体育课常用游戏-适合体育课的游戏

体育课常用游戏

NO.1 小兔赛跑

脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。

NO.2 牵环

在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。

NO.3 吊球比赛

在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。

规则:只要有一次未拍上球就算失误。

NO.4 拉棒

两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。

NO.5 知己知彼

二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。

NO.6 打空降特务

每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞〔手帕、绳子、螺丝帽做成〕,抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。

NO.7 蛙式赛跑

预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。

规则:比赛中不得站起来,倘假设跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

NO.8 螃蟹赛跑

参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。

NO.9 定点空投

利用手帕、线绳和螺丝帽做成假设干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。

NO.10 接圈

用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开场,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。

注:套圈也可用藤条、竹篾做成。

NO.11 闯难关

裁判员站在长板凳上左右摆动吊球〔以篮、排球胆为宜〕,参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。

NO.12 闯沟

在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,输者居其间当狼。游戏开场,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。

NO.13 同步卫星

将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。

规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。

NO.14 麻雀逗猫

在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开场,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找时机追拍,一旦成功即可互换角色。

NO.15 托球看背

两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。NO.16 投格球

用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。游戏参加者依次轮流用少年球投梯格。从最低一格开场,逐格上升,每投中一次还可以连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。

NO.17 小鸡吃米

在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子〔或小圆纸片,小沙包等〕站于圈外。游戏开场,饲养员一边说:"小鸡吃米喽!〞一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。

NO.18 谁的马力足

两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。

注:此种游戏,也可分成数组同时进展。

NO.19 敲队鼓

预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。两队队员依次进展下去,最后以得分多的队为胜。

NO.20 螃蟹追逃

在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开场追逃,追者一旦拍及逃者,即可互换角色

NO.2 1 喊数组队:

可以让大家围成一个圈跑,然后你喊个数字,例如4,就让4个学生迅速抱成一团,然后就有2名学生空余出来,给这2个学生一点小惩罚〔例如俯卧撑等〕。依次类推,数字随便喊,但一定要留下几个学生空余出来。可以把圈围大点,增加运动量。

NO.22 挑西瓜,规则:选一个小朋友中选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。

游戏开场,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:"西瓜熟了没有?〞被派人如果不想当追者,就可以答复说:"没有熟!〞被拍人如果愿意当追者,就可以说:"西瓜熟了!〞马上可以站起来去追选瓜人。一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开场了。

23、两人传三球

游戏目的:提高学生传球技术和快速反响能力游戏方法:学生分为两人一组,相距4-5米,面对面站立。两人用3个球做原地的单手体侧传接球,要让球不停运转到规定时间到,累加其传球次数,次数多的队为胜。游戏规则:1、计算传球技术以开场手持两球的队员传球次数为准。

2、3个球要始终保持运转,不能有明显停顿。

3、传球失误时从失误处继续累加下去。

24、网鱼

游戏目的:开展奔跑能力,培养协作精神游戏方法:将篮球场或排球场作为"鱼塘〞,学生分散在场地内做"鱼〞,另选3人做"渔夫〞。游戏开场后,渔夫手拉手做成"网〞在鱼塘内捕鱼,被网围住了就算被捉,被捉的学生立即又与渔夫手拉手去捕捉其他的鱼,直至将所有的鱼捉完为止。

游戏规则:1、鱼不许跑出鱼塘之外,否则算被捉住

2、鱼不能冲破渔网逃跑,但做渔夫的学生手放开了,鱼则可以从间隙中逃跑。

24、打龙尾

游戏目的:提高学生快速传接球的准确性,培养其灵巧、敏捷和迅速反响的能力。游戏方法:把学生分

为人数相等的甲乙两队,甲队首先围成一个直径约10米的圆圈,乙队在圆圈内排成纵队,后面的人抱着前面的人的腰组成"龙〞,排头的队员为"龙头〞,排尾的队员为"龙尾〞。游戏开场,圈外的人相互传球,捕捉时机用排球掷"龙尾〞,"龙头〞则带着全队迅速奔跑,躲闪或用手挡来球,以保护"龙尾〞不被球击中;假设"龙尾〞被击中则到排头担任"龙头〞,圈外的人再继续快速传球以打新的"龙尾〞;直到规定时间到,计算被击中的"龙尾〞人数;然后与圈外的甲队互换角色,再进展同样的时间后,游戏暂停,计算双方被击中的"龙尾〞数,数量少者为胜。

游戏规则:1、圈外人不得缩小圆圈的直径打"龙尾〞,否则打中无效2、只准打"龙尾〞腰部以下的部位,否则打中无效3、圈内的"龙〞必须保持纵队队形,不能断开,"龙尾〞也不能缩在队伍内,否则算被对方打中。

25、听数抱团游戏目的:集中注意力游戏方法:学生成纵队在球场内跑动,听到在场地中间的教师喊出的数字〔二、三、五等〕后,立即以快速度按数字"抱团〞,超出或低于数字"抱团〞者为失败。

游戏规则:1、不得强行到已"报团〞好的队伍中去,否则判其失败。2、可超越前面的队员前往"抱团〞。26你抓我救

游戏目的:提高学生的跑动速度和灵敏、反响、躲闪能力。游戏方法:制定球场的中圈为"禁区〞,选出参加游戏的学生5人为追逐者,其余人将在场内任意跑动并把抓到的被追者送到"禁区〞。没有被抓到的被追逐者可设法避开守在"禁区〞旁边的追逐者去营救"禁区〞内的同伴。直到所有被追逐者全被抓完送进"禁区〞,或"禁区〞内的被追逐者全被救完为止。另换一批追逐者和被追逐者继续游戏。

游戏规则:禁区内的学生不得自行跑出禁区。

27、哈哈一笑

游戏目的:放松游戏方法:学生围成一个圆圈面向圆心站立,指定圈内中任意一人开场,按逆时针方向报数,每报到3或3的倍数时则不报数而用哈哈一笑代替,做错者必须带着大家做一节放松徒手操。游戏规则:1、按常规报数,不得抢报或停顿,否则按做错处理2、放松徒手操必须做两个八拍以上,不得重复前面的人已做的动作3、报的数可以任选,不一定是"3〞而可以是其它数字。

28、喊号追人

游戏目的:开展学生的速度素质和反响能力游戏方法:学生成两排面对面站立,中间相距2米,分别给两排的学生规定号码"1〞、"2〞,要求每人记住自己的号码。游戏开场后,喊"1〞时,编号为"1〞的同学向后转身跑出,编号为"2〞的同学从后面追赶,追逐30米,追上者为胜方,追不上者为负方。游戏规则:1、做好站立式起跑姿势。2、用手触摸到被追者即为追上。

28、象形追赶

游戏目的:开展学生的腿部韧带及身体的协调性,培养坚忍不拔,坚持不懈的精神。

游戏方法:在场地的一边的端线上站成一排,每个参与队员两腿伸直分开,体前屈且双手抓住脚踝。听到口令后,向对面前进15米,到线后立即换成下蹲的姿势,双手仍然抓住脚踝,蹲步前进,返回起点,以最先到达终点线者为胜。

游戏规则:前进过程中双手必须始终抓住脚踝,前半段行进中两腿始终不能弯曲〔腿部韧带较差的学生可以抓小腿〕,后半段必须保持蹲步,臀部不得抬起,双腿分开的角度大小可根据自身感觉调整,以身体最协调的角度为好。

29、背人接力

游戏目的:培养学生的团队精神和开展力量素质游戏方法:将学生分成人数相等的两队,各队在自由分成两人一组分成假设干组,成纵队站在起跑线后,游戏开场,各队排头背住同伴跑至15米处的标志杆,后二人互换位跑回本队起点,以后各组依次循环进展,直至完成为止,先完成的队为胜。

游戏规则:1、被背着的同伴脚不能着地。2、换位背好人后才能向回跑进。

30、迷阵追拍

游戏目的:开展灵敏性,培养团结精神游戏方法:学生站成相互间隔与距离均为两步的方阵,每列横队的人互相手牵手,选出两人为领头人,一追一逃。游戏开场,两人在方阵的通道中追逃,当教师吹哨是,组成方阵的学生立即松开牵着的手向左转,转体后,又在新的横队上牵起手,追逃者在新的通道中追赶,再吹哨,再向左转组成新的横队,如追者拍击到逃者,则又选出2人做领头人。游戏规则:只能在通道

中追逃,不能从组成迷阵的学生手臂下钻过,也不许冲开牵着的手臂跑过去。可同时有几组追逃人。

31 火车赛跑

游戏目的:提高学生的下肢力量和动作的协调性及团结协作精神游戏方法:把学生分成人数相等的两队,各成纵队面向场内站立于球场一端线后,每个人都把自己的左脚伸给前面的人,左手兜住后面队员伸来的脚,右手搭在前面人的肩上。排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列"火车〞。听到出发口令后,全队按同一节拍单脚向前跳动,排头可步走。以排头先到另一端端线为胜。游戏规则:1、如遇车出"故障〞,必须在原地接好前方能继续前进。2、列车完整到达终点方能计算成绩。

32、金鸡独立

游戏目的:集中注意力

游戏方法:学生分成甲乙两队成两列横队站立。游戏开场,全体按教师所讲的动作去做:右脚直立→左脚屈膝提起,脚面绷直→右臂向上举→掌心向上→左臂侧下举→勾手→闭上眼睛。在规定时间内静止不动的人数多的队为胜。游戏规则:1、动作要正确,平衡站稳,提膝过腰。2、制动脚移动,或提起的脚落地,或上体有晃动,或睁开眼睛者均为失败。3、不得借助外力。

33、跑动报单、双数

游戏目的:集中注意力游戏方法:把学生分为人数相等的两队,两队相向成两列横队站立,游戏开场,两队从排头起依次按奇数1、3、5、7、9…报数,最后一名队员报完后迅速跑到排头站立,再按偶数2、4、6、8、10…依次报数,最后一名队员报完后再次跑到排头,又按奇数报数,如此反复类推,直到全部轮转完毕为止。先轮完的队为胜。

游戏规则:1、必须是依次报数,不得两人或多人同时报或间隔抢报。2、不得在一次报数中奇数、偶数掺混报3、排尾队员在报完数前方能起动跑至排头,不得未报先跑或边报边跑。

34、二人双足跳

游戏目的:开展学生的弹跳力和协调配合能力。游戏方法:将学生分成两人一组,各组对面站立在起点线后,互用右手握对方的左脚,左手搭肩,组成一对两足人。发令后,两足人侧跳至终点,再迅速用左手握右脚组成双足人跳回至起点线。先完成的一组为胜。游戏规则:1、双足人中途脱手,应立即重新组合好后再前行2、换腿时必须在两人均过终点线后再进展。

35、耐力蹲跳

游戏目的:开展学生跳跃能力,培养团队精神游戏方法:学生分成几个组,每组10人左右,各组学生手侧平举,相互搭肩围成一个圈蹲下。教师发令后,各组一起蹲跳,比较各组坚持的时间长短,集体坚持到最后组为胜。游戏规则:1、蹲跳时所有学生的双脚必须明显离地。2、当组内有人停顿跳动或离地不明显时,这个组停顿游戏。

36、排球接龙游戏方法:学生分成甲乙两队成两列横队站立。游戏开场,全体按教师所讲的动作去做:右脚直立→左脚屈膝提起,脚面绷直→右臂向上举→掌心向上→左臂侧下举→勾手→闭上眼睛。在规定时间内静止不动的人数多的队为胜。游戏规则:1、动作要正确,平衡站稳,提膝过腰。2、制动脚移动,或提起的脚落地,或上体有晃动,或睁开眼睛者均为失败。3、不得借助外力。

37、跳绳接力

游戏目的:开展学生的奔跑能力游戏方法:将学生分成人数的两队,成纵队站在起跑线后,在30米处画两个直径1米的圆圈,圆圈中各放一条跳绳。游戏开场后,各队排头迅速跑至圈内,拿起跳绳跳5次后再放入圈内,然后跑回本队击第二人的手掌,第二人接着跑出做一样的动作,直至最后一人跑完为止,先完成的队为胜。游戏规则:1、跳绳时可以单飞也可以双飞,正摇反摇都可以。2、跳完后绳子必须完全放在圈内。

38、两人三足接力跑

游戏目的:培养学生的协调、敏捷和相互协作的能力游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成两路纵队站在起跑线后。每队第一组两人用布带将内侧脚踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。游戏开场后,每队第一组向前跑进,到达终点绕过标志杆跑回起跑线,解开布带交给下一组,游戏照上述方法进展,每组都跑一次,先跑完的队为胜。游戏规则:1、不得抢跑和越线,布带绑在脚踝处2、途中带子松开,原地绑好后再跑。

39、拉人进圈

游戏目的:开展学生的力量、灵敏素质和平衡能力游戏方法:根据参加游戏的学生人数数量画一圆圈,学生手拉手围着圆圈,面向圆心站好。教师发令后,每个人向左或向右,力争用手把对方拉进圈内,被拉入圈内者为失败。游戏规则:只能用手拉,不许用肩顶、腿绊等。

40、打死救活游戏目的:开展学生灵敏素质,提高奔跑躲闪能力,培养机智、团结互助的精神。游戏方法:在平整场地上相隔5米左右各画一个直径为3米的圆圈为两组的大本营。将游戏者分为人数相等的两组,各自在自己的大本营内,并通过猜拳决定追者和逃者。游戏开场,逃者出大本营活动,追者就可以追拍,如被追拍着,就算被打死,应自觉到对方大本营,脚踏营地等待营救。被打死的多了可以手拉手成一串等待营救,如同组的自由队员拍击任何一人即全部被救活。逃者可以在本方大本营内短时停留,少时休息,此时追者不得追拍。游戏规则:在自己大本营内对方不得追拍;逃者在自己大本营内停留不得超过20秒。

41、谁先归队

游戏目的:提高快速起动能力,开展敏捷性游戏方法:将学生分成人数相等的数列横队,各列相距3米,各列报数后,个人记住自己的号码。游戏开场,如教师喊4号,各列报"4〞的学生马上从前面出列,沿逆时针方向绕本列跑一圈回到原来位置,先归队者为胜。

游戏规则:1、不许从队列中插过,不许跑错方向。2、练习也可以站成圆形做。

42、钻电网

游戏目的:培养团结协作能力,开展灵巧敏捷性游戏方法:将学生分成人数相等的5个队,先由其中一个队的学生〔10名〕成一列横队散开站在篮球场的中线上,两臂侧举,闭上眼睛组成"电网〞,其他4队学生成4列横队站在电网前的半场内,游戏开场,各队学生依次设法偷偷从组成电网的学生手臂下钻过,不让电网触着自己,到达另一半场。如果触着电网,则要退出游戏,站到一边去。组成电网的学生不能移动脚步,也不能蹲下,但上体可向两侧屈,也可用手向下摸索。各队学生通过后,再换一队学生做电网,游戏继续进展,"触电〞的人少的队为胜。

游戏规则:1、组成电网的学生要自觉闭上眼睛,睁眼者罚出游戏2、组成电网的学生不能用脚去触人3、不能由一人将电网冲开,其他人趁机冲过去

43、七步追

游戏目的:增大步幅,增强腿部力量游戏方法:学生自由组合两人一组进展游戏,先猜拳,胜者追,败者逃。两人均用单足跳的方法进展,追者如在7步之内追拍上逃者,追者记一分,然后再猜拳做;如果追者在7步之内没追拍上逃者,则两人立即交换角色,逃者立即转为追者返身追拍对方。交换后如在7步之内没追上,又重新交换。

游戏规则:1、在7步之中不能换脚或双脚落地,如追者违反规定,追拍上不算;如逃者违反规定,则算被抓一次,记对方一分。 2、每个7步之后可换脚。在追逐时,由追者边追边呼"1、2、3、4、5、6、7〞,但需一步呼一数字。

44、听哨踩脚

游戏目的:开展敏捷性游戏方法:学生成4列〔或2列〕横队站立,稍分散,第1、3列向后转,与2、4列面向。面向的2人双手互相搭肩,各人将右脚尖翘起,同时将左脚放在对方翘起的右脚尖下。听到教师的哨声马上用自己的右脚踩对方的左脚,同时迅速收回自己的左脚,不让对方踩着。游戏规则:1、吹哨前,右脚尖不能碰到对方的左脚。2、踩脚时,只能用脚尖踩,而不能提前脚跟踩别人。

45 绕腰拉绳

游戏目的:开展灵巧敏捷性,培养机智能力游戏方法:2人相对而立,相距1.5米左右,2人用一条跳绳,各将一端从左向右绕过腰,用右手抓住绳头。教师发令后,双方用巧劲拉绳或放绳,以使对方失去平衡脚移动位置为胜。游戏规则:可用假动作,三局两胜。

46、踩线

游戏目的:放松游戏方法:学生成数列横队站在起点线后稍散开,在起点线前约5米处画一条平行于起点线的标志线。教师发令后,第1列学生闭上眼睛〔或抬头望天〕,自己估计距离往前走,使自己踩上标志线再停下来,然后教师进展检查,踩中线者下课,没踩中者回到起点线准备再走一次。第1列做完后,

第2列、第3列等依次进展。游戏规则:1、踩上线者下课,没踩上线的继续做,直到下课铃响。2、睁眼偷看者,要踩中两次才准走。看谁笑的好看谁笑的好看谁笑的好看谁笑的好游戏目的:放松游戏方法:学生随意站立,教师手持一球〔篮排足均可〕,游戏开场,教师将球上抛,球一离手,学生就开场笑,但球一触地,笑声应立即停顿。游戏规则:球未离手就笑的以及球已落地还在笑的都要出一个节目。

47、双龙咬尾游戏目的:培养集体主义精神,开展奔跑能力游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,站成一路纵队组成"龙〞,排头时"龙头〞,后面的学生双手搭在前面人的肩上或抱住前面人的腰,最后一名学生是"龙尾〞。教师发令后,两条龙相互攻守,各队设法"咬〞〔拍击〕到对方的龙尾,同时又要保护自己的龙尾不被对方咬到,如龙尾被咬,做龙尾的学生则要退出游戏,倒数第二的学生又成为新的龙尾,到一定时候,教师吹哨停顿游戏,剩人多的队为胜。游戏规则:1、两队龙头在攻守时不能相互动手推拉2、在本队的龙身脱节时,咬住别队的龙尾不算。

48、穿过隧道

游戏目的:培养快速移动能力和合作精神游戏方法:将学生分成人数相等的两个队,每队人数为偶数,两队之间距离3米,各队站成面对面的两列横队,相距一大步,相对的2人手拉手向上举起,搭成"隧道〞。教师发令后从排尾起,每两人一对依次从隧道中穿过,出隧道后又在排头重新搭成隧道,直到全队做完,恢复原来队形为止,先完成的队为胜。

49、过龙门

游戏目的:培养集体协作精神游戏方法:将学生分成人数相等的两个队。各队学生手拉手站成一列横队,两队距离3米,各队排头是"龙头〞,排尾的两个学生将牵着的手高举,搭成"龙门〞。教师发令后,各队龙头带着全队跑向排尾,依次从龙门中穿过再跑回原位,先完成的队为胜。

游戏规则:1、游戏中松手脱节算失败。2、要从最后两名学生之间的龙门穿过,不能从其他地方穿过。50、迎面接力:(10人〕器械:接力棒

男生、女生相距 30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进展,每人跑一次,以先跑完的队为胜。

51、齐心协力:(8人)

参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开场。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛完毕,时间少者为胜。

规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

52、运球接力:(10人) 器械:篮球

参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开场甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进展,以先完成的队为胜。

规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

53、二人三足跑:(2人) 器械:绳带

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开场,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。规则:必须向前走跑,不得跳跃。

54、跳长绳:(男、女各12人) 器械:长绳

由两名学生摇一根长绳,其余的人成一路纵队站在摇绳人的侧面。当发出"预备〞口令时,各组开场摇绳。发出"开场〞口令后,排头由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端摇绳者侧面站好。如此依次进展,在单位时间内,以跳的次数判定名次

55、跳背接力:(男生10人)

学生成一路纵队,队员之间间隔2米,体前屈两手扶膝作成"山羊〞。比赛开场,排尾向排头方向用分腿腾越的方法依次跳过本队所有的"山羊〞,全队每人都跳过以后,以先跳完的队为胜。

56、障碍赛跑:(男、女各5人) 器械:垫了、栏架、铁环、乒乓球

学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开场,排头跑出跨过垫子,钻过高栏,套过铁环(由下而上),将碗内

乒乓球用筷子夹入另一碗内,然后跑回击第二人手,第二人跑出,依次进展,以跑完的先后顺序判定名次。

57、沙包投准:(男女各5人) 器械:沙包假设干、塑料筐I个

在场地上画一半径4-6米的圆,学生每人持5个沙包站在圆上,圆心处放置一塑料筐。比赛开场,学生将沙包投向塑料筐,最后以投入沙包数量判定名次。

58、赶猪进圈接力:(男女各5人) 器械:排球、体操棒

参赛者手持体操棒站在起跑线后,比赛开场,运发动持棒推赶一个排球,中间通过一个门,以先完成的队为胜。

规则:必须在自己的跑道内赶着球走。

59、海豚戏珠:(男女各5人) 器械:呼啦圈、大网兜、排球、筐

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开场,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达终点将球投进筐内,然后再拿一球跑回起点交给第二人,依次进展,以先完成的队为胜。

体育课的小游戏

1、老鹰捉小鸡 游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。 2、捆绑行动 用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。 3、叫号接龙 将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。 4、占领阵地 每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 5、飞碟 各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。 6、荡绳过沟 队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。 7、悬崖取宝 利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。 要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。 8、龙的传人 两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。 9、越过绳索 将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

体育课游戏大全

体育课游戏大全 一:“篮球与乒乓球” 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 二:“队列练习”。 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

三:“指部位”。 方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。 以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜 .2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜. 2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作. 3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜. 方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。 规则:

体育课常用游戏

体育课常用游戏 NO.1 小兔赛跑 脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。 NO.2 牵环 在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。 NO.3 吊球比赛 在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜. 规则:只要有一次未拍上球就算失误。 NO.4 拉棒 两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。NO.5 知己知彼 二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。 NO.6 打空降特务 每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。 NO。7 蛙式赛跑 预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。 规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做. NO.8 螃蟹赛跑 参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球. 规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。 NO.9 定点空投 利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜. NO.10 接圈 用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分.在规定的次数里,看哪队得分多。 注:套圈也可用藤条、竹篾做成。 NO。11 闯难关 裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。 NO.12 闯沟 在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色. NO。13 同步卫星 将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球.发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。 规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。 NO.14 麻雀逗猫

适合体育课上多人玩的趣味比赛游戏大全

适合体育课上多人玩的趣味比赛游戏大全 体育课是学生们最期待的一堂课,既可以锻炼身体,又可以放松心情。为了让体育课更加有趣,我们可以引入一些多人玩的趣味比赛游戏。本文将为大家介绍一些适合体育课上多人玩的趣味比赛游戏大全,以丰富大家的体育课活动。 一、跳绳大作战 跳绳是一项简单而有趣的运动,适合多人一起参与。在跳绳大作战中,可以邀请同学们分成两个小组,进行比赛。比赛的规则可以根据 不同的级别和年龄段进行调整,可以是单人跳、双人跳、甚至三人以 上的团队跳。比赛的目标是看哪个小组的成员能够坚持的时间最长, 或者完成最多的特定跳绳动作。 二、拔河比赛 拔河比赛是一项考验团队协作和力量的竞技项目。在体育课上,可 以组织同学们进行拔河比赛。将全班同学分成两个小组,每个小组站 在两条标线的两端,各自拿住拔河绳,比赛开始后,双方要竭尽全力 往自己一方拉,看哪个小组能够将对方拖过自己的标线。这个游戏不 仅能锻炼同学们的力量和体力,还能培养他们的团队合作意识。 三、踢毽子比赛 踢毽子是一项动作协调性较强的体育运动,适合多人同时进行。在 踢毽子比赛中,可以邀请同学们组成小组,进行比赛。比赛的规则可 以根据不同的级别和年龄段进行调整,可以是看哪个小组的成员能够

连续踢毽子次数最多,或者是看哪个小组的成员能够完成特定的踢毽 子动作。 四、跳板接力赛 跳板接力赛是一项需要团队协作和灵活性的比赛。在跳板接力赛中,可以将同学们分成若干个小组,每个小组成员站在一个跳板上,当老 师发出口令后,第一个小组的成员跳下来,然后第二个小组的成员跳 上去,依此类推,直到所有小组的成员都完成一轮跳板动作。比赛的 目标是看哪个小组能够最快地完成整个接力赛程。 五、射门比赛 射门比赛是一项考验精准度和力量的比赛项目。在射门比赛中,可 以邀请同学们分成两个小组,每个小组轮流进行射门。可以在操场上 设置几个射门目标,比赛的规则是看哪个小组能够将足球射进目标次 数最多。这个游戏既能锻炼同学们的身体素质,又能培养他们的技能 和团队合作精神。 六、接力跑比赛 接力跑比赛是一项考验速度和团队合作的比赛项目。在接力跑比赛中,可以邀请同学们分成若干个小组,每个小组的成员依次完成一段 固定的跑道。比赛的目标是看哪个小组能够最快地完成整个接力赛程。这个游戏不仅能锻炼同学们的速度和耐力,还能培养他们的团队合作 意识和协调能力。

体育课热身游戏汇编25个

体育课热身小游戏 1、“篮球与乒乓球” 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 2、“队列练习”。 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

3、“指部位”。 方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。 4、以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜 .2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜. 2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作. 3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜. 5、方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。 规则: 1.跑动中保持间隔距离。 2.允许打乱队列主动组合。

适合体育课上多人玩的趣味比赛游戏大全

适合体育课上多人玩的趣味比赛 游戏大全 适合体育课上多人玩的趣味比赛游戏大全 体育课除了基本的体育锻炼,还需要以下适合很多人在体育课上玩的竞技游戏。如果你是体育委员,现在就可以拿个笔记本记下来。 一、体育课游戏【跳大绳】 道具:跳绳1-2根 参与组伍:12支,每组3人,裁判:4-5人,1人计时。 比赛规则:每组选手依次进入,即一个人先进入,然后离开,再另一个人进入,以此类推。比赛时间限3分钟,规定时间内跳得多的为胜。 二、体育课游戏【抢瓶子】 道具:两根绳子,饮料空瓶若干 参与人员:分两组一同进行,每组3人,男女不限,裁判:2人 比赛规则:在一个圈里,三名选手被放在同一根绳子里,每个选手把一个饮料瓶任意放在面前1米处。每个选手前面都有一条线。比赛期间任何人不得越线,否则按违规处理。裁判发令后,队员用反向力拿到前面的瓶子,第一个赢。 三、体育课游戏【踢毽球】

规则:4人一组(自由组合,男女不限),每人踢一次机会球(双脚不限),不计时,羽毛球落地或用手接住球时停止计数。 得分:每位球员踢的总次数最高者获胜。 四、体育课游戏【20米二人三足跑】 参赛组伍:12支,每组6人,分三轮进行 比赛规则:参赛的两名队员并排站立,相邻的双腿绑在一起(腰带系在膝关节处)。起跑后,两人并肩跑了20米。有的几对树干到了终点就停了下来,按照三轮的总成绩来评判名次。 五、体育课游戏【齐头并进接力赛】 规则:20人一组(自由组合,男女不限)。 计分:速度最快者胜。 再接再厉(搭桥过河)游戏 六、体育课游戏【跳绳接力赛】 规则:9人一组,2人抛绳,7人跳绳(自由组合,男女不限),每次5分钟,每人最多跳2次。 得分:跳绳最多的人获胜。 七、体育课游戏【志同道合(背夹球)】 每组12人,男女不限。20米距离,每端6人,每端2人分成3组,每人背一个篮球。进行接力时,接力方需要在线完成接力活动,以最终完成团体至少 八、体育课游戏【再接再厉(搭桥过河)】

体育课常用游戏

体育课经常使用游戏之宇文皓月创作 NO.1 小兔赛跑 脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。 NO.2 牵环 在两条间隔为 3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。 NO.3 吊球角逐 在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。 规则:只要有一次未拍上球就算失误。 NO.4 拉棒 两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。 NO.5 知己知彼 二人在圈内相对而站,由评判员在各人面前别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。 NO.6 打空降特务 每人手持一只小沙包,评判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。 NO.7 蛙式赛跑 预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。 规则:角逐中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

NO.8 螃蟹赛跑 介入游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点而且不掉球。 规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。 NO.9 定点空投 利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。 NO.10 接圈 用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。 注:套圈也可用藤条、竹篾做成。 NO.11 闯难关 评判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),介入游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。 NO.12 闯沟 在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过豁拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。 NO.13 同步卫星 将介入游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一

34个趣味体育游戏让学生爱上体育课

34个趣味体育游戏让学生爱上体育课 不少孩子对体育运动总是提不起兴趣,特别是跑步这些比较单调的训练。其实要让孩子爱上运动,兴趣是必不可少的,下面搜集的34个趣味体育游戏不妨和孩子一起试试,让孩子轻易爱上运动,享受运动! 1.迎面接力(10人) 器械:接力棒 男生、女生相距 30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。 2.同舟共济 (4人) 器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 3.齐心协力:(8人) 参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,

后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。 规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。 4.协同作战 (2人) 器械:排球 参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。 规则:不得松开手臂;球若掉下必须拾起重新开始。 5.运球接力 (10人) 器械:篮球 参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。 规则:不得抱球跑;不得扔球。 6.二人三足跑 (2人) 器械:绳带

体育课游戏大全

体育课游戏大全 体育课是学生们最期待的一堂课程,其中的游戏环节更是倍受欢迎。通过游戏,学生们能够锻炼身体、培养团队合作精神,并且体验到运 动的乐趣。下面是一些适合体育课的游戏,希望对老师和学生们有所 帮助。 1. 抢夺绳子 这是一个激动人心的团队竞争游戏。将学生分成两个队伍,队员们 分别站在一根绳子的两边,争夺绳子的控制权。目标是让绳子移动到 自己队伍的一侧。这个游戏可以锻炼学生的力量、速度和团队协作。 2. 躲避球 躲避球是体育课中经典的游戏之一。学生们分成两个队伍,站在球 场两侧,互相投掷软质球进行攻击。被击中的队员将被淘汰出局。这 个游戏可以锻炼学生的反应能力、灵活性和投掷准确度。 3. 拔河比赛 拔河比赛是体育课上常见的竞技项目之一。将学生分成两个队伍, 各站在一条绳子的两侧,通过拉绳子的力量决定胜负。这个游戏可以 锻炼学生的团队合作意识、力量和耐力。 4. 发球墙

发球墙是一个提高学生发球技巧的游戏。在球场上设置一个用来反 弹球的墙壁,学生们需要站在一定距离的位置,将球发出并击中墙壁。通过连续的发球练习,学生们可以提高他们的技术水平和击球精度。 5. 跳绳比赛 跳绳是一项锻炼全身协调性和耐力的运动,适合体育课的游戏环节。学生们可以进行跳绳比赛,挑战自己的记录。这个游戏既锻炼了身体,又培养了学生的毅力和耐心。 6. 篮球射击 篮球射击是一个有趣的游戏,可以提高学生的篮球技巧。学生们分 成几个小组,每个小组轮流进行篮球射击比赛。通过比赛,学生们可 以提高他们的投篮准确性和团队合作能力。 7. 拼图接力 拼图接力是一个寓教于乐的游戏,可以培养学生的观察力和团队协 作精神。将一幅拼图分成若干块,学生们分成若干个小组,每个小组 轮流进行接力拼图。通过拼图接力,学生们可以锻炼他们的思维能力 和团队合作意识。 8. 障碍赛跑 障碍赛跑是一个考验学生速度和灵活性的游戏。在比赛场地设置一 些障碍物,学生们需要跨越障碍物,并尽快到达终点。这个游戏可以 让学生们体验到竞争的乐趣,同时锻炼他们的身体素质。

体育课热身小游戏

体育课热身小游戏 一:“篮球与乒乓球” 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 二:“队列练习”。 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 三:“指部位”。 方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。 以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜 .2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜. 2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作. 3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜. 方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。 规则: 1.跑动中保持间隔距离。 2.允许打乱队列主动组合。 要求:反应迅速,跑动积极。 方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。 规则: 1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。 2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。 求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

体育课趣味游戏大全

贴烧饼. 以前篮球课前做的热身活动:除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各组之间有一定间隔,圈子应适当大一点剩下2人一捉(A)一逃(B),初始时A站圈内,B 站圈外B如果站到任意一组两人的前面,则这组的后面一人变成B(如下:)A--> ----> B(当B站到这个位置时,乙变成B的角色继续逃) 固定站立甲| 固定站立甲固定站立乙| 固定站立乙B碰到A则双方角色互换2.“打野鸭”比较好,就是全班围成一个圈,选几个学生进入圈中,然后圈上的学生一共有两个篮球,扔向圈里的学生,打中的自动退出。 体育课趣味游戏大全 1、贴鼻子 一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。 在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。 游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、蒙眼示标 在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后发令前进。在相遇时,由发令人发令击钹。游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各 得奖票1张。 3、拉人角力 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。

然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 4、拉起比劲 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 5、拉绳比赛 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。

体育课间小游戏

1 两分钟穿梭传球比赛 A、B两组在两条线后面对面排成一路纵队。A组站在队首之人听见裁判员的口令,就马上把球抛给站在对面的B组的队首,并且从右手跑到这B组的队尾站好。B组队首接球后,把球再抛回A组第二名选手,然后自己从右手跑到A组的队尾站好。如此反复,球抛来抛去。每传一次则计数一次。在抛接过程中,球若跑到别的地方,则接球之人要将球捡回并站到自己原来的位置后才可继续比赛。队员须在线后传球,且球出手后,才可跑向对面。若成绩相同,则相关队举行附加赛,直至决出名次。计时与名次:两分钟内传球次数多者胜出。 2 搬运竞赛 队员成单列纵队,立于起跑线后。第一位选手听到发令枪响后,跑到大圆并从中取球向前跑,在第一个小圆中放下实心球,第二小圆中放下排球,第三个小圆中放下篮球,然后跑向终点并绕过拆返点向起点跑回,到起点且与第二名队员击掌后退出场地。第二名选手击掌后向前跑去,他先跑到终点并绕过拆返点向回跑,途中依次取回篮球、排球、实心球放到大圆中后跑到起点并与第三名队员击掌。第三名选手仿第一名选手。第四名选手仿第二名选手。以此类推。 3 胜进败退 将学生分成人数相等的两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对站好。游戏开始,教师发令后,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者继续向前跳,败者退出游戏回到本队队尾。与此同时,败者队的第2人立即起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳,依前进行,最后以先达对方起点线的队为胜。猜拳的负者须立即归队,不准阻挡对方前进。必须在猜拳后负方队员向回跑时,负方的下一个人才能起动跳出。 4 时代列车

每队8人,至少3位女选手。出发时的姿式:每位队员将自己的左脚伸向后面队员下垂的左手,后面的队员将左手抓住前面队员的左脚脖子,右手搭在前面队员的右肩。排首选手手拿红旗高高举起;排尾选手将脚向后弯曲。形成一列火车。 排首选手站在起点线后,听到发令声后,带队向前跳动。若中途火车“脱节、断裂”,则必须退到起点重新接好后才能继续比赛。时间与名次:以队尾一人过终点线计时。用时少者胜出。 5 鹊桥相会 起点男4人,终点女4人器械:桥、不同颜色的花。在桥的正中间划出60公分的交换区。第一对男女各手持一支花同时起跑--上桥--换位(顺便交换手中花)--到对面后将手中花交给下一位队员。如此反复,当最后一组在鹊桥相会后交换花,男队员不再向对面跑,而是和女队员一起跑回起点。计时。上桥后或换位时不得落地,若落地,则要重新上桥、换位。必须在规定的换位区内换位且换花,否则无效。所有队员必须全部完成比赛,才可计成绩。计时与名次:当最后一组的男女选手共同跑回起点后计时。用时少者胜出。 6 蹲跳接力 每队8人,4男4女。年龄不限。1男1女两人为一组。出发时的姿式:运动员应面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起点线后。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 7 两人三足行 1男1女两人为一组,且男左女右,两人将挨着的腿用绳子捆住(选手自己捆),男选手左手拿接力棒,面向终点,站在起跑线后。听到发令后,第一组的两人向折返

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体育课游戏大全 体育游戏介绍 一、《垒球掷远》 1、初步学投掷技巧,发展学生上肢的力量性和协调能力。 2、培养学生团结协作勇于进取精神。 教学要求: 高层次:完全掌握垒球掷远的动作要领,并进行练习。中层次:基本能掌握垒球掷远的动作要领,并练习动作。低层次:在老师的帮助下,继续学习垒球掷远。教法: 1、讲解方法要领,腾空、落地 2、分组练习。纠正指导。 二、《打保龄球》 1、教师讲解方法及规则(滚球撞到铁罐为胜) 2、要求:高层次能按要求操作。中低层次可以拉近再滚 3、5个铁罐如何排列最好打,可以讨论~组织: 三、《面对墙接反弹球》 教学目的: 1、通过学习发展学生肢体协调能力。 2、培养学生团结互助的精神。 教学要求:高层次:能完全掌握动作要领,并练习做动作。中层次:基本能理解动作要领,并学习做动作。

低层次:在教师指导下学习投篮。 要求:双手传球时前伸用力。 四、《叫好接球》 规则:一个学生抛球,5米外的另一个学生接球。在接到球的同时必须叫好。提前或者退后叫好,或者干脆不叫好,都属于失败。效果:以训练大脑反应能力。 五、《双手向上自抛自接球》 要求:1、尽量向上抛,可以竖直抛。 2、找准接球点。 3、低层次在辅导下完成。 六、《抛球换位》 教法:学生掌握双手向上自抛自接实心球的动作要领,换位后还要能接上球。并培养学生上肢的力量性,使学生的手脑配合能力有一定的提高。 七、《小猫学钓鱼》教学总目标:

1、使学生懂得钓鱼游戏则。 2、提高学生肢体协调配合能力。 3、通过游戏活动使学生懂得与人合作、沟通等技巧。教学分目标: A组:掌握钓鱼技巧,并学会与人合作。 B组:懂得游戏规则,在游戏过程中学会与人交流等待。 C组(自闭症个别教育):?在游戏过程中学会等待;?通过提示卡懂得按指令完成任务;?培养与他人的亲感。 教学重点:学习按一定规则做事。 教学资源:钓鱼用具;小猫头饰;勾通卡片。 教学方法介绍: 儿歌:排排队,去钓鱼,鱼钩对鱼嘴,钓到大鱼高高举。鱼儿放进桶里去,不争不抢守规矩。 第一轮: 我说“开始”你们就可以钓鱼,钓完之后回到座位上去。同学们出色的完成了任务,我们互相握手祝贺一下吧。 第二轮: 两人一组,一个钓鱼一个把鱼放到鱼桶里,看哪组最快。同学们互帮互助才完成了比赛,集体的力量是最大的。 八、《老鼠笼》规则: 1、熟悉儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食咬坏衣,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你” 2、咔嚓一声时手放下同时下蹲,在圈内者被抓住,被抓住者一起做笼子 3、扮老鼠的小朋友要在圈内钻进钻出,不能总是在圈外。 九、《小白兔过年》 规则:

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