第一个C 窗体应用程序

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《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)

《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)

《C#可视化编程技术》复习备考试题库(带答案)一、选择题1. C# 可视化编程技术中,用于创建 Windows 窗体的容器控件是()A. Form 控件B. Panel 控件C. DataGridView 控件D. Button 控件答案:A2. 在 C# 中,下列哪个类是所有窗体控件的基类?()A. Control 类B. Form 类C. Panel 类D. Button 类答案:A3. 在 C# 窗体应用程序中,可以通过()属性设置窗体的标题栏文本。

A. TextB. CaptionC. TitleD. Header答案:A4. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现窗体之间的跳转?()A. ShowDialog 方法B. Show 方法C. Activate 方法D. BringToFront 方法答案:D5. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于显示数据列表?()A. ListBox 控件B. ComboBox 控件C. DataGridView 控件D. CheckBox 控件答案:C6. 在 C# 中,下列哪个类用于处理数据绑定?()A. Binding 类B. BindingSource 类C. DataGridView 类D. DataAdapter 类答案:B7. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个事件在窗体加载完成后触发?()A. Load 事件B. Initialize 事件C. Activated 事件D. Shown 事件答案:A8. 在 C# 中,下列哪个方法可以实现文件的保存操作?()A. SaveFileDialog 方法B. OpenFileDialog 方法C. FileStream 方法D. StreamWriter 方法答案:A9. 在 C# 可视化编程技术中,下列哪个控件用于创建菜单栏?()A. MenuStrip 控件B. ContextMenuStrip 控件C. ToolStrip 控件D. StatusStrip 控件答案:A10. 在 C# 中,下列哪个类用于创建树形结构?()A. TreeView 类B. ListView 类C. TabControl 类D. SplitContainer 类答案:A二、填空题1. C# 窗体应用程序的入口点是_____类。

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序C语言编写窗体程序序号:1窗体程序是一种图形用户界面(GUI)应用程序,它通过使用窗口、按钮、文本框等可视化元素来与用户进行交互。

C语言是一种通用的编程语言,它也可以用于编写窗体程序。

虽然C语言相对于其他专门用于GUI开发的语言来说,可能会更加复杂一些,但是通过使用合适的库和工具,我们仍然能够编写出功能强大且高质量的窗体程序。

本文将介绍如何使用C语言编写窗体程序,并探讨一些相关的主题和概念。

序号:2编写窗体程序需要选择一个适合的库或框架。

在C语言中,有一些常用的库可以用于GUI开发,例如GTK+、Qt和WinAPI等。

这些库为我们提供了创建窗体、按钮等控件以及处理用户输入的功能。

需要根据自己的需求和偏好选择合适的库。

序号:3一种常用的库是GTK+,它是一个跨平台的GUI库,可以在多个操作系统上运行。

使用GTK+编写窗体程序可以很容易地创建各种控件,并通过信号和回调函数处理用户输入。

GTK+库的安装和配置相对简单,可以在Linux、Windows和Mac等平台上使用。

接下来是一个使用GTK+库编写的简单窗体程序的示例:```c#include <gtk/gtk.h>static void on_button_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data) {g_print("Hello, World!\n");}int main(int argc, char *argv[]){gtk_init(&argc, &argv);GtkWidget *window;GtkWidget *button;window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);button = gtk_button_new_with_label("Click Me");g_signal_connect(button, "clicked",G_CALLBACK(on_button_clicked), NULL);g_signal_connect(window, "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);gtk_widget_show_all(window);gtk_main();return 0;}```序号:4在上述示例中,我们首先包含了GTK+库的头文件,并定义了一个按钮点击事件的回调函数`on_button_clicked`。

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍

C_Winform程序设计1Windows窗体介绍
• • • • • •
创建窗体 为窗体添加控件 创建继承窗体 组织窗体上的控件 窗体的用途:自定义窗口 窗体的用途:创建多文档界面应用程序

Windows 窗体和 Web 窗体
创建窗体 设置窗体属性 窗体生命周期 处理窗体事件 Windows 窗体设计器生成的代码
特点
部署 图形
平台 编程模型 安全性
在其代码访问安全性实现中使用 通过验证请求者的凭据, 粒度权限,以保护计算机资源和 按URL控制获得访问Web应用 敏感信息 程序资源的授权

创建一个新的项目的同 时也创建了一个窗体
创建一个新窗体
1.

在解决方案资源管理 器中右键点击 “项 目”
单击“添加” 单击“添加Windows 窗体”
Windows窗体
可不必改注册表运行 GDI+
Web窗体
不需要下载和安装 交互或动态图形的更新需 要往返于服务器
响应
为需要交互的应用程序提供最快 可以利用浏览器的动态 的响应速度 HTML(DHTML)功能来创建丰 富的用户界面(UI)
要求在客户计算机上运行 .NET Framework 基于客户端Win32消息模式 只需浏览器 通过HTTP调用应用程序组 件
SDI
MDI
只有一个文档是可见的 打开一个文档之前,你必须关 闭另一个
同时显示多个文档 每个文档显示在它自己的窗口 中
• 创建一个父窗体
– 创建一个新项目 – 设置IsMdiContainer属性为True – 添加一个菜单项,来触发子窗体
• 创建一个子窗体
– 向项目添加一个新的窗体
• 从父窗体调用子窗体
2. 3.

窗体名:项目中窗体的名称

第6章 MFC基础

第6章  MFC基础
-4-
MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
-5-
MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
- 10 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
- 11 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序

c语言编写窗体程序C语言是一门高效且灵活的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序,包括窗体应用程序。

下面将介绍如何使用C语言编写一个窗体程序。

1.选择开发环境要使用C语言编写窗体程序,需要选择一个适合的开发环境。

例如,Visual Studio 等集成开发环境可以提供可视化窗体设计器和快速开发工具,这有助于快速开发窗体应用程序。

2.设计窗体界面在开始编写代码之前,需要设计窗体界面。

这可以在可视化窗体设计器中完成。

在该设计器中,可以添加各种控件(如按钮,标签,文本框等)并进行布局和外观设置。

这些控件可以通过拖放的方式添加到窗体上,并设置其属性和事件。

3.编写窗体代码一旦窗体界面设计完成,就可以开始编写窗体程序的代码。

首先需要用C语言编写主函数。

在该函数中,需要创建窗体对象,并将其显示在屏幕上。

以下是一个简单的示例代码:```#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){const char* className = "MyWindowClass";// 注册窗口类WNDCLASSEX wcex ={sizeof(WNDCLASSEX), CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, WndProc, 0, 0,hInstance, LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION), LoadCursor(NULL, IDC_ARROW),reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1), NULL, className, NULL};RegisterClassEx(&wcex);// 创建窗口HWND hwnd = CreateWindow(className, "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,0, 0, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL);// 显示窗口ShowWindow(hwnd, nCmdShow);UpdateWindow(hwnd);// 消息循环MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return static_cast<int>(msg.wParam);}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)switch (msg){case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);}return 0;}```在上面的示例代码中,创建了一个窗口对象并将其显示在屏幕上。

c#Windows窗体应用程序设计

c#Windows窗体应用程序设计
现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为 Form2.cs),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普
通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才
Program.cs文件 :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 { static class Program
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); //启动窗体为Form1 }
///否则为false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing) //重写基类Dispose()方法
{ if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
} base.Dispose(disposing); //调用基类的Dispose()方法

C#语言简介

C#语言简介

1 引言C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft).NET公共语言运行环境中内置的核心程序设计语言,它集c/c++语言的强大功能,Java语言面向对象的体征以及Visual Basic语言的易用性为一体,为在.NET环境下的计算机应用提供了功能强大,全新,易用的程序设计工具,使用c#语言可以开发在.NET Framework上运行的多种应用程序,包括:控制台应用程序,Windows窗体应用程序,Web应用程序以及Web服务等。

2 C#语言简介C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。

并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。

C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。

C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。

但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。

C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。

它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。

C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

C#是面向对象的编程语言。

它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由C/C++ 编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例近年来,计算机技术的发展日新月异,各种软件应用层出不穷。

其中,窗体应用程序是一种非常常见的软件类型,它为用户提供了一个直观、便捷的界面,方便用户进行各种操作。

下面,我们将介绍一个窗体应用程序的实例,希望能够带给读者一些启示。

1. 介绍窗体应用程序窗体应用程序是一种基于图形用户界面的软件应用,它的特点是拥有一个窗体,通过这个窗体可以方便地操作各种功能。

窗体应用程序通常使用视觉元素如按钮、文本框、下拉菜单等来代表不同的功能,用户可以通过这些元素和窗体进行交互。

2. 窗体应用程序实例——计算器我们以一个简单的计算器为例来介绍窗体应用程序的设计实现。

首先,我们需要使用Visual Studio来创建一个新的窗体应用程序项目,并添加一个Form窗体。

接下来,我们需要向窗体中添加各种视觉元素来实现计算器的功能。

例如,在窗体中添加数字按钮、加号按钮、减号按钮、乘号按钮、除号按钮等。

同时,我们还需要在窗体中添加一个文本框来显示计算器的运算结果。

最后,我们需要在代码中编写相应的逻辑来实现计算器的计算功能。

具体来说,我们可以通过在代码中添加相应的事件处理函数来实现各个按钮的功能。

例如,当用户点击加号按钮时,系统可以响应点击事件,并获取文本框中的数字,然后进行加法运算,并将结果显示在文本框中。

3. 窗体应用程序设计思路在设计窗体应用程序时,我们需要考虑以下几个方面:(1) 界面设计:我们需要考虑如何设计一个直观、易于操作的界面,使用户能够快速地找到所需的功能。

(2) 视觉元素的选择:我们需要选择合适的视觉元素来代表各种功能,例如按钮、文本框、下拉菜单等。

(3) 逻辑设计:我们需要在代码中编写合适的逻辑来实现各种功能,例如计算、数据读写等。

4. 窗体应用程序的优缺点窗体应用程序的优点:(1) 易于操作:窗体应用程序提供了一个直观、易于操作的界面,用户可以方便地进行各种操作。

(2) 界面美观:窗体应用程序可以通过精心的设计使其界面美观、简洁。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
}
break;
case WM_DESTROY:
//销毁窗口消息
PostQuitMessage(0);//退出程序
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0; }
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
//当单击关闭按钮时,产生关闭提示消息
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的关闭","first program",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);//单击确定,销毁窗口
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景色
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);//光标样式
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);//图标样式
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
//注册窗口类
HWND hwnd;
//声明窗Байду номын сангаас句柄
hwnd=CreateWindow
//创建窗口,但这里的窗口是不会显示的
(
"first program",
//已注册窗口类的名称
"first program",
#include <windows.h> #include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,//窗口的句柄 UINT uMsg,//窗口的消息 WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//实例句柄,当前应用程序的实例句柄
wndcls.hInstance=hInstance;//指定窗口实例句柄
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;//指定窗口处理函数
wndcls.lpszClassName="first program";//窗口类名称
wndcls.lpszMenuName=NULL;
//菜单
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
//储存一个命令行参数
int nCmdShow)
{
WNDCLASS wndcls;//指定一个窗口对象
wndcls.cbClsExtra=0;//指定额外内存空间
wndcls.cbWndExtra=0;//指定额外内存空间
{
switch(uMsg)
//判断消息类型
{
case WM_PAINT:
//更新窗口信息
HDC hDC;
//定义 DC 设备
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);//得到设备 hDC
TextOut(hDC,200,0,"hello world ",strlen("first program"));
//窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
//窗口风格
200,200,600,400,
//窗口横纵坐标,宽度,高度
NULL,
NULL,
hInstance,
//实例句柄
NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd); //更新显示
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