第12章 位运算
C语言课件第12章 位运算

1.
位运算规则: 位运算规则: A 0 0 1 1 B 0 1 0 1 A&B 0 0 0 1 A|B 0 1 1 1 A^B 0 1 1 0 ~a 1 1 0 0
例12.1 若 a=(15)10=(00001111)2, a=(15) b=(80)10=(01010000)10 则: a&b = 0000 0000, a|b = 0101 1111, a^b =01011111 , ~a = 1111 0000
/*设 a 为待处理的数据,转换成二进制为00001000, /*设 为待处理的数据,转换成二进制为00001000, b用来保存将a的高4位清0后的结果*/ 用来保存将a的高4位清0后的结果* main() { unsigned char a,b,c; a=8; b=a&0x0f; c=b|0xa0; /*c用于保存最终结果*/ b=a&0x0f; c=b|0xa0; /*c用于保存最终结果 用于保存最终结果* printf("%x" printf("%x",c); }
4)左移,右移运算实现将一个数的各个二进制位向左,向 4)左移,右移运算实现将一个数的各个二进制位向左,向 右移若干位. 左移:将一个数的各个二进制位左移若干位,高位左移 左移:将一个数的各个二进制位左移若干位, 后舍弃,低位补0 后舍弃,低位补0 . 若定义: 若定义: int a=8; 即a= 0000 1000 0010 0000 0000 右移:将一个数的各个二进制位右移若个位,低位右移 右移:将一个数的各个二进制位右移若个位, 后舍弃, 还是补1 后舍弃,高位补 0还是补1,要区别有符号数还是无符号 无符号数高位补0 有符号数高位补原符号位. 数:无符号数高位补0,有符号数高位补原符号位. 若定义 unsigned int a=8; 即 00001000, a=8; 00001000, 则语句 a=a>>2 ;将 a 的各二进制位右移 2 位,空出的 高位补 0.结果为: 0000 0010 , 则语句a=a<<2; 则语句a=a<<2;
第12章 位运算

第 12章 位运算
~运算常用于产生一些特殊的数。 运算常用于产生一些特殊的数。 xFF00 00, 如高 8 位全 1 低 8 位全 0 的数 0xFF00, 按位取 00FF FF。 位的系统中, 反后变为 0x00FF 。 ~ 1, 在 16 位与 32 位的系统中 , 的整数。 都代表只有最低位为 0 的整数。 运算是位运算中唯一的单目运算, ~运算是位运算中唯一的单目运算, 也是唯一具有右结 合性的位运算。 合性的位运算。
第 12章 位运算
12.1 位逻辑运算
按位取反运算 1. 按位取反运算 运算符: 运算符: ~ 按位取反运算用来对一个二进制数按位取反, 按位取反运算用来对一个二进制数按位取反, 即 0 位变 1, 1 位变 0。 例如: ~25, 25的二进制表示为: ~ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1111111111100110 即 -26。 。
(2)a | 0xFFFF, a的每一位全置 1。 a的每一位全置 (2)a
2012年4月22日5时28分
5
第 12章 位运算
按位异或运算 4. 按位异或运算 运算符: 运算符: ^ 操作数的对应位相同, 操作数的对应位相同, 则该位的运算结果为 0, 否则为 1。 例如: 29^ 的二进制表示为: 例如: 0x29^0x37 , 0x29 与 0x37 的二进制表示为: 0000000000101001与0000000000110111 0000000000101001与0000000000110111 按位异或结果为: 按位异或结果为: 0000000000011110, 0000000000011110, 即等于 0x1e。 利用^运算将数的特定位翻转, 保留原值, 利用^运算将数的特定位翻转, 保留原值, 不用临时变 量交换两个变量的值。 量交换两个变量的值。
C21第12章 位运算

位操作符
C语言提供的位操作符有按位与&、按位或|、按位异或 语言提供的位操作符有按位与& 按位或|、按位异或 |、 ^、取反~、左移<<和右移>>。 取反~ 左移<<和右移>>。 <<和右移>> 位操作符的操作数仅限整型(字符型), 位操作符的操作数仅限整型(字符型), 为简明下面示例中位操作符的操作数多为字符型。 为简明下面示例中位操作符的操作数多为字符型。
结构体中的结构体
结构体struct bitfield虽然有三个整型成员a,b,c,但 虽然有三个整型成员a,b,c, 结构体struct bitfield虽然有三个整型成员a,b,c,但 它们存储空间的长度只有2 它们存储空间的长度只有2位、4位和2位。 位和2 特别强调,整型成员a 特别强调,整型成员a、b、c虽然位数不多,但仍为有 虽然位数不多, 符号数, 符号数,即a、c的取值范围为-2至1,b的取值范围为-8至 的取值范围为的取值范围为7。
新编C语言程序设计教程
清华大学出版社
周二强
zeq@ 软件学院
计算机科学与工程系
配套视频: 配套视频: 博客: 博客:/stunt
第12章 位运算 12章
12. 12.1 位操作符
12.1.1 按位与操作符& 12.1.2 按位或操作符| 12.1.3 异或操作符^ 12.1.4 取反操作符~ 12.1.5 左移操作符<< 12.1.6 右移操作符>>
12. 12.2 位运算示例 12. 12.3 位段
位运算
位运算是指按二进制位进行的运算, 位运算是指按二进制位进行的运算,实际上就是直接对整数 在内存中的二进制位进行操作。 在内存中的二进制位进行操作。 考虑这样的问题:编程控制编号为0 考虑这样的问题:编程控制编号为0至7的八盏灯的开关。 的八盏灯的开关。 可以定义一个长度为8的短整型数组变量a。 可以定义一个长度为8的短整型数组变量a 可以定义一个无符号的字符型变量c 可以定义一个无符号的字符型变量c。 如果c的值为128( 0000), ),则 号灯亮,其余灯灭; 如果c的值为128(1000 0000),则7号灯亮,其余灯灭;为 128 192时 0000), ),则 号和7号灯亮,其余的灭。 192时(1100 0000),则6号和7号灯亮,其余的灭。 但是要改变某盏灯的状态而不影响其他灯的,却并非易事。 但是要改变某盏灯的状态而不影响其他灯的,却并非易事。
C++课件:第12章位运算

右移运算符(>>)
二进制右移运算
右移运算符(>>)将一个整数的二进制 表示向右移动指定的位数,左侧用符 号位填充(对于有符号整数)。右移n 位相当于将该数除以2的n次方。
03
位运算示例
示例一:使用位运算符实现加密和解密
总结词
通过位运算实现简单的加密和解密功能
详细描述
使用位运算符对二进制数进行异或(XOR)运算,可以实现简单的加密和解密 功能。异或运算的特点是,相同位得0,不同位得1,因此可以对二进制数据进 行加密或解密。
04
位运算的应用场景
数据加密
通过将数据转换为二进制形式,并使用位运 算进行加密和解密操作,可以保护数据的机 密性。
硬件控制
在嵌入式系统或硬件编程中,使用位运算可 以对硬件寄存器进行直接操作,实现快速、 高效的硬件控制。
图像处理
在图像处理中,可以使用位运算实现像素级 别的操作,如图像的合并、掩码处理等。
答案
可以使用按位与运算符(&)实现两个整数的 对应位进行逻辑与操作。例如,要将整数x和y 的对应位进行逻辑与操作,可以使用x &= y的 语句。这将把x和y的对应位进行逻辑与操作, 并将结果存储在x中。
05
总结与回顾
位运算的重要性和应用场景
重要性和应用场景
位运算在计算机科学中具有广泛的应用,如 数据加密、网络协议处理、硬件交互等。通 过位运算,可以对二进制位进行操作,从而 实现高效的底层操作和控制。
02
位运算符详解
按位与运算符(&)
二进制按位与运算
按位与运算符(&)对两个整数的二进制表示进行逐位比较,只有当两个相应的二进制 位都为1时,结果位才为1,否则为0。
Ubuntu Linux操作系统第3版(微课版)—第12章

第12章 Ubuntu服务器 27
• 动态调整逻辑卷容量 (1)使用vgdisplay命令查验testvg卷组的情况,发现还有空间未被使用。 (2)执行lvresize命令基于卷组testvg所有剩余空间进一步扩充逻辑卷testlv。 (3)再次使用vgdisplay命令查验testvg卷组的情况,发现PE都用尽了。 (4)执行lvdisplay命令显示逻辑卷testlv的详细情况。 (5)检查该逻辑卷文件系统的磁盘空间占用情况。 (6)调整文件系统容量。 对于ext系列文件系统,需要使用resize2f命令来动态调整文件系统容量。 resize2fs [选项] 设备名 [新的容量大小] 对于xfs文件系统,可以执行xfs_growfs命令调整容量。
第12章 Ubuntu服务器 5
• 选择键盘配置
12.1 Ubuntu服务器的安装和配置管理
安装Ubuntu服务器 • 选择安装的类型
第12章 Ubuntu服务器 6
• 配置网络连接
12.1 Ubuntu服务器的安装和配置管理
安装Ubuntu服务器 • 根据需要配置HTTP代理
第12章 Ubuntu服务器 7
动态调整磁盘存储空间
第12章 Ubuntu服务器 25
• 创建逻辑卷 (1)准备相应的物理存储器,创建磁盘分区。可以以两个磁盘分区/为例。磁盘、磁盘 分区、RAID阵列都可以作为存储器转换为LVM物理卷。 (2)使用pvcreate命令将上述磁盘分区转换为LVM物理卷(PV)。 (3)执行pvscan命令来检测目前系统中现有的LVM物理卷信息。 (4)使用vgcreate命令基于上述两个LVM物理卷创建一个LVM卷组,例中将其命名为 testvg。 (5)执行vgdisplay命令显示卷组testvg的详细情况。
大一c语言课本电子版

大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。
小x与位运算
小x与位运算"小x与位运算" 可能是指如何使用位运算(bitwise operations)来处理变量x。
位运算是直接对整数的二进制位进行操作的运算。
这些运算包括按位与(AND)、按位或(OR)、按位异或(XOR)、按位非(NOT)、左移(Shift Left)和右移(Shift Right)。
以下是一些基本的位运算及其在Python 中的示例:按位与(AND):两个相应的二进制位都为1时,结果位才为1。
pythonx = 60 # 60 = 0011 1100y = 13 # 13 = 0000 1101result = x & y # result = 0000 1100 (12)按位或(OR):两个相应的二进制位中只要有一个为1时,结果位就为1。
pythonx = 60 # 60 = 0011 1100y = 13 # 13 = 0000 1101result = x | y # result = 0011 1101 (61)按位异或(XOR):两个相应的二进制位相异时,结果位才为1。
pythonx = 60 # 60 = 0011 1100y = 13 # 13 = 0000 1101result = x ^ y # result = 0011 0001 (49)按位非(NOT):对给定二进制数的每一位执行非运算(即,如果位为0则变为1,如果位为1则变为0)。
pythonx = 60 # 60 = 0011 1100result = ~x # result = 1100 0011 (-61,注意这是一个补码表示的有符号整数)左移(Shift Left):将数字的二进制表示向左移动指定的位数。
右侧空出的位用0填充。
pythonx = 5 # 5 = 0000 0101result = x << 2 # result = 0001 0100 (20)右移(Shift Right):将数字的二进制表示向右移动指定的位数。
c语言程序设计第三版谭浩强第十二章位运算
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程序如下: 运行情况如下: #include <stdio.h> a=157653,n=3 void main() 15765 3 { unsigned a,b,c; 75765 int n; scanf(“a=%o,n=%d”,&a,&n); b=a<<(16-n); c=a>>n; c=c|b; 运行开始时输入八进制数157653 157653, 运行开始时输入八进制数157653, printf(“%o\n%o”,a,c); 即二进制数1101111110101011 即二进制数1101111110101011 } 循环右移3位后得二进制数0111101111110101 循环右移3位后得二进制数0111101111110101 即八进制数75765 即八进制数75765
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即等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b =b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。 ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的 值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b), 因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等 于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 a得到b原来的值。
9
应用:按位或运算常用来对一个数据的某 些位定值为1。例如:如果想使一个数a 的低4位改为1,只需将a与017进行 按位或运算即可。 例: a是一个整数(16位), 有表达式:a | 0377 则低8位全置为1,高8位保留原样。
10
12.1.3“异或”运算符( 12.1.3“异或”运算符(∧)
异或运算符∧也称XOR运算符。它的规则是: 若参加运算的两个二进制位同号则结果为0(假) 异号则结果为1(真)
5
按位与的用途: 按位与的用途: (1) 清零
C语言
(2) 一个函数由两部分组成: ① 函数的首部,即函数的第一行。包括函数名、函数类型、函 数属性、函数参数(形参)名、参数类型。 例如,例1.3中的max函数的首部为 int max (int x , int y) ↓ ↓ ↓ ↓ 函数类型 函数名 函数参数类型 函数参数名 一个函数名后面必须跟一对圆括弧, 函数参数可以没有,如 main( )。 ② 函数体,即函数首部下面的大括弧{……}内的部分。如果一 个函数内有多个大括弧,则最外层的一对{ }为函数体的范围。 函数体一般包括: 声明部分:在这部分中定义所用到的变量,如例1.3中main 函数中的“int a,b,c;” 执行部分:由若干个语句组成。
(5) 语法限制不太严格,程序设计自由度大。 一般的高级语言语法检查比较严,能检查出几 乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较 大的自由度,因此,放宽了语法检查。程序员应 当仔细检查程序,保证其正确,而不要过分依赖C 编译程序去查错。一个不熟练的编程人员,编一 个正确的C程序可能会比编一个其他高级语言程序 难一些。也就是说,对用C语言的人,要求对程序 设计更熟练一些。
第4行使sum的值为a+b 第5行中“%d”是输入输出的“格式字符串”, 用来指定输入输出时的数据类型和格式(详见第4 章),“%d”表示“以十进制整数形式输出”。 在执行输出时,此位置上代以一个十进制整数值。 printf函数中括弧内最右端sum是要输出的变量, 现在它的值为579(即123+456之值)。因此输 出一行信息为sum is 579
当然,在某些情况下也可以没有声明部分(例如, 例1.1)。甚至可以既无声明部分,也无执行部分。 如: dump ( ) { } 它是一个空函数,什么也不干,但这是合法的。 (3) 一个C程序总是从main函数开始执行的,而不 论main函数在整个程序中的位置如何(main函数 可以放在程序最前头,也可以放在程序最后,或在 一些函数之前,在另一些函数之后)。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 一个语句可以分写在多行上。
2020年全国计算机等级考试二级C语言必考知识点总结【完美版】
2020年全国计算机等级考试二级C语言必考知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的根蒂根基熟悉1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单元。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运转的出发点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每一个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,末了运转。
(.c---.obj---.exe)这个进程中注意.c和.obj文件时没法运转的,只有.exe文件才可以运转。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
而且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为枢纽字、预定义标识符、用户标识符。
枢纽字:不可以作为用户标识标记。
main define scanf printf都不是枢纽字。
利诱你的地方If是可以做为用户标识符。
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第12章位运算
位运算指二进制位的运算,主要是针对每个数的每个位进行运算、控制、测试等操作。
12.1 位运算符和位运算
C语言提供了6种位运算符:
&:按位与
|:按位或
^:按位异或
~:取反
<<:左移位
>>:右移位
12.1.1 “按位与”运算符(&)
注意该符号在不同的场合代表着不同的含义:
int a,*p;
p=&a; //此时代表地址
int fun(int &a) //此时代表着引用
{
//...
}
if(a>0 && b<0) //此时代表着逻辑与
按位与是一个双目运算符(所谓双目,就像+-*/一样,需要两个数参与运算)。
其运算主要是针对每个位进行,其规则如下:
0 & 0 = 0 & 1 = 1 & 0 = 0
1 & 1 =1
如:
int a=91; //a=01011011
int b=97; //b=0110 0001
int c=a & b; //c=?
计算过程:
0101 1011
& 0110 0001
----------------------------
0100 0001 = 65
可以利用按位与的规则将某些位取成0,而其它的位保持不变。
如有一个二进制数a=1001 1100,现在要将其第1、3、5、7位取成0,而2、4、6、8位保持不变,只需要让a & 1010 1010便可。
12.1.2 “按位或”运算符(|)
规则:
1 | 1 = 1 | 0 = 0 | 1 = 1
0 | 0 =0
int a=91; //a=01011011
int b=97; //b=0110 0001
int c=a | b; //c=?
0101 1011
| 0110 0001
----------------------------
0111 1011 = 123
利用或运算,可以将某些位取为1,而其它位保持不变,只需要让要取为1的位取1,而保持不变的位取0,再与相或,如:二进制数a=1001 1100,现在要将其第1、3、5、7位取成1,而2、4、6、8位保持不变,只需要让a | 0101 0101
一般来说,两个数按位与之后,结果不会大于其中的任何一个数;两个数按位或以后,结果不会小于其中的任何一个数。
如:
c=a & b;
d=a | b;
则c<=a 且 c<=b; d>=a 且 d>=b
12.1.3 “按位异或”运算符(^)
异或运算也称XOR运算,它的规则是,参加运算的两个位,如果相同(同时为1或同时为0)则结果为0,如果不相同(一个为0另一个为1)则结果为1:
0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0
1 ^ 0 = 0 ^ 1 = 1
如:
int a=91; //a=01011011
int b=97; //b=0110 0001
int c=a ^ b; //c=?
0101 1011
^ 0110 0001
----------------------------
0011 1010 = 58
利用按位异或的特点可以有以下应用:
(1)使指定的位取反(0变1,1变0),其它位保持不变。
要取反的位取为1,保持不变的取为0,让两者异或,如:二进制数a=1001 1100,现在要将其第1、3、5、7位取反,而2、4、6、8位保持不变。
可让a ^ 0101 0101
(2)任何数与自己异或,结果为0,如:
a=1001 1100
b=a ^ a=1001 1100 ^ a=0000 0000
(3)异或还有一个重要的特点:假设c=a^b,现在再让c^a,则结果为b,完整地写出来是:(a^b)^a结果为b,可归纳得出该结论:
因为^遵循交换律:a^b与b^a的结果是一样的。
a^b^a==a^a^b==0^b==b
这个规律称为异或的吸收律
利用吸收律,可以用^来交换两个数,如:
int a=5, b=17;
int t;
t=a; a=b; b=t;
a=a^b; b=a^b; a=a^b;
(4)三个按位运算之间的关系如下:
c=a&b; d=a|b;e=a^b;
则d=c+e;
12.1.4 “取反”运算符(~)
这是一个单目运算符(就是参加运算只有一个数),用来对一个二进制数按位取反,就是将该数的所有的位全部1和0互相掉换,将1变为0,将0变为1,如:
int a=91; //a=0000 0000 0101 1011
int c=~a; //c=1111 1111 1010 0100=-92
需要注意的是,取反后的结果强烈地依赖于该编译器所使用的数据长度,如果一个int是2字节,则上述:
c=~a; // a=0000 0000 0101 1011, c=1111 1111 1010 0100 如果一个int是4字节,则
a=0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 1011
c=1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 0100
其实按位取反运算符可以不要,可以用^来取代,也有教材说,&和|也可以不要,全部用^可以取代。
12.1.5 “左移”运算符(<<)
用来将一个数的各二进制位全部向移动若干位。
对于正数,右边空出来的用0补充,而最前面的位就自动丢弃,如:
int a=91; //a=0000 0000 0101 1011
int b=a<<3; //b=0000 0010 1101 1000=728
一般来说,每向左移一位,相当于扩大了一倍(就是*2),如果移了3位,就相当于*8。
这里的一般来说是指,左边所丢弃的数字中没有1,只丢弃了0的结果,如果丢弃了1,则结果不一定是这样的。
如:
short int a=0110 1011 1100 0011=27587;
short int b=a<<3=0101111000011000=24088
如果原来的数是负数,那么左移时,在VC中,仍然是机械地告诫掉左边所移出去的位,右边仍然补0;
如:
short int a=-92;
short int b=a<<3; //b=-736
short int a=1001 1101 0010 0101=-0110001011011011=-25307
short int b=a<<2=0111010010010100=29844
12.1.5 “右移”运算符(>>)
就是往右边移动若干位,对于正数,右边的移出去的数会被丢弃,而左边补0;对于负数,右边的移出去的数会被丢弃,左边补1;
如:
int a=91; //a=0000 0000 0101 1011
int b=a>>3; //b=0000 0000 0000 1011=11
一般来说,正数每向右移一位,相当于除以2,上面的a向右移了3位,相当于除以8:91/8=11
对于负数,左边补1,如:
short int a=-92; //1111 1111 1010 0100
short int b=a>>3; //1111 1111 1111 0100=-12。