星际2各组兵种单位性价比一览表大全

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《星际争霸2》战役特殊兵种资料图文一览

《星际争霸2》战役特殊兵种资料图文一览

《星际争霸2》战役特殊兵种资料图⽂⼀览 陆战队员-战地豪猪 战猪从头像上来看⽐普通的陆战队b格⾼了不少,原本的球形头盔变成了更贴⾝的Y型⾯罩头盔。

⽽在⾍群之⼼⾥,尤摩扬使⽤新型c m c的陆战队员在战役⾥是战猪的模型,动画⾥却还是传统的c m c头盔样式略有改动,不知道b l z在这个地⽅是偷懒了还是如何。

新式c m c头盔可能是直接在⾯罩上显⽰信息⽽⾮传统的投影。

战猪的头盔和维京的头盔有相似之处,这可能说明战猪的拥有更好的伺服系统。

不过这个头盔似乎没有加强⾯罩。

看这两站普通c m c的头像,在黄⾊⾯罩上⽅还有未落下的⿊⾊加强⾯罩,风暴英雄c g⾥雷诺⽤这个来防⽌核弹强光对眼睛的伤害。

再来看游戏中的模型,战猪的改动还有肩部组件变⼤(更多的⼦弹储备),⾃带更强的肩部护盾,⾼斯步枪也使⽤了容量更⼤的弹夹,枪体变化较⼤。

整个c m c包括⾼斯步枪在护甲上都有所加强。

背部的散热装置还是传统样式,与尤摩扬c m c有所不同。

%{p a g e-b r e a k|陆战队员|p a g e-b r e a k}% ⽕蝠 ⽕蝠与地狱⽝在头像上倒上看不出结构差异。

不过地狱⽝的颜⾊偏⿊。

我曾经觉得这是因为地狱⽝的c m c由其他材质做成。

然⽽看磨损部分底⾊,⼆者没有区别,所以可能地狱⽕只是采⽤了更c o o o o o o l的涂装。

模型图上来看,地狱⽕是加装了更⼤的燃料罐,同时⽕焰喷射器由双管变成三管。

护甲似乎只有⼿臂与肩部有所加强。

%{p a g e-b r e a k|⽕蝠|p a g e-b r e a k}% 掠夺者 重锤安保的头盔与普通掠夺者差异较⼤。

⽿部的圆形组件或许是⽤来减少噪⾳对⽿朵伤害的。

头部突出的部分内部⾥⾯可能有更多减震泡沫来保证安全。

C m c的荧光更亮,⽽且由红⾊变成黄⾊,可能是内部电路系统的改进或者是功率更⼤的结果。

雇佣兵的背部发电机与⼿臂都有改动。

主要⽬的应该在于提⾼马⼒、加⼤弹药储量、减⼩后坐⼒。

《星际争霸2》全单位DPS表格-星际争霸2

《星际争霸2》全单位DPS表格-星际争霸2

《星际争霸2》全单位DPS表格更多星际争霸2相关信息请点击这里获得导读:今天闲着无聊计算了星际2所有单位的DPS,因为是掐秒表计算所以肯定是有误差的,不过大方向是不会错的了呵呵。

下面为大家展示(下表中所有单位均为初始值,没有经过任何攻防升级)。

所有单位的DPS没有计算AOE伤害,只是对单体伤害。

人族单位DPS:陆战队和掠今天闲着无聊计算了星际2所有单位的DPS,因为是掐秒表计算所以肯定是有误差的,不过大方向是不会错的了呵呵。

下面为大家展示(下表中所有单位均为初始值,没有经过任何攻防升级)。

所有单位的DPS 没有计算AOE伤害,只是对单体伤害。

人族单位DPS:陆战队和掠夺者没有做打兴奋剂的测试。

估计打了兴奋剂后DPS 会翻倍吧?值得注意的是恶狼在升级火焰后对轻甲杀伤相当可观几乎是不升级的翻倍!坦克对不架对重甲的DPS也是可观,不容忽视。

谁说雷神无用?DPS吓死人!异形单位DPS:令人意外的,腐化虫的DPS真的很低。

后虫的DPS和一个中级单位差不多,是前期防守不错的单位。

雷兽可以2秒杀掉一个陆战队,并且是AOE伤害!蟑螂的DPS是没有刺蛇高的,和狂暴狗差不多哦。

神族单位DPS:不朽者的DPS对重甲相当恐怖,我们知道建筑物都是重甲的,不朽者拆建筑相当快。

3个不朽这10秒就基本能拆掉一个主厂!航母在升级小飞机速度后DPS也是非常可观的!追猎者龙骑没想像中DPS 那么高!!DPS排行榜:雷神是冠军,恐怖的对地DPS。

可以看到排行榜靠前的都是终极单位。

值得注意的是中级单位中暗影圣堂,女妖的DPS非常可观。

防御建筑物的DPS都不低。

人类防空炮对重甲DPS高达40点!(出处:)本文章由天长颐生园/收集整理。

《星际争霸》各族兵种资料

《星际争霸》各族兵种资料

《星际争霸》各族兵种资料人族篇:Marine机枪兵装甲厚度:40大小:小型人口:1人费用:50建造时间:24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB)基础对地攻击:6(满级后加3)基础对空攻击:6(满级后加3)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:4视野:7建造热键:mFirebat火焰兵(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 . 所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)装甲厚度:50大小:小型人口:1人费用:50 25建造时间:24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)基础对地攻击:16(满级后加6)基础对空攻击:无基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:2视野:7建造热键:fMedic医疗兵装甲厚度:60大小:小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)人口:1人费用:50 25建造时间:30营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:academy (快捷键BA)基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)能量:200(升级后为50)视野:9建造热键:cGhost幽灵兵装甲厚度:45大小:小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)人口:1人费用:25 75建造时间:50营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑隐藏研究所能量:200(升级后为250)基础对地攻击:10(满级后加3)基础对空攻击:10(满级后加3)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:6视野:9(升级后加2)建造热键:GVunture雷车装甲厚度:80大小:中型人口:2人费用:75建造时间:30营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击:20(满级后加3)基础对空攻击:无基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:5视野:8建造热键:vSiege Tank坦克(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)装甲厚度:150大小:大型人口:2人费用:150 100建造时间:50营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击:70(满级后加15)基础对地攻击:30(满级后加9)基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)攻击距离:6-12视野:10建造热键:TGoliath机器人装甲厚度:125大小:大型人口:2人费用:100 150建造时间:30营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击:12(满级后加3)基础对空攻击:20(满级后加12)基本装甲级别:1级(满级后加3)攻击距离:5视野:8建造热键:GWraith幽灵战机(可隐形)装甲厚度:120大小:大型人口:2人费用:150 100建造时间:60营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击:8(满级后加3) 基础对空攻击:20(满级以后加6)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:5视野:7能量:200(升级后加50)建造热键:WDropship运输机(无攻击)装甲厚度:150大小:大型空中单位人口:2人费用:100 100建造时间:50营造建筑物:starport基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)视野:8建造热键:D需要建筑物:factory,starport control TowerValkyrie瓦格雷(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)装甲厚度:200大小:大型空中单位人口:3人费用:250 125建造时间:60营造建筑物:starport需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击:无基础对空攻击:每颗导弹5(满级以后加3)基本装甲级别:2级(满级后加3)攻击距离:6视野:8建造热键:YScience Vessel科技球装甲厚度:200大小:大型无攻击空中魔法单位人口:2人费用:100 225建造时间:80营造建筑物:starport需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)视野:10能量:200(升级后加50)建造热键:VBattlecruiser大舰装甲厚度:500大小:大型人口:8人费用:400 360建造时间:160营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport Control Tower,Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击:25(满级后加9) 基础对空攻击:25(满级以后加9)基本装甲级别:3级(满级后加3)攻击距离:6/10(Yamato)视野:11能量:200(升级后加50)建造热键:B神族篇:zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)兵种属性:地面近战小型单位装甲厚度:80护盾厚度:80占用人口:2建造费用:100水晶矿资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)基础对地攻击:16基础对空攻击:无基本装甲级别:1级攻击距离:1视野:7建造热键:z攻击速度:22Dragoon龙骑士(俗称龙骑)兵种属性:地面远程大型单位装甲厚度:100护盾厚度:80占用人口:2建造费用:125水晶矿资源50气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等) 基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)基本装甲级别:1级攻击距离:4/6(升级后)视野:8建造热键:D攻击速度:30Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)兵种属性:地面小型单位装甲厚度:80护盾厚度:40占用人口:2建造费用:125水晶矿资源100气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)基础对地攻击:40基础对空攻击:N/A基本装甲级别:1级攻击距离:N/A视野:7建造热键:K攻击间隔时间:30High Templar高级圣堂(俗称闪电兵)兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)装甲厚度:40护盾厚度:40占用人口:2建造费用:50水晶矿资源150气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲级别:N/A攻击距离:N/A视野:7建造热键:TReaver金甲虫兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.) 装甲厚度:100护盾厚度:80占用人口:3建造费用:200水晶矿资源100气体资源建造时间:70营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)基础对地攻击:100/125基础对空攻击:N/A基本装甲级别:0级攻击距离:N/A视野:8建造热键:v攻击间隔时间:60Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)兵种属性:地面大型魔法单位装甲厚度:25护盾厚度:200占用人口:4建造费用:N/A建造时间:20营造建筑物:N/A合成需要:2 个Dark Templar基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲级别:1级攻击距离:N/A视野:10攻击间隔:N/A建造热键:N/AArchon执政官(俗称白球)兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)装甲厚度:10护盾厚度:350占用人口:4建造费用:N/A建造时间:20营造建筑物:N/A需要:2 High Templar基础对地攻击:30基础对空攻击:30基本装甲:0级攻击距离:2视野:8攻击间隔时间:20建造热键:N/AObserver反隐形(俗称叮当,OB)兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)装甲厚度:40护盾厚度:20占用人口:1建造费用:25水晶矿资源75气体资源建造时间:40营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)需要建筑物:Observatory (快捷键VO)基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲:0级攻击距离:N/A视野:9/11(升级后)攻击间隔时间:N/A建造热键:oShuttle运输机兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。

少帮主教你星际2人族前期侦查与兵力操作(上)

少帮主教你星际2人族前期侦查与兵力操作(上)

少帮主教你星际2:人族前期侦查与兵力操作(上)作者:少帮主来源:《电子竞技》2011年第07期星际争霸2的爱好者们大家好,上一期我们深度讲解了哨兵这个单位以及运用它开矿的几种打法,希望大家都能够熟练的掌握。

这一期我们来讲一讲人族的开局侦查和基础兵力的使用。

首先我们要说说人族最基础的士兵,陆战队一枪兵,这个单位价格50水晶、1人口、初始45生命,通过升级枪兵护盾可以提升10点生命、还可以升级兴奋剂以后使用兴奋剂这个技能来提升自己的移动速度和攻击速度,但是每次使用兴奋剂要付出10点生命的代价。

枪兵&掠夺者操作要领这个兵种在我看来是性价比很高的一个单位,我们先说说他性价比高在哪?第一点是他的造价,作为人族最初级的单位,造价50水晶占1人口,可以说是非常便宜,最主要是远程攻击单位,枪兵的射程是5,三个种族中的初级兵小狗、狂热者、机枪兵,只有枪兵是有射程的,所以天生就具有一个射程优势,可以在对手走到身边之前就开始攻击,如果加以操作,甚至可以在对手走到自己身边攻击之前就击杀掉对手。

第二点就是枪兵的攻击频率,攻击间隔是0.86,这个攻击速度非常可观,虽然攻击力6并不是很高,但是把很多个枪兵放在一起的话,打掉就有些恐怖了,在前期面对虫族小狗、神族狂热者的时候,枪兵的集体齐射攻击是很恐怖的,5个枪兵站在一起攻击,一秒可以打掉50+的血量,小狗一进入射程就直接死掉。

但是枪兵不适合打高防的单位,比如虫族前期的蟑螂、后期的牛,还有开了护盾的神族部队。

因为每减少枪兵一点伤害就减少了枪兵16.66%的输出,如:神族的护盾直接减少了33.33%的枪兵输出,再加上有些部队天生有护甲再减去一些伤害,枪兵的输出就很低了。

第三点就是可以甩枪兵,这个词我想很多玩家已经听过很多次了,但是很多人不理解怎么甩,甩的意义有多大?我来简单的用文字解释一下,首先还是要提到攻击间隔,枪兵攻击间隔很短是0.86,但是还是有间隔的,这0.86的攻击间隔我们可以在枪兵攻击完一次之后,移动枪兵大约0.5秒,然后再攻击,这样就可以让对手走到你身边的时间变长,而且很多单位在攻击前是需要有攻击动作的,比如Z的小狗需要有一个“啃”的动作才能打到枪兵,如果小狗攻击的动作刚开始,你就移动了枪兵,那么小狗会停止动作继续追你一步再重复“啃”你,通过枪兵攻击间隔时间的移动,可以让枪兵受到的伤害略微减小,起到保护枪兵的作用。

星际争霸建筑物、兵种、技能建造时间表(历史最全)

星际争霸建筑物、兵种、技能建造时间表(历史最全)

目录Z (1)T (4)P (7)技术参数:Z建筑取消,返还7.5折金额技能取消,全额返还NM做气矿,取消,农民全血Z速度:没有升级,自然行走速度:小狗>农民>机枪兵=xx>口水但如果是追击时速度:小狗=nm,xx=口水均升级之后:小狗=大牛>飞龙>xx>口水=LK=兴奋剂MM>龙骑(无速度升级),口水<飞龙如果口水没有升级,则龙骑速度要快口水升级速度大于DK的速度口水升级速度=小狗原始速度=LK的速度T隐形飞机=飞龙=P scout升级速度>Z 房子龙骑>蝎子T高达速度>FZ速度,但是如果追着房子打,很难把房子打死首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:1,初级基地建造时间为:120秒2,基地升级到第二级建造时间为:100秒3,基地升级到第三级建造时间为:120秒4,血池建造时间为:80秒5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒6,飞龙塔建造时间为:120秒,高级飞龙塔:120秒7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒9,气矿的制造时间:40秒10,蝎子建筑:60秒11,大象建筑:80秒12,传送门:40秒13,皇后洞穴:60秒BH-120-L-100-H-120BC-20-S-20-U-20BE-40BS-80BV-40BD-40VS-120-G-120VQ皇后-60VN-40VU(大象建筑)-80VD蝎子建筑-60虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频率的。

2,农民的生产时间为:20秒3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒5,口水怪的生产时间为:28秒6,飞龙的生产时间为:40秒7,自杀机的生产时间为:30秒虫族(zerg)的重要升级时间1,升级小狗提速:100秒。

攻击加速:100秒,埋地(钻地)80秒2,潜地者生产(lurker):40秒3,升级地面攻防一到三级都是一样的时间:266秒4,升级房子:速度时间:140,运输能力时间升级:160,视野140。

星际争霸2beta单位速度比较表一览

星际争霸2beta单位速度比较表一览

在星际争霸2 Beta测试之后,大家就开始了对这款游戏的研究,目前破解小组也正在对本款游戏进行紧张的破解工作,除此之外,星际争霸2游戏的编码还是和前作差不多,于是也可以从游戏中抽出不少的数据,本篇文章为大家带来的是单位移动速度的研究。

星际争霸2中移动速度对于整个战局非常重要,对于提速和不提速这样的概念也在星际争霸1中一直被提到,那么速度到底是怎么计算的呢?暴雪为这个提供了一个计算办法:下表中有两个数据—速度和加速度速度:改单位可以达到的最快速度,后面如果有加号的表示通过技能升级可以达到的速度。

比如狂热者Zealot,他的基本速度是2.25,在升级了狂热之后,速度就变成了2.25+0.5=2.75。

加速度:加速度是物理学中的词汇,就是从0到最大速度他需要一定的时间,计算办法为(速度/加速度),当加速度为1000,则表示可以忽略不计,该单位可以直接达到最快速度。

关于转弯:从星际争霸1中的显示来看,拐弯的时候他有一个明显的减速,和魔兽争霸3一样,因此拐弯的时候会减速并且重新进行加速。

人类兵种速度加速度SCV 2.8125 2.5矿骡MULE 2.8125 2.5机枪兵Marine 2.25 1000掠夺者Marauder 2.25 1000收割者Reaper 2.9531+0.886700 1000幽灵兵Ghost 2.25 1000恶人战车Hellion 4.25 1000攻城坦克SiegeTank 2.25 1000雷神Thor 1.875 1000 医疗运输船Mepac 2.75 2.3125维京机甲地面形态VikingAssault 2.25 1000维京机甲飞行形态VikingFighter 2.75 2.625 女妖战机Banshee 2.75 3.25乌鸦Raven 2.25 2 战列巡洋舰Battlecruiser 1.4062 1所有建筑物0.9375 1.3125 星灵兵种速度加速度探针Probe 2.8125 2.5狂热者Zealot 2.25+0.500000 1000干扰者Disruptor 2.25 1000追踪者Stalker 2.9531 1000高阶圣堂HighTemplar 1.875 1000黑暗圣堂DarkTemplar 2.8125 1000 执政官Archon 2.8125 1000 不朽者Immortal 2.25 1000曲棱镜WarpPrism 2.5+0.875000 2.125+1.125 观察者Observer 1.875+0.9375 2.125+1.0625 巨像Colossus 2.25 1000 凤凰战机Phoenix 4.25 3.25VoidRay虚光舰 2.25+1.125000 2+0.687500 航母Carrier 1.875 1.0625截击机Interceptor 7.5 1000 母舰Mothership 1.4062 1.3125异型兵种速度加速度幼虫Larva 0.5625 1000 寄生虫Broodling 3.836 1000雄蜂Drone 2.8125 2.5 领主Overlord 0.4687+1.406200 1.0625 监察者Overseer 1.875+0.875000 2.125 变形虫Changeling 2.25 1000 女王Queen 1.5*1.7 1000小狗Zergling (2.9531+1.746000)*1.31000毒蛉Baneling (2.5+0.453100)*1.3 1000 刺蛇Hydralisk 2.25*1.5 1000蟑螂Roach (2.25+0.750000)*1.31000蟑螂钻地RoachBurrowed (0+2.0)*1.3 1000 感染步兵InfestorTerran 1.5*1.3 1000 飞龙Mutalisk 3.75 3.25 巢穴领主BroodLord 1.4062 1.0625 腐蚀者Corruptor 2.75 2.625 感染者Infestor 2.5*1.3 1000感染者钻地InfestorBurrowed(1.5+1.000000)*1.3 1000雷兽Ultralisk (2.25+0.687500)*1.31000。

《星际争霸2》战役各种族分支派系资料大全

《星际争霸2》战役各种族分支派系资料大全

穿刺者(刺蛇变种) 潜伏者(刺蛇变种) 腐肉虫(虫群宿主变种) 掘地虫(虫群宿主变种) 巢虫领主(异龙变种) 飞蛇(异龙变种) 瘴毒兽(雷兽变种) 暴龙兽(雷兽变种) 补上:利维坦与休伯利安号
休伯利安号、利维坦&亚顿之矛
%{page-break|凯瑞根的虫群(2)|page-break}% 艾尔虫群Aiur Zerg 印花
爆蚊 守护者 吞噬者(游戏中没有登场,但编辑器有其模型,个人偏爱这个单位,所 以把它写上啦) %{page-break|艾尔虫群|page-break}% 原始异虫Primal Zerg(台译原生虫族) 印花
生活在泽鲁斯的原始物种,它们追求精华(台译原质),通过不停的争 斗和杀戮和来完成进化和改变。在埃蒙入侵,并创造了主巢意志,将原始 异虫塑造为虫群时,大多数原始异虫被改造或杀死,而少数的原始异虫将 自己隐藏起来并逃过了灾难,在埃蒙带走他的创造物-虫群和主宰后,这些 幸免于难的原始异虫又开始活跃并主导泽鲁斯这个星球。直到凯瑞根的虫 群来到泽鲁斯,打败并吸收各个原始异虫族群领主和虫祖祖尔温的精华 后,原始异虫又服从于全泽鲁斯最强大的原生刀锋女王。
母巢之战结束后,刀锋女王凯瑞根成为异虫新的领袖。在《自由之 翼》故事中,凯莉根率领异虫大军四处侵略和扩张。因为察觉到纳鲁德有 想要通过萨尔纳加神器来吸收自己的力量的举动,因此打算抢先摧毁这些 隐患,却遭到雷诺的游骑兵各种阻碍。在带领异虫入侵乌兰时恰好遇见了 为探寻大预言而来的泽拉图,出于异虫与星灵的对立,凯瑞根的异虫部队 攻击了泽拉图。在查尔的主巢里,凯瑞根被突如其来的游骑兵和帝国舰队 的联合部队借助神器的强大力量净化,重新被塑造为人类。在《闪点行 动》故事中,脆弱的凯瑞根在雷诺和维勒安等人的保护下成功逃脱了蒙斯 克对其的追杀行动(这就是虫群之心开场CG中凯瑞根做梦也想推掉蒙斯克 皇宫的原因)。 在《虫群之心》故事中,因得知蒙斯克“处决”了雷诺,凯瑞根决定重 新回到查尔掌握和集结虫群,凯瑞根先后招降了查尔最强大的虫母扎加拉 和打败了驻守在查尔的人类部队,杀死了沃菲尔德将军。在泽拉图的指引 下,凯瑞根在泽鲁斯蜕变为原生刀锋女王,并获知了大预言和埃蒙的湮灭 计划。最后凯瑞甘统一了虫群,救出了实际上被囚禁的雷诺,并带领虫群 前往克哈展开了对蒙斯克的最终复仇。在《虚空之遗》故事中,凯瑞甘感 受到埃蒙的强大与威胁,便带领虫群四处清除混元体势力。在乌尔纳,凯

《星际争霸2》各种族各兵种之间的克制关系一览表

《星际争霸2》各种族各兵种之间的克制关系一览表

《星际争霸2》各种族各兵种之间的克制关系一览表各个种族的各个兵种之间的克制与受制关系对于星际争霸2玩家来说是非常重要的,是成为一名星际争霸2高手必备的基本知识,有了它你将可以知道自己应该如何应对敌军的兵种搭配,记住,这是很重要的。

不过,在此之前你还必须做好侦查工作,以了解敌军的兵种搭配和战术动向,这就很好地诠释了“知己知彼,百战不殆”这句话。

人类各兵种受制与克制关系一览表兵种受制克制机枪兵坦克、巨像掠夺者、不朽者、刺蛇掠夺者雷神、追踪者、蟑螂机枪兵、狂热者、小狗收割者饿人战车、狂热者、小狗攻城坦克、追踪者、蟑螂幽灵兵高阶圣堂、飞龙女妖战机、狂热者、小狗饿狼战车狂热者、小狗雷神、追踪者、蟑螂攻城坦克机枪兵、刺蛇雷神、不朽者、小狗雷神女妖战机、追踪者、蟑螂机枪兵、狂热者、小狗维京战机战列巡洋舰、航母无女妖战机无追踪者、刺蛇、雷神夜鹰攻城坦克、高阶圣堂无战列巡洋舰凤凰战机、飞龙维京战机、虚光舰、腐蚀者神族各兵种受制与克制关系一览表兵种受制克制狂热者掠夺者,不朽者,刺蛇恶人战车,巨像,毒蛉追踪者收割者,虚光舰,蟑螂掠夺者,不朽者,小狗观察者飞龙恶人战车,追踪者,小狗不朽者攻城坦克,追踪者,蟑螂机枪兵,狂热者,小狗高阶圣堂武士机枪兵,追踪者,刺蛇幽灵兵,狂热者,蟑螂执政官飞龙,小狗雷神,不朽者,雷兽巨像机枪兵,狂热者,小狗雷神,不朽者,雷兽凤凰战机维京机甲,虚光舰,飞龙战列巡洋舰,航母,腐蚀者虚光舰战列巡洋舰,航母维京机甲,凤凰战机,腐蚀者航母无维京机甲,虚光舰,腐蚀者虫族各兵种受制与克制关系一览表兵种受制克制小狗掠夺者,追踪者,刺蛇,不朽者恶人战车,执政官,毒蛉毒蛉机枪兵,狂热者,小狗雷神,追踪者,蟑螂刺蛇战列巡洋舰,虚光舰,飞龙狂热者,小狗蟑螂恶人战车,狂热者,小狗掠夺者,不朽者飞龙无机枪兵,凤凰战机,腐蚀者腐蚀者维京机甲,凤凰战机,飞龙无感染者机枪兵,巨像,飞龙幽灵兵雷兽机枪兵,狂热者,小狗掠夺者,不朽者。

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单位名单位属性目标攻击距离面板伤害攻击次数攻击冷却寄生虫[地]轻型-生物对地0411行星要塞[地]重型-机械-建筑对地64013.4导弹塔台对重型[地]重型-机械-建筑对空71421.5雷兽对建筑[地]重型-生物-巨型建筑06022.8孢子爬虫[地]重型-生物-建筑对空71511.5导弹塔台[地]重型-机械-建筑对空7721.5雷兽[地]重型-生物-巨型对地01811.4脊针爬虫对重型[地]重型-生物-建筑对地73013.7光子炮[地]重型-建筑地空72012.1雷神[地]重型-机械-巨型对地74523.25不朽者对重型[地]重型-机械对地55012.4巨像[地空]重型-机械-巨型对地62323.8狂热者[地]轻型-生物对地0822战列巡洋舰对地时[空]重型-机械-巨型对地61010.5脊针爬虫[地]重型-生物-建筑对地72013.7坦克攻城模式[地]重型-机械对地136015执政官[地]无甲-灵能地空22513雷神对空(轻型)[地]重型-机械-巨型对空71645掠夺者对重型[地]重型-生物对地62012.5战列巡洋舰[空]重型-机械-巨型对空6610.5虫后对空时[地]无甲-生物-灵能对空7911.7巢穴领主[空]重型-生物对地92514.2跳虫[地]轻型-生物对地0511.2执政官对生物[地]无甲-灵能地空23513不朽者[地]重型-机械对地52012.4母舰[空]机械-巨型-灵能地空7663.8虫后[地]无甲-生物-灵能对地3421.7蟑螂[地]重型-生物对地31613.4凤凰对轻型[空]轻型-机械对空41021.9坦克对重型[地]重型-机械对地72511.8暗黑圣堂武士[地]无甲-生物-灵能对地04512.9幽灵对轻型[地]轻型-机械对地51414雷神对空时[地]重型-机械-巨型对空71045刺蛇[地]轻型-生物地空51211.3追猎者对重型[地]重型-机械地空61412.4女妖[空]轻型-机械对地61222.15腐蚀者对巨型[空]重型-生物对空62213.2陆战队员[地]轻型-生物地空5611.5掠夺者[地]重型-生物对地61012.5维京对重型[空]重型-机械对空91423.4维京地面突击模式[地]重型-机械对地91411.7死神对轻型[地]轻型-生物对地5921.9坦克[地]重型-机械对地71511.8虚光舰对重型[空]重型-机械地空7611死神对建筑[地]轻型-生物建筑53013.5飞龙[空]轻型-生物地空3912.6凤凰[空]轻型-机械对空4521.9恶徒[地]轻型-机械对地5814追猎者[地]重型-机械地空6812.4

说明:性价比计算公式为:单位DPS×单位血量(即挨打时长)÷单位成本,其中单位成本=晶矿太空工程车[地]轻型-生物-机械对地0512.6维京[空]重型-机械对空91023.4腐蚀者[空]重型-生物对空61213.2幽灵对轻型[地]无甲-生物-灵能地空62012.5自动炮台[地]重型-机械-建筑对地6811.4工蜂[地]轻型-生物对地0512.6探针[地]轻型-机械对地0512.6死神[地]轻型-生物对地5421.9感染人[地]轻型-生物地空5511.5哨兵[地]轻型-机械-灵能地空5511.6虚光舰[空]重型-机械地空7211截击机[空]轻型-机械地空3525幽灵[地]无甲-生物-灵能地空61012.5特殊效果 DPS(v0)HP护盾值总生命 输出矿气成本- 4.0030030 120.00000范围杀伤 11.76150001500 17,647.06150150450- 18.672500250 4,666.671000100- 42.866000600 25,714.29300200700- 10.004000400 4,000.001500150- 9.332500250 2,333.331000100范围杀伤 12.866000600 7,714.29300200700- 8.113000300 2,432.431500150- 9.52125125250 2,380.951500150- 27.694000400 11,076.92300200700- 20.83200100300 6,250.00250100450横线杀伤 12.11200150350 4,236.84300200700- 8.0010050150 1,200.001000100- 20.005500550 11,000.004003001000- 5.413000300 1,621.621500150范围杀伤 12.001500150 1,800.00150125400范围杀伤 8.3310350360 3,000.00250250750- 12.804000400 5,120.00300200700- 8.001250125 1,000.0010025150- 12.005500550 6,600.004003001000- 5.291750175 926.471500150寄生杀伤 5.952750275 1,636.90300250800- 4.1735035 145.8325025- 11.6710350360 4,200.00250250750- 8.33200100300 2,500.00250100450- 9.47350350700 6,631.584004001200- 4.711750175 823.531500150- 4.711450145 682.357525125- 10.5312060180 1,894.74150100350- 13.891500150 2,083.33150125400- 15.528040120 1,862.07125125375直线杀伤 3.5090090 315.001000100- 8.004000400 3,200.00300200700- 9.2390090 830.7710050200- 5.838080160 933.3312550225- 11.161300130 1,451.16150100350- 6.882000200 1,375.00150100350- 4.0045045 180.0050050- 4.001250125 500.0010025150- 8.241250125 1,029.41125100325- 8.241250125 1,029.41125100325- 9.4750050 473.685050150- 8.331500150 1,250.00150125400- 6.00150100250 1,500.00200150500- 8.5750050 428.575050150弹射杀伤 3.461200120 415.38100100300- 5.2612060180 947.37150100350直线杀伤 2.0090090 180.001000100- 3.338080160 533.3312550225

本=晶矿价格+气矿价格×2。- 1.9260060 115.3850050- 5.881250125 735.29125100325- 3.752000200 750.00150100350- 8.001000100 800.00100200500- 5.711400140 800.00100200500- 1.9240040 76.9250050- 1.92202040 76.9250050- 4.2150050 210.535050150- 3.331200120 400.00100150400- 3.13404080 250.0050100250- 2.00150100250 500.00200150500- 2.00300150450 900.00450250950- 4.001000100 400.00100200500性价比范围加权#DIV/0!#DIV/0! 39.22 78.43 46.67 46.67 36.73 36.73 26.67 26.67 23.33 23.33 11.02 22.04 16.22 16.22 15.87 15.87 15.82 15.82 13.89 13.89 6.05 12.11 12.00 12.00 11.00 11.00 10.81 10.81 4.50 9.00 4.00 8.00 7.31 7.31 6.67 6.67 6.60 6.60 6.18 6.18 2.05 6.14 5.83 5.83 5.60 5.60 5.56 5.56 5.53 5.53 5.49 5.49 5.46 5.46 5.41 5.41 5.21 5.21 4.97 4.97 3.15 4.73 4.57 4.57 4.15 4.15 4.15 4.15 4.15 4.15 3.93 3.93 3.60 3.60 3.33 3.33 3.17 3.17 3.17 3.17 3.16 3.16 3.13 3.13 3.00 3.00 2.86 2.86 1.38 2.77 2.71 2.71 1.80 2.70 2.37 2.37

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