人工免疫算法

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免疫规划的收敛性
状态转移过程示意图:
Ak Bk Ck Ak 1
定 义:如果对于任意的初始分布均有
k
高斯变异
接种疫苗
免疫选择
lim
则称算法收敛。
si X *

i P{ Ak } 1
定 理:免疫规划是收敛的。
免疫策略
Immune Strategy---IS
基本概念
染色体
表示待求问题的解的形式的一种数据结构。 基因 构成染色体的最基本的数据单位。 个体 具有某类染色体结构的一种特例。
基本概念
抗原
所有可能错误的基因,即非最佳个体的基因。
疫苗
根据进化环境或待求问题的先验知识,所得 到的对最佳个体基因的估计。 抗体 根据疫苗修正某个个体的基因所得到的新个 体。
a ik a i , k H
免疫疫苗的选取方法 之一 通用方法
具体分析待求问题,搜集特征信息。
以TSP问题为例,通过具体分析可 以得出相邻两两城市之间的最短路径即 为求解该问题时可以利用的一种疫苗。
TSP问题的描述
TSP问题是旅 行商问题的简称。 即一个商人从某 一城市出发,要 遍历所有目标城 市,其中每个城 市必须而且只须 访问一次。所要 研究的问题是在 所有可能的路径 中寻找一条路程最短的路线。该问题是一个典型的NP问题, 即随着规模的增加,可行解的数目将做指数级增长。
TSP问题的分析
设所有与城市Ai距离最近的城市为Aj,
D
a
k 1
i 1
k
ai
k i 1
a
j 2
k
a j 1 a j
k j 1
a
N
N
k
进行一次如虚线所示的调整后,
D c
a
k 1
i 1
k
l1 l 2
k i 1
a
j 2
k
l3
生物免疫的启示
• 在生物自然界中,免疫现象普遍存在,并对物种的 生存与繁衍 发挥着重要的作用; • 生物的免疫功能主要是由参与免疫反应的细胞或由 其构成的器官来完成的; • 生物免疫主要有两种类型: 特异性免疫(Specific Immunity), 非特异性免疫反应(Nonspecific Immunity); • 生物免疫系统是通过自我识别、相互刺激与制约而 构成了一个 动态平衡的网络结构 。
k j 1
a
k
多数情况下, l3较aj-1 + aj的减少量要大于l1 + l2较ai的增加量。
故: P D c D P D c D




免疫疫苗的选取方法 之二 自适应方法 Begin:
while (Conditions = True) 统计父代群体,确定最佳个体: optimal i ak Statistics(ak |i 1,, n) ; 分解最佳个体,抽取免疫基因: optimal H {h j ak , j j 1,2,, m} ; 执行遗传和免疫算子操作; end
免疫策略的收敛性
状态转移过程示意图:
Ak Bk Ck Dk Ak 1
定 义:如果对于任意的初始分布均有
k
交叉
变异
免疫
选择
lim
si X *

i P{ Ak } 1
则称算法收敛。
定 理:免疫策略是收敛的。
免疫算子的机理
定 理:
出 最基本的特征信息;
其次,对此特征信息进行处理,以将其转化为
求解问题的一种方案;
最后,将此方案以适当的形式转化成 免疫算子
以实施具体的操作。
免疫算子
了提高适应度
The Immune operator
算法中的免疫思想主要是在合理提取疫苗 的基础上,通过免疫算子来实现的; 免疫算子由 接种疫苗 和 免疫选择 两个操 作完成的。
为了提高个体 的适应度。 为了防止群体 的退化。
免疫算子

接种疫苗
设个体x,给其接种疫苗是指按照先验知 识来修改x的某些基因位上的基因或其分量, 使所得个体以较大的概率具有更高的适应度。 疫苗 是从先验知识中提炼出来的,它所含的 信息量及其准确性对算法性能的发挥起着重 要的作用。
免疫算子

免疫检测
• • • • • 根据要求确定解的精度,再根据先验知识抽取疫苗H; 随机产生个个体作为初始的父本群体; 交叉:产生由父代和子代构成的规模为2的中间群体; 变异:对每一个个体进行变异将得到一个新的个体; 免疫:首先按照对问题的先验知识修改个体(x,)的某 些分量;然后对群体中注射了疫苗的个体进行检测; • 选择:从规模为2的群体中按适应度的大小取出前 个个体作为新一代父本的群体; • 停机条件检测。
Immune Programming---IP
• 初始化:首先,根据要求确定解的精度;其次,随机 产生N个个体,并由此构成初始的父代种群A0; • 根据先验知识抽取疫苗H; • 计算当前种群Ak 的个体适应度,并进行停机条件的判 断。若条件满足,则停止运行并输出结果;否则继续; • 对当前的父代群体Ak进行变异操作,生成子代群体Bk ; • 对群体Bk进行接种疫苗操作,得到种群Ck; • 对群体Ck 进行免疫选择操作,得到新一代父本Ak+1, 并转至第三步。
免疫生物学的基本概念
抗原 是指能够刺激和诱导机体的免疫系统使其产生 免疫应答,并能与相应的免疫应答产物在体内 或体外发生特异性反应的物质。 抗体 是指免疫系统受抗原刺激后,免疫细胞转化为 浆细胞并产生能与抗原发生特异性结合的免疫 球蛋白,该免疫球蛋白即为抗体。
免疫系统的主要功能
免疫防御 即机体防御病原微生物的感染; 免疫(自身)稳定 即机体通过免疫功能经常消除那些损伤和衰老 的细胞以维持机体的生理平衡;
人工智能信息处理 系统的研究
• • • 脑神经系统(神经网络); 遗传系统(进化计算); 免疫系统(人工免疫系统)。
Artificial Immune System-AIS
AIS的研究历史
• 一门新兴的研究领域。 Farmer等人在1986年首先在工程领 域提出免疫概念; Varela等人受免疫网络学说的启发, 提出并进而完善免疫网络模型。
免疫思想的实现 免疫算子
免疫算子有两种类型: 全免疫 非特异性免疫 目标免疫 特异性免疫
即:群体中的每个个体在进化算子作用后,对其 每一环节都进行一次免疫操作的免疫类型; 即:在进行了进化操作后,经过一定的判断,个 体仅在作用点处发生免疫反应的一种类型。
免疫操作的基本过程
首先,对待求求问题进行具体分析,从中提取
仿真实验 之一 基于IA的TSP求解
80 60
40
20
0 0 20 40 60 80
a. 免疫抗体 b. 最优化路径 75城市的TSP问题免疫优化仿真示意图
子代适应度值随进化过程 的变化曲线
在免疫选择作用下,若疫苗使抗体 适应度得到提高,且高于当前群体的平 均适应度,则疫苗所对应的模式将在群 体中呈指数级扩散;否则,它将被遏制 或呈指数级衰减。
免疫算子的执行算法
Begin: 抽取疫苗: 分析待求问题,搜集特征信息; 依据特征信息估计特定基因位上的模式: H {h j j 1,2,, m}; k = 0 and j = 0; while (Conditions = True) if {PV}=True, then j = j +1; i = 0; for (i≤n) i ai ,k V{ PI } {ak , h j }; 接种疫苗: H i i 免疫检验:if ai , k ak 1 , then aik ak 1 ; else aik ai , k ; H H i = i +1; 退火选择: Ak 1 S ( Ak ) ; k = k+1; End

AIS的研究现状之一

• • • • •
人工免疫网络模型
独特型免疫网络(Jerne); 互联耦合免疫网络(Ishiguro); 免疫反应网络(Mitsumoto); 对称网络(Hoffmann); 多值免疫网络(Tang).
AIS的研究现状之二
免疫学习算法
• • • • • •
反面选择算法(Forrest); 免疫学习算法(Hunt&Cooke); 免疫遗传算法(Chun); 免疫Agent算法(Ishida); 免疫网络调节算法(Wang&Cao); 免疫进化算法(Jiao&Wang).
免疫算法的收敛性
状态转移过程示意图:
Ak Bk Ck Dk Ak 1
定 义:如果对于任意的初始分布均有
k
交叉
变异
接种疫苗
免疫选择
lim
则称算法收敛。
si S *

i P{ Ak } 1
定 理:免疫算法是收敛的。
免疫规划
免疫监视 即机体Baidu Nhomakorabea过免疫功能防止或消除体内细胞在新 陈代谢过程中发生突变的和异常的细胞。
免疫系统的主要特点
免疫识别


免疫应答
免疫耐受

免疫记忆
免疫调节
算法研究
方法:
生物学概念与理论
工程计算方法
进化+免疫
传统进化算法是在一定发生概率的条件下, 随机地、没有指导地迭代搜索,因此它们在 为群体中的个体提供了进化机会的同时,也 无可避免地产生了退化的可能。 每一个待求的实际问题都会有自身一些基本 的、显而易见的特征信息或知识。然而进化 算法中的交叉和变异算子在求解问题时,操 作的可变程度较小。

i 1
体系结构
• 免疫算法 • 免疫规划 • 免疫策略
免疫算法
Immune Algorithm---IA
• 随机产生初始父代种群A1 ,根据先验知识抽取疫苗; • 若当前群体中包含最佳个体,则算法停止运行并输出 结果;否则,继续; • 对当前第k代父本种群Ak 进行交叉操作,得到种群Bk; • 对Bk进行变异操作,得到种群Ck; • 对Ck进行接种疫苗操作,得到种群Dk; • 对Dk进行免疫选择操作,得到新一代父本Ak+1,转至 第二步。
免疫进化理论的研究
主要内容
研究背景与现状;
免疫进化算法;
免疫神经网络;
研究背景


在生物科学领域,人们对进化、遗传和免疫等自然 现象已经进行了广泛而深入的研究 ; 进化算法是建立在模仿生物遗传与自然选择基础上 的一种并行优化算法,其性能优异、应用广泛; 进化算子在为每个个体提供了进化机会的同时,也 无可避免地产生了退化的可能; 大多数待求问题有可以利用的先验知识或特征信息, 故可以利用这些信息来抑制进化过程中的退化现象; 生物免疫理论为改进原有算法的性能,建立集进化 与免疫机制于一体的新型全局并行算法奠定了基础。
这一操作一般分两步完成:第一步是 免疫 检测 ,即对接种了疫苗的个体进行检测,若其 适应度仍不如父代,则该个体将被父代中所对应 的个体所取代;第二步是 退火选择 ,即在目前 f ( xi ) 的子代群体中以右边所示概率 Tk e 选择个体进入新的父代群体。 ( x ) P i n0 f ( xi ) 在免疫策略中,仅有免疫检 Tk e 测而没有退火选择。
免疫疫苗的选取方法 之三 进化规划方法 Begin:
邻近城市序列初始化:Neighbor(i) = random(1, n) , i =1, …, n; 最短子路径的初始化:Sub_path(i) i =1,…, n; while (Conditions = True) for i = 1 to n 变异: Neighbor(i) = Floor(Gauss(Neighbor(i), 1 ) ) ; 选择:if Distance(City_ i, Neighbor(i))< Min_distance(i) then Sub_path(i) = Neighbor(i); Min_distance(i) = Distance(City_ i, Neighbor(i)); end end end
AIS的研究现状之三
• 国际研究 1996年,日本,基于免疫性系统的国 际专题讨论会,提出并确认人工免疫 系统(AIS)的概念; 1997年,IEEE的SMC组织专门成立 了人工免疫系统及应用的分会组织; 目前,几乎所有有关人工智能领域的 学术会议都收录AIS方面的论文。
• •
免疫进化算法的研究
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