实验1 Visual Prolog入门(1)
程序设计语言及其处理系统

机器语言
• 机器语言就是计算机的指令系统 • 指令是使用二进制编码表示的 • 用机器语言编程序, 也就是直接使用二进
制代码编写程序 特点
可以直接被计算机执行,但是难理解、效率低、 不易维护,不同的机器语言程序,相互不兼容 现在已不直接用机器语言编制程序!
汇编语言
机 器 语
B8 7F 01 BB 21 02
• 判断下列说法的对与错 • 1.所有存储在软盘或光盘上的数字作品
都是计算机软件
• 2.计算机只有安装了的,操作系统之后, CPU才能执行数据的存,取或计算机操 作。
• 3.高级语言源程序必须翻译成为机器语 言程序才能由CPU执行。
填空题
• 1.由于在计算机主板的闪烁存储器中固 化了____,所以计算机加电启动时才能 完成引导和装入系统的过程。
– 选择排序中,未排序整数和已排序整数如何表示? – 排序算法中,排序的对象若不是整数而是姓名如何表示?
是文件夹中的文件名又如何表示?是表格中的“行”又如 何表示? – 计算机下棋时,棋盘和棋局如何表示?
• 精心设计的数据结构可使算法获得更高的时间效 率或空间效率
1 数据的抽象(逻辑)结构,即数据结构中包括哪些元素,相 互之间有什么关系等。例如:
• 时间复杂性(Time Complexity) :
– 当问题的规模n充分大时,运行该算法所需 要的时间的数量级表示
• 空间复杂性(Space Complexity) :
– 除原始数据之外,额外占用的存储空间的大 小
小结
• 程序设计语言:
– 机器语言 – 汇编语言 – 高级语言
• 程序设计语言处理系统
第三章 计算机软件(复习)
• 1.什么是计算机软件 • 2.计算机软件的分类 • 3.操作系统的作用 • 4.操作系统的功能 • 多任务处理与处理器管理 • 存储管理(采用虚拟存储技术) • 文件管理 • 设备管理
C语言中嵌套汇编语言

在Visual C++ 中使用内联汇编- -使用内联汇编可以在C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。
在Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如MASM 一类的独立汇编工具。
这里,我们就以Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到C/C++ 代码中。
它能做一些对于单独使用C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
一、优点使用内联汇编可以在C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。
在Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如MASM 一类的独立汇编工具。
这里,我们就以Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到C/C++ 代码中。
它能做一些对于单独使用C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
内联汇编的用途包括:使用汇编语言编写特定的函数;编写对速度要求非常较高的代码;在设备驱动程序中直接访问硬件;编写naked 函数的初始化和结束代码。
二、关键字使用内联汇编要用到__asm 关键字,它可以出现在任何允许C/C++ 语句出现的地方。
我们来看一些例子:简单的__asm 块:__asm{MOV AL, 2MOV DX, 0xD007OUT AL, DX}在每条汇编指令之前加__asm 关键字:__asm MOV AL, 2__asm MOV DX, 0xD007__asm OUT AL, DX因为__asm 关键字是语句分隔符,所以可以把多条汇编指令放在同一行:__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT AL, DX显然,第一种方法与C/C++ 的风格很一致,并且把汇编代码和C/C++ 代码清楚地分开,还避免了重复输入__asm 关键字,因此推荐使用第一种方法。
《软件工程》第8章_程序编码

许用户给出的描述如“对东北地区和华北地区,使用最 近3年的实际销售额预测明年的销售前景”。绝大部分用 户都喜欢这种接口方式。
(2) 程序生成器:程序生成器代表更为复杂的一类 4GL,它只需很少的语句就能生成完整的第三代语言程 序,甚至是第五代程序语言,目前一般用于MIS系统、 菜单生成等方面。
2.第二代语言 ――汇编语言(Assembly Language)
汇编语言指令是机器指令的符号化,与机器语言有直接
的对应关系,将机器指令对应成为人们易读的助记符, 如ADD、LDA和MOV等。同机器语言一样,汇编语言也 属于低级语言。汇编语言又称符号语言,它把计算机所 能识别的机器指令用符号表示出来,从而比二进制表示 的机器语言更直观,更方便阅读和排错。虽然汇编语言 比机器语言容易理解,容易记忆,但还是有难掌握、容 易出错、维护困难等缺点。不同指令集的处理器系统能 够有自己相应的汇编语言。
第八章 程序编码
【本章引言】
完成系统设计后,进入到系统实现阶段。系统实 现阶段的主要任务是根据系统设计规格说明书的内容 编写程序代码,这个阶段称为程序编码。程序编码就 是把软件设计阶段的成果(主要是详细设计规格说明书) 使用某种计算机程序编程语言转换成计算机能够理解 的形式 ――程序代码的过程。作为软件工程生命周期 的一个阶段,程序编码的实质就是对软件设计的翻 译,翻译过程所使用的计算机程序设计语言及程序员 的编程风格对程序的可靠性、可读性、可测试性、可 维护性等方面都将产生很大的影响,从而最终影响到 计算机软件系统的质量。程序编码阶段的目标是编写 出满足系统功能要求的、正确的代码。
Language)
高级程序设计语言起始于20世纪50年代中期。高
Basic教程

Qbasic 教程BASIC(Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code 的缩写,意为初学者通用符号指令代码)语言是在1964年由美国的两位教授Thomas 和John G.Kemeny在Fortran 语言的基础上设计的语言系统,这个简单、易学的程序设计语言当时只有17条语句,12个函数和3个命令,现在一般称其为基本BASIC。
BASIC语言自诞生起,几十年间,经过世界和地的微机生产厂家的不断扩充和完善,先后出现了许多版本,IBM-PC及其兼容机上用的BASIC和GWBASIC.这些不同版本的BASIC语言并不兼容,在很大程度上依赖于具体的硬件,这些BASIC语言都是非结构化的,一般称其为第一代BASIC。
70年代初,提出了结构化程序设计思想,BASIC语言的两位创始人Thomas 和John G.Kemeny于1985年推出了BASIC语言的新版本TrueBASIC,意思是说这才是真正的BASIC,以区别于各微机生产厂家自行开发的“街头BASIC”,它既保留了BASIC语言原有的简单,易学的特点,又使其成为结构化的程序设计语言,开创了BASIC语言的新纪元,属于第二代BASIC。
目前,比较流行的第二代BASIC还有Microsoft公司于1986年推出的Quick BASIC (快速BASIC)和Borland公司于1987年推出的TurboBASIC(增强BASIC),尤其是Quick BASIC提供了集编辑、调试、编译、运行于一体的集成环境,具有下拉菜单、多窗口及在线帮助功能,并和以前IBM-PC机上的各种BASIC版本保持兼容。
进入90年代,Microsoft公司研制的Windows视窗软件问世之后,微软公司又开发了一个在Windows下运行的、面向对象的Visual BASIC(可视BASIC,即图形界面式的BASIC),称为第三代BASIC,Visual BASIC与Quick BASIC完全兼容,有Quick BASIC 编写的程序不经修改就可在Visual BASIC下运行。
OOP_1

4. 结构化程序设计的局限性 (1)数据与处理数据的过程互相独立,当数据结构改变时, 需要修改所有相关的过程,增加了程序变动和维护难度,并 给程序的可靠性及安全性带来潜在的隐患。 (2)可升级性及可重用性较差。 升级或重用若仅局限于模块内部,比较方便,但涉及几 个模块甚至模块的重新划分,最终可能导致全局性重新设计。 (3)对复杂问题的描述能力有限。 当程序描述的客观对象比较复杂(涉及大量数据),或 功能不容易划分为相对比较独立的模块时,则模块设计时数 据的共用,模块间的数据交换都变得十分复杂甚至难以设计。
Ch1-7
3. 结构化程序设计的优点 (1)自顶向下逐步求精的方法符合人类解决复杂问题的普 遍规律,因此可以显著提高编程效率。 (2)用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐 步求精过程开发出的程序有清晰的层次结构,因此容易阅读 和理解。 (3)不使用GOTO语句仅使用单入口单出口的控制结构, 使得程序的静态结构和它的动态执行情况比较一致,因此, 程序容易阅读和理解,开发时也较容易保证程序的正确性, 即使出现错误也比较容易诊断和纠正。 (4)控制结构有确定的逻辑模式,编写程序代码只限于使 用很少几种直截了当的方式,因此源程序清晰流畅。
Ch1-5
1
结果:于60年代末提出了软件工程方法学并逐步完善。
二、面向过程程序设计 1. 什么是面向过程程序设计? 指程序设计工作主要围绕设计解题过程来进行。传统 的程序设计语言称为过程性语言。 2. 什么是结构化程序设计思想? 自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若 干个基本模块,这些模块形成一个树状结构;各模块之间 的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一个模块内部 均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实 现的具体方法是使用子程序。
第1章C语言C语言概述

C
语
言 程
Ritchie和Thompson在开发UNIX
序
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C
语 言
和Unix的设计者Ken Thompson
程 序
接受美国国家技术勋章
设
计
第 一 章
C 语 言 概 述
C 语
C语言发展史
言
程 序
ALGOL 60语言
设
计 将CPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
ADD AX, 1
C
语
程序设计语言的故事
言
程
序 设
BASIC语言编写的1+1程序
计
PRINT 1+1
第 C语言编写的1+1程序
一
章
C
#include <stdio.h>
语
main()
言
{
概 述
printf("%d\n", 1+1);
}
C
语
言
程
序
设 计
•
应用编程语言
– 机器语言
– 汇编语言
– Basic
语 前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比
言 概
如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.
述
C
语 言
学习C语言的参考书
程
C 序
设 1、轻松学习 程序设计
计 ————揭开计算机与程序设计的奥秘
何勤著
中国电力出版社 2008.8
2、C语言大学实用教程(第2版)
疾病诊断专家系统

目录摘要............................................... 错误!未定义书签。
Abstact............................................ 错误!未定义书签。
第一章绪论........................................ 错误!未定义书签。
1.1引言........................................ 错误!未定义书签。
1.2问题的提出.................................. 错误!未定义书签。
1.3可行性分析.................................. 错误!未定义书签。
2.1专家系统概述................................ 错误!未定义书签。
2.1.1什么是专家系统........................ 错误!未定义书签。
2.1.2专家系统的组成........................ 错误!未定义书签。
2.1.3专家系统的应用领域.................... 错误!未定义书签。
2.2 知识库..................................... 错误!未定义书签。
2.3推理原理.................................... 错误!未定义书签。
2.3.1推理概念及分类........................ 错误!未定义书签。
第三章鸡疾病诊断专家系统知识库的研究............. 错误!未定义书签。
3.1鸡疾病诊断专家系统介绍...................... 错误!未定义书签。
3.2鸡疾病诊断专家系统设计...................... 错误!未定义书签。
3.2.1系统功能.............................. 错误!未定义书签。
VB基础

③VB中的运算符和表达式;
④VB中常用的内部函数; ⑤赋值语句和输入输出语句。
THANK YOU
算法和程序设计第3课时
学习目标
1、掌握程序设计的3种基本结构
2、了解计算机程序设计语言的发展
3、掌握VB语言语法基础知识
程序设计语言的产生和发展
1、机器语言: 由二进制0、1组成的代码,机器能够直 识别和执行。 2、汇编语言: 将0、1代码转换为有意义的字符代码。 3、高级语言: 贴近人们的阅读理解习惯,能更好地描 述计算机解决问题的过程和方法。高级语言有: FORTRAN、BASIC、PASCAL、C++、J ava、Prolog、Lisp (人工智能)等。 例如:完成9+ 8的加法运算: 10110000 00001001 00000100 00001000 11110100 汇编语言: Mov AL 9 ADD AL 8 HLT 高级语言:(VB) print 9+8
name$=”李光阳” ‘将李光阳三个汉字字符串赋值给变量name$
格式:InputBox(提示信息,标题,默认值,位置 ) 例子:
a = InputBox("请输入头数", "动物的总头数")
赋值语句和输入输出语句
赋值语句和输入输出语句
Print基本语法: ①Print表示空行 ②print ”李光阳” 表示在窗体(form) 上输出李光阳 print 56 表示在窗体(form)上 输出56 ③print x 表示在窗体(form)上 输出x的值 ④print 9*x+8*y 表示在窗体(form) 上输出表达式的运算结果 ⑤print ”x=”;x, ”y=”;y 表示在窗体(form)上输出
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Visual Prolog语言简介
Prolog语言是人工智能与专家系统领域最著名的逻辑程序设计语言。Visual Prolog意指可视化逻辑程序设计语言,是基于Prolog语言的可视化集成开发环境,是Prolog开发中心(PDC)最新推出的基于Windows环境的智能化编程工具,其语言特性符合相应的国际标准ISO/IEC 13211-1:1995。目前,Visual Prolog在美国、西欧、日本、加拿大、澳大利亚等发达国家和地区十分流行,是国际上研究和开发智能化应用的主流工具之一。预计短时期内,在国际上已经十分流行的最新版本的可视化逻辑程序设计语言Visual Prolog将会在我国广泛流行开来,并将迅速成为我国研究和开发智能化应用的最重要的工具。 Visual Prolog具有模式匹配、递归、回溯、对象机制、事实数据库和谓词库等强大功能。它包含构建大型应用程序所需要的一切特性:图形开发环境、编译器、连接器和调试器,支持模块化和面向对象程序设计,支持系统级编程、文件操作、字符串处理、位级运算、算术与逻辑运算,以及与其它编程语言的接口。 Visual Prolog包含一个大型库,捆绑了范围广阔的API函数:包括Windows GUI函数族、ODBC/OCI数据库函数族和Internet函数族(socket、ftp、http、cgi等)。这个开发环境全部使用Visual Prolog语言写成,而且包含对话框、菜单、工具栏等若干编码专家和图形编辑器。Visual Prolog支持Windows 3.x/95/98/Me/NT/2000/XP、OS/2和文本方式下的DOS、Linux和SCO UNIX。 Visual Prolog非常适合于专家系统、规划和其它AI相关问题的求解,是智能程序设计语言中具有代表性且应用较多的一种语言。由于这种语言很适合表达人的思维和推理规则,在自然语言理解、机器定理证明、专家系统等方面得到了广泛的应用。Visual Prolog不仅是优秀的智能化应用开发工具,而且已经成为适用于任何应用领域的强有力的通用开发工具。Visual Prolog与SQL数据库系统、Visual C++或其它C++开发系统、及Visual Basic、Delphi或Visual Age等编程语言一样,可以用来轻松地开发各种应用,包括数据库和Web应用。 智能化是当前计算机、自动化、通信、管理等信息科学技术领域中的新方法、新技术、新产品的重要发展方向与开发策略之一。信息处理的智能化与信息社会对智能的巨大需求是人工智能发展的强大动力。人工智能与专家系统曾取得过许多令人注目的成果,也走过不少弯路,经历过不少挫折。近几年来,随着计算机与网络通信技术的迅猛发展,特别是因特网的大规模普及,人工智能与专家系统的研究再度活跃起来,并正向更为广泛的领域发展。围绕人工智能与专家系统的研究和应用开发也迎来一个蓬勃发展的新时期。因此,引进与消化国际上已经广泛流行的功能强大和通用的智能程序设计语言、工具与环境,对于我国开发智能应用系统十分必要。
补充教程(写在正式教程的前面) 如果你是一位prolog的新手,希望你首先阅读这篇文章,好对prolog的全局有个了解。在这篇文章中我会把prolog和其他的程序语言做比较,所以希望你已经具有了一定的编程水平。
什么是prolog? prolog是Programming in LOGic的缩写,意思就是使用逻辑的语言编写程序。prolog不是很高深的语言,相反,比较起其他的一些程序语言,例如c、basic等等语言, prolog是更加容易理解的语言。如果你从来没有接触过计算机编程,那么恭喜你,你将很容易的进入prolog世界。如果你已经是其他语言的高手,你就需要完全丢弃你原来的编程思路,否则是很难掌握prolog的。
Visual Prolong 软件使用说明 (1)
Visual Prolong已经增加了如下的新功能: 一个独特的对象系统 多线程机制 Unicode支持 改进的DLL支持 改进的函数支持 改进的异常处理 其它更多的功能等 Visual Prolong是一个完备的程序设计环境,它提供了如下的设施: 图开开发环境 编译器 链接器 调试器
创建项目: 从这部分开始,将会给出一个可视化的开发环境(VDE)的综述。这个VDE是用来创建、开发和维护Visual Prolong项目的,也就是说,在一个项目文件中,将使用这个VDE来完成如下任务。 创建(creation)项目: 建立(building)项目: 浏览(browing)项目: 开发(development)项目: 调试(debugging)项目:
创建项目: Project-new 选择项目名为tut01,项目名也作为将要产生的目标文件名,在此例子中,目标文件是一个exe文件,故目标文件名将是tut01.exe,选择UI策略为GUI,即该程序是一个GUI程序,带有图形用户界面。 基本目录是一切项目的基地。
单击“创建”按扭,创建该项目,VDE将显示出如下图
左面的窗口是项目窗口,它包含项目中有关实体的各种信息。这个窗口现在尚不包含大量的信息,但当编译项目时,各种信息就会添加进来。后面将会较详细地分析在编译该项目时这个窗口所包含的各种信息。 右面或底部是消息窗口,它将包含各种状态信息和进展信息。 2.建立项目 在做任何修改之前,首先要建立该项目,即编译和链接该项目。在建立(building)菜单中,可以找到建立、编译和执行项目的菜单命令。
编译过后 3.浏览项目 图中最顶部结点代表项目,其它结点是项目目录 紧下面是逻辑结点,它表示Visual Prolong的安装目录,这个目录包含来自目录Visual Prolong系统的库和库代码。 接下来的目录是任务窗口,它是将项目目录的一个子目录,这个目录包含产生任务窗口、菜单、工具栏及关于对话框等所需要的全部代码。 最后可以看到若干个文件,Visual Prolong使用以下约定: *.ph文件是程序包的头文件.一个程序包是类和接口的一个集合,程序包常被当作一个积木块使用 *.pack文件是程序包,它们包含相应的*.ph文件的实现或定义. *.i文件包含一种接口.(interface) *.cl文件包含一个类声明 *.pro文件包含一个类的实现 如果完全展开tut01.cl结点,可以看到如下图: 新出现的几个类型的结点的含义如下: *.dlg文件包含一个对话框 *.win文件包含一个窗口 *.mnu文件包含一个菜单 *.cur文件包含一个光标 *.ico文件包含一个图标 继续考查后还可以发现 *.tb文件包含工具栏 *.bmp文件包含位图 *.lib文件包含库 如果右击一个结点,一个关联菜单将出现,菜单中包含对这个特定结点进行适当的操作的有关命令 如果双击一个结点,则相应的实体将调出对应的编辑器,所有的源代码文件都将在文本编辑器中进行编辑.
如果有些实体出现两次,这是因为它们既有一个声明,又有一个定义或实现. 4.开发项目 实验一 Visual Prolog集成环境 一、实验目的 熟悉和掌握Visual Prolog 6.1的安装和Visual Prolog集成环境的使用,能够简单创建项目、建立项目、浏览项目、开发项目、调试项目。
二、实验原理 Prolog在英语中的意思就是Programming in Logic(逻辑编程)。Visual Prolog具有模式匹配、递归、回溯、对象机制、事实数据库和谓词库等强大功能。也具有一般语言的处理功能。它非常适合于专家系统、规划和其它AI相关问题的求解,适合表达人的思维和推理规则,在自然语言理解、机器定理证明、专家系统等方面得到了广泛的应用。
三、实验条件 1 Visual Prolog 6.1。 三、实验内容 1、安装Visual Prolog 6.1 2、创建简单的GUI和CONSOLE项目。 3、了解VDE创建项目、建立项目、浏览项目、开发项目、调试项目一般过程。 4、了解一个项目由那些文件组成及其各自的作用。 四、实验步骤 1、服务器上获取Visual Prolog 6.1 (freeware)压缩文件,解压缩后直接安装程序。 2、从开始菜单和快捷方式中Visual Prolog 6.1环境,出现一个空白的VDE环境,如果创建过项目,则直接打开了该项目,如上图。
3、打开帮助文件,熟悉各个菜单项目的主要功能。 4、创建一个GUI的项目,并在ABOUT窗体中添加一个“按钮”,并添加事件,修改“按钮”的标题。
5、通过帮助系统了解本GUI项目中各个文件的作用。 6、通过设置断点,能够在GUI项目中调试程序。 7、创建一个CONSOLE的项目,并能够使用console类实现简单的输出,从而了解Visual Prolog 6.1程序的执行过程。
五、实验报告要求 1、试验目的。 2、试验内容。 3、试验过程。 4、试验总结。 Visual Prolog是基于逻辑程序设计语言Prolog的一种强类型的面向对象的程序设计语言。一个Visual Prolog程序包括一个目标、大量的接口声明和类的实现程序。
接口、类声明和类实现包括Prolog实体的定义和声明,即 论域 常量 谓词 事实数据库 Visual Prolog 程序的实际代码中的谓词声明和子句定义声明。