《软件工程》习题集

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《软件工程》习题集

赵绪辉

渤海大学信息科学与工程学院

2005年9月

目录

一软件与软件工程 (2)

二软件项目管理 (4)

三需求分析 (6)

四面向对象的需求分析 (8)

五软件设计 (10)

六程序设计语言和编码 (11)

七软件测试 (12)

八软件维护 (14)

综合试卷一 (15)

综合试卷二 (17)

综合试卷三 (19)

附参考答案: (21)

一软件与软件工程参考答案 (21)

二软件工程管理参考答案 (23)

三需求分析参考答案 (24)

四面向对象的需求分析参考答案 (26)

五软件设计参考答案 (30)

六程序设计语言和编码参考答案 (31)

七软件测试参考答案 (33)

八软件维护参考答案 (35)

综合试卷一参考答案及评分标准 (36)

综合试卷二参考答案及评分标准 (38)

综合试卷三参考答案及评分标准 (40)

i

一软件与软件工程

一、选择题

1.软件的主要特性是()

A、无形性

B、高成本

C、包括程序和文档

D、可独立构成计算机系统

2.软件工程三要素是()

A、技术、方法和工具

B、方法、工具和过程

C、方法、对象和类

D、过程、模型、方法

3.包含风险分析的软件工程模型是()

A、螺旋模型

B、瀑布模型

C、增量模型

D、喷泉模型

4.软件工程的主要目标是()

A、软件需求

B、软件设计

C、风险分析

D、软件实现

5.下列属于面向对象开发方法的是()

A、Booch

B、UML

C、Coad

D、OMT

6.软件危机的主要表现是()

A、软件成本太高

B、软件产品的质量低劣

C、软件开发人员明显不足

D、软件生产率低下

7.软件开发方法的主要工作模型有()

A、螺旋模型

B、循环模型

C、瀑布模型

D、专家模型

8.软件工程的目标有()

A、易于维护

B、低的开发成本

C、高性能

D、短的开发期

9.软件工程学的目的和意义是()

A、应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发。

B、克服软件危机。

C、作好软件开发的培训工作。

D、以较低的成本开发出高质量的软件。

二、判断题

1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。

2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。

3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发的。

4.结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发

5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。

6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。

7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。

8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。

9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。

10.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。

三、简答题

1.软件产品的特性是什么?

2.软件发展有几个阶段?各有何特征?

3.什么是软件危机?其产生的原因是什么?

4.什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型?

5.有哪些主要的软件开发方法?

6.软件生命期各阶段的任务是什么?

二软件项目管理

一、选择题

1、软件工程管理的对象是:()

A、软件开发人员

B、软件工程项目

C、软件开发过程

D、软件开发速度

2、以下对软件工程管理的任务和目标最准确的描述是:()

A、明确软件开发项目的工作范围、可能遇到的风险、需要的资源;

B、明确软件开发中要实现的任务和需经历的里程碑;

C、明确所需的工作量以及进度安排;

D、以上所有答案

3、在软件管理资源要求中,最为重要的、起决定性的资源是以下哪种资源:()

A、硬件资源

B、软件资源

C、人力资源

D、软件复用性及软件部件库

4、开发一个软件工程的第一部是:()

A、可行性研究

B、组织开发人员

C、购买开发工具

D、开发任务指定

5、可行性报告中不包括一下哪个方面:()

A、技术上的可行性

B、经济上可行性

C、人力的可行性

D、经济上的可行性

6、影响软件开发成本估算的因素不包括以下那项:()

A、软件人员业务水平

B、软件开发规模及复杂度

C、开发所需时间

D、开发所需硬件资源

7、自底向上的估计法的特点是:()

A、简单、工作量小、误差大

B、精度高,但缺少子任务(模块)间的联系

C、估算较精确,但区分类比较困难

D、复杂、不可行,一般不采用此种方法

8、对一个软件工程来说,占总工作量的百分比最大的工作是:()

A、需求分析

B、软件设计

C、编码工作

D、测试和调试工作

9、软件质量度量的方法包括:()

A、精确度量

B全面度量

C、简易度量

D、以上所有答案

10、CMM表示:()

A、软件过程成熟度模型

B、软件过程工业化控制

C、国际软件质量认证

D、软件统一性标准。

二、判断题

1、软件工程管理是对软件项目的开发管理,是对整个软件生存期的所有活动进行管理。

2、软件工程管理的主要任务有:软件可行性分析与成本估算、软件生产率及质量管理、软件售后管理

3、直接影响软件开发风险的因素是成本估算

4、软件开发配备人员的基本原则是:重质量、重数量、重培训

5、“简易度量”不是软件质量度量的方法

6、CMM是指导软件开发的一种面向对象的新技术

7、CMM将软件过程的成熟度分为以下五个级别:初始级、可重复级、已定义级、已管理级和优化级

8、CMM对开发一个软件所做的基本要求是“有章可循、有章必循”

三、简答题

1. 简述一个成熟的软件机构应具有的特点

2、CMM将软件过程的成熟度分为哪几个级别?

三需求分析

一、选择题

1.需求分析的主要目的是()

A、系统开发的具体方案

B、进一步确定用户的需求

C、解决系统是“做什么的问题”

D、解决系统是“如何做的问题”

2.需求分析的主要方法有()

A、形式化分析方法

B、PAD图描述

C、结构化分析(SA)方法

D、OOA法

3.面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即()。

A、系统模型、ER模型、应用模型B、对象模型、动态模型、应用模型

C、ER模型、对象模型、功能模型D、对象模型、动态模型、功能模型

4.SA法的主要描述手段有()

A、系统流程图和模块图

B、DFD图、数据词典、加工说明

C、软件结构图、加工说明

D、功能结构图、加工说明

5.画分层DFD图的基本原则有()。

A、数据守恒原则 B、分解的可靠性原则

C、子、父图平衡的原则

D、数据流封闭的原则

6.在E-R模型中,包含以下基本成分()。

A、数据、对象、实体

B、控制、联系、对象

C、实体、联系、属性

D、实体、属性、联系

7.画DFD图的主要目的是()

A、作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具。

B、对系统的数据结构进行描述。

C、对目标系统的层次结构进行描述。

D、作为分析和设计的工具。

8.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下4类条目组成()。

A、数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目

B、数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目

C、数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目

D、数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目

9.在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是()。

A、图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统。

B、图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节。

C、图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求。

D、图形比文字描述简单、形象

二、判断题

1.在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。

2.SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。

3.HIPO法既是需求分析方法又是软件设计方法。

4.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。

5.加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。

6.判定表的优点是容易转换由计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。

7.需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。

8.分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的逻辑结构。

9.信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。

10.用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。

三、简答题

1.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?

2.M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。用瀑布模型进行软件开发已经有近十年了,并取得了一些成功。若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:副总裁不喜欢报告长度超过一页(B5)。

3.如何画分层数据流图?

4.加工小说明有哪些描述方法?

5.常用的软件需求分析的方法有哪些?

四面向对象的需求分析

一、选择题

1.面向对象程序设计的基本机制()

A继承 B消息 C方法 D结构

2.下列属于面向对象的要素的()

A分类性 B抽象 C共享 D封装

3.下列选项中属于面向对象开发方法的有()

A Booch

B CAD

C Coad

D OMT

4.下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有()

A主题层 B对象层 C应用层 D接口层

5.一个属性依其特征,其类型有()

A描述型 B定义型 C派生型 D参考型

6.下列在面向对象分析的时候采用的模型有()

A对象模型 B动态模型

C静态模型 D功能模型

7.状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有()

A时间性 B持续性

C有序性 D有穷性

8.数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有()

A查询 B动作

C活动 D访问

9.建立继承关系时所采用的方式有()

A自顶向下 B从内到外

C自底向上 D从复杂到简单

10.对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有()

A有形实体 B作用

C事件 D性能说明

11.下列不是常见的模型元素间的关系有()

A 关联 B聚合 C依赖 D笔记

12.UML具有扩展性,常见的扩展机制有()

A 修饰 B版类 C加标签值 D约束

13.UML语言支持的建模方式有()

A 静态建模 C动态建模 C模块化建模 D功能性建模

14.下列各种图可用于动态建模的有()

A 状态图 B类图 C序列图 D活动图

15.下列属于状态的组成部分的有()

A名称 B活动 C条件 D事件

16.UML中包括的事件有()

A条件成真 B收到另一对象的信号

C收到操作调用 D经过指定时间间隔

17.属性的可见性有()

A:公有的 B私有的 C私有保护的 D保护的

18.用例之间的关系有()

A:友元 B扩展 C使用 D组合

19.应用于通用化约束的方式有()

A完整 B不相交 C不完整 D覆盖

20.消息的类型有()

A同步 B异步 C简单 D复杂

二、判断题

1.面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。

2.类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。

3.继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系。

4.多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确,易懂的方式去建立通用软件,多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。

5.面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。

6.面向对象的设计主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。

7.对象模型表示了静态的,结构化的,系统数据性质,描述了系统的静态结构,她是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。

8.面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题空间进行理解,分析和反映。通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。

9.类的设计过程确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系。

10.复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”,是比较理想的可重用软构件,有三种重用方式实例重用,继承重用,多态重用。

11.主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。

12.面向对象的分析由对象,结构,继承性和基于消息的通信构成。

13.支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。

14.面向对象的分析过程主要包括三项内容理解,表达和验证。

15.面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。

16.UML是由图和元模型组成的。UML的语义是定义在一个四层建模概念框架中的,这四个层次分别是元元模型层,元模型层,模型层,用户模型层

17.UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。

18.元素是UML的基本构成单位,它包括模型元素和视图元素

19.关系是模型元素的抽象子类型。关系的责任是在元素实例中建立语义连接。除非由子类型另外指定,与所有连接相同元素实例的关系实例关联的名字实例必须是唯一的

20.角色是关联角色实例到属性实例集合的共享聚集。角色的责任是指定如何在关联实例的一端将类型实例—的实例划分

21.类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述。

22.用例模型的基本组成部件是用例,角色和系统

23.用例之间有扩展,使用,组合,三种关系

24.序列图描述对象是如何交互的并且将重点放在消息序列上

25.活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。

三、简答题

1.与传统程序设计模式中的过程调用相比,消息传递机制有何本质区别?

2.阐述面向对象的特征,并做简要的解释?

3.COAD方法严格区分了面向对象分析OOA和面向对象设计OOD。OOA方法利用五个层次和活动定义和记录系统行为,输入和输出。请简述这五个层次?

4.面向对象程序设计有哪些优点?

5.面向对象方法与结构化方法比较。

6.当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行为,这些模型从四个不同的侧面表示了软件的体系结构:静态逻辑、动态逻辑、静态物理和动态物理。试描述一下这四种特性。

7.如何绘制活动图?

8.简述四种UML依赖关系异同。

9.为什么要使用UML?

10.简述UML实际建模过程

11.在UML中的状态图,协作图,活动图,序列图在系统分析中各起到了什么作用?

12.简述关联和依赖的区别。

五软件设计

一、选择题

1.模块的基本特征是()

A、外部特征(输入/输出、功能)

B、内部特征(输入/输出、功能)

C、内部特征(局部数据、代码)

D、外部特征(局部数据、代码

2.SD方法的设计总则是()

A、程序简洁、操作方便

B、结构清晰、合理

C、模块内聚性强

D、模块之间耦合度低

3.软件设计的主要任务是()

A、将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统

B、完成系统的数据结构和程序结构设计

C、完成模块的编码和测试

D、对模块内部的过程进行设计

4.设计阶段应达到的目标有()

A、提高可靠性和可维护性;

B、提高应用范围;

C、结构清晰;

D、提高可理解性和效率

5.HIPO图由()

A 组成直观目录表

B、PAD图

C、IPO图

D、详细的IPO图

6.从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成()

A、1、系统分析2、模块设计

B、1、详细设计2、总体设计

C、1、模块设计2、详细设计

D、1、总体设计2、详细设计

7.用户界面设计的任务包括()

A、确定用户界面类型

B、建立任务模型

C、建立用户模型

D、建立功能模型

8.模块独立性准则由以下定性指标来衡量()

A、分解度B、耦合度

C、屏蔽性D、内聚性

二、判断题

1.划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好

2.在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用

3.信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性

4.中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图

5.SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应

6.所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常解决的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换

7.HIPO图是以功能、功能完备性准则逐层分解的

三、简答题

1.模块内联系和模块间联系有哪些种类?

2.照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进行改进?

六程序设计语言和编码

一、选择题

1.程序设计语言可以分为()

A、面向过程的语言

B、机器语言

C、高级语言

D、汇编语言

2.程序效率包括()几个方面的内容。

A、代码效率

B、运行效率

C、存储效率

D、I/O效率

3.SP方法中的基本控制结构有()

A、顺序结构

B、选择结构

C、重复结构

D、GOTO结构

4.内部文档可用注释语言书写,注释语言分为()

A、序言性注释

B、描述性注释

C、功能性注释

D、状态性注释

5.为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则()。

A、数据说明的次序应当规范化;

B、一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列;

C、对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点;

D、定义变量名应按字母顺序排列。

6.源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。

A、概要设计

B、总体设计

C、单元设计

D、详细设计

7.在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求()

A、读写速度

B、代码长度

C、存储容量

D、执行速度

8.提高程序效率的根本途径在于()

A.编程时对程序语句做调整;

B.选择良好的设计方法;

C.使程序最大限度的简洁;

D.选择良好的数据结构与算法。

二、简答题

1.编码阶段的主要任务是什么?

2.结构化程序设计的优点是什么?如何在编码中使用这种方法?

3.为何要进行程序的注释?应怎样进行程序的注释?

4.什么是应该提倡的编程风格?为了有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

5.编码阶段的主要任务是什,应交付的结果是什么?

6.SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?

7.为了有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

8.怎样评价程序的执行效率?它与程序清晰性的关系是怎样的?

9.假定:需要编一个求解一元二次方程根的子程序,加入到现有的子程序库中,供其他程序员使用。要求:

1)为该子程序写一个序言性注释;

2)用PASCAL语言或其它语言写出这个子程序(要把根的性质,如:实根、复根、降为一次方程等等有区别地通知调用者),并加上描述性注释。

七软件测试

一、选择题

1.软件测试的主要特点是()

A、软件测试的开销大

B、软件测试要依靠工具

C、软件测试要验证软件正确性

D、软件不能进行“穷举”测试

2.整体测试又称为组装测试,其主要内容包括()

A、对整体的性能进行测试

B、设计测试用例进行功能测试

C、设计测试用例进行测试

D、对组装过程进行测试

3.渐增式是将模块一个一个的连入系统,每连入一个模块,()

A、只需要对新连入的模块进行测试。

B、都不需要再进行测试。

C、都要对新子系统进行测试。

D、都要进行回归测试。

4.静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序进行分析和测试。常用的静态测试方法有:()

A、状态图

B、流程图

C、数据流分析图

D、调用图

5.集成过程的原则是()

A、尽量将所有模块集成到系统中

B、尽早测试关键模块

C、集成尽早测试关键模块尽早测试包含I/O的模块

D、按照输入-处理-输出的次序进行集成

6.关于白盒法覆盖程度的论述中正确的是:()

A、语句覆盖:选择测试用例使程序中每条语句至少被执行一次

B、判定覆盖:选择测试用例使程序中每个判定至少都获得一次“真”值和一次“假”值。

C、条件覆盖:选择测试用例使每个条件都满足。

D、条件组合覆盖:将所有的判定条件的都组合起来执行。

7.软件测试的基本原则是()

A、关键是注重测试用例的选择

B、选择尽可能多的测试用例

C、尽量不由程序设计者进行测试

D、充分注意测试中的群集现象

8.等价分类法的关键是()

A、选择测试用例

B、找出等价类的边界条件

C、划分等价类

D、通过输入条件,确定无效等价类

二、判断题

1.单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑盒法进行动态测试。

2.功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。

3.白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。

4.软件测试的目的是进一步对程序进行调试,发现错误。

5.在等价分类法中,为了提高测试效率,一个测试用例可以覆盖多个无效等价类。

6.白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。

7.在分析规范(因、果)的基础上画出因果图,再将其转换为有限项判断表,就容易得出测试用例。

8.系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。

9.有效性测试是在模拟的环境(或就是开发环境下)下运用黑盒法,验证软件特性是否与需求符合。

10.在发现错误后,则应按照一定的技术去纠正它。纠错的关键是“错误定位”。

三、简答题

1.渐增式与非渐增式各有何优、缺点?为什么通常采用渐增式?

2.自顶而下增值与自底而上增值各有何优、缺点?

3.等价分类法的基本思想是什么?

4.一般,驱动模块比桩模块容易设计,为什么?

5.什么是α测试和β测试?

八软件维护

一、选择题

1.软件维护的类型有()

A 完善性维护

B 纠错性维护

C 适应性维护

D 预防性维护

2.各种软件维护的类型中最重要的是()。

A 完善性维护

B 纠错性维护

C 适应性维护

D 预防性维护

3.以下属于完善性维护的有()。

A 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题;

B 增加联机求助命令;

C 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求;

D 为软件的运行增加监控设施。

4.进行系统修改时可能会产生维护的副作用,它们可能有()。

A 修改数据的副作用

B 修改错误后,又引入了新的错误

C 修改代码的副作用

D 文档资料的副作用

5.确定可维护性的因素主要有()。

A 文档

B 可理解性

C 可修改性

D 可测试性

6.软件维护阶段所产生的文档主要有()。

A 软件问题报告

B 软件修改报告

C 软件修改申请报告

7.表达计划安排的主要工具有()

A PERT图

B 甘特图

C DFD图

D 进度表

二、判断题

1.软件维护只需要校正性维护、适应性维护和完善性维护

2.软件维护总工作量可用公式表示为:M = P + K〃;exp(D - C)

3.生产性活动包括分析评价、修改设计、编写程序代码和设计约束

4.改进程序的执行效率不会引入错误

5.强调简明性的程序出错率低

6.用面向对象方法开发的软件系统,可维护性好

三、简答题

1.为什么要进行软件维护?

2.怎样防止维护的副作用?

3.什么是软件可维护性?可维护性度量的特性是什么?

4.高可维护性的方法有哪些?

综合试卷一

试卷总分: 100 分答卷时间: 110 分钟试卷类型: A

一、单项选择题(每小题的四个备选答案只有一个正确答案,每题1分,共10分)

1.在问题分析阶段,用户需求具有()

A.模糊性,全面性,一致性B.全面性,精确性,一致性

C.模糊性,歧义性,不一致性D.全面性,精确性,不一致性

2.数据流图的绘制应采用()

A.问题分解、逐步求精的方法B.模块化方法

C.原型化方法D.结构化方法

3.在软件的生存期模型中,软件开发不包括()

A.概要设计B.组装测试C.实现D.维护

4.软件复杂性度量模型应遵循下列基本原则()

A.软件复杂性与程序大小的关系不是线性的

B.控制结构复杂的程序较复杂

C.数据结构复杂的程序较复杂

D.以上A,B.C均对

5.下面内聚度最高的是()

A.过程性内聚B.功能性内聚

C.逻辑性内聚D.偶然性内聚

6.在将需求规格说明书提交给设计阶段之前,必须进行( )

A.修改B.追踪C.调试D.评审

7.软件设计的主要任务是()

A.根据需求规格说明导出系统的实现方案

B.实现用户需求的一致化,精确化,安全化

C.编程序

D.写代码

8.下面哪一类是白盒测试的基本技术()

A.基本路径测试B.等价分类法

C.边界值分析法D.对比测试法

9.软件生存周期模型不包括:()

A.瀑布模型B、对象模型

C、增量模型

D、喷泉模型

10.功能点度量的优点是()

A.适用于开发的各个时期

B.只适用于过程语言

C.与程序设计语言无关

E.不涉及主观因素

二、填空题(每题2分,共30分)

1.计算机软件是与计算机系统操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的________和____________。

2.程序设计说明书由系统分析员编写,交给________使用。

3.影响编码质量的因素包括编程语言,______________和_______________。

4.白盒测试包括________________和______________两种技术。

5.软件生存周期的软件定义分为_______________和________________两个阶段。

6.软件维护的内容包括纠错性维护,适应性维护、改善性维护和_______________。

7.螺旋模型是生存周期模型与原型的结合,不仅体现了两个模型的优点,而且还增加了新的成分_______________。

8.软件工程的定量描述离不开度量、测量和________________3个基本概念。

9.1991年8月,美国卡内基·梅隆大学软件工程研究所公开发布CMM(即_________________)v1.0。

10.需求分析可分为问题分析、______________和________________3个阶段。

11.软件开发阶段由___________、_____________和测试3个基本活动组成。

12.无论基于哪一种数据管理方法,数据持久存储服务的设计都包括定义_______________和定义________________两部分。

13.______________是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。

14.可以用三种抽象方法开发软部件:功能抽象、_____________、__________________。

15.快速原型方法的关键在于如何快速地实现可运行的原型,以便尽快提交__________确认,然后再进行改进。三、名词解释(每小题4分,共16分)

1.软件工程

2.软件需求

3.软件测试

4.软件维护

四、简答题(每小题5分,共30分)

1.软件开发过程中必须遵循哪些软件工程原则?至少列出5条并简述之

2.面向对象方法学包含哪些核心概念?简述之

3.写出至少5种内聚度。

4.SD方法能方便地将数据流图转换为软件结构,其过程分哪5步?

5.UML的消息类型有几种,哪几种?

6. 瀑布模型的缺陷有哪些?

五、应用题(1题6分,2题8分,共14分)

1.针对“高校学生学籍成绩管理系统”至少列出六项系统需求

2.画出“高校学生学籍成绩管理系统”的顶级和第一级数据流图,并转化为相应的程序结构。

综合试卷二

试卷总分: 100 分答卷时间: 110 分钟试卷类型: B

一、选择题(每小题的四个备选答案只有一个正确答案,每题1分,共10分)

1.需求分析报告的任务是()

A.正确评价当前系统B.彻底了解管理方法

C.是用户接受分析人员的观点

D.弄清用户的要求,确定待开发软件的功能要求,性能需求和运行环境约束。

2.系统软件和应用软件总称计算机的()

A.软件系统B.操作系统

C.数据库管理系统D.语言编译系统

3.在数据流图中的数据存储是指()

A.手工台帐B.数据存储的地方

C.数据库文件D.磁盘文件

4.α,β测试属于()

A.系统测试B.单元测试C.综合测试D.确认测试

5.用结构化程序设计方法编程时,任何程序均由以下三种基本逻辑

结构组成()

A.控制结构、选择结构、执行结构

B.顺序结构、控制结构、选择结构

C.循环结构、顺序结构、选择结构

D.顺序结构、转移结构、循环结构

6.需求规格说明书的主体包括()

A.人员需求,成本需求

B.进度需求,人员需求

C.功能与行为需求描述及非行为需求描述

D.进度安排,软件设计方案,质量控制方案

7.软件设计在过程上可分为( )两个阶段.

A.总体设计和数据设计B.概要设计和详细设计

C.过程设计和界面设计D.数据设计和过程设计

8.多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力称之为()

A.可维护性B.可适应性

C.可互操作性D.可移植性

9.单元测试的对象是()

A.模块B.子系统C.系统D.硬件系统

10.下列属于维护阶段的文档是( )

A.软件规格说明B.用户操作手册

C.软件测试分析报告D.软件问题报告

二、填空题(每题2分,共30分)

9.开发软件的可行性分析应包括____________上的可行性,_________________上的可行性和法律上的可行性。

10.类之间具有___________关系和__________关系。

11.OO方法主张分析人员在________空间中直接模拟___________空间中的对象及其行为。

12.计算机软件由二部分组成,一是___________,二是___________。

13.结构化模块结构图的设计方法有___________和___________。

14.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精过程,而软件测试是一个__________________集成的过程。

15.软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于____________、____________和维护的全过程及上述方法的研究。

16.变换模型是基于_______________规格说明语言及程序变换的软件开发模型。

9.软件工程的风险分析包括风险标识、风险估算、______________和_______________四部分。

10.CMM的能力成熟度共分5级:L1初始级、L2可重复级、L3___________、L4可管理级、L5_____________。

11. UML的用例与用例之间存在_______________和_______________两种关系。

12.按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可区别为_________重用和____________重用两类。

13. 快速原型的构造过程可以归纳为________________、_______________、检查、改进四个步骤。

14. 软件设计可分为_____________和______________两大步骤。

15. ___________测试针对程序的每一条逻辑路径都要分别设计测试用例,检查要支和循环的情况

三、名词解释(每小题4分,共16分)

2.计算机软件

2.数据流图

3.软件可维护性

4. 软件测试

四、简答题(每小题5分,共30分)

1.高质量的软件应该具备哪些条件?

3.写出至少5种耦合度。

3.人机界面的设计可分为哪几个步骤?

4.简述螺旋模型的基本开发过程。

5.衡量某种程序语言是否适合于特定的项目,应考虑下面哪些因素?

6. SD方法能方便地将数据流图转换为软件结构,其过程分哪5步?

五、应用题(1题6分,2题8分,共14分)

1. 针对“小型图书管理系统”至少列出六项系统需求

2. 画出“小型图书管理系统”的顶级和第一级数据流图,并转化为相应的程序结构。

综合试卷三

试卷总分: 100 分答卷时间: 110 分钟试卷类型: C

一、项选择题(每小题的四个备选答案只有一个正确答案,每题1分,共10分)

1.问题分析阶段的参加人员主要有()

A.用户B.设计人员

C.分析员D.分析员和用户

2.下述耦合度最低者为()

A.公共耦合B.内容耦合

C.外部耦合D.非直接耦合.

3.软件开发阶段的三个基本活动为()

A.分析,设计,编码B.分析,设计,测试

C.设计,编码,测试D.分析,编码,测试

4.在SD方法中,将数据流变换的信息流分为()

A.变换流和事务流B.输入,输出流

C.输入,转换,输出流D.事件,控制流

5.软件设计阶段的文本可为()

A.需求规格说明书B.用户手册

C.设计规格说明书D.可行性分析报告

6.启发式设计策略中不包括()

A.降低耦合读,提高内聚度

B.改造程序结构,追求单入口和单出口的模块

C.改造程序结构,减少扇入

D.改造程序结构,使任一模块的作用域在其控制域内

7.可行性研究的工作成果是()

A.初步的项目开发计划

B.设计规格说明书

C.测试说明书

D.需求规格说明书

8.软件工程有()三部分组成

A.目标,方法,过程B.方法,工具,过程

C.目标,方法,工具D.目标,工具,过程

9.一个成功的测试可以()。

A.表明程序没有错误B.发现所有错误

C.提高软件可靠性D.发现尚未发现的错误

10.在下述说明中,哪一个不属于软件设计活动()

A.总体结构设计B.数据设计

C.界面设计D.程序设计

二、填空题(每题2分,共30分)

1._______是一种数据媒体和其上记录的数据。

2.软件生存周期的软件定义分为_______________和________________两个阶段。

3.逆向工程和______________是目前预防性维护采用的主要技术。

4.螺旋模型是生存周期模型与原型的结合,不仅体现了两个模型的优点,而且还增加了新的成分_______________。

5.在将需求规格说明书提交给设计阶段之前,必须进行____________________。

6._______________图是表示数据对象及其关系的图形语言机制。

7.UML静态图包括类图、____________和____________。

8.软件设计可分为_____________和______________两大步骤。

9.面向对象的重用通常不允许用户直接修改库中___________,对类库进行扩充或修改的办法只是将新的子类加入到

类库的继承层次结构中。

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