和布鲁斯韦恩有什么区别? 蝙蝠侠有⼀条⽐哆啦a梦的⼜袋还神奇的万能腰带,⽽布鲁斯韦恩没有。
那么今天的道具篇,就让我们来了解蝙蝠侠是如何依靠他的⾼科技来让⾃⼰⽴于不败之地。
《阿⽢之城》的道具系统⽐《阿卡姆疯⼈院》强⼤了许多,⾸先从原来的9个道具增加到了12个,⽽且可以在战⽃中快速的使⽤1-6号的⼯具来帮助战⽃,这是前作所不具备的。
⽽更加令⼈兴奋的是,每个道具的使⽤⽅法,功能都不同,要同时掌握就需要花点时间了。
⽩热瞄准状态:当你的连击数达到12并且之前没有使⽤过特殊技(包括上篇说到的击倒,召唤蝙蝠群,镖如⾬落,破刃),你就会⾃动进⼊这个状态。
蝙蝠侠的动作会变快,使⽤道具的话会有特殊的效果。
在⽩热瞄准状态下使⽤⼩道具或者上述的4个特殊技则会结束这个状态。
就是说,当你进⼊这个状态,是使⽤⼩⼯具的时机。
注意:留意你的连击数字,数字变成红⾊时则表明进⼊了该状态。
同时画⾯会变得模糊,镜头放远。
要使⽤⽩热瞄准状态,⾸先要在不使⽤特殊技的前提下得到12个点击数,这⼀个条件就⽐使⽤特殊技的5个连击数要苛刻得多。
不能使⽤特殊技,就代表失去了⽆敌时间,特殊技所带来的种种好处都不能拥有了,⽽且还要保证在众多拥有武器的敌⼈的攻击下避免攻击,也要⽤基本的空中攻击,流星拳来对付特定的敌⼈。
所以说,要发动⽩热瞄准状态,所需要的技巧要多得多,掌握基本操作⽽不依赖特殊技也成了必修的课题。
如何才能快速进⼊⽩热瞄准状态?第⼀篇⽂章基本操作篇的内容就是这个,如果你还没能了解清楚的话,可以点击⽂章开头的传送门。
⼩⼯具: 注意:连按1-6键便可在战⽃中快速使⽤⼩⼯具,这是《阿⽢之城》和《阿卡姆疯⼈院》不同的地⽅。
当蝙蝠侠使⽤⼩⼯具时会出现超短时间的硬直,所以你要保证在你使⽤⼩⼯具时敌⼈不会攻击到你。
就是说,尽量在远离敌⼈的情况下使⽤,在敌⼈头上有电波标志时千万不要使⽤⼩⼯具。
同⼀种⼩⼯具请不要连续使⽤两次,在两次使⽤同⼀种⼩⼯具之间必须插⼊其他动作,例如跳跃/翻滚,普通攻击,眩晕攻击等等。
蝙蝠侠阿甘骑士谜语人

蝙蝠侠阿甘骑士谜语人在蝙蝠侠阿甘骑士的世界里,谜语人无疑是一个令人印象深刻且极其难缠的反派。
他那充满谜题和陷阱的邪恶计划,给蝙蝠侠带来了巨大的挑战。
谜语人的形象独特而鲜明。
他总是身着一套绿色的紧身衣,头戴一个带有问号标志的面具,将自己的面容隐藏在神秘的阴影之中。
他的眼神中透露出疯狂和狡黠,仿佛在嘲笑着每一个试图解开他谜题的人。
他的性格复杂而扭曲。
谜语人对自己的智慧极度自负,认为自己是世界上最聪明的人,无人能及。
他把犯罪当成一场游戏,而蝙蝠侠则是他最想战胜的对手。
他不断地设计各种复杂的谜题和陷阱,试图证明蝙蝠侠无法破解他的阴谋,以此来满足自己的虚荣心。
谜语人的犯罪手段独具匠心。
他不依靠暴力和武力,而是凭借着他那聪明绝顶的头脑。
他在哥谭市的各个角落设置了谜题和线索,引导着蝙蝠侠和警方陷入他精心布置的陷阱。
这些谜题有的隐藏在建筑物的墙壁上,有的则需要通过破解密码或者分析线索才能找到答案。
每一个谜题都充满了挑战和危险,如果不能及时解开,就可能会引发一系列的灾难。
在游戏中,谜语人的谜题种类繁多。
有的是逻辑推理题,需要玩家运用敏锐的思维和逻辑能力来解开;有的是密码破译题,需要玩家熟悉各种密码学的知识和技巧;还有的是观察力的考验,需要玩家在复杂的场景中发现隐藏的线索。
这些谜题不仅考验着玩家的智力,也考验着玩家的耐心和细心。
比如,有一个谜题是在一个废弃的工厂里,墙上画着一系列的图案和数字。
玩家需要仔细观察这些图案和数字之间的规律,才能得出正确的答案。
还有一个谜题是在一个地铁站里,广播中播放着一段奇怪的声音,玩家需要通过分析声音的频率和节奏来解开密码。
谜语人的陷阱也是他的一大特色。
这些陷阱设计得极其巧妙,充满了致命的危险。
有的陷阱会突然弹出尖刺,有的会释放出有毒的气体,还有的会引发爆炸。
而且,这些陷阱往往与谜题紧密相连,如果不能解开谜题,就很难避开陷阱。
然而,蝙蝠侠并没有被谜语人的挑战所吓倒。
他凭借着自己卓越的智慧和坚韧的意志,一步步地解开了谜语人的谜题,避开了陷阱。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》战斗系统心得

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》战斗系统心得蝙蝠侠阿卡姆起源里面,战斗系统是游戏比较出色的部分,虽然操作有些难,但是可以给玩家带来爽快的体验,下面是玩家的战斗系统心得,有兴趣的玩家可以看看,学习一下相关操作。
战斗系统心得开门见山,感觉《起源》在战斗难度上比前两作有所提升,特点是敌人的攻击速度加快,即留给玩家的防反反应时间变短。
不过本作加入了电击拳套这件老少皆宜、童叟无欺的良品,若利用得当,打出高连击还是极为顺畅滴...《蝙蝠侠》的独特战斗系统一直是该系列的核心优势之一,在剧情流程中打的不过瘾,还有超厚道的挑战模式值得一玩,说实话,挑战模式初始格斗关卡全奖杯还是有一定难度的(可能是我技术粗糙,呵呵...),总之需要重 复重复再重复,做到四场连续战斗尽量少失误、不失误~打了若干局,总结了如下一点小心得:1、善用电击拳套。
电击拳套发动后,自然一切敌兵防守无效,可谓所向披靡,况且每一击累积2点连击,可有效堆高连击数,取得高分。
但就算是电击拳套发动中,也不可一味横冲直撞,一来极容易多按攻击键而挥空,二来会对突如其来的敌人攻击防反不及。
2、利用暴击多攒连击点。
完成某支线任务可解锁“暴击”技能,即在自由攻击模式下(连击数3点以上),完成一个任意动作后,即刻按一次攻击键,可对下一个目标打出暴击(蝙蝠侠发动攻击的手或腿会有红色残影出现,且攻击速度提升)。
暴击会多累积1点连击数,电击拳状态下,发动暴击,一次攻击可累积3点连击数~3、掌握防反技术。
防反是战斗系统中最有趣的设定,防反得当,不仅屡屡化险为夷,而且极具画面表现力,赏心悦目~总的规则如下:1名敌人发动攻击时,按一下防反键;2名敌人同时发动攻击时,快速按2下防反键;3名敌人同时发动攻击时,快速连按3下防反键;敌人持刀系武器攻击时(黄色标示),方向键向后,同时按住防反键,或据敌人出招,依次点按几次防反键将敌人一击必杀;红甲拳师具有特殊攻击模式,普通攻击,需连续防反2至3次,大招攻击(加粗的蓝色标示)需快速连按两次防反键;部分敌人(大块头的冲撞抱杀、盾牌兵的盾击等)普通状态下是不能防反的,习得相应技能后,可在电击拳发动状态下防反。
蝙蝠侠:阿卡姆起源操作方法通关心得

蝙蝠侠:阿卡姆起源操作⽅法通关⼼得 最近不少⼤作的偷跑让玩家激动不已,⾯对各种游戏作品,玩家要怎么选择呢,或者全部⼊⼿,其实蝙蝠侠阿卡姆起源是款不错的作品,特别是画⾯特效以及操作⽅⾯,下⾯看看玩家游戏⼼得。
操作⽅法通关⼼得 主线通关时间在15⼩时左右,由于前两作接触较多,稍有卡关,但本作地图庞⼤,⽽且任务提⽰较前作要糟糕,费时间较多。
本作是蝙蝠侠阿卡姆系列第三作,但却不是原制作组R o c k s t e a d亲⼿操⼑的续作,⽽是由华纳蒙特利尔这个新⼯作室接⼿,剧情设定在《蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院》之前。
整体评价:本作使⽤了相当多的前作元素,但不少创新仍颇有亮点。
但突破⼒度明显没有像R o c k s t e a d从《蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》那么⼤的提升。
华纳蒙特利尔这部作品虽然略为青涩,但很多地⽅像个努⼒的学⽣在竭⼒向⽼师R o c k s t e a d看齐,并不缺少诚意。
在⽼师前两部的神作光辉下,本作只能说是⼀部优秀的佳作,华纳蒙特利尔要独⽴成长的路还很长。
1.画⾯⽅⾯:P S3版并不太优秀,但很多场景设计的相当漂亮。
2.操作⽅⾯: 基本操作:(P S3⼿柄为准) ■:基本攻击 X:跑 △:反击 ○:眩晕 ⼗字键:道具 L1:侦查模式 R1:钩⽖ R2:蹲伏 L2:轻点为蝙蝠镖速射,按住为道具瞄准 L3:视⾓重置 R3:镜头拉近/拉远 特殊技为■X△○中两个组合。
3.技能与升级⽅⾯:升级还是靠格⽃与潜⾏的经验分数,技能划分为四⼤部分。
第⼀部分是基础操作,开场可⽤;第⼆部分是格⽃技能,第三部分是潜⾏技能,第四部分是辅助道具,这三个都是要解锁升级的。
4.剧情⽅⾯ 本作宣传中就是以前传性质来介绍的,但游戏设定的时间在2013年12⽉29⽇这点就⼀下⼦令《蝙蝠侠:阿卡姆疯⼈院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的时间移到近未来去了-。
=⽽且蝙蝠侠不少科技装备的先进过头,也与两部前作颇为出⼊。
蝙蝠侠:阿甘骑士配置要求什么配置能玩

另外,Nvidia与AMD均发布最新显卡驱动支持游戏,其中N卡驱动将 有专属优化,包含互动式纸片特效,互动式烟雾特效,更强悍的粒子特效 等等。今(23日)该作已经正式发售。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
蝙蝠侠:阿甘骑士-配置要求 什么配置能玩
《蝙蝠侠:阿甘骑士》的配置要求已经公布,很多玩家都不知道自己 的配置能不能玩,下面小编就为大家带来具体的配置要求以及告诉大家什 么配置的电脑可以玩。
新版最低配置:
硬件及系统 系统 CPU 内存 硬盘 显卡 参数要求 Windowsl Core i5-750, 2.67 GHz,AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 6 GB 45 GB NVIDIA GeForce GTX 660 2GB,AMD HD 7950 3GB
4G8G16G内存电脑速度差别有多大?

4G8G16G内存电脑速度差别有多大?4G/8G/16G内存电脑速度差别有多大?你到底需要多大内存?很多老DIY玩家或许还依稀记得,在DDR2时代(大概2007年左右),2GB和4GB内存的游戏性能相差并不大,所以在当时很长一段时间内,看上去很美的4G容量往往会被扣上华而不实的帽子。
如今,内存已然步入后DDR3时代,DDR4正在向我们招手。
此时此刻,想必很多准备升级DDR4的玩家又会去想那个问题了——我的电脑到底需要多大的内存呢:4GB、8GB还是16GB?时下,一些主流的大型3D游戏以及许多热门应用动辄就需要消耗4GB内存,所以很多玩家都早已换上了8GB。
那我们现在到底需不需要16GB的内存呢?没错,这要看应用。
我们知道,某些特殊的应用确实需要大容量的内存才能正常运行。
那么问题来了,对于某些特定的应用,4GB、8GB以及16GB内存的差别到底有多大呢?今天我们将会通过实测答案。
大量测试数据援引自国外知名科技站点techspot,再次鸣谢。
常用应用性能测试●应用性能测试通过运行一些主流的软件应用,我们可以发现,4GB内存已经很难满足需求了。
比如说,当在这台Windows10电脑上同时打开若干个浏览器窗口、Foxmail邮件客户端、AdobePhotoshop、微软word/Excel、QQ客户端、OneDrive云盘以及360杀毒软件等应用后,我们会发现,内存的使用率已经超过70%了。
与此同时,当用我们用8GB内存和16GB内存分别运行这些应用时发现,看似容量翻番的16GB内存对整机性能影响却微乎其微。
在我们测试的应用软件中,AdobePremierCC对系统内存的需求最大:AdobePremierC我们利用AdobePremierCC软件加载一段时长为17分钟的影像文件(包括许多视频剪辑、图片文件以及音讯轨段),并通过将比特率调至最低的方式将系统的内存使用率最大化——在视频解码过程中达到12GB。
《蝙蝠侠之黑暗骑士崛起》游戏图文攻略

《蝙蝠侠之黑暗骑士崛起》游戏图文攻略蝙蝠侠之黑暗骑士崛起(The Dark Knight Rises)扮演蝙蝠侠,面对史上最大威胁,拯救高谭市。
在这里介绍一下《蝙蝠侠之黑暗骑士崛起》第一章攻略,希望对各位喜欢《蝙蝠侠之黑暗骑士崛起》玩家们有所帮助。
《蝙蝠侠之黑暗骑士崛起》:第一章任务1(教学关卡)我们的蝙蝠哥黑夜小登场。
按理,跳过动画。
首先出现在楼顶,开始系统的操作教学,消灭两个小罗罗,然后用绳索枪拉到一个平台上(有提示),消灭两个小罗罗,继续用绳索枪拉到平台2,消灭一个狙击手。
然后再拉到平台3。
从平台3按滑翔间跳下去,经过空中的红色圆圈,向着目标点飞去。
然后,任务完成。
任务2进入剧情,快进后,蝙蝠哥酷酷的从天而降。
消灭两个罗罗,然后用蝙蝠镖消灭一个狙击手。
接着会看到一个罗罗向着小巷跑去。
跟上去,触发剧情。
跟美女对话完毕,向着下一个主剧情点奔去(打开地图,黄色标记的便是主线任务),到达后触发剧情。
快进过后,蝙蝠哥身在一栋大楼内部。
打开四周的门,解救人质有的门需要玩一个小小的游戏,全当是消遣了,有时限,失败了重新来就好。
3层的敌人消灭完,就到2层去,这里只有一个人质。
救了之后,便会到2层楼梯口触发剧情。
照样跳过后,会看到大厅中间有个地球仪似的摆设,连续点击它,我们的蝙蝠哥就会拉倒它,压死下面的罗罗们。
任务完成。
任务3剧情过后,按着任务提示,找到蝙蝠侠的摩托(哇哦,这么快就能体验摩托了~)。
在这里说一点,摩托的操作很奇葩,右下角有着前进,后退和下车按键,左半屏幕控制左右方向,滑动即可。
跟着任务点走,到地方触发剧情(一会就到了,而且摩托并不是很快,有点不过瘾。
)剧情过后进入地铁站,同理消灭所有的敌人,毕竟我们要尽可能的升级。
开始在高台处,往前走消灭两个罗罗,打开傍边的机关(需要玩小游戏),对面的平台也有个机关,可以拉过去。
打开第二个机关后,下到1楼,消灭几个罗罗,打开第三个机关。
这时地铁会开过来,等地铁开过去后,沿着铁路走。
蝙蝠侠:阿甘骑士登场角色及反派背景资料介绍

蝙蝠侠:阿⽢骑⼠-登场⾓⾊及反派背景资料介绍 《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》这部作品可以说是最受玩家欢迎的⼀部作品了,本作有很多经典的⼈物登场以及反派登场,有些没看过蝙蝠侠漫画的玩家可能对这些⾓⾊不是⾮常了解,下⾯⼩编就为⼤家整理了⼀下登场⾓⾊及反派的背景资料介绍,⽅便⼤家了解游戏中每个⾓⾊和反派的背景故事。
蝙蝠侠 本名布鲁斯·韦恩(B r u c e Wa y n e),出⽣在⾼谭市最富有的家庭。
⼀天晚上,⽗母带着布鲁斯看完电影《佐罗》回家,途经⼀条⼩径时遭遇⽍徒的抢劫。
⽍徒当着布鲁斯的⾯枪杀了他的⽗母。
从此,布鲁斯就产⽣了亲⼿铲除罪恶的强烈愿望,他拜访世界各地格⽃⼤师学习各流派的格⽃术,再利⽤强⼤的财⼒制造各种⾼科技装备,此后,⽩天,他是别⼈眼中的⽆脑富⼆代、花花公⼦;夜晚,他是令罪犯闻风丧胆的⿊暗骑⼠——蝙蝠侠%{p a g e-b r e a k|蝙蝠侠|p a g e-b r e a k}% 阿⽢骑⼠ 因为游戏暂未公布,所以针对阿⽢骑⼠的⾝份只是猜想%{p a g e-b r e a k|阿⽢骑⼠|p a g e-b r e a k}% 哈莉·奎茵 哈莉·奎茵(⼩丑⼥),原名哈琳·奎泽尔,是美国D C漫画公司著名漫画《蝙蝠侠》当中重要反派⼈物之⼀。
⾝为医⽣的她⼀开始是指定来治疗⼩丑的精神病专家,却变成痴迷于他的病⼈,相信⾃⼰爱上了⼩丑。
她帮助⼩丑解除了监禁,⾃⼰变成犯罪分⼦“哈莉·奎茵”。
奎茵是⼀个暴⼒的、捉摸不透的重犯,其唯⼀的犯罪动机就是实现⼩丑的假释。
因为⼩丑残酷和反复⽆常的天性,从某种意义上使奎茵成为他的又⼀个受害⼈,尽管她也是危险的犯罪分⼦。
%{p a g e-b r e a k|哈莉·奎茵(⼩丑⼥)|p a g e-b r e a k}% 双⾯⼈ 双⾯⼈,本名哈维·丹特,是美国D C漫画公司《蝙蝠侠》系列漫画、电影中著名反派⼈物。
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蝙蝠侠:阿⽢骑⼠-系统界⾯图⽂全解析 ⼀、菜单/界⾯介绍 ⾸页菜单 新游戏:进⾏新的故事游戏,新开始游戏需要选择游戏的难度。 AR挑战:查看《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的四项挑战内容。 阿⽢章节:进⾏额外DLC的章节(豪华版的话,⽬前可以进⾏《哈利·奎恩故事包》)并且了解额外DLC章节的进度。
下载内容:购买游戏季票或游戏DLC。 陈列柜:查看蝙蝠车款式、查看蝙蝠侠服装等。 额外内容:查看故事纲要图⽚、查看游戏原画(需要完成流程进度才能够解锁)、查看《蝙蝠侠:阿⽢之城》的制作组。
WBplay:登⼊WBplay账号进⼊到WBplay社区中了解《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》与华纳游戏更多资讯。
设置:进⾏游戏性设置以及查看⼿柄键位。 帮助:打开XBOX帮助界⾯(以分割屏的⽅式在屏幕右侧出现)。 阿⽢排⾏榜:了解你的好友与你的游戏进度排⾏榜。
阿⽢挑战菜单 介绍:查看四⼤《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的挑战。 这些挑战分为了追踪、战⽃、捕猎、蝙蝠车,这基本是根据蝙蝠侠的基础技能来划分的挑战。 四类挑战,后者均需要解锁,解锁条件都是完成⼀些动作。 解锁战⽃挑战需要做到“奔跑中从屋顶俯冲坠落”、解锁捕猎挑战需要做到“从蝙蝠车内弹出50⽶”、解锁蝙蝠车挑战需要做到“驾驶蝙蝠车连续漂移3秒”。
挑战:点选挑战的图⽚在其右侧就会显⽰该挑战的奖励、挑战的描述(相当于是挑战的攻略)。
如果在挑战图⽚的左上⾓出现⼀个橙⾊的数字表⽰这个任务是新的,如果已经完成的任务,在挑战图⽚的右侧会显⽰“完成(completed)”的字样。
排⾏榜:当移动到战⽃、捕猎、蝙蝠车挑战的三个界⾯时,在屏幕右下⽅会显⽰出该项挑战的世界排⾏榜,只会显⽰前五名。
当中会包含参与者取得的星星数(最多为三星)以及获得的积分数。 操作:按X键可以切换玩家档案,按Y键可以查看你点选的玩家的玩家档案。
阿⽢章节菜单 介绍:阿⽢章节就是进⾏《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的DLC剧情包游戏。 如果是购买了豪华版的玩家,⽬前在《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》主流程未开启(进度未0%)时,也可以进⾏《哈利·奎恩》剧情包的内容。
购买了豪华版和购买了季票的玩家,随后可以进⾏《蝙蝠⼥》剧情包(此部分内容仍未上线)。 进⾏阿⽢章节时,此部分内容不会另建存档,因此如果不满意这部分内容的存档,就只能另起⼀个或删除《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的存档。
进⾏阿⽢章节时,也能够了解到该剧情包的进度,但是任务名称并不会显⽰在选择存档界⾯中。
哈利奎恩剧情包:充当哈利·奎恩参与阿⽢之城的⼀系列事件,她为了复仇来到了blüdhaven警局中⼤肆捣乱,玩家可以使⽤哈利奎恩的独门⼩丑玩具以及使⽤她的特有技能。
蝙蝠⼥剧情包:充当蝙蝠⼥参与阿⽢之城的⼀系列事件,此部分内容仍未上线。
%{page-break|⾸页和挑战菜单|page-break}% 下载内容菜单 购买季票:若有需要的玩家点击季票图⽚,然后进⼊到XBOX store购买《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的季票或DLC。
如果已经购买季票的话,在季票图⽚左上⾓会以黄字标明“已购买(purchased)”。
输⼊代码:如果拥有《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》相关下载内容的下载码,可以点击Y键输⼊25位码或者是使⽤kinect扫描以⼆维码形式的下载码,成功输⼊下载码就可以下载认证(若暂⽆内容的话,先下载⼀个容量⽐较⼩的认证⽂件)或下载相关内容。 陈列柜菜单 介绍:查看查看蝙蝠车款式、查看蝙蝠侠服装等解锁内容。 某部分内容是需要购买DLC才可以获得的。 也可以在这个菜单当中替换掉⼀些蝙蝠车的款式、蝙蝠侠的服装、蝙蝠车的武器。 额外内容菜单 故事纲要:这⾥可以回看主线流程的经典场景的画⾯,当中会附带此情此景的⼀个经典语录。
按LT键可以去到⾸张图⽚,按RT键可以去到尾张图⽚,按LB键可以往前翻页,按RB键可以往后翻页。
游戏原画:查看《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》的游戏原画,需要完成流程进度才能够解锁查看。
制作组:查看《蝙蝠侠:阿⽢之城》的制作组%{page-break|陈列柜和额外菜单|page-break}% WBplay菜单 介绍:登⼊WBplay账号进⼊到WBplay社区中了解《蝙蝠侠:阿⽢骑⼠》与华纳游戏更多资讯。
玩家可以⽤⾃⼰的WBplay账号登⼊,或者是⽤XBOXlive账号关联WBplay来进⾏登录。
奖励:但凡在此菜单登⼊WBplay,可以获得“蝙蝠侠漫画服装”和“独家公开内容”。 设置菜单 游戏设置 反转观望:开启或关闭反转观望,那么镜头移动控制就会变为反转操作。
反转旋转:开启或关闭反转旋转,那么镜头旋转控制就会变为反转操作。
飞⾏反转操作:开启或关闭飞⾏反转操作,那么飞⾏时控制就会变为反转操作。
蝙蝠镖反转操作:开启或关闭蝙蝠镖反转操作,投掷出遥控蝙蝠镖时控制就会变为反转操作。
捕猎意识:开启或关闭捕猎意识,蝙蝠侠的敏锐听觉能⼒会辨别出敌⼈的所在位置,如果蝙蝠侠落在敌⼈⾝旁,敌⼈很有可能就会进⾏攻击甚⾄是开枪,蝙蝠侠很快就会意识到敌⼈的意图(也就是出现敌⼈头上的提⽰图标)。
镜头辅助:开启或关闭镜头辅助,镜头会⾃动追踪任务⽬标的⽅向,⽆论是在⾏⾛时或者是蹲伏时都可⽤。
提⽰:开启或关闭游戏提⽰,提⽰的内容包括挑战内容的介绍以及战⽃时的出招提⽰。
震动:开启或关闭震动效果,使⽤⼿柄的玩家可以选择。 战⽃模式切换:开启或关闭战⽃模式,切换控制组合来激活战⽃模式。 亮度:调整游戏的亮度。 ⾳频设置 ⾳效⾳量:调整⾳效的⾳量。 ⾳乐⾳量:调整⾳乐⾳量。 对话⾳量:调整对话⾳量。 ⾳响:调整⾳响的播放模式。 字幕:开启或关闭字幕。 暂停菜单 继续游戏:退出暂停菜单,返回到游戏当中。 游戏设置:进⾏游戏性的设置。 ⾳频设置:进⾏各类⾳效设置。 操作:查看操作键位。 帮助:打开XBOX帮助界⾯(以分割屏的⽅式在屏幕右侧出现)。 重新开始:重新开始本段任务。 离开:离开游戏返回⾸页菜单。%{page-break|WBplay和设置菜单|page-break}% 进⼊界⾯ 介绍:点击A键进⾏存档读取。 然后就会进⼊到存档选择界⾯,⼀共有四个存档槽,⼀个玩家档案可以进⾏四个存档。
存档会显⽰出游戏的进度(包含流程、⽀线、挑战的内容,以百分⽐形式显⽰)、当前任务(⽩⾊字体会当前任务名称)、游戏难度、对上⼀次保存游戏的时间。
根据上述数据选择存档。 操作:按A键选择存档,按Y键删除存档。 游戏界⾯ ⾎量(1):以⽩⾊黄条来表⽰⾎量,当⾎量减少,⽩⾊横条也会缩减。 连击数(2):成功击打敌⼈,不被敌⼈击中⽽且长时间内处于击中敌⼈的态势时,就会出现连击数。
怒⽓值(3):连击数越⾼,怒⽓值就越⾼,这个怒⽓值只有在操控哈利奎恩时才会出现。
敌⼈情绪(4):屏幕左上⾓会以⽂字的形式描述当前敌⼈的⼼态,他们越畏惧,就越容易击倒。
键位提⽰(5):⼀旦开启了“提⽰”,在屏幕右下⽅就会出现⾏⾛、攻击的提⽰。
对话(6):屏幕中下⽅会出现对话内容,对话的最左端会显⽰说话⼈的名字。
敌⼈状态(7):当敌⼈企图出招时,他们头顶会出现蓝⾊和红⾊的警⽰,蓝⾊代表可以反击,⽽红⾊代表⽆法反击(需要躲避),敌⼈在遭受到打击之后有可能会出现晕眩状态,那么他们的头顶会出现星星的图标。 驾驶界⾯ 引到路线(1):如果出现任务⽬标的话,在地⾯上会出现⼀条由多个三⾓形组成的线条。
如果朝线条的正⽅向⾏驶(也就是正确⽅向),那么线条会显⽰为蓝⾊。如果朝线条的反⽅向⾏驶(也就是错误⽅向),那么线条会显⽰为红⾊。
雷达(2):雷达的指针会不断的旋转,⼀旦扫描到有敌⼈的话,会以浅橙⾊标记出敌⼈所在。
键位提⽰(3):⼀旦开启了“提⽰”,在雷达下⽅就会出现车辆的驾驶按钮的提⽰。
敌⼈情绪(4):屏幕左上⾓会以⽂字的形式描述当前敌⼈的⼼态,他们越畏惧,就越容易击倒。%{page-break|游戏和驾驶界⾯|page-break}% 道具界⾯ 操作蝙蝠侠的时候,按下⼗字键可以换出道具轮盘。 左侧上⽅是滑索发射器、左侧下⽅是爆炸膏、下⽅是召唤蝙蝠车/遥控蝙蝠车、右侧上⽅是遥控蝙蝠镖、右侧是蝙蝠⽖钩、右下⽅是烟雾弹、上⽅是蝙蝠镖。 地图界⾯ 任务⽬标(1):即使是打开了地图界⾯,在地图界⾯的左上⽅依然会显⽰任务⽬标,当中只包含了当前任务⽬标的⼀个步骤。
岛屿区域(2):阿⽢之城⼀共分为了三个主要岛屿,分别是沉沦岛、荒凉岛、miagani岛,只有当光标移⾄岛上才会显⽰出岛屿的名称。
建筑物(3):曾经探索过或正在冒险的建筑物就会呈现为橙⾊的图标出现在地图上。
将光标移⾄⼀个建筑物图标上不仅会显⽰它的名称,其名称下⽅还会显⽰该建筑物是哪⼀个任务的场景,此时在屏幕左上⽅也会显⽰该任务的⼀个详细概述。
挑战(4):只有在点击X键显⽰AR挑战时,地图上才会显⽰出各个挑战处于地图的位置。它们时以代表“韦恩”的W字母标⽰出来。
指北针与坐标(5):屏幕右下⽅的就是指北针与坐标,移动光标时,指北针旁边的坐标也会随之变动。