工程制图立体投影及表面交线
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工程制图_05平面立体的投影与曲面立体的投影(含截交线和螺旋面)

截平面定位尺寸 60°
应标注立体的原形尺寸
和切口截平面的定位尺
寸,不注切口截交线的
Ø
定形尺寸。
JK系列
切 口 立 体 尺 寸 注 法
截平面定位尺 寸
截平面定位尺寸 SR
平面立体的截交线
截平面:截切立体的平面称为截平面。
JK系列
平 面 立 体 的 截 交 线
截交线:截平面与立体表面的交线称为截交线。
圆球的三个投影均为等径圆,并且是圆球上平行于相应 投影面的最大轮廓圆。H面投影的轮廓圆是上、下两半球的可 见性分界线,V面投影的轮廓圆是前、后两半球的可见性分界 线,W面投影的轮廓圆是左、右两半球的可见性分界线.
JK系列
圆球面上取点
A点在右前上方 B、C点在球面
的球面上
的赤道圆上
VW
a
(a")
a
( a)"
面 的 圆
dc
d"(c")
D
C
例 1 0
R2
a"(b")
B
ab
A
JK系列
[例11] 补绘四分之一圆球被切割后的H、W投影。
例
1
1
圆球的截交线
都是圆
JK系列
圆柱螺旋线 形成:一动点沿一直线等速移动,而该直线同时绕 螺旋面
螺 线旋
与它平行的一轴线等速旋转时动点的轨迹。
投影:H面投影为圆周,V面投影为正曲线。注意后半圆柱的 螺旋线不可见,
圆
截平面与柱轴平行 截平面与柱轴斜交
矩形
椭圆
投 影 图 与 立 体 图
截平面
截平面
截平面
[例1] 带凸截口圆柱的画法.
工程制图 04-第三章-1基本立体及其表面交线(截交线)

例5.求三棱锥被P平面截切后的三投影。 平面截切后的三投影
s’
P
s’’
1’’
解题步骤:
分析:截平面斜切三 棱锥其截交线应 为封闭三角形. 利用棱线法求截交线 即:求三棱锥各棱线 与截平面的交点
1’
2’
2’’3’(3’’) Nhomakorabeaa’
b’
3
c’
a’’ (c’’)
b’’
a
1
求截切体的第三投影 即: 由二投影求出第 三投影。 完成被截立体的投影 即:判别可见性后再 按虚实加深图线 擦去被截掉部分
c
P
k a b
1
例4. 圆柱上线段的投影(P78例3-7)。
b’ B k’ C K d’ (b’’) (d’’)
k’’
S
C’ C’’
作图步骤: (1)在已知投影上取若干点,包 括特殊点(c’,k’,b’)和一般点 d’等; (2)画有积聚性的投影; (3)光滑连接侧投影各点, 并判断可见性。
c k d
请点击解答显示其内容请点击解答显示其内容请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示后视图形请点击鼠标左键显示后视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示侧视图形请点击鼠标左键显示侧视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示后视图形请点击鼠标左键显示后视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示右视图形请点击鼠标左键显示右视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示左视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示俯视图形请点击鼠标左键显示右视图形请点击鼠标左键显示右视图形
工程制图立体投影及表面交线课件

保持物体间的相对位置关系
正投影法能够保持物体间的相对位置关系,不会改变物体的相对位 置。
易于理解和绘制
正投影法的投影面相对简单,易于理解和绘制。
立体投影图绘制方法
确定投影面和投影方向
首先确定要绘制的立体和投影面,以及投影 方向。
填充阴影
根据立体表面的光影效果,填充阴影,以增 强立体感。
绘制轮廓线
根据立体在投影面上的轮廓,绘制出轮廓线 。
虚拟现实技术在立体投影中的应用
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的计算机技术,通过头戴式显示器等设备,使 用户沉浸在虚拟世界中。
在立体投影领域,虚拟现实技术可以用于创建逼真的立体投影效果,使用户能够 更加深入地了解和体验三维空间。
THANKS
感谢您的观看
绘制曲面立体投影图
总结词
掌握曲面立体投影图的绘制方法,包括 圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技巧 。
VS
详细描述
曲面立体投影图是工程制图中另一种常见 的表达方式,主要用于表达曲面体的形态 和结构。在绘制曲面立体投影图时,需要 掌握圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技 巧,以及如何将这些曲面进行组合和切割 。同时,需要注意曲面的连续性和光顺性 ,以确保投影的准确性和美观度。
绘制组合体三视图
要点一
总结词
掌握组合体三视图的绘制方法,包括组合体的构成、表达 方法和绘图步骤。
要点二
详细描述
组合体三视图是工程制图中最为复杂的一种表达方式,主 要用于表达由多个基本立体组成的复杂物体的形态和结构 。在绘制组合体三视图时,需要先对组合体的构成进行仔 细分析,选择合适的表达方法,并按照正确的绘图步骤进 行绘制。同时,需要注意各视图之间的投影关系和对应关 系,以确保三视图的一致性和完整性。
正投影法能够保持物体间的相对位置关系,不会改变物体的相对位 置。
易于理解和绘制
正投影法的投影面相对简单,易于理解和绘制。
立体投影图绘制方法
确定投影面和投影方向
首先确定要绘制的立体和投影面,以及投影 方向。
填充阴影
根据立体表面的光影效果,填充阴影,以增 强立体感。
绘制轮廓线
根据立体在投影面上的轮廓,绘制出轮廓线 。
虚拟现实技术在立体投影中的应用
虚拟现实技术是一种模拟真实环境的计算机技术,通过头戴式显示器等设备,使 用户沉浸在虚拟世界中。
在立体投影领域,虚拟现实技术可以用于创建逼真的立体投影效果,使用户能够 更加深入地了解和体验三维空间。
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绘制曲面立体投影图
总结词
掌握曲面立体投影图的绘制方法,包括 圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技巧 。
VS
详细描述
曲面立体投影图是工程制图中另一种常见 的表达方式,主要用于表达曲面体的形态 和结构。在绘制曲面立体投影图时,需要 掌握圆柱、圆锥和球等基本曲面的绘制技 巧,以及如何将这些曲面进行组合和切割 。同时,需要注意曲面的连续性和光顺性 ,以确保投影的准确性和美观度。
绘制组合体三视图
要点一
总结词
掌握组合体三视图的绘制方法,包括组合体的构成、表达 方法和绘图步骤。
要点二
详细描述
组合体三视图是工程制图中最为复杂的一种表达方式,主 要用于表达由多个基本立体组成的复杂物体的形态和结构 。在绘制组合体三视图时,需要先对组合体的构成进行仔 细分析,选择合适的表达方法,并按照正确的绘图步骤进 行绘制。同时,需要注意各视图之间的投影关系和对应关 系,以确保三视图的一致性和完整性。
工程制图PPT【第3章 基本体的投影及表面交线】

e’
e”
b” b’
[例]完成圆锥被切割后的水平投影和侧面投影。
5’6’ 3 ’4’ 1 ’2 ’
6” 4”
2”
5” 3”
1”
2
4
6
5
1
3
圆球的截交线
投影面平行面与球相交
截交线总是圆
[例] 完成圆球被正垂面切割后的水平投影和侧面投影。
b’
b”
g’h’ c’d ’ e’f ’
a’
h” d”
f”
g” c”
结论1
结论2
相贯线向大圆柱 的轴线方向凸起
两圆柱相交
[例]求两圆柱的相贯
线。
1 ’ 5’ 6’ 3 ’ 2 ’4’
1 ”3” 5”6”
4”
2”
01 分析形状 02 作特殊点
03 作一般点
4
1
3
5
6
2
Ⅳ Ⅲ
Ⅰ Ⅴ
Ⅵ Ⅱ
04 判断可见性 05 平滑连接 06 整理轮廓
两圆柱正交产生相贯线的形式 两外表面相交 外表面与内表面相交 两内表面相交
外表面与内表面相交
1’
3’
2 ’4’
1 ”3”
4”
2”
4
1
3
2
两内表面相交
1’
3’
2 ’4’
1 ”3” 2”
4”
4
1
3
2
求圆柱被穿竖孔和横孔后的相贯线
圆柱与圆锥相交 [例]求圆柱与圆锥正交时相贯线的投影。
3’
4’
5’7’
6’8’
1 ’2’
3“4”
7”8“
5”6“
1”
2”
工程制图课件——第3章 立体的投影

1′ 3′ a
⑵ 圆柱体的三视图
2′ 4′
⑶ 轮圆廓柱线面素的线俯的视投图影积分聚析成与一曲
⑷个 两 示圆个。圆面,方柱的在 向面可另 的上见两 轮取性个 廓点的视素判图线断上的分投别影以表
1(2)
a3(4)
O A
O1 A1 1″ 3″ a
2″ 4″
利用投影 的积聚性
已知圆柱表面上的点M及N正面投影m′和n′,求它们 的其余两投影。
• 平面与立体表面的交线,称为截交线; 当平面切割立体时,由截交线围成的平 面图形,称为断面。 • 用平面与立体相交,截去体的一部分—截切。
• 用以截切立体的平面——截平面。
五棱柱被切割后的三面投影
例1:求四棱锥被截切后的俯视图和左视图。
1 (4)2 3
4● ●1 ● 2 ● 3
ⅣⅠ
Ⅱ Ⅲ
4
●
3
三视图
(2)正面与侧面投影 是以轴线为对称线的、 大 小完全相同的矩形。
投影特性
圆
圆 锥
底 成下 看面 是底 成圆围 由圆面 是锥成 一柱围 由是。 直由成 一由圆 母圆。 直圆锥 线柱圆 母锥面面柱 线A面可和A面BB绕和看上可绕、
⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面
组成。侧棱面与侧棱面的交线
叫侧棱线,侧棱线相互平行。
⑵ 棱柱的三视图
⑶ 棱在柱图示面位上置取时点,六棱柱
的点两的底可面见为性水规平定面:,在俯视 图中反若映由点实于所形棱在。柱的前的平后表面两面的侧都投棱 面影是是可正平见平面,面,点,所的其以投余在影四棱也个柱可侧的见棱; 面若是表平铅面面垂上的面取投,点影它与积们在聚的平成水面直平上线投, 影点都取的积点投聚的影成方也直法可线相见,同。与。六边形 的边重合。
工程制图第4章 基本立体及其表面交线讲课版PPT课件

的半个母线圆形成的环面称内环 面,远离轴线的半个母线圆形成 的环面称外环面。
4.2 立体表面的取点
一、立体表面取点的方法步骤
1、根据已知立体表面上点的一个投影及其可见性,判断 该点在立体上的位置;
2、求第二个投影。根据立体的投影情况有两种求法: ①积聚性法:如果立体在某个投影图中的投影有积聚性,
可直接在其有积聚性的投影图中得到点的第二个投影。 ②辅助线法:如果立体在各投影图中的投影都没有积聚性,
4.1 基本体的三视图
常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
构形
一、画基本体三视图的方法和步骤
• 立体是具有三维坐标的实心体,不存在其它轮廓线,不研究 内部。研究立体的投影是研究立体表面的投影。
• 立体是有具体形状和尺寸大小的形体。画三视图时,主要用 长、宽、高方向的相对坐标,与投影轴无关,从这里开始不 再画出投影轴。
别为圆锥面不同方向的两
a
●s
பைடு நூலகம்
c
条转向轮廓线的投影。
b
3.圆球
O
⑴ 圆球体的形成
⑵ 球圆体球的的表三面视是图球面。
⑶ 其轮中廓:线球的面投是影圆与母曲线以它的
直径为面轴可旋见转性而的成判。断
a′
c″
O1
c′
a″
b′
b c
a
b″
圆们(视(视的 图影 性(对它3开41 22球分13三图图)H上对 的W左V前分 的))始的别—轮最面边—个称 参析 判画布画大的的画—廓直是—中 考画与 断视出图的转点出圆线圆三心基出曲径圆图球:水向 可正侧球;素;线准球选面视相球体平轮见分体线作;体三的图圆廓。的等三别的为的个可B线AC左!的个俯投为画主圆见为,圆方三,向个它转和
4.2 立体表面的取点
一、立体表面取点的方法步骤
1、根据已知立体表面上点的一个投影及其可见性,判断 该点在立体上的位置;
2、求第二个投影。根据立体的投影情况有两种求法: ①积聚性法:如果立体在某个投影图中的投影有积聚性,
可直接在其有积聚性的投影图中得到点的第二个投影。 ②辅助线法:如果立体在各投影图中的投影都没有积聚性,
4.1 基本体的三视图
常见的基本几何体
平面基本体
曲面基本体
构形
一、画基本体三视图的方法和步骤
• 立体是具有三维坐标的实心体,不存在其它轮廓线,不研究 内部。研究立体的投影是研究立体表面的投影。
• 立体是有具体形状和尺寸大小的形体。画三视图时,主要用 长、宽、高方向的相对坐标,与投影轴无关,从这里开始不 再画出投影轴。
别为圆锥面不同方向的两
a
●s
பைடு நூலகம்
c
条转向轮廓线的投影。
b
3.圆球
O
⑴ 圆球体的形成
⑵ 球圆体球的的表三面视是图球面。
⑶ 其轮中廓:线球的面投是影圆与母曲线以它的
直径为面轴可旋见转性而的成判。断
a′
c″
O1
c′
a″
b′
b c
a
b″
圆们(视(视的 图影 性(对它3开41 22球分13三图图)H上对 的W左V前分 的))始的别—轮最面边—个称 参析 判画布画大的的画—廓直是—中 考画与 断视出图的转点出圆线圆三心基出曲径圆图球:水向 可正侧球;素;线准球选面视相球体平轮见分体线作;体三的图圆廓。的等三别的为的个可B线AC左!的个俯投为画主圆见为,圆方三,向个它转和
第三章 工程制图A 立体的投影

二、棱锥
1.棱锥的组成
由一个底面和几个侧 棱面组成。侧棱线交于有 限远的一点——锥顶。
棱锥---底面是多边形,各侧面为 若干具有公共顶点的三角形。 正棱锥----底面为正多边形,各侧面 是全等的等腰三角形的棱锥。
S
棱锥的顶点
棱锥的侧棱
D
棱锥的侧面
E A
C
棱锥的底面
B
• 一个特殊的棱锥:正棱锥 把底面为正多边形,侧面是全等的三角形的棱 锥叫作正棱锥
第二节 曲面立体的投影
回转体——由回转面或回转面和平面围成的立体 母线
轴线
(a)形成
(b)回转体
•一动线绕一定线回转一周后形成的曲面称为回转面。
•形成回转面的动线称为母线,定线称为轴线, 母线在 回转面上的任意位置都称为素线。
O
轴线
母线
顶圆 素线 轴线
赤道圆
O
喉圆
纬圆 底圆
回转面的术语
在投影图上表示回转 体,就是把组成立体的 回转面或平面表示出来, 然后判断可见性。如图 所示。
棱台的分类:由三棱锥、四棱锥、五棱锥… 截得的棱台,分别叫做三棱台,四棱台,五 棱台…
棱台的表示法:棱台用表示上、下底面各顶
点的字母来表示,如图棱台ABCD-A1B1C1D1 。
A1 D1
C B1 1
正棱锥台----由正棱锥截得的棱台。 四棱锥台的投影图
(a) 直观图
(b) 投影图
平面立体投影可见性的判别规律
小结
1.平面立体投影的作图可归结为绘制平面 (立体表面)和(棱)线投影的作图。
2.在立体表面上取点、取线的方法与在 平面上取点、取线的方法相同。
——如果点或直线在特殊位置平面内,则 作图时,可充分利用平面投影有积聚性的 特点,由一个投影求出其另外两个投影;
工程制图参考答案图片

1
班级 姓名 学号
第三章 立体的投影及其表面交线
班级 姓名 学号
第三章 立体的投影及其表面交线
班级 姓名 学号
第三章 立体的投影及其表面交线
第三章 立体的投影及其表面交线
班级 姓名 学号
班级 姓名 学号
第五章 组合体
38
44
51
52
53
班级 姓名 学号
第五章 组合体
54
第五章 组合体班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法班级 姓名 学号
班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法
班级 姓名 学号
第六章 机件的常用图样画法。
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(1) 圆柱的投影
(2) 圆柱表面上取点
c”
()
(D) C
AB
2. 圆 锥
圆锥由圆锥面、底面所围成。圆锥面可看作直线绕与它 相交的轴线旋转而成。
(1) 圆锥的投影
(2) 圆锥表面上取点
辅助素线法 辅助圆法
3. 圆 球
球是由球面围成的。球面可看作圆绕其直径为轴线 旋转而成。
(1) 圆球的投影
截平面垂直于轴线, 交线为 圆
截平面倾斜于轴线, 交线为 椭圆
平面与圆柱的截交线
两条平行直线 垂直于轴线的圆
椭圆
例4 求斜切圆柱的截交线
1' 5‘6'
1" 6"
3‘(4‘)
4"
7'8'
2'
4
8" 2"
8
6
2
1
解题步骤
1 分析 截交线的水平投影为椭 圆,侧面投影为圆;
5"
2 求出截交线上的特殊点Ⅰ、 Ⅱ、Ⅲ、 Ⅳ ;
O
X 俯视图
YW
YH
三视图的位置关系和投影规律
上
上
左
右高
后
前
下
下
长
宽
后
左
右宽
前
主、俯视图 长对正 主、左视图 高平齐 俯、左视图 宽相等
4.1.2 平面立体
棱柱
棱锥
表面均为平面构成的立体称为平面立体,平面 立体上相邻两表面的交线称为棱线。常见的平面立 体有棱柱、棱锥和棱台等。
1. 棱 柱
6
(1) 棱柱的投影
例5 求切口圆柱的水平投影和侧面投影。
解题步骤 1 分析 截交线的水平投影为椭 圆,侧面投影为圆; 2 求出截交线上的特殊点Ⅰ、 Ⅳ、 Ⅴ、 Ⅷ; 3 求出若干个一般点Ⅱ、Ⅲ、 Ⅵ、Ⅶ; 4 光滑且顺次地连接各点,作 出截交线,并且判别可见性; 5 整理轮廓线。
例6
求截切圆柱的水平投影和侧面投影。
5’
2’
3’
解题步骤
1 分析 截交线的水平投影 和侧面投影已知,正面投影 为双曲线并反映实形;
3 求出若干个一般点Ⅴ、Ⅵ、 Ⅶ、Ⅷ;
3" 4 光滑且顺次地连接各点,作
出截交线,并且判别可见性;
5 整理轮廓线。
7"
Ⅵ
Ⅰ
Ⅳ
Ⅴ
Ⅷ
Ⅲ
7
5
3
Ⅱ
Ⅶ
作图步骤: (1)根据截平面位置与曲面立体表面的性质、判别
截交线的形状和性质。 (2)求出截交线上的特殊点。 (3)根据需要求出若干个一般点。 (4)光滑且顺次地连接各点,作出截交线,并且判
b
y
s
3 2
1
c’ a(c) y
b
c
Ⅲ
Ⅱ Ⅰ
A B
例2 求带切口三棱锥的投影
s'
s"
4'
1' a'
4"
2' 3'
b'c' c"
c 3
3" y
1" 2" a" y
解题步骤
1 分析 截交线的正 面投影已知,水平投 影和侧面投影未知;
2 求出截交线上的折 点Ⅰ、Ⅱ、 Ⅲ、 Ⅳ
b" ;
3 顺次地连接各点, 作出截交线,并且判 别可见性;
(2) 圆球表面上取点
4.2 平面与立体相交
4.2.1 平面与平面立体相交 4.2.2 平面与曲面立体相交
截交线的概念
截交线
截平面
平面与立体相交在立体表面产生交线称为截交线,该平 面称为截平面。截交线是截平面和立体表面的共有线,截交 线上的点是截平面与立体表面上的共有点,它既在截平面上 又在立体表面上。由于任何立体都有一定的空间范围,所以 截交线一定是封闭的线条,通常是一条平面曲线或者是由曲 线和直线组成的平面图形或多边形。
表面由曲面或曲面和平面构成的立体称为曲面立 体,常见的曲面立体有圆柱、圆锥、圆球和圆环等。
曲面可看作由一条母线按一定的规律运动所形成, 运动的线称为母线,而曲面上任一位置的母线称为素 线。母线绕轴线旋转,则形成回转面。
1. 圆 柱
圆柱由圆柱面、顶面、底面所围成。圆柱面可看作直 线绕与它相平行的轴线旋转而成。
4 整理轮廓线。
y
a1
4
s
y
2 b
例3 求立体截切后的投影
6
(5) 4
1
2 (3)
355
4
3 1 2 Ⅵ
Ⅴ Ⅳ
Ⅲ
ⅠⅡ
4.2.2 平面与曲面立体相交
曲面立体截交线通常是封闭的平面曲线,或是由曲线和 直线所围成的平面图形或多边形。
1. 平面与圆柱相交
截平面平行于轴线, 交线为平行于轴线的 两条平行直线
解题步骤
1 分析 截交线的水平投影 为圆的一部分,侧面投影 为矩形;
2 求出截交线上的特殊点Ⅰ 、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ;
3顺次地连接各点,作出截 交线并判别可见性;
4 整理轮廓线。
Ⅱ
Ⅳ Ⅰ
Ⅲ
例7 求截切圆柱截交线的投影。
1'
4'
5'
3' 2'
4" 1" 5" 3"
2"
12 3
4 5
2. 平面与圆锥相交
圆
两条相交直线
别可见性。 (5)最后,补全可见与不可见部分的轮廓线或转向
轮廓素线,并擦除被切割掉的轮廓线或转向轮廓素线。
特殊点:是指绘制曲线时有影响的各种点。 极限位置点 曲线的最高、最低、最前、最后、最左和最右点。 转向轮廓点 曲线上处于曲面投影转向轮廓线上的点,它们是区
分曲线可见与不可见部分的分界点。 特征点 曲线本身具有特征的点,如椭圆长短轴上四个端点。 结合点 截交线由几部分不同线段组成时结合处的点。
4.2.1 平面与平面立体相交
由于平面立体是由平面围成的,截交线是封闭的平面多边 形,多边形的边是截平面与平面立体表面的交线。求截交线的 问题可以简化为求平面与平面的交线问题,进而简化为求直线 与平面交点的问题。
例1 三棱锥被一正垂面所截切,求截交线的投影。
s’
3 2 1
a’
a 1
b’
s3 2
(2) 棱柱表面上取点
a
(a)
(b)
b
b
a
9
2. 棱 锥
(1) 棱锥的投影
s
s
b’
a’
c’
a”
b
b”(c”) c
B s
a
S
C A
(2) 棱锥表面上取点
s
s
2 r 1 (3)
2
3 1
b
a c
b(c)
a
br s3
c
1
2
a
4.1.3 曲面立体
圆柱
圆锥
圆球
第4章 立体的投影及表面交线
4.1 基本体的投影 4.2 平面与立体相交 4.3 立体与立体相交
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4.1 基本体的投影
4.1.1 三面投影与三视图 4.1.2 平面立体 4.1.3 曲面立体
按照一定规则形成的简单立体称为基本体,基 本体分为平面立体和曲面立体两类。
4.1.1 三面投影与三视图
主视图 Z 左视图
椭圆
抛物线
双曲线
例8 已知圆锥与正垂面P相交,求截交线的投影。
解题步骤
1 分析 截交线的水平投影和 侧面投影均为椭圆; 2 求出截交线上的特殊点Ⅰ、 Ⅱ、Ⅲ、 Ⅳ; 3 求出一般点Ⅴ; 4 光滑且顺次地连接各点,作 出截交线,并且判别可见性;
5 整理轮廓线。
例9 求正平面与圆锥的截交线。
1’
4’