动漫社策划书

动漫社策划书

动漫社策划书篇1

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

一、活动主题:

昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛

二、主办单位:昆明学院团委

协办单位:美术系团总支

承办单位:漫有引力动漫社

参与媒体:昆明学院新闻栏目组

三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

每天早9:00-晚18:00

四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

六、报名办法:

1、报名资格:昆明学院在校大学生

2、:10月9日至10月13日

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点

5、报名联系人:李俊东(#),赵亚杰(#)

七、电子竞技大赛活动具体方案

1.赛事说明:

魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。

地图:比赛使用的地图为DotA Allstars 中文版。

胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)

2.选手规则

选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

3.战队规则

不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

每只队伍成员仅限昆明学院学生。

4.比赛设置比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5.比赛规则

比赛模式

小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)

小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)

选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。

5. 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的.理由。

频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

关于物品

严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

6.成绩报告 ;

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负) 7.处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

8、奖项设定:1、冠军队:1队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

2、亚军队:2队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

3、季军队:3队

奖品:获奖证书一本及其它奖品

动漫社策划书篇2

一、活动背景

为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的及意义

1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。

3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位

4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。

5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。

三、活动宗旨

“互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

四、活动主题:融入动漫,释放激情。

五、活动主办单位:

桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。

六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。

七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。

八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点

九、活动步骤

(一)准备

1、前期:向社联提交申请

2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地

3、后期:活动总结。

(二)活动内容

1、活动项目

(1)漫展。

(2)社团照片展览和COS相片展览。

(3)COS宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自愿报名)。

(5)知识竞答。

(6)活动留言。

(7)游戏互动。

2、具体细节:

(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。

(2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力。

(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。

(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。

(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授。

(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影。

(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的。

(8)排练宅舞。

(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得。

(10)相关动漫知识的`提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。

(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。

(12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK(如:GVG)组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)。

(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。

(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。

十、活动负责人

负责人:xxx

辅助人员:xx、xx、xx、xx、xx

十一、资源需要

1、筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章

2、场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。

3、道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。

十二、赠送礼品安排

(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。

(2)动漫海报

(3)动漫人物卡贴

(4)动漫挂件。

十三、活动预算

电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,COS用化妆品可由现有资源解决。

动漫人物挂饰(30枚)———————————————————60元动漫徽章(10枚)—————————————————————30元卡贴(300张)——————————————————300元

冲洗以往社团照片(40)———————————————40元

合计:430 元

十五、活动注意事项

1、本次活动面对全体师生。

2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证。

3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品。

4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品。

5、活动结束后将各自的垃圾带走。

动漫社策划书篇3

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一、活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二、活动时间:

20××年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间里,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员

的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的.演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1 本次活动面向社员以及烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2 结束之后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

具体流程:

18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19:00 观众到场。讲座开始

20:00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20:10休息结束,动漫放映开始。

21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫社策划书篇4

一、活动名称:珍惜cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)

二、主办社团名称:聊城大学动漫社

三、活动地点:大学生服务中心三楼

四、活动时间:五月四号19:00——21:00

六、活动对象:聊城大学全体在校生

七、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

八、活动流程

1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;

3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

4、由宣传部创作海报用于演员及配音员的`招募,大张展板用于活动宣传

5、背景音乐的搜集、剪辑;录音室的协商。

6、由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。

7、活动结束后,各干部对场地进行清理。

8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

九、所需设备:服装道具假发化妆品音响

十、资金预算:

海报宣传:

小海报(演员和配音人员招募)9元x2份18元

剧本打印费用、剧照打印费用共计25元

活动期间宣传报2mx3m 80元

服装80元(12套衣服+假发+道具)

舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。

舞台背景幕布制作:白布3x3米50元

胶带:2元

总计:270元

十一、活动目的:

展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

动漫社策划书篇5

一.活动名称、时间和地点

二.活动背景

三.活动目的和意义

四.活动详细安排

1. 漫画征集活动

2. 动漫征文活动

3. 第十五届漫之领域漫展

4. 优秀动画展示

五.活动总结

一.活动名称、时间和地点

活动名称:第十五届漫之领域漫展活动时间:十二月十五至十六日

活动地点:东西廊大厅

二.活动背景

动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了很多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。

三.活动目的和意义

本次动漫展活动本着“沟通交流”这一主题,一再给学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的`动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有

一个展示自我,释放个性,分享经验的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。

动漫征集活动策划

一.活动口号:

精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期待的呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的一幕,跟我们一起分享感动,收获快乐。在漫画中展现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光芒在我们手中绽放吧!

二.作品征集:

范围:面向全校学生

形式:原创临摹均可,版面与作图不限

要求:

a:思想内容健康,积极向上

b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名专业联系方式

c:画面清晰直观性强。

三.活动报名:

报名日期:11月26日——11月30日

报名时间:晚7点至10点

报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)

报名负着人:每天的值班人员

每天晚上在规定时间内必须有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,准备在漫展期间展出。

四.画作评比:

火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:

一等奖3名二等奖5名三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。

奖品:

一等奖:100元左右的铅笔

二等奖:40元左右的铅笔

三等奖:10元左右的铅笔

动漫社策划书篇6

一、活动背景:

1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00

3.活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容:

1. 活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

(3)模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的'设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

(4)安徽农业大学TNT动漫社表演

由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

(7)安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

(9)潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

(10)麒麟动漫社团表演

由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

(12)徽团

由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

(13)主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程:

1.主持人简介活动内容(4分钟)

2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)

3. 模特演绎动漫服装(5分钟)

4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟)

5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)

11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

12. 徽团(22)

13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

六、开支预算

礼品——50元

宣传海报——5元

宣传单——20元

姜汤原料——20元

总计——95元

以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

动漫社策划书篇7

一、活动名称:

珍惜cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)

二、主办社团名称:

聊城大学动漫社

三、活动地点:

大学生服务中心三楼

四、活动时间:

五月四号19:00——21:00

六、活动对象:

聊城大学全体在校生

七、活动目的:

展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的`体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

八、活动流程

1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;

3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

4、由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传

5、背景音乐的搜集、剪辑;录音室的协商。

6、由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。

7 、活动结束后,各干部对场地进行清理。

8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、所需设备:

服装道具假发化妆品音响

九、资金预算:

海报宣传:

小海报(演员和配音人员招募)9元 x2份 18元

剧本打印费用、剧照打印费用共计25元

活动期间宣传报2mx3m 80元

服装80元(12套衣服+假发+道具)

舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。

舞台背景幕布制作:白布3x3米50元

胶带:2元

总计:270元

十、活动目的:

展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个

小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

负责人:李环环

联系方式:xx

动漫社策划书篇8

一、活动背景

欢迎新社员加入动漫协会,让他们对动漫有更加深入的了解,构建一个社员与社员之间相互交流相互了解的平台,增进社员之间的友谊,促进社员之间的团结合作性和协调性,为以后社团活动的顺利开展打好基础。

①活动时间11月19日

②活动地点西区文轩阁二楼

二、活动目的、意义及目标

让各位社员了解动漫协会的.历史及社团的规章制度。并由此充分发挥和带动社员的活动积极性,增加动漫的活动感染力,扩大动漫在院里的影响力。吸引更多的同学来关注文学,关注动漫协会。

展示软件学院学生特别是10届新生的魅力激情以及表演才艺,用火热的青春点燃浓厚的校园艺术文化氛围,通过表演达到人与人之间的交流与沟通,增进彼此间的了解和友谊,展现当代大学生的风采。

三、活动开展

①会场布置:宣传部、实践部责室内布置。力求创新,彰显文学底蕴。②校园宣传:宣传部的海报宣传,社员之间的相互转告。

③会场清理:动漫干事

四、活动内容:

歌舞类节目、语言类节目、互动性节目、舞台剧、模特走秀、健美操等均可,欢迎并鼓励新节目样式的涌现。节目要求内容健康向上,反映校园生活,突出师生同乐。

五、活动任务安排

①秘书处通知所有干部到位

②宣传部负责海报制作与张贴到位(五栋、一食堂),并注意回收。

③策划部、信息部负责会场布置安排,物品准备。

④策划部、信息部负责活动所需资料准备到位(ppt、、歌词、签到表、水)

⑤组织部负责活动现场人数清点,干事维持会场纪律,并负责会员签到登记。

⑥其余的部门(外联部、网络部)部长带领组织干事准备临时节目安排。

⑦所以工作人员一律佩戴工作证(到秘书处领)

⑧注意通知社联下放干部到场,所以干部有义务给邀请的嘉宾讲解等。

动漫社策划书篇9

活动主题:让动漫印证青春,我们在成长

活动宗旨:

1、庆XX三周年

2、促进新社员的融入,加强社员之间的交流

3、展示社团的能力和风采

活动形式:周年晚会,以XX动漫社及友好团队的节目表演为主,中间穿插互动游戏,抽奖等环节

主办单位:XX动漫社

活动地点:新学生活动中心(或艺术楼黑匣子)

活动受众:XX动漫社全体社员、合作商家、友好团队及个人、特邀嘉宾、

观众等

活动流程

1、开场表演

2、主持人开场白及活动介绍

3、领导致辞

4、社长致辞及社团宣传

5、节目安排(社团作品展出、特色cos舞台剧(如轻音、制服趴)、动漫歌曲演唱、街舞表演、轮滑表演、互动游戏……)

部门分工

☆社长:

1、拟定演讲稿,做好社团宣传

2、协调社团各部门,保证活动正常举行

☆企划部:

1、做好活动企划,安排节目流程

2、负责会场布置和后勤

3、负责互动和抽奖环节的操作

4、初步人员调配

☆管理部:

1、申请活动

2、租用并布置会场

3、监督各部门保质保量按时完成各自任务

4、提前一周统计与会名单

5、落实晚会所需物资,晚会时负责现场秩序管理

☆执行部:

1、为主持人拟写串词

2、收集社团优秀作品,制作社团宣传动画

3、负责晚会道具制作和所需音乐

4、监督各子团保质保量按时完成各自任务

☆外事部:

1、邀请友好团体及个人表演节目

2、邀请嘉宾(动画学院领导、指导老师、合作商家、友好团体及个人)出席晚会

3、完成外联策划,并为这次晚会拉取赞助

4、负责晚会的宣传

☆技术部:

1、负责社团新宣传片的拍摄和制作

2、制作活动所需喷绘、海报、门票、请帖等

3、在全校范围内宣传

4、负责后台(灯光、音控、屏幕等)

5、给予各方技术支持

动漫社十周年庆晚会活动策划书

一、活动背景

中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的原因是因为一群喜欢动漫的朋友们聚在一起,后来大家都有这样的意识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经历了很多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许许多多的活动。基于“十”这个意义非常的数字,为丰富校园生活,增添青春色彩,友漫动漫社决定举办九周年庆生晚会!

二、活动目的

为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色彩,升华友漫动漫社与各社团之间的友谊,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的欢乐当中。

三、活动名称及主题

本次活动的`名称是——“友漫动漫社十周年庆生晚会!”

主题:友漫动漫社十周年庆生

四、活动负责人

友漫动漫社社长:

五、活动参与者

友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。

动漫社活动策划

动漫社活动策划 篇一:动漫社活动计划 CC动漫社团活动计划 CC动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。现将本学期社团的活动安排制定如下 一、活动目的: 通过CC动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。 二、活动要求: 1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。 2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。 3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。 4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。 5、爱护社团教室内的设施和用品。

三、活动内容: 1、使学生了解动漫绘画的常识知识,。 2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。 (一)、组织健全CC动漫社社团。 社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次, 活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。 (二)、具体计划小组活动内容。 CC动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学 生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。 (三)、参加艺术节展览。

动漫活动策划书范文(12篇)_1

动漫活动策划书范文(12篇) 动漫活动策划书范文1 一活动简介 1.主办社团名称: 新动漫研究社。 2.活动名称: 动漫嘉年华—cosplay真人秀。 3.活动目的: 响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。 4.活动地点: 学校排演厅。 5.活动时间: 十一月社联文艺文化节期间。 二活动内容简介 1.Cosplay外景拍摄。 2.Cosplay写真展及漫画周边展。 3.动漫歌舞表演。

4.Cosplay动漫主题现场走秀。 5.Cosplay真人话剧表演。 三宣传计划 1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。 2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。 3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。 四活动流程 1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。 2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。 3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。 4.活动结束后,各干部对场地进行清理。 5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。 五财务预算: 向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张)荧光棒(若干)。 项目经费(元)经费________ 场地租金待定学校补助 气球 50.00 自筹资金 彩带 50.00 自筹资金 荧光棒 50.00 自筹资金 观众互动奖品 50.00 自筹资金 请帖 20.00 自筹资金 服装 200.00 学校补助 宣传 200.00 自筹资金总计:620元 动漫活动策划书范文2 主办单位:天津理工大学 承办单位:聋人工学院学生会团总支 策划时间:待定 创意漫画绘画设计大赛 策划书 一、活动目的:

动漫社团活动策划书

动漫社团活动策划书

动漫社团活动策划书 动漫社团活动策划书(一) 草长莺飞冬去春来,动漫社已经走过了她的第二个年头,为了更好的开展活动,更好的位同学们服务,也为了社团今后的发展和存在有序的制定和安排本学期的活动计划是非常之必要的。在社联联合会和指导老师关怀指引下经过详细的斟酌考虑在翻阅了大量相关资料的前提下制定本计划作为本学期社团活动开展的纲领性文件。社团日常活动开展: 社团的日常活动作为社团日常工作的基础和根本一向是社团工作必须重视的,同时也是学院评选社团、考核社团的一项重要指标。所以我会从成立伊始就非常重视社团日常活动的开展和进行本学期针对社团日常工作的开展我们有以下几点设想: (一)动画放映:动画放映属于我本社团日常活动开展的最基本的活动,本学期我们将准备利用利用多个平台(QQ、飞信、面对面交流等)收集社员们的希望和想看的动画并且充分利用网络搜集一些动漫的好视频、好音乐和好资料在动画放映的时候和社员们共享,充分利用动画放映这块阵地让社员们更多的、深入的了解动漫文化的无限魅力。本学期目前为同学们预备了欧美3D动画电影《阿凡达》、《WALL-E》和《最终幻想》这几部动画电影代表了目前世界动画制作的最高水平,能够让社员们了解到高新技术,尤其是3D影像技术对动漫艺术的发

展的重要意义和深刻影响。 日韩动漫属于动漫文化圈中不可轻视的一个重要组成部分本学期,我们准备了日本动画《夏目友人帐》,该动画人物唯美、制作精良、情节和故事的编排也非常可圈可点。通过这部动画同学们可以了解到传统2D动画的发展程度和现阶段不可替代的地位。以上是本学期社团目前为社员们准备的动画影片,其实还有许多动画限于篇幅就不一一枚举。活动开展过程中我们将会根据社员们的意见和建议再做更改或者增加。 (二)摄影教学:社团将聘请老师进行周末辅导,会介绍相关的摄影课程以及动画制作的部分内容,让同学们增添专业技能,更好的为以后工作和生活发展。 (三)优秀国产动画:中国动漫伴随着一代人成长而发展壮大。我校目前大部分同学都是80、90后对于儿时耳熟能详的优秀动画作品仍旧记忆深刻。目前社团打算准备《小蝌蚪找妈妈》、《新装的门铃》、《毕加索与公牛》等多部国产优秀动画片。计划用一个晚上的时间进行一次国产优秀动画片的展映活动。 (四)社团内部漫画展:社员作品展:上学期我们已经做好活动的前期策划,但作品也已经收了不少。这学期我们打算不断取其精华去其糟粕,不断改善自我,让社员们更好锻炼自己,创作自己的作品,提供作品展舞台 (五)市举办的漫展:为了更丰富同学们的课余生活,我们将会组

2021动漫社团活动策划书_社团活动策划书

2021动漫社团活动策划书_社团活动策划书 动漫资料本身具有艺术和文学价值,能够对少年儿童的成长起到主动作用。下面是有20xx动漫社团活动策划书,欢迎参阅。 20xx动漫社团活动策划书范文1 活动介绍 1.活动目的 通过本次活动,给各位动漫爱好者一个呈现自我风貌的平台,活跃校内气氛,提高会员的主动性,使校内文化更多元化,扩大社团联合会及各协会的影响,引导青年同学往健康的动漫之路进展,营造校内健康的动漫文化。 2.组织机构:主办单位:广东理工职业学院校团委;承办单位:广东理工职业学院动漫社;合作单位:联通公司。 3.活动名称 4.活动时间:20xx年4月17日星期四 5.活动对象: 面对全部会员及全体有爱好参与的同学 6.活动地点:饭堂前

五、活动负责人:郑快娜 1.邀请嘉宾 在20xx年12月20日前落实嘉宾状况(由秘书部负责)2.现场布置:活动当天由宣扬部和美编部负责 活动进程: 海报宣扬:在校内各宣扬栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清爽高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校内内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。 大赛有关支配:1、数码摄影:网络部负责,出问题,挺直由网络部部长担当!音响设备1套:向校团委提交申请借用! 2、道具(包括扮装,嬉戏,表演)有宣扬部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴阅历,并且道具的借用由宣扬部负责! 3、用具(包括透亮胶,塑料线,剪刀)协会内部活动前预备,有秘书挺直负责此事。 4、奖品优胜者给与肯定的嘉奖,具体奖品由协会定,如赞助商有物品供应,则挺直用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣扬! 现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终说明权属于

动漫社团活动策划书_范文

动漫社团活动策划书 本文是对于范文的动漫社团活动策划书,感谢您的阅读! 动漫社团活动策划书(一) 草长莺飞冬去春来,动漫社已经走过了她的第二个年头,为了更好的展开活动,更好的位同学们服务,也为了社团此后的发展和存在有序的拟订和安排本学期的活动计划是特别之必需的。在社联联合会和指导老师关心引导下经过详尽的商酌考虑在翻阅了大批有关资料的前提下拟订本计划作为本学期社团活动展开 的大纲性文件。社团平时活动展开: 社团的平时活动作为社团平时工作的基础和根本一直是社团工作一定重视 的,同时也是学院评比社团、查核社团的一项重要指标。因此我会从建立伊始就特别重视社团平时活动的展开和进行本学期针对社团平时工作的展开我们有以下几点假想: (一)动画放映:动画放映属于我本社团平时活动展开的最基本的活动,本学期我们将准备利用利用多个平台( QQ、飞信、当面交流等)采集社员们的希望和想看的动画而且充足利用网络采集一些动漫的好视频、好音乐和气资料在动画放映的时候和社员们共享,充足利用动画放映这块阵地让社员们更多的、深入 的认识动漫文化的无穷魅力。本学期当前为同学们预备了欧美 3D 动画电影《阿凡达》、《WALL-E》和《最后想象》这几部动画电影代表了当前生界动画制作的最高水平,能够让社员们认识到高新技术,特别是 3D 影像技术对动漫艺术的发展的重要意义和深刻影响。 日韩动漫属于动漫文化圈中不行小看的一个重要构成部分本学期,我们准备了日本动画《夏目友人帐》,该动画人物唯美、制作优良、情节和故事的编排也 特别可圈可点。经过这部动画同学们能够认识到传统 2D 动画的发展程度和现阶段不行代替的地位。以上是本学期社团当前为社员们准备的动画电影,其实还有很多动画限于篇幅就不一一列举。活动展开过程中我们将会依据社员们的建议和建议再做改正或许增加。 (二)拍照教课:社团将邀请老师进行周末指导,会介绍有关的拍照课程以 及动画制作的部分内容,让同学们增加专业技术,更好的为此后工作和生活发展。 (三)优异国产动画:中国动漫陪伴着一代人成长而发展壮大。我校当前大

动漫社cosplay活动策划书2篇

动漫社cosplay活动策划书 (2) 动漫社cosplay活动策划书 (2)精选2篇(一) 活动名称:动漫社Cosplay活动 一、活动背景: 随着动漫文化的兴盛,越来越多的人对动漫角色进行cosplay,即扮演与动漫角色相似的服装和化妆。为了促进动漫社的交流和展示会员们的才华,我们计划举办一场动漫社Cosplay活动。 二、活动目的: 1. 提升动漫社成员之间的交流和互动; 2. 展示动漫社成员的才艺和创造力; 3. 增加动漫社的知名度和影响力。 三、活动时间和地点: 时间:2022年X月X日(周X) 地点:X校园内(具体地点待定) 四、活动内容: 1. Cosplay比赛:成员们可以自由选择自己喜欢的角色进行cosplay,通过现场评委打分的方式进行比赛,评选出最佳coser; 2. 二次元摄影展览:提供拍照点供参与活动的成员合影,同时举办二次元摄影展览,展示成员们精彩的cosplay照片; 3. 动漫社展示区:设立展示区供动漫社成员展示自己的cosplay作品,增加社员们的互动和交流; 4. Cosplay技巧讲座:邀请专业的cosplayer来给参与活动的成员讲解cosplay的技巧和注意事项,提升参与者的扮演水平;

5. 游戏区:设置与动漫主题相关的游戏区,为参与活动的成员提供娱乐和互动的机会。 五、参与人员和推广: 1. 目标参与人群:X校园内的动漫社成员和爱好者; 2. 推广渠道:通过社交媒体、校内公告、海报等方式进行活动的宣传和推广。 六、预算和赞助: 1. 预计活动经费:XXX元(具体金额待定) 2. 寻求校内外企业赞助:通过与校内外的企业合作赞助,减少活动经费的压力,并提 升活动的规模和质量。 七、活动评估和总结: 1. 活动结束后进行参与者的满意度调查,了解活动的优点和不足,做出改进; 2. 汇总活动数据和反馈,撰写活动总结报告,用于今后的活动策划和改进。 以上是对动漫社Cosplay活动的初步策划书,具体细节和方案还需要进一步完善和执行。希望这个活动能够吸引更多的动漫爱好者参与,促进动漫社的发展和交流。 动漫社cosplay活动策划书 (2)精选2篇(二) 活动策划书:动漫社cosplay活动 一、活动背景和目的 近年来,动漫文化在我国越来越受欢迎,更多的人开始关注和喜爱动漫作品。为了 增强动漫社团的凝聚力,增进社员之间的交流,同时也为更多的动漫爱好者提供一个 展示才艺和交流的平台,我们计划组织一场动漫社cosplay活动。 二、活动时间和地点 活动时间:XX年XX月XX日(星期X)

漫画社活动策划方案

漫画社活动策划方案 漫画社活动策划方案 一、活动概述 漫画社活动是为了促进漫画爱好者之间的交流与沟通,提升漫画创作技巧和艺术水平,扩展漫画社影响力和知名度。本次活动计划举办一系列与漫画创作、漫画展览、漫画表演、漫画分享相关的活动,旨在激发漫画创作的热情,推动漫画艺术的发展。 二、活动目标 1.促进漫画社成员之间的交流与合作,提高创作能力和水平; 2.提升漫画社的知名度和影响力; 3.吸引更多的漫画爱好者参与活动,并拓展漫画爱好者群体; 4.丰富漫画爱好者的文化生活,推动漫画艺术的普及。 三、活动策划 1.活动时间:本次漫画社活动计划为期一个月,分为以下几个阶段进行。 第一阶段:招募活动策划组成员,制定详细的活动策划方案,确定活动的主题和内容。 第二阶段:宣传推广,吸引会员参与。通过社交媒体、海报、

宣传册、校内广播等渠道进行活动宣传,扩大活动影响力。 第三阶段:活动组织与准备。包括场地布置、物资采购、嘉宾邀请等工作。 第四阶段:活动开展。包括漫画作品展览、漫画讲座、漫画分享、漫画比赛等活动。 2.活动内容 (1)漫画作品展览:邀请漫画爱好者和会员提供自己的作品,进行展览。展览内容包括个人原创漫画作品和经典漫画作品欣赏。 (2)漫画分享会:邀请专业漫画画家以及资深漫画爱好者进 行漫画分享,分享创作经验、技巧和心得,为社员提供学习和交流的机会。 (3)漫画讲座:邀请漫画行业专家以及相关学院的教师为社 员进行漫画讲座,介绍漫画艺术的发展历程和形式,激发社员对漫画的兴趣和创作热情。 (4)漫画比赛:组织漫画创作比赛,设立奖项,鼓励社员积 极参与创作,提升创作技巧和创作水平。 (5)漫画表演:组织成员进行漫画人物的扮演和演出,展示 热爱漫画的青年活力和创造力。

狂欢派对动漫社团活动策划书

狂欢派对动漫社团活动策划书标题:狂欢派对动漫社团活动策划书 引言: 动漫社团一直以来都是青年学子们追逐梦想、分享兴趣的平台。为 了进一步激发社团成员的创造力、活跃氛围,并增强社团影响力,我 们计划策划一场狂欢派对动漫社团活动。通过精心策划的内容和多样 化的活动形式,我们将为社团成员和广大动漫爱好者带来难忘的经历。本策划书旨在详细介绍活动的目标、内容、执行方案及预期效果。 一、活动目标: 1. 提升社团成员的凝聚力和团队合作意识,培养他们在活动组织与 策划方面的实践能力。 2. 扩大社团的影响力,吸引更多动漫爱好者加入社团,并推动社团 的发展与壮大。 3. 提供一个创意互动、交流与展示的平台,促进社团成员与其他学 生组织的合作与交流。 二、活动内容: 1. 主题展览:设计一个主题展览区域,展示参与社团成员创作的作品,包括插画、手工制品和模型等,并邀请其他学生组织参与,丰富 展览内容。

2. Cosplay秀:举办一场Cosplay表演赛,鼓励社团成员扮演自己喜爱的角色,展示扮演技巧与创意,通过评选出最佳Cosplay选手,激发社团互动与合作。 3. 动漫知识竞赛:组织一场动漫相关的知识竞赛,设置多类题目,面向社团成员与外围观众,通过竞赛形式增加互动与参与度。 4. 投影放映:组织放映一系列经典动漫作品,通过大屏幕展示,吸引观众参与,并提供社团成员的解说与讨论环节,促进交流与思考。 5. 手办工作坊:邀请专业手办制作师傅进行分享与教学,为感兴趣的社团成员提供制作手办的实践体验,培养他们的动手能力。 6. 交流派对:组织一次动漫主题的派对,提供音乐、舞蹈与游戏环节,吸引更多学生参与,增进社团与其他组织的合作与交流。 三、执行方案: 1. 活动时间:活动将于学期尾声的一个周末进行,以确保更多学生的参与度。 2. 场地选择:租用校内开放区域或学生活动中心作为活动场地,提供足够的空间容纳各项活动内容。 3. 宣传推广:利用海报、传单、微信公众号等多种形式进行宣传,将活动信息传达给更多的目标受众,同时利用社交媒体平台提高活动的曝光率。

校园动漫社团活动策划书范文

校园动漫社团活动筹划书范文 校园动漫社团活动筹划书范文 校园漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,进步个人程度和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。 一、活动目的: 通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的开展,进一步进步动漫造型才能,培养学生的绘画才能和创新思维才能,进步学生的审美观。 二、活动要求: 1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。 2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进展活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。 3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。 4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。 5、保护社团教室内的设施和用品。

三、活动内容: 1、使学生理解动漫绘画的常识知识。 2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,理解动漫开展,紧跟时代潮流。 (一)、组织健全xx动漫社社团。 社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比拟有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。老师要做到精心方案,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。 (二)、详细方案小组活动内容。 xx动漫社以动漫手绘为主,其目的.在于培养爱好动漫的学生的手绘造型才能,激发学生创造性。所以,小组详细的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视根底方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察才能和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。 (三)、参加艺术节展览。

动漫社团活动方案3篇-(共9页)

动漫社团活动方案3篇? [模版仅供参考,切勿通篇使用] 篇一:动漫社团策划方案 动漫社10周年策划案(拟案) 一、活动背景 动漫社10周年活动,宣传弘扬社团发展理念以及文化精神。凝聚校友之谊,振奋母校精神。本着热情原则,举办10周年活动。让社团对内对外的形象做到最好,大力宣传动漫文化,让得到更多人的认可。 二、活动目的 1、动漫社10周年,宣传弘扬社团文化 2、以此活动为基石,提高社团的宣传力,着实提高新生的入团几率 3、通过本次活动能够让其他专业同学正确认识动漫世界,甚至产生学生对动漫的兴趣 三、活动主题 活动主要围绕二次元动漫的知识以及表演,以及群众的互动为主题。挑起观众最大限度的热情。让他们作为合格参赛选手参加互动环节,营造更大的气氛。既能放大娱乐效果,也能让观众

得到更多的动漫知识。 四、活动实施性分析 1、活动本身具备的娱乐程度 2、观众的到场率以及互动率 3、活动筹备的人力、物力、财力。降低成本范围换取更大功效。 五、宣传方案 1、活动前三天的中午课后以及下午课后的铃声广播,播送活动内容。 2、在校园门口,宿舍大门门口、饭堂以及校道等学生流量高的地方贴上宣传海 报以及横幅。预计5条横幅 3、打印500份的宣传单发到相关专业(动漫专业,设计专业。计算机专业)。 拉拢更多的群众流量 4、利用学校公众微博做网络宣传。 七、活动安排 1、活动前准备:(1)观众席以及主席台的

布置 (2)海报、横幅的印制。 (3)现场工作人员的安排,以及部门的协调工作(4)活动资金的统计以及预算 (5)舞台的布置,话筒灯光音响的调试 (6)选定评评委,以及主持人的搭配和台词(7)拉赞助商 2、流程表: (1)主持人开场白(2)介绍在场嘉宾和主席(3)COSPLAY 的走秀 (4)动漫社宣传部的表演(5)cos秀的舞台剧 (6)互动环节:让观众根据大屏幕的提示,关注赞助商的微信。抽取奖品(7)动漫社技术部携手话剧社表演小品(8)主持人演讲社团的成长历程(9)联手街舞社的成员表演舞蹈(10)互动环节:根据大屏幕的提示。关注赞助商的微信。发表对今晚晚会的 想法有机会获取奖品

动漫活动策划方案_1

动漫活动策划方案 动漫活动策划方案1 1.活动目的: 通过本次活动,给各位动漫爱好者一个展现自我风貌的平台,活跃校园气氛,提高会员的积极性,使校园文化更多元化,扩大社团联合会及各协会的影响,引导青年学生往健康的动漫之路发展,营造校园健康的动漫文化。 2.组织机构: 主办单位:广东理工职业学院校团委;承办单位:广东理工职业学院动漫社;合作单位:联通公司。 3.活动名称 4.活动时间: 4月17日星期四 5.活动对象: 面向所有会员及全体有兴趣参加的同学 6.活动地点:饭堂前 五、活动负责人: 郑快娜 1.邀请嘉宾

在12月20日前落实嘉宾情况(由秘书部负责)2.现场布置:活动当天由宣传部和美编部负责 活动进程: 海报宣传:在校园各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校园内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。 大赛有关安排: 1、数码摄影:网络部负责,出问题,直接由网络部部长承担!音响设备1套:向校团委提交申请借用! 2、道具(包括化装,游戏,表演)——有宣传部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴经验,并且道具的借用由宣传部负责! 3、用具(包括透明胶,塑料线,剪刀)——协会内部活动前准备,有秘书直接负责此事。 4、奖品——优胜者给与一定的奖励,具体奖品由协会定,如赞助商有物品提供,则直接用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣传! 现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终解释权属于本协会。 动漫活动策划方案2 一、活动主题: 银蛇快乐辞旧岁,金色海豚闹新年 二、活动构思

本次活动不以促销为主题,最终的目标是在提高金海豚消费人气的同时,考虑春节后娱乐区消费淡场期,所以在活动的设计上更多的想到的是,如何吸引消费者后期驻留和关注程度,让顾客感受到金海豚的与众不同于此对本店产生极大的兴趣、好感,然后再基础上提高店面营收,因此本次活动预期效果是大家对金海豚企业形象再做一个档的提升,同时给顾客一个温暖喜庆闹新年的气氛 三、活动目标 1、利用春节的契机,提升金海豚的企业形象,发掘店内潜在客户 2、增加店内客流量,稳定原有客户,避免客户后期“换人换点”的现象 3、增加通知书为主。展出在林荫道及14栋寝室下宣传栏。 1)横幅:待定 2)校园金玉之声广播台:本次活动将积极与校园广播站建立良好的合作关系。本次有关书画摄影动漫手工艺大赛的.报道由广播台播放。 3)书面通知:大赛通知由赛事组委会递送各系各班班级宣传委员,转达相关事宜,通知内容应在10月28日前转告给各班级宣传委员 (3)活动准备:我们将申请书画摄影动漫手工艺大赛作品展出场地,获奖者现场秀;院学生社团联合会外联部积极取得商家赞助;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好细节工作。 四、参赛作品形式: 参赛作品分书法(毛笔、硬笔、)、绘画(包括中国画、水彩画、版画、素描等)、手工艺(剪纸、摄影、动漫、十字绣等)等三大类。 五、参赛作品格式: (一)毛笔书法作品待定

动画社团策划案

动画社团策划案 随着动漫文化的不断发展,越来越多的年轻人开始喜欢动画,甚至成为了动画迷。为了满足这些动画迷的需求,许多学校都成立了动画社团。动画社团不仅可以让学生们更好地了解动画文化,还可以提高他们的动手能力和团队合作精神。因此,本文将介绍一份动画社团策划案,希望能够帮助大家更好地组织动画社团活动。 一、社团宗旨 动画社团的宗旨是让学生们更好地了解动画文化,提高他们的动手能力和团队合作精神。同时,社团也要为学生们提供一个交流的平台,让他们能够结交志同道合的朋友,共同探讨动画文化。 二、社团活动 1. 动画欣赏活动 动画欣赏活动是动画社团的核心活动之一。社团可以组织学生们一起观看经典的动画片,让他们更好地了解动画文化。同时,社团也可以邀请一些动画制作人或者动画迷来分享他们的经验和见解,让学生们更深入地了解动画制作的过程和技巧。 2. 动画制作活动 动画制作活动是动画社团的另一个重要活动。社团可以组织学生们

一起制作动画片,让他们更好地了解动画制作的过程和技巧。同时,社团也可以邀请一些动画制作人或者动画迷来指导学生们制作动画片,让学生们更深入地了解动画制作的技巧和方法。 3. 动画比赛活动 动画比赛活动是动画社团的另一个重要活动。社团可以组织学生们参加各种动画比赛,让他们更好地展示自己的动画制作技巧和才华。同时,社团也可以邀请一些动画制作人或者动画迷来评选比赛的获胜者,让学生们更深入地了解动画制作的标准和要求。 三、社团管理 1. 社团成员管理 社团成员管理是动画社团的重要管理工作之一。社团应该建立一个完善的成员管理制度,包括成员的招募、考核、评价和奖惩等方面。同时,社团也应该建立一个完善的成员培训制度,让成员们能够更好地了解动画文化和动画制作技巧。 2. 社团财务管理 社团财务管理是动画社团的另一个重要管理工作。社团应该建立一个完善的财务管理制度,包括财务的收支、报账、审计和监督等方面。同时,社团也应该建立一个完善的财务预算制度,让社团的财务能够更加合理和有效地运作。

动漫社团策划书重温经典的动漫电影之夜

动漫社团策划书重温经典的动漫电影之夜【策划书】 一、背景介绍 随着动漫文化的兴盛,动漫社团逐渐成为中小学校园里的热门组织之一。为了丰富社团成员的娱乐生活,提高动漫文化的传播效果,我们动漫社团计划举办一场重温经典的动漫电影之夜活动。 二、活动目的 该活动旨在通过观影欣赏经典动漫电影,增加社团成员对动漫文化的了解和热爱,促进社团成员之间的交流和沟通。同时,通过对不同时期、不同类型的动漫电影的观摩,提高大家对于动漫艺术的欣赏水平,培养审美能力和思辨能力。 三、活动内容 1. 筹划时间:活动将于xx月xx日晚上7点开始,在学校的多功能报告厅举行,持续约2小时。 2. 影片选择:我们将根据社团成员的投票结果,选取最受欢迎的动漫电影进行放映。影片选择原则是经典、代表性和公众喜爱程度较高。《千与千寻》、《侧耳倾听》等电影都是优秀的选择。 3. 影片放映:借用学校的先进设备,我们将提供高清晰度的投影和音响效果,为观众提供最佳的观影体验。

4. 互动环节:观影结束后,将设置互动环节,由社团成员进行轻 松活泼的互动,包括答题、讨论、角色扮演等,以增加活动的趣味性 和互动性。 5. 知识分享:在互动环节中,我们将邀请一位动漫文化专家进行 现场讲解和知识分享,介绍电影背后的创作意图和艺术价值,以提升 观众对于经典动漫电影的认识和理解。 6. 社团推广:活动结束时,我们将展示社团的宣传海报和成果展板,鼓励对动漫感兴趣的同学积极加入,并提供注册通道。 四、组织安排 1. 活动宣传:通过学校内部的宣传渠道,如校园广播、电子屏、 班级通报等,广泛宣传活动信息,吸引更多的同学参与。 2. 布置场地:提前一天进行场地布置,包括舞台搭建、座椅布置、宣传展板悬挂等。 3. 人员分工:社团成员分为策划小组、宣传小组、场务小组、志 愿者小组等,负责不同的工作内容,确保活动顺利进行。 4. 筹备预算:制定详细的筹备预算,包括食物、饮料、道具、设 备租借等费用,确保活动经费安排合理。 五、预期效果 1. 提高参与者的动漫电影美育能力,培养其对动漫艺术的欣赏和 理解能力。

动漫策划书 15篇

动漫策划书15篇 动漫策划书 1 一.活动名称、时间和地点 二.活动背景 三.活动目的和意义 四.活动详细安排 1. 漫画征集活动 2. 动漫征文活动 3. 第十五届漫之领域漫展 4. 优秀动画展示 五.活动总结 一.活动名称、时间和地点 活动名称:第十五届漫之领域漫展活动时间:十二月十五至十六日 活动地点:东西廊大厅 二.活动背景 动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了很多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。 三.活动目的和意义 本次动漫展活动本着“沟通交流”这一主题,一再给学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享经验的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动

漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。 动漫征集活动策划 一.活动口号: 精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期待的呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的一幕,跟我们一起分享感动,收获快乐。在漫画中展现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光芒在我们手中绽放吧! 二.作品征集: 范围:面向全校学生 形式:原创临摹均可,版面与作图不限 要求: a:思想内容健康,积极向上 b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名专业联系方式 c:画面清晰直观性强。 三.活动报名: 报名日期:11月26日——11月30日 报名时间:晚7点至10点 报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302) 报名负着人:每天的值班人员 每天晚上在规定时间内必须有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,准备在漫展期间展出。 四.画作评比: 火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比: 一等奖3名二等奖5名三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。 奖品: 一等奖:100元左右的铅笔 二等奖:40元左右的铅笔

动漫cosplay活动策划书4篇

动漫cosplay活动策划书4篇 动漫cosplay活动策划书范文1 一活动简介 1.主办社团名称: 新动漫研究社。 2.活动名称: 动漫嘉年华—cosplay真人秀。 3.活动目的: 响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。 4.活动地点: 学校排演厅。 5.活动时间: 十一月社联文艺文化节期间。 二活动内容简介 1.Cosplay外景拍摄。 2.Cosplay写真展及漫画周边展。 3.动漫歌舞表演。 4.Cosplay动漫主题现场走秀。 5.Cosplay真人话剧表演。 三宣传计划 1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。 2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。 3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。 四活动流程 1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。 2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。 3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。 4.活动结束后,各干部对场地进行清理。 5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。 五财务预算: 向社联申请场地提供:音响设备二、主办社团名称:聊城大学动漫社 三、活动地点:大学生服务中心三楼 四、活动时间:五月四号19:00——21:00 六、活动对象:聊城大学全体在校生

动漫社项目可行性方案创业计划书

动漫社项目可行性方案创业计划书 一、项目背景和市场分析 动漫社这一概念源于日本,而在中国大陆的动漫市场也在近几年不断的发展,吸引了众多动漫爱好者的目光。在中国,更多的年轻人注重娱乐生活,现在年轻人和儿童受到的媒体影响愈加深入,而其中一项受追捧和支持的就是动漫及其周边商品和文化。据统计,过去几年,中国的动漫市场呈现井喷式的增长,其中2018年市场规模达到1928.3亿元,预计未来几年会继续增长,未来的动漫市场潜力无限。 在这个背景下,建立一家完整的动漫社项目,可以较好地抓住当前市场的需求。 二、项目的名称、定位和创新点 1. 名称 动漫社项目的名称为“咕咕动漫社”。 2. 定位 “咕咕动漫社”面向广大的动漫爱好者,以主打二次元文化为主打服务,提供一个互动、分享和交流的平台。旨在通过各种活动与交际形式,带动大众的兴趣点,丰富利益圈,构建一座完整、互动又自由的“二次元之城”。 3. 创新点

(1)广泛的共创社区 “咕咕动漫社”将会是一个广泛的动漫社区,不仅吸纳大量初中生、高中生、大学生、IT人员等年轻人群体,同样也迎接那些热爱动漫、漫画、cosplay等二次元爱好者加入。社区将会提供各种交流、分享、创造和展示的平台。 (2)专业的培训服务 在“咕咕动漫社”中,我们将提供一系列专业的培训课程,包括绘画、剪辑、cosplay、配音、音乐制作等多种课程,让爱好动漫的人士全方位的学习并提高技能水平。 (3)创新社交模式 “咕咕动漫社”将提供多重社交模式,将线上社交和线下社交结合起来。比如:线上交朋友,线下一起聚会,线上直播,线下参与cosplay活动等等。 (4)适应多方面场景的呼叫服务 在“咕咕动漫社”中,我们将开发出一种适应多方面场景的呼叫服务。当会员在购买海外会展票、寻找艺术品、定制cosplay 道具等时,可以使用这种服务,我们将提供门到门上门服务,让会员无需出门,也能完成所有的购买订单。 三、市场预期和盈利模式 1. 市场预期 《2015-2020年中国动漫市场规模及调查研究报告》显示,中国动漫产业的市场规模从2015年的1246亿元增长到2017

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇) 动漫创业计划书1 一、动漫周边店概况 1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。 2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。 3.本店需创业资金3万3千元。 二、经营目标 1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。 三、市场分析 1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。 2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。 四、经营计划

1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。然后依据这些原则开设店铺。 2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。 3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。 4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。到各客流量大的地方发放传单,对象是青少年群体,凭传单首次进店可以享受8.5折优惠。传单有编码,复印无效。开业当天所有进店消费人员均赠送动漫或者游戏主题日历牌一个。(或其他实用小型物品价值不超过5元) 5.而良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。 6.可印一些广告传单,以优惠券的形式发放,以达到广告宣传的效果 7.根据产品的特点,顾客群体,价格定位想好方案。 8.目标明确,并且一直朝这个方向努力。尽量在品种上做到齐全,让买家有足够的挑选余地。 9.建立会员制:方法:一次性购买300元商品,或者累计购买600元商品即可成为会员。成为会员后赠送300积分,并从此之后持积分会员卡购买本店商品均8.8折优惠,每实际消费1元人民币得积分1分,积分累计每增加100都有礼

动漫社团策划书展示动漫作品的创意设计

动漫社团策划书展示动漫作品的创意设计 动漫社团策划书:展示动漫作品的创意设计 摘要: 动漫作为一种流行文化形式,深受广大青少年喜爱。本策划书旨在 建立一个动漫社团,通过举办展示活动,展现动漫作品的创意设计。 活动将包括展览、演讲、比赛等多种形式,以吸引更多人参与并推广 动漫文化。 一、背景 动漫作为一种表达艺术形式,已经成为现代社会中的重要文化元素 之一。然而,在本地区尚缺乏一个专门的社团来展示并推广动漫作品。因此,建立一个动漫社团,旨在满足青少年对动漫的需求,同时提供 一个交流平台。 二、目标 1. 建立一个具有良好声誉的动漫社团,吸引潜在成员,培养新一代 动漫爱好者。 2. 举办动漫展并展示学生们的创意设计作品,增加动漫作品的曝光度。 3. 提供动漫相关技能培训,增强成员技术水平。 4. 定期举办演讲、讲座和比赛,促进成员与业界专业人士的交流。

三、活动安排 1. 动漫展览:定期在社团成员和校内外公众面前展示学生们的动漫作品。通过设立相关主题,如机械设计、人物造型等,吸引更多人参观。 2. 创意设计比赛:鼓励社团成员参与比赛,展示他们的动漫作品和创意设计。评委将由业界专业人士组成,以确保比赛的公正评选。获奖者将有机会参与更广泛的交流与展示活动。 3. 动漫技能培训:针对社团成员,提供动漫相关技能培训课程,帮助他们提高动漫作品的设计和制作能力。培训内容包括绘画技巧、色彩运用、创作思路等。 4. 演讲与讲座活动:定期邀请动漫产业相关专业人士到校进行演讲和讲座。通过与业界专业人士的互动,提升社团成员对动漫产业的了解,同时推动动漫文化的发展。 四、资源支持 1. 学校资源:动漫社团将得到学校的支持,包括场地提供、设备支持等。 2. 资金筹备:通过赞助商和社团成员的捐款来筹集活动所需资金。 3. 人员配备:社团成员将负责组织和运营活动,同时学校也会提供指导教师的支持。 五、预期成果

动漫社团招新策划书1500字

动漫社团招新策划书1500字 招新策划书 一、社团背景 我们是一个热爱动漫的社团,致力于为校园里的动漫爱好者提供一个交流与分享的平台。我们希望通过举办各类活动,增加学生们对动漫的了解与热爱,培养更多的动漫创作者和爱好者。我们坚信动漫能够带给人们快乐与启发,同时也是展示个人创意与才华的舞台。 二、招新目标 我们希望通过本次招新活动,吸引更多热爱动漫的学生加入社团,丰富社团的人才队伍,提高社团的影响力与知名度。同时,我们也希望招募到各个方面的人才,包括但不限于策划组织、宣传推广、创作设计等。 三、招新活动策划 1.招新展览 时间:XX月XX日-XX月XX日 地点:学校XX楼展览厅 详细内容: (1)社团介绍:在展览厅内搭建社团宣传展台,展示社团的历史、活动、作品等,并设立签到处,便于有意向的学生填写报名表。 (2)主题展览:设置展区,展示动漫作品、手办、周边商品等,吸引更多学生的关注和参与。 (3)社团讲座:安排社团成员进行讲座,分享动漫知识、创作心得等,加强与学生之间的互动交流。

2.招新宣传 为了提高招新活动的知名度,我们将采取以下宣传方式: (1)校内宣传:制作海报、横幅,张贴在学校主要通道和公告栏上,吸引学生关注。在学校电子屏幕上播放社团介绍视频。 (2)QQ群宣传:将招新活动信息发布到校园动漫QQ群中,邀请群成员参与并扩散。 (3)社交媒体宣传:我们将在微信公众号、微博等社交媒体平台上发布社团介绍和招新活动信息,吸引更多人关注。 3.招新面试 招新面试是选拔社团成员的重要环节,我们将设置多个面试组,根据不同岗位的要求 分别进行面试。面试内容包括社团对动漫的理解、个人的动漫爱好、参与社团的动机等。同时,我们也鼓励学生自带一些作品或展示个人才华。 四、招新奖励 我们将为招新成功的成员提供以下奖励: (1)优秀社员奖:在招新筛选中表现出色、积极参与社团活动者将获得社团颁发的荣誉证书和奖杯,并享有社团内的特殊权益。 (2)技能培训:社团将开展一系列培训活动,邀请专业的动漫从业人员对成员进行技能培训,提升他们的动漫制作能力和创作水平。 (3)展示机会:社团将提供各种展示机会,让成员有机会将自己的作品展现给更多的人,包括举办创作展览、参加学校文化节等。 五、招新工作安排 1.策划与组织:负责招新活动的策划与组织工作,包括确定活动方案、协调相关部门 合作等。 2.宣传推广:负责活动的宣传与推广工作,包括制作宣传海报、发布活动信息到各个 平台等。

动漫社团活动策划书3篇

动漫社团活动策划书3篇 动漫社团活动策划书1 动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。 为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下: 1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。 2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。 3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。 4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。 5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。 6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。 7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。 动漫社团活动策划书2 xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。 一、活动目的:

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