第一视角和第三视角的区别

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第一视角和第三视角表示方法

第一视角和第三视角表示方法

第一视角和第三视角表示方法嘿,朋友们!今天咱们来聊聊第一视角和第三视角这俩有趣的东西。

第一视角就像是你自己脑袋上装了个摄像机,你看到的一切就是你眼睛所捕捉到的画面。

这就好比你是超级英雄,眼睛就是你的镜头,记录着你拯救世界(或者只是去超市买个菜)的每一步。

你能感受到自己的呼吸,每一次脚步的震动,就像你是这个世界的主角,而周围的一切都是为你而存在的配角。

你要是在玩恐怖游戏,那第一视角简直就是把你的小心肝放在火上烤啊,感觉那鬼随时能从你眼前冒出来,咬掉你的鼻子似的。

再说说第三视角,这就像是有个小精灵在你头顶上或者旁边拿着个摄像机拍你呢。

你就成了画面里的那个人,你可以看到自己的全貌,就像看一个小小的人偶在世界这个大舞台上表演。

这感觉就像是你在看自己演电影,还能从各个角度欣赏自己的帅气或者傻气。

要是你跑步的时候,从第三视角看,你就像一只小蚂蚁在大地上疯狂地蠕动,那姿势可能滑稽得让你自己都想笑。

想象一下,第一视角下的约会,你能感受到对方靠近时自己加速的心跳,就像有只小鼓在你胸腔里疯狂敲打。

而第三视角下的约会,你会看到两个人像两只害羞的小鹿,小心翼翼地靠近,那画面简直就像童话故事里的场景。

在战斗场景里,第一视角是你握紧武器,眼里只有敌人,你就像一头愤怒的公牛,直冲着目标而去。

可第三视角呢,就像是看一场激烈的木偶戏,那些战斗的人就像被线牵着的木偶,打来打去,还挺有喜剧效果的。

要是第一视角是一场沉浸式的音乐会,你就在舞台中央,被音乐包围,感觉音符都在你身上跳舞。

那第三视角的音乐会,你就是舞台上的一个小亮点,周围是一片音乐的海洋,你看着自己沉醉在音乐中的模样,还挺好玩的。

第一视角像是你在自己的梦境里奔跑,你只知道自己的感受和看到的前方。

而第三视角就像是你从云端俯瞰自己的梦境,看到自己在那片奇幻的世界里穿梭。

有时候,第一视角是在黑暗中摸索的小老鼠,只看得见眼前一点点的光亮。

第三视角则是拿着手电筒的旁观者,能清楚地看到小老鼠的每一个慌张的动作。

机械制图第一、三视角

机械制图第一、三视角

GB是第一视角画法。

我也是到了深圳才开始用第三角画法使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。

第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。

因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。

第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同.第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)第三角投影法三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。

我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。

顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

四分角的旋转方法,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。

下面是个小例子,希望可以讲的清楚些同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?就是左边和右边的视图交换位置了文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。

第三视角

第三视角

管理提醒:本帖被ohsen 执行加亮操作(2009-04-03)三视图的第三角法和第一角法划分:一、第一角投影法1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。

亦称第一象限法。

,2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。

3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。

二.、第三角投影法1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。

亦称第三象限法。

2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。

3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。

CNS 相关规定CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。

主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。

对於正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。

但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其他明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。

以作为读图之识别。

由於第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。

欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。

例如德国(D IN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。

美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。

除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。

而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。

视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。

第三视角

第三视角

不管哪种视图一般在标题栏里会有个锥形图,一看就知道了。

一般第一视角可以省略不画,第三视角跟三视图是两个概念,不论哪一种视角都会有三视图。

第一视角的三视图是假想零件的前、左、俯视三种。

而第三视角的三视图是前、右、俯视三种。

机械制图第一视角和第三视角的区别
图片1 第一角法就相当于把物体放在座标系的第一象限;人在第一象限前方,人眼位置是光源,是人眼-物体-图形的顺序;把物体向YZ平面投影得到主视图,向XY平面投影得到府视图,向XZ平面投影得到右视图。

第一角法是投影!!图片1 第三角法就相当于把物体放在
图片1
图片1
第一角法就相当于把物体放在座标系的第一象限;人在第一象限前方,人眼位置是光源,是人眼-物体-图形的顺序;把物体向YZ平面投影得到主视图,向XY 平面投影得到府视图,向XZ平面投影得到右视图。

第一角法是投影!!
第三角法就相当于把物体放在座标系的第三象限;人还是在第一象限前方,用人眼透过座标平面去看物体,是人眼-图形-物体的顺序;人眼所看到的物体在YZ平面留下的投影得到主视图,在XY平面留下的投影得到仰视图,在XZ平面留下的投影得到左视图。

第三角法是所见即所得,眼前看到什么就画下什么。

机械制图第一视角与第三视角入门之欧阳家百创编

机械制图第一视角与第三视角入门之欧阳家百创编

机械制图第一视角与第三视角入门欧阳家百(2021.03.07)第一视角与第三视角简介机械制图国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考)第一视角第三视角在内地一般用的都是第一角画法。

使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本等我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。

第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。

因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。

第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同.第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)第三角投影法三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。

我们以前讨论的投影画法都是第遗教画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。

顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

写作中的视角选择方法

写作中的视角选择方法

写作中的视角选择方法视角在写作中起着至关重要的作用,它决定了读者与文本之间的距离和观察角度。

一个合适的视角选择可以为文章增添立体感和真实感,让读者更好地参与到故事或论述中。

本文将介绍写作中的视角选择方法,并探讨如何根据不同的写作主题和目的,选择最适合的视角来进行表达。

一、第一人称视角第一人称视角是指以第一人称的身份来讲述或描述故事发生的事情。

它可以让读者通过主人公的视角与故事产生共鸣,深入了解主人公的感受和思想。

通过这种视角,读者可以更直接地体验到故事中的情感冲突和情节发展。

例如:在描述一个人经历了一次特殊经历后的内心变化时,可以选择第一人称视角,让读者更加接近主人公的思维和情感,增强共鸣感。

二、第三人称视角第三人称视角是指以第三人称的身份来叙述或描述故事发生的事情。

它可以提供客观、中立的观察角度,使读者能够全面了解多个角色的行为和思想。

通过这种视角,读者可以更好地分析故事中的人物关系和情节发展。

例如:在叙述一个复杂社会关系纠葛的故事时,可以选择第三人称视角,让读者通过旁观者的视角,全面了解各个角色之间的关系和心理,帮助读者更好地理解故事发展的逻辑。

三、多重视角多重视角是指通过切换不同的视角来叙述或描述故事发生的事情。

这种方式可以让读者看到故事中不同角色的观点和感受,增加故事的立体感和多样性。

通过这种视角的切换,读者可以更好地理解整个故事的背景和人物关系。

例如:在写一篇关于环境保护的文章时,可以选择切换不同人物的视角来表达不同的观点,通过对比和对话的方式来展现问题的复杂性和多元性。

四、客观视角客观视角是指以客观的态度来叙述或描述事物发生的事实。

它不涉及主观感受和情感色彩,在文学作品或新闻报道中常常使用。

通过客观视角来呈现事实,可以提高文章的可信度和客观性。

例如:在写一篇关于历史事件的文章时,可以选择客观视角来描述事件的背景、过程和影响,使读者获得真实的知识和理解。

五、主观视角主观视角是指以主观的态度来叙述或描述事物发生的事实。

第一视角与第三视角简介

第一视角与第三视角简介

第一视角与第三视角简介机械制图国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考)第一视角第三视角在内地一般用的都是第一角画法。

使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本等我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。

第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。

因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。

第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同.第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。

我们以前讨论的投影画法都是第遗教画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。

顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

类别。

内训--机械识图_第三视角第一视角

内训--机械识图_第三视角第一视角
ETLA质量部内部培训
机械识图
-- 第三视角第一视角
机械识图 -- 第三视角第一视角
第一视角画法—
以英国为中心的欧洲广泛应用, 中国国内图纸都是第一视角画法
可以理解为: 看到的视图投影在物件后面的墙上或地上
左视图在(主视图的)右边 右视图在(主视图的)左边 俯视图在(主视图的)下边 仰视图在(主视图的)上边
1st angle projection
第一视角投影
第一视角投影
FIRST ANGLE PROJECTION
第三视角画法—
美国式画法,容易看,错误少
可以理解为: 透过玻璃看实物,看到的视图投影在人与物之 间的玻璃上
左视图在(主视图的)左边 右视图在(主视图的)右边 俯视图在(主视图的)上边 仰视图在(主视图的)下边
从左边看,投影图(左视图) 在主视图的左边 所以是第三视角画法
从左边看,投影图(左视图) 在主视图的右边 所以是第一视角画法
机械识图 --第三视角第一视角
细长物体采用第三视角画法比较好
局部采用第三视角画法的情况
机械识图 --第三视角第一视角
第几视角画法?
考一考
第几视角画法?
分别对应以下哪个实体?
A
B
机械识图 --第三视角第一视角
考一考
第几视角画法?
第几视角画法?
第几视角画法图纸?
第几视角画法图纸?第几视角画法图纸?he End第三视角画法—
美国式画法,容易看,错误少
可以理解为:透过玻璃看实物,看到 的视图投影在人与物之间的玻璃上
左视图在(主视图的)左边 右视图在(主视图的)右边 俯视图在(主视图的)上边 仰视图在(主视图的)下边
右视图在 (主视图的)左边
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第一视角和第三视角的区别
GB是第一视角画法。

但是华东尤其是上海苏州大部分机械厂是外企,所以使用的第三视角较多,包括台湾。

使用第一角投影的国家有---- 中国德国法国前苏联
使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本
GB和ISO标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。

第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。

因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0,第三角法更合理一点。

第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同.
第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)
第三角投影法
三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。

我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。

顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

四分角的旋转方法,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。

下面是个小例子,希望可以讲的清楚些。

同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?
就是左边和右边的视图交换位置了。

第一视角与第三视角的主要区别是:物体所处的位置不同.
第一角视图画法:物体处于观察者与投影面之间,这样各视图的配置关系是:主视图在中,左视图在右,右视图在左,俯视图在下,仰电视图在上,后视图在最右.
第三角视图画法:投影面位于观察者与物体之间,这样个视图的配置关系是:主视图在中,左视图在左,右视图在右,俯视图在上,仰视图在下,后视图可配置在最右也可以配置在最左.
第一角,第三角画法在图纸的右上角,应绘有如下图所示的两种画法标志:左为第一角画法标志,右为第三角画法标志
三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人
→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。

我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。

从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。

顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

三视图的形成及其投影规律
用正投影法绘制出物体的图形称为视图。

一个视图只能反映物体的一个方位的形状。

不能完整反映物体的结构形状。

三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果。

能较完整的表达物体的结构。

一、三视图的形成
1. 三投影面体系
三投影面体系由三个相互垂直的投影面和三条投影轴(立体坐标)构成
正立投影面简称正面代号 V
三个投影面水平投影面简称水平面代号 H
侧立投影面简称侧面代号 W
V与H的交线称为OX轴简称 X 轴它代表物体的长度方向
三条投影轴 W与H的交线称为OY轴简称 Y 轴它代表物体的宽度方向
W与V的交线称为OZ轴简称 Z 轴它代表物体的高度方向
X、Y、Z三轴的交点 O 称为原点
2. 三视图的形成过程和名称
从物体的前面向后面投射,在 V 面所得的视图称主视图—能反映物体的前面形状
从物体的上面向下面投射,在 H 面所得的视图称俯视图—能反映物体的上面形状
从物体的左面向右面投射,在 W 面所得的视图称左视图—能反映物体的左面形状
3. 三视图的展开及其位置
三视图的展开
以V面为基准,沿 Y 轴剪开,然后 H 面绕X轴向下转90°
W面绕Z轴向右转90°
三视图的位置
主视图在图纸的左上角左视图在主视图的正右方
俯视图在主视图的正下方
二、三视图之间的投影关系(三等关系)
任何物体均有长、宽、高三个方向尺寸,该关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些尺寸。

分析的前提必须先规定物体的长、宽、高尺寸方向。

强调正对主视图(V面)的水平方向为物体的长度方向,然而,其宽度和高度方向就自然地确定下来了。

主视图反映物体的长高尺寸;不反映宽尺寸。

(原因:宽方向与主视的投射方向重合)
俯视图反映物体的长宽尺寸;不反映高尺寸。

(原因:高方向与俯视的投射方向重合)
左视图反映物体的高宽尺寸;不反映长尺寸。

(原因:长方向与左视的投射方向重合)
由此可见:1、每一视图只能反映物体两个方向的尺寸。

2、每两个视图反映的相同方向尺寸,具有尺寸等量的内在联系。

归纳为口诀主视、俯视长对正
主视、左视高平齐
左视、俯视宽相等
三、三视图与物体位置的对应关系(方位关系)
任何物体均有前后、左右、上下六个方位,方位关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些方位。

主视图反映物体的左右、上下方位;不反映前后方位(原因:该方位与主视的投射方向重合)
俯视图反映物体的左右、前后方位;不反映上下方位(原因:该方位与俯视的投射方向重合)
左视图反映物体的上下、前后方位;不反映左右方位(原因:该方位与左视的投射方向重合)
用“里后外前” 口诀帮助判别前后关系。

【解释】以主视图为基准,在左、俯两图中,靠近主视的一边为里,即物体的后边结构;
远离主视的一边为外,即物体的前边结构。

小结: 1、三视图的投影规律有两个,三等关系和方位关系。

看、画图过程缺一不可。

2、主俯和主左视图的对应关系比较直观,易于理解掌握,而难点在于左俯两图的宽相等和前后方位的理解和判断。

例:根据给出的简单形体轴测图,画出三视图。

(边画边分析其结构,过程从略)
题目设计为形体的结构特点基本对称,唯有圆孔不对称。

目的在于体现方位关系的运用。

板图过程有意将孔的宽方向尺寸和前后方位画错,让学生纠错,以达到总结消化目的。

四、物体表面上面和线的基本投影特性(正投影法的基本特性)
相对位置:一般分为三种状况:平行垂直倾斜。

1. 平面的基本投影特性
平行于投影面——投影为反映实形的封闭线框——其特性称为真实性
垂直于投影面——投影积聚为一直线段——其特性称为积聚性
倾斜于投影面——投影为有类似性的不反映实形的封闭线框——称为类似性
2. 直线的基本投影特性
平行于投影面——投影为反映实长的直线段——其特性称为真实性
垂直于投影面——投影积聚为一个点——其特性称为积聚性
倾斜于投影面——投影为缩短的不反映实长的直线段——称为收缩性
小结:正投影法的基本特性有三个,即真实性、积聚性、类似性(收缩性)。

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