武术自选套路难度等级及评分表

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武术自选项目的评判

武术自选项目的评判

第一章自选项目的评判第一节动作质量的评分一、自选项目动作规格错误内容及扣分标准(一)自选长拳、剑术、刀术、枪术、棍术动作规格错误内容及扣分标准(表1-1)表1-1 自选长拳、剑术、刀术、枪术、棍术动作规格错误内容及扣分标准注:1.在一个组合动作中,出现两个以上同一器械方法错误,均一次性扣0.1分。

2.平衡动作静止时间不得少于2秒。

3.“腿明显弯曲”是指膝弯曲角度超过135°(含135°)。

4.马步“上体明显前倾”是指马步静止时躯干前倾超过45°(含45°)。

5.马步“两脚间距过小”是指马步两脚(内侧)横向距离小于本人肩宽。

(二)自选太极拳、太极剑动作规格错误内容及扣分标准(表1-2)表1-2 自选太极拳、太极剑动作规格错误内容及扣分标准注:1. 在一个组合动作中,出现两个以上同一步法错误,均一次性扣0.1分。

2. 在一个组合动作中,出现两个以上同一器械方法错误,均一次性扣0.1分。

(三)自选南拳、南刀、南棍动作规格错误内容及扣分标准(表1-3)表1-3 自选南拳、南刀、南棍动作规格错误内容及扣分标准注:在一个组合动作中,出现两个以上同一器械方法错误,均一次性扣0.1分。

二、自选项目和无难度评判的规定项目、自选项目(单项)其他错误内容及扣分标准(表1-4)表1-4 自选项目和无难度评判的规定项目、自选项目(单项)其他错误内容及扣分标准注:1. “晃动”是指双脚或单脚支撑时,上体出现的双向或多向位移。

2. “移动”是指双脚或单脚或一脚一腿支撑时,任何一脚出现的位移。

3. “附加支撑”是指由于失去平衡造成手、肘、膝、头部、上臂、非支撑脚触地或借助器械撑地。

4. “倒地”是指双手、肩、躯干、臀部触地。

5. “平衡静止时间”以首次出现静止状态开始计时。

6. 器械接触线外地面或身体某一部分在空间超越了场地,不应判为出界。

7. 未标明扣分分值的均为扣0.1分。

8. 在一个动作中连续出现两个以上其他错误,应累计扣分。

武术自选套路难度等级及评分表

武术自选套路难度等级及评分表

2、在套路行進路線上用“ ”表示難度在此出現的起始位
置,並注明動作符號。。
3、用“ ”表示起勢,“ ”表示收勢,“~”表示路線,
“ ”表示方向。
4、示例:
333A (3)
5、“
Bj③ +L2
難度標示 ”代表裁判長席。
第1段 第2段 第3段 第4段
(4) 335A
單位 323A+4
武術自選套路難度等級及評分表
姓名
性別

背 號
809
項 目
競技長拳兵器全能-長拳
(1) 312A
21 3A
(2)
動作難度與連接難度圖示
登記說明
按照套路中出現的動作難度、連接難度及創新難度的內容,
按先後順序分四段計算好難度分值,由左至右填。
1、難度評定統計和臨場評定欄運動隊不要填寫。
324A
312A
323A
+4
0.2
0.2
0.1
難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定
324A 0.2 333A 0.2
335A 0.2
難度等級統計
動作難度
1.0
連接難度
0.1
創新難度
累計難度
1.1
教練員簽名:
臨場評定統計 動作難度 連接難度 創新難度 累計難度 裁判員簽名:

武术竞技自选套路必选动作登记及评分表

武术竞技自选套路必选动作登记及评分表

定,選手必須在自訂檢查點並按順序清楚呈現。
2、在套路行進路線上用“ ”表示必選動作在此出現。
(2)
3、用“ ”表示起勢,“ ”表示收勢,“~”表示路
線,“ ”表示方向。
4、示例:
08
07
05
(3)
03
02
04
(4)
06
05
87
必選動作標示
5、“
”代表裁判長席。
6、自選項目主要動作詳細編碼對照表請另行下載
編碼對照簡化如下:
86 87 88 01 02 03 04 05 060708 長拳 弓步虛步仆步 彈腿踹腿後掃 頂肘 扣腿 拳掌勾 劍術 弓步虛步仆步 刺劍掛劍撩劍 點劍 劈劍 截崩腕花 刀術 弓步虛步仆步 纏頭裹腦劈刀 斬刀 掛刀 雲扎背花 槍術 弓步虛步仆步 攔槍拿槍扎槍 穿槍 崩槍 點花挑把 棍術 弓步虛步仆步 劈棍崩棍絞棍 平掄 雲棍 戳花提撩 太極拳 弓步虛步仆步 覽雀野馬摟膝 雲手 穿梭 掩倒搬攔 太極劍 弓步虛步仆步 刺劍掛劍撩劍 點劍 劈劍 截抹絞劍 南拳 弓步虛步仆步 騎龍蝶步麒麟 虎爪 掛蓋 拋滾橫釘 南刀 弓步虛步騎龍 纏頭裹腦劈刀 抹刀 格刀 截掃腕花 南棍 弓步虛步騎龍 劈棍崩棍絞棍 滾壓 格棍 擊頂拋棍
編排扣分統計: 教練員簽名:
裁判員簽名:
第1段 第2段 第3段 第4段
必選編碼 動作名稱 完成評定 必選編碼 動作名稱 完成評定 必選編碼 動作名稱 完成評定 必選編碼 動作名稱 完成評定
武術競技自選套路必選動作登記及評分表
單位
姓名
性別

背 號
408
項 目
競技長拳兵器全能-長拳
(1)
必選動作圖示
登Hale Waihona Puke 說明011、按照套路中出現的必選動作的先後順序,分段落由左至

武术自选套路难度登记及评分表1

武术自选套路难度登记及评分表1
3、用“△”表示起势,“○”表示收势,“~”表示路线,“▲”表示方向。
4、示例:
Ab①

Bj③ 难度标示
+L2 ●
5、“ ”代表裁判长席。
6、身高单位:厘米。
(2)
(3)
(4)
难度登记统计
临场评定统计
动作难度
动作难度
连接难度
连接难度
创新难度
创新难度
累计难度
累计难度
教练员手签名:
裁判员手签名:
难度登记与评定表
1
难度内容
难度分值必选动作2难度内容难度分值
必选动作
3
难度内容
难度分值
必选动作
4
难度内容
难度分值
必选动作
武术自选套路难度登记及评分表
单位
姓名
性别

项目
身高
器械型号
动作难度与连接难度图示
(1)
登 记 说 明
按照套路中出现的动作难度、连接难度及创新难度的内容,按先后顺序计算好难度分值,由左至右填入表中。
1、难度评定统计和临场评定栏运动队不要填写。
2、在套路行进路线上用“●”表示难度在此出现的起始位置,并注明动作符号。连接难度符号必须记在动作难度符号的下面。

武术套路竞赛规则

武术套路竞赛规则
扣分编码:58 内容:坐盘 扣分点:两大腿未交叉、臀部未贴及地面或前脚离地
编码 59
两大腿未交叉
前脚离地
臀部未贴及地面
坐盘
长拳、剑术、刀术、枪术、棍术 动作质量的评分
扣分编码:59 内容:歇步 扣分点:两腿未交叉靠拢、臀部未贴近小腿
编码 58 臀部未贴近小腿
两腿未交叉靠拢
歇步
器械方法 编码60-66
6“马步两脚间距过小”是指马步两脚(内侧)横向间距距离小于本人肩宽。
太极拳、太极剑 动作规格及扣分标准
平衡动作 编码10、15、16、17
支撑腿弯曲
前举腿低于水平 编码15
前举腿低势平衡
编码16
插出腿脚触地
后插腿低势平衡
太极拳、太极剑动作质量的评分
扣分编码:17 内容:提膝独立 扣分点:提膝未过腰、提膝腿脚未内扣
编码 32 悬垂腿弯曲
腾空腿弯曲
编码 33
腾空正踢腿
侧空翻、侧空翻转体360度
编码 34
转体时上体高于水平45度
腾空腿弯曲
旋子、旋子转体
步型 编码50-59
长拳、剑术、刀术、枪术、棍术 动作质量的评分
扣分编码:50 内容:弓步 扣分点:前腿膝部未达脚背、屈蹲腿未达水平、后腿脚跟离地、后脚尖未内扣
跌扑 编码40-42
(编码40)
摆动腿脚未过头
腾空盘腿、360度侧扑
(编码41) 手撑扶地面
鲤鱼打挺
(编码42)
踹出腿未并拢、弯曲
腾空双侧踹
器械、方法 编码62、67
刀背远离身体 编码 62 缠头、裹脑
梢端低于头 .
编码 67
把端未柱地
顶棍
其它错误内容及扣分标准

武术测试内容

武术测试内容
一、武术项目测试内容
(一)基本功
1、非太极类:
(1)腿法:正踢腿、外摆腿、弹腿
(2)弹跳等:腾空飞脚、旋风脚、摆莲腿、侧空翻、旋子、旋子转体(任选三项)
(3)自选难度:每人自选二项
2、太极类:
(1)腿法:正踢腿、外摆腿、左右蹬脚或分脚
(2)自选难度:每人自选二项
(二)套路:
1、拳术:半套(太极拳2分钟)
腿法(10%)
弹跳等(10%)
拳术
(40%)
器械
(40%)
2、器械:半套(太极器械2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ钟)
二、武术项目评分标准
1、评分标准和方法参照1991年国家体委审定的《武术竞赛规则》,并参考新规则。
2、太极类与非太极类项目分别计分排名。
3、基本功和套路分别进行测试。
测试内容
总分
备注
基本功
套路
100分
评委按武术竞赛规则进行评分(10分制),然后将每项得分折算成比例分相加得出总分

武术套路难度表

武术套路难度表

武术套路难度表摘要:一、武术套路的难度概述二、武术套路难度表的制定与分级三、武术套路难度表的具体内容与要求四、武术套路难度表在竞技比赛中的应用五、我国武术套路难度表的发展与展望正文:武术套路难度表是对武术套路技术难度的一种衡量标准,旨在规范和统一武术套路的难度评判,为竞技比赛提供公平、公正的评判依据。

武术套路难度表的制定与分级,能够帮助我们更好地了解和掌握武术套路的技巧,提高运动员的竞技水平。

武术套路难度表的制定与分级主要依据动作的难度、技术要求、完成质量、创新程度等因素。

其中,动作难度分为A、B、C、D、E 五个等级,分别代表初级、中级、高级、顶尖级和特级。

技术要求包括动作的规范性、协调性、平衡性、节奏感等方面。

完成质量主要考察运动员在完成动作过程中的表现力和技巧展示。

创新程度则是对运动员在套路编排上的独特性和创意的评判。

武术套路难度表的具体内容与要求包括:基本动作、难度动作、组合动作、高难度动作等。

基本动作是武术套路的基础,要求运动员熟练掌握。

难度动作是武术套路的核心,要求运动员具备较高的技术水平。

组合动作是将多个难度动作有机地结合在一起,要求运动员具备良好的协调性和组合能力。

高难度动作是武术套路的亮点,要求运动员具备出色的技巧和胆识。

武术套路难度表在竞技比赛中的应用,主要体现在评判运动员的武术套路表演。

裁判员根据难度表的要求,对运动员的动作难度、技术要求、完成质量、创新程度等进行评分,以决定运动员的名次和成绩。

我国武术套路难度表的发展与展望,可以从以下几个方面进行:一是不断完善和优化难度表,使之更加科学、合理、公平;二是加强对裁判员的培训,提高裁判员对难度表的理解和运用能力;三是鼓励运动员积极创新,提高武术套路的难度和技术水平;四是加强国际间的交流与合作,推动武术套路难度表的国际化进程。

总之,武术套路难度表是衡量武术套路技术难度的重要标准,对于规范武术套路竞技比赛、提高运动员的竞技水平具有重要的意义。

武术套路竞赛规则(2003)

武术套路竞赛规则(2003)

武术套路竞赛规则(试行)国家体育总局武术运动管理中心2003年第一章竞赛组织机构第一条竞赛委员会根据不同的比赛规模,可设立竞赛委员会、竞赛部或竞赛处。

由负责竞赛业务的行政人员若干人组成。

在大会组委会统一领导下,负责整个大会的竞赛组织工作。

第二条竞赛监督委员会一.由主任、副主任、委员3或5人组成。

二.职责(一)竞赛监督委员会为竞赛的监督机构。

(二)监督、检查仲裁委员会的工作。

(三)监督、检查裁判人员的工作。

(四)监督、检查参赛运动队的比赛行为。

(五)有权对违纪的仲裁人员、裁判人员、和运动队的相关人员做出处罚。

竞赛监督委员会不直接参与仲裁委员会和裁判人员职责范围内的工作,不干涉仲裁委员会、裁判人员正确履行自己的职责,不介入裁决结果的纠纷,不改变裁判人员、仲裁委员会的裁决结果。

第三条仲裁委员会一.由主任、副主任、委员3或5人组成。

二.职责:(一)接受运动队的申诉,并及时做出裁决,但不改变裁判结果。

(二)仲裁委员会会议出席人员必须超过半数,表决时超过半数以上做出的决定方为有效。

表决投票相等时,仲裁委员会主任有决定权。

仲裁委员会成员不参加与本人所在单位有牵连问题的讨论与表决。

(三)仲裁委员会的裁决为最终裁决。

第四条裁判人员的组成一.执行裁判人员的组成(一)总裁判长1人、副总裁判长1-2人。

(二)裁判组设裁判长1人、副裁判长2人;A组评分裁判员2-3人;B组评分裁判员2-3人;C组评分裁判员2-3人。

(三)编排记录长1人,(四)检录长1人,二.辅助工作人员的组成(一)编排记录员3-5人。

(二)检录员3-6人。

(三)宣告员1-2人。

(四)放音员1-2人。

(五)摄像员2-4人。

第五条执行裁判人员的职责一.总裁判长(一)组织领导各裁判组的工作,保证竞赛规则的执行,检查落实赛前各项准备工作。

(二)解释规则,但无权修改规则。

(三)在比赛过程中,根据比赛需要可调动裁判人员工作,裁判人员发生严重错误时,有权处理。

(四)审核并宣布成绩,做好裁判工作总结。

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2、在套路行進路線上用“ ”表示難度在此出現的起始位
置,並注明動作符號。連接難度符號必須記在動作難度符號
的下面。
3、用“ ”表示起勢,“ ”表示收勢,“~”表示路線,
“ ”表示方向。
4、示例:
333A (3)
5、“
Bj③ +L2
難度標示 ”代表裁判長席。
第1段 第2段 第3段 第4段
(4) 335A
難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定 難度內容 難度分值 臨場評定
324A 0.2 333A 0.2
335A 0.2
難度等級統計
動作難度
1.0
連接難度
0.1
創新難度
累計難度
1.1
教練員簽名:
臨場評定統計 動作難度 連接難度 創新難度 累計難度 裁判員簽名:
312A
323A
+4
0.2
0.2
0.1Biblioteka 單位 323A+4
武術自選套路難度等級及評分表
姓名
性別

背 號
809
項 目
競技長拳兵器全能-長拳
(1) 312A
21 3A
(2)
動作難度與連接難度圖示
登記說明
按照套路中出現的動作難度、連接難度及創新難度的內容,
按先後順序分四段計算好難度分值,由左至右填。
1、難度評定統計和臨場評定欄運動隊不要填寫。
324A
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