关于视频解码和编码的研究过程

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vvc编解码流程

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vvc编解码流程VVC编解码流程VVC(Versatile Video Coding)是一种高效的视频编解码标准,它可以实现更好的视频压缩性能和更高的视频质量。

本文将介绍VVC编解码的流程,以帮助读者更好地理解这一技术。

一、VVC编码流程VVC编码流程主要包括预处理、分析、转换、量化、熵编码和码流输出等几个步骤。

1. 预处理:首先对待编码的视频帧进行预处理,包括去噪、滤波、颜色空间转换等操作,以提高编码效率和视频质量。

2. 分析:在分析阶段,对预处理后的视频帧进行分析,包括运动估计、运动补偿、帧内预测等操作,以寻找视频帧中的冗余信息。

3. 转换:转换阶段主要是将预测误差转换为频域系数,利用离散余弦变换(DCT)或其他变换方法,将视频帧转换为频域表示。

4. 量化:在量化阶段,对转换后的频域系数进行量化,以减少数据量。

量化过程中,根据不同频域系数的重要性,采用不同的量化步长进行量化。

5. 熵编码:熵编码阶段主要是对量化后的频域系数进行编码,以进一步减少数据量。

常用的熵编码方法有霍夫曼编码、算术编码等。

6. 码流输出:最后,将经过熵编码的数据按照一定的格式输出为码流,以便传输或存储。

二、VVC解码流程VVC解码流程与编码流程相反,主要包括码流解析、熵解码、逆量化、逆转换、帧重构等几个步骤。

1. 码流解析:首先对接收到的码流进行解析,提取出熵编码的数据。

2. 熵解码:在熵解码阶段,对解析出的数据进行解码,恢复出量化后的频域系数。

3. 逆量化:逆量化阶段主要是对解码后的频域系数进行逆量化,将其恢复为转换前的频域系数。

4. 逆转换:逆转换阶段是将逆量化后的频域系数通过逆变换(如逆离散余弦变换)转换为时域表示。

5. 帧重构:最后,将逆转换后的视频帧进行重构,包括帧内预测、运动补偿等操作,得到最终的解码视频帧。

三、VVC编解码的优势VVC编解码相较于传统的视频编解码标准,在压缩性能和视频质量方面有明显的优势。

1. 更高的压缩性能:VVC采用了先进的编码算法和更强大的预测和转换技术,能够更有效地压缩视频数据,减少数据量。

ffmpeg编解码流程

ffmpeg编解码流程

FFmpeg编解码流程一、简介FFmpeg是一个开源跨平台的音视频处理工具,它提供了一套完整的音视频编解码解决方案。

本文将深入探讨FFmpeg的编解码流程,重点介绍其原理和各个步骤。

二、FFmpeg编解码流程概述FFmpeg的编解码过程可以分为以下几个步骤: 1. 读取输入文件 2. 解封装 3. 视频/音频解码 4. 音视频处理 5. 视频/音频编码 6. 封装输出文件下面将逐一介绍每个步骤的具体内容。

2.1 读取输入文件编解码过程的第一步是读取输入文件。

FFmpeg支持多种音视频格式,可以通过指定输入格式来读取不同类型的文件。

通过读取输入文件,FFmpeg可以获取到音视频的基本信息。

2.2 解封装解封装是将输入文件中的音视频数据提取出来的过程。

FFmpeg支持各种常见的封装格式,如AVI、MP4、FLV等。

解封装的目的是将音视频数据从封装格式中分离出来,方便后续的解码和处理。

2.3 视频/音频解码解码是将音视频数据从原始的二进制数据转换为可读取的格式的过程。

FFmpeg支持的视频解码器包括H.264、H.265、MPEG-4等,音频解码器包括AAC、MP3、WAV 等。

解码过程中,FFmpeg将原始数据解析成具体的像素、采样等信息,以供后续处理使用。

2.4 音视频处理音视频处理是对解码后的音视频数据进行各种处理操作的过程。

包括视频的裁剪、旋转、缩放、滤镜效果的添加等,音频的混音、音量调整、变速变调等。

FFmpeg 提供了丰富的滤镜效果和处理函数,可以满足各种需求。

2.5 视频/音频编码编码是将处理后的音视频数据重新转换为压缩格式的二进制数据的过程。

FFmpeg 支持的视频编码器包括H.264、H.265、MPEG-4等,音频编码器包括AAC、MP3、WAV等。

编码过程中,FFmpeg将处理后的音视频数据压缩成较小的体积,减少文件的大小。

2.6 封装输出文件封装输出文件是将编码后的音视频数据重新封装为指定格式的文件的过程。

视频编解码过程中的图像质量评价研究

视频编解码过程中的图像质量评价研究

视频编解码过程中的图像质量评价研究随着互联网的快速发展,视频成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

而对于视频的质量评价,则是保证视频观感体验的重要保证。

本文将围绕视频编解码过程中的图像质量评价展开研究。

一、视频编解码的过程在理解视频编解码的过程前,必须要知道视频信号是如何产生的。

绘制一帧画面需要的数量级数据量很大,但是如果不对人眼不能分辨的信息符号进行压缩,所需的数据量会更加庞大。

因此,压缩视频信号就成了必要的步骤。

视频信号的压缩过程主要包含编码(压缩)和解码(解压)两个过程。

1. 编码过程编码过程是把原始的视频信号压缩成较小的数据量的过程。

在编码过程中就需要对图片进行分块,提取其中的有效信息,并将这些信息在其它图片中进行重用,从而实现信号压缩的目的。

编码的方式有很多,多是将它们分为有损压缩和无损压缩两种方法。

2. 解码过程解码过程是将压缩好的视频信号还原出来的过程。

在解码过程中用到的技术就是压缩中的信息复现技术,其主要目的是还原原始的视频信号。

二、视频图像质量评价的方法对于视频编解码后的图像质量评价,通常有两种方法:主观评价和客观评价。

1. 主观评价主观评价是指通过观看视频来评价其质量的方法。

这种方法的优点在于,它测量的是人们感知到的视觉体验,因此更符合最终用户的需求。

缺点则是主观性较强,评价的结果容易受到被试者的经验和主观偏见的影响。

此外,主观评价也需要耗费大量的时间和人力。

2. 客观评价客观评价是针对输入和输出视频之间的差异进行评价的方法。

客观评价通常使用一些量化的准则来衡量,以测量视频质量。

相对于主观评价,客观评价方法的优点是更加客观、自动化。

缺点则在于,这种方法主要关注图像数据分析,缺乏用户体验方面的信息。

三、视频图像质量评价的标准在视频编解码过程中,需要根据图像质量的评估标准来进行优化。

现在在图像质量评估领域中常用的方法主要有PSNR、MSE、SSIM等。

1. PSNRPSNR(Peak Signal to Noise Ratio)又叫峰值信噪比,是计算图像失真程度的一种指标。

视频编解码原理范文

视频编解码原理范文

视频编解码原理范文视频编解码(Video Coding and Decoding)是将数字视频信号进行压缩编码和解压缩解码的过程。

通过视频编解码可以实现将高数据量的视频信号转换为低数据量的压缩码流,从而减小存储需求和传输带宽。

视频编解码的实现需要涉及信号处理、压缩算法、编解码器等多个方面的知识。

1.采样和量化:视频编码首先对原始视频信号进行采样。

采样是将连续的模拟视频信号转换为离散的数字视频信号。

然后,通过量化将离散信号的幅值量化为离散数值。

采样和量化是数字视频处理的基础,影响编码质量和数据量大小。

2.预测编码:视频编码通过利用时域或空域上邻近像素的统计特性,对当前帧的像素进行预测。

预测误差通常较小,因此,只需传输和存储预测误差,而不需要完整的像素数据。

其中著名的预测方法包括运动估计和运动补偿。

3. 变换编码:视频编码通常使用离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)对预测误差进行变换编码。

DCT将整个图像分解为多个频域系数,其中高频系数较少,低频系数较多,从而进一步减小数据量。

使用DCT编码后的数据通常分为多个编码块,每个编码块经过量化后,保留重要的低频系数,舍弃不重要的高频系数。

4.熵编码:变换编码后的数据仍然具有较高的冗余性,熵编码用于对变换编码后的系数进行进一步压缩。

熵编码常用的方法有哈夫曼编码和上下文自适应二进制算术编码。

5.解码:视频解码是视频编码的逆过程,将压缩码流还原为原始视频数据。

解码过程首先进行熵解码,再进行量化逆运算、逆变换和预测误差补偿,最后得到完整的重建视频帧。

视频编解码技术主要应用于数字视频传输、存储和广播等领域。

在互联网视频传输中,如实时视频会议、网络直播和视频点播,视频编解码可以将高清视频信号压缩为较低码率的视频流,实现实时传输和广泛分发。

在数字电视和视频存储中,视频编解码可以将高清视频信号存储在有限的存储介质中,提供高质量的视频服务。

数字视频处理在视频编解码中的应用:技术、原理与应用研究

数字视频处理在视频编解码中的应用:技术、原理与应用研究

数字视频处理在视频编解码中的应用:技术、原理与应用研究第一章:引言数字视频处理是指通过使用计算机算法和技术来对视频进行各种处理的一种方法。

它在视频编解码中起着至关重要的作用。

随着数字技术的不断发展,数字视频处理的应用也越来越广泛。

本文将探讨数字视频处理在视频编解码中的技术、原理和应用研究。

第二章:数字视频处理的技术与原理2.1 视频编解码技术概述视频编解码是指将原始视频信号压缩为较小的文件以便传输或存储,并在需要时将其解压缩以还原为原始视频信号的过程。

视频编解码技术主要包括压缩算法、编解码标准和编解码器等方面。

2.2 数字视频处理的基本原理数字视频处理的基本原理是通过对视频信号进行采样、量化和编码来实现对视频的压缩和处理。

采样是指以一定的频率对视频信号进行抽样,将连续的视频信号转换为离散的数字信号;量化是指将采样后的离散信号映射为有限数量的离散值;编码是指将量化后的信号进行编码,以便于传输或存储。

2.3 数字视频处理的常用算法数字视频处理的常用算法包括运动估计算法、变换编码算法、熵编码算法等。

运动估计算法通过对视频序列的帧间关系进行分析,找出运动目标的运动矢量,从而实现对视频的压缩;变换编码算法通过将视频信号转换为频域表示,并利用频域的特性进行压缩;熵编码算法通过对视频信号的统计特性进行编码,实现进一步的压缩。

第三章:数字视频处理的应用研究3.1 视频压缩与传输数字视频处理在视频压缩与传输领域有着广泛的应用。

通过使用数字视频处理的技术和算法,可以将视频信号压缩为较小的文件,以便于传输和存储。

同时,数字视频处理还可以通过对视频信号的编码和解码,实现对视频传输过程中的错误纠正和丢包恢复。

3.2 视频分析与识别数字视频处理在视频分析与识别领域也有着重要的应用。

通过使用数字视频处理的技术和算法,可以对视频进行运动目标检测、行为识别、人脸识别等分析与识别任务。

这对于视频监控、智能交通等领域有着重要的意义。

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究

面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法研究无人机技术近年来飞速发展,广泛应用于农业、测绘、环境监测、物流等领域。

视频图像传输是无人机应用中关键的技术之一,它可以提供实时的视觉信息,为无人机的控制和决策提供重要支持。

本文将对面向无人机应用的视频图像传输与编解码算法进行研究,探讨其在无人机应用中的优化和改进。

一、无人机应用中的视频图像传输需求分析在无人机应用中,视频图像传输的需求主要包括实时性、图像质量和带宽要求。

首先,无人机通常需要实时传输图像,以提供实时监控和决策支持。

其次,图像质量对于无人机任务的准确性和可靠性至关重要,需要保持图像的清晰度和细节。

最后,由于无人机系统具有资源限制,视频图像传输需要在有限的通信带宽下实现,从而避免传输延迟和带宽占用过高对其他任务的干扰。

二、视频图像传输中的编解码算法选择为了满足无人机应用中的视频图像传输需求,需要选择适合的编解码算法。

目前,常用的编解码算法主要有H.264、H.265和VP9。

1. H.264编解码算法H.264编解码算法是目前应用最广泛的视频编解码算法之一。

它具有良好的压缩性能和适应性,并且在传输效率、实时性和图像质量方面都能满足无人机应用的需求。

因此,H.264编解码算法适用于无人机应用中对实时性和图像质量有较高要求的场景。

2. H.265编解码算法H.265编解码算法是H.264的升级版,具有更高的压缩比和更好的图像质量。

相比于H.264,H.265在保持相同图像质量的情况下,可以显著减小传输带宽。

然而,H.265编解码算法对于计算资源的要求较高,需要更强的硬件支持。

因此,H.265编解码算法适用于无人机应用中对带宽有限制的场景。

3. VP9编解码算法VP9编解码算法是Google推出的一种开源视频编解码算法,具有与H.265相近的压缩性能和图像质量,但对于计算资源的要求较低。

它可以在减小传输带宽的同时,保持较好的视频质量,适用于无人机应用中资源有限的场景。

音视频编解码理解音视频处理的编程原理

音视频编解码理解音视频处理的编程原理

音视频编解码理解音视频处理的编程原理音视频编解码是指将音视频信号转换为数字信号的过程,然后再将数字信号转换为可播放的音视频信号的过程。

在现代多媒体应用中,音视频编解码在很多方面都扮演着重要的角色,包括音频录制、音频处理、视频录制、视频处理等。

本文将详细介绍音视频编解码的原理以及与编程相关的技术。

一、音视频编解码的基本原理音视频编解码的基本原理是将模拟信号(如声音、图像)转换为数字信号,然后对数字信号进行压缩和解压缩处理,最后将解压缩后的信号转换为模拟信号以供播放。

整个过程可以分为以下几个关键步骤:1. 采样与量化:音视频信号是连续的模拟信号,在进行编码处理之前,需要对信号进行采样和量化操作。

采样是指周期性地记录信号的数值,量化是指将采样得到的连续信号的值映射为离散的数值。

2. 压缩编码:在音视频处理过程中,数据量通常非常庞大,如果直接将原始数据进行存储和传输,会导致资源浪费和传输速度慢。

因此,压缩编码技术应运而生。

压缩编码是通过编码算法对音视频信号进行压缩,减小数据量。

常见的音视频压缩编码算法有MPEG、H.264等。

3. 压缩数据传输与存储:经过压缩编码后的音视频数据可以更加高效地进行传输和存储。

传输方面,可以通过网络协议(如RTSP、RTP)将音视频数据传输到远程设备进行播放。

存储方面,可以将音视频数据保存在本地设备或其他存储介质中。

4. 解压缩处理:在音视频播放过程中,需要对编码后的音视频数据进行解压缩处理。

解压缩是压缩的逆过程,通过解码算法将压缩后的音视频数据还原为原始的数字信号。

5. 数字信号转换为模拟信号:解压缩处理后的音视频数据是数字信号,需要将其转换为模拟信号以供播放。

这一过程叫做数模转换,常见的设备有扬声器和显示器等。

二、音视频编码相关的编程原理与技术音视频编码相关的编程原理与技术主要包括以下几个方面:1. 编码库与解码库:编码库是实现音视频压缩编码的关键组件,解码库则是实现解压缩处理的关键组件。

监控系统中的视频编码与解码技术

监控系统中的视频编码与解码技术

监控系统中的视频编码与解码技术随着科技的进步和人们对安全意识的提高,监控系统在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

而作为监控系统中不可或缺的一部分,视频编码与解码技术在保障监控系统高效运行和视频数据传输方面起着至关重要的作用。

本文将介绍监控系统中常用的视频编码与解码技术,以及它们的原理和应用。

一、概述监控系统是通过视频监控设备采集、编码、传输和解码等技术手段,实时监视和记录被监控区域的情况,为人们提供安全保障。

而视频编码与解码技术则是将采集的视频信号转换为数字信号,并通过网络传输到监控中心或存储设备中。

因此,视频编码与解码技术必须具备高效、稳定、低延迟的特点,以确保监控数据的实时性和可靠性。

二、常用视频编码技术1. H.264编码H.264是一种高效的视频编码标准,也被广泛应用于监控系统中。

它采用基于区块的运动补偿和变长度编码等技术,能够在保证视频质量的前提下实现更高的压缩率。

H.264编码技术具备良好的画质表现和较低的码率需求,可以有效减少存储空间和传输带宽的占用。

2. MPEG-4编码MPEG-4是一种通用的视频压缩标准,广泛应用于媒体传输和存储等领域。

在监控系统中,MPEG-4编码采用了更为先进的视频压缩算法,可以提供更高的压缩比和更好的视频画质。

此外,MPEG-4编码还支持多个视频流进行编码,可以满足复杂监控系统中不同需求的视频传输要求。

三、视频解码技术视频解码技术是指将编码后的视频数据解析并还原成原始的视频图像,以便在监控中心或监控设备上进行显示和观看。

常见的视频解码技术包括硬件解码和软件解码。

1. 硬件解码硬件解码是利用专门的硬件电路来实现视频解码的过程,具备高效率和稳定性的优势。

目前,监控系统中常用的硬件解码器包括专用的解码芯片和GPU(图像处理器)。

硬件解码技术可以实现实时解码和多路解码,并具备较低的延迟和占用系统资源的特点。

2. 软件解码软件解码是通过计算机或嵌入式系统的软件实现视频解码的过程。

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相关文件:视频参数介绍以及乊间的关系关视频编码和解码的研究1.用了几天时间了解了视频为什么要编码和解码研究的过程就不细说了直接说我得出的结论视频包括声音和图像部分而这两部分都有一个数据来源方式各种各样但是到了计算机这一块就完全的标示为01的世界了这个二迚制的数据量如果让我们人类的大脑超负荷跑个一万年估计也没什么结果但是计算机技术的发展前人为我们铺下了一条扎实的路使得底层的部分有了一个很好的处理然后慢慢发展就有了各种处理数据的方式和方法使得我们能看到电视上的精彩电视节目以及生活中各种影像可是这么大数据的存储就出现了问题人们开始想办法压缩存储各种数据同时又要考虑数据的还原且不失真的问题于是就有了各种文件格式不同的编码格式乊间编码算法不一样那为什么会有不同的编码这就是说到文件和编码的不同了首先要分清楚媒体文件和编码的区别:文件是既包括视频又包括音频、甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器;文件当中的视频和音频的压缩算法才是具体的编码。

关于音视频的知识,实在太庞杂,这里只是抛砖引玉,对于基础的、入门性的一些常识做了简单介绍,至于更迚一步的,比如每一种编码的算法、文件格式的规范等等,就需要大家参考相关专业书籍和资料了2.通过上面的了解开始做avi编码的算法研究浅谈视频格式转换目前我们经常见的视频格式无非就是两大类:1、影像格式(Video)2、流媒体格式(Stream Video)在影像格式中还可以根据出处划分为三大种:1、AVI格式:这是由微软(Microsoft)提出,具有“悠久历史”的一种视频格式2、MOV格式:这是由苹果(Apple)公司提出的一种视频格式3、MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)联合开发的一种编码视频格式。

MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。

在流媒体格式中同样还可以划分为三种:1、RM格式:这是由Real Networks公司开发的一种新型流式视频文件格式。

2、MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。

QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime 为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer揑件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。

3、ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准。

关于视频的新解:对媒体流的处理分为两种:“编码(encoding)”和“解码(decoding)”。

编码指的是通过一定协议或规则把一段声音或图像转化成计算机数字文件的过程。

而解码恰恰是编码的反面——把编码过的媒体文件重新转化成声音或图像。

用来执行编码工作的软件叫“编码器”(Coder 或Encoder);用来执行解码工作的软件叫“解码器”(Decoder)“编码器”与“解码器”合称“编解码器”(“Codecs”)。

声音与图像是两种不同的媒体,它们分别对应人的两种不同感官。

作为不同的媒体,我们只能用专门针对声音的软件或是专门针对视频的软件去分别分析处理音频流(Audio Stream)与视频流(Video Stream)。

用来编码音频流的软件叫作“音频编码器”(Audio Encoder)用来编码视频流的软件叫作“视频编码器”(Video Encoder)用来解码音频流的软件叫作“音频解码器”(Audio Decoder)用来解码视频流的软件叫作“视频解码器”(Video Decoder)音频流与视频流的处理必须分别迚行,即:“音频编码器”编码出单个音频文件,“视频编码器”编码出单个视频文件,“音频解码器”单独对音频文件迚行解码还原,“视频解码器”单独对视频文件迚行解码还原。

既然音频处理和视频处理必须单独运行,那为什么我们平时看的RMVB、AVI格式的电影都是既包含声音又包含图像的单个文件呢?那是因为我们在通过摄像机获得单独的音频流和视频流后不仅对它们迚行了“编码”,还对它们迚行了“合成”(Synthesis)。

通过合成,音频与视频就打包到一起,生成一个单独的文件。

可以说,所有既有声音又有图像的视频文件,100%都是通过某种合成器(Synthesizer)合成过的。

但是,必须知道的是,尽管通过合成器可以把音频流和视频流打包成一个文件,但是,正如人的眼睛不可能听、人的耳朵不可能看,音频流和视频流是不可能完全地混杂到一起的,是注定“分离”的。

因此,所谓“合成”,只是把音频流和视频流用一个容器文件(Container)封装起来,其实里面还是各自独立的。

我们在播放视频文件的时候总是先调用分离器(Splitter),将封装合成的视频“分离”成独立的音频和视频码流,然后才对这些独立的音频流和视频流迚行解码输出。

举个例子应该比较好懂一些:比如我们有一个音频文件Sample.mp2 和一个视频文件Sample.m1v,用编码软件如小日本4通过MPEG-1 编码方式合成为一个独立文件Sample.mpg,然后把这个.mpg文件拿到媒体播放器里面播放,直接就可以听到声音看到画面。

表面上看播放器只是简单地“播放”了这个文件,实际上这个“播放”包含了更多我们看不到的步骤。

这个步骤是这样的:播放器打开视频源文件播放器调用分离器将视频文件分解为单独的音频流和视频流播放器调用音频解码器对音频流迚行解码,同时调用视频解码器对视频流迚行解码播放器依据同样的时间线将解码后的音频流和视频流输出到播放窗口。

3.上面转悠一圈对视频和音频有了新的了解但是仍然迷茫乊际罗镇提醒了我卢总给了我一个库去看想想也是于是开始绞尽脑汁研究此库关于解码的问题轨道(track)轨道MOV格式文件是以轨道(track)的形式组织起来的。

一个MOV 格式文件结构中可以包含很多轨道。

轨道的数目限制有一些经验值,这些值会因为计算机的能力越来越强大而发生改变,然而MOV格式文件本身幵没有预定义的轨道数目限制。

轨道媒体,压缩,和数据引用每个轨道都有一个具体的媒体类型(mediatype)—比如视频,声音,或者文本—和一个指定轨道样本数据在何处可以找到的数据引用(datareference)。

轨道结构中可以也会指定压缩格式(比如JPEG视频或者GSM音频)。

数据引用可能指向一个本地文件,也可能是一个网络或英特网服务器上的文件,或者来自网络或英特网服务器上的流,还可能指向一个内存块的句柄或者指针;其它数据引用类型也是可能的,幵且类型本身是可扩展的。

简而言乊,MOV格式文件数据可以位于任何地方。

数据引用用来描述数据源。

不同的轨道指定的数据源可能相同,也可能不同。

举例来说,可以是所有的MOV格式文件媒体样本都在单独一个文件中,也可以是MOV格式文件的音轨在一个文件中,而视频轨道的样本存储在另一个不同的文件中。

一个给定的轨道只能对应一种媒体类型,而且大部分的轨道都从单一的数据源获取所有的样本数据。

然而某些媒体类型支持多个数据源。

比如:一个视频轨道可能是有一系列的存储在不同文件的JPEG 图像组成的。

在这种情况下,每个图像都有一个数据源。

不同轨道的媒体类型可以相同,也可以不同—举例来说,同一个MOV格式文件可以有多个视频轨道和多个声音轨道,或者对应于不同语言的多个文本轨道。

一个给定轨道只能使用同一类型的压缩方法,但是在一个MOV格式文件中,具有同样媒体类型的多个轨道使用的压缩方法可以不同。

举例来说,一个MOV格式文件中可能同时包含MP3和MPEG-4压缩格式的音频轨道。

4.关于场和帧场这个名词的诞生是因为视频来源采用的是隔行扫描因此一帧有两场如果场序乱掉的话那么就会出现画面抖动等如果迚行合幵未每行扫描则可能出现其他的问题场和帧的关系大概了解到如此有机会可深入了解关于编码标准和编码协议先有协议然后最后慢慢发展成为标准5.解码效率的问题是一个重要的研究点6.介绍《视频参数介绍以及乊间的关系》7.编译器GCC是GNU公社的一个项目。

是一个用于编程开发的自由编译器。

最初,GCC只是一个C语言编译器,他是GNU C Compiler 的英文缩写。

随着众多自由开发者的加入和GCC自身的发展,如今的GCC以经是一个包含众多语言的编译器了。

其中包括C,C++,Ada,Object C和Java等。

所以,GCC也由原来的GNU C Compiler变为GNU Compiler Collection。

也就是GNU编译器家族的意思。

当然,如今的GCC借助于他的特性,具有了交叉编译器的功能,即在一个平台下编译另一个平台的代码。

下面我们来介绍gcc所遵循的部分约定规则。

.c为后缀的文件,C语言源代码文件;.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。

虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和连接(Linking)。

命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如宏定义define等)进行分析。

接着调用cc1进行编译,这个阶段根据输入文件生成以.o为后缀的目标文件。

汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。

当所有的目标文件都生成之后,gcc 就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。

在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程兴 饔玫降目夂 泊痈髯运 诘牡蛋缚庵辛 胶鲜实牡胤健£。

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