第三章空间数据处理汇总

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地理信息系统概论-第三章

地理信息系统概论-第三章

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高斯-克吕格投影的特点:
① 中央经线上没有任何变形,满足中央经线投影后保持长度 不变的条件;
② 除中央经线上的长度比为1外,其他任何点上长度比均大 于1;
③ 在同一条纬线上,离中央经线越远,变形越大,最大值位 于投影带的边缘;
④ 在同一条经线上,纬度越低,变形越大,变形最大值位于 赤道上。
局部比例尺: 由于投影中必定存在某种变形,地图仅能在某些点或线上保 持比例尺,其余位置的比例尺都与主比例尺不相同,即大于 或小于主比例尺。这个比例尺被称为局部比例尺。
一般地图上注明的比例尺是主比例尺,而对用于测量长度的
地图要采用一定的方式设法表示出该图的局部比例尺。这就
是在大区域小比例尺地图(小于1:1 000 000)上常见的图解
地形图上公里网横坐标前2位就是带号, 例如:1∶5万地形图上的坐标为(18576000, 293300),其中18即为带号。
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当地中央经线经度的计算
六度带中央经线经度的计算: 当地中央经线经度=6°×当地带号-3°, 例如:地形图上的横坐标为18576000,其所处的六度带的中 央经线经度为:6°×18-3°=105°。
2、建立地图投影的目的: 采用某种数学法则,使空间信息在地球表面上的位置和地 图平面位置一一对应起来,以满足地图制图的要求。
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理解地图投影如何改变空间属性的一种简便方法:
观察光穿过地球投射到表面(称为投影曲面)上。 想像一下,地球表面是透明的,其上绘有经纬网。用一 张纸包裹地球。位于地心处的光会将经纬网投影到一张纸上 。现在,可以展开这张纸并将其铺平。纸张上的经纬网形状 与地球上的形状不同。 地图投影使经纬网发生了变形。

第三章空间数据模型第3节矢量数据模型

第三章空间数据模型第3节矢量数据模型

(xn,yn) (x(1x,ny,1y)n) (x1,y1)
(a) (xn,yn)
(b)
(xn,yn)
A
KI
H
J
BC
G
FE
D
(c)
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
一维矢量具有方向、长度
方向:即有起始结点和终止结点
长度:可以用以下方式表达:
引入欧氏空间的距离概念:
n
长度 [(xi xi1)2 ( yi yi1)2 ]1/2 i2
一.基本概念 二.关系数据模型和关系表 三.矢量数据模型( Spaghetti Model ) 四.矢量数据模型(拓扑数据模型)
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
一、基本概念
• 现实世界和矢量表达 • 位置和边界被清楚地记录 • 对象可以被识别 • 属性值与对象相联系 • 空间关系可以清晰表达
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
(1) 地理要素被当成单个对象对待
空间边界可以被清晰的编码
(2)对象之间没有关系
要素间的空间拓扑不被记录
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
矢量表达法
• 不同的空间特征具有不同的矢量维数
– 0维矢量-点:即空间中的一个点,没有大小、 方向,二维和三维欧氏空间中为:(x,y),(x,y,z)
– 一维矢量-线:空间中的线划要素或空间对象间 的边界,也称为弧段、链
用的概念,是三维空间中曲面法向矢量的 另外一种描述方法
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
空间曲面
• 矢量实现方法多样 • 常用等值线法、剖面法
第三章空间数据模型第3节矢量数据模型
三维矢量-体
• 指三维空间中的实体

GIS空间数据处理与分析

GIS空间数据处理与分析
内边界
栅格单元(i,j)四角点坐标的计算:
X(i1,i2)=(j-1)*DX和J*DX Y(i1,i2)=(i-1)*DY和i*DY I,j:栅格单元行列值; DX,DY:栅格单元边长
⑴:识别内边界,并将内边界端点坐标置零. 判别方法: 判断与栅格单元某条边相邻的另一栅 格单元的值,若值小于零,则该边为内边界. 内边界端点坐标置零: 边界起点和终点坐标置零.
分区数据的方法就称为空间数据的内插。
第五节 空间数据的内插方法
1、点的内插:研究具有连续变化特征现象 的数值内插方法。
步骤: 数据取样;数据处内插;数据记录
第五节 空间数据的内插方法
2、区域的内插
研究根据一组分区的已知数据来推求
同一地区另一组分区未知数据的内插方法。
区域内插方法:
2.1 叠合法:认为源和目标区的数据是均匀 分布的,首先确定两者面积的交集,然后 计算出目标区各个分区的内插值。
1、遥感与GIS数据的融合:
遥感技术的优势 融合必要性 GIS技术的优势 遥感图像与图形的融合 融合方法: 遥感数据与DEM的融合 遥感数据与地图扫描图像的融合第三节 多源 Nhomakorabea间数据的融合
2、不同格式数据的融合
不同格式数据的融合方法主要有:
2.1基于转换器的数据融合:
一种软件的数据格式输出为交换格式,然后用于另
P3
P
0
x
判断点是否在多边形内,从该点向左引水平扫描线,计算此 线段与区域边界相交的次数,若为奇数,该点在多边形内;若为 偶数,在多边形外。利用此原理,直接做一系列水平扫描线,求 出扫描线和区域边界的交点,对每个扫描线交点按X值的大小进 行排序,其两相邻坐标点之间的射线在区域内。
第二节

【GIS】地理信息系统复习资料

【GIS】地理信息系统复习资料

第一章绪论1、信息的特点1)信息的客观性2)信息的适用性3)信息的传输性4)信息的共享性2、数据处理:即对数据进行收集、筛选、排序、归并、转换、存储、检索、计算,以及分析、模拟和预测等操作。

3、地理信息的特点:1)空间分布性2)具有多维结构的特征3)时序特征十分明显4、地理数据:是与地理环境要素有关的物质的数量、质量、分布特征、相互联系和变化规律的数字、文字、图像和图形等的总称。

5、地理信息系统:它是在计算机硬、软件系统支持下,对整个或部分地球表层(包括大气层)空间中的有关地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统。

6、简述GIS的构成。

它的的基本功能有哪些?硬件系统、软件系统、空间数据库、应用模型、用户基本功:数据采集与编辑、数据存储与管理、数据处理与变换、空间分析和统计、产品制作与显示、二次开发和编辑。

第二章地理信息系统的数据结构1、矢量表示法:采用一个没有大小的点(坐标)来表达基本点元素。

2、栅格表示法:采用一个有固定大小的点(面元)来表达基本点元素。

3、空间数据的基本特征。

1)属性特征:描述空间对象的特性,即是什么。

如对象的类别、等级、名称、数量等。

2)空间特征:描述空间对象的地理位置以及相互关系,又称几何特征和拓扑特征,前者用经纬度、坐标表示,后者用拓扑关系表示,如交通学院与电力学院相邻等。

3)时间特征:描述空间对象随时间的变化。

4、拓扑关系的类型1)拓扑邻接:相同拓扑元素之间的关系。

2)拓扑关联:不同拓扑元素之间的关系。

3)拓扑包含:同类但不同级元素之间的关系。

5、空间数据拓扑关系意义1)根据拓扑关系,不需要利用坐标或距离,可以确定一种地理实体相对于另一种地理实体的空间位置关系。

2)有利于空间要素的查询。

3)可以利用拓扑关系数据作为工具,重建地理实体。

6、建立如下图所示的拓扑关系的全显式表达。

(方向自己给定)弧段与结点关系表多边形与弧段关系表结点与弧段关系表弧段与多边形7、栅格数据单元值的确定方法有哪些?①中心点法:②面积占优法:③重要性法:④百分比法:8、如何确定合理的网格尺寸?为了逼近原始数据精度,除了采用这几种取值方法外,还可以采用缩小单个栅格单元的面积,增加栅格单元总数的方法。

第三章 空间数据模型

第三章 空间数据模型
• 地理系统是个开放的复杂系统,所谓开放就是与 其它系统有关联,所谓复杂就是子系统种类非常 多
• 地理系统主要涉及地球内部系统、地球表层空间、 天体系统
• GIS涉及范围主要在地球表层空间,即岩石圈、 水圈、生物圈、大气圈
• 地理系统:自然环境系统和社会经济环境系统, 系统中各种要素特征都与地理空间位置有关
拓扑点n 拓扑链n 拓扑Biblioteka n拓扑点n 拓扑链n 拓扑面n
拓扑点n 拓扑链n 拓扑面n
拓扑关系--隐式表达
拓扑链 始拓扑点 终拓扑点 左拓扑面 右拓扑面
1 .能够派生出所有的以显示表达的拓扑关系 2 .避免数据存储冗余
3 .拓扑数据能以定长关系表格形式存储
4.空间对象的矢量表达
• 矢量模型最小单元与它表达的真实世界空 间实体有直接的对应关系
第三章 空间数据模型
邹逸江
目录
• 地理系统与地理现象 • 空间对象及其定义 • 空间对象描述 • 空间对象关系 • 空间对象的矢量表达 • 空间对象的栅格表达 • 矢量与栅格数据结构比较 • 混合数据结构与一体化数据结构 • 空间对象的地面高程模型表达 • 空间对象的编码体系
1.地理系统与地理现象--地理系统
• 相离关系:面与面相互隔离(与水库相隔5公里的 湖泊)
• 包含关系:一个面完全落入另一个面内(省级行 政边界内包含了县级行政边界)
• 重合关系:不存在
3.空间对象关系--空间拓扑关系
• 空间对象关系:相邻、相离、相交、包含、重合 • 相离、相交、重合空间对象关系:不适合用固定
的表达式(数学计算)事先表达出来
• 将地理现象进行抽象得到空间对象 • 空间对象分为0、1、2、3维简单和复杂对
象,其中复杂对象由0、1、2、3维对象组 合而成 • 0维空间对象的定义 • 1维空间对象的定义 • 2维空间对象的定义 • 3维空间对象的定义

第三章-空间数据的处理

第三章-空间数据的处理


二值化

细化

跟踪
分 类 图 扫描 二值化
遥感影象图 栅格分类图 原始线划图
边界 提取 预 处 理
二值化 细化
编 辑
矢 量 跟 踪
数 据 压 缩
拓 扑 化


基于再生栅格数据的矢量化方法
首先对栅格数据按行扫描,找出位于各类型边界的栅格 单元,并将边界内部具有相同值或同质的栅格单元以一 种显著不同的符号进行充值,产生只记录类型边界栅格 值得文件; 其次建立对类型边界栅格单元的追踪算法,寻找同质区 的闭合曲线,同时计算其坐标,并整理成有序(按顺时 针或逆时针方向)的坐标数组; 最后处理相邻类型的公共边界,将按区域单元建立的数 据结构转换为按线段链建立的数据结构,以便实现任意 区域或类型数据的提取、综合、分析和制图输出。
数值变换:根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点,
采用插值法,或有限差分法,或最小二乘法,或有限元法, 或待定系数法,从而实现由一种投影的坐标到另一种投影坐 标的变换。
例如,采用二元三次多项式进行变换:
通过选择10个以上的两种投影之间的共同点, 并组成最小二乘法的条件式,进行解算系数。
第二节 空间数据结构的转换

不同格式的融合
数据存储格式和结构不同。 方式: 基于转换器的数据融合 基于数据标准的数据融合 基于公共接口的数据融合 基于直接访问的数据融合
MapInfo向Arcinfo转换
MapInfo中的地图可以有两种格式:Tab格式(表格式)、Mif格式(交换 格式)。 ArcInfo中的地图也支持多种格式:Shape格式、Coverage、E00(交换格 式).... 由Tab->Shape:使用MapInfo工具中的通用转换器 由Tab->E00:使用MapInfo工具中的ArcLink 由Tab->Coverage:先转换成Shape,然后在ArcInfo中用Shapearc;或则 先转成E00,在Import 由Mif->Shape:使用MapInfo工具中的通用转换器;或则使用ArcToolbox 直接转换 由Mif->E00:在MapInfo中导入成Tab,然后使用MapInfo工具中的 ArcLink 由Mif->Coverage:先用ArcToolbox转换成Shape,然后在ArcInfo中用 Shape arc

地理信息系统概论——知识点总结

地理信息系统概论——知识点总结

地理信息系统概论第一章导论数据与信息的关系:数据:是通过数字化或记录下来可以可以被鉴别的符号,不仅数字是数据,而且文字、符号、图象也是数据,数据本身没有意义;信息:是对数据的解释、运用与解算,数据即使是经过处理以后的数据,只有经过解释才有意义,才成为信息。

数据(data)是信息(information)的表达,而信息是数据的内容。

数据是未经加工的原始材料,地理信息系统的设计和建立,首先是收集数据和处理数据。

就本质而言数据是客观对象的表示,而信息则是数据内涵的意义,只有数据对实体行为产生影响时才成为信息。

信息是用数字、文字、符号、语言等介质来表示事件、事物、现象等的内容、数量或特征,以便向人们(或系统)提供关于现实世界新的事实的知识,作为生产、管理和决策的依据。

数据处理:是指对数据进行收集、筛选、排序、归并、转换、存储、检索、计算,以及分析、模拟和预测等操作。

信息的特点:客观性、适用性、传输性、共享性。

地理信息:是指表征地理圈或地理环境固有要素或物质的数量、质量、分布特征、联系和规律等的数字、文字、图象和图形的总称。

地理信息属于空间信息,它具有空间定位特征、多维结构特征和动态变化特征。

地理信息系统(Geographical Information System):地理信息系统既是管理和分析空间数据的应用工程技术,又是跨越地球科学、信息科学和空间科学的应用基础学科。

其技术系统是由计算机硬件、软件和不同的方法组成的系统,该系统设计支持空间数据的采集、管理、处理、分析、建模和显示,以便解决复杂的规划和管理问题。

GIS的基本构成:GIS一般包括以下5个主要部分:系统硬件、系统软件、空间数据、应用人员和应用模型。

1、系统硬件:(1)GIS主机:包括大型、中型、小型机,工作站∕服务器和微型计算机,其中各种类型的工作站∕服务器成为GIS的主流。

(2)GIS外部设备:包括各种输入(如图形数字化仪、图形扫描仪、解析和数字摄影测量设备等)和输出设备(如各种绘图仪、图形显示终端和打印机)。

北师大地理信息系统课件03空间数据模型

北师大地理信息系统课件03空间数据模型

因此,最好的通用数据模型是不存在的,数据模型优劣取决于 你的需要,使用数据的方式和目的才是决定数据模型优劣的标 准。
地理空间数学基础
胡嘉骢
BNUEP 地 理 信 息 系 统
空间数据模型类型
例子:
河流作为组成网络的一系列要素。每条线段都拥有流量、容量和其他属性 。这时可以使用线性网络模型(几何网络)来分析水文流量或者船务运输 等。
空间事物或现象 选择、综合、简化和抽象
概念世界
数据世界 (计算机)
概念模型 Conceptial Model
最高层
编码、表达、建立空间关系
逻辑数据模型 Logical Data Model
中间层
数据结构对数据进行组织
物理数据模型 Physical Data Model
最底层
信息
11 地理空间数学基础
地理空间数学基础
胡嘉骢
BNUEP 地 理 信 息 系 统
空间数据模型类型
例子: 即使在同一数据模型中,每种空间数据也有不同的表达方式。
地理空间数学基础
胡嘉骢
BNUEP 地 理 信 息 系 统
空间数据概念模型类型
现有GIS中常用的空间数据概念模型主要有三个: 场(Field)模型:强调空间要素的连续性
地图使用者的认识模型
地理空间数学基础
胡嘉骢
BNUEP 地 理 信 息 系 统
维度世界:度 量语言
地理空间世 界:GIS 语言
概念世界:自 然语言
现实世界:基 本语言
地理空间数学基础
对现实世界的抽象
项目世界: 信息团体
点世界:坐标 几何
几何世界:WKT
OpenGIS的九层模 型
要素世界:要 素
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地图投影实质
设想地球是透明体,有一点光源S(投影中心),向四周辐射 投影射线,通过球表面射到可展面(投影面)上,得到投影 点,然后再将投影面展开铺平,又将其比例尺缩小到可见程 度,从而制成地图。
建立地球椭球面上经纬线网和平面上相应经纬 线网的数学关系,也就是建立地球椭球面上的点的 地理坐标(λ,φ)与平面上对应点的平面坐标(x,y) 之间的函数关系:
应分布均匀、点位合适,通常选道路交叉点、河流桥梁等固定设
施点,以保证纠正精度。
二、地图投影及其转换
一个特定的地理坐标系是由一个特定的椭球体 和一种特定的地图投影构成。其中:
椭球体是一种对地球形状的数学描述;
地图投影是将球面坐标转换成平面坐标的数学方 法。绝大多数的地图都是遵照一种已知的地理坐 标系来显示坐标数据。
圆锥
方位
主比例尺:在地图上注出的比例尺
计算投影展绘经纬网使用 不能研究地图投影的变形
局部比例尺:大于或小于主比例尺
由于长度变形,比例尺不能处处相等。 只有在无变形点和无变形线上才能保
持投影长度为1
(三)GIS中常用的地图投影 1.高斯-克吕格投影 2.墨卡托投影
3.UTM投影
4.兰勃特投影 5.阿尔伯斯投影
比例变换
变形误差消除
投影类型转换
坐标旋转和平移
第一节 空间数据的坐标转换

一、几何纠正 二、投影变换
一、几何纠正

图形编辑可消除数字化产生的错误,但无法纠正
图纸变形等误差。几何纠正是为了实现对数字化
数据的坐标系转换和图纸变形误差的纠正。

常用的几何纠正方法有仿射变换、相似变换和二 次变换。
(一)地图投影的基本原理
地图投影就是依据一定的数学法则,将不可展开的地 表曲面映射到平面上或可展开成平面的曲面上,最终 在地表面点和平面点之间建立一一对应的关系。
•地理坐标为球面坐标,不方便进行距离、方位、面积等参数 的量算。 •地球椭球体为不可展曲面。 •地图为平面,符合视觉心理,并易于进行距离、方位、面积 等量算和各种空间分析。 地球曲面转换成地图平面,不仅仅存在着比例尺变换 ,而且还存在着投影转换的问题。
第三章 空间数据处理
第三章 空间数据处理

一、空间数据的变换 二、空间数据结构的转换 三、多元空间数据的融合 四、空间数据的压缩与重分类 五、空间数据的内插方法 六、空间拓扑关系的编辑

空间数据的处理是GIS的重要功能之一。空 间数据处理涉及的内容很广泛,主要取决 于原始数据的特点和用户要求,一般包括 数据变换、数据重构、数据提取等内容。
r r′ r′ b a a b b a ab
实地上的一 个微分圆
a=b=r′< r 1
a=b=r′> r
ab=r 3

a > r,b=r
a≠b≠r


4Байду номын сангаас

图03-0 5 通 过变形椭圆 形状 显示变形特 征
(二)地图投影的类型

根据投影面与球面相关位置的分类
正轴 斜轴 横轴
圆 锥
圆 柱
方 位
圆柱
设a1=m1cosα a2=m2sinα
b1=-m1sinα b2=m2cosα
式中含有6个参数a0、a1、a2、b0、b1、b2,要实现仿射变换, 需要知道不在同一直线上的3对控制点的数字化坐标及其理论值, 才能求得上述6个待定参数。 但在实际应用中,通常利用4个以上的点来进行几何纠正。下面 按最小二乘法原理来求解待定参数: 设Qx、Qy表不转换坐标与理论坐标之差,则有
数据变换:几何纠正、地图投影转换 数据重构:结构转换、格式转换、类型替换 数据提取:类型提取、窗口提取、空间内插
第一节 空间数据的变换

空间数据的变换即空间数据坐标系的变换。 其实质是建立两个坐标系坐标点之间的一 一对应关系,包括几何纠正和投影转换。
数字化设备与地理空间坐标
数字化图纸发生变形 不同来源数据—地图投影、比例尺
仿射变换举例
例证1:地形图的纠正 一般采用4点纠正法或网格纠正法。4点纠正法通过输入4个 图幅轮廓控制点坐标来实现变换。当4点纠正法不能满足精度
要求时,可选用网格纠正法,以增加采样控制点的个数。
TIC2 TIC3
TIC1
TIC4
例证2:遥感影像图的纠正
遥感影像图的纠正通常选用同遥感影像图比例尺相同的地形 图或正射影像图作变换标准图,在选择好变换方法后,在被纠正 的遥感影像图和标准图上分别采集同名地物点,所选的点在图上
x f1 ( , ) y f 2 ( , )
当给定不同的具体条件时,将得到不同类型的 投影方式。
(二)地图投影的类型
地图投影的三钟变形:


长度变形 面积变形 角度变形
长度变 形
角度变 形
面积变形和 长度变形
按变形性质地图投影分为三类:
通过变形椭圆形状显示变形特征
微分圆长、短半轴的大小,等于该点主方向的 长度比。也就是说,如果一点上主方向的长度 比(极值长度比)已经确定,则微分圆的大小 和形状即可确定。
使用最多的一 种几何变换。
m1m2:地图横向、纵向比例尺 x,y:数字化仪坐标
Y
X,Y:理论坐标
a:数字化仪坐标与理论坐标
y
a
P x a0 O´ b0
a
的夹角
0
X
设x,y为数字化仪坐标,X,Y为理论坐标, m1、m2为横向和纵向的实际比例尺, 两坐标系夹角为α, 数字化仪原点O‘相对于理论坐标系原点平移了a0、b0, 则根据图形变换原理,得出坐标变换公式:
按照[Qx2]=min和[Qy2]=min的条件,可得到两组法方程:
式中: n为控制点个数; x,y 为控制点的数字化坐标 X、Y 为控制点的理论坐标。
通过消元法, 可求得仿射变换的待定参数a0、a1、a2、b0、b1、b2。
经过仿射变换的空间数据,其精度可用点位中误差表示,即
仿射变换是GIS数据处理中使用最多的一种几何纠正 方法。它的主要特性为:同时考虑到x和y方向上的变形, 因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生 变化。其他方法还有相似变换和二次变换等。
1.高斯-克吕格投影 (横轴等角切椭圆柱投影)
椭圆柱为投影面,使地球椭球体的某一经线与椭圆柱相切, 然后按等角条件,将中央经线两侧各一定范围内的地区投影 到椭圆柱面上,再将其展成平面而得。 由德国数学家、天 文学家高斯(C.F. Gauss,1777—1855)及大地测量学家 克吕格(J. Krüger,1857—1928)共同创建。
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