数据结构 链表类定义代码
list_entry用法

list_entry用法list_entry是一种常用的数据结构,它是一个链表的节点,通常用于实现链表和双向链表等数据结构。
在本文中,我们将详细介绍list_entry的用法,并给出代码示例。
```c#define list_entry(ptr, type, member) \container_of(ptr, type, member)```其中,ptr表示list_entry所对应的指针,在使用时需要强制转换为void*类型;type表示包含list_entry的结构体类型;member表示包含list_entry的结构体中list_entry成员的名称。
1. 定义一个结构体类型,并定义其中的list_entry成员;3. 调用list_entry宏,将list_entry类型的指针转换为包含list_entry的结构体类型的指针。
下面是一个简单的示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stddef.h>/* 定义包含list_entry的结构体类型 */struct student {int id;char name[32];struct list_head list; /* list_entry成员 */};/* 定义包含list_entry的结构体类型的指针 */struct student *s1;/* 打印结果 */printf("id: %d, name: %s\n", s2->id, s2->name);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个包含list_entry的结构体类型struct student,并初始化了一个struct student类型的指针s1。
我们将s1指向的结构体类型中的list_entry成员的地址,赋值给一个list_entry类型的指针变量pos。
数据结构课程设计-单链表

目录1 选题背景 (1)2 方案与论证 (1)2。
1 链表的概念和作用 (1)2。
3 算法的设计思想 (2)2。
4 相关图例 (3)2.4.1 单链表的结点结构 (3)2.4。
2 算法流程图 (3)3 实验结果 (4)3.1 链表的建立 (4)3.2 单链表的插入 (4)3.3 单链表的输出 (5)3.4 查找元素 (5)3。
5 单链表的删除 (5)3。
6 显示链表中的元素个数(计数) (5)4 结果分析 (6)4。
1 单链表的结构 (6)4。
2 单链表的操作特点 (6)4。
2。
1 顺链操作技术 (6)4.2。
2 指针保留技术 (6)4。
3 链表处理中的相关技术 (6)5 设计体会及今后的改进意见 (6)参考文献 (8)附录代码: (8)1 选题背景陈火旺院士把计算机60多年的发展成就概括为五个“一”:开辟一个新时代-—--信息时代,形成一个新产业-—-—信息产业,产生一个新科学—---计算机科学与技术,开创一种新的科研方法-—--计算方法,开辟一种新文化---—计算机文化,这一概括深刻影响了计算机对社会发展所产生的广泛而深远的影响。
数据结构和算法是计算机求解问题过程的两大基石。
著名的计算机科学家P.Wegner指出,“在工业革命中其核心作用的是能量,而在计算机革命中其核心作用的是信息”.计算机科学就是“一种关于信息结构转换的科学”.信息结构(数据结构)是计算机科学研究的基本课题,数据结构又是算法研究的基础。
2 方案与论证2。
1 链表的概念和作用链表是一种链式存储结构,链表属于线性表,采用链式存储结构,也是常用的动态存储方法。
链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
以“结点的序列”表示线性表称作线性链表(单链表)单链表是链式存取的结构,为找第 i 个数据元素,必须先找到第 i-1 个数据元素。
单链表结构体定义

单链表结构体定义单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
在C语言中,可以使用结构体来定义单链表的节点。
我们需要定义一个表示单链表节点的结构体。
该结构体包含两个成员变量:一个用于存储数据的数据域,和一个指向下一个节点的指针域。
```struct ListNode {int data; // 数据域struct ListNode* next; // 指针域};```接下来,我们可以使用该结构体来创建单链表。
首先,我们需要定义一个指向链表头节点的指针。
```struct ListNode* head = NULL;```在链表为空时,头指针指向NULL。
当我们向链表中插入新的节点时,需要进行一些操作。
我们需要创建一个新的节点,并为其分配内存空间。
```struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));```然后,我们可以给新节点的数据域赋值。
```newNode->data = value;```接下来,我们需要将新节点插入到链表中。
如果链表为空,那么新节点将成为链表的头节点。
```if (head == NULL) {head = newNode;newNode->next = NULL;}```如果链表不为空,我们需要将新节点插入到链表的末尾。
```struct ListNode* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;newNode->next = NULL;```通过以上操作,我们可以将新节点成功插入到链表中。
如果我们想要插入节点的位置不是链表末尾,而是中间的某个位置,我们同样可以根据需要进行相应的操作。
数据结构顺序表代码

数据结构顺序表代码很高兴回答这个问题。
关于数据结构的顺序表代码,我们需要先了解什么是顺序表以及其特点和常用操作。
顺序表是一种基于数组实现的线性数据结构,其特点是元素在内存中是连续存储的,可以支持快速随机访问,但插入和删除元素比较麻烦。
下面是一份简单的顺序表代码:```#define MAXSIZE 100 //定义顺序表的最大长度typedef struct {int data[MAXSIZE]; //用数组存储顺序表的元素int length; //顺序表的当前长度} SeqList;// 初始化顺序表void InitList(SeqList *L){memset(L->data, 0, sizeof(L->data)); //初始化所有元素为0L->length = 0; //长度为0}// 插入元素bool ListInsert(SeqList *L, int pos, int val){if(pos < 1 || pos > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE) //判断是否越界或者表满return false;for(int i = L->length; i >= pos; i--) //从后向前移动元素L->data[i] = L->data[i - 1];L->data[pos - 1] = val; //插入新元素L->length++; //长度加1return true;}// 删除元素bool ListDelete(SeqList *L, int pos){if(pos < 1 || pos > L->length) //判断是否越界return false;for(int i = pos - 1; i < L->length - 1; i++) //从前向后移动元素 L->data[i] = L->data[i + 1];L->length--; //长度减1return true;}// 查找元素int LocateElem(SeqList L, int val){for(int i = 0; i < L.length; i++){ //遍历顺序表找到元素 if(L.data[i] == val)return i + 1;}return 0;}// 获取元素int GetElem(SeqList L, int pos){if(pos >= 1 && pos <= L.length) //判断是否越界 return L.data[pos - 1];elsereturn -1;}// 输出顺序表void PrintList(SeqList L){for(int i = 0; i < L.length; i++)printf("%d ", L.data[i]); //输出每个元素printf("\n");}```以上就是一个简单的顺序表代码实现,包括初始化、插入、删除、查找、获取和输出操作。
struct list_head的定义

struct list_head的定义struct list_head是Linux内核中一个非常重要的数据结构,其主要作用是实现双向链表,是Linux内核实现链表的基础。
本文将详细介绍struct list_head的定义、使用方法及其重要性。
一、struct list_head的定义struct list_head是一个重要的数据结构,它定义在include/linux/list.h文件中,其定义如下:struct list_head {struct list_head *prev, *next;};其中,prev和next分别表示前一个节点和后一个节点的指针,因此struct list_head可以实现双向链表。
二、struct list_head的使用struct list_head主要用于实现链表,其使用方法如下:1. 初始化链表初始化链表的方法是通过定义一个struct list_head类型的变量,然后将其prev和next指针都指向自己,代码如下:struct list_head my_list = LIST_HEAD_INIT(my_list);2. 插入节点在链表中插入一个节点的方法是通过list_add函数,该函数将新节点插入到链表头部,代码如下:list_add(&new_node->list, &my_list);其中,new_node为新节点的指针,&new_node->list为新节点的struct list_head成员,&my_list为链表头的struct list_head 成员。
3. 删除节点从链表中删除一个节点的方法是通过list_del函数,该函数将节点从链表中删除,代码如下:list_del(&node->list);其中,node为要删除的节点的指针,&node->list为节点的struct list_head成员。
数据结构C语言版 线性表的单链表存储结构表示和实现

#include 〈stdio.h>#include <malloc。
h>#include 〈stdlib.h>/*数据结构C语言版线性表的单链表存储结构表示和实现P28—31编译环境:Dev-C++ 4。
9。
9。
2日期:2011年2月10日*/typedef int ElemType;// 线性表的单链表存储结构typedef struct LNode{ElemType data; //数据域struct LNode *next;//指针域}LNode, *LinkList;// typedef struct LNode *LinkList;// 另一种定义LinkList的方法// 构造一个空的线性表Lint InitList(LinkList *L){/*产生头结点L,并使L指向此头结点,头节点的数据域为空,不放数据的。
void *malloc(size_t)这里对返回值进行强制类型转换了,返回值是指向空类型的指针类型.*/(*L)= (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode) );if( !(*L))exit(0);// 存储分配失败(*L)-〉next = NULL;// 指针域为空return 1;}// 销毁线性表L,将包括头结点在内的所有元素释放其存储空间。
int DestroyList(LinkList *L){LinkList q;// 由于单链表的每一个元素是单独分配的,所以要一个一个的进行释放while(*L ){q = (*L)—〉next;free(*L );//释放*L = q;}return 1;}/*将L重置为空表,即将链表中除头结点外的所有元素释放其存储空间,但是将头结点指针域置空,这和销毁有区别哦。
不改变L,所以不需要用指针。
*/int ClearList( LinkList L ){LinkList p,q;p = L—〉next;// p指向第一个结点while( p ) // 没到表尾则继续循环{q = p—>next;free( p );//释放空间p = q;}L—>next = NULL; // 头结点指针域为空,链表成了一个空表return 1;}// 若L为空表(根据头结点L—〉next来判断,为空则是空表),则返回1,// 否则返回0.int ListEmpty(LinkList L){if(L—>next ) // 非空return 0;elsereturn 1;}// 返回L中数据元素个数。
数据结构-链表

链表一种数据结构的链接实现是指按链式存储方式构建其存储结构,并在此链式存储结构上实现其基本运算。
线性表的常见链式存储结构有单链表、循环链表和双链表,其中最简单的单链表。
本节讨论单链表的组织方法以及线性表的基本运算在单链表上的实现。
单链表示法的基本思想是用指针表示结点间的逻辑关系。
因此单链表的一个存储结点包含两个部分,结点形式如下:其中,data部分称为数据域,用于存储线性表的一个数据元素。
next部分称为指针域或链域,用于存放一个指针,该指针指向本结点所含数据元素的直接后继所在的结点。
从上述单链表中可以联想到我们生活中的火车,还有一种火车只有火车头。
假设数据元素的类型为Datatype。
单链表的类型定义如下:typedef struct node{Datatype data;struct node * next;} node,* LinkList;struct node表示链表的结点,一个结点是由两个域数据域data和指针域next组成的记录(每个域实际上相当于一个变量),而next本身又是一个pointer类型的指针型变量。
这个定义与上面给出的单链表的结点形式一致。
单链表的简单操作:1、初始化建立一个空表。
空表由一个头指针和一个头结点(该结点同时也是尾结点)组成。
LinkList Initiate_LinkList()/* 建立一空表 */{ LinkLis head;head= malloc(sizeof(node));head -> next = NULL;return head;}2、定位:按值查找。
按从前往后的顺序,依次比较单链表中各表结点数据域的值与给定值X,第一个值与X相等的表结点的序号就是结果。
若没有这样的结点,运算结果为0。
int Locate_LinkList(LinkList head,Datatype x){ Node *p;p = head; /* 置初值 */p=p->next;j = 0; /* 置初值 */while((p!= NULL)&&(p -> data != x)){ p = p -> next;j ++;} /* 未达尾结点又未找到等于x的结点时继续扫描 */if (p -> data == x)return(j+1);elsereturn(0);}3、插入:把新的结点x插入到i结点之前。
c语言中linklist类型

c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。
链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。
在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。
一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。
与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。
链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。
二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。
三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。
具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。
具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。
具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。
具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
链表类定义:将该类保存在文件LinkList.h中。
//链表类定义:将该类保存在文件LinkList.h中。
template
struct Node
{
T data;
Node
};
template
class LinkList
{
public:
LinkList( )
{
first=new Node
first->next=NULL;
} //建立只有头结点的空链表
LinkList(T a[ ], int n); //建立有n个元素的单链表
~LinkList( ); //析构函数
int Length( ); //求单链表的长度
T Get(int i); //取单链表中第i个结点的元素值
int Locate(T x); //求单链表中值为x的元素序号
void Insert(int i, T x); //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点
T Delete(int i); //在单链表中删除第i个结点
void PrintList( ); //遍历单链表,按序号依次输出各元素
private:
Node
};
template
LinkList
{
Node
while (p) //释放单链表的每一个结点的存储空间
{
Node
p=p->next; //工作指针p指向被释放结点的下一个结点,使单链表不断开
delete q;
}
}
template
T LinkList
{
Node
p=first->next; j=1; //或p=first; j=0;
while (p && j{
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else return p->data;
}
template
void LinkList
{
Node
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else {
Node
s=new Node
s->data=x; //向内存申请一个结点s,其数据域为x
s->next=p->next; //将结点s插入到结点p之后
p->next=s;
}
}
template
T LinkList
{
Node
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j
p=p->next;
j++;
}
if (!p || !p->next) throw "位置"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
else {
Node
q=p->next; x=q->data; //暂存被删结点
p->next=q->next; //摘链
delete q;
return x;
}
}
template
LinkList
{
first=new Node
first->next=NULL; //初始化一个空链表
for (int i=0; i
Node
s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
s->next=first->next; //插入到头结点之后
first->next=s;
}
}
template
void LinkList
{
Node
p=first->next;
while (p)
{
cout<
p=p->next;
}
}
#include
#include"LinkList.h"
void main( )
{
int r[ ]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
LinkList
cout<<"原表为:"<
cout<
a.Insert(2,-1);
a.Insert(3,0 );
cout<<"执行插入后输出为:"<
cout<
a.Delete(-1);
a.Delete(-2);
cout<<"执行删除后输出为:"<
cout<
cout<