综合信息管理系统门户系统设计与实现

综合信息管理系统门户系统设计与实现
综合信息管理系统门户系统设计与实现

北京邮电大学

硕士学位论文

综合信息管理系统门户系统设计与实现

姓名:韩印

申请学位级别:硕士

专业:软件工程

指导教师:王安生

20090401

(完整版)企业信息系统整合方案

企业信息系统整合方案

目录 现状和目标 (3) 技术难点 (4) (1)数据库基础 (4) (2)规范与标准 (5) (3)系统体系结构 (5) (4)操纵系统和网络硬件环境 (5) 实现方案 (6) (1)分析总体需求,确定系统整合的原则与目标 (6) (2)分析现有各个系统的功能设计、数据基础、运行环境等现状 (6) (3)确定整合后系统的功能,决定系统取舍的具体内容 (6) (4)采用统一的数据标准,开发接口和新的系统来实现统一 (6) 整合方式 (7) (1)做好企业信息化的总体规划 (7) (2)建立办公自动化平台,是进行信息系统整合最初期的方式 (7) (3)通过构建业务管理文档级集成平台,是文档级信息系统整合的提升 (8) (4)建立企业门户平台为主线,是比较流行的一种系统整合方式 (8) (5)建立数据整合平台,是从数据基础进行整合的信息系统整合方式 (9)

现状和目标 目前,多数企业信息化建设项目都取得了很大的成绩,比如网络、系统、邮件、门户建设方面,在企业管理工作中发挥了很好的作用。但是,这些成绩距离管理现代化的要求目标还有较大的差距,企业随着市场的开发,面临越来越大的竞争和挑战。 在企业信息化建设取得了长足发展后的今天,很多企业都在积极开展或筹备建设企业信息系统。但是,由于缺乏整体规划,没有统一的标准,造成管理内容、数据定义不统一,低水平重复开发现象严重,形成了越来越多的信息孤岛,系统间集成困难,没有形成规模,整体效益的优势、潜力没有得到很好发挥。企业信息系统整合就是把分散的信息整合在统一的平台上,如企业信息门户上,共享这些信息,为决策、管理,及整体优化资源提供科学的数据,从而降低成本,提高经济效益。 信息管理已成为企业前端管理的重要组成部分,如下图所示。它以信息为支撑,源于信息层,经信息管理层,将信息加工、处理、整合,然后流入企业内部的各个相关部门,实现信息的传播与利用。在这里信息流作为企业管理各个环节的连接链,进入行政与业务管理层,为企业上层管理部门决策提供理论支持,以利于企业在激烈的市场竞争中占主导地位。最后到决策落实执行层,并将落实执行(企业运行)信息反馈给信息层,由此形成新的一轮循环过程,并随着信息的不断更新,推动企业管理不断向前发展和完善。

企业信息门户平台整体解决方案概述

企业信息门户平台整体解决方案概述 一、定义 企业信息门户平台(EnterpriseInformationPortal)就是指在Internet的环境下,把各种应用系统、数据资源和互联网资源统一集成到企业信息门户之下,根据每个用户使用特点和角色的不同,形成个性化的应用界面,并通过对事件和消息的处理传输把用户有机地联系在一起。 企业信息门户平台是专门应用于企业的互联网应用概念。企业信息门户平台是因电子商务的发展而兴起的,越来越多的企业正在考虑或建设不同程度的企业信息门户平台来进一步提升企业的核心竞争力。 企业信息门户平台就是指在Internet的环境下,把各种应用系统、数据资源和互联网资源统一集成到企业信息门户之下,根据每个用户使用特点和角色的不同,形成个性化的应用界面,并通过对事件和消息的处理传输把用户有机地联系在一起。它不仅仅局限于建立一个企业网站,提供一些企业、产品、服务信息,更重要的是要求企业能实现多业务系统的集成、能对客户的各种要求做出快速响应、并且能对整个供应链进行统一管理。同面向公众的信息门户相比,企业信息门户肩负着企业最重要的使命——为企业客户的投

资增值创建最高效率的业务模式,其功能和特性都围绕着企业间竞争所需的一切高效率而生成,其最突出的特性就是对信息交流的实时双向性的要求。在此基础上,随着具体功能的增加则可区分出不同的企业信息门户应用的水平。 1.企业信息门户平台已经超出了传统的管理信息系统概念,也越过了普通意义的网站,它是企业管理信息系统与电子商务两大应用的结合点。企业对知识信息、对增长和扩散速度的需求是产生企业门户概念的主要动力。企业门户技术的应用必将推动信息技术革命进入一个全新的阶段。 2.企业信息门户平台的特点在于唯一性、集成性、个性化和整体性。企业门户正是拥有这些新特点,才有了生命力。其中:唯一性是企业的要求,也是门户的意义所在;集成性是现实条件的制约,体现了企业经营的延续性;个性化则是客户的偏好,也是企业门户的生命力;而整体性则是企业对信息的高层次要求。 3.门户只是门户,企业只能利用为工具,服务于企业的基本目标。任何舍本逐末、脱离实际需要的盲目发展都是不可取的。当然,这里的目标指的是企业的中长期目标,从短期来看,实施企业门户的效果不一定立竿见影,很有可能与企业短期赢利的目标相背离。 4.企业信息门户平台的概念仍然有待扩展,有待完善。与其他IT行业的新概念相仿,在这个新兴领域,没有现成

宿舍管理系统的设计与实现

宿舍管理系统的设计与实现 本科毕业设计

目录 目录 (2) 摘要 (3) Abstract (4) 基于JavaWeb的宿舍管理系统的设计与实现前言 (1) 1. 开发工具及JavaWeb技术简介 (2) 1.1 MyEclipse工具简介 (2) 1.2 MySQL数据库简介 (2) 1.3 JavaWeb技术简介 (3) 2. 系统的概要设计 (3) 2.1 系统总体设计 (3) 2.2 系统功能模块 (3) 2.3数据库逻辑设计 (5) 3. 系统功能模块的实现 (8) 3.1登录模块的设计与实现 (8) 3.2修改密码模块的设计与实现 (12) 3.3 学生缺寝记录的设计与实现 (16) 3.4 宿舍管理的设计与实现 (22) 3.5 宿舍楼管理员模块的设计与实现 (28)

摘要 宿舍管理是高校中管理的一个重要环节,在传统的手工管理方式中,由于各种因素的限制,不可避免的会在管理中存在各种漏洞。在信息如此发达的今天,计算机的智能化管理为问题的解决奠定了夯实基础。本宿舍管理系统是基于JavaWeb技术,在MyEclipse开发平台下,用当今流行的Java语言进行开发,本宿舍管理系统采用MySQL数据库和Tomcat7.0。 本宿舍管理系统主要包括宿舍楼管理、学生信息管理、宿管员管理,学生缺勤管理等。此智能化管理系统,不但具有方便、及时、快捷等优点,而且还可以使整个管理工作更加人性化智能化。从而简单化学校的管理工作,使中学宿舍生活更加简单化。 关键词:宿舍管理系统;JavaWeb技术;MyEclipse平台;MYSQL数据库

Abstract Dormitory management is an important part of the management of colleges and universities in the traditional manual management, due to various factors, inevitably there will be a variety of loopholes in the management. In the information so developed today, the computer's intelligent management for the solution of the problem laid a solid foundation. The dormitory management system is based on JavaWeb technology, in MyEclipse development platform, with today's popular Java language development, the dormitory management system using MySQL database and Tomcat7.0. The dormitory management system mainly includes dormitory management, student information management, dormitory management, student absenteeism management. This intelligent management system, not only has a convenient, timely, fast and so on, but also can make the whole management more humane and intelligent. Thus simplifying the school management, so that secondary school dormitory life is more simple. Key words: Dormitory management system; JavaWeb technology; MyEclipse platform; MYSQL database

企业的信息系统整合方案设计

企业信息系统整合方案 目录 现状和目标 (3) 技术难点 (4) (1)数据库基础 (5) (2)规范与标准 (5) (3)系统体系结构 (5) (4)操纵系统和网络硬件环境 (5) 实现方案 (6) (1)分析总体需求,确定系统整合的原则与目标 (6) (2)分析现有各个系统的功能设计、数据基础、运行环境等现状 (6) (3)确定整合后系统的功能,决定系统取舍的具体内容 (6) (4)采用统一的数据标准,开发接口和新的系统来实现统一 (7) 整合方式 (7) (1)做好企业信息化的总体规划 (7) (2)建立办公自动化平台,是进行信息系统整合最初期的方式 (8)

(3)通过构建业务管理文档级集成平台,是文档级信息系统整合的提升 (8) (4)建立企业门户平台为主线,是比较流行的一种系统整合方式 (9) (5)建立数据整合平台,是从数据基础进行整合的信息系统整合方式 (9)

现状和目标 目前,多数企业信息化建设项目都取得了很大的成绩,比如网络、系统、邮件、门户建设方面,在企业管理工作中发挥了很好的作用。但是,这些成绩距离管理现代化的要求目标还有较大的差距,企业随着市场的开发,面临越来越大的竞争和挑战。 在企业信息化建设取得了长足发展后的今天,很多企业都在积极开展或筹备建设企业信息系统。但是,由于缺乏整体规划,没有统一的标准,造成管理内容、数据定义不统一,低水平重复开发现象严重,形成了越来越多的信息孤岛,系统间集成困难,没有形成规模,整体效益的优势、潜力没有得到很好发挥。企业信息系统整合就是把分散的信息整合在统一的平台上,如企业信息门户上,共享这些信息,为决策、管理,及整体优化资源提供科学的数据,从而降低成本,提高经济效益。 信息管理已成为企业前端管理的重要组成部分,如下图所示。它以信息为支撑,源于信息层,经信息管理层,将信息加工、处理、整合,然后流入企业内部的各个相关部门,实现信息的传播与利用。在这里信息流作为企业管理各个环节的连接链,进入行政与业务管理层,为企业上层管理部门决策提供理论支持,以利于企业在激烈的市场竞争中占主导地位。最后到决策落实执行层,并将落实执行(企业运行)信息反馈给信息层,由此形成新的一轮循环过程,并随着信息的不断更新,推动企业管理不断向前发展和完善。

游戏设计之任务系统的构思

游戏设计之任务系统的构思 反观我们现在所有在玩的网游类游戏,我们不难发现的一个共同点就是,很多时候我们在玩的时候必须得按照设计师设计的初衷,来完全按照事先设定好的任务线来进行。不然的话,我们就不能使游戏继续进行下去。 可是有的时候我们并不想按照设定好的这个线路玩,那就需要对游戏的任务系统有一个修改。 一.任务系统的基本规则 一个完整的任务包含三块内容,触发任务——执行过程——完成任务。具备了这三个基本条件,就算是个完整的任务了,那么其中多种的形式变化以及内容表现的丰富性为任务体系增添了血肉。 1.任务触发 根据任务触发的形式不同,可以有很多种类的形式: 当满足一定条件的情况下,自动产生或固定NPC领取任务; 固定领取形式,是最简单的游戏任务触发形式,像玩家经过一段游戏时间后可以得到该任务一样的类型; 随机触发形式在任何场景任何等级段随机获得任务; 当然也可以由一部份人触发,完成后引发另一部分获得任务; 拾取或者使用特殊物品时触发任务,玩家从某个NPC处得到该任务,玩家进入某个区域后即触发该任务。 任务触发的情况可以是多种形式的组合,也可以是多种类型的组合,同时一个任务触发既满足条件触发形式、又满足了固定领取的形式。 2.任务引导 当然有游戏的任务触发,就必须要有任务的引导,不然的话玩家在找不到某些任务点交不了任务后,就不会获得良好的游戏体验,久而久之就会对该游戏丧失兴趣。所以指引玩家操作和明确系统功能,对玩家来说十分重要。 3. 任务的完成 任务完成过程会通过各种形式来进行,最基本的是通过与途中的各种敌人进行战斗,或是材料的收集。 战斗:只要验证所杀的怪物(数量)即可。这种任务在游戏中里所占比例最大,在网游的任务系统中也最常见,通过安排的剧情而完成该类任务。 所需消灭的怪物分为两类,一是普通的怪物,一是BOSS类怪物。普通的怪物就不必多说了,BOSS类怪物有些还需要触发条件,例如十字路口的狂热的维罗格任务,消灭半人马一定数量后才会出现,还有十字路口的艾其亚基任务,要在它的巢穴附近吹响号角来召唤它。 收集物品: 通过战斗击败某些怪物掉落物品,然后收集物品完成任务,当然也可以从地图上得某处采集可得,最简单的就是玩家在游戏中的商城中购买。 对话任务: 与指定NPC对话。

学生宿舍管理系统的设计与实现

学生宿舍管理系统的设计与实现摘要:本系统以Window操作系统为平台,VC++为开发工具,MFC类库为主体框架,根据重庆第二师范学院的实际情况而设计开发。数据的存储主要采用文件IO的方式,通过获取列表的实际变化值对应存入文件系统,以保证数据信息的安全存储。本系统除了能实现学生宿舍信息的录入、查询、修改、删除、导出等重要功能,有照相机、音乐等小工具以提高本系统的实用性和多功能性;本系统也具有密码保护机制,以保证系统的安全性。本系统采用底层技术开发,对操作系统以及硬件要求较低,不需要特别安装运行环境便可运行在Windows XP以及以上的Window系统。 关键词:VC++;MFC;宿舍信息管理;Excel;IO流 Abstract:In this system, the Windows operating system is the platform, and VC++ is the development tool. The MFC class library is the main frame, which is designed and developed according to the actual situation of Chongqing university of education The storage of data mainly adopts the method of file IO, which can be stored in the file system by obtaining the actual change value of the list to ensure the secure storage of data information. In addition to this system can realize students' dormitory information input, query, modify, delete, export and other important function, and the camera, music and other small tools to improve the usefulness and versatility of the system; The system also has the password protection mechanism to ensure the security of the system. The system is developed with low level technology, low requirements for operating system and hardware, and Windows XP and above Window system can be run without special installation and operating environment. Key words:VC++MFC; Dormitory information management; Excel; IO stream

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

宿舍管理系统设计-

《数据库设计》中间考核报告 姓名: 3011216028 学号: 赵西佳 2014 年3月26日 第一阶段学生宿舍管理系统需求分析

1.1学生宿舍管理需求分析 1.1.1宿舍楼的基本情况 学生住在宿舍楼中,每栋宿舍楼都会有若干名老师负责本宿舍楼的日常管理。 入校时,每位同学都有唯一的学号,并被分配到指定的宿舍楼和指定的宿舍,也会有一个宿舍号,其入校时间就是他的入住时间。另外,为了管理上的方便,同一院系的学生的宿舍一般在一起,相应地会有其所在的院系名称。 每间宿舍都有唯一的宿舍号,入校时,宿舍会装公用电话机,相应地就有宿舍电话号码。 每个宿舍的财产属于学校,比如电灯,床铺,柜子,桌椅等,为了对不同的财产进行区分,可以为每种财产分配不同的财产号。这样有利于财产的报修和管理。 宿舍楼中经常出现财产的损坏,比如灯泡坏了,厕所的马桶出故障了等,这时,同学们需要将财产损坏情况报告给宿舍楼管理员,以便学校派人进行维修。这时,需要记录报修的宿舍号和损坏的财产编号,同时记录报修的时间和损坏的原因。当损坏的财产维修完毕后,应记录解决时间,表示该报修成功解决。 宿舍楼在指定的时间关门(比如晚上12点),若有同学晚于关门时间会宿舍,需通知宿舍楼管理员,同时应登记晚归学生姓名,宿舍号,时间和晚归原因,以利于学校的管理和查证。 每当放寒假或暑假时,同学们大部分都会回家;每当“五·一”或“十·一”放假时,同学们也有很多不会留在宿舍。这时,为加强学校对同学假期安全的管理,离校的同学应登记离校时间,待返校后记录返校时间,以便学校查证和管理。 1.1.2用户对系统的要求 宿舍楼管理系统的用户主要有宿舍楼管理员和在住学生两部分组成。 宿舍楼管理员能查询上面提到的宿舍楼的所有相关信息,包括某一学号的 学生在宿舍楼中住宿的详细信息,报修的所有信息,夜归的详细信息和学生离 返校的信息。以利于对整个宿舍楼的全面管理。 当学生基本信息发生变化时,宿舍楼管理员能对其进行修改。比如,某些 同学搬到其他的宿舍中去,他们在本宿舍楼中相应的记录就应该删去;或者学 生转换专业,他们记录中院系的信息也要作相应的修改等等。 当宿舍楼的电话号码发生变更时,宿舍楼管理员能根据有关证明做出修 改。 当宿舍财产报修及时解决后,管理员应登记解决时间,表明该报修问题已 成功解决。 本宿舍楼的学生能查询其所在的宿舍的所有信息,能查询本楼的指定宿舍 的电话号码以利于同楼宿舍间的通信。能查询自己的夜归记录和离返校记录。 本宿舍楼的学生能在报修信息表中插入报修信息,表示本宿舍的财产发生 了损毁需要学校派人维修。 学生离校时,能在离返校记录表中插入离校时间;学生返校后,能在离返 校记录表中插入返校时间,表示已经回校。 安全性要求:

软件系统设计课程设计

JIANGSU UNIVERSITY 软件系统开发课程设计 高校宿舍信息管理管理系统 学院名称:京江学院 专业班级:软件工程1201 指导教师:宋和平 需求分析:吴瑜21 架构设计:潘成光19、高阳20、胡越详细设计:胡越22 软件实现:潘成光、高阳、胡越、吴瑜 2015年6月[正文] 一、课程设计概述 目的:高校宿舍信息管理系统的总体设计目的是要使系统实现完善固定的宿舍信息管理体制、完善宿舍信息管理制度、实现对宿舍信息的全面监控、提高管理工作效率。 任务:通过本系统的开发和实践,借用信息技术的各种优势,方便快捷的实现管理员和学生的交流工作,方便管理者即使做好应对措施 开发环境:

a. 计算机应在奔腾双核或更高档次的计算机,内存在2G或更大的; b. 先在单机上实施,获得成功后,再在C/S结构上推广应用。 操作系统为:Windows XP, 前台开发工具为:MyEclipse8.5 , 后台数据库为:MySql。 二、项目的需求分析 中能较好的交换信息,处理数据,例如: 学生信息查询子模块 学生信息查询子模块运行时,通过用户界面与sql学生信息数据库连接,搜索与用户输入的学生信息管理子模块 信息更新(添加、删除、修改)子模块运行时,超级管理员通过管理员页面接口与数据库连接,进行对学生信息的更新,和相关的数据操作。 登录——>进入——>用户类型——>超级管理员——>功能界面 登录——>进入——>用户类型——>宿舍管理员——>功能界面 三、用例模型(E-R图): 1)Super_login(超级管理员用户表) 图3-4超级管理员实体属性图

2)Dorm_login(宿舍管理员用户表) 图3-5宿舍管理员实体属性图 3)Building(楼宇信息表) 图3-6楼宇实体属性图 4)Dormitory(宿舍信息表) 图3-7宿舍实体属性图

企业信息门户系统设计与实现

企业信息门户系统设计与实现 随着企业的不断发展和工作要求的不断提高,企业的信息化水平必须也随之提高。经过多年的信息化建设,企业逐步建立各种各样支撑业务工作的信息系统,但是由于不同时期建设的不同专业信息系统服务于企业的不同管理方向,形成了众多的信息孤岛,造成企业各部门之间、上下级之间信息共享和交互的困难。针对以上现状,企业需要建立统一规范、集中部署的企业信息门户。 通过企业信息门户,实现重组公司信息资源,实现用户统一认证和企业各类信息的集成展现,提高协同工作效率;建设企业信息门户,整合集团上下游价值链资源,实现系统综合化应用,通过扩展信息展现方式及访问渠道,提升公司信息化展现水平,为企业经营管理提供可视化展现,建设统一搜索服务,提升信息获取能力。鉴于上述的情况和需求,对企业应用集成与企业信息门户的设计和研究迫不容缓,希望能够借助先进的集成技术,逐步建立公司一体化信息平台。确立了本项目的目标就是要建立一个能够将全公司各类信息管理系统提供多层次集成的平台。 我们对在运、在建的各类信息系统进行了详细调研和分析。本文通过对企业信息门户系统的深入探讨和研究,为企业建立起一个统一规范、高度集成的信息系统。在此基础上,组织力量通过利用市面上最为成熟的软件技术和商业用中间件进行企业信息门户的分阶段有计划开发实施,这种建设模式可以解决信息化建设中存在的“信息孤岛”问题和“应用集成”成本高昂的问题。 公共信息模型整合了全企业内早起缺乏规划而盲目建设的信息系统。将信息化建设从过去的分散开发缺乏规划,转变为现在的统筹管理。为下一步企业信息集成由应用集成到数据集成上打下坚实的基础,使得信息化系统的建设从“面向

【精品策划】系统策划:任务系统设计思路

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系统策划:任务系统设计思路 一.为什么要设计任务系统 1.体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。 //希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地是联盟的城镇,很容易被卫兵和联盟的玩家追杀。经历N次复活的艰辛之后,努力终于有了回报,复活后的赫尔库拉召唤出一群骷髅兵攻击南海,虽然。。。最终还是难免被南海的卫兵围殴至死,不过咱心里还是爽了一把。 2.营造世界氛围 指支线剧情,烘托世界营造世界环境,以及地区性特点的营造。这个任务是营造了烈日石居的地区特征,一个被污染的土地,那么崇尚自然的牛头族的希望是什么,是为这片不毛之地带来新的生机。 //种植盖亚之种将10枚盖亚之种种植在盖亚土堆中,然后与烈日石居的塔姆拉谈一谈。如你所见,盗贼,我纯净的心灵可以为这片不毛之地带来新的生机。你必须将这些种子种植在破坏之源中,在西边的焦炭谷里就是破坏大自然的源泉——这片被污染的土地上到处都是鹰身人和凶恶的火元素。邪恶狂风,拿着这些附有魔法的盖亚之种,把它们种植在盖亚土堆里。 3.角色扮演的真实体验 模拟真实的事件流程以及所参与的人物。 《驯服的科多兽》的任务便是让你体验如何驯服一头巨大的科多兽,既要避免成年科多兽的攻击,又要引诱老年的科多兽进入你的圈套。 //带5头驯服的科多兽和科多兽诱引器给瑟卡布斯库营地的斯米德?瑟卡布斯库。比布莱认为他是凄凉之地唯一一个懂得赚钱的地精。好吧,想要让旅团闯过这块地方就要靠我了。因为我懂得利用我的科多兽诱引器控制年老的和濒死的科多兽,所以我和旅行队的主人科克,瑞格进行了合作。把科多兽诱引器拿去使用在任何年老的或者濒死的科多兽身上。然后那个野兽就会变成驯服的科多兽然后会跟着你。一旦你驯服了一头科多,那就把它带来给我吧。

学生宿舍管理系统分析资料报告与设计

目录 1调查概述 (1) 1.1背景 (1) 1.2目标 (1) 1.3系统描述 (1) 2系统分析 (2) 2.1需求分析 (2) 2.1.1用户需求 (2) 2.1.2功能需求 (2) 2.1.3安全需求 (2) 2.2可行性分析 (2) 2.2.1经济可行性 (2) 2.2.2技术可行性 (3) 2.2.3管理可行性 (3) 2.3系统开发方法的选择 (3) 2.4组织结构与功能分析 (3) 2.5业务流程分析以及业务流程图 (4) 2.5.1总业务流程图 (5) 2.5.2分业务流程图 (5) 2.6数据流程分析以及数据流程图 (8) 2.6.1总数据流程图 (8) 2.6.2分数据流程图 (9) 2.7数据分析 (11) 2.7.1数据项条目 (11) 2.7.2数据结构条目 (14) 2.7.3数据流条目 (15) 2.7.4处理逻辑 (17) 2.7.5数据存储 (19) 2.7.6外部实体 (19) 2.8描述处理逻辑 (20) 3系统设计 (22) 3.1总体设计 (22) 3.1.1模块结构设计 (22) 3.1.2总体数据库设计 (23) 4结束 (30) 参考文献 (31) 附录 (32)

1调查概述 1.1背景 当今社会是飞速进步的世界,原始的记录方式已经被社会所淘汰了,计算机化管理正是适应时代的产物。信息世界永远不会是一个平静的世界,当一种技术不能满足需求时,就会有新的技术诞生并取代旧技术。21世纪的今天,信息社会占着主流地位,计算机在各行各业中的运用已经得到普及,自动化、信息化的管理越来越广泛应用于各个领域。 人才培养,是高校的基本任务。而高校教学工作的良好运行,则离不开教学与管理工作的有效组织和协调。而学生宿舍管理系统对于一个学校来说是必不可少的组成部分。目前好多学校还停留在宿舍管理人员手工记录数据的最初阶段,手工记录对于规模小的学校来说还勉强可以接受,但对于学生信息量比较庞大,需要记录存档的数据比较多的高校来说,人工记录是相当麻烦的。而且当查找某条记录时,由于数据量庞大,还只能靠人工去一条条的查找,这样不但麻烦还浪费了许多时间,效率也比较低。而住宿学生的大量增加,由此导致宿舍管理工作日益繁重,而现有工作人员不足,又是采用基本手工的操作方式进行,显然无法满足日益增长的宿舍管理业务工作的需要。因此,为了更加有效的做好宿舍管理工作,为广大学生提供方便、快捷、满意的服务,开发出一套能够进行实时处理的管理信息系统迫在眉睫。 1.2目标 建立一个宿舍管理系统帮助宿管人员解决繁杂的宿舍管理事物,提高其工作效率使宿舍的管理由人员的经验化向科学的系统化方面发展。进而节约学校关于后勤方面的支出更好的利用有限的财力为学生们做更多方便性服务。 1.3系统描述 此学生宿舍管理系统采用的是计算机化管理,系统做的尽量人性化,使用者会感到操作非常方便,管理人员需要做的就是将数据输入到系统的数据库中去。由于数据库存储容量相当大,而且比较稳定,适合较长时间的保存,也不容易丢失。这无疑是为信息存储量比较大的学校提供了一个方便、快捷的操作方式。

软件系统整体设计方案

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0.1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司 修改记录

目录

1.编写目的 本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。 本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。 2.设计依据 参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进

行技术架构设计和演进规划。 3.术语、定义和缩略语 3.1. 术语、定义 3.2. 缩略语 本文件应用了以下缩略语:

4.概述 4.1. 系统目标 ●用户基数:1-N年用户数达到XXX万,市场占有率达到XX% ●用户体验:尽量贴近用户操作习惯,化繁为简 ●应用库规模:逐步积累自己的应用库,初期先使用第三方应用库 ●智能推荐:能够较为精准的推送给用户感兴趣的应用 ●行为分析:分析用户使用APP的类型和频次,分析用户会感兴趣的事物 ●线下互动:定期组织同一圈子用户的线下互动活动,与线上的行为分析 互相补充 4.2. 设计原则 ●快速响应:快速发布、快速响应业务变化 ●方便扩展:响应新业务无需推倒重来 ●稳定运行:通过弹性伸缩和便捷的容灾恢复来保障稳定性(参考阿里云解决方 案) ●高效运维:提高运维效率、减少运维成本 4.3. 演进规划--待补充 5.整体方案 5.1. 技术架构 用户使用层

?支持在android手机、pad电脑、PC电脑等终端上的使用 应用服务层 ?系统基于业内主流WEB框架LAMP进行应用的开发(LAMP框架具有Web资源丰富、轻量、快速开发等特点) ?系统WEB前端使用主流的模块加载框架SeaJS,轻量级的js库JQuery,百度开源图表组件ECharts以及引入来自Twitter的 CSS框架bootstrap ?系统后台基于phpthink框架进行开发。phpthink是一款轻量级国产PHP开发框架,能够解决应用开发中的大多数需要。其自身包含了底层架构、兼容处理、库、数据库访问层、、缓存机制、机制、角色认证、处理等常用的组件,并且对于跨版本、跨平台和跨数据库移植都比较方便 数据存储层 ?关系型数据存放在:MySQL数据库 ?非关系型数据存放在:文件 5.2. 功能架构 5.3. 运行流程 运行步骤 1)android客户端或pc浏览器发起http请求 2)apache处理来自客户端、管理端、外部系统的http请求 3)apache根据请求内容返回响应请求,如是PHP对象,调用PHP应用进行处理 4)PHP应用根据请求内容按需调用mysql或memcache进行数据处理,并将结果返回给 apache 5)Apache将结果返回给andorid、pc浏览器

XX公司门户网站建设方案

A公司门户网站建设方案 一现状与前景分析 A公司目前的业务渠道主要分为两大模块:一是通过省公司委托A公司的模式进行图纸的设计、研发工作,份额由省公司定向分配;二是通过采集国内外市场上的招标信息,通过投标的方式获取相关的设计、研发业务。A公司自成立至今业有十几年的历史了,通过设计技术、研发实力的积淀,A公司在电力行业、国内同行业市场以及国外市场中都具备了良好的知名度与口碑。近年来集团的建设、业务规模不断地壮大与扩展,A公司的人才、技术实力也在随之扩大发展;以A公司现在的技术实力,现已经有着足够的能力去扩大自身的业务市场范围,承接更多的设计、研发任务。开拓市场业务是A公司人力资源、技术资源效益最大化的需求,也符合A公司自身发展的需要。 通过省公司定向分配与公司投标获取的业务份额已经不能满足A公司市场业务的需求,需通过一个有效的途径来扩展A公司市场范围。建立一个属于A公司的企业门户网站,通过企业门户网站方式进行宣传企业产品、树立企业品牌形象,通过企业门户网站为潜在客户提供一个了解企业的便捷通道,通过门户网站提供的信息交流平台,使公司更好的了解客户的需求。通过门户网站的运营与实体公司的经营运作的有机结合,将有利于A公司产品销售渠道的拓展,同时完善自身内部的产品管理,更好的把握商机。 二、解决方案 1、树立企业品牌形象 对于具有销售性质的企业而言,企业的品牌形象是至关重要的;作为消费者购买任何商品绝大多数情况下最先考虑的就是商品提供商的的口碑,其次是其产品的质量,最后是考虑其产品的价格。作为以提供图纸设计服务为产品的A公司,该通过什么样的方式才能最快、最直接树立起最具有宣传与渗透力的品牌形象呢?A公司是一家具有“国家乙级”设计资质的设计企

企业信息门户网站EIP方案

企业信息门户EIP(Enterprise Information Portal)解决方案本方案基于Microsoft的平台:本方案基于Microsoft的产品: Windows 2000 Server Windows 2000 Advanced Server Windows 2000 Server Windows 2000 Advanced Server SQL Server 2000 Exchange 2000 Sharepoint Office XP Project ISA Server Small Business Server 解决方案全称:企业信息门户EIP(Enterprise Information Portal)解决方案 一、开发背景 国内较新的企业级综合办公平台 整合了国内大中企业在办公自动化、知识管理、项目管理等方面的实际需求,将现代管理理念与.Net国际标准架构融合在一起的跨行业解决方案,是传统OA软件的换代产品。 二、方案详细介绍 以“知识管理”为核心思想开发的企业信息门户(Enterprise Information Portal)EIP系统,是基于微软.Net平台的模块化整体解决方案。为企业整合内外部文档系统、数据库及各类应用,及进一步信息化建设提供了开放的、具有国际标准的架构平台。 基于EIP基础平台,公司还开发了如下应用子系统: 1. 知识管理(KM)子系统:对企业内部知识资源的高效访问、共享、协作; 2. 办公自动化(OA)子系统:具有邮件管理、公文流程与档案管理、个人工具等功能,实现“无纸 化”办公; 3. 实时协作(RC)子系统:基于音、视频与及时消息技术,提高企业员工间及与客户、合作伙伴的 协作效率 4. 项目管理(PM)子系统:基于微软Project 2000 Central开发项目管理门户方案,使项目组全体 成员可以通过Web方式,对项目进行整体规划与跟踪。

库存管理系统设计与实现任务书

毕业设计(论文)任务书 学院(系、部)专业班级 学生姓名指导教师/职称 1.毕业设计(论文)题目 2.任务起止日期: 2012年 2 月 20 日至 2012 年 6 月 8 日 3.毕业设计(论文)的主要内容与要求(含原始数据及应提交的成果) 随着我国经济的飞速发展,各种类型规模的公司企业迅速崛起,许多从事生产和经营管理的企业都有自己生产和销售的产品,而这些产品都需要储存在仓库中,对于每个企业来说,随着企业规模的不断扩大,产品数量的急剧增加,所生产产品的种类也会不断地更新与发展,有关产品的各种信息量也会成倍增长。面对庞大的产品信息量,如何有效地管理库存产品,对这些企业来说是非常重要的,库存管理的重点是销售信息能否及时反馈,从而确保企业运行效益。而库存管理又涉及入库、出库的产品、经办人员及客户等方方面面的因素,如何管理这些信息数据,是一项复杂的系统工程,充分考验着仓库管理员的工作能力,工作量的繁重是可想而知的,所以这就需要由库存管理系统来提高库存管理工作的效率,这对信息的规范管理、科学统计和快速查询,减少管理方面的工作量,同时对于调动广大员工的工作积极性,提高企业的生产效率,都具有十分重要的现实意义。 本软件系统拟采用用C++技术编成,结合SQL Server 2005数据库强大的后台支持联合开发,完成一个交互性良好的、具有实际使用价值的应用型的办公软件系统的设计,较为周全的考虑实际工作中要求的相关系统配置、人员管理、项目管理、工作管理等的功能的实现,具备美观的操作和管理界面,提供优良的运行性能以及相关安全性考虑。 应提交的成果 1.开题报告 2.外文资料原文与译文 3.系统软件1套(源程序和安装包) 4.毕业论文资料一套(含开题报告、翻译资料中英文、毕业论文含任务书打印和电子文档CD)4.主要参考文献 [1] 启明工作室.SQL Server 2005数据库应用系统开发.北京:人民邮电出版社,2007.7 [2]陈维兴,林小茶.第2版.C++面向对象程序设计教程.北京:清华大学出版社,2004.8 [3] 辛长安,梅林编著.VC++编程技术与难点剖析.北京:清华大学出版社,2002.33-56 [4] 赛奎春.SQL Server数据库开发实例解析(附光盘) .北京:机械工业出版社,2006-01出版 [5] vor Horton,李颂华,康会光.Visual C++ 2005入门经典(Wrox红皮书) 北京:清华大学出版社,2007-01出版 [6] 王珊,萨师煊.第4版.数据库系统概念.北京:高等教育出版社,2006.5 [7] 张海藩,倪宁.第3版.软件工程.北京:人民邮电出版社,2010.2

操作系统课程设计任务书

《操作系统》课程实验指导书 一、设计题目 题目一:模拟实现页式虚拟存储管理页面置换算法 题目二:模拟实现虚拟存储管理(请求分页存储管理) 题目三:模拟实现可变分区存储管理 题目四:模拟实现算法多级反馈队列进程调度算法 题目五:模拟银行家算法 二、设计目的 《操作系统》课程实验是计算机类专业的集中实践性环节之一,是学习完《操作系统》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对操作系统课程的理解,使学生更好地掌握操作系统的基本概念、基本原理、及基本功能,理解操作系统在计算机系统中的作用、地位和特点,具有分析实际操作系统,设计、构造和开发现代操作系统的基本能力,为今后从事的各种实际工作,如设计、分析和改进各种系统软件和应用软件提供必要的软件理论基础。 、设计内容 设计内容一页式虚拟存储管理页面置换算法 1.目的和要求 在熟练掌握计算机虚拟存储技术的原理的基础上,利用一种程序设计语言模拟实现几种置换算法,一方面加深对原理的理解,另一方面提高学生通过编程根据已有原理解决实际问题的能力,为学生将来进行系统软件开发和针对实际问题提出高效的软件解决方案打下基础。

2.设计内容 阅读教材《计算机操作系统》第四章,掌握存储器管理相关概念和原理。 模拟实现页式虚拟存储管理的三种页面置换算法(OPT、FIFO和LRU),并通过比较性能得出结论。 前提: (1)页面分配采用固定分配局部置换。 (2)作业的页面走向和分得的物理块数预先指定。可以从键盘输入也可以从文件读入。 (3)置换算法的置换过程输出可以在显示器上也可以存放在文件中,但必须清晰可读,便于检验。 3.设计环境 Windows操作系统、VC++6.0 C语言 4.设计提示 (1)基础知识 存储管理是操作系统进行资源管理的一个重要功能。现代操作系统广泛采用虚拟存储的技术对内存进行扩充。实现虚拟存储的一个主要技术手段就是将辅存和主存统一管理,在二者之间进行对换,从而形成物理上两级而逻辑上一级的存储管理系统。一个置换算法的好坏对这个逻辑上的单级虚存的性能起着极其重要的作用,而且会影响处理机的调度性能。 对于本任务规定的前提:页面分配采用固定分配局部置换,则置换发生的时机是作业已经将操作系统分配的固定数目的物理块全部用完且发生缺页的时候。此时必须要将已经装入内存的部分逻辑页面换出以便将所缺的页面调入内存。置换算法就是一个决定将内存中“哪一个”页面换出的算法。 (2)数据结构

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