最小生成树
PRIM算法求最小生成树

xx学院《数据结构与算法》课程设计报告书课程设计题目 PRIM算法求最小生成树院系名称计算机科学与技术系专业(班级)姓名(学号)指导教师完成时间一、问题分析和任务定义在该部分中主要包括两个方面:问题分析和任务定义;1 问题分析本次课程设计是通过PRIM(普里姆)算法,实现通过任意给定网和起点,将该网所对应的所有生成树求解出来。
在实现该本设计功能之前,必须弄清以下三个问题:1.1 关于图、网的一些基本概念1.1.1 图图G由两个集合V和E组成,记为G=(V,E),其中V是顶点的有穷非空集合,E是V中顶点偶对的有穷集,这些顶点偶对称为边。
通常,V(G)和E(G)分别表示图G的顶点集合和边集合。
E(G)也可以为空集。
则图G只有顶点而没有边。
1.1.2 无向图对于一个图G,若边集E(G)为无向边的集合,则称该图为无向图。
1.1.3 子图设有两个图G=(V,E)G’=(V’,),若V’是V的子集,即V’⊆V ,且E’是E的子集,即E’⊆E,称G’是G的子图。
1.1.4 连通图若图G中任意两个顶点都连通,则称G为连通图。
1.1.5 权和网在一个图中,每条边可以标上具有某种含义的数值,该数值称为该边的权。
把边上带权的图称为网。
如图1所示。
1.2 理解生成树和最小生成树之间的区别和联系1.2.1 生成树在一个连通图G中,如果取它的全部顶点和一部分边构成一个子图G’,即:V(G’)= V(G)和E(G’)⊆E(G),若边集E(G’)中的边既将图中的所有顶点连通又不形成回路,则称子图G’是原图G的一棵生成树。
1.2.2 最小生成树图的生成树不是唯一的,把具有权最小的生成树称为图G的最小生成树,即生成树中每条边上的权值之和达到最小。
如图1所示。
图1.网转化为最小生成树1.3 理解PRIM(普里姆)算法的基本思想1.3.1 PRIM算法(普里姆算法)的基本思想假设G =(V,E)是一个具有n个顶点的连通网,T=(U,TE)是G的最小生成树,其中U是T的顶点集,TE是T的边集,U和TE的初值均为空集。
信息学奥赛一本通 第4章 第6节 最小生成树(C++版) ppt课件

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4
min[3]=w[2][3]=1; min[5]=w[2][5]=2;
第三次循环是找到min[3]最小的蓝点3。将3变为白点,接着枚举与3相连的所有 蓝点4、5,修改它们与白点相连的最小边权。
1
2 4
22 16
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1
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min[4]=w[3][4]=1; 由于min[5]=2 < w[3][5]=6;所 以不修改min[5]的值。
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1个集合{ {1,2,3,4,5} } 生成树中有4条边{ <1,2> ,<4,5>,<3,5>,<2,5>}
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ppt课件
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Kruskal算法
算法结束,最小生成树权值为19。 通过上面的模拟能够看到,Kruskal算法每次都选择一条最小的,且能合并两 个不同集合的边,一张n个点的图总共选取n-1次边。因为每次我们选的都是最小的 边,所以最后的生成树一定是最小生成树。每次我们选的边都能够合并两个集合, 最后n个点一定会合并成一个集合。通过这样的贪心策略,Kruskal算法就能得到一 棵有n-1条边,连接着n个点的最小生成树。 Kruskal算法的时间复杂度为O(E*logE),E为边数。
第一行: 农场的个数,N(3<=N<=100)。
第二行..结 尾
后来的行包含了一个N*N的矩阵,表示每个农场之间的距离。理论 上,他们是N行,每行由N个用空格分隔的数组成,实际上,他们 限制在80个字符,因此,某些行会紧接着另一些行。当然,对角 线将会是0,因为不会有线路从第i个农场到它本身。
曼哈顿距离最小生成树

曼哈顿距离最小生成树曼哈顿距离最小生成树(ManhattanMinimumSpanningTree)是一种在多维空间(N维空间)里寻找最小代价连接任何两个点的有效算法。
它使用曼哈顿距离作为代价并且能够在多维空间中解决最短路径问题。
曼哈顿距离是一种特殊的距离度量,用来测量在一个N维空间中任意两点之间的距离。
它能够很好地表达在有权重约束的多维空间中任意点之间的最短路径。
曼哈顿距离最小生成树以贪心算法的形式实现,能够有效地解决多维空间中的最短路径问题。
它的核心思想是从一个现有的最小生成树开始,不断的增加新的元素来加强和扩展树的结构。
曼哈顿距离最小生成树的基本步骤如下:(1)从空树开始,任意选取一个节点作为初始节点。
(2)以曼哈顿距离为标准,从剩余的n-1个节点中找出与初始节点距离较近的节点,从而构成一个最小生成树。
(3)重复步骤(2),直至最小生成树中包含所有节点,此时得到了一颗曼哈顿距离最小生成树。
曼哈顿距离最小生成树的一个重要特性是它有一个非常直接的应用:它能够帮助我们解决计算最短路径的问题,也就是计算从某个固定起点到任意终点的最短路径。
使用曼哈顿距离最小生成树来计算最短路径的过程如下:(1)先构造一颗曼哈顿距离最小生成树。
(2)对最小生成树中每条边计算曼哈顿距离,并保存到一个表中。
(3)对最小生成树中每个节点,根据曼哈顿距离计算出从起点到该节点的最短距离,并保存到一个表中。
(4)搜索表中最短路径,找到从起点到终点的最短路径,也就是从起点到终点的最短路径。
曼哈顿距离最小生成树在多维空间中解决最短路径问题时,具有非常强大的功能。
它能够快速、高效地找到任意两点之间的最短路径,而无需考虑权重的约束。
这样,它就成为了一种非常有效的最小代价连接算法,在多维空间中广泛应用。
总的来说,曼哈顿距离最小生成树是在多维空间中解决最短路径问题的一种经典算法。
它使用曼哈顿距离作为代价,能够快速、高效地找到任意两点之间的最短路径,而无需考虑权重的约束。
mst检测原理

mst检测原理
MST(最小生成树)是用于在一个带权无向连通图中找到一棵生成树,使得树的所有边的权重之和最小。
常用的MST算法有Prim算法和Kruskal算法,下面分别介绍它们的工作原理:
1. Prim算法:
- 选择一个起始节点作为生成树的根节点,并将其加入集合V(已访问节点集合)。
- 在集合V与剩余节点的边中选择一条权重最小的边,并将其对应的节点加入集合V。
- 重复上一步骤,每次选择与集合V中节点相连的权重最小的边,并将对应的节点加入集合V,直到集合V包含了图中的所有节点。
- 最终得到的生成树即为最小生成树。
2. Kruskal算法:
- 将图中的所有边按照权重从小到大进行排序。
- 依次选取权重最小的边,若将该边加入当前的生成树中不会形成回路,则将该边加入生成树。
- 重复上一步骤,直到生成树中包含了图中的所有节点。
- 最终得到的生成树即为最小生成树。
无论是Prim算法还是Kruskal算法,它们的目标都是选择权重最小的边,并构建一个连通的生成树,直到生成树包含了图中的所有节点。
不同之处在于Prim算法是基于节点的选择,而Kruskal算法是基于边的选择。
这两种算法的时间复杂度都与图中的边数E和节点数V相关。
Prim算法适用于稠密图,时间复杂度为O(V^2)或O(VlogV);Kruskal算法适用于稀疏图,时间复杂度为O(ElogE)或O(ElogV)。
MST算法在网络设计、电力传输网络、路径规划等领域有广泛的应用,通过构建最小生成树,可以实现高效的资源利用、减少成本和提升系统性能。
离散数学最小生成树例题

离散数学最小生成树例题
离散数学最小生成树例题是:
给定一个带权无向图G,其中顶点集V={1,2,3,4,5},边集E={(1,2),(1,3),(1,4),(2,5),(3,5)},权值集合W={1,2,3,4,5}。
用Kruskal算法求最小生成树。
首先对边集E和权值集合W按照边的权值从小到大进行排序;然后初始化一个空的并查集和一个空的森林;将并查集的根节点设置为第一个顶点,森林中添加这个顶点;对于每一条边,如果它的两个顶点不在同一个集合中,将这条边添加到森林中,并将这两个顶点合并到同一个集合中;最后森林中的边就是最小生成树。
最小生成树问题

2.1 最小生成树
树T(V,E)的性质:
E 树的边数等于其顶点数减“1”,即 V 1 ; 树的任意两个顶点之间恰有一条初级链相连接; 在树中任意去掉一条边后,便得到一个不连通的 图; 在树中任意两个顶点之间添加一条新边,所得新 图恰有一个初级圈。
例如,图 6.4.1 给出的 G1 和 G2 是树,但 G3 和 G4 则不是树。
44
44 69
结果显示于图
求最小生成树的 Prim 算法
Prim 算法的直观描述 假设 T0 是赋权图 G 的最小生成树。任选一 个顶点将其涂红,其余顶点为白点;在一个端 点为红色,另一个端点为白色的边中,找一条 权最小的边涂红,把该边的白端点也涂成红色; 如此,每次将一条边和一个顶点涂成红色,直 到所有顶点都成红色为止。最终的红色边便构 成最小生成树 T0 的边集合。
在求最小生成树的有效算法中,最著名的两个是 Kruskal(克罗斯克尔)算法和 Prim(普瑞姆)算法, 其迭代过程都是基于贪婪法来设计的。 1.求最小生成树的 Kruskal 算法
Kruskal 算法的直观描述 假设 T0 是赋权图 G 的最小生成树,T0 中的边和 顶点均涂成红色,初始时 G 中的边均为白色。 ① 将所有顶点涂成红色; ② 在白色边中挑选一条权值最小的边,使其与红 色边不形成圈,将该白色边涂红; ③ 重复②直到有 n1 条红色边,这 n1 条红色边 便构成最小生成树 T0 的边集合。
最小生成树算法
一个简单连通图只要不是树,其生成树就不唯 一,而且非常多。一般地,n 个顶点地完全图,其 不同地生成树个数为 nn2。因而,寻求一个给定赋 权图的最小生成树,一般是不能用穷举法的。例如, 30 个顶点的完全图有 3028个生成树,3028 有 42 位, 即使用最现代的计算机,在我们的有生之年也是无 法穷举的。所以,穷举法求最小生成树是无效的算 法,必须寻求有效的算法。
考研 计算机 数据结构 最小生成树的定义
考研计算机数据结构最小生成树的定义最小生成树是指在一个带权连通图中,找到一个生成树,使得所有边的权值之和最小。
也可以理解为在网络中连接所有节点的最小总成本。
算法实现方式有Prim算法和Kruskal算法。
Prim算法从一个起点开始,不断选取与当前生成树最近的节点,并加入生成树中。
Kruskal算法则是将所有边按权值从小到大排序,依次加入生成树中,若加入该边会形成环,则不加入。
最小生成树在计算机网络、航空航天、物流等领域中有广泛应用,能够有效降低运输成本,提高效率。
- 1 -。
《数据结构》课程设计 普里姆算法 最小生成树
[i].stop_vex,lge[i].weight); /*输出N-1条最小边的信息*/
for(i=0;i<12;i++)
{
line(vex[lge[i].start_vex][0],vex[lge[i].start_vex][1],vex[lge
lge[min]=lge[i];
lge[i]=edge;
vx=lge[i].stop_vex;
for(j=i+1; j<pgraph->n-1; j++)
{
vy=lge[j].stop_vex;
weight=pgraph->arcs[vx][vy];
if(weight<lge[j].weight)
{
{550,250},{520,330},{430,400},{350,450},{270,400},{200,330}};
/*初始化个顶点的坐标*/
int info[12][12];
char *text;
void initalGraph(int vec[][2]) /*画出顶点函数*/
{
int gd=DETECT,gm;
[i].stop_vex][0],vex[lge[i].stop_vex][1]);
}
/*根据生成的最小边数组连线*/
printf("---It is done!---");
getch();
exit(1);
}
此程序再TURBOC2.0环境中编译通过运行.TURBOC2.0下载的地址
求最小树的计算方法
求最小树的计算方法最小生成树是指在一个连通的无向图中,找到一棵生成树,使得这棵生成树的边权之和最小。
最小生成树问题是图论中的经典问题,有着广泛的应用。
目前,最小生成树问题有两种经典的算法:Prim算法和Kruskal算法。
1. Prim算法Prim算法是一种贪心算法,它从一个点开始,每次选择一条最短的边连接到已经选中的点集合中的一个点,直到所有的点都被选中,构成一棵生成树。
具体实现步骤如下:(1)初始化:选定一个起始点,将该点加入已选中的点集合中,将与该点相连的边加入边集合中。
(2)重复以下步骤,直到所有点都被选中:- 从边集合中选出一条权值最小的边,该边所连接的点如果已经被选中,则跳过该边,否则将该点加入已选中的点集合中,将与该点相连的边加入边集合中。
时间复杂度为O(ElogV),其中E为边数,V为点数。
2. Kruskal算法Kruskal算法也是一种贪心算法,它从所有边中选取权值最小的边,如果该边所连接的两个点不在同一个连通分量中,则将这两个点所在的连通分量合并,直到所有点都在同一个连通分量中,构成一棵生成树。
具体实现步骤如下:(1)将所有边按照权值从小到大排序。
(2)初始化:将所有点看成一个连通分量。
(3)重复以下步骤,直到所有点都在同一个连通分量中:- 从排好序的边集合中选出一条权值最小的边,如果该边所连接的两个点在同一个连通分量中,则跳过该边,否则将这两个点所在的连通分量合并,将该边加入边集合中。
时间复杂度为O(ElogE),其中E为边数。
以上就是最小生成树的两种经典算法,它们都是基于贪心策略的,但具体实现方式略有不同。
在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的算法。
克鲁斯卡尔算法构造最小生成树的过程
克鲁斯卡尔算法构造最小生成树的过程好嘞,今天咱们来聊聊克鲁斯卡尔算法,这个家伙可是构造最小生成树的一把好手。
想象一下,你有一大堆城市,它们之间都有些路,你想用最短的钱和时间把这些路全连起来,这个问题就像是给你一根绳子,让你拼命省着点儿往城市间拉。
你得把所有的路都列出来,然后按照路的长度从短到长来排队。
这样,你就能优先考虑最短的路,节省成本。
比如说,你有一条短短的小路,连接着两个城市,你肯定先铺这条,因为这样最省事,也最省力气。
克鲁斯卡尔算法就是这么个操作,先从最短的路开始连,每连一条路,看看会不会形成环。
形成环的话,就要放弃这条路,换一条次短的,直到你把所有的城市都连起来,但不会形成回路为止。
这样一来,你手里就有了一张最小生成树的地图,这可不是说拿个树枝拼凑的,而是用最合理的方法把所有城市间的联系都搞定了。
有人说这算法像个抠门的人一样,总是要省着点儿花,可这不是省小气,这是精打细算,让每一块钱都花在该花的地方上。
克鲁斯卡尔就像是个精明的理财顾问,给你规划一套最划算的路线,别看他一本正经的,其实心里也有点小聪明,一眼就看出哪条路最值得铺。
想象一下,你手里的路条子越来越多,每一条都是一种选择,你要选对的,不然一不小心可能会给城市之间搞出个乱七八糟的环。
克鲁斯卡尔就像是个懂得捡便宜货的老江湖,他眼光独到,总能一眼看出哪些路最适合先连。
不过,也别以为这算法只能玩玩路,其实它背后的原理,就是避免你贪心,拼命把所有的路都连起来,然后却陷入无限循环。
克鲁斯卡尔就是要让你学会放下那些不合算的选择,每一步都谨慎小心,毕竟谁不想把路走顺当了呢?所以啊,克鲁斯卡尔可不是什么复杂的大师傅,他就是个用心良苦的小算盘,帮你在城市间的小路上玩出了个省时省力的好办法。
他的原则就是小路先连,尽量不要重复造轮子,这样才能保证你在城市之间的行走路线最有效率。
克鲁斯卡尔不仅是个算法,更像是个精明的小商贩,每一分每一毫都能算得清清楚楚,让你的路线规划不但省心,还省力。
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}edge[111边的条数,s用来存放最小生成树的总权值 int root[111];//存储父节点
bool cmp(Edge a,Edge b) {
return a.d<b.d; } int find(int a)//寻找父节点
T1
u
顶 点 集 U
u'
T2 v
顶 点 集 V-U
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应用举例——最小生成树
Prim算法
34 B 12
A 19
26 E
F
46 25
25 38
C
D
17
U={A}
V-U={B, C, D, E, F}
cost={(A, B)34, (A, C)46, (A, D)∞, (A, E)∞, (A, F)19}
最小生成树
生成树是一个连通图G的一个极小连通子 图。包含G的所有n个顶点,但只有n-1条 边,并且是连通的。
当生成树中所包含的边的权值和最小, 我们称之为最小生成树。
最小生成树性质
最小生成树的边数必然是顶点数减一,|E| = |V| - 1。 最小生成树不可以有循环。 最小生成树不必是唯一的。
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应用举例——最小生成树
Prim算法
34 B 12
A 19
26 E
F
46 25
25 38
C
D
17
U={A, F, C, D} V-U={B, E} cost={(A, B)34, (F, E)26}
{ if(root[a]==a) return a; return root[a]=find(root[a]);
}
bool Union(int a,int b,int d)//合并
{ if(a==b) return 0;//a==b说明边的两个顶点一属于同一颗树, 所以不需要合并,直接返回 root[a]=b;//将a的父节点更新为b,从而将树a,b合并成一棵树 s+=d;//将边的权值加到s当中
return 1; } void kruskal() {
for(int i=0;i<n;i++)//初始化,将各顶点的父节点标记为本身
root[i]=i; sort(edge,edge+m,cmp);//将所有边 根据边的权值 从小到大排列
s=0; for(i=0;i<m;i++)//遍历所有的边
{ if(Union(find(edge[i].a),find(edge[i].b),edge[i].d)) n--;//当合并成功,森林的树就少一棵
1. 初始化: U={u0}(u0∈V),TE={ }; 2. 循环直到U=V为止
2.1 在所有u∈U,v∈V-U的边中找一条代价最小的边(u,v); 2.2 TE=TE+{(u,v)}; 2.3 U=U+{v};
12
应用举例——最小生成树
普里姆(Prim)算法
关键:是如何找到连接U和V-U的最短边。 利用MST性质,可以用下述方法构造候选最短边集: 对V-U中的每个顶点,分别求其到U的最短边。
}//当遍历完所有的边时,如果n!=1,说明该无向图不是连通图,不存在最小生成树
}
应用举例——最小生成树
MST性质
假设G=(V, E)是一个无向连通网,U是顶点集V的一 个非空子集。若(u, v)是一条具有最小权值的边,其 中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边(u, v)的最 小生成树。
T1
u
Kruskal 算法过程
8
b
c
7
4
a
11
2 i
4
7
6
8
h
g
1
2
两点属于 同一颗树
两点属于 同一颗树
两点属于同 一颗树
d
9
14
e
10 f
当森林只剩下一 棵树时,算法结
束
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct Edge {
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应用举例——最小生成树
Prim算法
34 B 12
A 19
26 E
F
46 25
25 38
C
D
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U={A, F}
V-U={B, C, D, E}
cost={(A, B)34, (F, C)25, (F, D)25, (F, E)26}
cost'={(A, B)34, (A, C)46, (A, D)∞,(A, E)∞,(A, F)19}
顶 点 集 V-U
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应用举例——最小生成树
普里姆(Prim)算法
基本思想:设G=(V, E)是具有n个顶点的连通网, T=(U, TE) 是 G 的 最 小 生 成 树 , T 的 初 始 状 态 为 U={u0}(u0∈V),TE={ },重复执行下述操作: 在所有u∈U,v∈V-U的边中找一条代价最小的边 (u, v)并入集合TE,同时v并入U,直至U=V。
顶 点 集 U
u'
T2 v
v'
顶 点 集 V-U
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应用举例——最小生成树
MST性质
假设G=(V, E)是一个无向连通网,U是顶点集V的一 个非空子集。若(u, v)是一条具有最小权值的边,其 中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边(u, v)的最 小生成树。
T1
u
顶 点 集 U
u'
T2 v
v'
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应用举例——最小生成树
Prim算法
34 B 12
A 19
26 E
F
46 25
25 38
C
D
17
U={A, F, C} V-U={B, D, E} cost={(A, B)34, (C, D)17, (F, E)26}
cost'={(A, B)34,(F, C)25, (F, D)25,(F, E)26}
本节所介绍的2种最小生成树算法,都是 基于贪心策略。
I.Kruskal算法 II.Prim算法
应用举例——最小生成树
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
基本思想:
假设 WN=(V,{E}) 是一个含有 n 个顶点的连通网,则按照克鲁 斯卡尔算法构造最小生成树的过程为:先构造一个只含 n 个顶 点,而边集为空的子图,若将该子图中各个顶点看成是各棵树 上的根结点,则它是一个含有 n 棵树的一个森林。之后,从网 的边集 E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属 不同的树,则将其加入子图,也就是说,将这两个顶点分别所 在的两棵树合成一棵树;反之,若该条边的两个顶点已落在同 一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。 依次类推,直至森林中只有一棵树,也即子图中含有 n-1条边 为止。