2020年Java面试题50道Java面试题

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以下的内容是对原有的和最近Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和答案,相对来说比较经典,相信对准备入职的Java程序员一定有所裨益。

21、描述一下JVM 加载class文件的原理机制?

答:JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java 中的类加载器是一个重要的Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。

补充:

1.由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:1如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。

2.类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.ClassLoader的子类)。从JDK 1.2开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM 自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明:

a)Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载JVM基础核心类库(rt.jar);

b)Extension:从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是Bootstrap;

c)System:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量classpath或者系统属性java.class.path所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

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22、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16bit),所以放一个中文是没问题的。

补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM 内部都是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以Java中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于C程序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。

23、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

24、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示。

1 package com.lovo;

2

3 /**

4 * 扑克类(一副扑克)

5 何问起https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,

6 *

7 */

8 public class Poker {

9 private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"};

10 private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};

11

12 private Card[] cards;

13

14 /**

15 * 构造器

16 *

17 */

18 public Poker() {

19 cards = new Card[52];

20 for(int i = 0; i < suites.length; i++) {

21 for(int j = 0; j < faces.length; j++) {

22 cards[i * 13 + j] = new Card(suites, faces[j]);

23 }

24 }

25 }

26

27 /**

28 * 洗牌(随机乱序)

29 *

30 */

31 public void shuffle() {

32 for(int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) {

33 int index = (int) (Math.random() * len);

34 Card temp = cards[index];

35 cards[index] = cards;

36 cards = temp;

37 }

38 }

39

40 /**

41 * 发牌

42 * @param index 发牌的位置

43 *

44 */

45 public Card deal(int index) {

46 return cards[index];

47 }

48

49 /**

50 * 卡片类(一张扑克)

51 * [内部类]

52 * @author 骆昊

53 *

54 */

55 public class Card {

56 private String suite; // 花色

57 private int face; // 点数

58

59 public Card(String suite, int face) {

60 this.suite = suite;

61 this.face = face;

62 }

63

64 @Override

65 public String toString() {

66 String faceStr = "";

67 switch(face) {

68 case 1: faceStr = "A"; break;

69 case 11: faceStr = "J"; break;

70 case 12: faceStr = "Q"; break;

71 case 13: faceStr = "K"; break;

72 default: faceStr = String.valueOf(face);

73 }

74 return suite + faceStr;

75 }

76 }

77 }

测试类:

package com.lovo;

class PokerTest {

public static void main(String[] args) {

Poker poker = new Poker();

poker.shuffle(); // 洗牌

Poker.Card c1 = poker.deal(0); // 发第一张牌

// 对于非静态内部类Card

// 只有通过其外部类Poker对象才能创建Card对象

Poker.Card c2 = poker.new Card("红心", 1); // 自己创建一张牌

System.out.println(c1); // 洗牌后的第一张

System.out.println(c2); // 打印: 红心A

}

} //何问起https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,

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25、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java 被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收也会发生内存泄露。一个例子就是Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象。下面的例子也展示了Java中发生内存泄露的情况:

1 package com.lovo;

2 //何问起https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,

3 import java.util.Arrays;

4 import java.util.EmptyStackException;

5

6 public class MyStack {

7 private T[] elements;

8 private int size = 0;

9

10 private static final int INIT_CAPACITY = 16;

11

12 public MyStack() {

13 elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY];

14 }

15

16 public void push(T elem) {

17 ensureCapacity();

18 elements[size++] = elem;

19 }

20

21 public T pop() {

22 if(size == 0)

23 throw new EmptyStackException();

24 return elements[--size];

25 }

26

27 private void ensureCapacity() {

28 if(elements.length == size) {

29 elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);

30 }

31 }

32 }

上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当我们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。

26、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

答:都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

27、静态变量和实例变量的区别?

答:静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

答:不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,因此在调用静态方法时可能对象并没有被初始化。

29、如何实现对象克隆?

答:有两种方式:

1.实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;

2.实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。

1 package com.lovo;

2

3 import java.io.ByteArrayInputStream;

4 import java.io.ByteArrayOutputStream;

5 import java.io.ObjectInputStream;

6 import java.io.ObjectOutputStream;

7

8 public class MyUtil {

9

10 private MyUtil() {

11 throw new AssertionError();

12 }

13

14 public static T clone(T obj) throws Exception {

15 ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();

16 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);

17 oos.writeObject(obj);

18

19 ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());

20 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);

21 return (T) ois.readObject();

22

23 // 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close 方法没有任何意义

24 // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源

25 }

26 } //何问起https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,

下面是测试代码:

1 package com.lovo;

2

3 import java.io.Serializable;

4

5 /**

6 * 人类

7 * @author 骆昊

8 *

9 */

10 class Person implements Serializable {

11 private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;

12

13 private String name; // 姓名

14 private int age; // 年龄

15 private Car car; // 座驾

16

17 public Person(String name, int age, Car car) {

18 https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html, = name;

19 this.age = age;

20 this.car = car;

21 }

22

23 public String getName() {

24 return name;

25 }

26

27 public void setName(String name) {

28 https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html, = name;

29 }

30

31 public int getAge() {

32 return age;

33 }

34

35 public void setAge(int age) {

36 this.age = age;

37 }

38

39 public Car getCar() {

40 return car;

41 }

42

43 public void setCar(Car car) {

44 this.car = car;

45 }

46

47 @Override

48 public String toString() {

49 return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";

50 }

51

52 }

53

54 /**

55 * 小汽车类

56 * @author 骆昊

57 *

58 */

59 class Car implements Serializable {

60 private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;

61

62 private String brand; // 品牌

63 private int maxSpeed; // 最高时速

64

65 public Car(String brand, int maxSpeed) {

66 this.brand = brand;

67 this.maxSpeed = maxSpeed;

68 }

69

70 public String getBrand() {

71 return brand;

72 }

73

74 public void setBrand(String brand) {

75 this.brand = brand;

76 }

77

78 public int getMaxSpeed() {

79 return maxSpeed;

80 }

81

82 public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {

83 this.maxSpeed = maxSpeed;

84 }

85

86 @Override

87 public String toString() {

88 return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";

89 }

90

91 }

92 //何问起https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,

93 class CloneTest {

94

95 public static void main(String[] args) {

96 try {

97 Person p1 = new Person("Hao LUO", 33, new Car("Benz", 300));

98 Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆

99 p2.getCar().setBrand("BYD");

100 // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性

101 // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响

102 // 因为在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了

103 System.out.println(p1);

104 } catch (Exception e) {

105 e.printStackTrace();

106 }

107 }

108 }

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。

30、GC 是什么?为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。

垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回

收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java 最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

补充:垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟Java对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象移动到不同区域:

伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,这里是它们唯一存在过的区域。

幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。

终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。

与垃圾回收相关的JVM参数:

?

-Xms / -Xmx --- 堆的初始大小/ 堆的最大大小

?

?

-Xmn --- 堆中年轻代的大小

?

?

-XX:-DisableExplicitGC --- 让System.gc()不产生任何作用

?

?

-XX:+PrintGCDetail --- 打印GC的细节

?

?

-XX:+PrintGCDateStamps --- 打印GC操作的时间戳

?

java多线程面试题

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JAVA 面试题总览(书签完整版)

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java笔试题及答案.doc

java笔试题及答案 有了下面java笔试题及答案,进行java笔试时就容易多了,请您对下文进行参考: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package子孙类其他package public 7 7 7 7 protected 7 7 7 X friendly 7 7 X X private 7 X X X 不写时默认为friendly 2、Anonymouslnner Class (匿名内部类)是否可以exte nd s (继承)其它类,是否可以imple ment s (实现)i nterf ace (接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能exte n ds (继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Sta ti cNestedC las s 和Inner Clas s 的不同答: Nes tedC lass (一般是C+ +的说法),In ne rClass (—般是JAVA的说法)。J ava内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(I

nn erClass)意味着1创建一个st atic内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个st atic内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、和的区别 答:是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示遷辑与(and ) 5、Coll ect ion 和Col lect ions 的区别 答:Coll ect ion是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List. Col lections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:asserti on (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,a ssertion 就是在程序中的一条语句,它对一个boolea n表 达式进行检查,一个正确程序必须保证这个bool ean表达 式的值为tr ue;如果该值为fal se,说明程序己经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,

多线程常见面试题

1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完 后执行? T1.start(); T1.join(); T2.start(); T2.join(); T3.start() 2)11) 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run() 方法? start()方法最本质的功能是从CPU中申请另一个线程空间来执行run()方法中的代码,它和当前的线程是两条线,在相对独立的线程空间运行 ,也就是说,如果你直接调用线程对象的run()方法,当然也会执行,但那是在当前线程中执行,run()方法执行完成后继续执行下面的代码.而调用start()方法后,run()方法的代码会和当前线程并发(单CPU)或并行(多CPU)执行。 调用线程对象的run方法不会产生一个新的线程 3)在java中wait和sleep方法的不同? sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁; 而wait()睡眠时,释放对象锁。 sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会; sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。 在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。 wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问; wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。 wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.IllegalMonitorStateException“异常。 4)为什么wait, notify 和notifyAll这些方法不在thread类里面? 因为这些是关于锁的 而锁是针对对象的 锁用于线程的同步应用 决定当前对象的锁的方法就应该在对象中吧 我是这么理解的希望对你有帮助

java笔试题含答案

班级:_______________ 学号:______________ 姓名:___________ Java 笔试题 (可多选) 1. 下面哪些是Thread类的方法( ABD) A start() B run() C exit() D getPriority() 2. 下面关于类的说法正确的是(A) A 继承自Throwable B Serialable C 该类实现了Throwable 接口 D 该类是一个公共类 3. 下面程序的运行结果是( false ) String str1 = "hello"; String str2 = "he" + new String("llo"); == str2); 4. 下列说法正确的有( C) A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 5. 指针在任何情况下都可进行>, <, >=, <=, ==运算( true ) 6. 下面程序的运行结果:(B) public static void main(String args[]) { Thread t = new Thread() { public void run() { pong(); } }; (); "ping"); } static void pong() { "pong"); } A pingpong

B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不输出 7. 下列属于关系型数据库的是(AB) A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB 8. GC(垃圾回收器)线程是否为守护线程( true ) 9. volatile关键字是否能保证线程安全( false ) 10. 下列说法正确的是(AC) A LinkedList继承自List B AbstractSet继承自Set C HashSet继承自AbstractSet D WeakMap继承自HashMap 11. 存在使i + 1 < i的数吗(存在) 12. 的数据类型是(B) A float B double C Float D Double

百一测评——Java经典面试题 带答案

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html, 试卷名称:Java经典面试题带答案 试卷描述:java笔试题目、招聘笔试、微信考试、在线考试 试卷链接:https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,/store/open/paperInfo/41651 试卷限时:50分 一.单项选择题 每题分值:2.5分 是否题目乱序:是 是否选项乱序:是 是否可回溯:是 难度:中 1.[单选]Java是从()语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B 2.[单选]下列语句哪一个正确() A.Java程序经编译后会产生machine code B.Java程序经编译后会产生byte code C.Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html, 答案:B 3.[单选]下列说法正确的有() A.class中的constructor不可省略 B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名 C.constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 答案:C 4.[单选]提供Java存取数据库能力的包是() A.java.sql B.java.awt C.https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng D.java.swing 答案:A 5.[单选]下列运算符合法的是() A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A 6.[单选]执行如下程序代码 a=0;c=0;

职业技能题库&在线云笔试平台https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html, do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是() A.0 B.1 C.-1 D.死循环 答案:C 7.[单选]下列哪一种叙述是正确的() A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 答案:D 8.[单选]下列语句正确的是() A.形式参数可被视为localvariable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象

精选大厂java多线程面试题50题

Java多线程50题 1)什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2)线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里。 3)如何在Java中实现线程? https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable接口所以你可以继承https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。 4)Thread类中的start()和run()方法有什么区别? 这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你

调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。 5)Java中Runnable和Callable有什么不同? Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。 6)Java内存模型是什么? Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。 Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。 ●线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序 规则。 ●对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发 生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。 ●前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之 前,也叫volatile变量规则。 ●一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之 后,也叫作线程启动规则。 ●一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)如果你是计算机专业出生,但是还没有找到工作的话,你就得补补技术了,一些关于面试、笔试的题要多刷一刷。有可能你知道答案,但是由于语言组织能力有所欠缺,所以面试官的印象不是很好,下面分享一些Java精选的鄙视题,希望对面试这者有帮助。 1,volatile关键字是否能保证线程安全?() 答案:否 volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。 假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 2,下面哪个流类属于面向字符的输入流( ) A、BufferedWriter B、FileInputStream C、ObjectInputStream D、InputStreamReader 答案:D Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。 3,Java能不能不通过构造函数创建对象() A、能 B、不能 答案:A Java创建对象的几种方式: (1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.Class或者https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。 (1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。 4,下列哪个叙述是正确的() A.子类继承父类的构造方法。 B.abstract类的子类必须是非abstract类。 C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量。 D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量。 答案:C 子类是不继承父类的构造方法的,而是必须调用其父类的构造方法。

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

华为java笔试面试题

华为Java笔试题+数据库题 一、单项选择题 1.Java是从( B)语言改进重新设计。 A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 2.下列语句哪一个正确(B ) A. Java程序经编译后会产生machine code B. Java程序经编译后会产生byte code C. Java程序经编译后会产生DLL D.以上都不正确 3.下列说法正确的有(C ) A. class中的constructor不可省略 B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行 D.一个class只能定义一个constructor 4.提供Java存取数据库能力的包是( A) A.java.sql B.java.awt C.https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng D.java.swing 5.下列运算符合法的是( A) A.&& B.<> C.if D.:= 6.执行如下程序代码 a=0;c=0; do{ --c; a=a-1; }while(a>0); 后,C的值是(C ) A.0 B.1 C.-1 D.死循环 7.下列哪一种叙述是正确的( D) A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号 8.下列语句正确的是( C) A.形式参数可被视为local variable B.形式参数可被字段修饰符修饰 C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数 D.形式参数不可以是对象 9.下列哪种说法是正确的(A ) A.实例方法可直接调用超类的实例方法 B.实例方法可直接调用超类的类方法 C.实例方法可直接调用其他类的实例方法 D.实例方法可直接调用本类的类方法 二、多项选择题 1.Java程序的种类有(BCD ) A.类(Class) B.Applet C.Application D.Servlet 2.下列说法正确的有( BCD) A.环境变量可在编译source code时指定

15个Java多线程面试题及答案

15个Java多线程面试题及答案 1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行? 这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉。这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现。 2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它? lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提 供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashMap这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。Java线程面试的问题越来越会根据面试者的回答来提问。芯学苑老师强烈建议在你在面试之前认真读一下Locks,因为当前其大量用于构建电子交易终统的客户端缓存和交易连接空间。 3)在java中wait和sleep方法的不同?

通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。 4)用Java实现阻塞队列。 这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。 5)用Java写代码来解决生产者——消费者问题。 与上面的问题很类似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下面的问题。在Java中怎么解决生产者——消费者问题,当然有很多解决方法,我已经分享了一种用阻塞队列实现的方法。有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。 6)用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?

Java企业面试题填空题及标准答案

Java企业面试题填空题及答案

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Java填空题 1 一个Java源程序是由若干个类组成。 2 class 是Java的关键字,用来定义类。 3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了main 方法的那个类的名字。 4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有main 方法。 5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为public static void 。 6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以main 方法开始。 7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是public 类。 8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为class 。 9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。 10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。 11 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。 12 使用关键字boolean 来定义逻辑变量。 13 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。 14 结构化程序设计的基本数据类型包括逻辑类型、整数类型、字符类型、浮点类型。 15 Java中byte型数组在内存中的存储形式是补码。 16 对于int型变量,内存分配 4 个字节。 17 对于byte型变量,内存分配 1 个字节。 18 对于long型变量,内存分配8 个字节。 19 对于short型变量,内存分配 2 个字节。 20 结构化程序设计的基本数据类型包括整数类型、逻辑类型、字符类型、浮点类型。 21 使用关键字char 来定义字符变量。 22 结构化程序设计的基本数据类型包括字符类型、逻辑类型、整数类型、浮点类型。 23 java中,浮点型变量的类型有float和double 两种。 24 对于float型变量,内存分配 4 个字节。 25 对于double型变量,内存分配8 个字节。 26 结构化程序设计的基本数据类型包括浮点类型、逻辑类型、整数类型、字符类型。 27 Java使用Unicode 字符集。 28 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括逻辑类型和字符类型。 29 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括字符类型、逻辑类型。 30 当把级别高的变量的值赋予级别低的变量时,必须使用强制类型转换。 31 Java中关系运算符的运算结果是boolean 型。 32 Java中逻辑运算符的操作元必须是boolean 型数据。 33 整数类型数据在内存中以二进制的方式表示。 34 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。 35 Java中有两种类型的控制语句即if和switch 。 36 Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、循环语句、和转移语句。

多线程与并发面试题

多线程与并发面试题

JAVA多线程和并发基础面试问答 原文链接译文连接作者:Pankaj 译者:郑旭东校对:方腾飞 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,可是你依然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题。(校对注:非常赞同这个观点) Java多线程面试问题 1. 进程和线程之间有什么不同? 一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它能够被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程能够被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创立和驻留在进程中,而且能够共享进程中的资源。 2. 多线程编程的好处是什么?

在多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,CPU不会因为某个线程需要等待资源而进入空闲状态。多个线程共享堆内存(heap memory),因此创立多个线程去执行一些任务会比创立多个进程更好。举个例子,Servlets比CGI更好,是因为Servlets支持多线程而CGI不支持。 3. 用户线程和守护线程有什么区别? 当我们在Java程序中创立一个线程,它就被称为用户线程。一个守护线程是在后台执行而且不会阻止JVM终止的线程。当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序而且退出。一个守护线程创立的子线程依然是守护线程。 4. 我们如何创立一个线程? 有两种创立线程的方法:一是实现Runnable接口,然后将它传递给Thread的构造函数,创立一个Thread对象;二是直接继承Thread类。若想了解更多能够阅读这篇关于如何在Java中创立线程的文章。 5. 有哪些不同的线程生命周期?

2017年最新Java经典笔试面试题笔试题目及答案

2017年最新Java经典笔试面试题 2017年最新Java经典笔试面试题 想要成为java程序员可不是容易的事情,下面YJBYS小编为大家精心搜集了关于Java 经典笔试的面试题,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家! 一.选择题(共50题,每题1.5分,共75分。多选题选不全或选错都不得分。) 1. 以下属于面向对象的特征的是(C,D)。(两项) A) 重载 B) 重写 C) 封装 D) 继承 2. 以下代码运行输出是(C) public class Person{ private String name=”Person”; int age=0; } public class Child extends Person{

public String grade; public static void main(String[] args){ Person p = new Child(); System.out.println(https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,); } } A) 输出:Person B) 没有输出 C) 编译出错 D) 运行出错 3. 在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是(A) A) 在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过 B) super()和this()不一定要放在构造方法内第一行 C) this()和super()可以同时出现在一个构造函数中

D) this()和super()可以在static环境中使用,包括static方法和static语句块 4. 以下对封装的描述正确的是(D) A) 只能对一个类中的方法进行封装,不能对属性进行封装 B) 如果子类继承了父类,对于父类中进行封装的方法,子类仍然可以直接调用 C) 封装的意义不大,因此在编码时尽量不要使用 D) 封装的主要作用在于对外隐藏内部实现细节,增强程序的安全性 5. 以下对继承的描述错误的是(A) A) Java中的继承允许一个子类继承多个父类 B) 父类更具有通用性,子类更具体 C) Java中的继承存在着传递性 D) 当实例化子类时会递归调用父类中的构造方法 6. 以下程序的运行结果是(D) class Person{ public Person(){ System.out.println(“this is a Person”);

常见的java面试笔试题大汇总

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 https://www.360docs.net/doc/ad8277185.html,ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的

线程编程方面笔试题

线程编程方面java笔试题 60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 61、sleep() 和 wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 62、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 63、启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 65、请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉Interrupt edException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

java笔试题目及答案分析

Java上市公司笔试题目及答案分析 一、选择题(不定项选题) 1下面说法正确的是( C ) A.Java中包的主要作用是实现跨平台功能 B.package语句只能放在import语句后 C.包(package)是由一组类(class) 和接口(inter'face)组成 D.无 2不能用来修饰interface的有(ACD ) Aprivate Bpublic Cprotected Dstatic 3在Java语言中,下列关于字符编码和国际化的叙述,哪些是正确的(CD) A每个中文字符占用2个字节,每个英文字符占用1个字节 B假设数据库中的字符是以GBK编码的,那么显示数据库数据的网页也必须是GBK编码的。 CJava的char类型,通常以UTF-16 Big Endian的方式保存一个字符。 D实现国际化应用常用的手段是利用ResourceBundle类 解析: 1.不同的编码格式,字符所占用的字节数是不一样的。如GBK中每个中文占用2个字 节,UTF-8中则是变长编码,可能占用3个字节或者4个字节。因此A不正确。 2.不同的编码方式之间是可以转换的,如果数据库GBK编码,页面上可以使用任意 支持汉字编码的编码方式显示都可以,只要在向页面传输的数据过程中进行编码的转换即可。如:数据库是GBK,页面上是UTF-8,那么可以这样转换:实例代码以java语法编写 4下面代码的执行结果是(C ) public class TestDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(test1());

Java经典面试笔试题及答案

1.什么是对象序列化,为什么要使用? 所谓对象序列化就是把一个对象以二进制流的方式保存到硬盘上。好处:方便远程调用。 2.值传递与引用传递的区别? 所谓值传递就是把一个对象的值传给一个新的变量,但是系统会给这个新的变量开辟一个新的内存空间。不会改变原有的值所谓引用传递就是把一个对象在堆中保存的数据传递给一个变量,此时新的变量与原有的变量对应同一个内存存储空间,当新的变量修改对象的属性时,内存中的数据也会修改。 3.接口与抽象类的区别? 1:接口里面不可以实现方法体,抽象类可以实现方法体。 2:接口可以多继承接口,抽象类不可以。 3:接口需要被子类实现,抽象类是要被子类继承(单一继承)。 4:接口中只能有公有的方法和属性而且必须赋初始值,抽象类中可以有私有方法和属性. 5: 接口中不能存在静态方法,但属性可以和final,抽象类中方法中可以有静态方法,属性也可以。 4.谈谈继承,为什么要使用继承? 所谓继承就是找出几个类中共同的部分,提取出来作为父类。而子类只需要继承父类,就可以共享父类的方法。 使用继承能够减少重复的代码。 5.方法重载的好处?

所谓重载就是在一个类中可以定义多个相同的方法,但是方法的参数类型和参数的个数以及顺序要不同。 重载的好处就是能够让我们很快的掌握该方法的功能,我们只要要记住该方法就能很快的理解该方法的参数以及参数的作用 6.项目中印象最深的部分? 我觉得在该项目中我体现到了反射技术的强大之处,原来我一直不清楚反射是一种什么样的技术,只知道一些概念上的知识,经过这个项目之后,终于知道该怎样灵活运用反射,以及在什么时候运用。 谈谈你对面向对象的理解与认识? 我觉得使用面向对象这种思维的方式比较符合我们人类的思想,不需要去学习一些什么新的思考方式,就按照现实生活做的一些故事就能让人理解该内容的知识以及他们的作用。 我的看法就是: 1:当加入新的功能的时候不会修改原有的代码。(面向接口编程) 2: 当我们写的一个类可以重复的运用在其他项目中。(代码的复用性) 3:当写一个新类的时候要考虑到他的可扩展性。(灵活性) 7.谈谈集合框架? 集合框架分为三部分,第一部分是collection接口,第二部分是Map接口、第三部分是collections帮助类 首先说一下collection接口,collection接口下面的接口分为set 接口、list接口,在往下面就是他们一些实现类。

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