双升信号牌规则

双升信号牌规则
双升信号牌规则

一、合法信息、非法信息

合法信息是在出牌过程中传递的正常技巧的信息,或者是同伴间的某些公开约定。

凡不是通过合法信息传递的牌情信息均属非法信息,如通过异常的表情、动作、手势、眼神、出牌速度和牌张摆向及利用密约打出的无道理出牌等。

二、约定双升信号

有了约定双升信号的发展,使该项目具备了公正、公平、公开的科学性,2006年5月被国家体育总局社体中心列为正式的社会体育项目。

双升约定信号:分为直接约定信号和间接约定信号。

直接约定信号:同伴之间通过出牌所表示的约定牌张,通过表示的约定牌张来达到传递出牌权的桥梁作用。

间接约定信号:同伴之间通过出牌或垫牌所表示的间接信号,通过判断来确定同伴所表示的是某一种约定方法。

双升约定信号的原则:

双升约定信号必须在打牌之前将约定双升信号的内容公开

告知对方;约定双升信号禁止使用5,10,K分牌作为约定牌张。

三、直接约定信号:同伴之间通过出牌所表示的约定牌张,一般情况是要将此花色传给对方,但有下列情况可以不传。

(一)在同伴表示的情况下:

1、只有一张A。

2、只剩一对牌。

例:A、QQ;A、99:A、33

3、姊妹对或姊妹对含多对和单张即长套。

例:A、33、44;A、Q、10、77、66、33

4、其他几门副牌需要发挥,但必须是大牌。

例:先打红桃A—同伴表示,再打梅花A、1010、JJ,再打黑桃A、QQ,然后再传红桃。

5、此门花色需立套发挥,但牌手需说明牌理。

例1:A、QQ、J、10、99、77、6、5(但必须是长套)

例2:A、QQ、J、99、6、5、33、22

例3:在打无主牌时,已控制牌局,为了立某一门花色

6、有断门的花色。

例:先打红桃A—同伴表示,再打黑桃A—同伴断门垫出其它花色。

7、同伴上过手。

例:通过吊主同伴上过手。

8、同伴垫过此门花色。

9、对方垫出K和10。

(二)在同伴没有表示的情况下处理。

1、只剩一张。

例:A、K: A、10; A、5

2、当对方垫出K,且自己手中还有一张K时,允许出任意一张牌。

3、允许推牌,但必须合理。

(三)当有三门副牌对方都给表示张时,必须传第一次出的那门花色牌。

例:先打红桃A—同伴表示,再打黑桃A—同伴也表示,这时要先传红桃A。

(四)约定牌张的方法:

1、初级阶段的约定牌张:

8,9,11,12或7点以上等。

2、中级阶段的约定牌张:

2,4,6,11,12或2,3,4,11,12或3、6、9、11、12或2、4、7、11、12或偶数或奇数等。

3、高级阶段,每一种花色用一种表示方法等。

四、间接约定信号

1、大、小王的约定方法

例如:J、Q、A和副级牌或用相对应的副牌A的表示方法,如2、4、6或3、7、9,小王的表示方法是在两个大王已出或是已出一个大王而另一个大王在你的同伴手中。

2、底牌有分且需清主的约定方法。

例如:首引用J、Q、A表示要求吊主(可以发挥部分大的副

升级《双升》比赛规则

《双升》比赛规则 一、比赛通则部分 对局人数:两对牌手共4人。 牌的多少:两副扑克,底牌8张。 牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小 第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。反主即反庄。大王可以反小王。第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。大王不能反小王。 升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。 换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。 亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。王牌不能直接亮无主。亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。 跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。 毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小 甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌, 抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4, 2连对以上抠底记为2(n+1)。N为连对个数。 约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。分牌(5、10、K)不能做信号牌。 扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。 出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。 二、竞赛方法部分 比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机) 比赛赛制:采用计时淘汰赛制 比赛时间: 30-60分钟不等

决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。 三、比赛罚则部分 警告 罚分:根据情况罚10—70分不等。 弃权者被淘汰 判负:所得分数有效。罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。 取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。 具体罚则: 1.迟到:10分钟判弃权。 2.越序抓(出)牌:每张罚10分。 3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。行牌时判过错方负。 4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。甩牌不成立罚分为:张数乘以10分,并出被挡的小牌。 5.暴露张:将牌面在不该显示时显示为暴露张,每张罚10分。 6.藏张:应出未出的牌过圈为藏张,每张罚20分;再次过圈被发现判过错方负,比赛继续,所得分数有效。 7.传递非法信息:利用异常表情、动作、手势、眼神、声音等传递的信息均为非法信息;无道理出牌每次罚20分,无道理扣底牌(在正常情况下,庄家无保底能力,底牌超过35分以上为无道理扣底牌),判过错方负。 8.拖延比赛时间:扣底牌为60秒,领出为20秒,跟牌为10秒。超过此时间,按情节给予警告及罚分。 9.判罚程序:双方先行协调,协调不成时召请裁判处理。

双升规则

双升规则 【游戏介绍】 双升是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行.打一副牌时,也称为"40 分" 或"打百分 " ;打两副牌时,也称为"80 分 " ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。 【双升(两副牌)】 和"升级"一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行.基本规则也和"升级"相似.具有规则简明、对抗性强等特点."双升" 在保留 "升级" 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富."对牌"、"拖拉机"等出牌形式和"双抠翻倍"等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 【牌的大小顺序】 1为无花色主牌时(简称无主) 主牌从大至小依次为:大王,小王, 10 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10, A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 【拖拉机的构成】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机 如:KKQQ,JJ99,554433; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机 如:一对小王带一对主 10,一对主10带一对副10 一对副10 带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌 A 无主时一对小王和任一对10都是拖拉机 以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22 【亮牌】 1、带王亮主:大王配红桃、方块,小王配黑桃、梅花.不能直接亮无主。庄家方亮不起主牌时,换庄由对方亮主坐庄,谁亮主谁坐庄。如双方都亮不起时,从底牌中抽牌对点配对坐庄,配对不成时重新发牌。

双升比赛规则

双升比赛规则 一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权; 二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”; 三、先过10为胜,逢10必打; 四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。 五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分; 七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负; 八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。 九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推); 十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级;80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推; 十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。 十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。

【升级简介】 升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40 分" 或" 打百分" ;打两副牌时,也称为"80 分" ,还有的地方也有叫" 摔小二" 、" 拖拉机" 等。 拖拉机( 两副牌) 介绍: 和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打10 为例) 【牌的大小顺序】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王, 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王, 主10, 副10, 主2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

双升技巧完整版

双升技巧(完整版) 专业双升游戏平台:豫游棋牌 李建中老师在线指导 双升技巧之一? 一名好的牌手应该打好每张牌。打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变,灵活使用信号牌。 一、光明正大的信号牌。 1、基本信号两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。牌例1:庄家副牌:AK×10×帮家:A×1098×庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升:A.对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。牌例2:庄家副牌:AAK×10×帮家:K×98庄家出K,帮家给8或9,表示有K。牌例3:庄家副牌:AAKQ××帮家:K108×庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。牌例4:庄家副牌:AAKQ××帮家:K10×庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。B.对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照): 1、离开(自动出牌)当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。 2、拖延时间当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,

暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、制照假象以迷惑庄家。牌例5:庄家副牌:QQ1010攻家:AJ庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。牌例6:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K10庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给K,使庄稼认为该门你无,不敢轻易让帮家通过该门上手跑副。牌例7:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:J9×庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给9或J,使庄稼认为该门难以判断A的位置,不敢轻易通过该门让帮家上手。牌例8:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家延长时间给K,使庄稼认为你该门有对,便于你将杀。 四、升级大师之心得(本段完全抄于某牌手之笔,升级总结也)。 1、如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

双升比赛规则

双升比赛规则 为欢度国庆佳节,首届CMEC NJ现场“双升”比赛活动将于2013年10月1日下午2时隆重举行,热烈欢迎大家踊跃参赛。特此,依照“重在参与愉悦身心兼顾公平”的原则制定此规则,未尽之处请各位牌友海涵。 1.活动地点:CMEC 一楼会议室 2.活动时间:10月1日下午2:00-5:30 3.报名办法:在李雷处报名,截止日期至9月30日。 4.分组及竞技规则: 4.1分组:采用抽签的方法产生各自分组人员。 4.2竞技规则: 4.2.1 第一轮小组淘汰赛:根据报名人数抽签分组进行第一轮淘汰赛,胜出 者进行下一轮比赛。 4.2.2 第二轮小组淘汰赛:第一轮胜出者抽签分组进行第二轮比赛,胜出 者进入下一轮比赛。 4,2.3 第三轮决赛:第二轮胜出者进入半决赛,分两种情况: 如果有两组,则此轮胜者争第一名和第二名,负者争第三名。 如果有三组,则胜者进行第一、二、三名争夺,此轮胜出者采用抽签方式进行比赛。胜出者为第一名,负者与另一组进行比赛决出第二名和第三名。 5.双升比赛规则(5.10.K打法)见附件。 6.奖励办法:见总则。 7.会场负责人:李奇祥62102 双升比赛规则(5.10.K打法) 1. 使用牌数 2副牌,共108张;发牌每人25张,底牌8张。 2. 牌类型 主牌:大王、小王、级牌和主花色牌。 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是2,表示2是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌; 主花色:发牌结束后,每方都可以根据牌情亮级牌,最后亮出的级牌花色即为主花色。 副牌:除主牌以外的牌。 分牌:5、10、K。 3. 游戏术语 庄家:每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由第一个亮2的玩家担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

双升入门打法

双升打法技巧指南 这里我只提倡普通的娱乐活动,无论你打得好还是不好,我坚决反对进行赌博的打牌! 为了避免出现阅读上的问题,先对文章中讲出现的缩写做一个解释: 80分,4个人的游戏,总共108张牌,每人手上25张牌。总共36张主,4个王,8个固定主,24个花色主。如果你有9张主,恭喜你。你及格了!每门副牌有24张,平均每人6张。 何谓长牌: 一般用来说明副牌的,基本上你手上的一门副牌超过10张以上可以称为长牌。这样的话,其他三家平均每人4-5张,也就是最后你可以有机会甩5张牌左右。比较理想的长牌是13张。 何谓短牌: 少于4张都叫短牌,根据牌的守恒定律,如果你有一手短牌,那很有可能这门花色别人有长牌在手。 抄底: 台下的人最后一张牌最大(或者几张),那么底里的牌分数*2,也有的地方有双扣的说法。 200分:两幅牌总共200分,也就是说如果你做庄家,逃掉了125分而且底里没有分数的话,那你肯定上台了。曾有一次,打到一半,鄙人很酷的牌一甩,说赢了。当对手还在愕然的时候,偶直接帮他们加了下手上剩下的牌的分数,果然全拿了还只有75分而已。 75分: 就差5分上台,俗称坐马桶。 低于40分:如果40分一级的话,那就跳级 0分: 跳三级。很爽吧。。。 奶牛:泛指手上分数很多的人,一般超过80分 好了下面开始正式开讲,首先申明,以下的都是个人总结的经验技巧,不一定适合于每一个人。 如何叫牌---- 谁都希望叫自己的,好歹1个吃6个了,特别是打5,10,K的时候。但是有的人往往贪心,非要等到有很多主的时候才叫,按照我的观点,如果你做庄,起手10张牌,有3个一样花色的你可以叫主了,20张牌有6个就可以叫主了,这样的话你最后的主估计会在10-12个左右(包括底牌哦).这个就非常理想的叫牌,但是情况往往并非如此。 假设你黑桃非常好,但是没有黑桃2,而你另外一门有2的,但是不多不少,这个时候你是继续等呢,还是叫主? 我告诉你叫吧,先别指望别人会叫你好的一门,并且你叫主了后,还是有可能别人造反黑桃的。理论上对手总归认为,叫主的人

双升(八十分)初级技巧----信号牌

双升(八十分)初级技巧——信号牌 “信号牌”是借用桥牌规则和习惯而创立的一种通用打法。能很好地掌握信号牌的应用,将是从业余牌手向 专业牌手过渡的一个必备基本功。 所谓信号牌,就是通过出牌让对家明确你手中的牌,并理解你的下一步意图,从而使两人的牌力做到充分 发挥,也就能获得最大收益。 (一)、找A或者K: 1、--任何一家先出牌的牌手,如果某花色有AK10等副牌,当你打出A的时候,你的对家如果有A,那么你可以继续打出K,对家让或者加分,你再打出10,对家用A接手。这样,既不用调将让对家接手,节约了将牌的牌力,又能合理地过渡,让你的K和10方便地走掉。这将是每个牌手希望出现的结果。 问题是:你的对家如何能准确地用“应牌”来告诉你有没有A呢?现在通用的出牌法是: (1)、快应:直接给出8、9、J、Q中的任何一张(10和K不作为信号,而当成是走分)。其它牌视为无 A。 (2)、慢应:轮到你出牌时,等10秒钟左右,打出5、10、K或者小于8的副牌。 (3)、反应:慢10秒给出8、9、J、Q(这在特殊的时候,没有别的牌时,避免误识别用),表明无A。 2、如果手中有AAK副牌,希望找对家是否有K,同样可以能过渡。此时,也可以使用信号牌技巧,先打 K,对家按上述规则应牌。 (二)、方向信号: 作为配合游戏,如果对方不能正确领会你的下一步意图,往往好的牌力并不能取得好的结果,甚至帮倒忙。 因此,要互相理解意图,有时会通过出牌来告诉对方。 1、强清将: 作为主打一方,有时会将一定的分牌下底。为了不让对方扣底分,想涉及掉敌方的将牌。这种情况大多出现在手中的副牌已经处理完毕,或者余下的副牌绝对控制在自己一方时。那么,主打的一方就要告诉配合的对家:强清将,副牌即使有拖拉机也不要打了。打得越多,就越会帮敌方走副,结果只会对打家不利。 那么,用什么信号告诉对家呢?可能各人有不同的打法。我习惯的打法是:假设本局打2。我用2主动调一张,再改小调。对方就应该非常明确,把手中的大将从大到小调出来,以确保打家大将保留。对家如果不是庄家,有3个王也不要保留,因为打升级有句话叫“底自保”。自己没有能力保底,他不会下底,你不 用考虑留牌力给对家保底。 当然,有一种情况也会考虑:如果对家打庄,你反了对家作为庄家的要将,那么要做好承担保底的责任。

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则 升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负. 第一章术语定义 一、花色 扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花. 二、分 牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分. 三、级数 从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数. 四、级牌 与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌. 五、主级牌 将牌花色地级牌. 六、副级牌 非将牌花色地级牌.

七、将牌(又称主牌) 包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张. 八、副牌 除将牌外其他花色地所有牌张. 九、上家 位于本家左方地对手. 十、下家 位于本家右方地对手. 十一、庄家 主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。 十二、防家 与庄家方相对抗地防守方之一家. 第二章比赛通则 第一条洗牌与抓牌 一、洗牌和切牌 比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。 二、抓牌

第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。 三、重洗和重抓 四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓. 第二条抢庄 在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。 第三条原始底牌与扣底牌 原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用地并不得 暴露给他人地指定数量地牌张.两副扑克牌时其张数为张. 扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前,放置在桌面上地牌面向下地与原始底牌张数相同地牌张.庄家扣置底牌地过程简称扣底.5PCzV。 第四条首引与领出牌地方式 一副牌中,第一圈牌有庄家先出,谓首引.以后每圈牌由上圈牌牌最大地一家先出,谓领出.首引与领出时,可在以下出牌方式中任选一种.jLBHr。 一、单张,一张牌.

双升规则

一、游戏规则(二副牌) 二副牌的“升级”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54 张变为108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 专业术语: 1、分牌:升级游戏中每张5 、10 和K 是分牌,5 代表5 分,10 代表10 分,K 也代表10 分,二副牌共200 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。 2、底牌:发牌结束后,每方得牌25 张,剩余的8 张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的8 张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 4、对家:升级游戏共由4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 5 、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。 6 、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 7、常主:也叫定主,固定的主牌的含义。升级游戏从打2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是常主。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示所有花色的2 都是本局的常主,所有常主都是主牌。如果庄家的级别上升到了K ,此时K 就成为常主。 8、固定常主:游戏地方的游戏规则,设定2 为固定常主;2 在主牌中的大小介于当前常主与主花色牌之间,详见后牌型大小比较。 9、主花色:在发牌时到发牌结束后,每方都可以根据牌情亮出常主,这期间其他玩家可以进行抢夺亮主或者最后翻出的常主花色即为主花色。主花色牌都是主牌 10、主牌:主牌由大王和小王(Joker) 、常主、主花色牌构成。 11、副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。 12、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副牌时出现。 13、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,常主不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 14、保底与扣底:游戏的底牌由庄家从自己的牌中选择构成,由于底牌中可以包含分数牌,所以最后一轮牌的胜负同时影响底牌分数的去向。最后一轮牌如果由庄家方获胜则称为保底成功;如果由抓分方获胜则称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按 4 倍计算,如果有二对,则要按8 倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。 出牌规则: 1、出牌:第一轮牌由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。首家可以单独出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。 2、跟牌:如果不是首先出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,如果您有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;如果首家出牌

比赛规则

棋牌赛各单项比赛规则 一、中国象棋 1.参赛人员:各单位选派1名选手参加比赛,赛前抽签决定比赛对手。 2.时间规定:比赛时用秒表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超时,判负。 3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。 4.胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)帅(将)被对方“将死”; (2)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面; (3)被“困毙”; (4)封棋着法有误; (5)走棋违犯禁例,应当变着而不变; (6)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”; (7)自己宣布认输; (8)因违犯纪律被判输棋。 5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋: (1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; (2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另

一方已宣告同意,双方都不许反悔。 (3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。 6.赛制与计分:比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方加赛一局分出胜负。胜者进入下一轮比赛,依此类推。 二、中国围棋 1.参赛人员:各单位选派1名选手参赛,赛前抽签决定比赛对手。 2.落子规则:围棋由两人对弈。开始前,一人执棋子,另一人猜奇偶数,猜中先下,否则由对方先下。旗子必须放在棋盘的交叉点上,不能把棋子放在方格内。落子无悔,双方交互下子,直至局终。 3.提子规则:有一口气或一口气以上的棋,可以在棋盘上生存,没有气的棋,必须立即从棋盘上拿去。 4.禁着点:当一方在某个交叉点下子后,不能提取对方的棋子,反而使自己的棋子处在无气状态的点。 5.回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子。如果出现提对方一子,而对方回提也是一子的情况,则对方

80分升级信号牌

升级信号牌 两副牌升级:两国交兵,四路元帅,掌握108将;四大天王,八大金刚;有主时另加24位天兵天将;每路人马25位;坐庄的暗伏8位虾兵蟹将。界碑就是80分。 打牌的基准目标是:守庄---过关,攻庄---下台,在此基础上再适当考虑大、小光。光牌不可强求,一名好的牌手应该打好每张牌。 打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变。正确使用信号牌,灵活使用打牌技巧,同时偶尔运用一下孙子兵法和心理学,对你的打牌技术肯定会有较大的帮助。 一、光明正大的信号牌 1、基本信号 两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。 牌例1: 庄家副牌:AK×10×帮家:A×1098× 庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升 A. 对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。 牌例2: 庄家副牌:AAK×10×帮家:K×98 庄家出K,帮家给8或9,表示有K。 牌例3: 庄家副牌:AAKQ××帮家:K108× 庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。 牌例4: 庄家副牌:AAKQ××帮家:K10× 庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。

B. 对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照) 1、离开(自动出牌) 当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。 相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。 2、拖延时间 当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,暗示对家手中有A。 相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示 当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。 当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。 帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、孙子兵法和心理学 攻家在下诉情况时可考虑运用孙子兵法和心理学,制照假象,以迷惑庄家。 牌例5: 庄家副牌:QQ1010 攻家:AJ 庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。 牌例6: 庄家副牌: AKQ××帮家:AJ9× 攻家:K10

双升比赛规则

双升比赛规则 一、采用积分编排制,共赛8轮,每轮比赛用时90分钟,裁判长宣判时间到时,需把手中的牌打完,再打1副牌。 二、比赛赛制:比赛采用计局制和计时制相结合的办法:一方从2开始打过A,这一方选手获胜;比赛用时90分钟,时间到时,领先者获胜记2分,如打平(不论台上台下),各记1分,负者不计分。 三、比赛开始后迟到10分钟按弃权处理。 四、比赛通则: (一)洗牌、切牌、抓牌:第一幅牌由东家洗牌,并由南家切牌并翻牌点,自南家开始按逆时针方向来决定由谁先抓地一张牌。第二副牌开始由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。 (二)打无主时,大小王组合为主牌拖拉机,小王可与任何花色的级牌组合为拖拉机。 (三)抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反无主反庄。只有在第一幅牌抢庄时可以用大王反小王。从第二复牌开始,不论大小王只能反无主一次并且反主不反庄。 (四)叫主和反主:用级牌亮主时,不分花色大小。一方用单张级牌叫主后,其他人可用双张级牌反主(前者用双张级牌定主后面不能再

反主)。反主后,有成对的大小王可以再反成无主。但自己不能反自己。反主必须在庄家拿底牌之前亮出,否则无效。庄家在拿底牌之前需逐个询问是否有人亮主或反主。 (五)若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若使王牌则为无主),任何人不能再反主。 (六)若亮错级主,有错的一方不得再亮此花色。 (七)除每轮第一副牌需抢打级牌2以外,没有必打的级主。(八)抠底:单张抠底,底牌分乘2,;对子抠底,底牌分乘4;连对抠底,二连对乘6,以后每多加一对加2倍;甩牌抠底按其中包含的倍数最多的组合计算。 (九)计分:防守方得分低于80分时,坐庄方升级;得分低于40分时,坐庄方升2级;得0分时,坐庄方升3级。防守方得80分时上台坐庄;得分达到120分时升1级上台;得分达到160分时升2级上台。 (十)甩牌、跟牌、垫牌的出牌顺序 1、甩牌时必须将该花色一次取出,按照从大到小、从左到右的顺序摆放在自己的面前。

两副牌升级比赛规则

文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 1文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. 升级(双升)竞赛规则 升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。比赛采用两副扑克牌进行。以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。 第一章术语定义 一、花色 扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。 二、分 牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。两副扑克牌的总分是200分。 三、级数 从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、 4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。 四、级牌 与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。 五、主级牌 将牌花色的级牌。

六、副级牌 非将牌花色的级牌。 文档收集于互联网,已重新整理排版.word版本可编辑.欢迎下载支持. 1文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑. 七、将牌(又称主牌) 包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。 八、副牌 除将牌外其他花色的所有牌张。 九、上家 位于本家左方的对手。 十、下家 位于本家右方的对手。 十一、庄家 主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。第一副牌由抢亮2成功者为庄家。若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。 十二、防家 与庄家方相对抗的防守方之一家。 第二章比赛通则 第一条洗牌与抓牌 一、洗牌和切牌

双升比赛规则复习课程

双升比赛规则

双升(拖拉机)扑克牌比赛规则 (讨论稿) 依据国家体育总局社会体育指导中心审定的《中国升级竞赛规则》,并结 合本单位扑克牌双升级比赛实际制定本规则。 一、比赛规则 1、双副牌,从2打起,计时结束时,级数高者为胜方; 2、洗牌、切牌及抓牌。首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定,点数最大者为首抓牌人(点数相同者以黑红梅方为序,黑A最大、方2最小)。此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌,按逆时针顺序抓牌。如连续坐庄,由庄家2人轮流首抓,不得转让; 3、抢庄。第一局牌为抢庄,亮第一张2者为庄家,之后可反主,但不反庄; 4、反主。抓牌过程中及庄家扣完底牌后均可反主,按对方、梅、红、黑、小王、大王顺序反主; 5、亮牌。无人亮牌时,以底牌上数第一张牌的花色为主牌,其余底牌不再翻开,开底牌后不能再反主; 6、连对(拖拉机)。按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌。以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和任意一对副4、任意一对副4 和一对主4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,任意一对4和一对 小王均构成连对,对小王和对大王最大; 7、甩牌。甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要出最小的那张(对)牌且扣罚分:(所出牌张数-1)*10;

8、如果甩出的牌中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。如果甩出的牌中有对牌或二连对(拖拉机)等,毙牌中必须有对牌或拖拉机,不计单牌大小; 9、抠底。如庄家被抠底,计分方法如下:单张牌抠底后底牌分值乘2,对牌抠底乘4,拖拉机抠底乘8,巡洋舰抠底乘16,…… 10、扣完底牌放在桌面正中,所挣分牌放在底牌上方,自己出过的牌放在已方桌面,并叠放整齐,禁止查阅已出牌; 11、开始出牌后,最后扣底牌者不得再次翻看底牌; 12、手中牌无主或无分不得造反; 13、升降级分数: 分数级数 之后每40分……庄家升1级 负80-115分庄家升6级 负分 40-75 庄家升5级 0分庄家升3级 0-35分庄家升2级 40-75分庄家升1级 80-115分挣分家上台 120-155分挣分家升1级 160-195分挣分家升2级 之后每40分……挣分家升1级 二、违纪规则(对方提出异议并由裁判认定)

双升比赛规则

双升(拖拉机)扑克牌比赛规则 (讨论稿) 依据国家体育总局社会体育指导中心审定的《中国升级竞赛规则》,并结合本单位扑克牌双升级比赛实际制定本规则。 一、比赛规则 1、双副牌,从2打起,计时结束时,级数高者为胜方; 2、洗牌、切牌及抓牌。首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定,点数最大者为首抓牌人(点数相同者以黑红梅方为序,黑A最大、方2最小)。此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌,按逆时针顺序抓牌。如连续坐庄,由庄家2人轮流首抓,不得转让; 3、抢庄。第一局牌为抢庄,亮第一张2者为庄家,之后可反主,但不反庄; 4、反主。抓牌过程中及庄家扣完底牌后均可反主,按对方、梅、红、黑、小王、大王顺序反主; 5、亮牌。无人亮牌时,以底牌上数第一张牌的花色为主牌,其余底牌不再翻开,开底牌后不能再反主; 6、连对(拖拉机)。按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌。以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和任意一对副4、任意一对副4和一对主4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,任意一对4和一对小王均构成连对,对小王和对大王最大; 7、甩牌。甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要出最小的那张(对)牌且扣罚分:(所出牌张数-1)*10; 8、如果甩出的牌中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。如果甩出的牌中有对牌或二连对(拖拉机)等,毙牌中必须有对牌或拖拉机,不计单牌大小;

9、抠底。如庄家被抠底,计分方法如下:单张牌抠底后底牌分值乘2,对牌抠底乘4,拖拉机抠底乘8,巡洋舰抠底乘16,…… 10、扣完底牌放在桌面正中,所挣分牌放在底牌上方,自己出过的牌放在已方桌面,并叠放整齐,禁止查阅已出牌; 11、开始出牌后,最后扣底牌者不得再次翻看底牌; 12、手中牌无主或无分不得造反; 13、升降级分数: 分数级数 之后每40分……庄家升1级 负80-115分庄家升6级 负分40-75 庄家升5级 0分庄家升3级 0-35分庄家升2级 40-75分庄家升1级 80-115分挣分家上台 120-155分挣分家升1级 160-195分挣分家升2级 之后每40分……挣分家升1级 二、违纪规则(对方提出异议并由裁判认定) 1、比赛过程中,严格禁止换人、换位、说话(包括与比赛无关的话题)、用眼神及肢体等各种方式传递信息,一经确认则取消比赛资格; 2、扣底牌时间为90秒、反主及出牌时间为30秒,超时者罚20分;

中国升级竞赛规则

中国升级竞赛规则 目录 第一章总则 第一条宗旨 第二条行为规则 第二章比赛场地与器材 第三条场地 第四条器材 第三章定义 第五条升级定义 第六条术语定义 第四章比赛通则 第七条洗牌与抓牌 第八条抢庄 第九条原始底牌与扣底牌 第十条首引与领出牌的方式 第十一条甩牌———特殊的领出方式第十二条关于出牌的规定 第十三条跟牌与垫牌 第十四条一圈牌比大小 第十五条将吃与超将吃 第十六条分与拣分 第十七条保底与抠底 第十八条记分 第十九条升级与连升 第二十条上台与升级上台 第二十一条亮主、反主与定主 第五章竞赛的组织与方法 第二十二条设立竞赛机构 第二十三条制定竞赛规程和补充规定第二十四条三种赛制 第二十五条淘汰赛 第二十六条循环赛 第二十七条积分编排赛 第二十八条运动队(对)退出比赛第六章违例、犯规及判罚 第二十九条处罚方式 第三十条迟到 第三十一条越序抓牌与越序出牌 第三十二条多牌或少牌 第三十三条牌插错方向 第三十四条出错牌 第三十五条暴露张 第三十六条藏张

第三十八条拖延比赛时间 第三十九条判罚的程序与时限 第七章申诉与解释权 第四十条申诉 第四十一条解释权 附件 附录 运动员守则 裁判员守则 教练员守则 第一章总则 第一条宗旨 第二条行为规则 第二章比赛场地与器材 第三条场地 第四条器材 第三章定义 第五条升级定义 第六条术语定义 第四章比赛通则 第七条洗牌与抓牌 第八条抢庄 第九条原始底牌与扣底牌 第十条首引与领出牌的方式 第十一条甩牌———特殊的领出方式第十二条关于出牌的规定 第十三条跟牌与垫牌 第十四条一圈牌比大小 第十五条将吃与超将吃 第十六条分与拣分 第十七条保底与抠底 第十八条记分 第十九条升级与连升 第二十条上台与升级上台 第二十一条亮主、反主与定主 第五章竞赛的组织与方法 第二十二条设立竞赛机构 第二十三条制定竞赛规程和补充规定第二十四条三种赛制 第二十五条淘汰赛 第二十六条循环赛 第二十七条积分编排赛 第二十八条运动队(对)退出比赛第六章违例、犯规及判罚

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双升技巧(完整版) 专业双升游戏平台:豫游棋牌 李建中老师在线指导 双升技巧之一 一名好的牌手应该打好每张牌。打好牌一定要有准确的记忆(记牌)和精确的计算,并根据你的感觉、判断随机应变,灵活使用信号牌。 一、光明正大的信号牌。 1、基本信号两副牌升级,副牌流行89JQ应A信号,信号的灵活运用对牌局的胜负起着很关键的作用。牌例1:庄家副牌:AK×10×帮家:A×1098×庄家出A,帮家给8或9,表示有A。 2、信号的提升:A.对副牌AAK×××牌形,出单K,表示有双A,如对家有K,可根据手中牌情,确定给信号还是给分。牌例2:庄家副牌:AAK×10×帮家:K×98庄家出K,帮家给8或9,表示有K。牌例3:庄家副牌:AAKQ××帮家:K108×庄家出K,帮家给8或9,表示有K。或者出K,使庄稼Q升级。牌例4:庄家副牌:AAKQ××帮家:K10×庄家出K,帮家出K,使庄稼Q升级。B.对副牌AA××5牌形,出单5,表示有双A,要求对家如有K必须出K。 二、投机取巧的信号牌(帮家,攻家参照): 1、离开(自动出牌)当对家出A,有A而手中无信号牌和分时,点离开,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,点离开,暗示对家手中无A。

2、拖延时间当对家出A,有A而手中无信号牌并有分时,拖延时间,暗示对家手中有A。相反,当对家出A,无A而手中只有信号牌时,拖延时间,暗示对家手中无A。 3、字面提示当对家出A,无A而手中只有信号牌时,出牌前,及时打出暗示语:555,暗示对家手中无A。当然,打牌时要根据你是守庄-帮家(防守)还是攻庄-攻家,以及手中牌情,确定给信号还是给分。帮家切记:庄家出A时,帮家给信号牌,目的不应是为了告诉庄家自己手上有A,而是告诉庄家自己在该门能进手,并要上手出牌。所以帮家如没有直接帮庄的实力,还不如简单走分,先跑10分再说,而教条地打信号,有可能会打乱庄家原有的出牌顺序与做庄计划。 三、制照假象以迷惑庄家。牌例5:庄家副牌:QQ1010攻家:AJ庄家出QQ,攻家出AJ时延长一点时间,假装考虑,使庄稼认为你还有K分,便于你将杀。牌例6:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K10庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给K,使庄稼认为该门你无,不敢轻易让帮家通过该门上手跑副。牌例7:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:J9×庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家最好迅速给9或J,使庄稼认为该门难以判断A的位置,不敢轻易通过该门让帮家上手。牌例8:庄家副牌:AKQ××帮家:AJ9×攻家:K庄家出A,帮家出9,表示有A,这时攻家延长时间给K,使庄稼认为你该门有对,便于你将杀。 四、升级大师之心得(本段完全抄于某牌手之笔,升级总结也)。

双升比赛规程与规则

双升比赛规程与规则 一、比赛规程: 比赛分两个阶段进行。第一阶段为分组循环,分别为A、B、C、D、E、F、G、H八个组,其中A、H两个组在同济校区赛场进行。每单位两对选手分别在A-C和E-H组。胜一场积2分,负一场记0分。如遇两对或两队以上积分相等,则看相互间比赛级差,级差大者列前。各组取前两名进入第二阶段;第二阶段为单淘汰,最终决出前八名。具体详见附表1《“双升”比赛第二阶段对阵表》。 二、比赛规则: 总则: 1、本次“双升”采用两付扑克、二人一组、四人一桌进行比赛,以一方先打过A(实际打过)为胜的一种扑克牌游戏。比赛分两方(庄家方、防守方),每人手起25张牌,留下8张牌属庄家,庄家挑选后,再扣8张牌为底牌。 2、首盘庄家的确定:四人各从108张牌中抢点,点大者首起第一张牌,四人中谁先叫牌(2点),如无人反牌,叫牌人即为庄家,反牌谁大谁为庄家,大小顺序为大王、小王、桃、杏、梅、方。首盘反牌,须在起底牌之前反,埋牌之后,不再反底。 3、比赛采用60分钟一局决胜制,每局从“2”打过“A”,在60分钟限时内,没有决出胜负时,点高者一方为胜方;在同一点时,庄家方为胜方。 4、洗牌与抬牌 庄家洗牌,洗牌必须采用交叉洗牌法,每局洗牌3-5次。 庄家上手者抬牌,庄家首起。 5、反牌:庄家首先表态牌已垫好,且不能再换底牌,然后依次从庄家下手表态,到庄家结束,按大王、小王、桃、杏、梅、方大小反

牌,大可反小,小不能反大。可重复反牌。 细则: 出牌 1、每盘比赛均由庄家首先出牌(无论反牌与否)。 2、出牌原则 (1)单张; (2)双张(同级同花); (3)副牌边三轮(同花A+双K、K+双A); (4)拖拉机(同花连对),连对为相互之间有大小关系的相邻对(两对或两对以上),执行唯一性原则,含一对大王与一对小王;一对小王与一对正点主牌(一对正点主牌与一对副点主牌、一对副点主牌与主牌花色的一对A,由于不是唯一的,故不予认可),与该点主牌相邻的两对及以上连对也为拖拉机(如打“6”时,对“5”和对“7”也为拖拉机);依次类推。 (5)甩牌:在确定其他三家没有比自己手中所持同花色更大牌力的牌时可以甩牌,如出现失误,则按被管张数每张牌10分给予处罚,处罚完毕,只能出最小的牌。 3、垫底牌不得超过1分钟,出牌不得超过30秒。 杀牌 1、副牌是同花色一对的,必须是主牌一对才能杀牌。 2、副牌是“拖拉机”时,主牌必须“拖拉机”杀牌。 3、副牌是一对或多对,主牌必须有一对或多对的杀牌。 4、边三轮靠上或靠下需相应靠上或靠下杀牌。 叫主牌 1、牌落地为先(口说无凭)。 2、花色主牌24张。

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