设计方案概论复习资料
设计概论期末知识点

设计概论期末知识点设计概论是一门旨在介绍与探索设计概念、理论和实践的学科。
它涵盖了从设计理论到设计方法和技术的各个方面。
本文将介绍设计概论中的一些重要知识点,以帮助读者更好地理解和应用设计概论。
一、设计的定义和特点1.设计的定义:设计是将想法、概念和需求转化为具体产品或服务的过程。
2.设计的特点:创造性、实用性、美学性和可持续性是设计的重要特点。
二、设计的分类1.平面设计:主要涉及二维空间中的图形和文本设计,如海报、名片、包装等。
2.工业设计:主要涉及三维产品的外观设计和功能设计,如家电、汽车、家具等。
3.环境设计:主要涉及室内和室外环境的设计,如展览设计、景观设计等。
4.交互设计:主要涉及人机交互界面的设计,如网页设计、手机应用设计等。
三、设计原则与理论1.奥卡姆剃刀原则:也称为简约原则,指在设计中应尽量简单、直接地表达设计意图。
2.视觉层次原则:指通过大小、形状、颜色等设计元素的差异,来创建设计中的重点和次要元素。
3.对比原则:通过对比明暗、大小、颜色等因素,增强设计的视觉效果并有效传递信息。
4.均衡原则:指在设计中平衡各个元素之间的比例和位置,以创造稳定而有序的设计效果。
5.符号与象征:设计中使用符号和象征来传递特定的含义和信息。
四、设计过程1.需求分析:明确设计的目的、目标和用户需求,为后续设计提供参考和指导。
2.概念设计:通过脑力激荡和创意思维,产生多个可能的设计解决方案。
3.草图与模型:通过手绘草图和物理模型,将概念设计转化为具体的形式和结构。
4.原型测试:制作或模拟出初步产品或界面,进行功能测试和用户体验评估。
5.设计优化:根据用户反馈和测试结果,对设计进行调整和改进,以达到更好的效果。
6.最终呈现:将设计方案整理成成品或文档,并准备好展示和交付。
五、人机交互设计1.用户需求分析:通过调查、访谈和用户测试等方法,了解用户需求和使用习惯。
2.界面设计:设计直观、易用、美观的界面,以提升用户体验和效率。
设计概论考试复习参考资料

第一章何谓设计1)设计的含义:1从广义上来说,设计最基本的内涵是计划,即为达成目的而设立的方案。
2从狭义的设计则是指在为达成没某种的而设定的具体的计划或方案中,作品的构成元素、各元素之间的组织关系、形式美法则,以及建立在实用性基础之上的结构规律等等。
3设计的含义包含三方面:一是计划、构思;二是将计划、构思中解决问题的方式表达出来;三是通过传达之后的具体应用。
2)流线型:原来是一个空气动力学名词,多被用来描述表面圆滑、线条流畅的物体形状,这种形状往往以能够减少物体在高速运动时的风阻而著称。
但在工业设计中,由于其特殊的形式与功能特点,使其成为一种象征速度和时代精神的造型语言-----“流线型设计风格”,因此广为流传,在产品设计的各个领域,成为20世纪三四十年代盛行于美国,甚至影响到全世界的一种典型的现代主义设计风格。
3)功能:是指客体能够满足人的某种需求的功效和用途。
4)造型:造型是功能的载体,功能必须依附于造型而存在。
功能是产品为满足使用目的或情感需求的物化的形态。
造型通常是许多视觉的基础元素:形状、大小、结构、色彩、肌理等等的组合关系。
这些基础元素的组合在强调功能的同时,还要符合审美原则。
5)设计与技术的关系:1设计的过程始终受到技术的制约。
2技术的发展会带来设计的进步。
3设计不等于技术,技术主义是有害的。
6)设计学的对象和范围:设计学的基础对象是设计理论、设计史和设计批评。
设计学的基本任务是探讨设计的问题和历史发展的规律以及进行设计的价值判断。
1设计理论是设计实践的科学总结,广义上包括设计史、设计基础理论和设计批评;狭义上单指设计基础理论。
一般通行狭义的设计理论2春秋战国时代的《考工记》,又称《周礼.东关考工记》,是我国古代科学手工艺技术的巨著。
3设计史是研究设计历史发展及其规律的科学。
4设计批评是依据一定标准对设计作品或设计现象所作的理论分析和价值判断。
7)设计学研究的新方法:符号学,结构主义<创始人:列维.施特劳斯>,实用主义,现象学<创始人:胡塞尔>谈谈你对“艺术设计”这一概念的理解?第二章设计的本质与特征1)设计的特征:1精神性2功能性:所谓功能性就是指一件物品为了满足某种需求而具备的条件,比如所需要的形态、结构、用途等。
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第一章走近设计世界上的物分为两类,一类是大自然生成的,一类是人类创造的;山顶洞人用螺壳、石头和兽骨制成的项链;案例分析:论述题,陶器和青铜器体现人类造物的哪些思想?讲到早期人类的造物,陶器和青铜器是很典型的范例。
陶器是人类从洞穴走向平原时创造的存储物品使用的器皿,新石器时代由于生产方式和生活方式都改变了,对于生活器具的需求自然就高了起来。
陶器还需要分出石器和水器,又分出日用器、随葬器和礼器来。
陶器的造型和纹饰体现着很多原始文化。
那些看起来粗糙的陶器不自觉地包含着人类早期的审美意识,也体现了工艺过程的明显的设计行为,设计行为包括、选材、打制、研磨、穿孔、染色、装饰等等。
“虎食人卣”外观造型“虎食人卣”是我国商贷的青铜器,卣是一种酒器。
上有盖,有提梁,器型的设计就是根据商代传说的饕餮来设计的。
设计理念,设计思想体现在哪?英格兰南部的“司通亨治”是原始的宗教场所,有着人类最早的环境设计意识。
不仅仅在视觉的气场上,而且在空间的结构上,都有许多神秘的色彩。
越走进它,那种神秘感就越深,研究它,你不会知道哪些让人根本无法想象的原始设计意念。
这是一个举行宗教仪式的场所,或者说是控制人们思想的地方,在开口的马蹄形结构中,设计人有着非凡的天文,数学地质、结构上的科学的东西,也有原始的、巫术上的东西。
在夏至的早上,人们向东眺望,会发现那里正好是面对太阳升起的地方,于是司通亨治中的那块踵石就很重要,是夏至的时间到来的标志。
这个标志一定和当时人们的信仰有着关联性,有先知先觉的人就利用了人们信仰活动的需要,创造了巨石的结构和空间的形态。
人们不会去玩无聊的石头游戏,只有把这种场合和器具的创造当做比他们生命还重要的时候,才具有一种无法抗拒的力量,将这些设计视为至高无上的目标。
“蚂蚁椅”是丹麦的设计师雅可布森1952年设计的,是一把结构上很简单的椅子。
(与同类产品对比)对认识的认识最好的途径是通过同类产品的比较来分析作品1957年“蚂蚁椅”在意大利米兰家具展上获金奖;为什么这把椅子会得到如此高的评价?从椅子的侧面看,线条是有优美的,能够完全考虑到人体曲线的需要,非常符合人体工学的原理,所以就座非常舒适,其实是形式上简洁、明快、结构简单,用料精打细算,它的坐面与靠背为一次成型的模压弯曲多层板,钢管腿,几乎没有任何多余的东西,比伊姆斯的设计更为简单、省料:其三是工业化批量生产的家具中它是最容易生产的那种,而且它可以叠起来存放:其四是由于作者对家具材料的色彩有多种选择方案,材料的语言特性就更强了,能适应于各种环境。
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设计概论复习资料1、设计的艺术性包含设计物象的造型形态特征,色彩装饰特征,材料肌理特征。
2、设计应遵循功能性,精神性,象征性原则3、艺术设计的方法有分散法,形象法,对比法,逻辑法。
4、利用直观的图像和表格来说明设计意图,这是形象的设计方法。
5、将大量的设计问题化整为零、选择主要矛盾予以解决。
这是一种分散设计方法。
6、设计的目的是为了更好的生活,而生活的最高境界是艺术7、公元前3200年左右,古代埃及人利用丰富的纸莎草资源,发明了莎草纸。
8、古代埃及建筑的伟大杰作是作为国王陵墓的金字塔。
9、古代希腊建筑的最高成就是雅典卫城的设计与建成。
雅典卫城是多利亚柱式的典型,其余两种柱式称为爱奥尼亚柱式和科林斯柱式。
10、维特鲁威的《建筑十书》是罗马建筑技术的总结,是西方设计实务的第一部系统完整的著作。
11、古中国石器工具的设计是原始社会最早的最主要的设计内容,并将其进一步12、分为以打制石器为主的旧石器时代和以磨制石器为主的新石器时代。
13、陶器是“火为精灵土为胎”的产物,陶器的设计发明标志着人类设计由设计阶段进入了手工设计阶段。
彩绘是我国新大哭时代制陶工艺中最为成功的一种装饰设计手法。
14、商代青铜器的主要纹样是饕餮纹,商代后期的司母戊大方鼎是目前所见世界上最大的青铜铸鼎。
15、成书于战国时期的《考工记》,是我国最早关于设计与制作的著作16、青铜器是铜,锡,铅的合金。
17、现存北魏时期建造的河南嵩岳寺砖塔,是留存至今最早的佛塔。
18、隋唐时期工匠李春设计修建的赵州桥是世界上最早的敞肩劵大石桥。
19、北宋李诫编著的政府颁布的《营造法式》全面总结了隋唐以来的建筑经验,是我们和世界建筑史上的珍贵文献。
我国明代宋应星编著了世界上第一部农业和手工业的技术全书《天工开物》。
20、北京故宫是明清两代不断营造的结果,是现存是大的古建筑群。
21、制瓷业在元代出现了以景德镇为制瓷中心的庞大规模。
22、制瓷业在两晋南北朝时出现了北方的白瓷和南方的青瓷。
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设计概论复习资料一、单选题1、利用直观的图像和表格来说明设计的意图,这是一种( )的设计方法。
A.优选法B.逻辑法C.离散法D.形象法参考答案: D2、德国工业联盟是在吸取英国( )经验的基础上建立的。
A.工艺美术运动B.新艺术运动C.现代艺术运动工业革命运动参考答案: A3、商周文化中,( )作为种代表,是设计从物化融于文化的证明。
A鼎B.长信宫灯C.欹器D.木马流车参考答案: A4、明确提出“形式服从功能”的论断,进一步明确了建筑装饰与功能之间的关系的是A.弗兰克.赖特B.勒.柯布西耶C.路易斯.沙利文D.彼得.贝伦斯参考答案: C5、中国明式硬木家具,利用本色的木质肌理成为一种天然的装饰。
从装饰的现象看,这是一种( )装饰。
A.被动性B.主动性C.技巧性D.智慧性参考答案: D6.现代主义首先从( )开始。
平面B.手工艺C.服装D.建筑参考答案: D7、以下属于解构主义风格的建筑是()A.帝国大厦B.北京奥运会主场馆“鸟巢”C.苏州博物馆D.流水别墅参考答案: B9、现代室内设计最根本的是要解决()和通风的问题。
A.装饰B.结构C.采光D.家具参考答案: C10、法国罗浮宫“水晶金字塔”的设计者是()A.雷姆.库哈斯B.赫尔佐格C.弗兰克.盖瑞D.贝聿铭参考答案: D二、多选题11、设计方法可大致归纳为( )A:分析法B:对比法C:离散法D:形象法E:逻辑法参考答案: BCDE12、艺术设计的特征包括( )A:被动性和主动性B:创意性和图形性C:产品性和科学性D:工艺性和市场性E:选择性和稳定性参考答案: BCD13、以下属于爱迪生的设计的有( ) ,A:电灯B:电话C:电报D:留声机E:缝纫机参考答案: ACD14、“唐三彩”的三彩釉陶器,主要釉色为( ) A:黄B绿C:褐D:红E:蓝参考答案: ABC15、以下属于艺术设计的分类形式的有( )A:产品设计B:视觉传达设计C:室内设计D:环境艺术设计E:公共环境设计参考答案: ABD三、填空题16、人类为了自身的生存和发展,就必须通过来取得基本的生存条件。
设计概论复习资料。。。经典考点。。。吐血总结

1. 设计的定义:设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定的目的而进行的创造性活动。
设计学划分为:设计史,设计理论,设计批评。
2. 人类最早的设计活动,就是工具的设计。
工具设计成为原始时代艺术设计的重要内容之一。
3. 原始陶器是第一件真正意义的人造物。
4. 百工制度定义:直接服务于王室的,有官长率领的官府手工业者。
政府建立的整套官工业制度,叫做“百工制度”。
1是当时可以集中人力和物力来经营较大规模的手工业生产的唯一方式;2分工严密、生产管理制度严格5. 列鼎形式定义:满足西周贵族流行的“列鼎而食”的生活方式的需要。
特点:奇数组合,造型、纹样、铭文完全相同,形体大小依次递减,并按次序有规律的陈列。
列鼎形式的意义:由等级观念观念引发了设计观念的转变,使青铜产品出现了系列化、整体化的形式提高了生产效率,产品可以手工批量生产是中国传统设计历史上出现的第一次技术革命。
6.《考工记》成书于春秋战国时期,分上下两卷,共7000余字。
(1)、对先秦时期的各种手工业产品的设计和制作工艺进行了理论性的总结。
(2)、阐述了中国传统的设计思想和设计观念:第一,顺应自然,天工与人工融为一体第二,以人为中心的设计思想第三,为社会功能服务的设计理7. 唐三彩是陪葬的陶器,色彩亮丽有黄、绿、青三色铅釉,故名唐三彩。
8. 唐代的瓷器的风格特点:光洁玉润,象征着人性的饱满和谐。
色调上更好用冷色调,清雅而不浮夸,从某中意义上说,也能反映出当时儒道中清谈无为,不与世争,戒骄戒躁的人文精神本质。
在器形上也多崇尚大气圆和。
9. 唐代金银器皿在设计学上的重要意义在于:利用贵重金银材料制造实用的生活器皿。
10. 汉代织物上的吉祥图案:汉锦“如意”流云纹11. 唐代女服的特点:第一,女着衫褥:窄袖,薄,露,透;第二,女桌胡服:长裙,画胡妆;第三,女着男装:梳高髻,着罗衫(虢国夫人游春图)12. 宋瓷梅瓶:口小而颈短,肩极宽博,至胫稍狭窄,于足则微丰。
设计概论复习资料
设计概论复习资料设计概论复习资料设计概论是设计专业的基础课程之一,涵盖了设计的基本概念、原则和方法。
在这门课程中,学生将学习到设计的起源、发展以及不同领域的设计应用。
为了帮助大家更好地复习设计概论,本文将提供一些复习资料,希望能够对大家有所帮助。
一、设计的定义与分类设计是一种有目的地创造和组织物质和非物质的活动,通过设计可以满足人们的需求和愿望。
设计可以分为工业设计、平面设计、室内设计、服装设计等不同领域。
每个领域都有其独特的设计原则和方法。
二、设计的原则设计的原则是指在设计过程中需要遵循的一些基本规律。
常见的设计原则包括平衡、对比、重复、节奏、比例等。
平衡是指在设计中要保持各个元素之间的平衡感,可以通过对称或不对称的方式实现。
对比是指通过对比不同元素的大小、形状、颜色等来产生视觉冲突和张力。
重复是指在设计中重复使用某个元素或模式,以增强整体的统一性和连贯性。
节奏是指通过有规律的重复或变化来产生一种有节奏感的效果。
比例是指在设计中要保持各个元素之间的比例关系,以达到视觉上的和谐与美感。
三、设计的过程设计的过程是指从问题定义到解决方案实施的整个过程。
通常包括问题定义、调研分析、创意生成、方案设计和实施等阶段。
在问题定义阶段,设计师需要明确问题的背景、目标和限制条件。
调研分析阶段是对问题进行深入研究和分析,了解用户需求和市场情况。
创意生成阶段是通过头脑风暴、草图和模型等方式生成不同的解决方案。
方案设计阶段是在多个方案中选择最佳方案,并进行详细设计和优化。
实施阶段是将设计方案转化为实际产品或服务,并进行测试和改进。
四、设计的评价与改进设计的评价是指对设计方案进行客观的评估和反馈,以确定其优点和不足之处。
评价可以通过用户调查、专家评审和市场反馈等方式进行。
评价结果可以为设计师提供改进方向和优化建议。
改进是指根据评价结果对设计方案进行修改和完善,以提高其质量和效果。
改进可以通过重新设计、调整参数和优化流程等方式进行。
设计概论复习提纲讲解
一、选择题1、中国明清在园林设计方面的专著是( )。
a《考工记》 b《园冶》 c《天工开物》 d《营造法式》2、人面鱼身纹是( )彩陶上最具代表性的纹饰。
a仰韵文化彩陶 b庙低沟彩陶 c马家窑彩陶 d半山彩陶3、设计的特征有( ).a文化性 b 社会性 c国家性 d民俗性4、设计 disegno概念产生于( )文艺复兴时期。
a中国 b 法国 c 德国d意大利5、设计学的研究对象是( )的研究对象。
a艺术设计 b 设计方法 c设计批评 d设计史6、( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。
a格罗佩斯 b贡布里希 c米斯d莫里斯7、( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。
a波谱运动 b 新艺术运动c绿色设计运动 d 装饰艺术运动8、二战期间发展起来的( ) ,科学地考虑了人的舒适性和工作的效率。
a 设计文化学b人机工程学 c设计美学 d设计史学9、“艺术家的心灵应该象镜子样映照自然”出自再现论代表人物()。
a. 宗炳b. 吴道子c达·芬奇 d 蒙德里安10、浪漫主义艺术注重主观情感的表现,代表画家是()。
a 大卫 b安格尔 c鲁本斯d德拉克罗瓦11、华多和布歇被誉为()风格的画家。
a写实 b巴洛克c新古典 d洛可可12、以下哪座教堂是哥特式建筑()。
a 比萨大教堂b 万神庙 c巴黎圣母院d圣索菲亚教堂13. 1919年,( )担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。
a 彼特贝伦斯b格罗佩斯 C罗维 d 赫尔佐格14.将需要传达的信息转化为视觉符号,并将之传达给信息接受者,是( )的工作。
a企业主b消费者c设计师 d 以上都不是15.1851年,在伦敦的海德公园举办了首届世界博览会。
( )设计著名的“水晶宫”。
a博克斯登 b 麦金托仕 c 戈地(西班牙) d 毕亚莱至16.以下哪项不是环境艺术设计的构成要素?a建筑艺术b公共艺术 c 室内设计d插图17.设计批评者指设计的欣赏者和()。
设计概论复习
设计概论复习设计学概论复习资料一、选择填空1、中国的青铜设计形成于2000多年前。
2、瓷器的黄金时间是两宋时期。
3、设计,根据不同对象大致可分为五类:环境艺术设计、产品设计、平面设计、广告设计、织品与服饰设计。
4、依据使用功能明清家具可分为五类:椅凳、桌案、床榻、柜架、其它。
5、明清家具具有结构美、造型美、材质美、装饰美。
6、1851年在英国伦敦海德公园举办世界首次国际工业博览会。
(水晶宫)7、现代设计之父是威廉·莫里斯。
他引导了工艺美术运动。
8、包豪斯是1919年在德国魏玛成立的一所设计学院,这也是世界上第一所推行现代设计教育、有完整的设计教育宗旨和教学体系的学院,其创始人是德国着名设计师格罗佩斯。
9、在一定意义上,装饰是建筑、工艺、设计等实用艺术的内容之一,是其内在的结构或要素,因而,两者的关系是内部结构或内在要素之间的关系。
10、设计的第一要义是功能,各种功能价值是设计追求的第一目标。
11、在计算机作为辅助手段后,设计的程序可以分为五个阶段:获取信息阶段、创造性设计阶段、参数决策阶段、显示、记录设计对象阶段、综合评价。
12、管理是为了设计,对设计活动本身的组织与管理主要包括:设计组织的管理、设计程序的管理、设计工程的管理。
13、在西方社会,市场营销与设计的关系随着营销观念的形成与发展,经历了三个阶段:生产阶段、营销观念阶段、市场营销阶段。
14、西德工业设计师曾指出TWM系统功能理论,对产品的功能进行全面的解释,他们认为产品的功能应包括技术功能(T)、经济功能(W)、和人相关的功能(M)。
15、这半个世纪的历史转型,可以划分为两个阶段,一是50-70年代。
一是80年代以后。
16、号称万能设计师、上过时代周刊的美国设计师是罗维。
17、中国早期职业设计师的代表是张光宇,曾设计过动画《大脑天宫》的场景设计、人民大会堂“满天星”设计等。
18、设计师的社会意识有服务意识、奉献意识、协同意识。
设计概论必记知识点
设计概论必记知识点设计概论作为一门关于设计原理和方法的课程,涵盖了许多重要的知识点。
本文将为读者总结设计概论的必记知识点,并以简洁美观的排版方式进行论述。
一、设计基本原理1. 功能性:设计应满足用户的功能需求,并能提供有效的解决方案。
2. 美学性:设计应具备艺术性和审美性,能够给人以美的享受和愉悦感。
3. 可行性:设计应符合实际情况和可行性要求,考虑到可操作性、可生产性等方面的因素。
4. 持久性:设计应具备持久性和耐用性,能够适应不同时间和空间背景下的需求。
二、设计方法与流程1. 需求分析:明确用户需求,了解需求的背景和目标。
2. 概念设计:通过脑图、故事板或样品制作等方法,生成初始设计概念。
3. 初步设计:在概念设计的基础上,进行精确的设计规划和初步细化。
4. 详细设计:对初步设计进行进一步细化,包括尺寸、色彩、材质等方面的考虑。
5. 原型制作:根据详细设计制作出初步的产品原型,以验证设计方案的可行性。
6. 用户测试:将原型交给用户测试,收集用户反馈和建议,进行优化和改进。
7. 生产制造:根据最终的设计方案进行批量生产和制造。
8. 产品上市:将产品推向市场,进行销售和宣传推广。
三、设计原则1. 简约原则:尽量用简明扼要的形式表达设计信息,突出重点。
2. 一致性原则:保持整体设计的一致性,包括颜色、字体、风格等方面的统一。
3. 可读性原则:设计应保证信息的易读性,避免过分复杂的表达和排版。
4. 重点突出原则:通过调整字体大小、颜色深浅等手段,突出重点信息。
5. 平衡原则:设计应在整体和细节之间保持平衡,避免过分倾斜。
四、设计工具与软件1. Adobe Photoshop:用于图像处理和设计制作的软件。
2. Adobe Illustrator:用于矢量图形的设计和编辑软件。
3. AutoCAD:用于二维和三维绘图的软件,主要用于工程和建筑行业。
4. Sketch:轻量级界面设计工具,适用于移动应用和网页设计。
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设计概论复习资料1、设计的定义“设计”一词被定义为设想、运筹、计划与预算,就是做事之前的设想、计划与预算。
它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是社会行为、经济行为、审美行为的综合,其终极目的是改善人环境,工具及人自身。
而狭义的设计概念则是以成品为目的的,具有功能性、艺术性、相应的科技含量和确定的经济意义的设计。
2、设计是动态的行为过程,它包括:构思---意识,想法,即精神草案。
执行---判断,形成,制作,即实践过程。
实现---物态化的显现,即静态的结果.3、设计学的研究范畴:就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、色彩学、构成学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行研究。
4、中国古代的《考工记》和古罗马老普林尼(Plini the Elder>的《博物志》,都可视作设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。
《考工记》:中国目前所见年代最早的手工业技术文献,春秋时期记述官营手工业各工种规范和制造工艺的文献。
这部著作记述了齐国关于手工业各个工种的设计规范和制造工艺,书中保留有先秦大量的手工业生产技术、工艺美术资料,记载了一系列的生产管理和营建制度,一定程度上反映了当时的思想观念。
全书共7100余字,记述了木工、金工、皮革、染色、刮磨、陶瓷等六大类30个工种的内容,反映出当时中国所达到的科技及工艺水平。
5、中国“四神兽”的象征意义左青龙,右白虎,上<前)朱雀,下<后)玄武。
奠定了中国地理的基本位置。
朱雀,色属红,代表火。
玄武,色属黑,代表水。
青龙,色属青,代表木。
白虎,色属白,代表金。
加上中央方位的黄色,代表土,是为五行。
6、符号学理论符号是人类认识事物的媒介,符号作为信息载体,是实现信息存贮和记忆的工具,符号又是表达思想情感的物质手段,根据符号学的理论,人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程。
符号是人类认识事物的媒介,又是表达思想情感的物质手段,只有依靠符号的作用,人类才能实现知识的传递和相互的交往。
7、绿色主义:旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动。
起源于60年代在美国兴起的反消费运动。
绿色主义强调多重设计,要求设计家能够因时因地提供更多的设计以供选择,而不是说服或强迫人们接受单一的设计。
绿色设计的衡量标准3R原则:Reduce: “少量化设计原则”:通过减少材料的重量、面积和数量来实现生产与流通、消费过程中的节能化。
达到节约资源,减少垃圾生成数量的目的。
Reuse:“再利用设计原则”:回收、再利用的意思,即将本来已脱离产品消费轨道的零部件返回到合适的结构中,让其继续发挥作用。
Recycle:“资源再生设计原则”:可再生、再循环的意思,即构成产品或零部件的材料经过回收之后的再加工,得以新生,形成新的材料资源而重复使用。
8、区别工程设计与艺术设计:工程设计:旨在解决物与物的关系。
包括内部功能、结构、传动原理和组装条件等。
艺术设计:是在解决物与物之间的关系的同时,更侧重于解决物与人的关系,考虑到产品的对人的生理、心理作用。
9、设计的本质:解决问题设计的本质存在有其功能性、精神性、象征性的作用。
①功能性是设计的主要意义,这是设计的一种本质特征,设计的过程就是对物品功能充分的开发利用。
a.功能性的首要问题在于重视物品的生理安全感。
b.功能性的第二个问题是适用性。
c.功能性的第三个问题是简洁性。
d.功能性的第四个问题是合理性。
②精神性是指器具的使用不仅仅为人们在功能上提供方便,还有精神上的愉悦感、舒适感、美感。
a.愉悦感是使用物品的最初感受,是设计师的创造带给消费者的精神满足,有时往往成为最原始的购物动机。
b.舒适感是物品功能性的便利、适用性对消费者的一种精神影响,它可以唤起人们的许多联想。
c.美感是舒适感的升华,只有极少数设计物品能够带来美感,给人们留下难以磨灭的印记。
③象征性是设计物品出现,对提高社会文化文明程度有积极的认同感。
超越了消费意义的物品,成为时代文化的见证。
a.具有象征意义的设计物品常常是一种稳定的形式、独特的符号、固定的颜色。
b.设计物品的象征性往往还在于引导着一个社会时尚的流行。
c.物品的象征性还可能成为一个阶层实际的标志。
10、设计的目的 ---改善人的环境、工具及人自身适应生活的具体需要,顺应社会发展的积极方向,构成历史性的文化积累,从而证明人类的高度文明的具体所在。
11、马斯洛需求层次理论:五个基本层次:生理需要,安全需要,归属与爱的需要,尊重的需要,自我实现的需要。
•人的需要是有层次的,由低级到高级有五个基本层次。
人的需要由低级阶段开始向高级的需要发展的,当低级需用要得到满足之后,便会有高一层次的需要。
•一、生理需要,即人的食物需要包括食物、饮料、住所,睡觉、氧气。
•二、安全需要,即有生理安全,心理上的安全、环境安全、经济安全。
•三、归属与爱的需要,需要别人的支持,理解安慰、友谊、忠诚、信任、互爱。
•四、尊重需要:自尊与他人的尊重。
自尊包括:信心,能力,本领,成就独立、自由,他人尊重即社会承认威望、名誉、地位。
•五、自我实现:实现能力,成就12、艺术设计的六大原则功能原则:功能原则就是指设计时要考虑设极品应当具有的目的和效用。
也就是合目的性原则。
同时,主次功能要兼顾。
经济原则:经济原则就是现代设计师要考虑经济核算问题:原料费用,生产加工成本、产品价格定位、运输、展示、推销等费用便宜合理。
科技原则:材料的性能、加工工艺、新材料、新工艺、新技术在设计过程中的应用以使产品更服务人类,同时也力求更优质和高效的生产出产品。
信息原则:现代设计信息发送、运输和接受的客观规律,任何把有效信息快速而有准确的送达是设计过程需要考虑的艺术原则:考虑设计所设计的产品或作品的艺术性,使它的造型具有恰当的审美特征和较高的艺术品味,能够给受众以合适的美感享受,即形式美。
合理原则:在遵循事物客观规律的基础上,尽量做到有创造性,这是艺术设计的一个核心。
13、按设计目的之不同,将设计大致划分为三大类型:为了传达的设计——视觉传达设计;为了使用的设计——产品设计。
为了居住的设计——环境设计。
14、视觉传达设计:由英文Visuel Commuvication Desin直译而来。
20世纪20年代开始使用,正式形成于60年代。
指通过视觉来传达各种信息为目的的设计,如近年来出现的信息设计、媒体设计等。
它包括由标志、字体、图形、象征符号等组成的传播内容,以广播、报纸、电视、杂志等形成的传播媒体和不同身份构成的特定传播受众三个部分。
A 设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。
B 视觉传达设计的主要功能是传达信息,C 视觉设计师不同于视觉艺术家的是:工作受到更多的限制。
15、视觉传达设计的构成要素:视觉符号系统中,文字、图形<标志和插图)是视觉传达设计的基本构成要素。
<1)文字:是人类祖先为了记录语言、事物和交流思想感情而发明的视觉文化符号。
文字主要有象形、表意和表音三种类型。
在人类的信息传达与交流活动中,文字是最普遍使用的视觉符号元素。
<2)标志:是狭义的符号,有时称标识、标记、记号等。
它以精炼的形象代表或指称某一事物,表达一定的涵义,传达特定的信息。
相对文字符号,标志表现为一种图形符号,具有更直观、更直接的信息传达作用。
标志有多种类型。
按性质分类,标志可分为指示性标志和象征性标志。
按使用主体分,标志可分为公共标志和非公共标志。
<3)插图:是指插画或图解。
作为设计要素的插图,不仅有说明补充的作用,更因为其造型和色彩诸方面的引人注目性,而发挥着视觉中心的信息传达作用。
16、视觉传达设计的分类:从造型的角度可分为:二维空间的平面设计,如招贴、标志、字体等;三维空间的立体设计,如包装、陈列、展示等;四维空间的时间设计,如电视演播、媒体动画、舞台设计等;从传达的目的来讲,可分为:以处理商业信息为主的商业设计和表现社会公益内容的公共设计。
17、CIS设计:20世纪60年代兴起并逐步完善的设计体系。
CIS的定义是企业形象识别系统,英文为“Corporate Identity System”,简称CI。
它是针对企业的经营状况和所处的市场竞争环境,为使企业在竞争中脱颖而出而制定的策略实施。
CI分为MI<理念识别mind identity)、BI<行为识别behavior identity)和VI<视觉识别visual identity)三个部分,相辅相成。
企业需要确定核心的经营理念,市场定位以及长期发展战略,MI是企业发展的主导思想,也是BI和VI展开的根本依据。
VI是企业的视觉识别系统,包括基本要素<企业名称、企业标志、标准字、标准色、企业造型等)和应用要素<产品造型、办公用品、服装、招牌、交通工具等),通过具体符号的视觉传达设计,直接进入人脑,留下对企业的视觉影象。
18、产品设计:对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。
19、产品设计的基本要素:产品的功能、造型和物质技术条件,是产品设计的三个基本要素。
功能是指产品所具有的某种特定功效和性能。
造型是产品的实体形态,是功能的表现形式。
功能的实现和造型的确立需要构成产品的材料,以及赋予材料以特定的造型乃至功能的各种技术、工艺和设备,这些被称为产品的物质技术条件。
功能是产品的决定性因素,功能决定着产品的造型,但功能不是决定造型的唯一因素,而且功能与造型也不是一一对应的关系。
产品的功能、造型与物质技术条件是相互依存、相互制约、而又不完全对应地统一于产品之中的辩证关系。
20、产品设计的基本要求产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的。
产品设计必须满足以下的基本要求:(1>功能性要求:现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,包括有物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等;生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等;心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要素予人愉悦感等;社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。
(2> 审美性要求:产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。
现实中绝大多数产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其审美性。
产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。
(3> 经济性要求:除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。