某附近约人运动APP运营策划项目商业计划书

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某附近约人运动APP运营策划

商业计划书

摘要 (1)

第一章企业介绍 (3)

1.1 公司介绍 (3)

1.2 公司宗旨 (3)

1.3 公司战略 (4)

1.4 企业文化 (6)

第二章产品服务 (7)

2.1 项目背景 (7)

2.2 某吧APP九大特色 (7)

2.3与同类网站的比较 (9)

第三章市场分析 (12)

3.1 市场预测 (12)

3.2 环境分析 (13)

3.3 目标市场 (13)

第四章公司管理 (14)

4.1组织部门化 (14)

4.2组织层级化 (16)

4.3 人力资源管理 (18)

第五章发展战略 (26)

5.1 发展规划 (26)

第六章营销计划 (28)

6.1产品策略 (28)

6.2价格策略 (28)

6.3推广策略 (30)

6.4渠道策略 (31)

第七章运营方案 (33)

7.1关键运营流程 (33)

7.2里程碑 (35)

第八章财务规划 (37)

8.1 盈利模式 (37)

8.3 财务分析 (39)

第九章附录 (42)

摘要

1.产品服务

某吧网络科技有限责任公司是针对“某吧”APP的软件开发,利用互联网及线下推广等方式整合社会资源的的网络公司。公司的主要服务是帮助热爱运动的个人或集体寻找具有相同兴趣的个人和集体共同进行运动,按照发布者的地域时间及运动种类进行相关配对。某吧APP采取实名认证制,实名认证后可以获得个人保险,为客户提供了安全保障。某吧APP的特色,对会员采取等级会员制,不同等级会员拥有不同权限及优惠,针对不同会员收取相关会费。

我们根据客户的地域、时间和要求匹配相应的客户:为确保客户预约场馆,公司收录了全国十座城市近8000个场馆信息,同时公司会完善每位客户个人资料。

2.市场分析

随着市场经济的高速发展,互联网技术的广泛普及,人们的生活水平有了质的飞跃,越来越多的人使用互联网查找信息。

我们采取差异化市场营销策略,针对不同用户群体开发不同版本软件,满足不同用户需求。我们的目标为在校大学生,可逐渐推广到公司白领及社会人群。

近年来,用户信息的采集的网络化越来越普遍影响力也越来越大,最大的特点就是方便快捷,而且裸游信息量也大,可信度也很高。而某吧主要是为爱运动人士找到匹配的玩伴。

3.财务分析

公司在成立时预计需要资金50万元,通过融资法如风险投资30万元透支人可得到公司30%的股份,五年内可得到分红50%,利润多时进行股份分配,利润低时按利息优先支付给透支人,投资人收回其投资后实行四六分成。随着公司的高速发展,使风险投资商能在公司未来投资收益的现值比企业的市场价值高时退出资本以获得很大的投资收益。

某吧的盈利可以分佣金收入、线下服务收入、无线增值和网络广告收入。在推广期,通过和一些单位联合举办活动的方式来赚取推广经费。当用户达到一定规模后,我们可以就网站使用过程中收集到用户的兴趣爱好来为用户推送他们感兴趣的广告和服务。另外我们提供特色会员服务也是收入来源之一。

第一章企业介绍

1.1 公司介绍

“某吧”网络科技有限责任公司是一个新型的手机软件公司,主要产品“某吧”APP,公司坐落于黑龙江省美丽的鹤城—齐齐哈尔市,注册资本30万元,产品是一款基于地理位置,身边人约运动的社交APP,可以帮用户找到离他最近的靠谱的活动,还有附近爱运动的朋友。公司将以开拓技术创新的理念与用心服务的行动为用户提供满意的服务,并为投资人带来丰厚的收益。

1.2 公司宗旨

随着社会的发展,人们越发注重生活质量和效率,尤其是移动互联网业务的发展,特别是手机软件的不断更新,进一步丰富着人们的生活方式。“某吧”网络科技股份有限公司的经营宗旨是以移动互联网终端为依托提供专业软件服务,即通过提供专业化、便捷化、个性化、时尚化的全新服务,以方便快捷为导向,以用户满意为目标,努力满足用户需求,通过各种盈利模式获得利润,并创造知名品牌。

将现代化的通信工具结合网络技术应用于这一领域,为公众的生活提供极大的便捷,在创造用户价值的同时为手机软件行业带来商机,这种模式无疑是有极大发展前景的。

公司的经营理念是:运动安全化、服务规范化、信息全面化、选择多样化,技术创新化努力打造用户的满意品牌。

1.运动安全化:运动场馆多重审核,坚决打击黑场馆,同时针对“实地考察”、“企业认证”等场地重复收费进行赔付保障。还会推出实地认证。

2.服务规范化:服务始终以国家出台的相关法律(如《经济法》、《电子认证服务密码管理办法》、《电子签名法》)为准绳。

3.信息全面化:通过数据挖掘等技术手段,将海量场馆信息信息精准匹配每一位用户,推荐“你可能感兴趣”运动。

4.选择多样化:“某吧”合作伙伴均是各行知名企业,每天超过20000用户量,各类运动伙伴随你挑,在运动中强健体魄,给自己一个健康快乐的人生。

5.技术创新化:不断提高软件技术含量,及时根据市场需求升级各项业务,并结合用户意见和要求,打造更完善的软件服务系统,提高用户满意度。

1.3 公司战略

公司的经营目标是在一年内实现“某吧”APP软件在二线城市的全面推广,并在腾讯、小米等企业着力发展线下社交之前,力图保持活跃用户的数量在200万以上,为日后企业的稳定发展奠定坚实的基础。

1.3.1.第一阶段(1-2年)

公司发展初期,力求将软件推广放在首位,同时,着力做好人才积累和技术实力的提升。

(1)加强市场调研力度。不只是市场部门,研发部同样需要保持一定频率的市场体验,汲取同行业产品的长处,增加在制作方面的灵感。将用户放在首位,加强与用户的沟通,尽可能的满足用户的心理需求。

(2)精选技术骨干。以实际技术水平为标准,按需选人、确定岗位,以确保工作质量,提高工作效率。

(3)逐步扩充技术力量。随着软件服务功能的不断完善,各部门也会相应出现人员不足等情况,这时就要对每个部门技术力量薄弱的岗位进行及时补充。如何让新员工更快融入集体是这个阶段的关键,公司将通过不定期培训等,培养员工的主人公意识并为其提供良好的工作环境

(4)做好公司初期运营。一是要注重提升软件的知名度,打造品牌;二是要在多个城市同时启动业务。

(5)适时拓展业务。把握公司现有的人脉资源,逐步扩大信息源,同时为公司技术人员的及时补充以及公司二期建设做好充分准备,并继续做软件增值业务的研究。

1.3.

2.第二阶段(3-4年)

“某吧”APP的使用人数处于上升阶段,此阶段网站服务基本成熟,在此基础上我们要完善服务,同时,做好网站营运,力争用户人数达到一定市场份额。

(1)规范运营模式。公司的基本运营模式为运营加推广。从研发部入手,做好运营工作,在运营上体现出我公司的特性。要以最快的速度了解用户需求,从

研发入手,加快更新力度,让用户在进入网站时能够真正感觉到与其它网站的不同,从而做到及时把握用户的心理,将用户好的想法融入到网站的增值业务中。

(2)强化品牌战略。在诸多网站中,良好的品牌是网站发展的一个重要的资本。做好品牌建设是公司二期的重中之重,可以做到事半功倍。“某吧”APP将以用户为基本出发点,加以适当的宣传达到最好的收益,坚持呈现给用户最好的一面。

(3)建立良好的沟通体制。一是企业内部沟通,研发工作与运营工作虽然在体制上分开,但是在实质上是分工与合作相结合,常规会议交流与实时沟通相结合。二是企业与用户的沟通,以如何得到用户信息作为体现良好沟通的一个关键点,加强网站论坛的使用力度,加强客服人员培训,以最快速度解决用户提出的问题。

(4)构建合理的培训体制。建立一支素质高、业务能力强、肯奉献、有团队意识的员工队伍是企业做大做强的重要保障。在定时对员工进行专业培训的同时,帮助员工制定科学的、合理的短期或长期的个人发展目标;同时,做到责任到部门、责任到人,各部门主管与人事部共同制定员工考核体制,在薪资上给予一定的奖励,以激励员工的进步。

1.3.3.第三阶段(5年以后)

在进入稳步运营阶段,公司要在做好各方面业务的基础上,进一步提升用户的使用量。

(1)吸取该领域顶尖技术人员,使专业团队更加成熟。

(2)进一步健全企业员工的奖惩制度等激励机制,提高企业活力。

(3)逐步完善公司内部机构,随着业务的不断拓展,及时调整部门建制。

(4)时刻关注市场变化,确保企业与市场联动。

1.4 企业文化

振奋精神,开拓进取,内聚人心,外树形象

客户至上,技术争先,团结协作,求真务实

1.4.1.核心价值观

开拓技术创新的理念与用心服务的行动。

1.4.

2.经营理念

1.追求卓越,大胆创新,敢于挑战

提高技术的创新意识,提倡换位思考,向用户提供有针对性的,无缺陷的服务,来提高用户满意度,用创新方法不断改善服务质量和服务方式,挑战传统,适应网络文化给人们心理和视觉带来的冲击。

2.专注目标形成规模

集中力量去做最擅长的、最有发展潜力的、最能够形成规模化的和最能够体现“某吧”APP这个软件的业务。

3.人本思想,科学管理

建立完善的人才培养、选拔、评价,激励机制,实行量化管理和柔性管理相结合,强化以人为本的管理理念,坚持唯才是举的用人导向,搭建人才成长的发展平台,形成活力持久的激励机制。

4.打造诚信形象,建立内外和谐共赢的企业环境

建立企业内部诚信文化对员工建立信用制度,企业与用户之间建立互动机制、加强沟通。企业与合作伙伴和不同利益主体间要建立互信互惠互利制度,我们将加强与同行业相关机构交流与合作,优势互补,实现多赢。

第二章产品服务

所谓产品服务,是指以实物产品为基础的行业,为支持实物产品的销售而向消费者提供的附加服务,如果用产品整体概念来解释,产品服务就是指整体产品中的附加产品,延伸产品部分,也称产品支持服务,其目的是保证消费者所购产品效用的充分发挥。

2.1 项目背景

当今社会,人们越来越在意自己的身体健康。对各种运动项目也十分热爱,但是目前为人们提供一起约运动平台的软件较少。“某吧”APP网站定位于本地社区及免费分类信息服务,主要针对爱运动人士,帮助解决有运动意向的人缺少参与者难以开展和运动场地缺乏的难题。同时,为有共同爱好的人搭建了一个良好的交友平台。

目前市场上有咕咚、趣运动这种网站会有所涉及,他们的市场占有量非常广,使用的用户也非常多。但他们的功能单一并不十分完善,存在一定的局限性。所以“某吧”APP的目的是要为大学生及爱运动人士提供多样安全的运动环境。

目前市场上虽然有了约运动这种已经做成的软件,但是这个软件仍然存在许多的缺点,而且在一些二线的小城市并不普及,所以我们的目的就是做一个普及在更多的二线城市的、为更多大学生或者是爱运动人士提供更好更优质的服务。

2.2 某吧APP九大特色

2.2.1.高效精准帮助运动者速配玩伴

作为一家为爱运动人士提供玩伴和场馆的APP,搜集了当地各个社区的场馆信息,可以在最短的时间内帮助爱运动人士找到满意的场地、合适的玩伴是软件的最大特色。

2.2.2.为运动者提供安全可信的运动平台

通过实名注册制度获得账号,为实名制注册用户提供安全险,确保用户可以在运动中的安全情况;对于场馆提供者,通过认证获得发布场馆的机会,认证的场馆提供者会在置顶的位置优先发布。

2.2.

3.使运动者及时发现机会

确保速配玩伴及时更新,对实名制注册用户开放上线提醒功能。使爱运动人士更快更及时的发现运动的机会。

2.2.4.会员等级制度

通过实名制获得账号,若注册为会员,在场馆以及相关健身房都会有相应的权限及优惠,在预约场馆时获得虚拟币,虚拟币可用于本网站内购物。

2.2.5.签到做任务获得红包

完成本月签到获得金额不等的红包(相当于公司的满勤奖励);通过完成相应的任务可获得虚拟币红包。

2.2.6.场馆提供者信誉度

场馆提供者需先申请自己的账号才可发布场馆信息,每个账号都有自己的信誉度,五颗星为满分,三颗星为及格,当场馆提供者的信誉度低于两颗星后自动封号并撤销所发布的所有场馆信息。

2.2.7.使用者举报虚假场馆信息

使用者若在到达时发现信息虚假可举报虚假场馆信息,被举报的信息的提供者账号信誉度会有所降低。

2.2.8.使用者信用值累积

实名制用户通过及时参加所预定的场馆,由场馆提供者进行打分累积信用值,信用值较高的实名制用户会优先选择场馆。

2.2.9.可设置闹钟提醒及路线导航

为了使用户更好的安排时间在预定好运动后,“某吧”客服小Y会自动为使用者设置提前20分钟提醒的闹钟,在用户不清楚运动的具体位置时客服小Y会为使用者提供导航服务。

2.3与同类网站的比较

2.3.1悦跑圈

网站简介:

“悦跑圈”是一款基于社交型的跑步应用。记录专业化跑步数据,在排行榜与全国跑友比拼,在独有的社交平台(跑友圈)与跑友分享交流,另外还支持微博微信分享。

网站特色:

1、记录跑步数据:

悦跑在手,数据我有!路线图、距离、速度、消耗卡路里一目了然!

2、以跑会友:

通过独有的社交平台(跑友圈)分享跑步、约识跑友。还有“附近跑友”功能!

3、排行竞逐:

社区内排行榜与跑林高手PK,跑步悍将必闪耀全场!

4、多平台一键分享:

支持微博、微信、QQ空间等多平台一键分享,跑步不再孤单!

某吧与悦跑圈的对比:

首先,某吧与悦跑圈一样,都可找到周围的跑友,某吧首先支持Apple Watch APP 使得GPS定位更加准确,可通过运动赚取积分,同其余跑友进行竞争,某吧也会不定期举办各种比赛。

网站简介:

通过咕咚独有SSA算法,精确追踪运动路线、运动和距离;实时监测运动速度、海拔、时间,准确计算卡路里燃烧。

网站特色:

1.“邂逅”:完成运动后会实时展现10位沿途的咕咚用户,开始动人邂逅之旅。

2.“附近群组/附近的人”:搜索附近的朋友,发起运动和竞赛,或加入附近志同道合的集体,一起奋力,增进友谊。

3.运动圈:用户能在运动圈和好友分享文章、轨迹、图片等多种运动生活点滴,也能从中获得各种运动趣闻。

4.历史记录:每一条轨迹都值得珍藏!咕咚会在云端为用户保存各类数据,运动时长,距离,轨迹、卡路里消耗。随时分享给好友。

5.乐活动:提供了多样的活动机会,夜跑、马拉松、校园争霸赛,应有尽有。参与就有机会获得精美奖品。

某吧与咕咚运动比较:

咕咚运动的优点是计时和定位都比较准,而缺点是,咕咚运动的部分竞赛功能需要买相关配件才能参加,而咕咚的配件质量一般、不准确,而某吧采用自己独立研制的算法,在计时和定位方面也非常准确,而且无需单独的配件就可完成所有功能,GPS搜索周围跑友也非常快速,让一天的开始就有一个好心情。

网站简介:

“约运动”是一款基于地理位置,主打活动的一款体育社交APP。十万运动达人等你来约,让运动不再孤单。

网站特色:

1.运动心声:

想运动了,发个心声,附近总有和你胃口的心声

2.找活动:

足球、羽毛球、网球、跑步等,你喜欢的运动,这里都有人等你来约

3.群组:

加入附近群组,球队约战、约球友、技术交流等话题,等你来交流

4.附近:

离你最近的运动达人,可以浏览他们个人介绍,最新的动态。还可以关注TA。如果绑定了微博,腾讯,能与他们有更多的互动。

约运动与某吧比较:

某吧由许多年轻人共同打造,也加入了很多新颖的服务,可通过打标签选择适合自己的跑友,某吧支持所有城市地图,只要附近有想要约跑的人,立刻就会发现。某吧也会根据所有用户的反馈不断进行更新。

第三章市场分析

随着市场经济的高速发展,互联网技术的广泛普及,人们的生活水平有了质的飞跃,越来越多的人使用互联网查找信息。我们主要采取差异化的市场营销策略,针对不同用户群体开发不同版本的软件,满足不同用户需求。我们的目标为在校大学生,可逐渐推广到公司白领以及社会人群。

近年来,用户信息的采集的网络化越来越普遍影响力也越来越大,最大的特点就是方便快捷,而且裸游信息量也大,可信度也很高。而某吧主要是为爱运动人士找到匹配的玩伴。

3.1 市场预测

运动类APP越来越受人们的青睐,主要原因除智能手机的普及外,也是因为人们对生活质量的需求的提升。

在“互联网+”的影响下,众多创业公司和大企业纷纷向运动健身类APP 和可穿戴智能运动终端靠拢,作为运动健身最契合的科技载体,市场上出现了很多运动健身类APP。点点运动、咕咚、keep健身的到来迅速的吸引了运动爱好者的注意。在APP开发者的不断探索中,“数据记录”、“健身指导”成为了运动健身类APP的最佳切入点,并逐渐占领了主流市场。通过统计步数、跟踪路线、监控卡路里消耗等等来满足用户的健身需求。

此类手机APP形式简单,但从诞生之日起便受到了追捧。与侧重工具属性的数据记录型APP相比,健身指导型APP的内容就丰富了许多。专业的健身知识、详细的健身计划、配合不同场景的健身训练课程、针对不同部位的锻炼技巧以及著名健身教练的健身视频等等,都被此类APP收入了囊中。此类APP受众也十分多。

然而,有些APP另辟蹊径。走的是健身房或与场馆合作,使用该APP就可以预定,然后去运动,这类APP虽说也有记录功能但不全面,更像是带有消费的商店。

经过2015年的洗牌,健身和运动类APP的功能在企业和用户的探索中不断被细分,但在百家争鸣的背后,一些软件和硬件自身的痛点和短板也在逐渐的展露出来。

大量跑步APP功能严重同质化,GPS定位、显示运动路线图、耗时、卡路里消耗等最基础的服务还都停留在浅层,且技术存在硬伤。在形式多样的运动圈,单一依靠手机和APP很难抓住不同类型的用户的同时,软件和硬件出现很明显的各自为战的趋势,两家各有所长却不能良好的结合。运动健身类APP的产品激励机制还有待完善,如何提高用户的参与感、成就感,黏住用户仍然是APP开发者们面临的重大问题。

对于当今的市场背景,我们的可发展的空间是极大的,热爱运动已经成为现在社会的主流话题,而众多热爱的用户群体平时生活都有自己的追求与态度。通过调查发现,热爱旅游与美食其占比最高。热爱旅游的人群对于身体状况要求更高,因为只有健康的体魄才能走更远的路,探寻美丽的风景。

3.2 环境分析

随着开发app应用项目的公司数量不断增长,手机运动类app应用开发市场逐渐开始变得混乱,在一个app大时代的场景下,却变得没有秩序。其App开发市场前景将让人们日渐忧深。

目前国内手机app软件开发企业已经达到上万家了,由于app开发市场是一个全新的市场,很多企业都想在这个市场分一杯羹,纷纷投入app开发制作行业。由于开发app软件行业的投入非常大,很多小企业都没办法支付高额的开支,所以他们很多都是没有自己的app开发团队,都是把拿到的订单直接外包给大型的app开发公司帮忙开发的。另一个就是,由于企业app定制开发的公司非常多,很多app开发商为了拿到订单,不惜把价格降低,让整个移动app开发行业形成了恶性竞争,造成了目前app开发这个行业混乱不堪的局面。

但就以现阶段为例来看,我们还找不到一个完全可以消除各种信息缺陷的网络平台,也找不到一个非常完善的网络平台,所以说,综合各种运动类软件寻找其中缺陷来创建一个新的APP软件平台,它的环境是非常的可观的,对于我们创建这样一个平台是非常具有导向作用的。

3.3 目标市场

一、主要针对各类热爱运动的人群。

二、对于社会中希望在自己空闲时间寻找共同爱好同种运动的人群。

第四章 公司管理

公司管理是对企业的生产经营活动进行组织、计划、指挥、监督和调节等一系列职能的总称。公司管理制度是公司为了规范自身建设,加强企业成本控制,维护工作秩序,提高工作效率,增加公司利润,增强企业品牌影响力,通过一定的程序所制定出的管理公司的依据和准则。

4.1组织部门化

4.1.1组织构架图 为确保某吧顺利运营,网站的总体机构体系设置如下:

图4-1 公司组织结构图

4.1.2部门职能

本网站设执行总经理一名,下属两名副总经理,分别为技术副总经理和网站运营副总经理,技术副总经理管理网站建设部、营销推广部和智能兼职部,网站运营副总经理管理人力资源管理部、财务部和客服部。网站建设部又下属三个组,执行总经理

技术副总经理 运营副总经理

网站建设部 营销推广部 智能兼职部 人力资源部 客服部 财务部

信息组 网站管理组 网站维护组 发展营销组 宣传推广组 市场组 研发设计组 战略组 网站执行组 招聘 培训 薪酬

绩效

渠道服务

个人服务

分别是信息组、网站管理组和网站维护组;行销推广部下属两个组,分别是发展营销组和宣传推广组;智能兼职部下属四个组,分别是市场组、研发设计组、战略组和网站执行组;人力资源部下属四个组,分别是招聘、培训、薪酬和绩效;客服部下属两个组,分别是渠道客服服务组和个人客服服务站。以下为个部门职能:

网站建设部:以部门与小组结合的管理的模式为基本的运营模式,公司在网站建设完成之后,由网站建设部承担整个网站的建设任务,网站建设部下信息组、网站管理组与网站维护组,信息组负责收集和整理信息,通过与网站管理组之间的相互联系,将整理的信息在网络平台上加以发布,信息组针对网站的现有板块分为某吧图小组、某吧论坛小组与某吧服务区小组,三个小组针对自身的小组特色负责各自板块的信息收集与整理工作。网站管理组负责对信息组整理的信息进行整理发布,网站维护组负责对网络平台技术的研发与原有网络平台的维护。

营销推广部:由营销推广部负责网站的对外推广与网站的发展合作,通过对外联络、网络宣传等多重方式对网站进行宣传和推广,以扩大用户群体和拓展网站营运点为目标。由城市团队部负责对不同的城市团队进行管理,建立城市团队与网站各个部门之间的沟通桥梁,把城市团队的信息加以整合利用,以便更好的促进城市团队与总部之间的信息交互。

质量测试部:质量测试部负责拿到项目需求后,分析整个程序的功能分布及逻辑关系细分程序功能点,理清各功能点间的关系。需照详细的功能测试用例测试一轮,若测试用例未完全覆盖功能会有错误,则记录下有问题的用例。待测试完成后,进入测试用例文档修订。Bug的提交须遵守bug提交规范。下设市场组、研发设计组、战略组与网站执行组,由市场组负责对现有的市场中不同城市对运动场馆整合情况进行调查研究和协作洽谈,由研发设计组负责设计研发网站在APP 领域的软件与硬件投入。

人力资源部:本公司倡导一种全新的人力资源服务理念,为某吧人力资源打造出兼顾一流的管理资源、最新的管理资讯、和先进的管理服务的资源部门。同时负责某吧人力资源工作,保障公司的正常维持与运转,为公司输送人才和保持公司员工活力,并且主持本公司日常运行过程中人员的招聘、培训、薪酬和绩效。

财务部:以保障公司的财务运营和公司财务运转为目的,为公司不同阶段的发展提供财务数据参考。负责公司日常财务核算,参与公司的经营管理,并且根据公司资金运作情况,合理调配资金,确保公司资金正常运转,同时搜集公司经

营活动情况、资金动态、营业收入和费用开支的资料并进行分析、提出建议,定期向总经理报告。组织各部门编制收支计划,编制公司的月、季、年度营业计划和财务计划,定期对执行情况进行检查分析。严格财务管理,加强财务监督,督促财务人员严格执行各项财务制度和财经纪律。负责全公司各项财产的登记、核对、抽查的调拨,按规定计算折旧费用,保证资产的资金来源。参与公司及各部门对外经济合同的签订工作。负责公司现有资产管理工作。效率奖金核算、年度预算资料汇总。收入有关单据审核及帐务处理。各项费用支付审核及帐务处理。应收帐款帐务处理。总分类帐、日记帐等帐簿处理。财务报表及会计科目明细表。

客户服务部:以服务用户为基本目的,包括在线客服以及电话客服。客服人员能够按照知识库及时准确回答客户。为客户提供标准服务;电话服务过程中,积极主动推介公司的新产品,促使客户产生使用公司产品的意愿;受理客户申请的业务、客户投诉电话并准确记录投诉内容,及将需其他岗位协助受理的业务生成电子工单并转送到后台;对于资料库内没有的问题或资料,记录问题内容。及时准确收集移动业务信息,努力学习移动业务知识,协助收集客户需求信息,对服务工作提出改进意见;使用多渠道方式(如电话、短信、邮件等)与客户进行沟通,达到服务或销售目的;做好用户的咨询与投诉处理,做好用户的障碍申告与派单,总结反馈用户的建议与意见。

4.2组织层级化

组织层次和组织规模成正比关系,当组织规模一定时,组织层级与管理幅度成反比。为了进一步优化某吧组织管理,实现组织管理的最优化,某吧将建立一个由最高管理层领导行政管理层,行政管理层领导营销推广层、技术层和资金管理层的层级管理,努力通过这样的层级管理方式,为公司管理提供一个高校、合理的组织层级。

4.2.1 行政管理层

行政管理层是企业的“大脑”和“中枢”,其主要职责为:

(1)企业的规划、决策、管理、监督、考核

(2)人员聘用与任免以及相关的人事管理

(3)公关与企业形象推广、相关社会活动

(4)建设和形成企业精神和文化

4.2.2 营销推广层

营销推广层是企业的“龙头”,其主要职责为:

(1)网站推广——企业生存和资金流通的原动力

(2)网站开发——企业发展的原动力

(3)情报收集——提供给技术部门处理。是企业信息收集的主要渠道,也是领导决策的主要依据

(4)形象推广——配合行政管理部门,推广、树立企业的良好形象,逐步建立品牌效应,引领企业良性发展

(5)产品监测——监督生产环节,进一步保证出厂产品的质量

(6)用户服务——与运营部门、技术部门协作,做好售后服务、信息反馈,维护企业良好形象

4.2.3 技术层

技术层企业的“发动机”,其主要职责是:

(1)为网站提供技术支持和保证

(2)为推广提供技术支持和保证

(3)情报收集、分析、处理、解析

(4)技术创新、新项目开发

(5)网站建设过程的质量监测

(6)人员技术培训

4.2.4 资金管理层

资金管理层企业的“润滑剂”,其主要职责是:

(1)常规财务工作

(2)资金使用的管理、监督、指导、考核、预警

(3)融资、引资

(4)经营成本的核算、考核

4.3 人力资源管理

4.3.1招聘

1.招聘目的与范围

(1)为完善规范员工招聘录用程序,充分体现公开、公平、公正的原则,不拘一格选拔人才,制定本制度。本制度适用于公司所有岗位。

(2)人力资源部应确保招聘活动符合国家法律法规和公司有关制度,并不断拓宽人才招聘渠道,提高评测手段,降低招聘成本,提高招聘效率。

(3)人力资源部负责对内和对外招聘信息的发布形式和内容。

(4)公司招聘分为内部招聘和外部招聘。内部招聘是指根据机会均等的原则,公司内部员工在得知招聘信息后,按规定程序应征,公司在内部员工中选拔人员的过程。外部招聘是指在出现职位空缺时,公司从社会中选拔人员的过程。

(5)招聘范围以全国招聘、大专以上文化程度、有经验的各类人才为主,包括录用正规院校的应届毕业生。

(6)招聘渠道主要有各地人才市场、劳动力市场、大中专院校的需求见面会及媒体广告招聘等。

2.内部招聘的程序

(1)人力资源部根据人员需求计划或《某吧运动资讯网络公司用人需求申请表》(以下简称申请表),人力资源部发布内部招聘信息。

(2)应征员工填写《某吧内部应聘登记表》,和自己的部门经理做正式的沟通,并由部门经理和总经理签批后交人力资源部。

(3)人力资源部收到《某吧内部应聘登记表》安排和该员工面谈,并在《某吧内部应聘登记表》填写相应的内容,签署意见。

(4)人力资源部安排应征员工和空缺岗位的部门经理或相关总监面谈,必要时进行其他方式的测试。

(5)人力资源部和招聘部门沟通应征人员的情况,达成录用的一致意见后重新核定工资水平,报总经理审批。

(6)人力资源部将员工的调动信息通知本人、调入、调出的部门经理,同时抄送人力资源部其他成员。

(7)人力资源部在调动信息发出后督促员工进行工作交接,并给予必要支持。

3.外部招聘程序

(1)公司各部门根据工作需要和岗位设置填写《某吧运动资讯网络公司增加人员申请表》(以下简称申请表)反映部门缺员情况和增人要求,上报人力资源部审核后,报总经理批准。人力资源部根据批准后的申请表制定人员招聘计划,并负责联系有关部门进行招聘事宜。

(2)人力资源部选择适当的招聘渠道发布招聘信息,收集人员资料(应聘人员填写《某吧运动资讯网络公司求职申请表》)收到应聘资料后,进行初步的筛选,然后交部门经理,由部门经理根据岗位任职资格决定面试人选。人力资源部负责通知初选合格人员来公司进行面试、笔试。

(3)人力资源部和需求部门协同组织应聘人员的面试工作,由人力资源部、空缺岗位的部门经理或相关总监面试应聘者,填写《某吧运动资讯网络公司面试登记表》,也可结合具体情况组织考核,填写考核成绩记录。

(4)面试/测试后人力资源部和业务部门对应聘者的情况进行讨论,如必要提请总经理面试应聘者。

(5)确定试用员工名单,人力资源部按照名单向应聘者发出初步录用意向,通知体检事宜,同时会同有关部门经理确定薪资水平。

(6)人力资源部确认应聘者体检合格后,发出正式录用通知,并确认具体的上班时间,同时将上班报道的时间通知部门经理,抄送人力资源部其他成员。

4.3.2 培训

1.培训的目的宗旨和原则

(1)在职培训内容。企业管理知识、企业文化宣灌、法律法规学习、理论研讨会、岗位技能和业务知识学习、岗位证书培训及外送培训等。

(2)公司员工每年必须参加在职培训,培训时间一般不少于20课时,包括公司组织的内部培训和外送参与各类培训班以及相应技术人员的培训。

(3)员工参加培训的考核成绩,由人力资源部记入员工培训档案,作为其调职、晋升职务、调整工资的重要依据。

(4)公司培训的目的。通过培训,充实员工的专业知识和岗位技能,提高工作质量和绩效。提升公司全员的素质,适应公司不断向前发展的要求。培训的开展结合员工职业发展计划,实现公司发展和个人成长的结合。构建符合公司策略

APP项目开发商业计划书

APP项目开发商业计划书 智能移动网络客户端能手A P P开发 项目计划书

能手,创新生活 用双手改变对生活的态度 目录 1项目介绍 (1) 1、1项目名称 (1) 1、2项目概述 (1) 1、3项目提出及背景 (1) 1、4项目实施单位 (1) 1、5项目建设地点 (1) 1、6项目时间及进度安排 (1) 2、市场定位及分析 (1) 2、1 SWOT 分析 (1) 2、2市场定位 (2) 3产品介绍 (2) 3、1校园教育模块 (2) 3、2家庭教育模块 (2) 3、3创新生活化模块 (2) 3、4文化创意展示模块(辅助模块一) (3) 3、5服务与材料销售模块(辅助模块二) (3) 4、商业模式 (3) 4、1现行商业模式分析 (3) 4、2现行商业模式的改进 (3) 5营销策略......................................................................................... 错误!未定义书签。 5、1下载渠道的推广 (3) 5、2广告推广 (4)

6财务分析 (4) 6、1资金需求 (4) 6、2投资使用计划及进度 (4) 7、团队介绍 (4) 8、其她说明 (5) 8、1调查表图一 (5) 8、2调查结果 (6) 8、3调查结果分析 (14)

1项目介绍 1、1项目名称 智能移动网络能手APP客户端开发项目 1、2项目概述 您曾经就是否被一个小小的创意瞬间震惊?您曾经就是否拥有好的作品但却无法快速与众人分享?那么当了父母的您就是否应亲子互动毫无新意而倍感无奈?那么这些问题终将不就是问题,能手能帮您解决!基于“互联网+教育”的基本模式下,能手将整合优化相应资源,从实际需求出发,向客户提供新颖,完整,具有视觉冲击的手工艺创新教学视频或生活创意分享,摆脱无从下手的尴尬状况,结束想法不能及时得到实现的无可奈何。打造一个良好的交流,共享与学习平台。从真正意义上实现创意改变生活,能手记录瞬间! 1、3项目提出及背景 首先,世界各国之间激烈的经济竞争与科技竞争归根到底就是人才与教育的竞争,科技创新能力已越来越成为综合国力竞争的决定性因素。加快创新人才的培养,能根本上提高民族的素质,增强综合国力,在竞争中取得战略主动地位。因此,国家及企业对创新型人才就是极其渴望的。但就是,在中国,传统的教育模式培养出的大部分学生虽然拥有高学历,但缺乏创新思维,动手能力较弱。 其次,随着人们生活水平的提高、东西方文化交融、人们对现有生活方式逐渐转向绿色化,情趣化,创意化,对生活质量提出更高的要求。这就迫切需要建立一个方向,引导人们对创意思维的重视。 再者,2015年3月5日上午十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。报告中提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网与互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”4G 时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2015年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。简而言之:“互联网+”代表一种新的经济形态,就是创新、就是跨界、就是改革。能手将能动地改变现有的教育现状,积极引导人们关注生活的点滴创意,开阔创新思维,积极适应全球新发展,营造美好生活。 1、4项目实施单位 湖北工业大学能手项目创业团队 1、5项目建设地点 重点建设地区为武汉市 2015到2016年立足湖北省,争取覆盖湖北全地 2016年到2017年,逐步实现向外省扩展。 1、6项目时间及进度安排 项目总时间安排为8至12周 2、市场定位及分析 2、1 SWOT 分析

美食餐饮APP项目商业计划书

美食餐饮APP项目商业计划书

目录 第1章概要 (8) 1.1.文档目的 (8) 1.2.文档范围 (8) 1.3.参考文献 (8) 第2章产品介绍 (9) 2.1.产品定义 (9) 2.1.1.产品描述 (9) 2.1.2.起源及发展条件 (9) 2.1.3.产品logo设计 (10) 2.1.4.产品发展目标 (10) 2.2.开发背景及必要性 (10) 2.3.主要功能 (10) 2.4.特色服务 (19) 2.4.1.特色服务-精品化推荐 (19) 2.4.2.专家化定位 (19) 2.4.3.精细化评分 (19) 2.4.4.特色服务-地图 (20) 2.4.5.特色服务-在线订餐 (20) 2.4.6.特色服务-摇一摇 (21) 2.4.7.特色服务-语音识别 (21) 2.5.辐射范围 (21) 2.6.建设意义 (21) 第3章盈利模式与商业价值 (22) 3.1.盈利模式 (22) 3.1.1.佣金收入 (22) 3.1.2.线下服务 (22) 3.1.3.无线增值 (22) 3.1.4.网络广告 (22) 3.2.成本效益分析 (23) 3.3.投资与经营预测 (24) 3.4.商业价值 (25) 第4章竞争对手及产品分析 (25) 4.1.APP产品市场分析 (25) 4.1.1.市场规模 (26) 4.1.2.市场结构 (27) 4.2.目标市场的设定 (28)

4.2.1.影响APP产品市场需求的主要因素 (28) 4.2.2.APP产品市场发展阶段 (28) 4.2.3.APP产品市场趋势预测和市场机会 (29) 4.3.竞争对手产品分析 (30) 4.3.1.豆果美食 (30) 4.3.2.特有服务 (31) 4.3.3.优点 (32) 4.3.4.缺点 (32) 4.3.5.盈利点 (33) 4.4.大众点评 (33) 4.4.1.特有服务 (34) 4.4.2.优点 (35) 4.4.3.缺点 (36) 4.4.4.盈利点 (37) 4.5.好豆菜谱 (38) 4.5.1.特有服务 (38) 4.5.2.优点 (39) 4.5.3.缺点 (41) 4.5.4.盈利点 (41) 4.6.下厨房 (41) 4.6.1.特有服务 (42) 4.6.2.优点 (42) 4.6.3.缺点 (44) 4.6.4.盈利点 (44) 4.7.食神摇摇 (44) 4.7.1.特有服务 (45) 4.7.2.优点 (45) 4.7.3.缺点 (47) 4.7.4.盈利点 (47) 第5章建设方案 (48) 5.1.总体设计 (48) 5.1.1.整体架构 (48) 5.2.平台门户建设 (49) 5.3.建设原则 (49) 5.3.1.前瞻性 (49) 5.3.2.人性化 (49) 5.3.3.可靠性 (49) 5.3.4.开放性 (50) 5.3.5.可维护性 (50)

face party APP项目创业计划书

face party APP创业计划书 一、项目摘要 1.1市场背景 随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打,从打到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点的应用软件还少之又少。其次,对于大多数大二、大三、大四的学长学姐来说,找一个合适的另一半实在是很困难。大多数人没有学生会职务、没有社团活动,甚至有的都没有任何课外活动,每天都是教室、宿舍两点一线的生活,没有机会认识异性。这种情况对于那些不满单身生活的学长姐们是很焦灼的。于是针对大学生群体的face party APP也孕育而生了。 1.2产品简介 face party APP是一个依托第三方平台(IOS平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生丰富课下娱乐和交友的应用软件。和探探,陌陌等生活交友类APP软件相同是:都是为了服务用户,都为用户提供信息,方便用户查询。和其他交友类APP不同的是:face party APP针对的是在校大学生,对用户进行了细分,同时APP发布的所有容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,而且所有用户注册必须要用学号和学校地址,我们会把学校所在的城市、地区、是否单身、是否想要脱单都显示在资料卡上。所有的信息发布都是以方便大学生生活、交友为基本出发点。其主要容包括以下几个方面:

互联网电商平台APP项目商业设计计划书.docx

互联网 +视频电商平台APP 项目商业计划书

目录 第一章项目概况. .............................................. 项目名称 . ................................................ 项目简介 . ................................................ 项目核心优势. ............................................ 战略规划 . ................................................ 融资方案 . ................................................ 财务评价 . ................................................ 第二章行业和市场分析. ........................................ 我国网络购物市场发展状况. ................................ 我国网络购物市场现状分析. ............................ 我国大学生网络购物市场分析. .......................... 湖南省大学生网络购物市场分析. ............................ 长沙大学生网络购物市场分析. .............................. 大学生消费行为分析. ...................................... 市场容量预测. ............................................ 长沙市市场容量预测. .................................. 湖南省生活类网购市场容量预测. ........................ 全国生活类网购市场容量预测. .......................... 竞争对手分析. ............................................ 第三章产品与服务. ............................................ 项目简介 . ................................................ 项目试运营情况. .......................................... XXX 商城 ................................................. 线下体验店 . .............................................. 增值服务 . ................................................ 第四章商业模式. .............................................. 商业模式 . ................................................ 盈利模式 . ................................................ 第五章战略规划. .............................................. 项目核心优势. ............................................ 战略目标 . ................................................ 第六章营销策略. .............................................. 推广策略 . ................................................ 线上推广 . ............................................ 线下推广 . ............................................ 品牌策略 . ................................................ 渠道策略 . ................................................ 第七章组织结构及管理团队. .................................... 组织结构 . ................................................ 管理团队 . ................................................ 第八章投资估算. .............................................. 资金筹措方案. ............................................错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。错误 ! 未定义书签。

app开发商业计划书()

商业计划书项目名称:“**”APP服务平台 所属院校: 指导老师: 【主联系人】 【职务】 【电话号码】 【传真号码】 【电子邮件】 【地址】 【邮政编码】

目录 一、执行摘要 (1) 1.项目概况 (1) 2.业务模式 (1) 3.市场机会 (1) 4.投资与财务 (2) 二、项目介绍 (2) 1.项目简介 (2) 2.项目开发 (3) 3.发展战略 (4) 4.商业模式 (5) 5.组织架构 (5) 三、市场分析 (5) 1.目标顾客描述 (5) 2.SWOT分析 (5) 四、市场营销计划 (7) 1.市场定位 (7) 2.产品策略 (7) 3.产品特点 (7) 4.推广策略 (8) 五、投资与财务分析报告 (8) 1.资金需求 (9) 2.经营设备和办公家具 (9) 3.预期收益 (9) 六、风险分析与防范措施 (9) 七、其他 (13)

一、执行摘要 1、项目概况 这款APP 是一个为上班族、宝妈和大学生解决吃饭以及扩大交友圈子的 服务平台。目的就是为了解决同社区或区域内吃上健康美食、解决上班族没时间做饭以及扩大交友圈子的欲望。通过这个APP ,宝妈或打工族可以邀请附近有需求的朋友共同进餐,这样不仅可以减少一个人做饭的浪费,同时还可以增加邻里间的沟通交流,扩大我们的社交圈。 2、业务模式 产品将选择目前主流的移动APP 平台,即Android 和IOS ,开通商家入驻、订餐消费、用户约餐以及信息分享交流四个模块。 3、市场机会 当今社会,随着经济的快熟发展,人们对时间的观念越来越重视,加上生活水平的提高,人们不仅对健康的意识增强了,同时对美食的追求越来越讲究;因为过于忙碌的生活,人们很少有机会和时间与身边的邻居交流,对于人际沟通的欲望也越来越强。 通过分析可以看出,这是一个潜力巨大的市场。城市人口众多,是一个非常巨大的消费市场,加上近几年网购的盛行,人们越来越接受互联网购物,支付,团购订餐等等。相当于有智能手机的地方,就存在网上支付,另外吃饭和交友是生活中不可或缺的环节,微信和陌陌等是社交潜量大的代表,美团等是团购美食潜量大的代表。 4、投资与财务 类别 金额(元) 办公室租金 72000 办公设备 电脑 92000 Androi IOS 商家 订餐 实名 交易 用户 信息 支持平业务功基础支信息 消息

APP项目开发商业计划书

1项目介绍 1、1项目名称 艺术类APP客户端开发项目 1、2项目提出及背景 背景:移动互联网的稳定快速发展,带动APP移动应用行业的迅速崛起,网民在手机电子商务类、休闲娱乐类、信息获取类等应用的使用率都在快速增长。移动互联网带动整体互联网各类应用的发展。 目前市场的艺术类APP大致分以下几种:艺术资讯类、艺术品销售类、艺术品拍卖类、互动交流类、艺术体综合展现类。其中做的比较成规模的有:库拍、雅昌拍卖图鉴、华夏收藏等。 产品性质上以实用艺术品、手工艺品为主,满足大多数对艺术品、手工艺品、家庭装饰、礼品订制有需要的受众群体。 提出:目前市面上艺术品类APP名目种类众多,但就是礼品私人订制、个性定制、传统手工艺定制却没有,尤其就是在传统手工艺方面,非物质文化遗产名录中的优秀项目并没有被人开发且让大众熟知,面对市场空白,以国家级、省级非物质文化遗产作为APP的特色标签,再辅以中国传统手工艺的定制,我们有较大的发挥空间。 对国家级、省级非物质文化遗产优秀项目进行开发,可以给自身带来APP的“标签”的,也符合最近文化部等三部门印发的《中国传统工艺振兴计划》(国办发【2017】25号文件),也符合目前集团文化板块的战略目标。 2、市场定位 2、1 市场定位 平台类APP,内含:礼品,手工艺定制,艺术品买卖,艺术品拍卖,非遗大师作品专卖平台。 2、2 用户群体定位 上班族;艺校学生;具有相应兴趣的社会中层人士; 3产品介绍 通过移动通讯平台,分类整理去集中展示生活中出现的实用小创意,并附注创意制作过程,来引导激发儿童,文艺青年去追求探索实践的欲望。做到创新生活无时无刻不在自己的手中。其中主打三大模块以及两大辅助模块。 3、1商城模块----标准化内容 正常艺术品与艺术衍生品买卖、包括家摆、文玩,手工艺品、平台自营产品。多数商品在这里被赋予的性质,为创意礼品,我们也会对客户偏好进行分类推荐,将这个普通的商城做成具有创意、新颖特点的礼品商城。 3、2艺拍模块----表现社会行为的板块 艺术品拍卖平台,主要以慈善拍卖为主,定期进行拍卖,一周一次或者一个月

APP项目计划书

APP项目商业计划书 第一章项目概要 摘要是APP项目商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。 第二章公司介绍 一、公司成立与宗旨 二、企业简介 三、注册资本及变更情况 四、组织结构 五、经营范围 六、公司管理 1.董事会 2.管理团队 3.外部支持(外聘人士/会计师事务所/律师事务所/顾问公司/技术支持/行业协会等) 第三章技术与产品 一、技术描述及技术持有 二、APP项目产品状况 1.主要产品目录(分类、名称、规格、型号、价格等) 2.产品特性 3.正在开发/待开发产品简介 4.研发计划及时间表 5.知识产权策略 6.无形资产(商标/知识产权/专利等) 三、APP项目产品生产 1.资源及原材料供应 2.现有生产条件和生产能力 3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力 4.原有主要设备及需添置设备 5.产品标准、质检和生产成本控制 6.包装与储运 四、APP项目的客户定位、形象定位等 五、APP项目SWOT分析 第四章APP项目环境分析 一、政治法律环境 二、经济环境 三、社会环境 四、技术环境

第五章APP产品市场分析 一、市场规模、市场结构与划分 二、目标市场的设定 三、区域市场分布 四、影响APP产品市场需求的主要因素 五、APP产品市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和),目前公司产品市场状况、产品排名及品牌状况 六、APP产品市场趋势预测和市场机会 第六章APP市场竞争分析 一、APP行业垄断状况 二、从市场细分看竞争者市场份额 三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况(种类、价位、特点、包装、营销、市场占有率 等) 四、潜在竞争对手情况和市场变化分析 五、APP行业主要企业与该项目的竞争对比 第七章市场营销 一、营销计划概述(区域、方式、渠道、预估目标、份额) 二、销售政策的制定(以往/现行/计划) 三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务 四、主要业务关系状况(代理商/经销商/直销商/零售商/加盟者等),各级资格认定标准政策(销售量/回款期限/付款方式/应收帐款/货运方式/折扣政策等) 五、销售队伍情况及销售福利分配政策 六、促销和市场渗透(方式及安排、预算) 1.主要促销方式 2.广告/公关策略、媒体评估 七、产品价格方案 1.APP产品定价依据和价格结构 2.影响APP产品价格变化的因素和对策 八、销售资料统计和销售记录方式,销售周期的计算 九、市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5年销售额)、占有率及计算依据 第八章经济评价 一、投资与经营预测 1.APP项目总投资估算 2.经营预测(融资后3-5年公司销售量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及计算依据) 二、APP项目资金安排 1.资金来源渠道 2.资金结构 3.资金使用计划及进度

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商业计划书 项目名称:“**”APP服务平台 所属院校: 指导老师: 【主联系人】 【职务】 【电话号码】 【传真号码】 【电子邮件】 【地址】 【邮政编码】

目录 一、执行摘要 (1) 1.项目概况 (1) 2.业务模式 (1) 3.市场机会 (1) 4.投资与财务 (2) 二、项目介绍 (2) 1.项目简介 (2) 2.项目开发 (3) 3.发展战略 (4) 4.商业模式 (5) 5.组织架构 (5) 三、市场分析 (5) 1.目标顾客描述 (5) 2.SWOT分析 (5) 四、市场营销计划 (7) 1.市场定位 (7) 2.产品策略 (7) 3.产品特点 (7) 4.推广策略 (8) 五、投资与财务分析报告 (8) 1.资金需求 (9) 2.经营设备和办公家具 (9) 3.预期收益 (9) 六、风险分析与防范措施 (9) 七、其他 (13)

一、执行摘要 1、项目概况 这款APP是一个为上班族、宝妈和大学生解决吃饭以及扩大交友圈子的服务平台。目的就是为了解决同社区或区域内吃上健康美食、解决上班族没时间做饭以及扩大交友圈子的欲望。通过这个APP,宝妈或打工族可以邀请附近有需求的朋友共同进餐,这样不仅可以减少一个人做饭的浪费,同时还可以增加邻里间的沟通交流,扩大我们的社交圈。 2、业务模式 产品将选择目前主流的移动APP平台,即Android和IOS,开通商家入驻、订餐消费、用户约餐以及信息分享交流四个模块。 3、市场机会 当今社会,随着经济的快熟发展,人们对时间的观念越来越重视,加上生活水平的提高,人们不仅对健康的意识增强了,同时对美食的追求越来越讲究;因为过于忙碌的生活,人们很少有机会和时间与身边的邻居交流,对于人际沟通的欲望也越来越强。 通过分析可以看出,这是一个潜力巨大的市场。城市人口众多,是一个非常巨大的消费市场,加上近几年网购的盛行,人们越来越接受互联网购物,支付,团购订餐等等。相当于有智能手机的地方,就存在网上支付,另外吃饭和交友是生活中不可或缺的环节,微信和陌陌等是社交潜量大的代表,美团等是团购美食潜量大的代表。

APP创业计划书

中南大学 创 业 计 划 书 作品名称:中南大学校园搜索APP 创业团队:陈凤霞李海同苏玲惠李宏华

付泽宇史晓娟付道 二○一六年十月 目录 一、项目摘要 1.1市场背景 1.2产品简介 1.3实施计划 二、业务描述 2.1业务简介 2.2发展前景 三、产品与服务 3.1APP的设计 3.2APP的制作 3.3APP所能提供的服务 3.4APP的完善及发展方向 四、市场与销售 4.1市场开拓 4.2营销策略 4.4市场联络 五、管理团队 5.1人员及主要职能 5.1.1人员设置 5.1.2主要职责与分工

5.2公司员工守则 六、财务分析 6.1盈利模式 6.2筹资来源 6.3成本规划 6.4收入预期 6.5收益预测 七、风险分析及对策 7.1 市场风险 7.1.1 APP正对大量行业产生深刻的影响 7.1.2 APP的发展还存在若干尚未被很好解决的硬伤 7.2 财务风险及应对措施 7.3 技术风险及应对措施 八、公司发展战略 8.1公司战略 8.2未来规划

高校搜索 APP 创业计划书 一、项目摘要 1.1市场背景 随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。于是针对大学生群体的校园也孕育而生了。 1.2产品简介 校园是一个依托第三方平台(IOS平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。和58同城,赶集网等生活服务类APP软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。和其他服务类APP不同的是:校园搜索APP

2020校园生活app项目商业计划书.doc

2020校园生活app项目简介 一、项目背景 1、移动互联网迅猛趋势带动手机APP快速发展 作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。根据艾瑞咨询集团(iResearch)核心数据库发布数据显示,截止到2014年第一季度中国移动互联网市场规模达到330.7亿元,同比增长78.5%,而APP作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。20XX年,中国45%的智能手机用户需要每天使用APP1小时以上,21%使用APP2小时以上,还有7%的APP重度使用者,每天使用APP5小时以上。43%的白领每天会使用APP1小时以上,42%的高管每天会使用APP1小时以上,公务员使用APP也很频繁,46%的公务员每天使用APP1小时以上。这些数据意味着APP开发市场潜力有多么巨大,企业运用APP与9亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。 2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境 20XX年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020年实现全面普及。不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园APP具有稳定的市场发展环境。 二、项目行业分析 较于其他行业而言,校园APP所在的移动互联网行业具有行业特殊性。它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有APP的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在APP能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的 使用黏性更强。 1、移动互联网用户低龄化趋势 据艾瑞咨询的调研报告显示,20XX年18-24岁的移动互联网网民占比超过半数,达到67.0%;25-30岁的网民占比为23.2%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为2.1%,占比最小。从20XX年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。 2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力 当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。24岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接

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智能移动网络客户端能手 A P P开发 项目计划书 1

能手,创新生活 用双手改变对生活的态度

目录 1 项目介绍 (1) 1.1 项目名称 (1) 1.2 项目概述 (1) 1.3 项目提出及背景 (1) 1.4 项目实施单位 (1) 1.5 项目建设地点 (1) 1.6 项目时间及进度安排 (1) 2.市场定位及分析 (2) 2.1 SWOT 分析 (2) 2.2 市场定位 (2) 3 产品介绍 (3) 3.1 校园教育模块 (3) 3.2 家庭教育模块 (3) 3.3 创新生活化模块 (3) 3.4 文化创意展示模块(辅助模块一) (3) 3.5 服务与材料销售模块(辅助模块二) (3) 4.商业模式 (3) 4.1 现行商业模式分析 (3) 4.2 现行商业模式的改进 (3) 5 营销策略 (4) 5.1 下载渠道的推广 (4) 5.2 广告推广 (4) 6 财务分析 (4) 6.1 资金需求 (4) 6.2 投资使用计划及进度 (5) 7.团队介绍 (5) 8.其他说明 (5) 8.1 调查表图一 (6) 8.2 调查结果 (7) 8.3 调查结果分析 (15)

1项目介绍 1.1项目名称 智能移动网络能手APP 客户端开发项目 1.2项目概述 你曾经是否被一个小小的创意瞬间震惊?你曾经是否拥有好的作品但却无 法快速与众人分享?那么当了父母的您是否应亲子互动毫无新意而倍感无奈? 那么这些问题终将不是问题,能手能帮您解决!基于“互联网+教育”的基本模式下,能手将整合优化相应资源,从实际需求出发,向客户提供新颖,完整,具 有视觉冲击的手工艺创新教学视频或生活创意分享,摆脱无从下手的尴尬状况, 结束想法不能及时得到实现的无可奈何。打造一个良好的交流,共享和学习平台。从真正意义上实现创意改变生活,能手记录瞬间! 1.3项目提出及背景 首先,世界各国之间激烈的经济竞争和科技竞争归根到底是人才和教育的竞争,科技创新能力已越来越成为综合国力竞争的决定性因素。加快创新人才的培养,能根本上提高民族的素质,增强综合国力,在竞争中取得战略主动地位。因此,国家及企业对创新型人才是极其渴望的。但是,在中国,传统的教育模式培 养出的大部分学生虽然拥有高学历,但缺乏创新思维,动手能力较弱。 其次,随着人们生活水平的提高、东西方文化交融、人们对现有生活方式逐渐转向绿色化,情趣化,创意化,对生活质量提出更高的要求。这就迫切需要建 立一个方向,引导人们对创意思维的重视。 再者,2015 年3 月5 日上午十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政 府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。报告中提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促 进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”4G 时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大 的能量,2015年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。简而言之:“互联网+”代表一种新的经济形态,是创新、是跨界、是改革。能手将能动地改变现有 的教育现状,积极引导人们关注生活的点滴创意,开阔创新思维,积极适应全球新发展,营造美好生活。 1.4项目实施单位 湖北工业大学能手项目创业团队 1.5项目建设地点 重点建设地区为武汉市 2015到2016年立足湖北省,争取覆盖湖北全地 2016年到2017年,逐步实现向外省扩展。 1.6项目时间及进度安排 项目总时间安排为8 至12 周

APP项目开发商业计划书

智能移动网络客户端能手A P P开发 项目计划书

能手,创新生活 用双手改变对生活得态度 目录 1项目介绍 (1) 1、1项目名称 (1) 1、2项目概述 (1) 1、3项目提出及背景 (1) 1、4项目实施单位 (1) 1、5项目建设地点 (1) 1、6项目时间及进度安排 (1) 2、市场定位及分析 (1) 2、1 SWOT 分析 (1) 2、2市场定位 (2) 3产品介绍 (2) 3、1校园教育模块 (2) 3、2家庭教育模块 (2) 3、3创新生活化模块 (2) 3、4文化创意展示模块(辅助模块一) (3) 3、5服务与材料销售模块(辅助模块二) (3) 4、商业模式 (3) 4、1现行商业模式分析 (3) 4、2现行商业模式得改进 (3) 5营销策略......................................................................................... 错误!未定义书签。 5、1下载渠道得推广 (3) 5、2广告推广 (4)

6财务分析 (4) 6、1资金需求 (4) 6、2投资使用计划及进度 (4) 7、团队介绍 (4) 8、其她说明 (5) 8、1调查表图一 (5) 8、2调查结果 (6) 8、3调查结果分析 (14)

1项目介绍 1、1项目名称 智能移动网络能手APP客户端开发项目 1、2项目概述 您曾经就是否被一个小小得创意瞬间震惊?您曾经就是否拥有好得作品但却无法快速与众人分享?那么当了父母得您就是否应亲子互动毫无新意而倍感无奈?那么这些问题终将不就是问题,能手能帮您解决!基于“互联网+教育”得基本模式下,能手将整合优化相应资源,从实际需求出发,向客户提供新颖,完整,具有视觉冲击得手工艺创新教学视频或生活创意分享,摆脱无从下手得尴尬状况,结束想法不能及时得到实现得无可奈何。打造一个良好得交流,共享与学习平台。从真正意义上实现创意改变生活,能手记录瞬间! 1、3项目提出及背景 首先,世界各国之间激烈得经济竞争与科技竞争归根到底就是人才与教育得竞争,科技创新能力已越来越成为综合国力竞争得决定性因素。加快创新人才得培养,能根本上提高民族得素质,增强综合国力,在竞争中取得战略主动地位。因此,国家及企业对创新型人才就是极其渴望得。但就是,在中国,传统得教育模式培养出得大部分学生虽然拥有高学历,但缺乏创新思维,动手能力较弱。 其次,随着人们生活水平得提高、东西方文化交融、人们对现有生活方式逐渐转向绿色化,情趣化,创意化,对生活质量提出更高得要求。这就迫切需要建立一个方向,引导人们对创意思维得重视。 再者,2015年3月5日上午十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。报告中提出,“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网与互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”4G 时代得开启以及移动终端设备得凸显必将为移动互联网得发展注入巨大得能量,2015年移动互联网产业必将带来前所未有得飞跃。简而言之:“互联网+”代表一种新得经济形态,就是创新、就是跨界、就是改革。能手将能动地改变现有得教育现状,积极引导人们关注生活得点滴创意,开阔创新思维,积极适应全球新发展,营造美好生活。 1、4项目实施单位 湖北工业大学能手项目创业团队 1、5项目建设地点 重点建设地区为武汉市 2015到2016年立足湖北省,争取覆盖湖北全地 2016年到2017年,逐步实现向外省扩展。 1、6项目时间及进度安排 项目总时间安排为8至12周 2、市场定位及分析 2、1 SWOT 分析

APP项目开发商业计划书

1项目介绍 项目名称 艺术类APP客户端开发项目 项目提出及背景 背景:移动互联网的稳定快速发展,带动APP移动应用行业的迅速崛起,网民在手机电子商务类、休闲娱乐类、信息获取类等应用的使用率都在快速增长。移动互联网带动整体互联网各类应用的发展。 目前市场的艺术类APP大致分以下几种:艺术资讯类、艺术品销售类、艺术品拍卖类、互动交流类、艺术体综合展现类。其中做的比较成规模的有:库拍、雅昌拍卖图鉴、华夏收藏等。 产品性质上以实用艺术品、手工艺品为主,满足大多数对艺术品、手工艺品、家庭装饰、礼品订制有需要的受众群体。 提出:目前市面上艺术品类APP名目种类众多,但是礼品私人订制、个性定制、传统手工艺定制却没有,尤其是在传统手工艺方面,非物质文化遗产名录中的优秀项目并没有被人开发且让大众熟知,面对市场空白,以国家级、省级非物质文化遗产作为APP的特色标签,再辅以中国传统手工艺的定制,我们有较大的发挥空间。 对国家级、省级非物质文化遗产优秀项目进行开发,可以给自身带来APP的“标签”的,也符合最近文化部等三部门印发的《中国传统工艺振兴计划》(国办发【2017】25号文件),也符合目前集团文化板块的战略目标。 2.市场定位 市场定位 平台类APP,内含:礼品,手工艺定制,艺术品买卖,艺术品拍卖,非遗大师作品专卖平台。 用户群体定位 上班族;艺校学生;具有相应兴趣的社会中层人士; 3产品介绍 通过移动通讯平台,分类整理去集中展示生活中出现的实用小创意,并附注创意制作过程,来引导激发儿童,文艺青年去追求探索实践的欲望。做到创新生活无时无刻不在自己的手中。其中主打三大模块以及两大辅助模块。 商城模块----标准化内容 正常艺术品和艺术衍生品买卖、包括家摆、文玩,手工艺品、平台自营产品。

APP项目计划书(20190426220440)-(11213)

app 项目商业计划书 第一章项目概要 摘要是app 项目商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。 第二章公司介绍 一、公司成立与宗旨 二、企业简介 三、注册资本及变更情况 四、组织结构 五、经营范围 六、公司管理 1 .董事会 2 .管理团队 3 .外部支持(外聘人士/ 会计师事务所/ 律师事务所/ 顾问公司/ 技术支持/ 行业协会等) 第三章技术与产品 一、技术描述及技术持有 二、app 项目产品状况 1 .主要产品目录(分类、名称、规格、型号、价格等) 2 .产品特性 3 .正在开发/ 待开发产品简介 4 .研发计划及时间表 5 .知识产权策略 6 .无形资产(商标/ 知识产权/ 专利等) 三、app 项目产品生产 1 .资源及原材料供应 2 .现有生产条件和生产能力 3 .扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力 4 .原有主要设备及需添置设备 5 .产品标准、质检和生产成本控制 6 .包装与储运 四、app 项目的客户定位、形象定位等 五、app 项目swot 分析 第四章app 项目环境分析 一、政治法律环境 二、经济环境 三、社会环境 四、技术环境 第五章app 产品市场分析 一、市场规模、市场结构与划分 二、目标市场的设定 三、区域市场分布 四、影响app 产品市场需求的主要因素 五、app 产品市场发展阶段(空白/ 新开发/ 高成长/ 成熟/ 饱和),目前公司产品市场状况、产品排名及品牌状况

六、app 产品市场趋势预测和市场机会 第六章app 市场竞争分析 一、app 行业垄断状况 二、从市场细分看竞争者市场份额 三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况(种类、价位、特点、包装、营销、市场 占有率 等) 四、潜在竞争对手情况和市场变化分析 五、app 行业主要企业与该项目的竞争对比 第七章市场营销 一、营销计划概述(区域、方式、渠道、预估目标、份额) 二、销售政策的制定(以往/ 现行/ 计划) 三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务 四、主要业务关系状况(代理商/ 经销商/ 直销商/ 零售商/ 加盟者等),各级资格认定标准政策(销售量/ 回款期限/ 付款方式/ 应收帐款/ 货运方式/ 折扣政策等) 五、销售队伍情况及销售福利分配政策 六、促销和市场渗透(方式及安排、预算) 1 .主要促销方式 2 .广告/ 公关策略、媒体评估 七、产品价格方案 1 .app 产品定价依据和价格结构 2 .影响app 产品价格变化的因素和对策 八、销售资料统计和销售记录方式,销售周期的计算 九、市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5 年销售额)、占有率及计算依据 第八章经济评价 一、投资与经营预测 1 .app 项目总投资估算 2 .经营预测(融资后3-5 年公司销售量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及 计算依据) 二、app 项目资金安排 1 .资金来源渠道 2 .资金结构 3 .资金使用计划及进度 三、投资形式(贷款/ 利率/ 利率支付条件/ 转股- 普通股、优先股、任股权/ 对应价格等) 四、app 项目财务评价 1 .财务评价报表 1 )财务现金流量表 2 )损益和利润分配表 3 )资金来源与运用表 4 )借款偿还计划表 2 .app 项目盈利能力分析 1 )项目财务内部收益率 2 )资本金收益率

app商业融资计划书

app商业融资计划书 一、手机APP项目总述 1、公司名称与发展历史 2、项目主营产品服务 3、项目商业模式概述 4、项目核心优势概述 5、项目财务盈收预测 6、项目融资计划概述 二、核心团队和组织架构 1、核心团队介绍 2、公司组织架构 三、手机APP项目方案介绍 1、项目整体方案 2、项目产品路线 3、项目当前状态 4、产品未来规划 四、手机APP项目开发费用 1、研发资金投入 2、研发人员投入 3、研发设备投入 1 五、手机APP项目市场分析 1、项目定位分析

2、项目行业分析 3、项目竞争分析 4、核心竞争力分析 5、项目SWOT分析 六、手机APP项目商业模式与营销策略 1、项目商业模式 2、项目营销策略 3、项目价格策略 七、手机APP项目未来发展战略 1、整体发展战略 2、产品研发战略 3、市场开发战略 八、手机APP项目融资需求 1、项目融资需求 2、项目资金使用 3、项目股份分配 九、手机APP项目财务分析与预测 1、项目财务假设 2、项目收益分析 3、项目成本分析 2 4、项目盈利预测 5、项目投资回报 6、项目敏感性分析

十、手机APP项目风险因素 1、项目技术风险 2、项目市场风险 3、项目管理风险 4、项目财务风险 5、项目政策风险 十一、手机APP项目退出机制 1、项目股票上市 2、项目股权转让 3、项目股权回购 篇二:移动互联网APP项目商业计划书 移动互联网APP项目商业计划书模板 第一章项目概要 摘要是APP项目商业计划书的“凤头”,是对整个计划书的高度概括,投资者是否中意项目,很大程度取决于摘要的部分。可以说,没有好的摘要,就没有投资。 第二章公司介绍 一、公司成立与宗旨 二、企业简介 3 三、注册资本及变更情况 四、组织结构 五、经营范围 六、公司管理

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