美术信息整合课浅谈
浅谈信息技术与小学美术课堂的整合

浅谈信息技术与小学美术课堂的整合随着信息技术的飞速发展,越来越多的领域开始与信息技术进行融合,其中包括小学美术课堂。
信息技术的引入给小学美术教学带来了新的机遇和挑战。
本文将浅谈信息技术与小学美术课堂的整合,并探讨其在教学中的应用与发展。
一、信息技术的介入为小学美术课堂带来的机遇1.提供了丰富的信息资源。
通过互联网和网络多媒体技术,学生可以接触到丰富多样的艺术作品、艺术家的生活和创作经历等信息资源,激发学生的艺术兴趣和创作欲望。
2.拓宽了美术教学的空间。
信息技术将传统的美术教室与世界连接起来,学生可以通过虚拟艺术博物馆或在线艺术作品展览,欣赏来自全球各地的艺术作品,拓宽了他们的审美视野。
3.增强了互动与合作性学习。
通过信息技术,可以实现学生与教师、学生与学生之间的互动交流。
学生可以通过电子邮件、在线讨论等方式与他人分享自己的作品和创意,获得反馈和指导,促进他们的艺术创作和思维能力的发展。
4.提升了创造力和想象力。
信息技术可以提供丰富多样的多媒体创作工具,如绘图软件、动画制作软件等,激发学生的创造力和想象力,让他们通过数字媒体表达自己的艺术创意。
二、信息技术在小学美术课堂中的应用1.虚拟实境与数字艺术。
结合虚拟实境技术,可以给学生提供身临其境的美术体验。
通过虚拟现实眼镜,学生可以在仿真的艺术世界中参观名画、艺术展览,激发他们的艺术灵感和创造力。
同时,数字艺术也给学生提供了更多表达自己的方式,例如数字绘画、电子创意等。
2.媒体艺术与多媒体应用。
媒体艺术是信息技术与艺术的有机结合,通过录像、摄影、声音等媒体表达艺术创作。
在小学美术教学中,可以引入媒体艺术的元素,通过学习录制短视频、剪辑制作等技能,激发学生的艺术表达能力。
3.网络教育平台的应用。
通过搭建网络教育平台,可以为学生提供线上学习资源和交流平台,促进学生的学习和创作。
教师可以在平台上上传教学资源、组织线上讨论和评价学生作品,实现远程教学与学习。
三、信息技术与小学美术课堂整合的影响与挑战1.提升了教师的教育技能。
美术教学与信息技术课程整合的探究

美术教学与信息技术课程整合的探究第一篇:美术教学与信息技术课程整合的探究美术教学与信息技术课程整合的探究一、“整合”,让学习的素材更加丰富多彩在新课程和新教材的大背景下,美术教材虽然有着丰富的艺术图片素材,但是它却远远满足不了学生对知识量的需求和艺术素养的拓展。
而美术教学不仅仅只是对孩子进行单一的图片欣赏,如今孩子已经生活在了一个信息技术的多媒体时代,广袤的世界已经成为了学生多彩的书本,大量的课堂教学需要通过声情并茂的信息技术手段呈现。
让学生通过不同的感官体验,进行有效学习,已经成为了现在美术教学的常规教学环节。
美术课程中某些内容可能离学生的实际生活比较远。
比如《京剧脸谱》一课,京剧虽然是我国的国粹,但学生对这一祖国传统艺术知之甚少,对脸谱知识的掌握更是凤毛麟角。
作为美术教师,有责任去弘扬祖国的传统艺术并使之发扬光大。
教学时,如果不提供足够的学习素材,学生将难以开展学习。
因此,我充分发挥CAI课件的优势,给学生展示大量的有关图片、录像等直观信息,并从角色、谱式、色彩等几方面分类讲解,使他们逐步了解了京剧及京剧脸谱的发展、演变以及谱式、色彩等的含义,从而增强了学生的民族自豪感,拉近学生与不同文化之间的“距离”。
让学生去认识、了解不同地域间的艺术异同,感受多元化背景下不同艺术的魅力。
这样的课例几乎充实着每一堂美术课,第 1 页所以说信息技术的应用大大丰富了学生学习的素材,提高了课堂的学习效力,拓展了学生的审美能力。
二、“整合”,让学生思维的羽翼飞翔1.信息技术是具有演示直观、形象、生动,图形、文字、声音相结合的一种特殊媒介,改变了传统的一张范画一支粉笔的时代国内外实践证明,信息技术已经成为教学现代化的主要组成部分,对教学改革,提高课堂效率,发展学生多方面的能力有着重要作用。
多媒体技术的迅速发展已为教学形式、教学手段、教学方法以及教学思想的改变提供了更多可能性。
2.美术学科不同于其他学科,它除了学生共性的发展外,美术教学活动更多的是追求学生个性的发展,甚至是个性思维的张扬例如,我在教《重复的形》这一课时,如果在一般教师看来,我的教学引导只是一种最最基本的方法,不可能全班每个学生都能进行示范。
浅谈信息技术在小学美术教学中的融合策略

信息技术在小学美术教学中的整合策略探讨社会生活是不断变化的,各种新的科技产品不断出现在社会生活中。
信息技术也是当前教师教学中的一个关键环节。
不仅如此,它还迅速渗透到人类社会中,引起了社会的巨大变化。
文化教育与现代科学技术的优化已成为社会发展的趋势,许多教育领域的先驱者都在这条道路上进行了探索,并取得了优异的成绩。
本文对现代信息技术在美术教学过程中的具体应用及实施策略进行了详细的阐述和探讨,以期给美术教育工作者带来许多思考和目标。
1. 丰富丰富的教学资源,增强学生的创新主动性小学生年龄较小,思维还不成熟,对各种新鲜事物充满了好奇心。
美术教师可以优化小学生的这一心理特征,利用互联网技术收集小学生喜欢的课堂教材,从而增强小学生的学习主动性,激发他们的创作冲动。
例如,在课堂上教小学生理解抽象绘画时,美术教师可以在网上收集大量相关材料供学生欣赏,并允许他们在互动白板上创作自己的抽象创作,让同学和老师评价并指出自己的意见和建议。
这样的教学方法有助于教师及时纠正学生在学习过程中出现的问题,有助于提高学生对内容的整体记忆。
当学生完成制作后,教师也可以将他们的创作保存起来,在创作中重复使用,可以合理地激发学生的学习主动性。
通过这些措施,学生可以实施自主创造,激发学生的学习和创造兴趣,为提高课堂教学效率奠定良好的基础。
因此,在美术课上,我们应该充分利用互联网技术,收集最新的内容资源,优化教学资源,使课程内容更加丰富多彩,使课堂教学形象更加直观。
第二,拓展艺术课外知识,培养学生的艺术思维模式在学习美术的过程中,学生不仅需要具备一定的美术基础知识来提高自己的审美能力,还需要了解美术以外的知识要点,这样才能逐步提高自己的综合能力。
老师在课前一定要做好拓展课外知识的准备,比如介绍鸟类的生长习性和它们的生活习性,通过介绍这样的知识点,老师教学生画昆虫,学生可以对它有一个简单的了解,学生在学习画画的时候也不会轻易感到困难。
课外知识的拓展也有利于学生对相应课程的学习,使学生对学习有更多的思维模式和逻辑能力,使课外知识的拓展非常高效。
信息技术整合课美术学科3篇

在信息技术和美术课程整合的实践中,不断受到观念的冲击、技术的阻碍,以及传统教学的影响,探索的艰辛和获取成果的乐趣,引发各方面的思考:1、信息技术与美术课程的整合过程中理论与实践的关系。
信息技术信息技术与美术课程整合不应局限在"网上论"的阶段,不能单纯成为设计运用的的工具,应该认识到它是运用现代教育理论和现代科技成果,通过对教与学过程和促进教与学资源的综合、开发、利用、评价和展示评价,以实现教学优化的理论与实践,为美术教学改革注入新的生机,对技术层面向美术文化方面的转化。
2、信息技术与美术课程的整合对美术教师提出了更高的要求。
信息化时代的美术教师必须有全面的计算机技术、网络知识。
熟练掌握计算机应用、图形软件等,同时对美术新课程标准有更深更全更透的掌握。
3、信息技术与美术课程的整合改变学生由单一向多元学习转变。
信息技术与美术课程整合改变了传统老师讲、学生练的单一形式转变为信息学习的多元化,由被动接受到自由选择、自主探索。
有些学生极易在信息的海洋里迷茫,或者沉迷于网上聊天,游戏等转移注意力,使课堂处于失控状态,无法完成教学任务,容易导致学生水平的两极分化。
因此,信息化教学对学生的学习品质提出了更高的要求:较强学习自觉性、更强的自我控制能力。
4、信息技术与美术课程整合要特别注意传统与现代的关系。
教师应加强学习管理、加强课外辅导,尤其重视传统的"纸"上功夫,各种技能技巧的训练不可无视,如中国画传统技法、素描写生、色彩写生、美术创作等等。
我们相信,信息技术与美术课程的整合,表达了美术学科与信息技术的融合,现代信息技术的美术学科性。
实现美术整体教学的最优化,必定为教育开拓一片崭新的天地。
一、如何协调信息技术资源与美术课本教学内容信息技术融入学科课堂教学,特点之一就是增加了课堂教学的信息量,它不仅丰富了课堂资源,而且提供了展示、交流资源的平台。
课本中的教学内容是有限的,信息资源是无限的;课本内容是指定的,信息资源是开放的。
初中美术与信息技术有效整合教学新体验

初中美术与信息技术有效整合教学新体验随着时代的发展,信息技术已经渗透到各个行业中,教育也不例外。
在美术教育领域,如何有效整合信息技术,提升美术教学效果,成为了一个备受关注的话题。
初中美术与信息技术有效整合教学,不仅可以丰富美术教学内容,提升学生学习兴趣,还可以培养学生的信息技术能力,实现跨学科教学的有效整合。
一、信息技术在美术教学中的应用1. 互联网资源的利用在美术教学中,老师可以通过互联网资源,分享各种各样的美术作品,让学生了解更多不同风格、不同时期的艺术作品。
学生也可以通过搜索引擎找到更多灵感,搜集素材,提升美术作品的质量。
2. 多媒体技术的使用利用多媒体技术,可以将艺术作品、美术史等内容生动地呈现给学生,提升学生的学习兴趣。
通过观看视频、欣赏图片,学生可以更好地理解艺术作品的内涵和历史背景,有助于拓展学生的审美视野。
3. 虚拟实验室的应用虚拟实验室为学生提供了更加丰富的学习资源,可以进行更多样化的绘画实践,学生可以通过虚拟模拟软件进行创作实践,体验不同材质的绘画效果,提高自己的绘画技巧。
4. 数码绘画技术通过数码绘画软件,学生可以进行更加灵活、多样化的创作,可以通过不同的功能进行图形设计、涂鸦、动画制作等等,这样可以更好地释放学生的创造力。
在美术与信息技术整合教学中,可以通过以下案例来展示整合的具体实践。
1. 利用多媒体技术进行艺术作品分享在美术课堂上,老师可以通过多媒体设备,进行艺术作品的分享。
可以播放名家作品的视频,或者通过PPT展示各种风格的艺术作品,帮助学生更好地了解艺术作品的特点和内涵。
2. 利用数码绘画技术进行创作实践在美术课程中,老师可以引导学生使用数码绘画软件进行创作实践。
可以利用课后时间,进行数码绘画作品的创作,学生可以使用不同的功能来进行涂鸦、图形设计等创作实践。
4. 利用互联网资源进行美术史研究老师可以引导学生利用互联网资源进行美术史的研究,学生可以通过搜索引擎找到更多的美术史资料,进行资料的收集和整理,帮助学生更全面地了解美术史。
浅谈小学美术课与信息技术的结合

浅谈小学美术课与信息技术的结合随着信息技术的发展,越来越多的教育领域开始与信息技术进行融合,小学美术课也不例外。
美术课作为培养学生审美意识和创造力的重要课程,如何与信息技术结合,提高教学效果,成为了现代教育的热点之一。
本文将从小学美术课和信息技术的结合意义、具体实施方式以及可能面临的困难和挑战等方面进行探讨。
1. 提高教学效果信息技术丰富了教学手段,可以通过多媒体教学、网络资源等形式,提供更加生动、直观的教学内容,从而激发学生的学习兴趣和潜力。
尤其是在美术课上,信息技术可以帮助学生更直观地了解艺术作品、创作技巧,从而更好地理解和掌握美术知识。
2. 拓展学习空间信息技术可以使学生摆脱传统纸质教材的限制,通过互联网、多媒体等方式获取更丰富的学习资源,开拓了学习空间,丰富了学习内容。
3. 提高学生实践能力信息技术可以为学生提供更多的实践机会,比如利用数字绘画软件进行创作、利用3D 打印技术打印自己的作品等,从而提高学生的实践能力和动手能力。
1. 利用多媒体教学在美术课上,老师可以利用投影仪、电脑等设备,将艺术作品、创作技巧等内容以图片、音频、视频等形式展现给学生,帮助学生更直观地了解和理解美术知识。
2. 利用数字绘画软件利用数字绘画软件进行创作,可以帮助学生更好地理解绘画技巧,同时也提高了学生对绘画作品的参与度和兴趣。
3. 利用网络资源借助互联网资源,老师可以为学生提供更丰富的艺术作品、资料和文献,拓宽学生的美术视野,增强学生的审美能力。
4. 利用3D打印技术在美术课上,可以利用3D打印技术将学生的作品实体化,让学生更直观地感受到自己的创作成果,激发学生的创作热情。
5. 利用虚拟现实技术利用虚拟现实技术,可以让学生身临其境地参与艺术创作或观赏,在更加真实的环境中体验美术作品,从而提高学生的艺术体验和感受能力。
三、小学美术课与信息技术的结合可能面临的困难和挑战1. 教师素质和技能不足由于信息技术的发展迅猛,许多老师对于信息技术的应用还不够熟练,缺乏相关的教学技能和经验,这对于美术课和信息技术的结合提出了一定的挑战。
浅谈信息技术与美术学科的整合
用信 息技术手段优化美术学科 教学 ,促进美术学科 教
学 的改革和发展 , 努力营造轻松愉快的学习氛围。 二、 美术专业信 息技术课程现状
体现 。
的指导 , 同时也 可 以创设 出协作 式学习氛 围, 因而可以
满足不 同认知水平 和认知风格 的学习者 ,真 正实现因
材施教 。
( ) 二 信息技术与美术 学科整合 的实施途径 1 . 利用独特 的视觉效 果 、 态的 画面展示 , 动 激发学 生 的兴趣 。一 些走在改革前 沿的教师有机地 把网络信 息为我所用 , 这种运用不仅刺 激 了学生 的视觉 和听觉 , 而且 激发 了学生 的学 习兴趣 。
方式和网络资源使学生 能极 为 自主和极 富个性 地取得
跨时空的美术 知识 , 创设 了一种开放式的教学环境 。 三、 信息技术课程与美术课程整合的实施
的教学环境 。我们要把传统 教学的优秀方法 与信息技 术 相结合 。随着人 们对信息技术 与美术 教学整合 的研
究不断深入 , 美术教学的模式将不断得到优化机集合 。课程整合将 信
息技术看作是 教学 的一个有机组成部 分 ,它主要在美 术课程 的教学 活动中有机结合使用信 息技术 ,以便更 好地完成教学 目标 。信息技术与美术学科整合 , 合理利
终 的作 品不 能达到预期 的效果 , 整合 以后 , 的绘画 传统
2利用 因特网和各种 绘 图软件 , . 培养学生 的能力 。 利用 因特 网搜集资料 , 学生动手制作演示文稿 。在处理
浅谈美术教学与信息技术的整合
浅谈美术教学与信息技术的整合摘要随着信息技术的快速发展,越来越多的教育领域开始探索如何将信息技术与传统教学方式相结合。
美术教学是一门注重创造力和想象力的学科,而信息技术则可以为美术教学提供丰富的资源和工具。
本文将探讨美术教学与信息技术的整合,分析其优势和挑战,并提出一些有效的整合策略,以促进学生在美术创作中的发展。
关键词美术教学、信息技术、整合、优势、挑战、策略引言美术教学一直是教育体系中不可缺少的一部分。
它培养了学生的创造力、想象力和观察力,但传统的美术教学方式在信息技术高速发展的今天已显得有些滞后。
信息技术为美术教学提供了新的可能性,如数字绘画软件、网络艺术平台和虚拟现实技术等,这些工具可以使学生更加高效地进行创作,并拓展学生的艺术表达方式。
本文将探讨美术教学与信息技术的整合,以期为美术教育从业者提供一些有效的参考和指导。
优势和挑战优势将美术教学与信息技术整合有以下几个优势: 1. 丰富的资源:信息技术可以为美术教学提供丰富的资源,如数字图库、网络艺术作品和优秀艺术家的作品欣赏。
这些资源可以丰富学生的艺术见识,拓宽他们的艺术视野。
2. 高效的创作工具:信息技术提供了各种数字绘画软件和图像处理工具,学生可以通过这些工具更加高效地进行创作。
比如,学生可以使用绘图软件进行素描、油画等创作过程,省去了传统绘画中的材料准备和清理过程,同时也提供了对作品进行修改和修复的可能性。
3. 多媒体展示:信息技术可以帮助学生将自己的作品以多媒体形式展示出来,丰富了作品的表现形式。
学生可以通过制作网页、演示文稿或视频等形式展示他们的作品,进一步提高作品的艺术表现力。
4. 个性化学习:信息技术可以根据学生的个体差异提供个性化的学习体验。
通过学习管理系统或在线学习平台,学生可以根据自己的兴趣和能力水平进行学习,选择适合自己的学习资源和学习路径。
这种个性化学习可以更好地满足学生的学习需求,激发他们的学习兴趣。
挑战然而,美术教学与信息技术整合也面临着一些挑战: 1. 技术难以掌握:对于一些老师来说,学习和掌握信息技术所需要的知识和技能可能是一个挑战。
浅谈信息技术与小学美术课堂的整合
浅谈信息技术与小学美术课堂的整合在信息技术的越来越发达的时代,教育也发生了很多变化,数字化越来越成为教育的主要形式,小学美术课堂也不例外。
美术课堂是学生情感教育和思维发展的重要途径,而信息技术可以加强美术课堂教学的多媒体形式,创新和丰富其教学内容,营造更加和谐多彩的美术课堂环境。
因此,本文将从几个方面探讨信息技术与小学美术课堂整合的意义、应用和未来发展。
一、信息技术与小学美术课堂整合的意义1、增强美术课堂的教学形式和手段。
信息技术可以让美术课程教学进行多媒体、互动、高效等方面的拓展,让课堂变得更加生动有趣,帮助学生更好地掌握美术知识和技能。
2、加强美术教育的逻辑性和科学性。
通过信息技术的数字化表现,能够更加形象直观地展示美术作品的特点,它的表现方式、构造、色彩搭配等方面,让学生能够更好地理解美学知识和展开创造力。
3、拓展美术课堂的学习空间和实践场地。
信息技术可以把美术课堂的学习线上,让学生在不同的时间和地点进行在线美术创作,且信息技术也能打破地域限制,将世界各地的美术作品展现给学生,让学生看到不同地区不同文化的审美和艺术成就。
4、推动教育的数字化转型。
与传统美术课堂形式相比,数字化作为现代社会的标志性特征之一,配合美术教育的整合,可以大大促进教育数字化的进程,使学生们在技术时代更有优势和创新力。
二、信息技术与小学美术课堂整合的应用1.多媒体教学通过注重教学共性,例如:教师讲解之前,先展示一些与当堂课内容相关而又饱含美感的视频或图片,调动学生的学习兴趣和注意力。
视频和图片展示不仅具有直观性,也可以起到为美术作品提供丰富的视觉支持的作用。
此外,融合了多媒体教学的美术课堂也会更加贴合学生的直观思维,便于学生理解艺术知识。
2.数字化美术创作为了发挥数字技术在美术教育中的优势,教师可以安排一系列的美术作品创作,让学生在数字手绘技术的辅助下进行创作。
例如让学生使用Photoshop或Illustrator进行画作制作。
浅谈小学美术课与信息技术的结合
浅谈小学美术课与信息技术的结合1. 引言1.1 背景介绍小学美术课在培养学生的审美能力、创造力和想象力方面起着重要作用,而信息技术的发展也逐渐渗透到教育领域。
结合小学美术课与信息技术,可以进一步激发学生的学习兴趣,拓展他们的视野,提高他们的综合素质。
随着时代的进步和科技的发展,传统的美术教育已经不能完全满足学生的需求。
信息技术的应用为美术教育带来了新的可能性,可以通过数字化工具、虚拟现实技术等手段,让学生更直观地了解艺术作品,更轻松地进行创作实践,更方便地展示和分享自己的作品。
将小学美术课与信息技术相结合,不仅有利于提高教学效果,促进学生的全面发展,还可以培养他们的信息素养和创新意识。
这也是当前美育事业发展的一个重要趋势和方向。
1.2 研究目的研究目的是探讨小学美术课与信息技术的结合在教学中的作用和意义,探讨如何利用信息技术提升美术课的教学质量和效果。
通过深入研究美术课与信息技术的相互融合,分析其对学生的学习动机、创造力、技能提升等方面的影响,进而总结出适合小学美术课教学的新方法和工具。
通过学生创作作品展示和学习效果评估,验证结合信息技术的美术教学能够带来的积极变化,为今后的教学实践提供依据和借鉴。
最终旨在为小学美术课的教学改进和未来发展方向提供有益建议,促进小学美术教育的持续发展。
2. 正文2.1 美术课与信息技术的结合美术课与信息技术的结合是当今教育领域的一个重要趋势,通过结合两者,可以更好地激发学生的创造力和想象力,拓展他们的艺术表现方式。
在小学美术课中引入信息技术,可以为学生提供更多的学习资源和工具,丰富课堂教学内容,提高学习的趣味性和参与度。
一方面,信息技术可以为美术课提供更加直观、生动的教学内容展示方式。
比如利用数字画板、投影仪等设备,可以实时展示绘画过程,让学生更清晰地理解各种绘画技巧和表现手法。
信息技术也可以帮助学生更好地进行艺术创作。
通过使用绘图软件、动画制作工具等,学生可以尝试更多元的艺术表现形式,拓展他们的想象力和创造力。
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美术信息整合课浅谈
作者:杨浦小学顾云松在被称为知识爆炸的21世纪,随着信息的日益激增,以提高民族素质为目的的教育必须紧跟时代的节奏。
而传统的美术教学模式主要以老师的讲解、学生练习、巩固为主,不能充分发挥学生认识的主体性。
其主要原因是理性的知识太多了,而感性的材料太少了。
计算机的运用则可将单纯理性知识的传授变为由感性材料到理性认识,让教学手段不断地更新,这就使多媒体进入课堂成为必然。
多媒体引入教学课堂的目的是为了丰富教学手段,提高课堂教学效益,要紧紧围绕课堂教学的目的引用媒体,而不能装模作样,故弄玄虚,华而不实。
如:我执教五年级的《脸谱》一课,这是一节工艺绘画课,它不同于一般以剪贴为主的工艺制作课,而是在模型上绘制脸谱,从平面到立体对学生来说是个新的接触,要让学生了解脸谱是我国传统的戏剧化装造型艺术。
这节课对教师要求也是相当高的,不仅,要对教材相当的熟悉和了解,而且,要收集大量的资料辅助教学,因为脸谱艺术对学生来说既陌生又熟悉,熟悉是因为他们从很多的卡通、动画、电视、电影中都曾见过脸谱,陌生是因为他们对脸谱所能反映的人物内涵不够了解(或者说认识的比较模糊),而不了解脸谱的内涵他们就不能正确的临摹和创作脸谱了。
所以,本课的课件宗旨一定要让学生充分的在作品欣赏、工艺制作、绘画设计或其它方面都能很好地发挥其独特作用,从而起到事半功倍的效果。
《脸谱》是一节美术课,它将小学信息技术课程与其相整合,使分化了的教学系统中的各要素及其各成分形成有机联系并成为整体的过程,由此,本课又是一节美术信息整合课。
通过美术课程把信息技术与美术教学有机地结合起来,将信息技术与美术课程的教与学融为一体,将信息技术作为一种工具,提高教与学的效率,改善教与学的效果,改变传统的教学模式。
实验心理学家通过大量实验证明,人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉,这就是说,如果既能看见,又能听见,还能用手操作,通过这样多种感官刺激获取的信息量,比单一听老师讲课强得多,另一个关于记忆持久性的实验表明,人们一般能记住自己阅读内容的
10%,听到内容的20%,看到内容的30%,听到和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的70%,这就是说,如果让学生既能听到又能看到,再通过讨论、交流,用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。
应当承认,目前有些学生存在着思维的惰性,学习上存在依赖心理,究其原困,是教师只围绕“教”进行教学设计,学生处于被动的思维状态,要培养学生良好的思维品质,就必须打破这种局面,我们引导学生围绕自己确定的学习目标,为学生创设情境,让学生主动参与自主学习、进行小组协作会话和评价分析,这个过程是训练学生思维能力的主要环节。
运用多媒体技术,变抽象为具象,变复杂为简单有利于学生主动思维。
在指导创导中我采用了互动动画的形式,以便于学生更好的理解如何来进行创作,如:怎样进行夸张、变形、添加;使他们有更直观的印象,这样对后面的绘画创作是非常有帮助的。
让学生根据自己的能力进行分层练习,可以自己进行创作,也可以选择电脑中自己喜欢的脸谱进行临摹,如果基础较差,则可以仿照教师所绘制的脸谱进行学习。
本课课件的简易性与游戏性,表现的多样性与创造性,对好动好奇的学生形成了非常的吸引力,并对于发展学生综合的创造能力与丰富的审美能力具有特殊的作用。
首先,运用多媒体技术可以陶冶学生情感,情感是人对所接触的客观事物的态度的体验,它与学生的认识过程是紧密联系着的,欢迎、满意、愉快的情感有助于认识的发展,而随着对某种事物认识的加深,学生的情感会得到升华,并对这种事物的认识便会提高到一个新的高度,这种辩证的联系启发我们:情感是儿童自主学习的内驱力,课堂教学中陶冶儿童的情感,激发他们良好的学习心境,让他们产生学习的热情和激情,使冷静的理智与坚强的意志相联系、产生克服困难、攻克难关的巨大动力。
多媒体技术在具有智力功能的同时具有审美功能,为陶冶学生情感提供客观的可能。
第二,应用多媒体技术可以多方位地提高学习效果,由于多媒体教学系统提供的图形、声音、语言等交互界面及其交互操作,便于创造丰富多彩的教学情境,能对学生产生多种感官的综合刺激,使学生通过各种灵活方便的交互界面来操纵控制学习,从而极大地提高学习效果。
第三,多媒体课件充分发挥了学生的主体作用。
提倡主体性教育,是21世纪对人才素质的需要,也是国际上教育改革的趋势,主体性教育的过程,是教师引导下的学生独立学习和自主活动的过程。
按认知学习理论的观点,必须充分发挥学生的主动性和积极性,学生才能获得有效的认知。
多媒体技术把电视机所具有的视听合一功能与计算机的交互功能结合在一起,产生出一种新的图文并茂、丰富多彩的人机交互方式,而且可以立即反馈,在这交互式学习环境中,学生可以按自己的学习基础,兴趣来选择自己所要学习的内容,可以选择适合自己水平的设计题目,这种交互式的教学过程能有效地激发学生的学习兴趣,学习基础知识中,训练了基本技能,即分析问题归纳问题、解决问题的能力,充分发挥了学生的主体作用。
第四,应用媒体技术可以加强实践性教学。
传统教学模式中,因教学手段落后,实践教学往往是个弱项,计算机多媒体技术通过文字、图形、图像、动画、音频和交互网络等方式,可使教学过程图文并茂,生动活泼,学生在这些动感学习环境中对教学内容更容易理会和掌握,可以大大加快不习进度,提高学习教育。
运用多媒体技术可以实现虚拟实验,用图形、图像等多媒体形式模拟各种实验的全过程,例如:在工业造型设计中,设计物品既要有很好的功能性又得有别出心裁的外观,那么学生设计前必须对其产品的功能、内部结构有所了解,比如设计一个吸尘器,你就可能对着电脑屏幕,将一个吸尘器从里到外用虚拟工具将其零部件一一诉下来,观察各个组成部分,并可以将它重新装回去,为了设计出有新意的吸尘器,你可以充分利用电脑的光、形、色等优势设计出别致的外观。
第五,应用多媒体技术可以提高课堂效益。
因工艺美术是视觉艺术,那么课堂上大部分理论都得转化为用图形来表示、讲解,如按传统的教学方法进行,画图必花掉很多时间,而且是在单色表现的前提下,如用到必须用色彩来表现,那么一节课下来可能最多只能画二幅图,既耗时又耗力,利用多媒体辅助教学,充分发挥其声、光、形、色的优势,可以浓缩操作时间,增加课堂容量,提高课堂教学效益。
随着教育现代化的不断推进,电教媒体以其独特的优势进入课堂,推动教学质量的提高,和教学效果的改善必将作为教学过程中的一种理想的认知工
具被广泛地应用。