YR为虚拟现实设计

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AR模型设计师虚拟现实建筑设计工作总结

AR模型设计师虚拟现实建筑设计工作总结

AR模型设计师虚拟现实建筑设计工作总结虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出一种逼真且与真实世界互动的虚拟环境的技术。

作为一名AR模型设计师,我在虚拟现实建筑设计方面进行了一系列的工作,现今我将对这些工作进行总结,以便于我们更好的了解我的工作内容和成果。

一、虚拟现实技术在建筑设计中的应用虚拟现实技术在建筑设计中的应用已经变得越来越广泛。

通过使用虚拟现实技术,我们可以创建出高度逼真的建筑模型,并将用户带入模型中,使他们感受到真实环境下的建筑设计效果。

这对于建筑师和用户来说都有很大的好处,可以帮助他们更好地了解并参与到建筑设计过程中。

二、AR模型设计师在虚拟现实建筑设计中的角色作为AR模型设计师,在虚拟现实建筑设计中我们扮演着重要的角色。

我们负责将建筑设计和虚拟现实技术相结合,创建出逼真的建筑模型,并通过虚拟现实设备展示给用户。

我们需要具备建筑设计和虚拟现实技术的专业知识,熟练掌握各种设计软件和虚拟现实设备的操作,并能够将设计思路转化为具体的模型和演示。

三、虚拟现实建筑设计的工作内容在虚拟现实建筑设计中,我们需要完成以下几项主要工作:1. 建筑模型的创建:使用建筑设计软件,根据项目要求和用户需求,将建筑设计转化为虚拟现实场景中的模型。

我们需要考虑建筑的各个细节,包括外观、结构和功能等,并且保证模型的真实感和逼真度。

2. 虚拟现实设备的配置:根据项目需求,选择合适的虚拟现实设备,如头戴式显示器、手柄等,并进行相应的设置和配置,确保设备与模型的兼容性。

3. 用户体验的优化:通过设计合理的用户交互界面,使用户能够轻松地控制和浏览建筑模型。

我们需要考虑用户的操作习惯和体验感受,不断进行优化和改进。

4. 演示和展示:通过虚拟现实设备,将建筑模型展示给用户,使他们可以亲身体验设计效果。

我们需要为演示和展示制定合适的方案,并确保演示效果的流畅和稳定。

四、虚拟现实建筑设计工作的成果和影响通过虚拟现实建筑设计工作,我们达到了以下几个方面的成果和影响:1. 优化设计过程:虚拟现实技术能够帮助建筑师更好地理解和表达设计意图,加快设计迭代和沟通,提高工作效率。

虚拟现实的设计方法课件

虚拟现实的设计方法课件

沉浸式体验:使 用户能够身临其 境地感受虚拟环 境,产生强烈的 沉浸感。
多感官刺激:虚 拟现实技术能够 同时刺激用户的 视觉、听觉、触 觉等多种感官, 提供更加真实的 体验。
交互性强:用户 可以通过多种方 式与虚拟环境进 行互动,实现更 加自然、流畅的 交互。
高度逼真:虚拟 现实技术能够模 拟真实世界的细 节和纹理,提供 高度逼真的视觉 效果。
互体验
应用领域:游 戏、娱乐、影
视、教育等
物理引擎:模拟物 体运动、重力等物 理现象的算法
碰撞检测:检测虚 拟物体之间是否发 生碰撞或接触的算 法
实时性要求:高帧 率,低延迟
交互性:支持用户 与虚拟环境的交互
体感捕捉技术:通过传感器 捕捉人体动作,实现自然交 互
语音识别技术:将人的语音 转换为文字,实现人机交互
定义:在虚拟环境中实时地渲染图 像
技术手段:使用图形处理器和计算 机视觉技术
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
目的:创建逼真的视觉效果,增强 用户体验
实时动态渲染的应用场景:游戏、 影视、教育等
03
定义目标:明确虚拟现实系统的目的和需求 收集数据:通过问卷、观察、访谈等方式收集用户需求和行业数据 数据分析:对收集到的数据进行整理和分析,找出关键点和趋势 制定方案:根据分析结果制定虚拟现实系统的设计方案和功能模块
教育培训:利用虚拟现实技术进行模拟实验、技能培训、学术交流等,提高教育培训的效率和 效果。
医疗领域:通过虚 拟现实技术为患者 提供更真实的手术 模拟训练,提高手 术技能;康复治疗 中利用VR进行各 种运动的模拟,促
进康复。
教育领域:利用虚 拟现实技术构建虚 拟教室、虚拟实验 室等,提供更为真 实、生动的教学环

虚拟现实技术在设计工作中的应用

虚拟现实技术在设计工作中的应用

虚拟现实技术在设计工作中的应用虚拟现实(VR)是近年来快速发展的新兴技术,其在娱乐、医疗、教育等领域的应用已经得到广泛关注。

作为一种新兴技术,虚拟现实技术已经深入到设计产业,成为设计师必备的工具之一。

虚拟现实技术在设计工作中的应用,可以帮助设计师更好地理解客户需求、提高设计质量和节约时间成本。

1. 虚拟现实在产品设计中的应用虚拟现实技术在产品设计中的应用非常广泛。

通过使用虚拟现实技术,设计师可以让客户体验到他们的产品在不同场景下的真实感觉,这可以极大地提高客户和设计师之间的沟通效率。

通过沉浸式的体验,客户可以更直观地了解产品的设计思路,并提供反馈。

这些反馈可以帮助设计师进一步完善设计,并快速调整方向。

此外,设计师可以利用虚拟现实技术在设计过程中进行模型设计,这可以加速设计过程,减少原始产品制作中的错误和调整时间,并在改进过程中提高设计方案。

例如,在汽车制造工业中,虚拟现实技术被广泛应用于模拟功能测试和安全性测试,以便更好地帮助设计师和工程师了解车辆的性能和改进方案。

2. 虚拟现实在室内设计中的应用虚拟现实技术在室内设计中的应用非常广泛。

设计师可以利用虚拟现实技术来模拟房间、厨房等场景,以便客户更直观地了解设计方案。

虚拟现实也可以帮助设计师模拟外观和内部布局,在设计过程中进行快速调整。

此外,虚拟现实技术还可以帮助设计师在室内空间中布置家具、灯具和其他装饰品,在选取中减少时间和错误,并在设计过程中提高效率和质量。

3. 虚拟现实在城市规划中的应用虚拟现实技术在城市规划中的应用也非常广泛。

城市规划可以涵盖建筑、交通、电力、水利、绿化等多个方面。

虚拟现实可以帮助规划部门和设计师更好地理解城市规划成果,帮助大众更好地理解规划方案,并获得反馈。

在规划和设计过程中,虚拟现实技术可以帮助设计师和规划师各种场景和情景,快速区分不同规划设计方式的优劣,进而精细化设计方案。

总体来看,虚拟现实技术在设计工作中的应用已经成为设计新的工具标准。

虚拟现实技术在建筑设计中的应用案例(一)

虚拟现实技术在建筑设计中的应用案例(一)

虚拟现实技术在建筑设计中的应用案例近年来,随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术逐渐成为建筑设计领域的新宠。

虚拟现实技术通过模拟真实环境,使设计师和用户能够身临其境地感受设计效果,提供了更直观、更准确的设计体验。

以下将从建筑设计过程中的不同阶段分析几个虚拟现实技术的应用案例。

一、概念设计阶段在建筑概念设计阶段,设计师通常需要将抽象的设计理念转化为具体的形象。

虚拟现实技术为设计师提供了一个直观的工具,可以通过创建虚拟建筑模型来体验设计效果。

设计师可以通过虚拟现实技术在三维环境中自由漫游,感受空间的尺度、布局和材质,以此来评估设计是否符合预期目标。

例如,某建筑设计公司正在开发一个大型文化中心项目。

在概念设计阶段,设计师将虚拟现实技术应用于项目中,通过VR设备,用户可以在虚拟环境中亲身体验建筑中的各种功能区域,如展厅、图书馆、剧场等。

用户可以自由导航,了解建筑内部的空间布局和环境秩序,感受建筑带来的文化氛围。

这种应用可帮助设计团队更好地理解用户需求,优化设计方案,提高设计的可行性和用户体验。

二、设计评审和沟通阶段设计评审和沟通是建筑设计过程中不可或缺的环节。

传统上,设计师需要通过平面图、扁平渲染图或模型等方式来表达自己的设计理念,这种方式的局限性在于无法真实再现设计的空间感受和体验。

而虚拟现实技术提供了身临其境的视角,使所有参与者都能够对设计方案有更直观的了解。

以某高层办公大楼项目为例,设计师运用虚拟现实技术,在设计阶段就与业主和相关利益方进行了沟通与反馈。

不论是建筑外观、室内布局还是景观设计,设计师通过VR设备展示了项目的全貌。

业主可以亲身感受到建筑高度、立面造型和内部空间布局,从而更好地参与到设计讨论中,并提出修改意见。

这在避免了后期成本和时间浪费的同时,也提高了设计方案的质量和一体性。

三、施工阶段在建筑施工阶段,虚拟现实技术也发挥着重要的作用。

它能够为施工人员提供准确的可视化信息,帮助他们更好地理解和执行设计方案。

基于虚拟现实技术的建筑设计与交互模拟优化

基于虚拟现实技术的建筑设计与交互模拟优化

基于虚拟现实技术的建筑设计与交互模拟优化虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机技术创造出一种模拟的三维环境,使用户能够身临其境的感受到其中,并进行互动交流的技术。

近年来,随着虚拟现实技术的不断进步和普及,它在建筑设计与交互模拟优化方面的应用也日益普遍。

基于虚拟现实技术的建筑设计,给设计师们带来了全新的工作方式和思维模式。

在传统的建筑设计中,设计师常常依靠二维平面图来进行构思和表达,这使得设计过程缺乏直观感受和真实感。

而有了虚拟现实技术,设计师可以借助头戴式显示器或其他虚拟现实设备进入到一个真实的三维环境中,亲身感受设计的空间和灯光效果,实时观察材质的质感和颜色等,这使得设计师能够更加深入地理解设计概念和构思,并能够通过不断的交互与优化,将设计的效果最大化。

虚拟现实技术还可以帮助建筑设计团队之间的协作与交流。

通过共享虚拟现实空间,团队成员可以同时进入到同一个场景中,进行实时的交流和讨论。

无论是设计师与设计师之间的交流,还是设计师与业主之间的沟通,都可以借助虚拟现实技术实现更加高效和直观的交流方式。

设计师可以直接在虚拟环境中演示和解释设计概念,业主也可以通过虚拟现实体验到设计的效果,从而更准确地理解和评估设计方案。

这种直观和交互式的交流方式,有助于减少设计误差和理解偏差,提高设计质量和客户满意度。

除了在设计阶段的应用,虚拟现实技术在建筑交互模拟优化方面也发挥着重要的作用。

在建筑施工阶段,虚拟现实技术可以利用BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)数据,将建筑模型与施工计划相结合,模拟出具体的施工过程,帮助施工方进行施工进度管理和优化、安全防护等方面的规划。

通过虚拟现实技术,施工人员可以事先在虚拟环境中进行施工操作的模拟和训练,减少出错率和事故风险,提高施工效率和质量。

此外,虚拟现实技术还可以用于建筑的展示和体验。

无论是楼盘销售还是文化遗产的保护与传承,都可以借助虚拟现实技术创造沉浸式的体验,使消费者或游客有机会身临其境地感受建筑的美和魅力。

虚拟现实在建筑设计领域的应用及其特点

虚拟现实在建筑设计领域的应用及其特点

虚拟现实在建筑设计领域的应用及其特点虚拟现实(VR)是近年来快速发展的技术,利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界的感觉和体验。

在建筑设计领域,虚拟现实的应用已经开始逐渐被采用,并带来了很多独特的特点。

首先,虚拟现实在建筑设计中可以实现全景漫游和空间感受。

传统的建筑设计常常需要通过平面图、模型或动画来展示设计方案,但这些方式很难给人带来真实的感受。

而虚拟现实可以让建筑师和客户通过佩戴VR头显,身临其境地体验设计方案。

他们可以自由地在虚拟环境中漫游,感受空间的大小、比例和流畅度,以及材料的质感和颜色的变化。

这种全方位的体验可以让设计师更好地评估方案的可行性和实用性,客户也可以更直观地了解设计师的意图,并参与到设计过程中。

其次,虚拟现实可以帮助建筑设计师进行空间布局和工艺设计。

在传统的设计过程中,设计师常常需要通过纸质或计算机辅助设计软件来进行空间布局和工艺设计,但这些方式往往无法真实地展示设计的效果。

而在虚拟现实中,设计师可以直接在三维虚拟环境中调整和修改设计方案,实时观察和评估设计结果。

他们可以在虚拟环境中添加和移动家具、装饰品,改变材料和颜色,甚至模拟光照和天气的变化。

通过这种方式,设计师可以更直观地感受到设计方案的空间感和氛围,并针对性地进行优化和改进。

再次,虚拟现实可以提升建筑设计与施工之间的沟通和协作。

在传统的设计和施工过程中,设计师和施工队伍之间常常存在理解偏差和沟通问题,这会导致设计方案的误解和施工问题的发生。

而通过虚拟现实,设计师可以将建筑模型和设计方案直接转化为虚拟现实环境,让施工队伍可以直观地理解和操作。

设计师可以与施工队伍一起在虚拟环境中定位和调整构件,验证施工的可行性和效果,并及时解决出现的问题。

最后,虚拟现实还可以帮助建筑设计的教育和研究。

传统的建筑设计教育和研究往往只能通过纸质或计算机辅助设计软件进行,学生和研究人员无法真实地体验和感受设计方案的效果。

而虚拟现实可以提供更真实、更直观的学习和研究环境。

虚拟现实技术在建筑设计中的可行性分析报告

虚拟现实技术在建筑设计中的可行性分析报告虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的技术手段,正在逐渐渗透到建筑设计领域中。

本报告将对虚拟现实技术在建筑设计中的可行性进行分析,并探讨其在实际应用中的优势和挑战。

一、虚拟现实技术简介虚拟现实技术是一种通过计算机技术模拟出一个与现实世界类似但又可以自由操纵的三维空间,并通过合成技术实现用户与虚拟环境的交互的技术手段。

它将用户带入一个虚拟的三维环境中,通过佩戴专用头显设备,可以360度全方位观看周围环境。

在建筑设计领域,虚拟现实技术可以帮助设计师更直观地感受和理解设计方案,提高设计效率和质量。

二、虚拟现实技术在建筑设计中的应用优势1. 实时交互:设计师可以在虚拟环境中实时查看和修改建筑模型,与客户进行沟通和交流,及时反馈设计方案的优缺点,有效避免设计中的纰漏。

2. 真实感体验:通过虚拟现实技术,设计师可以身临其境地感受到建筑内外环境的真实感,包括光影效果、空间尺度等,有助于设计师更加直观地调整设计。

3. 增强设计创造力:虚拟现实技术给予设计师更多的创作空间,可以快速尝试各种设计方案,提高设计创新性和实用性。

三、虚拟现实技术在建筑设计中的挑战与应对措施1. 技术成本较高:虚拟现实技术需要大量的硬件设备和软件支持,成本较高,对设计机构而言可能是一个较大的开支。

2. 设计师技术水平要求较高:虚拟现实技术的应用需要设计师具备一定的计算机技术和专业软件操作能力,对设计师的技术水平提出了更高的要求。

3. 资料准备工作较为繁琐:虚拟现实技术中需要大量的建筑模型和数据支撑,设计师需要花费大量时间和精力来准备这些数据,影响设计效率。

为了应对这些挑战,建议设计机构应制定合理的虚拟现实技术应用方案,提供培训和技术支持,鼓励设计师不断提升自身技术水平,以更好地应用虚拟现实技术。

四、结论虚拟现实技术在建筑设计中的可行性是明显的,尽管面临一些挑战,但随着技术的不断进步和应用经验的积累,相信虚拟现实技术将会在建筑设计中发挥越来越重要的作用,为设计师带来更多的创新和灵感。

利用虚拟现实技术优化建筑设计方案

利用虚拟现实技术优化建筑设计方案近年来,虚拟现实技术的迅猛发展,让我们的生活发生了翻天覆地的变化。

它的应用范围越来越广泛,不仅是游戏和娱乐领域,也逐渐进入了工业、医疗、教育等领域。

其中,建筑设计领域也成为虚拟现实技术的重要应用领域之一。

通过利用虚拟现实技术,可以更加直观、真实地展现建筑物的整体效果,优化方案,提高设计效率,提高客户体验。

一、虚拟现实技术在建筑设计中的应用虚拟现实技术在建筑设计中的应用主要包括以下几个方面:1.交互式设计:通过虚拟现实技术,使设计师能够更方便、更直观地与设计对象进行交互。

设计师可以自由地改变形状、颜色、材质等元素,直观地感受设计效果。

同时,设计师还能够以不同的角度观察设计对象,找到最佳的视角。

2.模拟经验:在传统的设计中,设计师往往需要耗费很多时间和精力进行试验、验证,而虚拟现实技术可以模拟出各种场景,快速找到最优解。

这样,设计师能够更快地优化方案,节省时间和成本。

3.展示效果:虚拟现实技术可以将建筑物的模型呈现在三维空间中,使观众可以更真实地感受到建筑物的大小、气势和空间感。

在展示方案时,虚拟现实技术的应用能够更加容易地传递建筑设计的想法和理念,与客户沟通更加顺畅。

4.微调细节:虚拟现实技术还可以对建筑物的细节进行微调,完善建筑物整体效果,在建筑设计方案的完善方面起到了非常重要的作用。

二、虚拟现实技术在建筑设计中的优势虚拟现实技术在建筑设计中的优势有以下几个方面:1. 提高效率:传统的建筑设计中,设计团队需要花费大量时间、精力和资金进行模型制作和场景搭建。

而虚拟现实技术可以快速、直观地呈现设计效果,节省了设计团队的时间和成本。

2. 提高质量:有了虚拟现实技术,设计师可以更细致地考虑每个细节,整个建筑物的模型也可以更真实地展现出来,这能够提高整个建筑设计方案的质量。

3. 提高客户体验:通过虚拟现实技术对设计方案进行演示,客户可以更真实地感受到建筑物的效果和空间感,这样能够更加吸引客户,提高客户的满意度。

利用虚拟现实技术设计一个虚拟体验馆

利用虚拟现实技术设计一个虚拟体验馆虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种可以模拟和创造虚拟环境的计算机技术,通过特殊的设备与软件,让用户能够沉浸式地体验并与虚拟环境进行互动。

利用虚拟现实技术,我们可以设计一个虚拟体验馆,使参观者可以在虚拟环境中身临其境地感受不同的场景和体验。

本文将探讨虚拟体验馆的设计理念、技术支持以及实际应用。

一、设计理念虚拟体验馆的设计理念是利用虚拟现实技术完美再现真实世界的场景和情境,使参观者可以与所体验的环境进行互动。

设计师需要注重细节和真实感,通过图像、声音、触感等多种感官刺激,让参观者沉浸于虚拟环境中,获得身临其境的体验。

二、技术支持虚拟体验馆的实现离不开先进的虚拟现实技术。

首先,需要配备高性能的计算机和图形处理器,以确保虚拟环境的流畅运行。

其次,需要使用专业的虚拟现实设备,如头戴式显示器、手柄控制器等,以提供全方位的沉浸式体验。

此外,还需要使用三维建模软件和虚拟现实开发平台,进行虚拟环境的建模和开发。

通过这些技术支持,虚拟体验馆可以打造出令人惊叹的虚拟世界。

三、实际应用虚拟体验馆可以应用于多个领域,为用户创造各种各样的体验。

以下是几个示例:1. 文化体验虚拟体验馆可以为参观者提供身临其境的文化体验。

比如,参观者可以在虚拟环境中漫步于古老城市的街道,欣赏历史建筑的壮丽景色,聆听当地特色音乐的演奏,感受不同文化的独特魅力。

2. 教育培训虚拟体验馆可以成为教育和培训的重要工具。

学生可以通过虚拟环境参观历史古迹、探索外太空、亲临科学实验等,提高学习兴趣和效果。

同样,虚拟体验馆也可以为职业培训提供实践和模拟环境,提升技能的训练效果。

3. 娱乐休闲虚拟体验馆可以为用户提供丰富多样的娱乐休闲体验。

例如,参观者可以在虚拟环境中进行刺激的游戏,探险未知的丛林,挑战惊险的运动项目,享受极速驾驶的快感,等等。

这些虚拟场景能够给人带来娱乐和刺激,满足人们对新奇和冒险的渴望。

虚拟现实 方案

虚拟现实方案1. 简介虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术和交互设备来创造仿真的三维虚拟环境,并实现用户身临其境的感觉。

虚拟现实技术在多个领域拥有广泛的应用,如游戏、教育、医疗等。

本文将介绍虚拟现实方案的基本原理和应用示例。

2. 基本原理虚拟现实方案的基本原理是通过创建一个模拟的虚拟环境,让用户感受到身临其境的体验。

其主要包括以下几个方面:2.1. 虚拟环境的建模虚拟环境的建模是虚拟现实方案的基础。

通过使用计算机图形学技术,可以创建出逼真的虚拟场景。

建模过程中包括场景的设计、物体的建模、纹理贴图等步骤。

2.2. 交互设备的应用为了能够与虚拟环境进行交互,需要使用各种交互设备,如头戴式显示器、手柄、定位传感器等。

这些设备可以感知用户的动作、位置等信息,并将其反馈给虚拟环境,从而实现用户的互动。

2.3. 虚拟现实技术的渲染为了让用户能够真实地感受到虚拟环境,需要使用虚拟现实技术对图像、声音等进行渲染。

这包括对场景的光照、阴影、音效等进行模拟,以提升虚拟环境的逼真度。

3. 应用示例虚拟现实技术具有广泛的应用前景,以下是几个典型的示例:3.1. 游戏领域虚拟现实技术在游戏领域有着重要的应用。

通过使用头戴式显示器和手柄等交互设备,用户可以沉浸在游戏的虚拟世界中,享受到更为真实的游戏体验。

例如,VR射击游戏可以让玩家感受到战场上的紧张氛围,增强游戏的乐趣。

3.2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域也有着广泛的应用。

通过创建逼真的虚拟场景,学生可以在虚拟环境中进行实践操作或观察,增强学习效果。

例如,医学学生可以通过虚拟现实技术进行解剖实验,模拟真实的手术操作。

3.3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域也有着重要的应用。

通过创建逼真的虚拟人体模型,医生可以进行手术模拟、诊断等操作,提升医疗效果。

此外,虚拟现实技术还可以用于治疗一些心理疾病,如恐高症、创伤后应激障碍等。

4. 结论虚拟现实方案是一种通过模拟虚拟环境让用户身临其境的技术。

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YR为虚拟现实而设计
虚拟现实,这种体验自从80年代中期就出现了,但似乎科技总是在拖后腿。

终于,智能手机和相关科技的发展,使虚拟现实的惊人潜力触手可及。

如今,我们正处于一场虚拟现实的革命当中。

从价值上千美元的高端平台,到可运行在智能手机上的系统,虚拟现实的设计仅仅展露了其冰山一角。

从根本上说,它仍是一片蛮荒,亟待崭新概念的探索开垦,Google敲开了这扇大门。

去年,他们开始推出Google Cardboard:一种简单、廉价的方式,让任何拥有智能手机的人都可以体验虚拟现实。

只要下载Cardboard应用,购买(或者自己动手制作)Cardboard 眼镜,你就跻身虚拟人群了。

想要开发自己的应用?它还提供了SDK。

然后,2015年初,关于Cardboard还发布了一系列成文的设计指南。

其中细节树立了基本原则,例如“如何避免晕动症”和“如果通过固定物体使用户感觉脚踏实地”。

不过,还有什么方法能比亲自体验一遍能更好地教育和启发虚拟现实设计师呢?
在Google 2015年的I/O大会上,Cardboard团队发起了Cardboard Design Lab:基于虚拟现实的交互式“指南应用”,它诠释了早些时候定下的标准和原则。

Google与ustwo合作,不仅仅为了设计和开发相关体验,同时也是一次试水,通过路演亲自验证这些原则。

我们的共同目标是帮助每个对虚拟现实设计与开发感兴趣的人,拓宽他们的基础面,揭示更多可(待)探索的领域。

在Design Lab内部,这些原则被分类成相互影响的章节,叫做“基础”和“沉浸”。

基础部分的关注点,在于教导设计师基本的虚拟现实准则,或多或少都是宇宙通行的规则。

沉浸部分则更具探索性,无论在理论上,还是Cardboard Design Lab本身的体验上。

首先,我们来接触其中一些基础原则:
在风车脚下四下环顾时,锁定用户的视野,印证了头部追踪的重要性。

头部追踪
如果用户在虚拟现实环境中移动头部,它应当在应用中有所反映,这是老生常谈了。

“虚拟现实设计中最重要的规则,就是时刻保持头部追踪。

应用中绝不能停止追踪用户的头部位置运动。

即使是短暂的停顿,也会导致用户感到不适。

”这项原则,还有“使用恒定的低速率”和“让用户在虚拟环境中脚踏实地”,都是虚拟现实体验中必备的基本原则。

适当制造运动体验,通过矿车移动我们可以看到正面与反面例子。

加速度
让用户在虚拟环境中穿行是非常微妙的,因为它是人类感知空间位置的最基本方式。

如果你站着不动,因为万有引力存在会导致一个加速度,这决定了你的站立方向。

完全忽略加速度或明显的匀速都是不自然的。

挑战在于,要么找到正确的加速度数值,或者完全用某种其他事物代替加速度的感觉。

在这版Cardboard Design Lab中,我们的团队实验了83毫秒的加速度,之后大概3米每秒的匀速运动,再是266毫秒的减速。

我们觉得这个方案不错,但作为Design Lab的一项原则,我们希望能从设计师群体中获得一些反馈。

引爆气球时,有和没有十字星的效果差别。

利用十字星
因为多数虚拟现实系统无法追踪眼球位置(目前如此),无法告诉应用,用户当前视线停留在哪里。

所以,十字星能帮助应用标示出画面中心点。

在上面的例子中,我们让用户在没有十字星的帮助下尝试引爆气球,结果他们在找到窍门之前,似乎要偏离了目标好几次。

我们之前在虚拟现实中从没见过十字星的运用,但这就是个绝佳的例子,如此微不足道的东西为设计师打开了一扇大门,创造更好的体验。

使用十字星的目的,是让用户轻松意识到哪些物体是可以选中的,或者在菜单中快速浏览等等。

我们很谨慎地不让十字星干涉应用的设计,有时候我们会将它隐藏不见,而在飞行员的版本中则保持极简样式和基本功能。

设计师能以此为设计和迭代的基础,无论他们是要设计成十字、摄像机,还是其他一切他们认为有利于体验的物体。

理解了基础,设计师们就要进入到沉浸原则中。

受旧金山北部Muir森林的启发,Design Lab 的沉浸部分教了设计师们一些特定原则,虽然对于虚拟现实应用并非绝对必要,但仍然极力推荐,它们能尽可能为用户提供好的体验。

下面的案例都是关于这些原则,我们觉得它们会随着时间推移剧烈变化:
运用比例
有许多方面致使虚拟现实有着相当特殊的体验,其中最引人注目的,是用户和周遭环境的比例变化产生的视觉冲击。

构建Design Lab时,ustwo尝试了许多种不同比例,最终选定了你在上文中看到的视角,让人感觉到渺小,甚至卑微。

因为沉浸原则的目的,就是激发情绪反应。

我们觉得,让设计师们体验到周遭世界的宏大和广袤,有助于启动他们的想象力。

循着右耳的猫头鹰鸣叫,你就会发现一只猫头鹰站在枝头凝视你。

空间音效
3D和虚拟现实游戏中有个相当独特的概念,空间中的音效,在你周围环境中固定了声源的具体位置。

所以从某物体传到你左侧的声音,在耳机中听起来像是来自左侧。

在上面的例子中,用户听到猫头鹰的鸣叫,看向右侧,然后在相应位置发现了猫头鹰,正站在枝头凝视自己。

虽然简单,但这一课告诉设计师,在虚拟现实的创造中,音效有着无尽的可能。

注视提示
注视提示的运用,对于刚开始设计虚拟现实的设计师而言,或许是个新概念,这也是我们非常期待随时间而演变的一项特性。

注视提示基于用户视线方向,体验到相应反馈。

这种体验可能表现得更为微妙,“悬停状态”,或者也可以基于事件触发,例如在恐怖游戏中身后涌出大量怪物。

在我们为Cardboard Design Lab创造的案例中,注视满天星辰,会激活一个悬停状态的注视提示,显示出一系列的星座。

徒步达到山顶,达成最终目的,看到海上的日落。

赋予它美感
最后一条沉浸原则?那就是赋予它美感。

注重创造物在视觉上的美感,有益于用户的沉浸式体验。

穿过森林,在遍布课程的徒步旅行终点,呈现在用户眼前的是崖顶俯瞰大海的场景,
让他们目睹日落。

我们希望用户在开始自己的虚拟现实设计之旅前,有片刻的喘息,让灵感沉浸其中。

“我们的目的并非创造虚拟现实领域的圣经”,Toph Brown,ustwo的项目经理、Cardboard Design Lab项目成员说。

“虚拟现实正在高速发展,而且这是一项团队运动——行业中的每个人都在一起努力,使得虚拟现实更易用、更有用。

正因为如此,画一条分野线并且声明'就得这么做'是愚蠢的。

同时我们认为有些观念已足够成熟,能让我们达成共识。

通过Cardboard Design Lab,我们试图创造一种能够反映和验证这些观念的体验。

我们希望设计师们接受它,以它为基础在虚拟现实世界中创造美。

最棒的是我们才刚刚上路,还有许多等待发掘。


Cardboard Design Lab项目最初的目的,不仅仅是一种可能性的案例,也是作为一种交互式学习体验,让设计师与开发者们能够接受我们的观念,继续前进打造他们自己的产品。

这需要灵感的激发,需要交流,需要踏上虚拟现实的征程,创造出人们真正想要使用和体验的应用。

今天是第一步,我们非常期待设计师群体的反馈,Google、ustwo和所有的虚拟现实设计师都能一起继续探索前路。

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