C++类的多重继承

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面向对象知识点总结

面向对象知识点总结

⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。

继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。

多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。

2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。

3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。

构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。

4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。

封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。

修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。

如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。

c#第6章 继承与多态性

c#第6章 继承与多态性

例如: 例如: class Humen { public string name; name; public string sex; sex; public string work ; } class Teacher:Humen Teacher: { public string speciality ; public string department; department; } Human是基类 Teacher是派生类 Human是基类,Teacher是派生类,它拥有基类 是基类, 是派生类, 的全部成员。 的全部成员。
派生类隐藏基类成员 :用new关键字。 new关键字 关键字。 隐藏基类的字段成员: 隐藏基类的字段成员: 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 派生类可以声明与基类有相同的名称和类型的字 段成员来隐藏基类的字段。 来隐藏基类的字段 段成员来隐藏基类的字段。这时通过派生类引用 或对象访问的是派生类的字段, 或对象访问的是派生类的字段,基类的相应成员 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 被屏蔽了。但是通过指向派生类对象的基类引用 访问的则是基类的字段。 访问的则是基类的字段。 隐藏基类的方法成员: 隐藏基类的方法成员: 派生类可以声明与基类有相同的方法名称和形参 表的方法成员来隐藏基类的方法 基类的方法, 表的方法成员来隐藏基类的方法,与返回类型无 这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 关。这时通过派生类引用或对象访问的是派生类 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。 的方法成员,基类的相应方法成员被屏蔽了。但 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 指向派生类对象的基类引用访问的则是 是通过指向派生类对象的基类引用访问的则是基 类的成员。 类的成员。 派生类中可以通过 可以通过base关键字访问被隐藏的基 在派生类中可以通过base关键字访问被隐藏的基 类成员。 类成员。 详见例MaskBase。 详见例MaskBase。

多重继承的例子

多重继承的例子

多重继承的例子
1. 你知道动物世界里的企鹅吗?企鹅就像是多重继承的一个奇妙例子呢!它们既拥有鸟类的特征,比如能飞翔(虽然在陆地上),又有着在寒冷环境中生存的能力,这就像从不同的“类”中继承了各种优点呀!
2. 想想看我们的手机,这也是一个超棒的多重继承的例子呀!它融合了通讯工具的属性,像个小电话,又继承了娱乐终端的特点,仿佛一个小小的游戏机,这多神奇啊!
3. 哎呀,植物也有多重继承的现象呢!就说那仙人掌,既有普通植物的特性,又有着超级耐旱的能力,这不就是从不同的特性中继承来的嘛!
4. 嘿,学校里的课程设置也是呀!比如一门综合实践课程,既包含了理论知识的部分,又有实际操作的环节,可不就是多重继承的体现嘛!
5. 走在路上看到那些高楼大厦没?它们也是多重继承的例子哟!既有着建筑的基本结构,又具备各种现代化的功能,这简直太酷了吧!
6. 再看看我们日常穿的衣服,有些功能性服装既要有舒适的穿着感,又要具备特殊的防护功能,这难道不是一种多重继承吗?哇塞!
7. 宠物狗也可以是哦!它们既像家人一样给我们陪伴,又有着自己独特的技能,比如看家,这不是从不同方面继承了特性吗,多有意思!
8. 音乐的不同风格也是呢!一首歌曲可能既有流行的元素,又有古典的韵味,不就是在多重继承嘛,太神奇啦!
9. 我们自己不也是这样嘛!我们既有父母的一些特征,又在成长过程中形成自己独特的性格,这就是非常典型的多重继承啊!
我觉得多重继承真是无处不在,它让世界变得丰富多彩,充满了各种奇妙和可能!。

第8章 C++重载

第8章 C++重载
operator++()确实修改了它的参数, 而且其返回值要求 是左值,这个条件决定了它不能以值返回
13
8-3 返回值和返回地址
如果+以引用返回 :
RMB& operator +(RMB& s1,RMB& s2) { unsigned int jf = s1.jf+s2.jf;
引用返回导致了调用者 unsigned int yuan=s1.yuan+s2.yuan ;
};
前后增量操作的意义, 决定了其不同的返回 方式。前增量运算符 返回引用,后增量运 算符返回值。
20
为了区别前增量与后增量, 除此之外没有任何作用。
8-4 运算符作为成员函数
++ 的成员形式的重载
Increase & Increase::operator ++()
{ value++; //先增量 return *this; //再返回原对象 } Increase Increase::operator ++(int) { Increase temp(*this); //临时对象存放原有对象值 value++; //原有对象增量修改 return temp; //返回原有对象值 }
9
8-2 运算符重载
下面的程序将运算符+和++声明为人民币类的 友元:
class RMB
{
public: RMB(unsigned int d, unsigned int c); friend RMB operator +(RMB&, RMB&); friend RMB& operator ++(RMB&); void display(){ cout <<(yuan + jf / 100.0) << endl; } protected: unsigned int yuan; unsigned int jf; };

C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载

C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载

我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个c++的标准库组件提供给程序员使用。

iostream为内置类型类型对象提供了输入输出支持,同时也支持文件的输入输出,类的设计者可以通过对iostream库的扩展,来支持自定义类型的输入输出操作。

为什么说要扩展才能提供支持呢?我们来一个示例。

C++ 代码#include#include <iostream>using namespace std;class Test{public:Test(int a=0,int b=0){Test::a=a;Test::b=b;}int a;int b;};int main(){Test t(100,50);printf("%???",t);//不明确的输出格式scanf("%???",t);//不明确的输入格式cout<//同样不够明确cin>>t;//同样不够明确system("pause");}由于自定义类的特殊性,在上面的代码中,无论你使用c风格的输入输出,或者是c++的输入输出都不是不明确的一个表示,由于c语言没有运算符重载机制,导致stdio库的不可扩充性,让我们无法让printf()和scanf()支持对自定义类对象的扩充识别,而c++是可以通过运算符重载机制扩充iostream库的,使系统能能够识别自定义类型,从而让输入输出明确的知道他们该干什么,格式是什么。

在上例中我们之所以用printf与cout进行对比目的是为了告诉大家,C与C++处理输入输出的根本不同,我们从c远的输入输出可以很明显看出是函数调用方式,而c++的则是对象模式,cout和cin是ostream类和istream类的对象。

中南大学《C++程序设计》课程作业(在线作业)三及参考答案

中南大学《C++程序设计》课程作业(在线作业)三及参考答案
(D)模板类:模板对象
参考答案:
(C)
20.
下列对派生类的描述中,()是错误的。
(A)一个派生类可以作为另一个派生类的基类
(B)派生类至少有一个基类
(C)派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类成员
(D)派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变
参考答案:
(D)
21.
磁盘文件操作中,打开磁盘文件的访问方式常量中,()是以追加方式打开文件的。
(C) ifstream
(D) ofstream
参考答案:
(C)
5.
进行文件操作时需要包含()文件。
(A) iostream.h
(B) fstream.h
(C) stdlib.h
(D) stdlib.h
参考答案:
(B)
6.
下列输出字符'A'的方法中,错误的是()。
(A) cout<
(B) cout<<'A';
(C) template
(D) template
参考答案:
(C)
9.
多重继承时,如果派生类的两个父类有一个共同的虚基类,那么虚基类的初始化参数由( )的构造函数来传递。
(A)第一个父类
(B)第二个父类
(C)派生类
(D)以上都不是
参考答案:
(C)
10.
如果在try块中用“throw "error";”语句抛出一个异常,则参数类型是( )的catch块能够捕获这个异常。
(A) in
(B) ut
(C) app
(D) ate
参考答案:
(C)
22.

2023年职场_ios面试题及答案

2023年职场_ios面试题及答案

2023年ios面试题及答案ios面试题及答案(一)1. 原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?01. atomic提供多线程安全。

是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误02. non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

2. 看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为什么?NSMutableArray__ ary = [[NSMutableArray array] retain];NSString __str = [NSString stringWithFormat:@"test"];[strretain];[aryaddObject:str];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);[strretain];[strrelease];[strrelease];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);[aryremoveAllObjects];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1 3retain+1,release-1,release-1 2数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1 13. 类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。

并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。

类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

c++三级考试题目

c++三级考试题目

1、在C++中,关于类的构造函数,下列说法错误的是:A. 构造函数的名字必须与类名完全相同B. 构造函数在对象创建时自动被调用C. 构造函数可以有返回类型D. 一个类可以有多个构造函数,通过重载实现(答案:C)2、下列关于C++中继承的说法,正确的是:A. 子类只能继承父类的一个构造函数B. 子类不能访问父类的私有成员C. 子类可以重写父类的所有成员函数,无论其访问权限如何D. C++支持多重继承,即一个子类可以同时继承多个父类(答案:D)3、在C++中,关于动态内存分配,下列说法正确的是:A. 使用new操作符分配的内存,不需要显式释放B. malloc和free是C++中推荐的动态内存分配和释放方式C. 使用delete操作符释放内存后,指针仍然指向原来的内存地址D. 动态分配的内存如果不使用delete或delete[]释放,可能会导致内存泄漏(答案:D)4、在C++中,下列哪个关键字用于声明一个虚函数?A. overrideB. finalC. virtualD. abstract(答案:C)5、关于C++中的模板,下列说法错误的是:A. 模板可以用于函数和类B. 模板实例化时,类型参数可以被具体类型替换C. 模板参数只能是类型参数,不能是值参数D. 使用模板可以提高代码的复用性和可维护性(答案:C)6、在C++中,关于异常处理,下列说法正确的是:A. try块中必须至少有一个catch块与之对应B. throw关键字用于抛出异常,其后可以跟任意类型的对象C. catch块只能捕获特定类型的异常D. 异常处理机制可以替代传统的错误返回码方式,使代码更清晰(答案:D)7、在C++中,关于STL(标准模板库)中的vector,下列说法错误的是:A. vector是一个动态数组,可以根据需要自动调整大小B. vector中的元素在内存中是连续存储的C. vector的push_back操作会在向量的开头插入一个新元素D. 使用vector之前需要包含头文件<vector>(答案:C)8、在C++中,关于多态性,下列说法正确的是:A. 多态性只能通过继承实现B. 多态性允许通过基类指针调用派生类的成员函数C. 多态性要求基类中的成员函数必须是虚函数D. 实现多态性时,基类的析构函数也应该是虚函数,以防止资源泄漏(答案:D)。

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前面讨论的是单继承,即一个类是从一个基类派生而来的。实际上,常常有这样的情况:一个派生类有两
个或多个基类,派生类从两个或多个基类中继承所需的属性。C++为了适应这种情况,允许一个派生类同时
继承多个基类,这种行为称为多重继承(multiple inheritance)。
声明多重继承的方法
如果已声明了类A、类B和类C,可以声明多重继承的派生类D:
class D: public A, private B, protected C
{
类D新增加的成员
}
D是多重继承的派生类,它以公用继承方式继承A类,以私有继承方式继承B类,以保护继承方式继承C
类。D按不同的继承方式的规则继承A、B、C的属性,确定各基类的成员在派生类中的访问权限。
多重继承派生类的构造函数
多重继承派生类的构造函数形式与单继承时的构造函数形式基本相同,只是在初始表中包含多个基类构造
函数。如
派生类构造函数名(总参数表列): 基类1构造函数(参数表列), 基类2构造函数(参数表列), 基类
3构造函数(参数表列)
{
派生类中新增数成员据成员初始化语句
}
各基类的排列顺序任意。

派生类构造函数的执行顺序同样为:先调用基类的构造函数,再执行派生类构造函数的函数体。调用基类
构造函数的顺序是按照声明派生类时基类出现的顺序。

[例] 声明一个教师(Teacher)类和一个学生(Student)类,用多重继承的方式声明一个研究生(Graduate)
派生类。教师类中包括数据成员name(姓名)、age(年龄)、title(职称)。学生类中包括数据成员name1(姓
名)、age(性别)、score(成绩)。在定义派生类对象时给出初始化的数据,然后输出这些数据。
.
#include

.
#include

.
using namespace std;

.
class Teacher//声明类Teacher(教师)

.
{

.
nam,int a, string t)//构造函数

.
{

.
name=nam;

.
age=a;

.
title=t;

.
}

.
void display( )//输出教师有关数据

.
{

.
cout<<"name:"<

.
cout<<"age"<

.
cout<<"title:"<

.
}

.
name;

.
int age;

.
string title;//职称

.
};

.
class Student//定义类Student(学生)

.
{

.
public:

.
Student(char nam[],char s,float sco)

.
{

.
strcpy(name1,nam);

.
sex=s;

.
score=sco;

.
}//构造函数

.
void display1( )//输出学生有关数据

.
{

.
cout<<"name:"<

.
cout<<"sex:"<.
cout<<"score:"<

.
}

.
name1;

.
char sex;

.
float

.
score;//成绩

.
};

.

.
class Graduate:public Teacher,public Student //声明多重继承的派生类Graduate

.
{

.
public:

.
Graduate(string nam,int a,char s, string t,float sco,float w):Teacher(nam,a,t

),Student(nam,s,sco),wage(w) { }
.
void show( ) //输出研究生的有关数据

.
{

.
cout<<"name:"<

.
cout<<"age:"<

.
cout<<"sex:"<

.
cout<<"score:"<

.
cout<<"title:"<

.
cout<<"wages:"<

.
}

.
private: float wage; //工资

.
};

.
int main( )

.
{

.
Graduate grad1("Wang-li",24,'f',"assistant",,;

.
( );

.
return 0;

.
}

程序运行结果如下:

name: Wang-li
age: 24
sex:f
score:
title: assistance
wages:

由于此程序的目的只是说明多重继承的使用方法,因此对各类的成员尽量简化(例如没有部门、专业、授
课名称等项目),以减少篇幅。有了此基础,读者可以举一反三, 根据实际需要写出更复杂的程序。

请注意:由于在两个基类中把数据成员声明为protected,因此可以通过派生类的成员函数引用基类的成
员。如果在基类中把数据成员声明为private,则派生类成员函数不能引用这些数据。

有些读者可能已注意到:在两个基类中分别用name和name1来代表姓名,其实这是同一个人的名字,从
Graduate类的构造函数中可以看到总参数表中的参数nam分别传递给两个基类的构造函数,作为基类构造
函数的实参。现在两个基类都需要有姓名这一项, 能否用同一个名字来代表大家可以亲自测试一下。实际
上,在本程序中只作这样的修改是不行的,因为在同一个派生类中存在着两个同名的数据成员,在派生类
的成员函数show中引用name时就会出现二义性,编译系统无法判定应该选择哪一个基类中的name。这就
是下一节要讨论的问题。

为了解决这个矛盾,程序中分别用name和name1来代表两个基类中的姓名,这样程序能通过编译,正常运
行。但是应该说这是为了通过编译而采用的并不髙明的方法。虽然在本程序中这是可行的,但它没有实用
意义,因为绝大多数的基类都是已经编写好的、已存在的,用户可以利用它而无法修改它。解决这个问题
有一个好方法:在两个基类中可以都使用同一个数据成员名name,而在show函数中引用数据成员时指明
其作用域,如
cout<<"name:"<这就是惟一的,不致引起二义性,能通过编译,正常运行。

通过这个程序还可以发现一个问题:在多重继承时,从不同的基类中会继承一些重复的数据。如果有多个
基类,问题会更突出,所以在设计派生类时要细致考虑其数据成员,尽量减少数据冗余。

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