循环队列
【数据结构】循环队列的实现

【数据结构】循环队列的实现//111111111111111111111111111第一部分1111111111111111111111111#include<stdio.h>#define MAXQSIZE 5#define ERROR 0#define OK 1;//原来我们定义一个int类型的ElemType,//这次我们定义一个int类型的QElemType,typedef int QElemType;typedef int Status;//定义循环队列的结构体typedef struct SqQueue{QElemType *base;int front;//头指针,说的是指针,其实就是一个整型的变量,//变量加1,相当于指针加1,不是真正的指针,深入理解int rear;//尾指针}SqQueue;//111111111111111111111111111第一部分结束1111111111111111111111111//222222222222222222222222222第二部分2222222222222222222222222222 //循环队列的操作//初始化Status InitSQueue(SqQueue *SQ){//申请MAXQSIZE个连续的空间,将空间的首地址赋给base指针SQ->base = (QElemType *)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QElemType));//申请失败,退出if(!SQ->base)exit(ERROR);//刚开始,头指针和尾指针都等于0,//这里再次理解,front和rear其实不是真正的指针,指针式地址//这里仅仅是定义了整型变量,当指针的来使用。
//同胞们,要好好理解啊SQ->front = SQ->rear = 0;printf("初始化完毕,申请的空间是:%d个\n",MAXQSIZE);return OK;}// 入队(插入尾元素)Status EnSQueue(SqQueue *SQ,QElemType e){//先要判断,如果循环队列满了,就不能再插入了//同学们思考,这里如果满了,是否可以再申请空间//(答案是可以的,给你们空间去发挥)if((SQ->rear + 1)%MAXQSIZE == SQ->front){printf("我已经没空间了,可怜可怜我把,别进了!\n");printf("我剩余的一个空间,还要区别队空和队满的标志了!\n");return ERROR;}//看到了吧,这里的SQ->rear其实是个整型,作为数组的下标来用//类似于指针的作用SQ->base[SQ->rear] = e;//一定要注意,循环队列指针加1,一定要对MAXQSIZE求余,因为是循环的//深入理解SQ->rear = (SQ->rear + 1)%MAXQSIZE;return OK;}// 出队(删除头元素)Status DeSQueue(SqQueue *SQ,QElemType *e){//先要判断,如果循环队列是否空了,空队列没元素可出if(SQ->rear == SQ->front){printf("我已经没元素了,你还让我出啥呀!\n");return ERROR;}*e = SQ->base[SQ->front];//一定要注意,循环队列指针加1,一定要对MAXQSIZE求余,因为是循环的//深入理解SQ->front = (SQ->front + 1)%MAXQSIZE;return OK;}//遍历链队:Status visitSQueue(SqQueue *SQ){//这里遍历,就相当于输出数组int i;int length;printf("现在队列的元素值为:\n");//深入理解这个for循环for(i = SQ->front;i < SQ->rear;i++){printf("%d ",SQ->base[i]);}printf("\n");return OK;}//求队列长度:Status Queuelength(SqQueue *SQ){//这里给你们空间去发挥printf("等你来完成了,别偷懒啊,我可是全程监控了!\n");return OK;}//222222222222222222222222222第二部分结束2222222222222222222222222222//33333333333333333333333333333第三部分3333333333333333333333333333 void main(){SqQueue *SQ;QElemType e;int temp;int returnvalue;printf("1:初始化循环队列----------------------2:入队\n");printf("3:出队-------------------4:返回长度\n");printf("5:退出\n");while(1){printf("请输入要操作的编号:\n");scanf("%d",&temp);//如果是1表示头插法建立链表if(temp == 1){InitSQueue(SQ);}//如果是2入队if(temp == 2){printf("请输入要入队元素值:\n");scanf("%d",&e);//入队操作returnvalue = EnSQueue(SQ,e);if(returnvalue == 1){visitSQueue(SQ);}}//如果是3,出队if(temp == 3){//调用出栈的函数returnvalue = DeSQueue(SQ,&e);if(returnvalue == 1){printf("你出队的元素是:%d\n",e);visitSQueue(SQ);}}//返回长度if(temp == 4){Queuelength(SQ);}//操作结束if(temp == 5){exit(1);}}}。
循环队列出队操作语句

循环队列出队操作语句循环队列的出队操作就像从魔法盒子里取宝贝,你永远不知道下一个出来的会是啥惊喜。
”出处:计算机编程领域常见操作。
意思是在循环队列中进行出队操作时,无法预先确定取出的元素具体是什么。
例子:我和小伙伴一起做编程作业,他正为不知道怎么处理数据发愁呢。
我就说:“试试循环队列的出队操作呀,这就像从魔法盒子里取宝贝,说不定下一个出来的就是你要的答案呢。
”“哇塞,循环队列出队,那感觉就像在抽奖,紧张又刺激。
”出处:编程操作之一。
意思是出队操作带有不确定性,和抽奖类似。
例子:“我在调试程序,心里七上八下的。
旁边的同学说:“你别慌呀,试试循环队列出队,那感觉就像在抽奖,紧张又刺激,说不定就成了呢。
”“循环队列出队,简直就是打开神秘宝箱,谁知道会蹦出啥玩意儿。
”出处:编程用语。
意思是出队的结果不可预测。
例子:我跟室友讨论项目,室友一脸茫然。
我说:“要不试试循环队列出队,简直就是打开神秘宝箱,谁知道会蹦出啥玩意儿,说不定能解决咱的问题呢。
”“嘿哟,循环队列出队操作,就跟开盲盒似的,充满期待。
”出处:编程知识。
意思是和开盲盒一样充满未知的期待。
例子:我在编程课上犯难,同桌说:“别愁啦,用循环队列出队操作呀,嘿哟,就跟开盲盒似的,充满期待,说不定有惊喜。
”“循环队列出队,那可不就是在探索未知宝藏嘛,刺激得很。
”出处:编程技巧。
意思是出队如同探索未知的宝藏。
例子:我和小组同学为项目绞尽脑汁。
我说:“咱试试循环队列出队呗,那可不就是在探索未知宝藏嘛,刺激得很,说不定能找到关键线索。
”“哇哦,循环队列出队,跟挖掘神秘宝藏的过程一样,让人兴奋。
”出处:编程操作方法。
意思是出队过程充满惊喜。
例子:我们在讨论编程方案,有人没头绪。
我说:“试试循环队列出队呀,哇哦,跟挖掘神秘宝藏的过程一样,让人兴奋,说不定有意外收获。
”“循环队列出队,就好像在开启神秘大门,不知道后面有啥惊喜。
”出处:编程概念。
意思是出队操作带来未知的结果。
二级MS Office高级应用(新大纲)选择题题目、解析及答案(栈、队列)

二级MS Office高级应用(新大纲)选择题题目、解析及答案(栈、队列)1.一个栈的初始状态为空。
现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是()。
A) 12345ABCDEB) EDCBA54321C) ABCDE12345D) 54321EDCBA参考答案:B解析:栈是只允许在表的一端进行插入和删除的线性表,如下图所示,允许插入的一端称为栈顶,它又称为“先进后出”或“后进先出”表。
例如:往弹夹中压子弹。
2.下列叙述中正确的是()。
A)栈是"先进先出"的线性表B)队列是"先进后出"的线性表C)循环队列是非线性结构D)有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构参考答案:D解析:栈是“先进后出”或“后进先出”;队列是“先进先出”。
3.支持子程序调用的数据结构是()。
A)栈B)树C)队列D)二叉树参考答案:A解析:主程序调用子程序时,使用栈先存储主程序,再存储子程序。
4.下列叙述中正确的是()。
A) 循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构B) 在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况C) 在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况D) 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定参考答案:D解析:循环队列是首尾相连的队列,如下图所示:元素个数=(front+n-rear)%n。
5.下列关于栈的叙述正确的是()。
A) 栈按“先进先出”组织数据B) 栈按“先进后出”组织数据C) 只能在栈底插入数据D) 不能删除数据参考答案:B解析:栈是只允许在表的一端进行插入和删除的线性表,允许插入的一端称为栈顶,它以称为“先进后出”或“后进先出”表。
6.下列数据结构中,属于非线性结构的是()。
A) 循环队列B) 带链队列C) 二叉树D) 带链栈参考答案:C解析:队列、栈是线性结构;树是非线性结构。
8584 循环队列的基本操作

8584 循环队列的基本操作
循环队列是一种常见的数据结构,它可以有效地处理排队问题。
在循环队列中,队列的元素是排成一条线的,队首和队尾相连。
队列
的长度是固定的,一旦队列满了,就不能再插入元素。
循环队列的基本操作包括创建队列、队列的入队和出队、判断队
列是否为空或已满等。
创建队列时需要指定队列的长度和数组大小,
而入队和出队操作则是向队列的尾部(队尾)添加元素和从队首删除
元素。
当队列为空时,即队尾和队首指针相同时,出队操作不可用。
当队列已满时,入队操作将无法添加更多元素。
在循环队列的实现中,我们需要使用一个数组来存储队列中的元素。
因为循环队列的队首和队尾指针是相连的,所以我们可以使用取
模操作来实现队列的循环。
这样,当队首或队尾指针到达数组末尾时,它会自动回到数组开头。
循环队列的实现是相对比较简单的,但是在使用时需要注意以下
几个问题:
1. 队列的长度必须是固定的,一旦创建后不能改变。
2. 队列长度为n,则数组大小应该为n+1,因为队列中有一个空
位置没有使用。
3. 为了避免队列中元素混乱,应该尽可能地利用数组中的空位置。
4. 创建队列后,队列指针要初始化为0。
综上所述,循环队列是一种高效的数据结构,它可以很好地解决排队问题。
在实现循环队列时,需要注意队列长度的固定、数组大小的确认、队列的指针初始化等细节问题。
如果我们能够合理地使用循环队列,就能够更加高效地解决掉队列问题。
顺序存储队列的假溢出的避免方法及循环队列满和空的条件判断[技巧]
![顺序存储队列的假溢出的避免方法及循环队列满和空的条件判断[技巧]](https://img.taocdn.com/s3/m/392d653e4a73f242336c1eb91a37f111f1850d37.png)
顺序存储队列的假溢出的避免方法及循环队列满和空的条件判断
设顺序存储队列用一维数组q[m]表示,其中m为队列中元素个数,队列中元素在向量中的下标从0到m-1。
设队头指针为front,队尾指针是rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向队尾元素。
当front等于-1时队空,rear等于m-1时为队满。
由于队列的性质(“删除”在队头而“插入”在队尾),所以当队尾指针rear等于m-1时,若front不等于-1,则队列中仍有空闲单元,所以队列并不是真满。
这时若再有入队操作,会造成假“溢出”。
其解决办法有二:
一是将队列元素向前“平移”(占用0至rear-front-1);
二是将队列看成首尾相连,即循环队列(0..m-1)。
在循环队列下,仍定义front=rear时为队空,而判断队满则用两种办法,一是用“牺牲一个单元”,即rear+1=front(准确记是(rear+1)%m=front,m是队列容量)时为队满。
另一种解法是“设标记”方法,如设标记tag,tag等于0情况下,若删除时导致front=rear为队空;tag=1情况下,若因插入导致front=rear 则为队满。
判断循环队列的状态有两种方法:
1 少用一个元素空间约定以“队列头指针在队列尾指针的下一个位置上”作为队列呈“满”状态的标志
2 另设一个标志以区别队列是“满”还是“空”。
标志,记录对队列最后的操作是删除还是插入。
当头尾指针相等时,如果标志记录的是删除,则队列空。
如果记录的是插入,则队列满。
循环队列队满条件

循环队列队满条件队头指针在队尾指针的下⼀位置时,队满。
Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE 因为队头指针可能⼜重新从0位置开始,⽽此时队尾指针是MAXSIZE - 1,所以需要求余。
当队头和队尾指针在同⼀位置时,队空。
Q.front == Q.rear;1 #include <stdio.h>2 #include <malloc.h>3#define MAXSIZE 100 //最⼤队列长度4#define OK 15#define ERROR 06 typedef int ElemType;7 typedef int Status;89 typedef struct {10 ElemType *base; //队列空间11int front; //队头指针12int rear; //队尾指针,若队尾不为空,则指向队尾元素的下⼀个位置13 }SqQueue;1415//初始化循环队列16 Status initQueue(SqQueue &Q) {17 Q.base = (ElemType *) malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType)); //申请空间18 Q.front = Q.rear = 0; //队空19return OK;20 }2122//⼊队23 Status enQueue(SqQueue &Q, ElemType e) {24if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) return ERROR; //队满,⽆法添加25 Q.base[Q.rear] = e; //插⼊元素26 Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; //队尾指针+127return OK;28 }2930//出队31 Status deQueue(SqQueue &Q, ElemType &e) {32if (Q.front == Q.rear) return ERROR; //队空,⽆法删除33 e = Q.base[Q.front];34 Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; //队头指针+135return OK;36 }3738//返回队列长度39 Status length(SqQueue &Q) {40return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;41 }42 ————————————————43版权声明:本⽂为CSDN博主「this.」的原创⽂章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原⽂出处链接及本声明。
6.队列的顺序存储结构--循环队列

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。