C++语言程序设计实验答案_数据的共享与保护
第五章 数据的共享与保护

常数组:数组元素不能被更新(下一章介绍)。
类型说明符 const 数组名[大小]...
常指针:指向常量的指针(下一章介绍)。
C++语言程序设计
常对象
常对象:必须进行初始化,对象的值不能被更新。
Const 类名 对象名 或 类名 const 对象名 #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int i,int j) {x=i; y=j;}; void Set(int i,int j) {x=i; y=j;}; private: int x,y; }; int main() {A const a(3,4); a.Set (5,6); return 0; }
C++语言程序设计
标准C++库
标准C++类库是一个极为灵活并可扩展的可重用 软件模块的集合。标准C++类与组件在逻辑上分为 6种类型:
输入/输出类
容器类与ADT(抽象数据类型)
在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字
static 。(第一次进入函数进行初始化)
Static int i=5;
C++语言程序设计
对象的生存期
—动态生存期 块作用域中声明的,没有用static修是的对象是动
态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。
函数块内申明并且无static的变量,每次函数调用
C++语言程序设计
第五章 数据的共享与保护
作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数
静态成员
共享数据的保护
友元
C语言程序设计实验答案数据的共享与保护

C语言程序设计实验答案数据的共享与保护实验05 数据的共享与保护(2学时)(第5章数据的共享与保护)一、实验目的二、实验任务5_2 实现客户机(CLIENT)类。
声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;声明整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。
在头文件中声明类,在文件中实现,在文件中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。
.三、实验步骤1.(验证)运行程序,观察程序输出。
全局变量的作用域为文件作用域,在整个程序运行期间有效,但如果在局部模块中声明了同名的变量,则在局部模块中,可见的是局部变量,此时,全局变量不可见;而局部变量的生存期只限于相应的程序模块中,离开相应的程序模块,局部变量x、y就不再存在,此时同名的全局变量重新可见。
程序名:。
★程序的运行结果:2.(编程)实现客户机(CLIENT)类。
新建一个空的项目lab5_2,添加头文件,在其中声明类CLIENT,注意使用编译预处理命令;再添加源程序文件,在其中实现CLIENT类,注意静态成员变量的使用方法;再添加文件,在其中定义main()函数,测试CLIENT类,观察相应的成员变量取值的变化情况。
提示:访问一台服务器的客户总数。
静态成员为类的属性,为所有的类的对象共同拥有。
再定义两个静态成员函数,分别显示服务器名和客户总数。
构造函数用于增加一个客户,析构函数用于减少一个客户。
定义一个对象,再定义第二个对象,然后减少一个对象。
参考程序输出结果:★程序及运行结果:(1) 类声明头文件5.1.1函数原型作用域在函数原型声明时形式参数的作用范围。
.例, double Area(double radius);的作用(或称有效)范围在形参列表的左、右括号之其中标识符radius函数原型作用域。
间,称标识符radius的作用域是由于在函数原型的形参表中起作用的只是形参类型,标识符并不起作用,可省略。
C++共享与保护

C++笔记(数据的共享与保护)*数据的共享与保护:* 1.作用域:* 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。
C++中标识符的作用域有函数原型作用域、局部作用域(块作用域)、类作用域和命名空间作用域。
* (1).函数原型作用域:* 函数原型作用域是C++中最小的作用域,在函数原型中一定要包含形参的类型说明。
在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型的作用域。
如:double area(double radius);标识符radius的作用范围就在函数area形参列表的括号之间。
* 由于在函数原型的形参列表中起作用的只是形参类型,标识符并不起作用,因此在程序中是允许省去的,但是为了程序的可读性,通常还是要在函数原型声明时给出形参标识符。
* (2).局部作用域:* 函数形参列表中形参的作用域,从形参列表中的声明处开始,到整个函数体结束为止;函数体内声明的变量,其作用域从声明处开始,一直到声明所在块结束的大括号为止;具有局部作用域的变量也称为局部变量。
* (3).类作用域:* 类可以看作是一组有名成员的集合,类x的成员m 具有类作用域,对m的访问方式有3中:如果在x的成员函数中没有声明同名的局部作用域的标识符,那么在该函数内可以直接访问成员m;通过表达式x.m 或者x::m。
即程序中访问对象成员的最基本方法;通过ptr->m这样的表达式,其中ptr为指向x类的一个对象的指针。
* (4).命名空间作用域:* 一个大型的程序通常有不同模块构成,不同的模块有可能有不同人员开发的。
不同模块中的类和函数之间可能发生重名。
命名空间就会消除这些错误。
语法结构:* namespace命名空间名{* //命名空间内的各种声明(函数声明、类声明、。
); * }* 一个命名空间确定了一个命名空间作用域,凡是在该命名空间之内声明的、不属于前面所说各个作用域的标识符,都属于该命名空间作用域。
在命名空间内部可以直接引用当前命名空间中声明的标识符,如果需要引用其他命名空间的标识符,需要使用下面语法:* 命名空间::标识符** namespace someNs{* class SomeClass{...};* };* 如果要引用类名SomeClass或函数名SomeFunc,需要使用下面的方式:* someNs::SomeClass obj;* 有时,在标识符前面总使用这样的命名空间限定会显得过于冗长,为了解决这个问题,C++又提供了using 语句,using语句有两种:* using命名空间::标识符;* using namespace命名空间名;* 命名空间也允许嵌套:* namespace OuterNs{* namespace InnerNs{* class SomeClass{...};* }* }* 引用其中的SomeClass类,需要使用OuterNs::InnerNs::SomeClass的语法;* 此外,还有两种比较特殊的命名空间:* 全局命名空间和匿名命名空间。
c 面向对象程序设计语言重点难点复习题及答案

1、数据共享与保护一、选择题:1、在下面存储类中, ( C ) 对象的可见性与生存期不一致。
A. 外部类B. 自动类C. 内部静态类D. 寄存器类2、在下面存储类中,(A)的对象不是局部变量。
A. 外部静态类B. 自动类C. 函数形参D. 寄存器类3、关于局部变量,下面说法正确的是( C )。
A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问4、一个类的静态数据成员所表示属性 ( C )。
A. 是类的或对象的属性B. 只是对象的属性C. 只是类的属性D. 类和友元的属性5、类的静态成员的访问控制( D)。
A. 只允许被定义为privateB. 只允许被定义为private或protectedC. 只允许被定义为publicD. 可允许被定义为private、protected或public6、静态成员函数对类的数据成员访问(B)。
A. 是不允许的B. 只允许是静态数据成员C. 只允许是非静态数据成员D. 可允许是静态数据成员或非静态数据成员7、被非静态成员函数访问的类的数据成员( A )。
A. 可以是非静态数据成员或静态数据成员B. 不可能是类的静态数据成员C. 只能是类的非静态数据成员D. 只能是类的静态数据成员8、静态数据成员的初始化是在(D)中进行的。
A. 构造函数B. 任何成员函数C. 所属类D. 全局区9、当将一个类A或函数f()说明为另一个类B的友元后,类A或函数f()能够直接访问类B的( D )。
A. 只能是公有成员B. 只能是保护成员C. 只能是除私有成员之外的任何成员D. 具有任何权限的成员10、引入友元的主要目的是为了( C )。
A. 增强数据安全性B. 提高程序的可靠性C. 提高程序的效率和灵活性D. 保证类的封装性11、一个类的成员函数也可以成为另一个类的友元函数,这时的友元说明( A )。
数据结构(C语言版)课后习题答案

第1章绪论1.简述下列概念:数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构、抽象数据类型。
答案:数据:是客观事物的符号表示,指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。
如数学计算中用到的整数和实数,文本编辑所用到的字符串,多媒体程序处理的图形、图像、声音、动画等通过特殊编码定义后的数据。
数据元素:是数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理。
在有些情况下,数据元素也称为元素、结点、记录等。
数据元素用于完整地描述一个对象,如一个学生记录,树中棋盘的一个格局(状态)、图中的一个顶点等。
数据项:是组成数据元素的、有独立含义的、不可分割的最小单位。
例如,学生基本信息表中的学号、姓名、性别等都是数据项。
数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
例如:整数数据对象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符数据对象是集合C={‘A’,‘B’,…,‘Z’,‘a’,‘b’,…,‘z’},学生基本信息表也可是一个数据对象。
数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
换句话说,数据结构是带“结构”的数据元素的集合,“结构”就是指数据元素之间存在的关系。
逻辑结构:从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
因此,数据的逻辑结构可以看作是从具体问题抽象出来的数学模型。
存储结构:数据对象在计算机中的存储表示,也称为物理结构。
抽象数据类型:由用户定义的,表示应用问题的数学模型,以及定义在这个模型上的一组操作的总称。
具体包括三部分:数据对象、数据对象上关系的集合和对数据对象的基本操作的集合。
2.试举一个数据结构的例子,叙述其逻辑结构和存储结构两方面的含义和相互关系。
答案:例如有一张学生基本信息表,包括学生的学号、姓名、性别、籍贯、专业等。
每个学生基本信息记录对应一个数据元素,学生记录按顺序号排列,形成了学生基本信息记录的线性序列。
2022年福建省厦门市全国计算机等级考试C语言程序设计真题(含答案)

2022年福建省厦门市全国计算机等级考试C语言程序设计真题(含答案) 学校:________ 班级:________ 姓名:________ 考号:________一、2.填空题(10题)1. 下列程序的输出结果是【】。
void fun(int *n){while((*n)--);printf("%d",++(*n));}main(){ int a=100;fun(&a) ;}2. 软件工程研究的内容主要包括:【】技术和软件工程管理。
3. 以下程序的功能是【】。
main( ){ int num[10]={10,1,-20,-203,-21,2,-2,-2,11,-21};int sum=0,i;for(i=0;i<10;i+ +)if(num[i]>0)sum=num[i]+ sum;printf("sum=%6d",sum);}4. 已知字符A的ASCII代码值为65,以下程序运行时若从键盘输入:B33<回车>,则输出结果是【】。
#include <stdio.h>main(){ char a,b;a=getchar();scanf("%d",&b);a=a-'A'+'0';b=b*2;printf("%c%c\n",a,b);}5. 已知字母A的ASCⅡ码为65。
以下程序运行后的输出结果是( )。
main(){ char a,b;a='A'+'5'-'3';b=a+'6'-'2';a='A'+'5'-'3';b=a+'6'-'2';printf("%d%c\n",a,B);}6. 在面向对象方法中,【】描述的是具有相似属性与操作的一组对象。
考试达人题库及答案下载

考试达人题库及答案下载一、单项选择题1. 考试达人题库中,关于计算机科学与技术专业,下列哪项是正确的?A. 计算机科学与技术专业主要研究计算机硬件B. 计算机科学与技术专业主要研究计算机软件C. 计算机科学与技术专业既研究计算机硬件也研究计算机软件D. 计算机科学与技术专业不涉及计算机硬件和软件答案:C2. 下列哪个选项是考试达人题库中关于数据结构的描述?A. 数据结构是计算机存储、组织数据的方式B. 数据结构是计算机程序的集合C. 数据结构是计算机操作系统的一部分D. 数据结构是数据库管理系统答案:A3. 考试达人题库中提到的操作系统的主要功能不包括以下哪项?A. 进程管理B. 存储管理C. 设备管理D. 网络管理答案:D4. 在考试达人题库中,关于数据库系统的描述,下列哪项是错误的?A. 数据库系统包括数据库、数据库管理系统和应用程序B. 数据库系统不包括数据库管理员C. 数据库系统可以提供数据的持久存储D. 数据库系统可以支持数据的共享和保护答案:B5. 考试达人题库中提到的网络协议不包括以下哪项?A. TCP/IPB. HTTPC. FTPD. HTML答案:D二、多项选择题6. 考试达人题库中,关于计算机组成原理,以下哪些是正确的?A. 计算机组成原理研究计算机硬件的基本组成和工作原理B. 计算机组成原理不涉及计算机软件C. 计算机组成原理包括数据表示、指令系统、中央处理器等D. 计算机组成原理是计算机科学与技术专业的基础课程之一答案:A、C、D7. 在考试达人题库中,关于软件工程的描述,以下哪些是正确的?A. 软件工程是研究软件开发方法和过程的学科B. 软件工程不包括软件测试C. 软件工程的目标是提高软件的质量和开发效率D. 软件工程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段答案:A、C、D8. 考试达人题库中提到的计算机安全技术包括以下哪些方面?A. 病毒防护B. 系统备份C. 数据加密D. 网络监控答案:A、B、C、D三、判断题9. 考试达人题库中提到,人工智能是计算机科学的一个分支,主要研究如何使计算机模拟人的智能行为。
《学术道德与学术规范》考试题库答案编汇

《学术道德与学术规范》考试题库答案编汇论应用的行为。
23、研究中的错误大致分为故意的错误和无意的错误两类。
24、引用的形式,包括直接引用和间接引用。
25、引用未成文的口语实录包括口头演讲、课堂教学实录和采访记录。
26、有些机构界定了科研不端行为的三项主罪是伪造、捏造和剽窃。
27、在过去的一个世纪中,科学从“小科学”和“学院科学”嬗变为(大科学)和(后学院科学)。
28、在数据的收集中,应该做到保证数据的原始性、真实性和完整性。
29、在中国哲学思想中,“道德”一词可追溯到老子的《道德经》。
30、知情同意包括过程和文件两部分。
31、只有符合作者或成果完成人身份要求者才享有署名权。
二、单选题1、“己所不欲,勿施于人”出自(论语)。
2、“引用”是在自己本身有著作的前提下,基于参证、注释和(评论)的目的,在自己著作中适当使用他人著作的某一部分。
3、《法哲学》一书的作者是(黑格尔)。
4、爱因斯坦讲过一句意味深长的话:“上帝是微妙的,但不故意捉弄人。
”他所说的上帝指(自然规律)。
5、保障知识可靠性的前提条件和基础是(诚实守信)。
6、避雷针的发明者是(富兰克林)。
7、避免对参与者造成伤害与不合理的痛苦包括(对第三人权益的保护)。
8、参与社会科学研究者可能会承受(心理)风险。
9、长期以来,我国广大科研人员继承优秀的学术研究传统,发扬热爱祖国等精神,以下不属于上述精神的有(多出成果)。
10、处理科技共同体内部伦理问题的基本伦理原则是(客观性)11、单向匿名式评价,有利于专家独立思考、独立判断及(维护学术评价的独立性)。
12、道德的观点,从它的型态上看就是(主观意志)的法。
13、动物的基本权利从根本上讲可以有(生存权利)。
14、动物试验中有很多不无争议和值得讨论的问题,有(痛苦和损害)。
15、对具体的高科技活动进行批判性的反思,透过风险与效益分析、权利与利益分析和文化与价值分析揭示其中的价值伦理问题,其中包括案例研究,这属于(描述性研究)。
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实验05 数据的共享与保护(2学时)(第5章数据的共享与保护)一、实验目的二、实验任务5_1 运行下面的程序,观察变量x、y的值。
int y=200;cout<<"x="<<x<<endl;cout<<"y="<<y<<endl;}5_2 实现客户机(CLIENT)类。
声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;声明整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。
在头文件client.h中声明类,在文件client.cpp中实现,在文件lab5_2.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。
三、实验步骤1.(验证)运行lab5_1.cpp程序,观察程序输出。
全局变量的作用域为文件作用域,在整个程序运行期间有效,但如果在局部模块中声明了同名的变量,则在局部模块中,可见的是局部变量,此时,全局变量不可见;而局部变量的生存期只限于相应的程序模块中,离开相应的程序模块,局部变量x、y就不再存在,此时同名的全局变量重新可见。
程序名:lab5_1.cpp。
★程序的运行结果:2.(编程)实现客户机(CLIENT)类。
新建一个空的项目lab5_2,添加头文件client.h,在其中声明类CLIENT,注意使用编译预处理命令;再添加源程序文件client.cpp,在其中实现CLIENT类,注意静态成员变量的使用方法;再添加文件lab5_2.cpp,在其中定义main()函数,测试CLIENT类,观察相应的成员变量取值的变化情况。
提示:访问一台服务器的客户总数。
静态成员为类的属性,为所有的类的对象共同拥有。
再定义两个静态成员函数,分别显示服务器名和客户总数。
构造函数用于增加一个客户,析构函数用于减少一个客户。
定义一个对象,再定义第二个对象,然后减少一个对象。
参考程序输出结果:★程序及运行结果:(1) 类声明头文件client.h//client.h#ifndef CLIENT_H#define CLIENT_H//其中的静态成员为类的属性,为所有的类的对象共同拥有class client{public:client();~client();(2) 类实现程序文件client.cpp(3) 主函数文件lab5_2.cppclient::ChangeServerName('B');client a;//增加一个客户a. showServerName();//对象名引用静态成员函数a. showClientNum();{client b; //增加一个客户b. showServerName();b. showClientNum();}//减少一个客户client::showServerName();client::showClientNum();}(4) 运行结果附:第5章 数据的共享与保护5.1 标识符的作用域与可见性P1465.1.1 作用域作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。
C++的作用域有:函数原型作用域、块作用域(局部作用域)、类作用域、文件作用域。
1. 函数原型作用域在函数原型声明时形式参数的作用范围。
例,double Area(double radius);其中标识符radius 的作用(或称有效)范围在形参列表的左、右括号之间,称标识符radius 的作用域是函数原型作用域。
由于在函数原型的形参表中起作用的只是形参类型,标识符并不起作用,可省略。
2. 局部作用域(块作用域) 例:形参作用域:从形参列表中的声明处开始,到整个函数体结束处止。
b 和c 都具有块作用域,是不同的块作用域。
块是一对大括号括起来的一段程序。
a 的作用域的作用域 b 的作用域此例,函数体是一个块,if语句后的分支体又是一个较小的块,二者是包含关系。
在块中声明的标识符,其作用域从声明处开始,一直到块结束的大括号为止。
具有块作用域的变量也称为局部变量。
3. 类作用域类是一组有名成员的集合,类X的成员m具有类作用域,对m的访问方式如下:(1) 若在X的成员函数中无同名的局部作用域标识符,则在该函数内可访问成员m。
(2) 通过表达式x.m或X::m。
这正是程序中访问对象成员的最基本方法。
(3) 通过prt->m这样的表达式,其中prt为指向X类的一个对象的指针。
4. 命名空间作用域命名空间大型程序通常由不同模块构成,不同模块中的类和函数之间可能发生重名,将引发错误。
命名空间可以解决类名、函数等的命名冲突。
命名空间语法形式:例特殊的命名空间_ 全局命名空间:默认的命名空间_ 匿名命名空间:对每个源文件是唯一的命名空间作用域一个命名空间确定了一个命名空间作用域引用其它命名空间作用域中的标识符_ 命名空间名::标识符名_ 例:声明一个SomeClass型的对象SomeNs::SomeClass obj1;将其它命名空间作用域的标识符暴露于当前作用域_ 对指定标识符using 命名空间名::标识符名;_ 对所有标识符using namespace命名空间名;例5-1中所声明的全局变量就具有文件作用域,它们在整个文件中都有效。
例5-1 作用域实例。
参考(cout, endl是命名空间std中的全局变量):#include <iostream>//using namespace std; //使得在当前文件中可直接引用std命名空间的标识符cout,endlint i;//全局变量,文件作用域namespace Ns{int j;//在Ns命名空间中的全局变量}void main(){i=5;//文件作用域的i赋初值Ns::j=6;//为全局变量j赋值{//子块1using namespace Ns;//使得在当前块中可直接引用Ns命名空间的标识符int i;//局部变量,块作用域i=7;std::cout<<"i="<<i<< std::endl;//输出7std::cout<<"j="<<j<< std::endl;}std::cout<<"i="<<i<< std::endl;//输出5}具有文件作用域的变量也称为全局变量。
5.1.2 可见性P150可见的标识符程序运行到某一点,能够引用到的标识符。
文件作用域最大,接下来依次是类作用域和块作用域。
图5-1 作用域关系图可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看到什么。
作用域可见性的一般规则:_标识符声明在前,引用在后。
_ 同一作用域,不能声明同名标识符。
_ 在没有包含关系的不同作用域中声明的同名标识符互不影响。
_ 在具有包含关系的作用域中声明了同名标识符,则外层标识符在内层不可见。
例5-l中,文件作用域与块作用域相互包含。
#include <iostream>using namespace std;int i;//全局变量,文件作用域namespace Ns{int j;//在Ns命名空间中的全局变量}void main(){i=5;//文件作用域的i赋初值Ns::j=6;//为全局变量j赋值{//子块1using namespace Ns;int i;//局部变量,块作用域i=7;cout<<"i="<<i<<endl;//输出7cout<<"j="<<j<<endl;}cout<<"i="<<i<<endl;//输出5}在主函数内子块1前,可引用到具有文件作用域的变量,它是可见的。
当进入子块1,只能引用到具有局部作用域的同名变量,文件作用域的同名变量不可见,称内层屏蔽,或同名覆盖,即内层的变量覆盖了外层的同名变量。
5.2 对象的生存期P150对象(包括简单变量)从诞生到结束的这段时间就是它的生存期。
5.2.1 静态生存期若对象的生存期与程序的运行期相同,称它具有静态生存期。
在文件作用域中声明的对象具有静态生存期的。
若要在函数内部的块作用域中声明具有静态生存期的对象,则要使用关键字static。
static int i;i称为静态变量。
其余的对象都具有动态生存期。
定义时未指定初值的基本类型静态生存期变量,初值为0;动态生存期变量,不指定初值时值不确定。
5.2.2 动态生存期在块作用域中声明的具有动态生存期的对象,称局部生存期对象。
动态生存期对象诞生于声明点,结束于该标识符作用域结束处。
例5-2 变量的生存期与可见性。
局部变量就是具有块作用域的变量。
全局变量就是具有文件作用域的变量。
cout<<"i:"<<i<<" a:"<<a<<" b:"<<b<<" c:"<<c<<endl;b=a;}void main(){static int a;//a为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见int b=-10;//b, c为局部变量,具有动态生存期int c=0;cout<<"---MAIN---\n";cout<<"i:"<<i<<" a:"<<a<<" b:"<<b<<" c:"<<c<<endl;c=c+8; other();cout<<"---MAIN---\n";cout<<"i:"<<i<<" a:"<<a<<" b:"<<b<<" c:"<<c<<endl;c=c+10; other();}例5-3 具有静态、动态生存期对象的时钟程序。
声明具有函数原型作用域、块作用域、类作用域和文件作用域的多个变量及对象,并分析各自的可见性和生存期。