浅谈概率中的抽奖问题

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浅谈概率中的中奖问题

一概率论

(一)概率论的起源

十七世纪在西方许多国家,欧洲贵族之间盛行赌博之风。掷骰子是他们最常用的一种赌博方式。因骰子的形状为小正方体,当它被人为掷到桌面上时,每个面向上的可能性是相等的,即出现1点至6点中任何一个点数的可能性是相等的。有的参赌者就想:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,哪种情况出现的可能性较大?

到了十七世纪中叶,法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族德·梅耳,发现了这样的事实:将一枚骰子连掷四次至少出现一个六点的机会比较多,而同时将两枚骰子掷24次,至少出现一次双六的机会却很少。后人称此为著名的德·梅耳问题。

而后,又有人提出了“分赌注问题”:两个人决定赌若干局,事先约定谁先赢得5局便算赢家。如果在一个人赢3局,另一人赢4局时因故终止赌博,应如何分赌本?诸如此类的需要计算可能性大小的赌博问题提出了不少,但他们自己无法给出答案。

于是他们请教当时法国数学家帕斯卡,帕斯卡接受了这些问题,并与另一位法国数学家费尔马研究。他们频频通信,互相交流,围绕着赌博中的数学问题开始了深入细致的研究。帕斯卡和费尔马两人一边亲自做赌博实验,一边仔细分析计算赌博中出现的各种问题,终于完整地解决了“分赌注问题”。

他们将此题的解法向更一般的情况推广,从而建立了概率论的一个基本概念——数学期望,这是描述随机变量取值的平均水平的一个量。

惠更斯经过多年的潜心研究,解决了掷骰子中的一些数学问题。1657年,他将自己的研究成果写成了《论掷骰子游戏中的计算》一书。这本书迄今为止被认为是概率论中最早的论著。因此可以说早期概率论的真正创立者是帕斯卡、费尔马和惠更斯。这一时期被称为组合概率时期,计算各种古典概率。

在他们之后,雅可布·贝努利在前人研究的基础上,继续研究,得出了“大数定律”,这是研究等可能性事件的古典概率论中的极其重要的结果。1713年,雅可布的著作《猜度术》出版。而后雅可布的侄子尼古拉·贝努利也真正地参与了“赌博”。他提出了著名的“圣彼得堡问题”:甲乙两人赌博,甲掷一枚硬币到掷出正面为一局。若甲掷一次出现正面,则乙付给甲一个卢布;若甲第一次掷得反面,第二次掷得正面,乙付给甲2个卢布;若甲前两次掷得反面,第三次得到正面,乙付给甲5个卢布。一般地,若甲前n-1次掷得反面,第n次掷得正面,

则乙需付给甲2n-1个卢布。问在赌博开始前甲应付给乙多少卢布才有权参加赌博而不致亏损乙方?尼古拉同时代的许多数学家研究了这个问题,并给出了一些不同的解法。但其结果是很奇特的,所付的款数竟为无限大。即不管甲事先拿出多少钱给乙,只要赌博不断地进行,乙肯定是要赔钱的。

(二)概率论的发展

18、19世纪初,随着科学技术的发展,人们注意到某些物理、生物和社会现象与机会游戏相似,从而由机会游戏起源的概率论正式被应用到这些领域中,同时也大大推动了概率论本身的发展。

1812年拉普拉斯于出版了他的著作《分析的概率理论》,这是一部继往开来的作品。他首先明确给出了概率的古典定义,并在概率论中引入了更有力的数学分析工具,将概率论推向一个新的发展阶段。他还证明了“棣莫弗——拉普拉斯定理”,把棣莫弗的结论推广到一般场合,还建立了观测误差理论和最小二乘法。这时候人们最想知道的就是概率论是否会有更大的应用价值?是否能有更大的发展成为严谨的学科。

在20世纪由于科学技术发展的迫切需要,使概率论再度迅速地发展起来。1906年,俄国数学家马尔科夫提出了所谓“马尔科夫链”的数学模型。1934年,前苏联数学家辛钦又提出一种在时间中均匀进行着的平稳过程理论。

但是如何把概率论建立在严格的逻辑基础上,这是从概率诞生时起人们就关注的问题,这些年来,好多数学家进行过尝试,终因条件不成熟,一直拖了三百年才得以解决。

20世纪初完成的勒贝格测度与积分理论及随后发展的抽象测度和积分理论,为概率公理体系的建立奠定了基础。在这种背景下柯尔莫哥洛夫1933年在他的《概率论基础》一书中首次给出了概率的测度论式定义和一套严密的公理体系。他的公理化方法成为现代概率论的基础,使概率论成为严谨的数学分支。

(三)生活中的应用

现在,概率论与以它作为基础的数理统计学科一起,在社会科学,自然科学,军事科学,工程技术及工农业生产等诸多领域中都起着不可或缺的作用。

简单地说,飞机制造,卫星上天,导弹巡航,宇宙飞船遨游太空等都有概率论的一份功劳;及时准确的天气预报,考古研究,海洋探险等更离不开概率论与数理统计;影视文化的进步,电子技术发展,人口普查及教育等同概率论与数理统计也是密不可分的。

概率论作为理论严谨、应用广泛的数学分支正日益受到人们的重视,并将随着科学技术的发展而得到发展。

二 商场抽奖问题中的概率分析

在我们的现实生活中,各种抽奖游戏越来越吸引人的眼球。下面从几个生活中的实例来了解抽奖问题具有的哪些概率的问题:

(一) 商场抽奖问题

我们在各大超市和商场都能看到打着“免费抽奖”的促销活动。这种抽奖条件表面上看起来十分优惠,其实它们具有很大的诱惑性和欺骗性。以如下的抽奖活动为例,具体抽奖方法是:在一个桌子上放20个背面一样的牌子,其中有10个牌子是10分的,10个是5分的,抽奖者随机翻开桌子上的10个牌子,分数之和即是中奖的分数。中奖规则如下:

特等奖:100分,价值2800元的冰箱一台;一等奖:50分,价值800元的洗衣机一台;二等奖:95分,价值200元的电饭锅一台;三等奖:55分,价值100元的话费充值卡;四等奖:60分,价值50元的话费充值卡;五等奖:65分,价值3元的牙膏一盒;六等奖:70分,价值2元的梳子一把;七等奖:85分价值1.5元的香皂一块;八等奖:90分,价值1元的洗衣粉一袋;九等奖:75分和80分为优惠奖,只收取成本费5元。

这种抽奖游戏给我们的感觉是非常优惠的,50到100之间有11中抽奖结果,其中的10中都是对抽奖者有利的,只有一种需要抽奖者出钱的。因此,在大多数人的眼里中奖的概率为1110,是一件对自己很有利的事情,所以大多数人愿意参加这个抽奖游戏。结果呢,大部分的人只得到优惠奖,不仅没中大奖,反而自己倒贴了5元钱。这是人很多人会将没中奖的原因归咎到自己的手气不好。

但问题正的是这样的么?下面我们来分析概率情况。

事实上,这是一个和概率有关的不返回抽样的古典概型的问题。有排列组合的相关知识可以知道:

从20个牌子中随机翻10个牌子的概率为184756C 1020=种可能的结果,但由于分数的限制,我们关注到的只是11个不同的总的分数。下面我们来具体分析这中抽奖的中奖率和抽奖者的得失:

在这里,我们设参与者摸到i 个10分的牌子,(10-i )个5分的牌子,记为

事件i A ,其组合数等于i

i C C -1010

10,即等于从10个10分的牌子中摸到i 个牌子的组合数乘以从10个牌子中摸到(10-i )个5分牌子的组合数,其中10,,2,1,0 =i 。而且,我们知道,从20个牌子中摸到10个牌子的组合数等于11个基本组合数为:

18475610100109101108102107103106

1041051051041061031071021081011091001010101020=++++++++++=C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C

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