Java关键字final、static使用总结
Java static关键字的作用与使用注意事项

Java static关键字的作用与使用注意事项在Java中,static关键字是一个非常重要的关键字,它可以修饰变量、方法以及代码块。
在本文中,我们将探讨static关键字的作用以及在使用时需要注意的事项。
static关键字的作用1. 修饰成员变量当一个变量被static修饰时,它被称为静态变量。
静态变量属于类而不是对象,所有实例共享同一份静态变量的副本。
通过类名即可访问静态变量,无需创建对象。
2. 修饰方法静态方法属于类,而不属于具体的对象。
静态方法可以直接通过类名调用,无需创建对象。
通常情况下,静态方法用于工具类的编写,当方法不需要访问实例变量时,它应该被定义为静态方法。
3. 静态代码块静态代码块在类加载时执行,而不是在创建对象时执行。
通常情况下,静态代码块用于初始化静态变量或执行一些静态操作。
使用注意事项1. 静态变量的初始化静态变量在类加载的时候被初始化,因此静态变量的初始化顺序是按照变量声明的顺序进行的。
需要注意的是,如果一个静态变量依赖于另一个静态变量的初始化,那么初始化的顺序就变得至关重要。
2. 静态方法中无法直接访问实例变量静态方法属于类,无法直接访问非静态的实例变量。
如果需要在静态方法中使用实例变量,应该通过对象引用进行访问。
3. 避免过多使用静态方法和静态变量虽然静态方法和静态变量具有很大的便利性,但是过多地使用静态方法和静态变量可能会导致程序的扩展性和维护性下降。
因此,在使用static关键字时,应该审慎考虑。
4. 静态方法不能被重写由于静态方法属于类而不是对象,因此静态方法不能被重写。
只能通过类名来调用静态方法,而无法通过子类对象调用。
结语在Java编程中,static关键字扮演着非常重要的角色。
通过合理地运用static 关键字,我们可以更好地管理类的成员变量和方法。
然而,需要谨慎使用static关键字,避免出现一些潜在的问题。
希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!。
CoreJava笔记之JavaBean、静态方法static和final

CoreJava笔记之JavaBean、静态⽅法static和final记住两句话:1.属性是静态绑定到变量类型;2.⽅法是动态绑定,由最终对象的⽅法决定===============================关于JavaBean:1、不是语法规则,是习惯性编程规范,⽤这个规范写的类使⽤⽅便;2、规范:a、必须有包;b、是⼀个java类,具有⽆参数构造器;c、有⽤getXxx() 和setXxx()声明的Bean属性。
如:getName()和setName(String n)声明的Bean属性为:name,与是否有实例变量name⽆关。
boolean类型的get⽅法可以有两种形式:getMarried()或者isMarried()d、必须实现序列化接⼝(在学习IO的时候具体学习)e、JDK提供的类⼏乎都符合JavaBean规范,如String3、JavaBean最⼤的好处:“使⽤⽅便”===============================实例变量:对象的属性,每个对象都不同,如:矩形的宽度static 修饰词(关键字),⽤来修饰类的成员的1、静态修饰的成员变量,是属于类级别的变量,是在类的加载期间分配的,所有类和类的实例共享的⼀个变量,相当于全局变量。
⼀般使⽤类名访问静态属性,Koo.x = 3;2、静态的⽅法。
是属于类的⽅法,可以通过类名访问。
是全体类公有的⼯具⽅法。
静态⽅法和类的实例⽆关。
注:静态⽅法中不可以⽅位“this”,或者说:静态⽅法访问静态成员。
3、静态代码块,是在类加载期间运⾏的代码块,由于类只加载⼀次,所以静态代码块只执⾏⼀次!⽤途不是很常见,⼀般⽤来在类加载以后初始化⼀些静态资源时使⽤,如:加载配置⽂件。
4、静态内部类(参见以后的内部类笔记)===========================1、final修饰的类,不能再被继承java的string就是final类,不能被继承!在实际开发中,原则上不允许使⽤final类!2、final修饰的⽅式,不能再被覆盖3、final修饰的变量,初始化以后不允许在修改了final局部变量、⽅法参数、成员变量4、final static -- java使⽤final static 修饰的变量作为常量,⼀般要求常量名都有⼤写字母。
Java中staticthis、super、final的用法

?Java中static、this、super、final的用法?一、static请先看下面这段程序:public class Hello{public static void main(String[] args){//(1)}}看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生。
即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那您也应该能看懂这段代码的意思。
它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。
在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。
您还得您是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):javac Hello.javajava HelloHello,world!这就是您运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果您查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。
第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。
执行结果如您所料。
在2中,您可能会想,为什么要这样才能输出。
好,我们来分解一下这条语句。
(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于ng 包中的一个核心类,如果您查看它的定义,您会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,您会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:public void println(String x)。
好了,现在您应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
java中static用法

java中static用法1. st atic是什么?在J av a中,s ta tic是一个关键字,用于表示静态的,公共的或者全局的。
它可以用于多种场景,如变量、方法和代码块,用来创建独立于对象的成员。
2. st atic变量s t at ic变量是类层面的变量,它与特定的对象实例无关。
当一个s t at ic变量被声明时,它只有一个拷贝存在于内存中,并且可以被该类的所有实例共享。
s t at ic变量的用法如下所示:p u bl ic cl as sM yC las s{s t at ic in tc ou nt=0;p u bl ic My Cl as s(){c o un t++;}p u bl ic st at ic vo idm a in(S tr in g[]a rgs){M y Cl as so bj1=ne wMy C la ss();M y Cl as so bj2=ne wMy C la ss();S y st em.o ut.p ri ntl n("Co un t:"+co unt);//输出结果为2}}在上面的例子中,co u nt变量被声明为s t at ic,每当创建一个M y Cl as s的实例时,c ou nt都会自增。
由于co un t是st ati c的,所以所有的实例共享同一个c ou nt变量。
3. st atic方法s t at ic方法是属于整个类而不是特定对象实例的方法。
它可以在不创建类的实例的情况下直接调用。
s t at ic方法的用法如下所示:p u bl ic cl as sM yC las s{s t at ic vo id my St ati c Me th od(){S y st em.o ut.p ri ntl n("Th is is as ta tic m et ho d.");}p u bl ic vo id my No nSt a ti cM et ho d(){S y st em.o ut.p ri ntl n("Th is is an on-st a ti cm et ho d.");}p u bl ic st at ic vo idm a in(S tr in g[]a rgs){M y Cl as s.my St at icM e th od();//调用静态方法M y Cl as so bj=n ew MyC l as s();o b j.my No nS ta ti cMe t ho d();//调用非静态方法}}在上面的例子中,my S ta ti cM et ho d()是一个静态方法,可以直接使用类名进行调用。
Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。
static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。
实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。
static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。
1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
static的五种用法

static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。
以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。
它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。
2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。
它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。
3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。
4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。
它们的值对于所有实例都是相同的。
5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。
这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。
需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。
上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。
在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。
java中static的用法
java中static的用法Java 中的 static 关键字在编程中非常常见,它可以用来修饰方法、变量和代码块。
下面将对这些用法做详细的介绍:1. 用来修饰变量在 Java 中,static 可以用来修饰变量,此时该变量被称为静态变量。
静态变量是所有对象共享的,而不是每个对象都有一份副本。
因此,如果在一个对象中修改了静态变量的值,那么其他对象中的该变量的值也会被修改。
以下是一个使用 static 定义静态变量的示例:```public class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在这个示例中,定义了一个静态变量 count,记录了实例化 Example 对象的次数。
2. 用来修饰方法在 Java 中,static 也可以用来修饰方法,此时该方法被称为静态方法。
静态方法不依赖于任何对象实例,而是直接在类上调用。
因此,静态方法不能直接访问非静态方法或变量。
以下是一个使用 static 定义静态方法的示例:```public class Example {public static int max(int[] arr) {int max = arr[0];for (int i = 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] > max) {max = arr[i];}}return max;}}```在这个示例中,定义了一个静态方法 max,用于返回一个整型数组中的最大值。
3. 用来修饰代码块在 Java 中,static 也可以用来修饰代码块,该代码块被称为静态代码块。
静态代码块只会在类加载时执行一次。
静态代码块通常用来初始化静态变量。
以下是一个使用 static 定义静态代码块的示例:```public class Example {static {System.out.println("静态代码块执行了!");}}```在这个示例中,定义了一个静态代码块,当 Example 类被加载时,会执行该静态代码块打印相应信息。
java基础之static的用法
java基础之static的用法在Java编程语言中,static关键字用于表示静态成员或方法。
它可以应用在变量、方法和代码块上。
下面将介绍static的用法。
1. 静态变量静态变量是属于类的变量,不属于类的任何实例对象。
它在类加载时被初始化,并在整个程序运行期间保持不变。
可以通过类名直接访问静态变量,而不需要实例化类对象。
静态变量在内存中只存在一份,可以被多个实例共享。
例如:```javapublic class Example {static int count = 0;public Example() {count++;}}```在上述示例中,count是一个静态变量,它表示Example类的实例对象数量。
每次创建Example对象时,count都会自增。
可以通过Example.count来访问该静态变量。
2. 静态方法静态方法不依赖于任何实例对象,可以直接通过类名调用。
与静态变量类似,静态方法也在类加载时被初始化。
静态方法通常用于工具方法或与类相关的操作,而不需要与具体对象交互。
一个常见的应用是使用静态方法进行数学运算,如下所示:```javapublic class MathUtils {public static int add(int a, int b) {return a + b;}}```在上述示例中,add方法是静态方法,可以通过MathUtils.add进行调用,而无需创建MathUtils的实例对象。
3. 静态代码块静态代码块在类加载时执行,且仅执行一次。
它常用于初始化静态变量或执行与类相关的其他操作。
静态代码块使用静态关键字和花括号包围。
例如:```javapublic class Example {static {// 静态代码块内容System.out.println("静态代码块执行");}}```在上述示例中,静态代码块输出"静态代码块执行"。
javastatic关键字的用法
javastatic关键字的用法Java中的static关键字是一种非常重要的修饰符,它可以应用于变量、方法和代码块。
它的作用是将类成员变量和方法与实例对象分离,也就是说,它们不再是对象的属性和方法,而是属于整个类的属性和方法。
在本文中,我们将详细介绍Java中static关键字的用法。
一、static变量static变量也称为类变量,它是属于整个类的变量,而不是属于某个对象的变量。
当我们创建一个类的多个实例对象时,它们共享同一个static变量。
在Java中,我们可以通过以下方式来定义static 变量:```javapublic class MyClass {static int count;}```在上面的代码中,我们定义了一个名为count的static变量。
我们可以在任何地方使用这个变量,而不需要创建类的实例对象。
例如:```javaMyClass.count = 10;```我们可以通过类名直接访问static变量,而不需要通过对象来访问。
在上述示例中,我们将count变量的值设置为10。
二、static方法与static变量类似,static方法也是属于整个类的方法,而不是属于某个对象的方法。
当我们创建一个类的多个实例对象时,它们都可以调用同一个static方法。
在Java中,我们可以通过以下方式来定义static方法:```javapublic class MyClass {static void printMessage() {System.out.println('Hello, world!');}}```在上面的代码中,我们定义了一个名为printMessage的static 方法。
我们可以在任何地方调用这个方法,而不需要创建类的实例对象。
例如:```javaMyClass.printMessage();```我们可以通过类名直接调用static方法,而不需要通过对象来调用。
JAVA中STATIC THIS SUPER FINAL的用法
Java中static、this、super、final的用法一、static请先看下面这段程序:public class Hello{public static void main(String[]args){System.out.println("Hello,world!");}}看过这段程序,对于大多数学过Java的从来说,都不陌生。
即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那您也应该能看懂这段代码的意思。
它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。
在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。
您还得您是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):javac Hello.javajava HelloHello,world!这就是您运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果您查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。
第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。
执行结果如您所料。
在2中,您可能会想,为什么要这样才能输出。
好,我们来分解一下这条语句。
(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于ng包中的一个核心类,如果您查看它的定义,您会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,您会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:public void println(String x)。
好了,现在您应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无 法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不 能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员 变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 注意:父类的private成员方法是不能被子 类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许 改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则 可以把这个方法声明为final方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任 何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 }
public void f1() { System.out.println("f1"); } //无法被子类覆盖的方法 public final void f2() { System.out.println("f2"); }
public void f3() { System.out.println("f3"); }
private void f4() { System.out.println("f4"); } }
public class Test2 extends Test1 { public void f1(){ System.out.println("Test1 父类方法f1被覆盖!"); }
public static void main(String[] args) { Test2 t=new Test2(); t.f1(); t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
} }
3、final变量(常量) 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 从下面的例子中可以看出,一旦给 final变量初值后,值就不能再改变了。 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什 么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个 类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
package org.leizhimin; public class Test3 { private final String S="final实例变量S"; private final int A=100; public final int B=90;
public static final int C=80; private static final int D=70;
public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test3(int x){ E=x; }
/** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test3 t=new Test3(2); //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
System.out.println(t.A); System.out.println(t.B); System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. System.out.println(t.E);
Test3 t1=new Test3(3); System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 }
private void test(){ System.out.println(new Test3(1).A); System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); }
public void test2(){ final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 final int c; //final空白,一直没有给赋值. a=3; //a=4; 出错,已经给赋过值了. //b=2; 出错,已经给赋过值了. } }
4、final参数 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该 参数的值。
public class Test4 { public static void main(String[] args) { new Test4().f1(2); }
public void f1(final int i){ //i++; //i是final类型的,值不允许改变的. System.out.print(i); } }
二、static static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方 法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被 加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共 享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成 员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private 是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列 表...) 类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该 代码块(用处非常大,呵呵)。 1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分 类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于 静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可 以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不 影响(灵活)。
2、静态方法 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用, 因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问 所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 因为static方法独 立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 { private static int a; private int b;
static{ Test5.a=3; System.out.println(a); Test5 t=new Test5(); t.f(); t.b=1000; System.out.println(t.b); } static{ Test5.a=4; System.out.println(a); } public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 }