红警修改教程(一)

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

红警修改教程(一)

第一课:INI文件概述

修改尤里的复仇:Rulesmd.ini、红警2:Rules.ini。上述ini可以分为以下几个部分:

一、总控制部分:包括控制游戏的基本内容,包括:金钱、建造速度等;

二、代码注册部分:包括各兵种、建筑的注册代码;

三、基础主控部分:包括国家的基本控制代码;

四、兵种主控部分:包括兵种的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等;

五、战车主控部分:包括战车的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等;

六、建筑主控部分:包括建筑的基本代码,像名字、生命值、建造条件、耗电量、持有武器、移动速度等

等;

七、武器主控部分:包括武器的基本代码,像名字、杀伤力、发射速度、发射间隔等等;

八、射弹主控部分:包括射弹的基本代码,像名字、音效、画面效果等等;

九、超级武器主控部分:包括超级武器的基本代码,像名字、音效、准备时间、画面效果、范围等等;

第二课:步兵规则简介

以美国大兵为例,简要介绍步兵规则

[E1] ;【注册名】

UIName=Name:E1 ;【游戏中显示名】

Name=GI ;【自己好认的名,随便改就行】

Image=GI ;【游戏中显示图形】

Category=Soldier ;【分类=军人】

Primary=M60 ;【第一武器=M60机枪】

Secondary=Para ;【第二武器=Para机枪】

Occupier=yes ;【能占据建筑物射击=是的】

Prerequisite=GAPILE ;【制造前提=兵营】

CrushSound=InfantrySquish ;【被碾碎声音~~惨!】

Strength=125 ;【生命值=125】

Pip=white ;【运兵时显示刻度色=白色】

Armor=none ;【装甲=没有】

TechLevel=1 ;【制造必须科技等级=1】

Sight=5 ;【视野范围=5】

Speed=4 ;【移动速度=4】

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;【可以制造的国家】

Cost=200 ;【制造价格=200元】

Soylent=150 ;【升级经验数】

Points=10 ;【被毁时对方得到经验值=10】

IsSelectableCombatant=yes ;【能选择到战斗】

V oiceSelect=GISelect ;【被单点选择时声音】

V oiceMove=GIMove ;【点选移动答复声音】

V oiceAttack=GIAttackCommand ;【点选攻击答复声音】

V oiceFeedback=GIFear ;【害怕的惊叫声音】

V oiceSpecialAttack=GIMove ;【特殊攻击叫声】

DieSound=GIDie ;【牺牲时的叫声】

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;【运动模式】PhysicalSize=1 ;【物理尺寸=1】

MovementZone=Infantry ;【运动限制=步兵】

ThreatPosed=10 ;【威胁等级=10】

ImmuneToVeins=yes ;【免疫??=是】

ImmuneToPsionics=no ;【免疫精神武器=没有】

Bombable=yes ;【能爆炸?】

Deployer=yes ;【可以展开=是的】

DeployFire=yes ;【展开射击=是的】

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1 ;【运兵体积=1】

Crushable=yes ;【能被碾压=是的】

DeploySound=GIDeploy ;【展开沙包声音】

UndeploySound=GIUndeploy ;【收回展开声音】

ElitePrimary=M60E ;【升级的第一武器】

EliteSecondary=ParaE ;【升级的第二武器】

IFVMode=2 ;【进入步兵战车炮塔改变模式】

相关文档
最新文档