电影技术发展

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电影放映技术的创新与发展研究

电影放映技术的创新与发展研究

电影放映技术的创新与发展研究随着科技的发展和社会的进步,电影放映技术也在不断进行创新和发展。

从最早的银幕放映到数字化放映,再到虚拟现实技术的应用,电影放映技术一直在不断进步,为观众带来更好的视听体验。

本文将从技术创新和发展的角度,对电影放映技术进行研究和探讨。

一、传统电影放映技术的发展历程最早的电影放映技术可以追溯到19世纪末,当时的电影是通过银幕放映的。

随着科技的发展,电影放映技术也在不断进行革新。

20世纪初,电影开始使用胶片进行拍摄和放映,这种技术一直沿用到20世纪末。

随着数字化技术的成熟和应用,传统的胶片放映技术逐渐被数码放映技术所取代。

数码放映技术以其清晰度高、稳定性好等优点成为当今电影放映技术的主流。

二、数码放映技术的发展现状如今,大部分电影院都已经完成了从传统胶片放映技术到数码放映技术的转型。

数码放映技术不仅提高了电影的视听效果,还提供了更多的放映选择,比如3D、4D等。

数码放映技术还能够保证放映的质量和稳定性,为观众带来更好的观影体验。

而且,数码放映技术还为电影院管理提供了更便捷的方式,可以通过网络远程管理放映内容和设备状态。

三、虚拟现实技术在电影放映中的应用随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的电影开始尝试在放映中引入虚拟现实技术。

虚拟现实技术能够为观众带来更加身临其境的观影体验,使观众有一种身临其境的感觉。

在这种技术的应用下,观众不再只是 passively 观看电影,而是能够与电影中的情节进行互动,从而获得更加丰富和深入的观影体验。

虽然目前虚拟现实技术在电影放映中的应用还处于起步阶段,但是随着技术的不断发展和进步,相信虚拟现实技术会成为电影放映技术的一个重要方向。

随着技术的不断进步和观众对观影体验的不断追求,电影放映技术的未来发展有望朝着更加高清、更加沉浸式、更加互动化的方向发展。

随着8K、12K等超高清技术的成熟应用,电影放映的清晰度将进一步提高,为观众带来更加真实的视觉体验。

关于电影放映技术更新及其发展趋势

关于电影放映技术更新及其发展趋势

关于电影放映技术更新及其发展趋势【摘要】电影放映技术的更新对电影产业的发展起着至关重要的作用。

随着数字化放映技术、虚拟现实技术和人工智能的不断应用,电影放映体验将变得更加真实和引人入胜。

未来,电影放映技术将继续向更智能化、互动化的方向发展,影院装备升级也将对技术的进步起到推动作用。

这些新技术的应用不仅可以提升电影观赏体验,还有助于推动整个电影产业的发展。

未来的电影放映技术将呈现更加多元化和个性化的发展趋势,进一步促进电影产业的繁荣和发展。

通过不断更新和升级技术,电影放映将持续引领电影产业的发展方向,让观众在观影过程中获得更加全面而深入的体验。

【关键词】电影放映技术、数字化放映、虚拟现实、人工智能、影院装备升级、电影产业发展、发展趋势、促进作用、推动发展、未来发展1. 引言1.1 电影放映技术的重要性电影放映技术作为电影产业的重要组成部分,扮演着至关重要的角色。

通过不断更新和创新,电影放映技术能够提高电影的观赏体验,吸引更多的观众。

随着科技的不断发展,电影放映技术也在不断升级,从传统的胶片放映逐渐转向数字化放映技术,以及融合虚拟现实技术和人工智能的新型放映技术。

这些技术的应用,不仅提升了电影的画面质量和音效效果,还为观众带来了更加身临其境的观影体验。

电影放映技术的更新还能够推动电影产业的发展,促进电影市场的繁荣。

随着电影放映技术的不断创新,影院装备也在逐步升级,为观众提供更加舒适的观影环境。

电影放映技术的发展还能够带动相关产业的发展,例如音响设备、影视制作技术等。

可以说电影放映技术的重要性不仅在于提升观影体验,还在于推动整个电影产业的发展。

在未来,随着科技的不断进步,电影放映技术将继续发展,为电影行业带来更多的可能性和机遇。

1.2 影响电影产业发展的因素1. 技术更新:电影放映技术的更新是推动电影产业发展的重要因素之一。

随着科技的不断进步,数字化放映技术、虚拟现实技术和人工智能等新技术的应用,使电影放映更加高清晰、逼真和沉浸式,吸引了更多观众前往影院观影,增加了电影产业的收入。

电影的起源和发展历程

电影的起源和发展历程

电影的起源和发展历程电影的起源可以追溯到公元前5世纪的古希腊时期。

在这个时候,人们就已经开始观察到一些光学现象,比如阳光通过树叶的缝隙形成的影子等。

古希腊的哲学家们开始研究这些现象,并提出了一些关于光学的理论。

然而,真正的电影技术是在19世纪末若干发明和发现的基础上发展起来的。

1878年,美国发明家艾德华·穆伯里(Eadweard Muybridge)通过一系列的照片拍摄实验,展示了人和动物在运动中的姿势。

这次实验被认为是电影摄影技术的开端。

1895年,法国兄弟奥古斯特和路易·卢米埃尔(Auguste and Louis Lumière)发明了一种称为“电影放映机”的设备,这个设备可以对拍摄好的胶片进行放映,使得观众可以在荧幕上看到动态的图像。

他们的发明被视为电影史上的重要里程碑,也标志着电影的正式诞生。

20世纪初,电影这一崭新的艺术形式开始迅速发展。

电影院成为人们娱乐的场所,并吸引了大量的观众。

同时,电影制作技术也得到不断的改进和创新。

比如,电影摄影机的发展使得摄影师可以更加灵活和自由地拍摄影像;声音的引入使得电影可以呈现更加丰富的艺术表达方式。

随着时间的推移,电影从最初的黑白无声片逐渐发展为彩色有声片,并且出现了各种各样的电影类型,如爱情片、喜剧片、动作片等。

电影产业也成为一个独立的经济体系,各种电影公司相继涌现,电影明星也开始崭露头角。

到了今天,电影已经成为了一种全球化的文化现象。

每年都有大量的电影问世,各种电影节和奖项也吸引了无数观众和电影人的关注。

同时,电影也在不断地与其他艺术形式相互渗透,如音乐、舞蹈、绘画等,形成了多元化的电影艺术体系。

总之,电影是一门独特的艺术形式,它的起源可以追溯到古希腊时期,经过了数百年的发展,如今已经成为了一种广受欢迎和热爱的艺术形式。

电影同时也是一种强大的文化传媒工具,它能够影响和改变人们的思想观念,传递各种情感和价值观念。

电影的发展历程是一个充满创新和突破的历史长河,也是人类社会文明进步的见证。

世界电影未来发展的趋势

世界电影未来发展的趋势

世界电影未来发展的趋势
1. 技术发展:随着技术的发展,特效科技和虚拟现实将会越来越成熟,影片中的视觉效果将会更加逼真,境界更加开阔。

2. 创新故事:电影制作人可能会探索更加深度和创新的故事,不再局限于传统的叙事模式,更多的关注现代社会问题并拓展人们的思维。

3. 感性的情感体验:人们可能会越来越追求电影的感性体验,追求电影与观众产生情感共鸣,引起心灵和思想上的共鸣。

4. 多样性和包容性:电影界将更加注重多样性和包容性,包括性别、文化、民族、性取向等方面的平等和尊重。

5. 线上观影逐渐普及:随着移动互联网的普及,观众可以在不同的平台上在线观影,线上观影将会越来越普及。

6. 地区化风格的多样性:不同地区的电影,将会探索更多独特的本土文化特色,发展出各自的独特风格。

7. 跨国合作:国际合作将会越来越普遍,越来越多的电影将会跨国制作,同时也期望通过国际合作拓展市场。

8. 环境保护元素:电影制作人可能会更加注重环境保护,在电影制作过程中注重资源和能源的可持续利用,探索更加环保和可维护的电影制作方式。

3D电影技术的发展现状与未来趋势

3D电影技术的发展现状与未来趋势

3D电影技术的发展现状与未来趋势随着科技的快速发展,3D电影技术不再是科幻电影中的特效,而是越来越多地应用于电影、游戏、VR(虚拟现实)等领域。

本文将探讨3D电影技术的发展现状以及未来趋势。

一、3D电影技术的发展历程3D电影技术可以追溯到上世纪50年代,那个时候的3D效果仍然显得很生硬,观众需要佩戴特殊的眼镜才能看到立体效果。

然而,随着电影制作技术的发展和电影院设备的升级,如今的3D电影技术实现了无需佩戴眼镜就能观看立体效果的突破。

二、3D电影技术的现状目前,3D电影在全球范围内已成为主流的观影选择之一。

随着《阿凡达》、《复仇者联盟》等大制作3D电影的成功,观众对立体效果的需求和期待达到了前所未有的高度。

然而,与此同时,越来越多的观众开始感到对于3D效果的饱和,认为3D技术并不能为电影内容和故事情节贡献太多。

三、3D电影技术的未来趋势尽管观众们对于3D效果的需求有所下降,但是3D电影技术的发展仍然呈现出一些明显的趋势。

首先,科技的进步将会为3D电影带来更加逼真和震撼的视觉效果。

随着全息影像技术和光学投影技术的不断发展,将有更多的动态图像和特效可以实现立体化,观众们的观影体验将得到大幅提升。

其次,3D电影将与VR和AR技术相结合,进一步扩展应用领域。

在未来,观众可以通过佩戴VR头盔或者AR眼镜来体验沉浸式的3D电影观影,仿佛真的身临其境。

这种全新的观影方式将大大改变传统电影制作和观看的模式,给观众带来更为直观和身临其境的感受。

另外,互动性也将成为未来3D电影技术的一个重要方向。

观众可以通过手势控制、声音识别等技术参与到电影中,影院将不再是仅仅坐着看的场所,而是一个可以与电影互动的空间。

总的来说,3D电影技术的未来发展将会更加多元化、综合化。

科技的进步将使得观众能够获得更加逼真的观影体验,而与VR和AR技术的结合也将带来更加沉浸式和互动性的观影方式。

然而,尽管3D电影技术发展迅猛,但在内容创作和技术应用上仍然面临一些挑战。

简述电影艺术发展史上的三次重大变革

简述电影艺术发展史上的三次重大变革

简述电影艺术发展史上的三次重大变革电影艺术发展史上的三次重大变革是指从19世纪末到20世纪中期,发生在电影技术、电影思想和电影制作等方面的三次革命性变化。

以下是正文:1. 电影技术的变革第一次变革发生在19世纪末。

当时,电影制作仍然以手动拍摄和放映为主,拍摄和放映技术都需要耗费大量时间和能源。

随着机械自动化技术的发展,电影制作开始采用自动化设备,如摄影机、放映机和银幕。

这些新技术的出现使得电影制作效率提高,画面质量也大大提升。

第二次变革发生在20世纪初期。

这一时期,电影制作开始使用有声电影技术,使得电影能够播放出声音。

此外,这一时期还出现了彩色电影技术,使得电影画面能够呈现更加逼真的色彩。

第三次变革发生在20世纪中期。

这一时期,电影制作开始采用数字技术,使得电影制作更加高效、精确和环保。

同时,这一时期还出现了大规模的数字拍摄和数字放映技术,使得电影制作更加数字化和智能化。

2. 电影思想的变革第一次变革发生在19世纪末。

当时,电影作为一种文化媒介,开始反思社会和人类存在的意义。

例如,1906年的电影《巴黎圣母院》描绘了一个钟楼怪人,引发了人们对于人类本质的探讨。

第二次变革发生在20世纪初期。

这一时期,电影开始关注人类情感和人性的表达,例如,1917年的电影《公民凯恩》描绘了一个虚构的凯恩形象,表达了人们对于生命和死亡的思考。

第三次变革发生在20世纪中期。

这一时期,电影开始探讨更为复杂和深刻的社会问题,例如,1968年的电影《公民凯恩》继续了上述主题,探讨了政治和权力的本质。

3. 电影制作的变革第一次变革发生在19世纪末。

当时,电影制作开始采用工业化生产方式,实现了大规模的生产和管理。

简述电影艺术发展史上的三次重大变革

简述电影艺术发展史上的三次重大变革

简述电影艺术发展史上的三次重大变革电影艺术作为一种独特的艺术形式,经历了多次重大变革,推动了电影艺术的发展与进步。

本文将围绕电影艺术发展史上的三次重大变革展开讨论。

一、声音技术的引入在电影艺术的发展历程中,最重要的一次变革是声音技术的引入。

在20世纪20年代初,电影还是无声的,只能通过银幕上的画面来传达故事情节。

然而,1927年上映的《爵士歌王》改变了这一现状,它是第一部有声电影。

有声电影的问世,使得电影艺术可以通过对话、音效和音乐来丰富叙事,增强观众的沉浸感。

声音技术的引入,使电影的表现形式更加多样化,也为后来的音乐、音效和对白的创作提供了更大的空间。

二、彩色电影的出现另一次重大变革是彩色电影的出现。

在电影的早期阶段,电影是以黑白的形式呈现的。

然而,随着技术的不断进步,彩色电影得以实现。

1935年上映的《乱世佳人》是第一部采用彩色技术拍摄的电影。

彩色电影的出现使得电影更加真实,更贴近现实生活。

色彩的运用不仅提升了电影的艺术观赏性,也为导演和摄影师带来了更多的创作空间。

彩色电影的问世,使电影艺术在视觉上更加丰富多彩。

三、数字技术的革新数字技术的革新是电影艺术发展史上的又一次重大变革。

20世纪末,数字技术的发展使得电影制作从传统的胶片方式转变为数字化的制作方式。

数字技术的应用不仅提高了电影的画质和音效,也极大地提高了电影的制作效率和灵活性。

数字技术的引入,使得电影的特效更加逼真,场景的构建更加自由,极大地拓展了电影艺术的表现力。

同时,数字技术也为电影制作带来了更多的商业机会,使得电影产业得以迅速发展。

电影艺术在其发展史上经历了几次重大变革。

声音技术的引入使得电影艺术可以通过对话、音效和音乐来丰富叙事;彩色电影的出现使得电影更加真实,更贴近现实生活;数字技术的革新则为电影制作带来了更高的画质和音效,以及制作效率和表现力的提升。

这三次重大变革不仅推动了电影艺术的发展,也为观众提供了更加丰富多样的观影体验。

为什么说电影是以技术的发展作为支撑的

为什么说电影是以技术的发展作为支撑的

为什么说电影是以技术的发展作为支撑的电影是一种艺术形式,也是一门技术和科学。

从最早的无声电影到现在的3D、特效影片,电影技术在不断发展和创新,成为电影艺术进步的重要推动力。

以下是为什么说电影是以技术的发展作为支撑的一些原因:其次,技术的发展提高了电影的制作质量。

随着数码摄影和后期制作技术的进步,电影制作变得更加精细和高清。

高清晰度的图像使观众能够更清晰地观察到每个场景的细节,让他们更加沉浸在电影的世界中。

此外,音效技术的进步也使得观众能够更好地体验到电影的音乐和声音效果,增强了电影的观赏价值。

再次,技术的发展使得电影的展示方式更加多样化和创新。

传统的电影展示方式是在电影院的大屏幕上播放,但现今,随着互联网和数字媒体的普及,观众可以通过多种渠道来看电影,例如在线视频平台、移动设备等。

技术的进步也为电影提供了3D、虚拟现实等新的展示形式。

这些创新的展示方式使电影更加丰富和有趣,并且更好地满足观众的需求。

另外,技术的发展改变了电影的制作流程和方式。

数字化技术取代了传统的胶片制作方式,使得电影的后期制作更加方便和灵活。

电影制作人员可以使用计算机软件在电脑上进行剪辑、调色和特效处理,大大提高了电影制作的效率和质量。

此外,云计算和大数据技术的应用,也为电影的制作和分发提供了更高效和智能化的解决方案。

最后,技术的发展改变了观众的观影体验。

从最早的黑白无声电影到现在的立体声和互动体验,观众可以更加身临其境地参与到电影中。

例如,IMAX、4D影院等技术使得观众能够在电影中感受到更强烈的触觉和感官刺激。

此外,虚拟现实和增强现实等新技术的应用也为观众带来了全新的观影体验,让他们更加亲身地参与到电影的故事中。

总的来说,电影是以技术的发展作为支撑的。

技术的进步为电影提供了更多的创作工具和手段,提高了电影的制作质量和观赏价值,使电影的展示方式更加多样化和创新,改变了电影的制作流程和方式,以及观众的观影体验。

无论是在电影创作、制作还是观影过程中,技术的发展都起到重要的推动作用,推动着电影艺术的不断发展。

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电影技术的发展历程
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电影技术的起源
1.成像原理 2.科学实验阶段 3.第一部电影的诞生
•1829年,比利时著名物理学家约瑟
夫普拉多发现:当一个物体在人的眼前 消失后,该物体的形象还会在人的视网 膜上滞留一段时间,这一发现,被称之 为“视象暂留原理”。普拉多根据此原 理于1832年发明了“诡盘”。“诡盘” 能使被描画在锯齿形的硬纸盘上的画片 因运动而活动起来,而且能使视觉上产 生的活动画面分解为各种不同的形象。 “诡盘”的出现,标志着电影的发明进 入到了科学
实验阶段。


1834年,美国人霍尔纳的“活动视 盘”试验成功; 1853年奥地利的冯乌却梯奥斯将军 在上述的发明基础上,运用幻灯,放 映了原始的动画片; 1872年至1878年,美国旧金山的摄 影师爱德华慕布里奇用24架照相机拍 摄飞腾的奔马的分解动作组照,经过 长达六年多的无数次拍摄实验终于成 功,接着他又在幻灯上放映成功; 1882年,法国生理学家马莱改进了 连续摄影方法,试制成功了“摄影 枪”,并在另一位发明家强森制造的 “转动摄影器”的基础上,又创造了 “活动底片连续摄影机” 。
历史兴衰——连受打击
• 1948年5月,美国最高法院判决,判 定大公司非法垄断。这一判决要求制 作公司只管制片,放弃发行和电影院 业务的经营。这就给像米高梅这样集 制作、发行和放映于一身的大公司致 命一击,它的主要财源被切断了。 • 第二个打击来自电视业。二戓后,电 视开始大量迚入家庭,到五十年代, 电影观众比四十年代少了一半,到 1957年,米高梅持续了30年盈利的局 面被打破。 • 第三个打击就是梅耶的离去。梅耶是 米高梅的最大功臣,他的电影主张的 出发点和归宿就是娱乐大众,到五十
好莱坞影都简史
1.1909年11月,“好莱坞之父”格里 菲斯率领剧组至此拍摄影片。 2.八大影片公司:米高梅(MGM)、派 拉蒙、华纳兄弟、20世纪福克斯、雷 电华(RKO)、环球、联美、哥伦比亚。 3.好莱坞制片业五大基本特征:高成本 高科技 高片酬 高收入 高利润
米高梅 (MGM)
• 立于1924年,是好莱坞最负盛名的电影公司乊一,也是 美国电影和好莱坞的象征 • 拍摄了电影史上最出色的影片乊一——《乱丐佳人》 • 创造出历久丌衰的银幕经典——007 • 塑造了丌朽的卡通形象——猫和老鼠 • 发起成立了美国电影艺术不科学学院 • 旗下影星查尔顿赫·斯顿、凯瑟琳·赫本、加里·格兰特、 克拉克·盖博、葛丽泰·嘉宝的名字至今仍然熠熠生辉 • 米高梅出品的影片至今共获得170项奥斯卡奖
• 11月3日米高梅传出申请破产保护消息乊后,有丌少人认 为,劢辄投资4亿元、6亿元拍片的中国电影业,是时候组 团去收购米高梅了,但是一直没人站出来。联想买了IBM, 吉利买了沃尔沃,一切皆有可能,那么,华谊和新画面为 什么丌去买下米高梅? • 有人推测,如果买下米高梅,戒者有中国电影公司从米高 梅手中收购007系列的版权,下一部007影片就可以重新 启劢拍摄,届时让黄晓明、孙红雷等华人面孔扮演007, 丌也挺好玩的? • 与家意见:花巨资买空壳没必要,幵购文化公司比较特殊, 尤其是电影业这种有很强的文化背景的产业。电影业迚行 跨国运作是一种迚步,但这样的幵购有很大的难度。中西 文化的丌同,就是很大的障碍。另外,如果脱离了好莱坞 的环境,米高梅就没有价值了。
二、立体电影不宽屏幕电影
• 出现于1922年。这种电影放映时两幅 画面重叠在银幕上,通过观众的特制 眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅, 使观众左眼看到从左视角拍摄的画面, 右眼看到从右视角拍摄的画面,通过 双眼的会聚功能,合成为立体视觉影 像。
3D时代
—3D制作
三、电影数字立体声SR.D的特点
1927年10月华纳公司的《爵士歌王》开启 有声时代
• 一些著名的有声电影: • 《喝彩》(1929) 《化身博士》(1932) R.马莫里安 • 《西线无战事》(1930) ) 《头版新闻》(1931) L.迈尔斯东 • 卓别林的第一部有声片 《城市之光》 (1931) • 中国第一部有声电影 《歌女红牡丹》(1931) 张石川
有声电影的时代
• 1927年10月华纳公司的《爵士歌王》 敲响了默片的丧钟。 到1930年为止, 只有5%的好莱坞的影片还是默片, 华纳兄弟采用了更斱便的由Western Electric开发的胶片携载声音的技术, 这一技术需要采用每秒24格的放映 速度,从而诞生了这一今天仍然采 用的标准。这一变化彻底改变了电 影胶片的形态。 • 1932年,制片商和放映商联合建立 了胶片上声音轨迹宽度的标准,随 着这一整个业界技术斱针的确立, 电影中的对白、歌舞急剧增加. • 在30年代,电影观众增加了一倍。 电影工业继续寻找新的发展,很快,
1888年,法国人雷诺试 制了 “光学影戏机”, 用此机拍摄了世界上第一 部动画片《一杯可口的啤 酒》。 1889年,美国发明大王 爱迪生在发明了电影留影 机后,又经过5年的实验 后,发明了电影视镜。 在中国,人们所熟知的 西洋镜即是爱迪生所发明 的电影视镜。
•1895年12月28日,法国的奥古斯特卢米埃尔和路 易卢米埃尔兄弟在巴黎的卡普辛路14号大咖啡馆 里,正式向社会公映了他们自己摄制的一批纪实短 片。有《火车到站》、《水浇园丁》等12部影片。 卢米埃尔兄弟是第一个利用银幕迚行投射式放映电 影的人。现在公认的把1895年12月28日世界电影 首次公映之日即定为电影诞生之时,卢米埃尔兄弟 自然当之无愧的成为“电影之父”。
• 自1896年开始,许多简单但是富创造性的彩色处理都应 用过,但在1915年,卡尔摩(Herbert T. Kalmus)博士建 立了特艺色(Technicolor)公司,提供了独特的双色处理 技术,结合红、绿两层颜色来模拟全色。 • 特艺色既而开发了“三色染印法”,需要用特殊的摄影 机分别在三卷影片上同步拍摄图像——分别记录蓝、红、 绿色——乊后再结合到一卷胶片上以得到更自然的颜色。 • 但是特艺色的技术主要应用于象《白雪公主》(1937)这样 的劢画片以及《乱丐佳人》(1939)这样的巨片中,因为特 艺色的摄影机重达500磅,需要很强的照明以得到完全的 曝光。 • 50年代初,柯达公司的单带伊斯曼彩色胶片处理技术—
• 音质比模拟声频率 响应宽 • 声道分离度高的次低音效 果
四、数字电影
·数字电影诞生于20丐纪80年代, 是高科技的产物。数字电影,是 指以数字技术和设备摄制、制作 存储,幵通过卫星、光纤、磁盘、 光盘等物理媒体传送,将数字信 号还原成符合电影技术标准的影 像不声音,放映在银幕上的影视 作品。从电影制作工艺、制作斱 式、到发行及传播斱式上均全面 数字化。可视为完整意义上数字 电影。
由于连年亏损1970年,米高梅被美国赌业大亨柯克·克尔科 里恩买下,因此,米高梅不电影业越来越进。此后,克尔科 里恩两次将米高梅转卖,又两次买回,使米高梅饱经磨难。 • 2002年,公司斥巨资投拍的战争大片《风语者》票房惨败, 公司高层被迫辞职,米高梅再次迚入被拍卖行列。 • 2005年4月8日,索尼公司以近50亿美元的价格将米高梅买 下,从此好莱坞八大公司中的最后一个独立制片公司消失了。 • 如今,米高梅不哥伦比亚公司同属索尼旗下,开始了新的征 程。然而,它拥有的170座奥斯卡金像(数量为好莱坞八大 制片公司之首)却仍在诉说着它曾经的辉煌。 •
• 作为一家东斱公司,索尼乊前对米高梅的收购, 被认为目的只是推广它的蓝光计划,幵丌是实实 在在地搞电影,价值50亿美元的这单生意,幵丌 是与家眼中的成功幵购案例。丏幵购难度大,华 谊公司等国内电影与业公司,跟米高梅还丌是同 一个水平。 • 好莱坞的电影行业丌会因为米高梅一个公司的破 产而改变。而中国电影在良好的发展机遇下,处 在一个快速发展的阶段。我们如果能够加强不国 外电影的合作,迚入国际市场,会有更大的发展。
电 影 之 父
默片时期
数字电影
有声电影
逼真的 色彩 立体电影与 宽银幕电影
数字立体声
多影院时代
默片就是无声电影。早期电影只有画面,影片本身没有
声音,只有背景音乐。剧中人通过动作、表情, 让观众了解剧情,有点像 哑剧。必要时,会插入 一些字幕来帮助观众理解人物想说什么。默片在 其鼎盛时代也常常有音乐或者声效相伴。 1926年8月,由约翰.巴利摩尔主演的《唐璜》在纽 约的华纳剧院首映,这次首映采用了Vitaphone声 音系统,是默片时代的一个终结音,也展示了电 影技术迅速的发展。
——有声电影经典之作
斯嘉丽是爱尔兰移民杰拉尔德· 奥哈拉的女儿,她从小生 活在父亲所拥有的塔拉庄园——一个富饶美丽的农庄里。十六岁那年,任性而漂亮的斯嘉 丽爱上了邻居庄园少主阿希礼,而当时正值南北战争爆发之际。令斯嘉丽伤心欲绝的是, 阿希礼却打算娶表妹梅兰妮为妻。一气之下,斯嘉丽冲动地嫁给了梅兰妮的哥哥查尔斯。 此后,亚特兰大落入了北方联军的手中,查尔斯不幸死于战场。不久,斯嘉丽的母亲埃伦 也因为伤寒病逝,父亲因为神志不清,丧失了劳动力。斯嘉丽不得不挑起全家的生活重担。 在此期间,她与妹妹苏艾伦的未婚夫弗兰克达成了权益婚姻,用丈夫的资金保住了塔拉庄 园,并在亚特兰大开了一家木材厂,并把阿希礼和梅兰妮夫妇留在了身边。一次,斯嘉丽 为了生意遭黑人袭击,弗兰克为她复仇而惨被枪杀。很快,斯嘉丽又和在内战中发家的瑞 特· 巴特勒结了婚。玩世不恭的瑞特从很久以前就深爱着斯嘉丽,笑言“只与追不到的女 人结婚”的他一直希望以自己的真情赢得斯嘉丽的真爱。可是,婚后的斯嘉丽依然自以为 是地幻想着与阿希礼的爱情。直到梅兰妮逝世,斯嘉丽才终于明白自己深爱的人是丈夫瑞 特。但是在一系列的变故中,瑞特对斯嘉丽的感情已经渐渐枯竭,最后他黯然离去。
《雨人》
《乱丐佳人》
历史兴衰——缔造影业帝国
• 1924年,纽约的放映业大亨马库斯·洛伊收购了两家经营 得丌错的好莱坞制片公司,派他的助手尼古拉斯·辛克 经营。这年4月16日他又买下了著名的独立制片人路易 斯·梅耶的公司,新公司米高梅(就是之前的两家公司米特 罗、高德温 和梅耶三个公司名的缩写)。只用了一年时间, 好莱坞之王路易斯·梅耶就让米高梅超过了环球,成为好 莱坞的头号制片厂。 • 1919年联美公司由卓别林、范朊克、壁克黎、格里菲斯 出资创建。目的是为了摆脱大电影公司的束缚和剥削,争 取更多的创作自由和更大的利润。在1981年被米高梅公司 出资买下,并入米高梅公司,改称米高梅—联美娱乐公司。
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