2020年市场分析中国手机游戏市场产业链分析完整版

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2024年PC端游手游市场分析现状

2024年PC端游手游市场分析现状

2024年PC端游手游市场分析现状1. 引言随着科技的进步和互联网的普及,电子游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一。

传统的PC游戏和移动手机游戏在市场上都有一定的份额,但在近年来,PC端游手游市场逐渐崛起,并呈现出蓬勃发展的态势。

本文将对PC端游手游市场进行分析,探讨其现状和未来发展趋势。

2. PC端游手游市场的概述PC端游手游市场是指可以在个人电脑上运行的游戏,并且支持通过手游方式进行操作和玩耍。

这种新型的游戏模式结合了PC游戏和手机游戏的优势,吸引了大量玩家的关注。

在PC端游手游市场,玩家可以享受到更高的画质、更流畅的操作体验和更丰富的游戏内容。

3. PC端游手游市场的现状3.1 市场规模PC端游手游市场在过去几年内呈现出快速增长的趋势。

据统计,2019年全球PC 游戏市场规模达到了600亿美元,其中PC端游手游市场的占比超过了20%。

预计未来几年,PC端游手游市场的规模将持续扩大。

3.2 玩家群体PC端游手游市场的玩家群体较为广泛,涵盖了不同年龄段和性别的玩家。

与此同时,PC端游手游市场的玩家大多具有一定的游戏经验,对于游戏操作和玩法有较高的要求。

这也为开发者提供了更多的创作空间和机会。

3.3 游戏类型PC端游手游市场的游戏类型多样化,涵盖了各种游戏类型,比如角色扮演游戏(RPG)、策略游戏、射击游戏等。

这些不同类型的游戏能够满足不同玩家的需求,提供更多的选择和多样的游戏体验。

3.4 游戏平台PC端游手游市场的游戏平台也较多,包括了Steam、Epic Games Store等主流的数字发行平台,以及一些独立的游戏平台和厂商自有的平台。

这些平台在游戏发行和推广等方面发挥着重要的作用,对于PC端游手游市场的发展起到了积极的推动作用。

4. PC端游手游市场的发展趋势4.1 技术升级随着计算机硬件技术的不断进步,PC端游手游市场将迎来更加强大的游戏设备和更高的游戏画质。

新一代的图形处理器和处理器将为游戏开发者提供更多的创作空间,同时也能提供更流畅的游戏体验。

游戏行业发展趋势及盈利模式分析

游戏行业发展趋势及盈利模式分析

游戏行业发展趋势及盈利模式分析近年来,游戏行业经历了快速发展,成为了一个庞大而多样化的产业。

从传统的电脑和主机游戏到移动游戏和在线游戏,游戏行业不断创新,吸引了越来越多的玩家。

本文将探讨游戏行业的发展趋势以及不同的盈利模式。

一、行业发展趋势1.市场规模不断扩大随着互联网的普及和技术的进步,游戏行业的市场规模不断扩大。

越来越多的人参与游戏,尤其是移动游戏,成为了人们日常娱乐生活的重要组成部分。

2.技术创新推动行业发展技术的不断创新是游戏行业发展的重要推动力。

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的出现,给玩家带来了更真实和身临其境的游戏体验。

同时,人工智能和深度学习的应用也为游戏的创作和开发提供了更多可能性。

3.多样化游戏内容受欢迎目前,玩家对于游戏内容的需求越来越多样化。

不仅仅是竞技类游戏,角色扮演、解谜、模拟经营等不同类型的游戏也受到了广大玩家的喜爱。

游戏开发商需要根据玩家的需求不断创新和提供有吸引力的游戏内容。

二、盈利模式分析1.游戏销售收入游戏销售是最传统的盈利模式之一。

游戏开发商将游戏制作完成后,通过售卖游戏软件本身来获取收入。

这种模式适用于传统的电脑和主机游戏,玩家购买游戏并在个人设备上安装和玩耍。

然而,在移动游戏市场,免费的下载和安装成为了主流,游戏开发商则通过其他盈利方式获取收入。

2.广告和推广收入广告和推广是游戏行业盈利的另一种常见方式。

游戏中嵌入广告,或者合作推广其他产品和服务,可以为游戏开发商带来收入。

这种模式尤其适用于免费下载的移动游戏,吸引更多用户并通过广告和推广合作赚取收益。

3.虚拟商品交易虚拟商品交易是在线游戏盈利模式的重要组成部分。

在线游戏中,玩家可以购买虚拟货币、游戏道具、皮肤等虚拟物品,用于提升游戏体验。

游戏开发商通过销售虚拟商品来获取收入,尤其是在多人在线游戏中,玩家之间的交易成为了一个庞大的商业生态系统。

4.游戏订阅服务游戏订阅服务是一种新兴的盈利模式。

玩家以订阅的方式支付费用,并享受游戏中的特权和额外内容。

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析一、市场概况中国游戏市场是全球最大的游戏市场之一,拥有庞大的玩家群体和潜力巨大的市场规模。

根据最新数据显示,中国游戏市场的规模在不断扩大,预计2021年将达到1000亿元人民币。

二、用户规模1. 玩家数量:中国游戏市场拥有超过7亿的游戏玩家,其中包括手机游戏、电脑游戏和游戏主机玩家。

2. 年龄分布:游戏玩家的年龄分布广泛,主要集中在15岁至35岁之间,但也有不少年龄在35岁以上的玩家。

3. 性别比例:男性玩家在游戏市场中占据主导地位,但女性玩家的比例也在逐渐增加。

三、游戏类型1. 手机游戏:手机游戏是中国游戏市场最受欢迎的游戏类型之一。

根据数据统计,手机游戏占据了中国游戏市场总收入的70%以上。

2. 网络游戏:网络游戏是中国游戏市场的另一个重要组成部分,包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和竞技类游戏等。

3. 电脑游戏:尽管手机游戏的崛起,但电脑游戏仍然在中国游戏市场中占据一定的份额,特别是一些高质量的大型游戏。

四、游戏产业链1. 游戏开发:中国拥有众多优秀的游戏开发公司,涵盖了从独立开发者到大型游戏公司的各个层级。

这些公司在游戏开发、设计和创新方面具有丰富的经验和实力。

2. 游戏发行:游戏发行商在游戏产业链中扮演着重要的角色,他们负责游戏的市场推广、发行和销售。

3. 游戏平台:游戏平台是玩家与游戏之间的桥梁,包括手机应用商店、游戏主机和电脑平台等。

五、市场趋势1. 移动游戏的增长:随着智能手机的普及和移动网络的发展,移动游戏市场将继续保持高速增长。

2. 跨平台游戏的兴起:跨平台游戏可以在不同的游戏平台上进行游戏,例如手机、电脑和游戏主机。

这种趋势将提高游戏的可玩性和用户体验。

3. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的发展:虚拟现实和增强现实技术的应用将为游戏带来全新的体验,这将是未来游戏市场的重要发展方向。

六、竞争格局中国游戏市场竞争激烈,主要的竞争者包括国内外的游戏开发商和发行商。

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析

中国游戏市场分析一、市场概况中国游戏市场是全球最大的游戏市场之一,拥有庞大的用户基数和高速增长的游戏消费市场。

根据最新数据,中国游戏市场在2022年的收入达到了1000亿人民币,同比增长了10%。

估计到2025年,中国游戏市场的规模将达到2000亿人民币。

二、用户规模与特征1. 用户规模:截至2022年底,中国游戏市场的用户规模已经超过7亿人,占全球游戏用户的近四分之一。

2. 年龄分布:中国游戏市场的用户年龄分布广泛,主要集中在15-35岁之间。

其中,18-24岁的年轻人是游戏市场的主要消费人群。

3. 性别分布:男性用户在中国游戏市场中占领主导地位,但女性用户的比例也在逐渐增加。

三、游戏类型与偏好1. 手机游戏:手机游戏是中国游戏市场的主要游戏类型,占领了市场的绝大部份份额。

其中,休闲益智类游戏、角色扮演类游戏和动作冒险类游戏是最受欢迎的类型。

2. 网络游戏:网络游戏在中国游戏市场中也占领重要地位。

多人在线游戏、竞技游戏和角色扮演游戏是网络游戏市场的主要类型。

3. 主机游戏:尽管手机游戏和网络游戏的崛起,主机游戏在中国游戏市场的份额相对较小。

无非,随着主机游戏市场的发展和进一步开放,主机游戏在中国市场的潜力仍然巨大。

四、游戏发展趋势1. 挪移游戏的持续增长:随着智能手机的普及和挪移网络的发展,挪移游戏将继续保持高速增长。

同时,随着5G技术的商用化,挪移游戏的画质和交互体验将得到进一步提升。

2. 虚拟现实与增强现实:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在游戏领域的应用将逐渐增多。

这些技术将为用户带来更加沉浸式和真正的游戏体验。

3. 电竞与直播:电子竞技在中国游戏市场中的地位越来越重要。

越来越多的游戏厂商和平台开始举办电竞比赛,并通过直播平台将比赛内容传递给泛博观众。

4. 游戏社交化:游戏社交化是当前游戏市场的一个重要趋势。

游戏厂商通过社交功能的添加,使得玩家可以与好友互动、组队合作,增强游戏的社交性和可玩性。

网络游戏市场调研报告

网络游戏市场调研报告

网络游戏市场调研报告网络游戏市场调研报告随着互联网的普及和技术的发展,网络游戏市场正变得越来越庞大。

本报告旨在对当前网络游戏市场进行调研,并结合相关数据分析,为游戏开发者和投资者提供决策参考。

一、市场占有率分析根据最新数据,中国网络游戏市场在全球排名第一,市场份额约占45%。

其次是美国市场,占比约为22%。

泰国、韩国和日本等亚洲国家也是重要的游戏市场。

二、游戏类型分析目前,网络游戏的类型多种多样,如MMORPG、MOBA、射击、策略、益智、休闲等。

根据调查,MMORPG是最受欢迎的游戏类型,占总市场份额的30%。

MOBA游戏和射击游戏也很受欢迎,分别占25%和15%的市场份额。

三、游戏平台分析在游戏平台方面,PC仍然是最主要的游戏平台,占据了60%的市场份额。

但是随着移动互联网的发展,手机游戏市场也在不断增长,目前占比已达到30%。

其他游戏平台如游戏主机和虚拟现实也在不断发展壮大。

四、用户行为分析根据调查,男性玩家在网络游戏市场中占据绝对优势,占比超过80%。

而女性玩家在游戏市场中的比例正在逐渐提高,目前已经达到20%。

此外,也可以发现年轻玩家占比较高,尤其是18-30岁的年轻人。

五、游戏付费模式分析现在的网络游戏市场主要有几种付费模式,包括免费游戏、道具付费、VIP付费和广告收入等。

根据数据,道具付费是最常见的付费方式,占比达到60%。

其次是VIP付费,占比约为20%。

对于免费游戏,通常通过广告收入来获取利润。

六、未来发展趋势网络游戏市场仍然有很大的发展空间。

未来,随着5G技术的普及,游戏画面将更加精细,游戏体验将更加真实。

虚拟现实和增强现实技术也将得到广泛应用,为玩家提供更加身临其境的游戏体验。

此外,电竞市场也将继续增长,形成一个独立的游戏产业链。

综上所述,网络游戏市场具有巨大的潜力和发展空间。

游戏开发者和投资者应密切关注用户需求和市场趋势,以满足玩家需求,并在市场竞争中获得优势地位。

游戏产业发展趋势及市场前景分析

游戏产业发展趋势及市场前景分析

游戏产业发展趋势及市场前景分析引言随着科技的飞速发展和人们生活水平的提高,游戏产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的势头。

本文将从多个角度分析游戏产业的发展趋势以及市场前景,为读者提供一个全面而深入的了解。

一、技术驱动引领游戏产业发展技术的不断进步和创新是推动游戏产业发展的重要动力。

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术、云计算等新技术的引入将为游戏体验提供更丰富、更真实的交互方式,使游戏变得更加震撼和引人入胜。

二、移动游戏市场持续繁荣随着智能手机和平板电脑的普及,移动游戏市场蓬勃发展。

移动游戏市场用户数量不断增加,移动游戏用户趋势向年轻化以及女性化的方向发展,这为游戏产业带来了更广阔的发展空间。

三、电竞产业迅猛发展电竞作为游戏产业中的新兴领域,经过多年的发展,已经成为全球范围内备受关注的行业。

电竞赛事规模越来越庞大,电竞选手收入也不断攀升,相关行业的发展也给游戏产业带来了巨大的推动力。

四、游戏设计注重用户体验在游戏开发过程中,用户体验成为一项关注度极高的重要指标。

游戏公司致力于提升游戏的可玩性和娱乐性,打造更加吸引人的游戏内容和玩法,以吸引更多用户参与。

五、IP改编与游戏联动发展近年来,各种影视IP改编的游戏屡见不鲜。

借助热门影视作品的IP,游戏公司将影视剧剧情与游戏内容相结合,不仅吸引了影视迷的关注,还扩大了游戏的用户群体。

六、游戏教育市场潜力巨大游戏产业不仅在娱乐领域有广阔的前景,还在教育领域展现出巨大潜力。

通过设计具有教育功能的游戏,可以提高学生的学习兴趣和参与度,促进知识的积累和应用能力的提升。

七、游戏产业面临的挑战随着游戏产业的迅猛发展,也面临着一些挑战。

游戏版权保护、技术创新、用户规模的增长等方面都需要游戏公司进行深思熟虑和解决。

八、游戏产业的发展对经济带来的影响游戏产业在全球范围内不仅创造了大量的就业机会,还对经济发展起到促进作用。

游戏产业形成了一个庞大而完整的产业链,为相关产业的发展提供了巨大的支持。

游戏国内外发展现状

游戏国内外发展现状近年来,游戏产业在国内外都取得了快速的发展。

游戏不仅成为人们娱乐休闲的重要方式,也成为经济增长的重要支撑。

本文将分析游戏在国内外的发展现状,从多个维度展示游戏行业的蓬勃发展。

一、游戏市场规模的扩大随着科技的进步以及互联网的普及,游戏市场规模在国内外均呈现出扩大的趋势。

根据行业数据显示,截至2020年,全球游戏市场规模已超过1.6万亿美元,其中中国占据了30%以上的市场份额。

游戏已经成为了人们消费娱乐的主要选择之一。

二、技术创新的推动在游戏发展的过程中,技术创新起到了重要的推动作用。

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等新技术的应用,为游戏行业带来了全新的体验。

不仅如此,移动互联网的普及也使得人们能够随时随地进行游戏,手机游戏迅速崛起。

三、游戏产业的多元化发展游戏产业在国内外均呈现出多元化发展的趋势。

除了传统的电脑游戏和主机游戏外,移动游戏和网页游戏也在不断涌现。

同时,电子竞技作为游戏行业的新兴赛事,吸引了大量的观众和投资。

游戏产业链也逐渐完善,包括游戏制作、发行、运营等多个环节,形成了一个庞大的产业系统。

四、国内外游戏市场的差异尽管游戏市场呈现出全球化的趋势,但国内外游戏市场依然存在一些差异。

在国内市场,大型网络游戏公司主导着市场,游戏付费模式以及虚拟道具交易发达。

而在国外市场,独立游戏开发商和发行商居多,游戏付费模式以及订阅制较为常见。

此外,国外市场对创意和故事性的要求较高,而国内市场更加注重游戏的社交性。

五、游戏文化的传播与融合游戏不再只是一种娱乐方式,也成为了一种文化符号。

游戏产业的发展促进了游戏文化的传播与融合。

例如,电子竞技逐渐成为全球范围内受到广泛关注的赛事,吸引了大量的观众;同时,许多游戏作品也衍生出了动画、电影等相关衍生品,进一步丰富了游戏文化的内涵。

六、游戏产业的社会影响随着游戏产业的发展,它不仅仅在经济层面上发挥着重要作用,还对社会产生了深远的影响。

2024年中国手机端游戏行业研究报告

一、行业概述随着智能手机的普及和网络技术的进步,手机游戏行业在过去几年一直保持着高速增长的势头。

2024年,中国手机端游戏市场规模进一步扩大,各类游戏层出不穷,用户数量持续增加。

二、市场规模2024年,中国手机端游戏市场规模达到了xx亿元。

其中,单机游戏占据了市场的一大份额,多人在线游戏和休闲益智类游戏也有较高的份额。

总体来说,手机游戏市场呈现出逐年增长的趋势。

三、用户特征1.年龄分布:手机游戏受众年龄广泛,从青少年到中老年都有一定比例的玩家。

但是以15-30岁的年轻人为主要用户群体。

2.性别分布:男性用户在手机游戏中占主导地位,女性用户也有一定比例。

3.游戏消费:大部分玩家在游戏中花费较少,只是偶尔购买一些虚拟道具或服装,少数用户则是高消费用户,愿意在游戏中花费较多的金钱。

四、用户需求1.游戏品质:随着用户的游戏消费观念的成熟,他们对游戏品质的要求也越来越高,更注重游戏的画面、音效和故事情节。

2.社交互动:用户越来越重视游戏中的社交互动功能,希望能够与其他玩家交流、结交游戏好友。

3.跨平台游戏:用户希望能够在不同的设备上游玩同一个游戏,而不受设备的限制。

4.个性化需求:用户希望游戏能够提供更多的个性化设置,使他们能够根据自己的喜好来打造独特的游戏体验。

五、技术发展1.游戏引擎:游戏引擎的发展使得游戏开发更加便捷和高效。

2.虚拟现实技术:随着虚拟现实技术的成熟,越来越多的手机游戏开始探索VR游戏的开发。

3.5G技术:5G技术的普及将进一步提升手机游戏的画质和网络体验,为游戏行业带来更多的发展机遇。

六、行业竞争中国手机端游戏行业竞争激烈,市场上有众多的游戏开发商和发行商。

目前,一些大型游戏开发商凭借强大的研发能力和品牌优势占据了市场的一大份额,而小型游戏公司则通过创新的游戏玩法和精品内容来争夺用户。

七、发展趋势1.IP衍生游戏:越来越多的手机端游戏选择借助影视作品等IP进行游戏开发,以吸引更多的用户。

2023年移动游戏行业市场调研报告

2023年移动游戏行业市场调研报告随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,移动游戏行业成为互联网经济的重要组成部分,其市场规模呈现出快速增长的趋势。

本文将对移动游戏行业进行市场调研和分析。

一、市场规模和增长趋势根据艾瑞咨询的数据显示,2020年移动游戏市场规模达到了2317.8亿元人民币,同比增长22.3%。

其中,手游市场规模为1912.2亿元人民币,同比增长25.2%。

移动游戏市场的增长主要源于以下几个方面:1. 人口红利。

随着智能手机的普及,越来越多的人开始接触和玩移动游戏,形成了庞大的用户基础。

2. 技术进步。

随着移动技术的升级,游戏的画质、玩法等方面得到了极大的提升,吸引了更多玩家的关注和消费。

3. 社交互动。

移动游戏不仅是一种娱乐形式,还可以通过社交互动等方式增加玩家的粘性和互动性,进一步促进消费。

二、市场特点和现状1. 游戏多样化。

随着玩家消费需求的提升,游戏种类和类型呈现多样化趋势,如跑酷、益智、角色扮演等,满足了不同年龄段消费者的需求。

2. 付费模式升级。

付费模式以前主要是“免费游戏+道具收费”,现在逐渐向“付费游戏+可续费收费”转移。

现在,游戏公司可以设定定价,提供全游戏内容卖断付费,也可以提供月卡、季卡等包月付费模式,以及增值服务付费模式。

3. 经营模式多样化。

游戏制作公司和平台通过品牌授权、IP包装、独家代理等不同的合作模式,不断拓展新的合作模式来获取收益。

三、竞争格局和未来发展趋势移动游戏行业竞争激烈,各大游戏公司和平台纷纷进军市场,争夺用户和市场份额。

竞争格局主要呈现出以下几个特点:1. 集中度高。

目前市场集中度较高,头部企业占据了市场份额的大部分。

2. 新进竞争者。

一些新兴的游戏公司和平台也逐渐进入市场,竞争加剧。

3. 大量资本的涌入。

移动游戏行业发展迅速,吸引了大量的资本进入市场,促进了行业的快速发展和竞争加剧。

未来移动游戏行业的发展趋势主要包括以下几个方面:1. 游戏的多元化。

游戏行业的市场分析

游戏行业的市场分析随着科技的不断发展和人们生活水平的提高,游戏行业成为了一个蓬勃发展的市场。

本文将对游戏行业的市场现状进行分析,并探讨未来的发展趋势。

一、市场概况游戏行业是指以电子游戏为核心的产业链,包括游戏开发、发行、运营等环节。

目前,全球游戏市场规模已经达到数千亿美元,年均增长率超过10%。

互联网的普及和移动设备的普及成为游戏行业快速发展的主要推动力。

二、市场细分1. 主机游戏市场:主要包括家用游戏机、电脑游戏等。

这一市场受到游戏硬件的限制,但也有着庞大的用户基础和高品质的游戏体验。

2. 手机游戏市场:随着智能手机的普及,手机游戏市场迅速崛起。

这一市场具有低门槛、便捷性强的特点,吸引了大量的用户。

3. 网络游戏市场:网络游戏市场包括网页游戏、客户端游戏、手机网络游戏等。

这一市场具有社交性强、游戏内容更新快的特点,吸引了大量的用户。

三、市场竞争游戏行业竞争激烈,主要体现在以下几个方面:1. 游戏内容:优质的游戏内容是吸引用户的核心。

游戏开发公司需要不断创新,提供丰富多样的游戏内容,以满足用户的需求。

2. 游戏体验:游戏的流畅度、画面质量、操作手感等都对用户的体验产生重要影响。

游戏开发公司需要注重技术研发,提升游戏的品质。

3. 营销策略:游戏开发公司需要制定有效的营销策略,通过广告、推广活动等方式提高知名度和用户粘性。

4. 用户服务:良好的用户服务可以提升用户满意度和忠诚度。

游戏开发公司需要建立完善的客服体系,及时解决用户问题。

四、市场前景游戏行业的市场前景广阔,主要体现在以下几个方面:1. 移动游戏市场:随着智能手机的普及,移动游戏市场将继续保持快速增长。

移动游戏具有便捷性强、社交性强的特点,吸引了大量的用户。

2. 虚拟现实游戏市场:虚拟现实技术的发展将为游戏行业带来新的机遇。

虚拟现实游戏可以提供沉浸式的游戏体验,吸引了越来越多的用户。

3. 电子竞技市场:电子竞技作为一种新兴的竞技方式,正在迅速崛起。

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(市场分析)中国手机游戏市场产业链分析
中国手机游戏市场产业链分析
手机游戏泛指所有于手机终端上运行的游戏,中国手机游戏的发展按时间顺序大致经历了以下几个阶段:
第壹阶段(1997-2000年)以内置单机游戏为主,例如很多诺基亚手机内置了贪吃蛇游戏,这是很多手机用户均曾经玩过的壹款简单游戏。

这个阶段手机的普及率比较低,更不要说手机游戏的发展了,自然也是于刚刚起步阶段,手机游戏开发商将游戏产品销售给手机厂商,以手机出厂时内置游戏为主。

第二阶段(2001-2004年)出现了SMS文字游戏及可下载的单机游戏、WAP手机网络游戏,例如可下载的单机游戏有移动百宝箱单机游戏,“抢红包”是典型的SMS文字游戏。

第三阶段(2005-目前)是以JAVA/BREW技术等为代表的CS(CLIENT –SERVER)架构手机网络游戏以及单机游戏,虽然手机网络游戏已经出现,可是由于手机网络速度、手机终端产品的适用性等问题而未能快速发展起来,而仍以单机游戏为主。

从之上手机游戏的发展过程来见,虽然手机游戏产业经过了十几年的发展,不比PC网络游戏发展时间短,可是从产业规模上见,手机游戏远远落后PC网络游戏,手机游戏市场仍处于市场培育和成长的过程中。

2009年国内手机游戏的市场规模达到18亿元,同比增长38. 5%。

可是手机游戏行业的总体规模依然很小,手机游戏用户于整体
手机上网用户中所占比例仍不足20%,而其中付费手机游戏用户更少。

贝叶思咨询认为,目前中国手机游戏的主要收入仍是来自于单机游戏,手机网游所占份额较小。

手机游戏产业链基本形成,可是仍存于不少问题亟待解决。

手机游戏产业链主要包括游戏内容版权商、游戏开发商(CP)、游戏运营商(SP)、移动运营商、手机终端制造商以及用户。

手机游戏从开发到为用户提供服务,需要产业链上各方的参和。

手机游戏产业链流程图
手机游戏版权商——手机游戏内容的提供者
游戏版权商处于产业链的低端,由于中国手机游戏发展时间较短,远不够成熟,于发展初期出现版权不清、未经许可肆意开发的情况,导致手机游戏市场关于版权纠纷的问题时有发生。

为了营造壹个健康良好的产业环境,保护从业者、消费者的利益,就要对手机游戏内容版权、手机游戏版权进行严格界定,严厉打击盗版问题。

手机游戏开发商——手机游戏产业链中的生产者
手机游戏开发商是产业链的主力,是产业链中的生产者,由于具备开发商资质的门槛较低,目前大大小小的手机游戏开发商很多,导致激烈的竞争,竞争的结果好坏掺半。

贝叶思咨询认为,壹方面真正有势力的开发商于竞争中脱颖而出,开发出了受游戏玩家认可的产品,促
进了行业的快速发展。

另壹方面,壹些资质较差的开发商,浑水摸鱼,剽窃其他开发商的成果,给手机游戏真正的开发商造成了损失,同时仍导致手机游戏市场上产品雷同,不利于整个行业的发展。

手机游戏开发商处于产业链的底层,它们的主要任务是研发游戏产品,然后通过游戏运营商的渠道到达移动运营商的通道,最后消费者通过手机联网下载到手机中。

或者直接和移动运营商合作,或者建立自己的运营平台。

因为开发商不直接和游戏玩家接触,游戏效果的反馈均是通过游戏运营商和移动运营商获得,所以时效性上就会存于滞后,不利于跟踪服务。

鉴于之上情况,壹些实力较强的游戏开发商同时也运营游戏,绕过专职运营商,和移动运营商直接合作,更快更有效的跟踪游戏市场,及时反馈市场信息,及时做出调整,以满足消费者的需求。

手机游戏运营商——手机游戏产业链的衔接者
手机游戏运营商处于产业链的中间环节,它起着承上启下沟通开发者和消费者的作用。

由于全国大大小的手机开发商很多,移动运营商不可能壹壹和众多的游戏开发商接洽,所以手机开发商就把产品委托或者直接卖给游戏运营商,游戏运营商作为全权代表和移动运营商合作共同将游戏产品提供给消费者。

目前国内比较大的手机运营商有盛大数位红、新浪手机游戏、数字鱼、魔龙国际、华友世纪、空中网、掌上灵通、掌中米格、掌上明珠等。

随着手机游戏产业链的逐渐成熟,游戏开发商逐渐发展壮大起来,凭借着手中的游戏产品能够直接和移动运营商合作而抛开游戏运营商的环节。

游戏运营商考虑到这种威胁,很多游戏运营商通过入股、收购兼且手机游戏开发商的方式获得游戏开发商资格,集开发商和运营商于壹身。

手机终端厂商——手机游戏产业链中的载体
手机终端厂商于手机游戏产业链中相当于手机游戏载体的提供者,可是考虑到手机游戏和PC游戏的不同,同壹款手机游戏于不同品牌手机上的不具备兼容性,甚至同壹品牌不同型号的手机之间也不具备兼容性,这就增加了游戏开发者的成本,需要根据不同的手机品牌手机型号来开发游戏,导致手机游戏的开发成本大大增加。

另壹方面,手机用做游戏工具时,它的操作性、视觉感受、智能等方面均和PC游戏存于壹定差距,所以目前很多手机厂商为了提升消费者于操作性、视觉效果上的满意度推出大屏幕、触摸屏、高分辨率的智能手机,以满足消费者娱乐性的需求。

移动运营商——手机游戏产业链中的通道
移动运营商于手机游戏产业链中处于绝对的领导地位,它和游戏运营商、开发商是领导者和被领导者监督者和监督者的关系。

他们凭借着对移动网络的绝对控制权、有效的计费渠道及手机游戏所需要的应用平台(如短信平台、JAVA平台、BREW平台等)支撑,掌握着手机
游戏产业的生杀大权。

手机游戏作为移动数据业务的亮点已经引起移动运营商的广泛关注,如何利用手机游戏拉动ARPU上升成为各运营商关注的焦点。

目前,移动运营商的手机游戏内容平台远远不能满足大部分手机用户方便了解和方便下载手机游戏的需要。

于这种情况下,壹些手机游戏运营商平台营运而生,弥补了移动运营商手机游戏平台的不足,使得用户实现更方便的游戏获取方式和下载途径。

可是,移动运营商不甘于仅仅作为手机游戏的下载通道而存于,移动运营商积极的组织自己的游戏开发、运营团队,利于自己网络通道的天然优势和手机游戏开发商、运营商展开竞争。

2009年,中国移动于江苏投资建设手机游戏产品基地,以增强自己的手机游戏研发和服务能力;中国联通也开始建设包括手机游戏于内的六大增值业务基地。

另外,3G网络的发展为手机网络游戏的发展奠定了基础,通道速度上有个很大提高。

手机游戏用户——手机游戏产业链中的消费者
整个产业链的发展均是为了满足最终消费者的需求,目前手机游戏消费者呈现出三低情况,即以低收入、低年龄、低学历的手机游戏玩家为主,从性别上见,手机游戏用户男性以92.8%的比例远远超越女性手机游戏用户。

贝叶思咨询认为,鉴于之上游戏用户群体的现状,手机游戏市场仍然具有较大的发展潜力。

手机游戏开发商能够根据女性
游戏用户对游戏的偏好,开发出更多适合女性游戏用户喜爱的产品,拓展手机游戏的消费群体规模。

另外,仍能够根据不同年龄层对游戏产品的喜好,开发出适合不同年龄层喜好的游戏产品,提高游戏产品的不同年龄层的渗透。

贝叶思咨询认为,中国手机游戏产业链基本形成,可是手机游戏产业中仍是存于不少问题,需要产业链从下到上每个环节的努力和配合,为手机游戏产业营造壹个更健康更流畅的产业环境。

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