流程图循环结构
结构化程序流程图的三种基本控制结构

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人教版 高中数学 第一章 循环结构的程序框图(共16张PPT)教育课件

凡 事都 是多棱 镜, 不同 的角 度会
凡 事都是 多棱 镜, 不同 的角度 会看 到不 同的 结果 。若 能把一 些事 看淡 了, 就会 有个好 心境 ,若 把很 多事 看开 了 ,就会 有个 好心 情。 让聚散 离合 犹如 月缺 月圆 那样 寻常, 让得 失利 弊犹 如花 开花谢 那样 自然 ,不 计较 ,也 不 刻意执 着; 让生 命中 各种的 喜怒 哀乐 ,就 像风 儿一 样,来 了, 不管 是清 风拂 面,还 是寒 风凛 冽, 都报 以自 然 的微笑 ,坦 然的 接受 命运的 馈赠 ,把 是非 曲折 ,都 当作是 人生 的
i<100? 否 是 i=i+1
S=S+ i
输出S 结束
开始 i=0,S=0
i=i+1 S=S+ i 否 i>=100?
是 输出S 结束
当型循环与直到循环的区别:
①当型循环可以不执行循环体,直到 循环至少执行一次循环体. ②当型循环先判断后执行,直到型循 环先执行后判断. ③对同一算法来说,当型循环和直到 循环的条件互为反条件.
开始 i=0,S=0
否 i<100? 是 i=i+1 S=S+ i
输出S 结束
思考:将步骤A和步骤B交换位 置,结果会怎样?能达到预期结果 吗?为什么?要达到预期结果,还 需要做怎样的修改?
步骤A
步骤B 答:达不到预期结果;
当i = 100时,退出循环,i 的值未能加入到S中;修 改的方法是将判断条件改 为i<101
i=i+1 S=S+ i
i=i+1 S=S + i
当型结构
i<100? 是
否
i=i+1
流程图——循环结构

试画出算法2的流程图 该算法为何结构 试画出算法 的流程图.该算法为何结构 的流程图 该算法为何结构?
算法2流程图: 开始 T←1 I←2 T←T×I I←I+1 I>5 Y 输出T
结束
思考: 思考 此流程图使用那 一种循环结构? 如何用当型循环 来描述同样问题?
开始 当型循环 T←1 I←2 I←I+1 T←T×I
S ←0
S ← S + 400
S ≥ 10000
Y
N
开始
开始
S ←0
S ← S + 400
S ←0
S ← S + 400
S<10000 N 结束
问题: 问题:
Y
S ≥ 10000
Y 结束
N
仔细观察上述两个算法,有何区别与联系? 仔细观察上述两个算法,有何区别与联系?
像这种需要重复执行同一操作 重复执行同一操作的结构称为循环结构 循环结构. 重复执行同一操作 循环结构 那么这两个循环结构有什么区别呢?
N
X ← S / 10
—
输出 X
—
结束
结束
小结
1.本节课主要讲述了算法的循环结构。算法的 基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和 循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是 最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所 以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同 构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结 构,都可以通过这三种结构来表达 。 2.循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要 条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件 结构,但不允许“死循环”。
N
I≤5 N 输出T
结束
Y
延伸、设计一个计算 , , , 的平均数的算法. 延伸、设计一个计算1,2,3,﹍,10的平均数的算法 的平均数的算法 分析:先设计一个循环依次输入 分析 先设计一个循环依次输入1-10,再用一个变量存 先设计一个循环依次输入 , 放这些数的累加和,最后除以10。 放这些数的累加和,最后除以 。 解: S1 S2 S3 S4 S5 S←0 I←1 S←S+I I←I+1 如果I大于 大于10,转 否则返回 否则返回S3. 如果 大于 转S6,否则返回
流程图的循环结构

顺序循环是一种常见的循环结构,它按照一定的顺序重复执行一系列操作,直 到满足特定的退出条件。在流程图中,顺序循环通常用椭圆表示,并标注循环 的起始和结束。
选择循环
总结词
根据条件判断是否执行循环体
详细描述
选择循环是一种具有条件的循环结构,它根据某个条件判断是否执行循环体。如 果条件满足,则执行循环体内的操作,否则跳出循环。在流程图中,选择循环通 常用菱形表示,并标注判断条件。
100%
循环体的执行顺序
根据流程图的箭头指示,从上到 下、从左到右依次执行。
80%
循环体的执行次数
根据循环条件决定,满足条件则 一直执行,直到条件不满足为止 。
04
循环结构的实例
顺序循环实例
总结词
按照固定顺序重复执行一系列操作。
详细描述
顺序循环结构按照固定的顺序重复执 行一段代码,直到满足特定条件为止。 这种循环结构通常用于重复执行一系 列操作,如打印特定文本、计算数组 元素等。
05
循环结构的注意事项
避免无限循环
02
01
03
无限循环可能导致程序无法正常终止,消耗大量系统 资源,甚至导致系统崩溃。
在设计循环结构时,应明确循环终止条件,并确保在 循环执行过程中,终止条件能够被满足。
对于可能产生无限循环的情况,应特别注意检查和预 防。
优化循环结构
循环结构的优化可以提 高程序的执行效率。
选择循环实例
总结词
根据条件判断是否执行循环体。
详细描述
选择循环结构根据某个条件判断是否执行循环体,如果条件为真,则重复执行循环体,直到条件不再 满足为止。这种循环结构常用于处理需要重复执行特定操作的情况,但只有在满足特定条件时才执行 。
循环结构流程图的功能

循环结构流程图的功能英文回答:Definition of Loop Structure Flowchart.A loop structure flowchart is a type of flowchart that represents a sequence of instructions that are repeated until a specific condition is met. Loop structures are commonly used in programming to control the flow of execution and repeat certain tasks.Types of Loop Structures.There are three main types of loop structures in flowcharts:For Loop: The for loop is used when the number of repetitions is known in advance. It executes a set of statements for a specified number of times.While Loop: The while loop is used when the number of repetitions is not known in advance. It executes a set of statements as long as a condition remains true.Do-While Loop: The do-while loop is similar to the while loop, except that it executes the set of statements at least once, even if the condition is initially false.Components of a Loop Structure Flowchart.A loop structure flowchart typically consists of the following components:Start Node: The start node represents the beginning of the loop.Decision Node: The decision node evaluates a condition to determine whether to continue the loop.Processing Nodes: The processing nodes contain the statements that are executed during each iteration of the loop.End Node: The end node represents the end of the loop.How to Use a Loop Structure Flowchart.To use a loop structure flowchart, follow these steps:1. Identify the Repetition: Determine the task that needs to be repeated and the number of times it needs to be executed.2. Choose a Loop Structure: Select the appropriate loop structure based on the number of repetitions and the condition that needs to be checked.3. Create the Flowchart: Draw the flowchart using the appropriate symbols and connectors.4. Test and Refine: Test the flowchart to ensure that the logic is correct and refine it as needed.Advantages of Using Loop Structure Flowcharts.Loop structure flowcharts offer several advantages:Clarity: They provide a visual representation of the flow of execution, making it easier to understand and debug.Modularity: Loops can be easily added or removed, making it easier to modify the program.Efficiency: Loops can help reduce code redundancy and improve the efficiency of the program.Conclusion.Loop structure flowcharts are a powerful tool for representing and controlling repetitive tasks in programming. They provide clarity, modularity, and efficiency, making them an essential part of flowcharting.中文回答:循环结构流程图的定义。
流程图的三种基本结构

流程图的三种基本结构
流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构:
顺序结构是流程图中常用的一种结构,它表示流程的进行方向从上到下,每个步骤都是有序进行的,一般也叫作“线性结构”。
它由多个活动组成,每个活动之间存在明确的先后关系,起点可以是开始活动,终点可以是结束活动,其余部分就是普通活动了。
顺序结构中,每个活动必须按照指定顺序依次执行。
选择结构:
选择结构是流程图的重要结构之一,它表示根据某个条件的不同选择,进行不同的处理过程。
它的特点是从一个节点出发,在同一个节点拥有多个出口,当发生某种条件改变时,可能会走不同的路径,选择结构可以表示多种情况下的处理过程。
循环结构:
循环结构是流程图中常用的一种结构,它表示程序将重复执行某一段代码,直到满足某一条件为止。
循环结构有两种,一种是“while 循环”,另一种是“for 循环”。
“while 循环”是先检查循环条件,若其为真,则
执行循环体,然后检查循环条件,重复上述过程,直到循环条件不满足停止循环;“f or 循环”是先初始化循环变量,然后执行循环体,最后更新循环变量,重复上述过程,直到循环变量的值超出指定范围停止循环。
总之,流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构,它们都是流程图的重要组成部分,有助于明确流程的运行方向,将复杂的程序结构表示出来,并使读者容易理解。
流程图循环结构
流程图循环结构流程图是一种用来描述流程、控制和数据流动的图形化工具,它可以帮助我们清晰地展示一个过程中的各个步骤以及它们之间的关系。
而循环结构,则是在流程中经常出现的一种情况,它代表着某些步骤需要被重复执行,直到满足某个条件为止。
在本文中,我们将学习如何在流程图中使用循环结构,并且通过一些例子来加深理解。
首先,让我们来看一个简单的例子,假设我们需要编写一个程序来计算1到10的整数之和。
我们可以使用一个循环结构来重复执行累加操作,直到达到10为止。
在流程图中,循环结构通常用一个圆圈表示,圆圈内部写明循环的条件。
在这个例子中,我们可以用一个圆圈来表示从1到10的循环,直到达到10为止。
接下来,让我们看一下如何在流程图中表示循环结构的开始和结束。
在流程图中,循环结构的开始和结束通常用特定的符号表示,以便清晰地标识出循环的范围。
在我们的例子中,可以使用一个带有箭头的矩形来表示循环的开始,而使用一个带有双竖线的矩形来表示循环的结束。
这样一来,我们就可以清晰地看出循环结构的范围。
除了基本的循环结构外,流程图还可以表示一些常见的循环类型,比如while循环和for循环。
在while循环中,循环的条件在循环开始前进行判断,如果条件为真,则执行循环体中的操作;而在for循环中,循环的次数在循环开始前就已经确定,因此可以用来处理一些已知次数的循环操作。
在流程图中,我们可以使用特定的符号来表示这些不同类型的循环,以便更清晰地表达我们的意图。
在实际应用中,循环结构经常被用来处理一些需要重复执行的操作,比如遍历数组、计算累加和、查找最大值等。
通过合理地使用循环结构,我们可以大大简化程序的结构,提高代码的可读性和可维护性。
因此,掌握流程图中循环结构的表示方法,对于我们编写和理解程序都是非常重要的。
总结一下,流程图循环结构是描述一个过程中重复执行步骤的图形化工具,它可以帮助我们清晰地展示循环的范围、开始和结束,以及不同类型的循环。
算法流程图(循环结构)
目录
• 循环结构的概述 • 循环流程图的绘制 • 常见的循环结构算法 • 循环结构的应用场景 • 循环结构的注意事项 • 案例分析
01
循环结构的概述
循环结构的定义
循环结构是算法流程图中的一种基本结构,用于 01 重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。
循环结构由三个基本部分组成:初始化、循环体 02 和终止条件。
详细描述
在for循环中,首先定义一个计数器变量和循环次数,然后在每次循 环中执行指定的操作,直到计数器达到设定的循环次数为止。
示例
以下是一个简单的for循环算法,用于计算1到10的累加和
for循环算法
```
sum = sum + i
for i = 1 to 10 do
for循环算法
end for ```
VS
详细描述
for循环通常用于已知循环次数的情况, 它包含三个基本部分:初始化、条件和后 续操作。在流程图中,for循环通常以矩 形表示,并在其中标明循环变量、初始值 、条件表达式和增量。例如,计算1到10 的累加和可以使用以下for循环实现
for循环的案例分析
```
for (int i = 1; i <= 10; i) {
控制条件的绘制
01 绘制一个菱形,标注为“条件”,表示循环的控
制条件。
02
在条件菱形内标注判断的具体内容,如“i<10” 。
循环次数的表示
使用一个数字标注在控制条件旁边,表示循环的 次数。
如果循环次数是动态变化的,可以使用变量代替 数字,如“n”。
03
常见的循环结构算法
for循环算法
总结词
for循环是一种预先设定循环次数的循环结构,通常用于已知循环次 数的情况。
流程图(循环结构)课件
t←t+1
i←i+t
否
i >46?
是
输出p
流程图(循环结构)
结束
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流程图(循环结构)
流程图(循环结构)
开始
投票
有一个城市 得票数超过总票
数的一半
Y
输出该城市
淘汰得票数 最少的城市
N
结束
流程图(循环结构)
循环结构及框图表示
1.循环结构的概念
循环结构是指在算法中从某处开始,按 照一定的条件反复执行某一处理步骤的结 构.在科学计算中,有许多有规律的重复计算, 如累加求和、累乘求积等问题要用到循环 结构.
流程图(循环结构)
设计一算法,求和: 1 2 3 L 1 0 0 .
开始
开始
i←1,S←0
i←1,S←0
S←S + i
i←i+1 否
i>100? 是
输出S
结束
i≤100? 否 是 S←S + i
i←i+1
输出S
流程图(循环结构)
结束
2.循环结构的算法流程图
直
到
型
语句A
循
环
结 构
条件 N
Y
直到型循环执行了一次循环体之后,对控 制循环条件进行判断,当条件不满足时执行循 环体,满足则停止.
流程图(循环结构)
设计一个求1+2+4+7+…+46的算法,并画出相应 的程序框图.
算法如下:
第一步:P←0; 第二步:i←1; 第三步:t←0; 第四步:p←p+i; 第五步:t←t+1; 第六步:i←i+t. 第七步:如果i不大于46,返回第四步;否 则,跳出循环结束程序.
流程图-循环结构-课件苏教版
i≤97
N 输出S
i ← i +2
Y
结束
例1:依次从键盘输入学号是1到10号的同学的数学成绩,
请设计一个算法计算他们总分和平均分. 需要一个计数
S1 S←0;
器i表示学号
S2 输入学号为1的同学成绩x;
S1 S←0;
S3 S ← S+x; S4 输入学号为2的同学成绩x; S5 S ←S+x; …… S20 输入学号为10的同学成绩x; S21 S ← S+ x;
S22 A←S/10; S23 输出 S,A.
S2 i ←0; S3 输入成绩x;
交换S4,S5会 影响循环的判 断条件吗?
S4 S ← S+ x;
S5 i ← i+1;
i在本算法中的作 用仅仅起到计数
S6 如果i不大于10, 的作用,并没有
转S3;
参予计算
S7 A←S/10;
S8 输出 S,A.
例2:依次从键盘输入学号是1到10号的同学的数学成 绩,并输出其中成绩超过80分的同学学号,和所有同 学的总分和平均分.
S1 S←0; S2 i ←0;
S3 输入成绩x; S4 S ← S+x;
“否则”多 余
S1 S←0; S2 i ←0; S3 输入成绩x;
S4 S ←x;
S5 i ← i+1;
S6 如果x>80,输出i, 否则转S7;
S7 如果i不大于10, 转S3;
S8 A←S/10;
S5 i ← i+1; S6 如果x>80,输出i;
后
计
数
i ←1
开始
直 到
型
S←0
后
计
i← 1
数
开始
直 到
型
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I←2
T←T+I
I←I + 1 I > 100 N
Y
输出T
否则算法结束.
结束
第2节 流程图 循环结构
变式 : 写出1,2,3,‥‥,100的这100个
自然数的平均数算法,并画出流程图
例2 设计一个计算10个数的平均数的算法。
算法:
S1 S←0;
S2 I←1;
循环结构
练习1 、根据流程图写出结果
开始
i ← 0,S← 0
i←i+1
S← S+ i
N
i≥6
Y 输出S
结束
练习2 、写出计算 1+3+5+…+101的一个算法, 再画出流程图
S3 输入G;
S4 S←S + G;
S8 A ← S/10 ; S9 输出A ;
S5 I←I+ 1;
S6 如果I不大于10,转S3; 否则转S7;
开始
S←0 I←1 输出G S←S+G I←I + 1 I > 10 N
Y
A←S/10 输出A 结束
小结) 循环结构
A
Np
Y
(直到型)
第2节 流程图
S5 如果I不大于5,重新执行 S3,否则算法结束.
T←1
I←
T←T×I
I←I + 1 I>5 N
Y
输出T 结束
第2节 流程图 循环结构 开始
变式 写出1×2×3×‥‥‥×100的算法 T←1
算法:
I←2
S1 T←1;在算法中,像这种需要重复执T←行T×I
S2 同I←一2;操作的结构称为循环结构.I←I + 1
第2节 流程图
循环结构
安宜高级中学 夏存瑜
第2节 流程图
i) 顺序结构
ii) 选择结构
Yp N A
A
B
B
北京在2008年获得了第29届奥林匹克运动 会的主办权,你知道在申办的最后阶段,国际 奥委会是如何通过投票决定主办权的归属吗?
对遴选出的5个申办城市进行表决的操作程是: 首先进行第一轮投票,如果有一个城市的得票 超过总票数的一半,那么该城市将获得举办权; 如果所有申办城市的得票数都不超过总票数的一 半,那么将得票数最少的城市淘汰,然后重复上 述过程,直到选出一个申办城市为止。
S3 T←T × I; S4 I←I + 1.
I > 100 N
Y
S5 如果I不大于100,重新执行
输出T
S3,否则算法结束.
结束
第2节 流程图 循环结构 开始
变式 写出1+2+3+‥‥‥+100的算法 T←1
算法: S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T + I; S4 I←I + 1.
问题:用怎样的算法结构表述上面的操作过程?
操作的过程可分为:
S1: 投票;
S2:
统计票数; 如果有一个城市的得票数超 过总票数的一半,那么该城
市就获得主办权,转S3,否
则淘汰得票数最少的城市,
转S1:
S3: 宣布主办城市。
第2节 流程图 循环结构 开始
例1 写出1×2×3×4×5的算法。
算法2 S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T × I; S4 I←I + 1.