2020年安卓移动应用开发试题

2020年安卓移动应用开发试题
2020年安卓移动应用开发试题

南京工业大学移动应用开发试题(A)卷(开)2018 - 2019学年第二学期使用班级计1801-4,计(嵌)1801-3

班级学号姓名

一、选择题(2分/小题,共15分)

1、Android开发中常用的数据库是()

A、SQLite

B、Oracle

C、MySql

D、SQL Server

2、从其他应用中读取共享的数据库数据时,需要用到的是query方法,返回的是Curser数据,那么这个方法是哪个对象的方法。()

A、SQLiteDatabase

B、SQLiteOpenHelper

C、ContentProvider

D、ContentResolver

3、启动Activity对一些资源及状态的读取,可以在生命周期的哪个函数中进行()

A、onCreate()

B、onStart()

C、onResume()

D、onPause()

4、Activity的onPause()方法什么时候执行()

A、当界面启动时

B、当onCreate()方法被执行之后

C、当界面被隐藏时

D、当界面重新显示时

5、关于适配器的说法,正确的是()

A、它主要是用来存储数据

B、它主要是用来把数据绑定到组件上

C、它主要用来解析数据

D、它主要用来存储xml数据

6、下列哪项不是Android的四大组件()

A、Service

B、Activity

C、Handler

D、ContenProvider

7、Android是如何组织Activity的?()

A、以堆的形式组织Activity

B、以栈的形式组织Activity

C、以树形方式组织Activity

D、以链形方式组织Activity

8、在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是()

A、createDatabase

B、getDatabase

C、getReadableDatabase

D、getEnableDatabase

9、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是()

A、是用来接收广播Intent的

B、一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收

C、对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者

D、接收者声明的优先级别在android:priotity属性中声明,数值越大优先级别越高

10、关于ContentValues类说法正确的是()

A、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

B、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

C、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名可以为空,而值都是String类型

D、负责存储一些名值对,但它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型

11、下列哪一个可设置EditText编辑框的提示信息()

A、android:inputType

B、android:text

C、android:digits

D、android:hint

12、Android通过一个专门()来进行界面切换。

A、Activity

B、Service

C、Intent

D、ContentProvider

13、使用LinearLayout布局时,用于设置方向的是哪一个属性()

A、android:orientation

B、android:width

C、android:height

D、android :left

14、res/layout路径下存放的.xml文件是()

A、界面布局文件

B、源代码文件

C、音频文件

D、图片文件

15、如果你只是想要启动一个后台服务长期进行某项任务,调用下面哪一个方法比较合适()

A、startService()

B、bindService

C、stopService

D、unbindService

三、程序填空(2分/空,共60分)

1、利用ListView组件设计如下图所示的界面效果,点击ListView中的某一项时,会将这一项

的文字信息显示在Toast窗口中。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

ListView listView;

String []title=new String[]{"数据","分层","位置","视频","通知","购物车","信息","点赞"};

int []image=new int[]{R.drawable.img01,R.drawable.img02,

R.drawable.img03,R.drawable.img04 ,R.drawable.img05,R.drawable.i mg06,R.drawable.img07,R.drawable.img08};

@Override

protected void (1)(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main);

listView= (2) (R.id.listView);

List> list=new ArrayList<>();

for(int i=0;i

{

Map map=new HashMap<>();

map.put("title",title[i]);

map.put("image",image[i]);

(3)

}

SimpleAdapter adapter=new

SimpleAdapter(MainActivity.this, (4) ,

https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.item,

new String[]{"title","image"},

new int[]{R.id.textView,R.id.imageView});

(5)

listView. (6) (new

AdapterView.OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView parent, View view, int position, long id) {

Toast.makeText(MainActivity.this, (7)

,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

}

}

2、如下左图的java文件是MainActivity.java,右图的Java文件时Main2Activity.java。左图中输入姓名和密码,点击登录能够传递到右图对应的Activity,并显示到其TextView组件上。name是姓名文本编辑框变量,passwd是密码文本编辑框变量,login是登录按钮变量。

MainActivity.java源代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

EditText name,passwd;

Button login,cancel;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main);

name=findViewById(R.id.editText3);

passwd=findViewById(R.id.editText4);

login=findViewById(R.id.button);

cancel=findViewById(R.id.button2);

@Override

public void onClick(View v) {

(5)

}

});

}

}

Main2Activity.java源代码如下:

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

TextView textView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main2);

textView=findViewById(R.id.textView);

Intent intent= (6) ;

String userName= (7) ;

String password= (8) ;

textView. (9) ("用户名;"+userName+"\n"+"密码:

"+password);

}

}

3、在如下图所示的界面(MainActivity.java),文本框中输入信息,点击“发送广播”按钮,广播接收器(MyBroadcastReceiver.java)的处理方式是将接收到的信息显示在Toast窗口中,完成下面的程序填空。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private EditText entryText ;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main);

entryText = (EditText)findViewById(R.id.entry);

}

public void send(View view){

Intent intent = new

Intent( (1) , (2) ); intent.putExtra("message", (3) );

(4)

}

}

public class MyBroadcastReceiver extends (5){ @Override

public void (6) (Context context, Intent intent) { String msg = (7)

Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

4、现在需要管理的学生信息如下:学号、姓名、身份证号、性别、家庭住址、监护人、监护人电话。要求用SQLite数据库存储,并定义对数据库中的数据表进行增删改查功能的Student_Database类,学生实体类Student.java已经提供,代码如下:

public class Student{

private int id;

private String username;

private String personalid;

private String sex;

private String address;

private String parent;

private String parentphone;

public Student (int id,String username,String

personal_id,String sex,String address,String parent,String parentphone)

{

this.id=id;

https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,ername=username;

this.personalid=personal_id;

this.sex=sex;

this.address=address;

this.parent=parent;

this.parentphone=parentphone;

}

//关于属性的set和get函数省略

// ……

}

对SQL ite进行各种操作的类Student_Database.java代码如下,完成程序填空:

public final class Student_Database extends SQLiteOpenHelper { static int counter=20180001;

public Student_Database(Context context)

{

super(context,"student-db.db",null,3);

}

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

try {

db.execSQL("drop table if exists "+"student");

onCreate(db);

} catch (SQLException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onCreate(SQLiteDatabase sqLiteDatabase) {

String sql="create table student(id integer primary key autoincrement," +

"username text not null," +

"personalid text not null," +

"sex text not null," +

"address text not null," +

"parent text not null," +

"parentphone text not null)";

(1)

}

public void adddata(SQLiteDatabase sqLiteDatabase,String name,String personalid,String sex,String address,String

parent,String parentphone){

counter++;

ContentValues values=new ContentValues();

values.put("id",counter);

values.put("username",name);

values.put("personalid",personalid);

values.put("sex",sex);

values.put("address",address);

values.put("parent",parent);

values.put("parentphone",parentphone);

sqLiteDatabase.insert("user",null,values);

sqLiteDatabase.close();

}

public void delete(SQLiteDatabase sqLiteDatabase,int id) {

sqLiteDatabase.delete("user","id=?", new

String[]{id+""});

sqLiteDatabase.close();

}

public void update( (2) sqLiteDatabase,int

id,String name,String personalid,String sex,String

address,String parent,String parentphone){

ContentValues values= (3)

values.put("username",name);

values.put("sex",sex);

values.put("personalid",personalid);

values.put("address",address);

values.put("parent",parent);

values.put("parentphone",parentphone);

sqLiteDatabase.update( (4) ,values,"id=?",new String[]{id+""});

sqLiteDatabase.close();

}

public List<(5)> queryData(SQLiteDatabase sqLiteDatabase)

{

Cursor cursor=sqLiteDatabase.query("student",null,null, null,null,null,"id ASC");

List list= new ArrayList();

while ( (6) ){

int id=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("id"));

String username=cursor.getString(1);

String personalid=cursor.getString(2);

String sex=cursor.getString(3);

String address=cursor.getString(4);

String parent=cursor.getString(5);

String parentphone=cursor.getString(6);

list.add(new Student(id,username,personalid,sex, address,parent,parentphone));

}

cursor.close();

sqLiteDatabase.close();

(7)

}

}

三、简答题(5分/小题,共10分)

1、如图所示的app,文本输入框对象名是textView,等号按钮对象名是equal。文本输入框中输入二元运算表达式之后,点击等号按钮,运算结果就显示到文本输入框中。要求完成equal按钮的事件处理编程。

2、

假设咱们需要一个后台Service,提供音乐播放服务。在一个Activity中,需要音乐服务就播放,不需要音乐就关闭。简单说明该Activity需要如何使用音乐播放服务?

手机APP软件开发(Android)课程标准

国家中等职业教育改革发展示范学校 软件信息与服务专业建设 1.2.5核心课程的课程标准 5.核心课手机APP软件开发(Android) 课程标准 东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组

一、课程的性质 1、课程定位 《手机APP 软件开发(Android )》是理实一体化课程,是计算机软件与服务专业的一门重要的专业必修课程,通过此课程的学习,学生可以开发基本和较复杂的Android 应用程序。本课程的前导课程:计算机应用基础、JAVA 语言。后续课程:Android 游戏开发,Android 地图服务等。 本课程的课程定位于移动设备软件蓝领、智能手机APP 开发的工作岗位,课程任务是培养适应智能手机APP 安装调试、测试、开发工作的技能型人才。通过本课程的学习,学生能掌握Android 平台安装,Android 基本控件的使用,Android 四大组件运用,Android 数据存储技术,Android 网络初级编程,Android 多媒体编程及Android 地图服务等技能。 2、课程任务 课程任务是课程任务是通过本课程的学习,使学生形成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,形成良好的思考问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,形成网络管理和系统维护能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。 以社会对Android 开发类人才的实际需求为出发点,以提高学生的科学文化素质、培养学生的创新精神、实践能力及职业素质为目标。按照学生的认知规律,采用项目驱动方法安排内容,着重培养学生的思考和动手能力。 二、职业活动 《手机APP 软件开发(Android )》课程是软件与信息服务、计算机应用专业 的核心课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用”的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。

2020技能大赛-移动应用开发B卷

2020年全国职业院校技能大赛改革试点赛 移动应用开发赛项 竞赛试题(B卷) 2020年全国职业院校技能大赛组委会 中国·山东 2020年11月

竞赛说明 一、竞赛安排 赛卷分为模块A、模块B、模块C、模块D四个部分。 模块编号模块名称竞赛时间分数备注 A 需求分析3小时16 第一天上午 B 初步设计3小时16 第一天下午 C 功能模块开发6小时50 第二天全天 D 测试与交付3小时18 第三天上午 合计100 二、竞赛主题 本赛项面向产业主流技术,对接国际标准,旨在通过融合世界技能大赛的技术标准和规则要求,引领和促进教学改革,提升职业教育的国际化水平;通过完成一个完整的工作过程,使参赛选手、裁判、教师等相关人员,熟悉并掌握世界技能大赛的技术规范和技术标准,检验教学质量,达到“以赛促教”“以赛促学”“以赛促改”“以赛促建”的目的。 本赛项以智慧城市为背景,重点考查参赛选手在移动应用开发实际工程项目中的综合分析能力、架构设计能力、编码能力、文档编写能力、数据分析能力、创意创新能力、产品测试和交付能力;展现移动应用开发专业学生技能与风采,使教师和学生更全面地了解岗位需求,提升移动应用开发专业人才培养质量和就业质量。同时培养选手的沟通与交流能力、抗压能力、6S规范等职业素质;激发学生的求知欲和爱岗敬业的工匠精神,带动广大青年学生钻研技术、苦练技能、 第 60 页 / 共 60 页

走技能成才之路。 智慧城市后台服务数据详见附件1 智慧城市平台Open API_。 三、成果物提交平台 移动应用开发赛项提供的成果提交平台,选手根据分配的账号登录系统,把A、B、C、D四个模块的任务要求提交对应的成果物,裁判基于平台下载对应选手竞赛成果物,进行评判。 1.用户登录 图1 成果物提交平台登录界面 输入预先发放给参赛选手的账户和密码登录,每个模块比赛结束后系统进入锁定状态,选手无法登录。 2.模块成果物上传 第 60 页 / 共 60 页

手机APP移动开发论文

毕业设计(论文)题目个人心情日记本的设计 与实现 专业计算机网络技术 班级网络 学号 姓名 指导教师 2016 年 1 月 14 日

个人心情日记本 【摘要】据准确数据调查,全球人口已超过65亿,其中,互联网使用人数在2014年8月已超过二十亿。这就意味着,全球有三分之一的人在使用着互联网,其中,手机人数又是二分之一。打个比方,十个人里面就有三个人会使用互联网,而在这三个人里面又有一个人会选择用手机上网。 这样庞大的一个数据,已经足够说明互联网正在占领着全球化的趋势。根据这项调查,又有有关人员深入研究,在一百个人里面仅只有三个人会保持每天写日记的好习惯。为什么要有写日记的习惯呢?写日记不仅能帮助你记录每日所发生的事情,是你倾诉的好对象。因此,本人为了扩大写日记的人数,打算研究一项专门用于写日记的软件。该安卓项目的设计目的主要是为了满足正在逐渐发展的杭州科技职业技术学院,与大学城领域日渐增多的广大学生的需求。随着上大学时间增长,越来越发现找到一个有共同爱好,共同话题的朋友是多么的难得。从而造成了不少的学生不知道向谁吐槽心里话。或许有着小部分群体,依旧保持着手写日记的习惯,但随着手机越来越便捷化的发展,人们逐渐离不开了手机,这也就衍生了我想要研发一款手机日记本APP的浓厚兴趣。 本系统使用的是eclipse程序来编写Android代码,利用编程与SQLite数据库结构的有效结合,上下结合db与utils的关系,用的配置也是简单的BaseAdapter作为基础数据适配器,简单而又高效的进行开发。背景色调是选择最简单的小清新为主,不让客户产生厌烦的心理。为了更好的保护客户的隐私要求,进入日记本之后还可以选择设置密码,显得更为人性化的服务。此软件在使用过程中并不需要上网,因此也不会造成客户流量的浪费。虽然本项目只是一款基础的日记本,但是会在今后不断的探索中将功能与维护性进一步的修正、改造与完善,满足各类客户的需求。 【关键词】Android SQLite eclipse BaseAdapter 密码手机日记

安卓手机移动办公APP软件的开发及应用

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html, 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用作者:钟亚妹郑志恒 来源:《电脑知识与技术》2019年第05期 摘要:以安卓手机为基础,开发与应用移动办公APP软件,能够有效提升办公效率,促使部分办公活动不受时间和空间限制,提升办公系统的灵活性,满足新时期办公需求。基于此,该文深入分析安卓手机移动办公APP软件开发背景,从硬件、软件和运行等方面,细化研究软件开发及应用,促进相关移动办公软件技术普及和产品推广,为构建新型办公模式奠定基础。 关键词:安卓手机;移动办公;APP软件;架构设计;开发 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)05-0069-02 安卓手机的普及,为移动办公的实现奠定了坚实基础。近年来,企业信息化水平不断提升,办公管理效率也越来越高,对移动办公软件也提出了更高的需求,但是目前移动办公市场尚处于初级发展阶段,继续加快发展速度,并着重基于安卓手机开发移动办公APP软件,以满足新时期移动办公、高效办公需求。因此,有必要深入研究安卓手机移动办公APP软件的开发和应用。 1 安卓手机移动办公APP软件开发背景 近年来,随着移动互联网的发展,移动终端设备也广泛普及,社会各领域办公也逐渐开始通过平板、手机等移动终端设备进行移动办公,不必受到时间和空间的限制。各行各业有关企业都在积极建设现代化管理体系,为了有效提高管理效率,企业对移动办公软件需求不断增加。基于安卓手机的移动办公APP软件的开发和应用,能够显著提升办公效率,为相关工作人员提供便利,促使办公活动更加灵活,简化办公流程,分流化简企业工作量,推进办公发展。因此,有必要深入研究以安卓手机为基础的移动办公APP软件的开发和应用,以满足新时代办公需求。 2 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用 2.1系统硬件组成与架构设计 办公人员使用的安卓手机一般是基于外网环境,要这种情况下要访问企业内网数据,并操作一系列功能,不仅要安装手机APP软件,进一步开发WebService程序,还要获取网络与硬件支持。要开发安卓手机移动办公APP,进行系统硬件架构设计,首先要设计数据库服务器,由于此服务器当中包含SqlServer数据库,其中又包括手机APP程序运行所需数据信息,因此可以通过该数据库实现操作和访问功能。其次,要优化设计VPN服务器,并同时设计两个网段,保证数据中转可以顺利使用。服务器要与企业内网相连接,并对数据库服务器实现访问,

APP手机客户端开发技术方案-完整版

手机客户端技术方案 中国电信集团系统集成有限责任公司内蒙古分公司 2010年5月 手机客户端技术方案 2 目录 述 “. 3 2需求分析 “ 3系统设计目 . .4 3.1建设意义 “. 3,2建设原 3.3建设模式 “ 4技术解决方案 “. 4,1移动中间件系统概述“, 4.2系统架 构.. 4.3系统组 4,4移动化原理

4.5中间件服务器配置 “. 5系统功能设 6手机适配型 7配置清单“. 手机客户端技术方案 3 1概述 为了提升企事业单位信息化管理水平,提高各级部门的办公效率,加强单位内部 的执行力、凝聚力,自上而下咼度重视信息化系统的建设工作,实现日常公文收 发审批、工作安排、公告通知等日常办公的统一管理,显的日趋重要。 在当前信息化管理平台的基础上,各企事业单位希望引入移动信息化技术,为相关职能部门及工作人员提供手机移动办公,将办公信息化延伸至使用 人员的手机上,实现随时、随地办公,以便能够推动各级部门的精确化、 高效化管理。 中国电信内蒙古分公司作为业界领先的移动信息化解决方案提供商,己经在区内 成功实施了多个综合办公移动化适配项目。内蒙古电信公司有足够的实力将本系 统建设成为一套精品的移动办公信息化平台 2需求分析 传统的信息化管理系统面临的问题: 1)传统办公的缺陷导致了企事业单位整体对外竞争力的降低、工作效率的 低下、成本的增加。 2)发布通知公告,采用人工或者电话、口头通知方式难免出现疏忽与意外,造成遗漏、延误、缺席等。 需求描述: 定制开发企事业单位移动办公系统,包括以下具体内容:定制开发移动办公手 机客户端系统,包括windows mobile、windows等手机操作系统的手机客户端软件;搭建中间件服务器。 定制要求:

2015高职 移动互联应用软件开发 试题F(赛项赛卷)

“2015年全国职业院校技能大赛”高职组“联想杯”移动互联应用软件开发 竞赛赛题F卷 2015年全国职业院校技能大赛组委会 中国·潍坊 2015年6月 工位号:

赛题说明 一、竞赛内容 本试卷适用于Android 4.3或Win 7平台,共一套综合题,其中包含1道系统设计题、3道改错题和10道编程题,编码实现各题,试卷满分100分。 二、竞赛时间 竞赛时间:共计240分钟。 三、竞赛事项要求 1.参赛选手不得携带通信设备等物品进入赛场,违反者按作弊处理。 2.请根据大赛所提供的比赛环境,检查所列的硬件设备、软件清单、材料清单是否齐全,计算机设备是否能正常使用。 3.竞赛结束前,将各试题代码整合,部署到竞赛所提供的设备上,并提交一个完整的项目工程(服务端和客户端)代码到大赛组委会提供的U盘中,目录格式如图1所示。 图1 模块提交目录格式 4.竞赛结束时,请将U盘、试卷和答题纸统一提交。禁止将比赛所用的所有物品(包括试卷和稿纸)带离赛场。 5.裁判以各参赛队部署到竞赛设备上的APP运行结果为评分依据。严禁在程序及运行结果中任何位置标注竞赛队的任何信息,否则按照作弊处理。

项目背景 智能农业是通过光照、温度、湿度等无线传感器,对农作物温室内的温度、湿度信号以及光照、土壤温度、土壤含水量、CO2浓度等环境参数进行实时采集,自动开启或者关闭指定设备(如远程控制浇灌、开关卷帘等)。用户通过电脑或移动终端,随时随地观察现场情况、查看现场温湿度等数据和控制远程智能调节指定设备。现场采集的数据,为农业综合生态信息自动监测、对环境进行自动控制和智能化管理提供了科学依据。 本系统以联想实验机作为数据采集器,并与沙盘的单片机板通过串口相连,用于采集各种传感器的数据;同时,联想实验机作为服务器与客户端APP进行通讯,将采集到的传感器数据实时发送到客户端APP进行显示,并根据设置的阈值打开和关闭沙盘中的报警装置,用于实现对农业系统的智能化控制。 本试卷包括三个部分:第一部分为设计题,根据题目中所描述的信息,按照软件工程编写模块系统设计说明书来编写设计文档。第二部分为改错题,根据题目中所描述的错误信息,基于给定的工程代码定位故障位置,并修改为正确信息。第三部分为编程题,根据题目中所描述的需求,并参阅U盘中的辅助文档,自行设计,编码实现。

基于安卓Android的手机系统助手软件的实现文献综述毕业论文

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

《移动互联网应用开发》课程标准

《移动互联网应用开发》课程标准 一、课程基本信息 (一)课程简介 《移动互联网应用开发》课程是软件技术专业的专业拓展课,是专业人才培养目标得以实现的保证。本课程针对Android工程师岗位中典型工作任务,使学生更深入地掌握Android平台下应用程序开发技能,通过完成学习性任务,逐步培养学生具备软件设计和编码能力,通过小组学习、项目实训,培养学生在Android平台下进行程序设计、软件测试、项目实施、软件维护所需的职业能力和素质能力,同时通过多种教学方法和教学手段的灵活运用,培养学生的可持续发展能力,为专业培养目标奠定基础。 (二)课程性质与定位 1.课程性质 根据专业人才培养方案制定的培养目标,《移动互联网应用开发》课程为软件技术专业高职学生的职业能力课,是软件技术专业的专业核心课。

2.课程定位 本课程面向Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软件测试三个岗位,在《3G移动应用开发》技术的基础上综合设计测试Android项目,从而使学生能够更好地适应就业岗位。本课程的主要授课对象为软件专业高职二年级第二学期的学生,已经系统学习过《C语言程序设计》、《页面美化》、《使用Java理解程序逻辑》、《数据结构》、《使用JSP开发Web应用系统》、《Java面向对象编程》及《3G移动应用开发》等课程,具备软件开发的基础能力。 (三)课程设计思路 1.课程设计依据 本课程遵照教高[2006]14号[1]、教高[2006]16号[2]、教高厅函[2007]47号[3]等文件精神,依据本专业的人才培养方案,确定本课程的目标和教学内容,具体应遵循以下原则。 在课程设计上,坚持以能力为本位,以学生为主体,教师角色转换为倡导者。 在课程内容选取上,应以过程性知识为主、陈述性知识为辅,即以实际应用的经验和策略的习得为主、以适度够用的概念和原理的理解为辅。 在课程内容排列上,应以工作过程为参照系整合陈述性知识与过程性知识。 在课程内容结构上,突出模块化设置,以便新技术新产品进入教学内容。 在课程职业技能培养上,要把职业资格证书(职业标准)的考核项目与要求纳入到专业课程标准之中,为学生就业服务。 在课程教学组织设计上,要以真实工作任务或社会产品为载体组织教学,积极推广探索教学做一体化、情境式教学、互动式教学。 以“REACT”设计情境教学,以“3P”和“ARCS”模式设计互动式教学活动。 在教学资源建设上,突出学习包教学标准建设和借助教学平台开发网络教学资源。 在培养过程中,注重全人发展、服务学习、学长计划、过程资历认可(RPL)的实施。 2.具体设计思路 本课程根据软件技术专业Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软

Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门2-2

第2节宝箱大作战HappyBox 本节概要: 介绍如何使用image组件和使用输入框,组合成一个验证开箱密码的程序,并伴有声音的提示,在Block块编程,引入了Control模块的If-else模块,对此模块进行讲解使用。 学习要点 ●用户组件Image和Text的使用 ●布局控件的介绍、Media类 sound组件的拖曳使用 ●图片和声音资源上传到media栏后的基本使用 实例探究: HappyBox 在输入密码框输入字符,如果正好是设置的宝箱密码,那么开启宝箱并成功放出欢快的音乐;否则有错误提示声,图片不做改变。 图2-2-1:程序初始界面图2-2-2:运行结果 认识新组件 Image 组件:用于显示图片 TextBox:用于输入字符 Sound 组件:用于播放支持的声音格式 图组2-2-3 布局组件:可针对组件进行一定的布局,不使用布局控件时每一行默认只能放一

个一个组件,而且上下紧挨连 图2-2-4 上传资源 在Media 栏点击击upload 文件,即可实现资源文件的上传 图组2-2-5 界面设计与组件构成: 图2-2-6 最终UI 界面 组件的拖放和设置 图2-2-7

上传资源类后对资源的使用,如左图所示,在组件Image1的picture 属性设置为bx1.png 图2-2-8 组件清单:1个Image 组件, 1个水平布局控件。水平控件目录下:1个标签控件,1个textbox 组件,2个按钮组件,一个声音组件,界面设计和详细表 组件重命名(上节思考课的答案) 保持良好的编程风格,为切换到Block 界面打好坚实的基础,可以更加高效的调试程序,特别是以后会接触多个组件的程序,这点尤为重要。 Tip :命名时可保留其原有组件属性+自己取得名字采用驼峰式各单词首字母大写命名。 左右观察,可以发现,右边的组件重命名之后,可读性大大提高,方便查找。 图组2-2-10

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

完整word版,Android移动应用试题(带答案)

<>试题 一.选择题(2’X12) 1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层 A.电话簿 B.日历 C.SQLite D.SMS程序 2.下面哪种说法不正确 A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成; B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9) 下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z); C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其 中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径 D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子 目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID 3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中 A.android:gravity="center" B.android:layout_gravity="center" C.android:layout_centerInParent="true" D.android:scaleType="center" 4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误? Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 2 builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 3 { 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5 { 6 Log.i("log", "重置被按了!"); 7 } 8 }); 9 builder.setNegativeButton("取消", null); 10 builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 11 { 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13 { 14 Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15 Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16 } 17

移动应用开发技术的课程设计

《移动应用开发技术》 题目:基于Android的个人生活助手 专业:学长淘宝店530213 班级:学长淘宝店530213 学号:学长淘宝店530213 姓名:学长淘宝店530213 指导教师:学长淘宝店530213 完成日期: 2015年 05月 28日

1需求分析 随着安卓市场的发展,手机软件更新与时俱进,手机的个人助手已不是什么有创意的软件了,而是一种实用性的软件。基于安卓的个人生活助手,实现事务的管理和收支的管理,随身随时随带,提供优质的服务。学长淘宝店530213 1.1用户需求分析 由于用户在日常生活中,忙碌也有时对事务的遗忘,以及对收支的不明,然而这个安卓手机日常助手提供了事务管理和收支管理,用户则对日常事务或收支进行记录,查询等功能,让用户不会因遗忘应做的事务,比如,什么时间预约好客户谈生意,也不会因此造成损失;对开支的也有明确的记录,对以后生活上的开支规划,提供生活质量。 1.2功能需求分析学长淘宝店530213 根据上面的需求分析,设计安卓生活日常助手。根据以上的想法,设计出助手的功能:1)、事务(查询,新增,删除,修改,提醒); 2)、收支(查询,新增,删除,修改); 3)、录音; 4)、音乐; 5)、日历; 6)、时钟。

2事务管理和收支管理流程分析 事务管理流程图 收支管理流程图

3系统结构设计学长淘宝店530213 3.1系统的总体结构功能模块设计 3.2系统静态模型设计学长淘宝店530213 根据系统需求设计7个界面类,分别是MainActivity(主界面类),Affairsmain(事务界面类),Bookmain(收支界面类),Maffairs(事务管理界面类),Mbook(收支管理界面类),Saffairs(事务查询界面类),Sbook(收支查询界面类) 确定系统的类后确定类之间的关系:

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门 第一章

第一章App Inventor 的前世今生 本章介绍App Inventor 的发展历程,环境搭建和机房配置,简单的讲解界面设计和使用block 编程的风格,App Inventor 如何打包成安装程序Apk ,以及如何让自己的Apk 在安卓系统应用市场中成功“上市”。 第1节 App Inventor 的发展史简介 身世 App Inventor 的完整名字是App Inventor for Android ,所以用它制作的应用是和安卓手机系统相配的。这个项目一开始是MIT 的教授Hal Abelson 领导创建,在Google 实验室得到完善,于2010年7月12日上线运行,2010年12月15日公开发布,当时的名字还是Google App Inventor ,并一直标注着Beta 版本符号。 在2011的某一段时间,谷歌公司公布了应用的源码,提醒大家即将关闭服务器,需要自己导出原有项目文件,并在12月份关闭了服务器。几个月后再进App Inventor 官网时,已经直接跳转到MIT 托管代理的服务器了。使用方式和方法也基本一致,起初一直未有大的改变,但基于此的各类教程资源的不断在增多,可见还是有相当一部分的影响力。一直到2013年12 月份,MIT 推出了免装jdk 和设置环境变量的真正浏览器版本AI2,之前我们称之为经典AI 。 图1-1-1 Hal Abelson 教授 图1-1-2 Google App Inventor 时期的logo 本教材所涉及的课例和源码都是基于AI2的,两个版本间的代码并不通用。经典ai 导出的文件是特定压缩包格式,而AI2导出的文件是*.aia 。 两者相比,界面设计上面,AI2有着不少的优化,在外观上有一定的美化,

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 (2)

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 一、名词介绍1.NativeAPPNativeAPP指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。(简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的)该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。 2.WebAPPWebApp指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。(Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行)WebApp 开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上 运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能(摄像头、日历和地理位置等)。

毕业论文 - 基于Android的手机商城设计与开发

1 绪论 (3) 1.1课题背景 (3) 1.2相关技术的发展现状 (4) 1.2.1手机操作系统的发展现状 (4) 1.3手机操作系统的发展现状 (5) 2.Android的架构分析 (6) 2.1 Android特征 (6) 2.2 Android架构 (7) 2.2.1关键应用程序 (7) 2.2.2应用程序框架 (7) 2.2.3系统运行库 (7) 2.3Android应用的构成和工作机制 (8) 2.4 Android与其他手机操作系统的比较 (9) 2.5本章小结 (10) 3系统的总体框架 (10) 3.1系统需求分析 (10) 3.2系统主要功能描述 (11) 3.2.1客户端登陆注册 (11) 3.2.2系统主要功能描述 (12) 3.2.3订单功能 (13) 3.2.4留言评价功能 (13) 3.2.5服务器管理功能 (14) 3.3系统流程 (15) 3.4系统框架 (16) 4详细设计与实现 (17) 4.1详细设计 (17) 4.1.1详细设计 (17) 4.1.2后台实现 (18) 4.2系统实现 (19) 4.2.1用户首页的实现过程 (18) 4.2.2用户注册的实现过程 (18) 4.2.3用户登录的实现过程 (19) 4.2.4用户搜索的实现过程 (20) 4.2.5用户浏览的实现过程 (21) 4.2.6用户购买的实现过程 (21)

4.2.7数据库连接的实现 (22) 4.2.8后台的实现 (23) 5.总结和展望 (24) 6 Android手机前景 (31) 7结束语 (35) 8参考文献 (35) 基于ANDROID的小小手机商城

复习材料《Android移动应用开发技术》

1、关于android进程,说法不正确的是( B ) A、组件运行所在的进程,是由androidManifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。 B、背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死 C、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程 D、可视进程一般不会不被系统所杀死 2、Matrix类的作用( A ) A、可以存储缩小或放大比列 B、存储文件中的图片信息 C、存储资源中的图片信息 D、存储内存中的图片信息 3、关于主题的说法,错误的是( D ) A、它是属性集合 B、它可以在程序中来设置 C、它通常用于一个Activity或所有Activity上 D、它可以用于单个TextView上 4、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?以下说法较准确是( C ) A、没有区别,都能对事件进行监听 B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次 C、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件 D、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息 二、开发技术设计与应用能力部分 注:以下程序均是相关程序或小项目的实现代码,根据每个程序或项目的特性,完成程序空缺部分的内容,使其实现。具体程序代码注释省略。 图1 图2 图3 图4 1)电话实现[主界面如图1] 程序描述:完成手机打电话功能。 public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main); Button btn_call = (Button)this.findViewById(R.id.btn_call); btn_call.setOnClickListener(new btnCall()); } private class btnCall implements OnClickListener (1) { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub EditText et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number); String s_number = et_number.getText().toString().trim(); (2) Intent i_call = new Intent(); i_call.setAction(Intent.ACTION_CALL(3)); i_call.setData(Uri.parse("tel:"+s_number)); startActivity(i_call); (4) } } } 2)动画实现[主界面如图2] 程序描述:手机屏幕触摸后演示动画,假设XML文件已经设置好,id资源为:R.drawable.panda public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_action; AnimationDrawable ad_action; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.360docs.net/doc/9f15740880.html,yout.activity_main); iv_action = (ImageView)this.findViewById(R.id.iv_action); iv_action.setBackgroundResource(5)(R.drawable.panda); ad_action = (AnimationDrawable) iv_action.getBackground(); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ad_action.start();(6) return super.onTouchEvent(event); } } 3)撕衣服游戏实现 项目描述:划动屏幕时完成撕衣服效果,并产生撕衣服声音(sound.mp3) public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_upper; ImageView iv_below;

移动互联网应用开发题及答案

1、什么是HTML,HTML和HTML5有何区别? ①Html即超文本标记语言,是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。 ②区别:html是最新的html标准,即使这个标准开发一个html5的网站要比一个网站从 html迁移到html5上容易的多。 (1)简化的语言(2)一个替代flash的新标记(3)新的

标记(4)新的
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