坐标旋转变换公式
旋转坐标轴的坐标变换公式

旋转坐标轴的坐标变换公式
在二维平面上旋转坐标轴,可以通过旋转坐标变换公式将旧坐标系下的点(x,y)转化为新坐标系下的点(x',y')。
假设旋转角度为θ(弧度制),正旋转方向为逆时针方向,则坐标变换公式为:
x' = x * cos(θ) - y * sin(θ)
y' = x * sin(θ) + y * cos(θ)
反过来,如果已知新坐标系下的点(x',y'),想要求出旧坐标系下的点(x,y),可以使用逆变换公式:
x = x' * cos(θ) + y' * sin(θ)
y = -x' * sin(θ) + y' * cos(θ)
需要注意的是,上述公式适用于绕原点(0,0)旋转坐标轴的情况。
如果绕其他点旋转,还需先将旋转中心平移到原点,进行坐标变换计算后,再将结果平移回原位置。
坐标旋转变换在数学、物理、计算机图形学等许多领域有着广泛的应用。
掌握了旋转坐标变换公式,可以方便地在不同坐标系之间进行数据转换和处理。
平面向量的坐标变换和坐标旋转

平面向量的坐标变换和坐标旋转在二维平面上,平面向量的坐标变换和坐标旋转是数学中重要的概念和技巧。
通过变换和旋转,我们可以改变向量在平面上的位置和方向,从而得到新的向量。
本文将讨论平面向量的坐标变换和坐标旋转的原理和应用。
一、平面向量的坐标变换平面向量的坐标变换是指将一个向量的坐标表示从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程。
这种变换常用于解决不同坐标系下的向量运算和几何问题。
假设有一个平面向量A,它在坐标系A下的坐标表示为(Ax, Ay),在坐标系B下的坐标表示为(Bx, By)。
我们需要将向量A的坐标从坐标系A转换到坐标系B下。
设坐标系A的基向量为{i_i, i_i},坐标系B的基向量为{i_i, i_i}。
坐标变换的关键在于找到从基向量{i_i, i_i}到基向量{i_i, i_i}的转换矩阵。
转换矩阵i的列向量就是基向量{i_i, i_i}在坐标系A下的坐标表示。
假设i_i在坐标系A下的坐标表示为(i_ii, i_ii),i_i在坐标系A下的坐标表示为(i_ii, i_ii)。
则转换矩阵i可以表示为:i = [(i_ii, i_ii), (i_ii, i_ii)]那么向量A在坐标系B下的坐标表示可以通过以下运算得到:(Bx, By) = i * (Ax, Ay)这样,我们就完成了向量A的坐标变换。
二、平面向量的坐标旋转坐标旋转是指在平面上绕一个固定点进行旋转变换的过程。
对于平面向量的坐标旋转,我们常用旋转矩阵来描述旋转的规律。
以逆时针旋转为正方向,设旋转角度为θ。
对于一个向量A,它在坐标系A下的坐标表示为(Ax, Ay)。
我们需要将向量A绕原点逆时针旋转θ角度后的坐标表示为(Bx, By)。
旋转后的坐标可以通过以下公式计算得到:Bx = Ax * cosθ - Ay * sinθBy = Ax * sinθ + Ay * cosθ这样,我们就得到了向量A在旋转后的坐标表示。
三、坐标变换与坐标旋转的应用平面向量的坐标变换和坐标旋转在几何问题和计算机图形学中有广泛的应用。
直角坐标系坐标变换公式

直角坐标系坐标变换公式在数学中,直角坐标系是描述平面上点位置的一种常用方式。
当需要在不同坐标系之间进行转换时,我们可以利用坐标变换公式来实现。
本文将介绍二维平面上的直角坐标系坐标变换公式。
假设有一个点P在直角坐标系中的坐标为(x, y),现在我们希望将其坐标转换为另一个直角坐标系下的坐标(x’, y’)。
为了实现这一转换,我们需要进行如下的操作:平移首先,我们需要对点P进行平移操作。
设平移向量为(a, b),则点P在新坐标系下的坐标为(x + a, y + b)。
旋转接着,我们可以对点P进行旋转操作。
设旋转角度为θ,旋转中心为原点O(0, 0),则点P在新坐标系下的坐标为:x’ = x * cos(θ) - y * sin(θ) y’ = x * sin(θ) + y * cos(θ)缩放最后,我们可以对点P进行缩放操作。
设缩放比例为(sx, sy),则点P在新坐标系下的坐标为:x’ = x * sx y’ = y * sy综合变换将上述平移、旋转和缩放操作综合起来,我们可以得到点P在新坐标系下的完整变换公式:x’ = (x - xo) * cos(θ) * sx - (y - yo) * sin(θ) * sy + xo y’ = (x - xo) * sin(θ) * sx + (y - yo) * cos(θ) * sy + yo其中(xo, yo)为旋转中心,θ为旋转角度,(sx, sy)为缩放比例。
示例假设在某直角坐标系下,有一个点P(2, 3),希望将其转换到新坐标系下,旋转角度为30度,旋转中心为原点O(0, 0),缩放比例为1.5。
根据上述公式,我们可以计算出点P在新坐标系下的坐标为:x’ = (2 - 0) * cos(30) * 1.5 - (3 - 0) * sin(30) * 1.5 + 0 = 2.366 y’ = (2 - 0) * sin(30) * 1.5 + (3 - 0) * cos(30) * 1.5 + 0 = 3.133因此,点P在新坐标系下的坐标为(2.366, 3.133)。
矩形四个角旋转后坐标变换公式

矩形四个角旋转后坐标变换公式摘要:1.矩形概述2.矩形四个角旋转的定义和原理3.矩形四个角旋转后的坐标变换公式4.坐标变换公式的应用实例5.总结与展望正文:矩形是平面几何中一种基本的图形,由四个顶点和四条边组成。
在生活中,我们经常会遇到需要对矩形进行旋转的情况,例如在计算机图形学、建筑设计等领域。
本文将详细介绍矩形四个角旋转后的坐标变换公式,并给出一个应用实例。
一、矩形概述矩形是一种特殊的四边形,具有对边相等且平行的特点。
根据矩形的定义,我们可以知道其四个角都是直角。
在二维平面坐标系中,矩形的四个顶点坐标分别为(x1,y1)、(x2,y1)、(x2,y2)和(x1,y2)。
二、矩形四个角旋转的定义和原理1.旋转定义:在平面几何中,把一个图形围绕某个点旋转一定角度,得到一个新的图形,称为旋转。
2.旋转原理:矩形四个角旋转后,原来的对角线变为旋转后的对角线,且旋转前后矩形的面积相等。
三、矩形四个角旋转后的坐标变换公式设矩形四个角旋转后的顶点坐标分别为(x1",y1")、(x2",y1")、(x2",y2")和(x1",y2"),旋转中心为(a,b),旋转角度为θ。
1.水平旋转变换公式:x1" = x1 + a * cosθy1" = y1 + b * cosθx2" = x2 + a * cosθy2" = y2 + b * cosθ2.垂直旋转变换公式:x1" = x1 + a * sinθy1" = y1 + b * sinθx2" = x2 + a * sinθy2" = y2 + b * sinθ四、坐标变换公式的应用实例以一个边长为1的矩形为例,假设其四个顶点分别为A(0,0)、B(1,0)、C(1,1)和D(0,1),现在需要将矩形围绕原点旋转45°。
平面直角坐标旋转变换公式

平面直角坐标旋转变换公式1. 绪论大家好,今天我们来聊聊一个数学界的小魔法——平面直角坐标的旋转变换公式。
听起来是不是有点高深莫测?别担心,今天我就用最简单易懂的方式给大家讲明白。
旋转变换就像给坐标系穿上新衣服,让它们换个角度看世界,感觉就像给生活来点调味料,瞬间变得精彩纷呈!好,咱们话不多说,赶紧进入正题。
2. 什么是旋转变换?2.1 理解坐标系首先,大家要知道,平面直角坐标系就像是我们生活中的一个地图,X轴和Y轴把这个平面划分得清清楚楚。
在这个坐标系里,每一个点都能找到自己的位置,就像每个人在朋友圈里都有自己的定位。
但是,有时候我们想要改变这些点的位置,让它们“转个身”,这样就需要用到旋转变换了。
2.2 旋转的意义那么,旋转变换到底是个啥意思呢?简单来说,就是把某个点围绕原点转动一个特定的角度。
就像你在舞池中跳舞,旋转的同时也得保持优雅。
通过旋转,坐标点的位置会发生变化,但它们与原点之间的距离不会变,哎,这就像是我们保持自己的个性,却在不同的场合中展现不同的自我,妙不可言啊!3. 旋转变换公式3.1 公式解析接下来,我们来聊聊具体的旋转变换公式。
这就有点技术性了,不过别担心,我们简单一点。
假设我们有一个点P,坐标是(x, y),我们想把它旋转θ角度。
这个时候,新坐标P'就会变成:P' = (x', y') = (x cdot costheta y cdot sintheta, x cdot sintheta + y cdot costheta) 。
看,这就是旋转变换的公式啦!简直就像是你在做一道菜,按照配方一步一步来,最后得到美味的成果。
3.2 公式的理解这里的“θ”就是你想转的角度,比如说,你想把点转90度,那就让θ等于90°。
在数学上,cos和sin这两个小伙伴就像调味品,帮我们把这个旋转变得更美味。
简单来讲,x和y的值经过这个公式变换后,就得到了新的坐标,这就像是给生活换了一种全新的视角,简直让人耳目一新!4. 应用实例4.1 生活中的旋转变换好啦,现在咱们来看看这个公式在生活中是怎么运作的。
椭圆旋转坐标变换公式

这样,
一个在XOY中的标准的椭圆X^2/A^2 + Y^2/B^2 = 1在UO'V中满足的方程就变成了[U*COS(θ) - V*SIN(θ) + S]^2/A^2 + [U*SIN(θ) + V*COS(θ) + T]/B^2 = 1答案
X = U + S
Y = V + T
U = X - S
V = Y - T
这样,
一个在XOY中的标准的椭圆X^2/A^2 + Y^2/B^2 = 1在UO'V中满足的方程就变成了[U+S]^2/A^2 + [V+T]^2/B^2 = 1.
-----------
把平移和旋转结合起来,
有2个右手螺旋平面直角坐标系,UO'V和XOY.
2UV[COS(θ)SIN(θ)][A^2 + B^2]- (AB)^2 = 0,
-----------------
再看平移变换。
有2个右手螺旋平面直角坐标系,UO'V和XOY.
2坐标系的U,X坐标轴相互平行,V,Y坐标轴也相互平行。
UO'Y的原点O'在XOY中的坐标为(S,T)。
则,
若平面上一点P在XOY坐标系下的坐标为(X,Y),在UO'V坐标系下的坐标为(U,V)。
0 <θ< PI/2】
则,
若平面上一点P在XOY坐标系下的坐标为(X,Y),在UOV坐标系下的坐标为(U,V)。
【在
则
X = U*COS(θ)-V*SIN(θ)
Y = U*SIN(θ) + V*COS(θ)
关于原点旋转的坐标变换口诀

关于原点旋转的坐标变换口诀原点旋转是一种常见的几何变换,它可以将一个点绕原点旋转一定角度,从而得到一个新的点坐标。
这种变换可以用一个简单的口诀来描述,帮助我们记忆和理解它的规律。
口诀是:“以原点为中心,逆时针旋转θ度,坐标变换简易行。
新的x坐标为cosθ乘以原x,新的y坐标为sinθ乘以原y。
”这句口诀的含义是,如果我们要将一个点(x, y)绕原点逆时针旋转θ度,那么旋转后的新坐标为(cosθ * x, sinθ * y)。
这个口诀非常简洁明了,让我们可以很容易地计算出旋转后的点的坐标,而无需进行繁琐的计算公式。
比如,如果我们要将点(1, 0)逆时针旋转90度,那么根据口诀,新的坐标为(cos90° * 1, sin90° * 0),即(0, 1)。
通过这个口诀,我们可以方便地进行原点旋转的坐标变换。
无论是在几何学中的计算,还是在物理学、工程学等应用领域,这个口诀都是非常有用的工具。
除了口诀本身,我们还可以通过一些例子来加深对原点旋转的理解。
比如,我们可以考虑一个点(1, 1),如果我们将它逆时针旋转45度,根据口诀,新的坐标为(cos45° * 1, sin45° * 1),即(√2/2, √2/2)。
通过口诀和例子,我们可以更好地理解原点旋转的坐标变换规律。
这种变换不仅在几何学中有重要应用,也在物理学、工程学等领域发挥着重要作用。
掌握了这个口诀,我们可以更加方便地进行相关计算和分析,提高我们的工作效率。
原点旋转的坐标变换口诀是一种简洁明了的工具,帮助我们在逆时针旋转时快速计算出新的点坐标。
它的应用广泛,对于学习和工作都有很大的帮助。
通过深入理解和灵活运用口诀,我们可以更好地掌握原点旋转的规律,提高我们的数学和几何学能力。
坐标旋转变换公式的推导

坐标旋转变换公式的推导
翻译自: -
翻译:汤永康
出处:
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1 围绕原点的旋转
如下图,在2维坐标上,有一点p(x, y) , 直线opの长度为r, 直线op和x轴的正向的夹角为a。
直线op围绕原点做逆时针方向b度的旋转,到达p’(s,t)
s = r cos(a + b) = r cos(a)cos(b) – r sin(a)sin(b) (1.1)
t = r sin(a + b) = r sin(a)cos(b) + r cos(a) sin(b) (1.2)
其中x = r cos(a) , y = r sin(a)
代入(1.1), (1.2) ,
s = x cos(b) – y sin(b) (1.3)
t = x sin(b) + y cos(b) (1.4)
用行列式表达如下:
2.座标系的旋转
在原坐标系xoy中, 绕原点沿逆时针方向旋转theta度,变成座标系sot。
设有某点p,在原坐标系中的坐标为(x, y), 旋转后的新坐标为(s, t)。
oa = y sin(theta) (2.1)
as = x cos(theta) (2.2)
综合(2.1),(2.2) 2式
s = os = oa + as = x cos(theta) + y sin(theta)
t = ot = ay – by = y cos(theta) – x sin(theta)
用行列式表达如下:
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坐标旋转变换公式
坐标旋转变换公式是一种常用的数学变换,它可以将一个坐标系中的点从一个坐标系中转换到另一个坐标系中。
它的公式如下:
X' = Xcosθ- Ysinθ
Y' = Xsinθ+ Ycosθ
其中,X'和Y'是旋转后的新坐标,X和Y是旋转前的原坐标,θ是旋转角度。
坐标旋转变换公式是一种常用的数学变换,它可以将一个坐标系中的点从一个坐标系中转换到另一个坐标系中。
它的应用非常广泛,在计算机图形学、机器视觉、机器人控制、航空航天、地理信息系统等领域都有着重要的应用。
首先,坐标旋转变换公式可以用来实现坐标系的变换,例如,在计算机图形学中,可以使用坐标旋转变换公式将一个三维坐标系中的点从一个坐标系中转换到另一个坐标系中,从而实现三维坐标系的变换。
其次,坐标旋转变换公式可以用来实现机器视觉中的图像旋转,例如,在机器视觉中,可以使用坐标旋转变换公式将一幅图像从一个坐标系中旋转到另一个坐标系中,从而实现图像旋转。
此外,坐标旋转变换公式还可以用来实现机器人控制中的机器人运动控制,例如,在机器人控制中,可以使用坐标旋转变换公式将机器人从一个坐标系中旋转到另一个坐标系中,从而实现机器人的运动控制。
最后,坐标旋转变换公式还可以用来实现航空航天中的航空器姿态控制,例如,在航空航天中,可以使用坐标旋转变换公式将航空器从一个坐标系中旋转到另一个坐标系中,从而实现航空器姿态控制。
总之,坐标旋转变换公式是一种常用的数学变换,它可以将一个坐标系中的点从一个坐标系中转换到另一个坐标系中,它的应用非常广泛,在计算机图形学、机器视觉、机器人控制、航空航天、地理信息系统等领域都有着重要的应用。