非常详细的串口控件 CPORT 使用说明书

非常详细的串口控件 CPORT 使用说明书
非常详细的串口控件 CPORT 使用说明书

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序 发表于2008/5/7 15:30:22 以前没接触过串口,一直都以为串口很复杂。最近在做一个新项目,用单片机控制GSM模块。单片机和GSM模块接口就是串口。调试完后觉得串口其实很简单。“不过如此”。这可能是工程师做完一个项目后的共同心态吧。下面详细介绍下如何用虚拟串口调试串口发送接收程序。 需要用到三个软件:KEIL,VSPD XP5(virtual serial ports driver xp5.1虚拟串口软件),串口调试助手。 1、首先在KEIL里编译写好的程序。 2、打开VSPD,界面如下图所示: 左边栏最上面的是电脑自带的物理串口。点右边的add pair,可以添加成对的串口。一对串口已经虚拟互联了,如果添加的是COM3、COM4,用COM3发送数据,COM4就可以接收数据,反过来也可以。 3、接下来的一步很关键。把KEIL和虚拟出来的串口绑定。现在把COM3和KEIL 绑定。在KEIL中进入DEBUG模式。在最下面的COMMAND命令行,输入MODE COM3 4800,0,8,1(设置串口3的波特率、奇偶校验位、数据位、停止位,打开COM3串口,注意设置的波特率和程序里设置的波特率应该一样)ASSIGN COM3 SOUT(把单片机的串口和COM3绑定到一起。因为我用的单片机是AT892051,只有一个串口,所以用SIN,SOUT,如果单片机有几个串口,可以选择S0IN,S0OUT,S1IN,S1OUT。)

4、打开串口调试助手 可以看到虚拟出来的串口COM3、COM4,选择COM4,设置为波特率4800,无校验位、8位数据位,1位停止位(和COM3、程序里的设置一样)。打开COM4。 现在就可以开始调试串口发送接收程序了。可以通过KEIL发送数据,在串口调试助手中就可以显示出来。也可以通过串口调试助手发送数据,在KEIL中接收。这种方法的好处是不用硬件就可以调试。这是网上一篇文章介绍的方法,联系我实际的使用做了整理。有用的着的人就不用继续摸索了

按键精灵插件使用说明

函数说明: 1.TransformWindow(窗口句柄) 功能:转换窗口,对要取后台图色数据的窗口使用该函数后才能取后台图色数据。如果是DX图形绘图的窗口,DX绘图区域必须有部分移到屏幕外,否则无法使用。转换窗口后,有些窗口(特别是大多数游戏的)要等待一会儿才能用其它函数可靠地取到后台图色数据,等待的时间要大于画面两次刷新的时间间隔。转换后到取消转换前,可以无限次使用取到后台图色数据的命令,即通常只需要转换一次。 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2.UnTransformWindow(窗口句柄) 功能:取消窗口转换,DX图形绘图的窗口,用过TransformWindow后,必须用UnTransformWindow取消窗口转换才能让DX绘图完全移到屏幕中,否则后很严重(不会损坏电脑的),自己试下就知道了。 参数: 1)窗口句柄:整型数。 3.GetPixelColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标)[颜色值] 功能:获得指定点的颜色 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。 3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。 返回值: 颜色值:整型数。 例子: Plugin hwnd=Window.Foreground() Plugin Window.Move(hwnd,-30,10) Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd) Delay 200 Plugin color=BGCP2_02.GetPixelColor(hwnd,0,0) MsgBox CStr(Hex(color)),4096,"颜色" Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd) Plugin Window.Move(hwnd,10,10) 4.CmpColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标,颜色,颜色最大偏差)[是否满足条件] 功能:判断指定点的颜色,后台的IfColor 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。 3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。 4)颜色:整型数。 5)颜色最大偏差:整型数。游戏中不同电脑上显示的颜色会有点偏差,这个参数用于兼容这种情况,它设置的是RGB各颜色分量偏差的最大允许值,取值范围是0-255,0是无颜色偏差。 返回值: 是否满足条件:布尔值,布尔值是用来表达是真是假的,指定点的颜色满足条件就返回真,否则返回假。 例子: Import "BGCP2_02.dll" Plugin hwnd=Window.Foreground() Plugin Window.Move(hwnd,-30,10) Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd) Delay 200 Plugin tj=BGCP2_02.CmpColor(hwnd,6,5,&HFF7F00,30) If tj=true MsgBox "满足条件",4096 Else MsgBox "不满足条件",4096 EndIf Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd) Plugin Window.Move(hwnd,10,10) 5.FindColor(窗口句柄,左边界,上边界,右边界,下边界,颜色,颜色最大偏差,查找方式,横坐标,纵坐标) 功能:找色 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)左边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的横坐标(窗口客户区坐标)。 3)上边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的纵坐标(窗口客户区坐标)。 4)右边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的横坐标(窗口客户区坐标)。 5)下边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的纵坐标(窗口客户区坐标)。

各种控件的详细使用介绍

各种控件的详细使用介绍:常用属性,常用事件,常用的方法 控件的分类(控件根据所属的基类,进行划分) 根据是否能容纳其他控件,可以分为: 容器类控件(包括:表单集,表单,表格,表格列,页框,页面,命令按钮组,选项按钮组,工具栏,容器控件) 非容器类控件(包括:标签,文本框,编辑框,命令按钮,复选框,列表框,组合框,微调框,形状,计时器,线条,图像) 另外一种划分方法,是根据控件和数据环境中数据源的关系进行划分,控件分为:绑定型控件是指内容可以和与数据环境后端的表、视图或查询中的字段和内存变量相关联的控件。在该控件中输入、修改或选择的值将保存在数据源中,而数据源中值的改变,也将改变控件的值。(复选框,文本框,编辑框,列表框,组合框,表格,选项按钮组,微调框,activex控件) 非绑定型控件是指其内容不与后端的表、视图和查询中的字段或内容相关联的控件。(命令按钮,命令按钮组,线条,标签,计时器,形状,图像) 一、标签控件(Label)——非容器类控件,非数据绑定控件 用以显示文本,显示提示信息。标签上的显示文本由caption属性指定。 其中的文本在表单运行时不能被用户直接修改。 常用属性: 常用事件:mousemove 鼠标移动事件mousedown 鼠标按下左键事件 Click 单击事件mouseup 释放鼠标左键事件

【范例】参考实验作业HomeWork7-1-1.scx。 二、文本框与编辑框——非容器类控件,数据绑定控件 文本框——用以显示或编辑表中的非备注型字段的数据。 编辑框——用途与文本框相似,用以显示或编辑长字段或备注型字段的数据。 两者均为数据绑定控件,非容器类控件 文本框的常用属性: ?ControlSource 指定与文本框绑定的数据源 ?Value 指定文本框的当前选定的值 例如:value=0 表示文本框中的数据设置为数值型,不能输入字母或汉字?PasswordChar 用设定的字符来显示用户输入的值,而实际输入保存在value属性中。 例如:PasswordChar=*或者其他的符号。文本框中显示为*或其他符号

串口调试助手使用方法

串口调试助手使用方法 你可以试试串口监控器,一个功能强大,非常易用的软件。 串口监控器是一个免费的多功能串口通讯监控软件,它能够多种方式显示,接收,分析通讯数据;能够以多种灵活方式发送数据;功能强大,操作简便,在串口通讯监控,设备通讯测试中,能够有效提高工作效率。 主要功能如下: 接收数据: 1. 以十六进制方式显示接收到的数据。 2. 以字符方式显示接收到的数据。 3. 数据帧自动识别,分行显示。 4. 接收数据自动换行设置。 5. 显示或隐藏数据帧的接收时间。 6. 自动清除,自动保存接收到的数据。 7. 接收数据个数计数。 发送数据: 1. 十六进制方式发送数据。 2. 字符串方式发送数据。 3. 发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 4. 循环发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 5. 循环发送“发报窗口”固定行的数据帧。 6. 循环依次发送“发报窗口”的多行数据帧。(设置起始行,行数) 7. 触发发送,接收到“发报窗口”某一行数据,触发发送“发报窗口”另一行数据。 8. 发送数据个数计数。 实用增强功能: 1. 强大易用的进制转换功能。 2. 智能识别当前光标处数据帧的行号,“字符”或“十六进制数”的个数。 3. 智能计算当前选择的“字符”或“十六进制数”的个数。 4. 强大的数据查找功能。 5. 定时保存,定时清除数据。 6. 根据自己的喜好,灵活变换操作界面。

应用场合: 1. 截取和分析设备之间通讯数据流。 2. 串行外围设备硬件开发。 3. 串行设备驱动程序开发。 4. 调试和测试设备和设备之间的串行通讯过程。 5. 记录和分析RS232/422/485通信过程。 6. 模拟某设备通讯过程,对另外设备进行通讯测试。

C#中如何调用按键精灵插件

C#中如何调用按键精灵插件 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现: 插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。 接下来看看这个结构: 上面这个结构我已经是转换成C#的对应结构了,原结构可以查看按键精灵提供的插件C++接口源代码。 这个结构里面的handlerFunction 实际上是指向函数的入口点,也就是一个函数指针,每个函数都一样是2个参数: typedef int (*QMPLUGIN_HANDLER)(char *lpszParamList, char *lpszRetVal); 转换为C#中相应的委托为: delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue); 大家注意到,有两个参数,c++原型中都是char*类型,转换为C#的delegate后第一个为string,第二个为StringBuilder。这是因为parameters是in的,dll中不会对这个参数做修改,而returnValue是out的,dll返回时候要把返回值写入这个StringBuilder的缓冲区。 原本的想法是用C++写一个桥来调用dll,不过在.net 2.0 中,框架直接提供了

Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托,这就方便多拉。请看下面代码,注意看BGKM_ExecuteCommand 这个函数里面的东西。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WJsHome.Game.Utility { public class QMacro { [DllImport("BGKM5.dll", EntryPoint = "GetCommand")] static extern IntPtr BGKM_GetCommand(int commandNum); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] class QMPLUGIN_CMD_INFO { public string commandName; public string commandDescription; public IntPtr handlerFunction; public uint paramNumber; } delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue); static string BuildParameters(params object[] parameters) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < parameters.Length; i++) { sb.Append(parameters[i].ToString());

(完整版)MSFlexGrid控件属性及使用方法整理

MSFlexGrid控件属性及使用方法整理 ================================================= MSFlexGrid总行数和总列数的定义: MSFlexGrid1.Rows = 5 '规定表格的总行数为5行 MSFlexGrid1.Cols = 2 '规定表格的总列数为2行 MSFlexGrid某一单元格的文本内容 MSFlexGrid1.TextMatrix(3, 0) ="网站地址" '定义第3行的左边表头文本内容为:“网站地址”MSFlexGrid1.TextMatrix(3, 2) ="https://www.360docs.net/doc/bc2992496.html, " 定义第3行第2列的文本内容为:“https://www.360docs.net/doc/bc2992496.html,” 右键选中MSFlexGrid的 Private Sub MSFlexGrid1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single) If Button = vbRightButton Then MSFlexGrid1.Row = y / MSFlexGrid1.RowHeight(0) - 0.5 MSFlexGrid1.RowSel = MSFlexGrid1.Row '右键选种当前行---备用u3u3: 'MSFlexGrid1.Col = 0 'MSFlexGrid1.ColSel = MSFlexGrid1.Cols - 1 '右键选种当前单元格---备用u3u3: 'MSFlexGrid1.Col = x / MSFlexGrid1.ColWidth(0) - 0.5 'MSFlexGrid1.Col = MSFlexGrid1.Col 'Text1.Text = MSFlexGrid1.Text End If End Sub

串口调试助手使用说明概要

串口调试助手使用说明 为简单明了,有些不言自明的功能不作介绍。 1 串口调试助手 1.1 设置串口参数: 串口号:1-16 波特率:600-256000,>115200 时需要硬件支持。 2 接收区/键盘发送区 2.1 接收数据 a 设置串口参数 b 如果要按十六进制形式显示接收数据,将十六进制显示选项选中。 c 点击打开/关闭串口区中的打开串口按钮。 2.2 显示接收数据的长度 因某些限制,显示接收数据的文本不能太长,所以当显示文本长度快达到 62K 时会自动将显示文本删减到 32K,此时文本可保留 32K 的字符或约 10K 的十六进制数据显示。 2.3 在键盘上发送英文字符 a在接收区/键盘发送区的输入框中用鼠标点一下。 b在键盘按下按键立刻发送。 在这里不能发送回车换行,也不能发送汉字,若要发送请在单字符串发送区发送。 3 发送数据 可以发送单字符串,多字符串(字符串序列或直接在键盘上发送英文字符。有两种发送数据格式,一种是普通的字符串,另外一种是十六进制数据即 HEX 格式数据。发送 HEX 格式数据时要在字符串输入区中输入 HEX 格式字符串,并且要将相应区内的十六进制发送选项选中。 例:HEX 格式数据字符串12 34 AB CD FF

3.1 单字符串发送区 3.1.1自动发送,自动发送周期: 此项功能可以每隔一段时间反复地自动发送输入框中的数据,点击自动发送按钮后即启动自动发送功能。 自动发送周期最大为 65535mS。 3.2 多字符串发送区 在多字符串发送区可以发送一个字符串,或者自动地、依次发送所有的字符串。 请把鼠标移到“接收区/键盘发送区”和“多字符串发送区”之间,当鼠标形状发生变化时按下鼠标器的左键不松开,然后移动鼠标,将“多字符串发送区”的宽度调宽一些,让“间隔时间”显露出来。 3.2.1发送一个字符串 a 输入字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 要先在字符串后的 HEX 选项框中打上对勾。 c 点击发送按钮。发送后,按钮上的数字作为当前字符串序号保存起来,此序号在自动循环发送中要用到它。 3.2.2 发送多个字符串(字符串序列 a 输入多个字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 将相应的 HEX 选项打上对勾。 c 输入间隔时间,最大为 65535mS。 d 点击自动循环发送按钮。 延时时间到达后发送当前字符串( 见3.2.1的步骤 c 的下一个字符串,间隔一段时间后再发送下一个。发送完毕自动从头开始继续发送。 4 打开/关闭串口区 下载后打开串口选项:选中这选项后,每次下载后会自动打开调试助手指定的串口,接收应用程序发送的数据。

(完整版)按键精灵默认插件命令大全

目录 插件命令面板 - BKgnd后台控制 (6) KeyPress 按键 (6) KeyDown 按下 (7) KeyUp 弹起 (8) LeftClick 左键单击 (9) LeftDoubleClick 左键双击 (10) LeftDown 左键按下 (11) LeftUp 左键弹起 (12) RightClick 右键单击 (13) RightDown 右键按下 (14) RightUp 右键弹起 (15) MiddleClick 中键单击 (16) SendString 发送字符串 (17) MoveTo 鼠标移动 (18) GetPixelColor 得到指定点颜色 (19) FindColor 区域找色 (20) FindColorEx 模糊找色 (21) FindCenterColor 中心找色 (22) 插件命令面板 - Color颜色 (23) ColorToRGB 颜色转RGB (23) GetRGB 得到RGB分量合并值 (23) ColorToHSL 颜色转HSL (24) CountColor 区域搜索颜色数量 (25) FindMutiColor 区域多点找色 (26) FindShape 区域多点找形状 (27) 插件命令面板 - Console控制台 (27) Open 打开 (28) Close 关闭 (29) ReadLine 读取一行 (29) WriteLine 写入一行 (29)

WaitKey 等待按键 (30) 插件命令面板 - Encrypt加解密 (30) Md5String 字符串MD5加密 (30) Md5File 文件MD5加密 (31) 插件命令面板 - File文件 (31) CloseFile 关闭文件 (31) CopyFile 复制文件 (31) CreateFolder 创建文件夹 (32) DeleteFile 删除文件 (32) DeleteFolder 删除文件夹 (33) ExistFile 判断文件(旧) (33) GetFileLength 得到文件长度 (33) IsFileExit 判断文件 (34) MoveFile 移动文件 (35) OpenFile 打开文件 (35) ReadFile 读取文件 (36) ReadFileEx 读取文件 (36) ReadINI 读取键值 (37) ReadLine 读取一行 (37) ReNameFile 重命名文件 (38) SeekFile 设置文件的当前读写位置 (38) SelectDirectory 弹出选择文件夹对话框 (39) SelectFile 弹出选择文件对话框 (39) SetAttrib 设置文件属性 (40) SetDate 设置文件日期时间 (41) WriteFile 写入文件 (41) WriteFileEx 写入文件 (41) WriteINI 写入键值 (42) WriteLine 写入一行 (42) 插件命令面板 - Media多媒体 (43) Beep 蜂鸣器 (43) Play 播放 (44)

串口调试助手VC++6.0程序

串口调试助手源程序 及编程详细过程 作者:龚建伟 2001.6.20 可以任意转载,但必须注明作者和说明来自https://www.360docs.net/doc/bc2992496.html,,不得作为商用 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧: 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,

串口调试助手使用规范V15.01(试用)

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
1
串口调试助手使用规范(试用) 截取指令方法
广州市英沙电子系统有限公司 2015-01-28 发布

串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
2
目 录
1 引言 ................................................................................................................................................................................... 3 2 使用前准备........................................................................................................................................................................ 3 3 串口调试助手及其安装 ................................................................................................................................................... 3 4 串口线与设备的物理连接 ............................................................................................................................................... 4 5 串口调试助手截取指令步骤 ............................................................................................................................................ 4 6 分析截取的指令............................................................................................................................................................... 6?

按键精灵插件帮助

1.什么是按键精灵的插件 按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。由于按键精灵本身只提供脚本制作过程中最常用的功能,而不可能面面俱到。所以,如果您稍懂一点Visual C++编写程序的知识,就可以通过自己写按键精灵插件,实现比较特殊、高级的功能,如文件读写、注册表访问,等等。如果您愿意,还可以把自己写的插件提交给我们,我们可以在按键精灵的最新版中捆绑您编写的插件,和大家共同分享您的智慧! 按键精灵的插件是通过动态链接库(DLL)的形式提供的。这些动态链接库必须满足一定的规范,并且放在按键精灵所在路径的plugin文件夹下。在按键精灵启动的时候,会自动加载plugin文件夹下的每个插件。每个插件可以包含多个“命令”,每个命令则可以看作是一个独立的函数或者子程序。比如我们提供的文件相关操作插件File.dll,就提供了ExistFile(判断文件是否存在)、CopyFile(复制一个文件)、DeleteFile(删除一个文件)等多个命令。 目前按键精灵的插件只能使用Visual C++编写。您不需要懂得很高深的Visual C++编程技巧,也不需要知道插件的技术细节。因为我们已经提供了一个“模板”插件,您只需要在这个模板上按照下文所述的步骤进行一点点修改,一个属于您自己的插件就完成了。我们推荐您使用Visual C++ 6.0,也可以用Visual C++.NET。 值得说明的是,由于技术原因,按键精灵的插件目前还不能用Visual Basic、Delphi、JBuilder等常见的开发工具编写。但是有聪明的用户使用VBScript脚本和ActiveX DLL的形式,同样实现了按键精灵的功能扩展,典型的例子如Ringfo大虾制作的QMBoost等等。严格说来,这种功能扩展不能称为按键精灵的插件,但是我们同样欢迎这种类型的功能扩展。 2. 如何制作一个插件 2.1.准备动手 为按键精灵写一个插件其实非常简单,只需要您有一点Visual C++编程的知识就够了。如果您懂Visual C++编程,就请跟我一步一步的来完成一个简单的插件。 首先得计划一下,我们的插件完成什么功能,再考虑一下这个插件都需要具有哪些命令。这里假设我们的插件是用于字符串操作的,名字就叫String.dll,这个插件目前暂时只有一个命令,名字叫StrLen,是用于得到字符串长度的。也就是说,用户通过使用我们提供的StrLen 命令,传入一个字符串,我们给他返回这个字符串的长度。 具体的说,用户可能将来会在按键精灵中这样调用我们的插件命令: Dim length as integer Plugin length=String.StrLen(“Hello, world”) 如果您熟悉按键精灵,那么对第一句话不会陌生,它的意思是定义一个叫length的整数变量。第二句的意思,我们来解析一下:

控件使用

、控件mscomm32.ocx 的几个重要属性 CommPort:设置并返回通讯端口号。 Settings:以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位PortOpen:设置并返回通讯端口的状态。也可以打开和关闭端口。 Input:从接收缓冲区返回和删除字符。 Output:向传输缓冲区写一个字符串。 InBufferCount:返回接收缓冲区中等待的字符数,该属性在设计时无效,可以把InBufferCount 属性设置为0 来清除接收缓冲区。 InBufferSize:设置并返回接收缓冲区的字节数,接收缓冲区的大小。Rthreshold:产生OnComm 事件之前要接收的字符数。设置Rthreshold 为1,接收缓冲区收到每一个字符都会使MSComm 控件产生OnComm 事件。设置为0(缺省值)则不产生OnComm 事件。 CommEvent:返回最近的通讯事件或错误。该属性在设计时无效,在运行时为只读。只要有通讯错误或事件发生时都会产生OnComm 事件,CommEvent 属性存有该错误或事件的数值代码。CommEvent 属性返回2 表示收到Rthreshold 个字符。该事件将持续产生直到用Input 属性从接收缓冲区中删除数据。 2、实例: 该事例演示如何控制COM口发送命令及如何接收数据。本事例采用轮讯方式。适用于通讯数据 不是很巨大的和要求不是很高速的情况下。 (1)在VFP中,建立一个新的表单 (2)插入文本(命名为TEXT1,用来显示读取的数据) (3)建立Microsoft Communication Control1 控件在工具栏中点插入ole容器控件,选择Microsoft Communication Control 控件(NAMe为mscomm1) (4)建立一个按纽命名为command1 (5)在CHICK属性里下如下代码: **存储变量名字 buffer="" ** 使用COM1。 https://www.360docs.net/doc/bc2992496.html,mPort = 1 **9600 波特,无奇偶校验,8 位数据,一个停止位。 thisform.MSComm1.Settings = "9600,N,8,1" * 告诉控件读入整个缓冲区。 thisform.MSComm1.InputLen = 0 * 打开端口。 thisform.MSComm1.PortOpen = True **将attention 命令送到调制解调器。这是MODEM的状态读取命令 thisform.MSComm1.Output = "ATV1Q0" & Chr$(13) ** CHR(13)是回车符号,用来表示命令结束 **等待数据返回到串行端口。 vv=1 do while .t. Buffer = thisform.MSComm1.Input *从串行端口读"OK" 响应。

串口调试软件使用说明2.0

串口调试软件使用说明 首先,运行该软件显示的是一个对话窗。在该界面的左上角有五个小的下拉窗口,分别为串口,波特率,校验位,数据位,停止位。 串口窗口应为仪表与计算机相连时所使用的串口。 波特率窗口选择仪表设置的波特率。校验位选择无。 数据位选择8位 停止位选择2位 在停止位的下面是显示区的选项,选择十六进制显示。 在整个界面的下方是发送区,主要选择十六进制发送,发送方式可选手动发送或自动发送。其中自动发送可设置发送周期(以毫秒为单位)。除直接发送代码外本软件也可直接发送文件。 仪表通讯协议如下: 通讯格式为8位数据,2个停止位,无校验位。 仪表读写方式如下: 读指令:Addr+80H Addr+80H 52H 要读参数的代号 写指令:Addr+80H Addr+80H 43H 要写参数的代号写入数低字节写入数高字节 读指令的CRC校验码为:52H+Addr 要读参数的代号,Addr为仪表地址参数值范围是0-100。 写指令的CRC校验码为:43H+要写的参数值+Addr 要写的参数代号。 无论是读还是写,仪表都返回以下数据: 测量值PV+给定值SV +输出值MV及报警状态+所读/写参数值 其中PV、SV及所读参数值均为整数格式,各占2个字节,MV占1个字节,报警状态占1个字节,共8个字节。 每2个8位数据代表一个16位整形数,低位字节在前,高位字节在后,各温度值采用补码表示,热电偶或热 电阻输入时其单位都是0.1℃,1V或0V等线性输入时,单位都是线性最小单位。因为传递的是16位二进制 数,所以无法表示小数点,要求用户在上位机处理。 上位机每向仪表发一个指令,仪表在0-0.2秒内作出应答,并返回一个数据,上位机也必须等仪表返回数 据后,才能发新的指令,否则将引起错误。如果仪表超过最大响应时间仍没有应答,则原因可能无效指 令、通讯线路故障,仪表没有开机,通讯地址不合等,此时上位机应重发指令。

按键精灵教程

变量!神奇的小柜子 变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。 使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。 使用Dim命令定义变量,例如: Dim str1 //定义变量str1 Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22 例子1:使用变量设置输出文字的内容 1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中 Dim str1 str1 = "你很聪明" SayString str1 2、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str1 3、str1 = "你很聪明" 就是赋值,我们把"你很聪明"这几个字放到str1这个小柜子里 4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString 这个命令去使用。 5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。 例子2:变量的一些用法 a=1 把数字1放进柜子a中。 b="你猜对了吗?" 把字符串你猜对了吗?放进柜子b中。字符串必须用""包含。 dc=3.14159265 把小数放进柜子dc中。 num1=1 num1=33 num2=55 sum=num1+num2 首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88 num1=1 num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:) sum=sum+1 这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。 pig=1 pig=pig*3+pig 能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4 例子3:使用变量输入1到100的数字 VBSCall RunApp("notepad") Delay 2000 a=1

KVDBGrid控件使用方法

KVDBGrid控件使用方法 KVDBGrid控件是一个组态王提供的用于通过ODBC接口访问数据库的Active X控件。通过该控件,用户可以方便的访问到数据库,进行数据查询,还可将查询结果打印出来。 一、控件功能: 1.显示数据库一个表中的数据,可进行显示字段选择,查询条件限制(目前暂不支持多个表数据的查询)。 2.开发状态可设置显示表头。 3.运行状态可编辑表格中数据。但不更新数据库。 4.运行状态可动态设置过滤条件,刷新显示。 5.可打印表格中显示的数据,可进行横向和纵向分页。 二、使用说明: 1.在画面中插入控件:组态王画面菜单中编辑\插入通用控件,或在工具箱中单击“插入通用控件”按钮,在弹出的对话框中选择KVDBGrid Class,单击确定。 2.按下鼠标左键,并拖动,在画面上绘制出表格区域。 3.设置动画连接:双击控件或选择右键菜单中动画连接,在弹出的属性页中设置控件名称等信息(控件动画连接属性的具体设置请参见《组态王6.0使用手册》中控件一章)。 4.设置控件属性:选择控件右键菜单中“控件属性”。弹出控件固有属性页,可分别设置如下属性:(1)、数据源: 单击“浏览”按钮可选择或新建ODBC数据源。 选择数据源后“表名称”组合框中就自动填充了可选的表名称,可弹出下拉列表选择要显示的数据所在的表名称。 选择表名称后,“有效字段”中自动填充表中的所有字段,可通过“添加”、“删除”,“上

移”,“下移”按钮来选择要显示的字段和显示顺序。 单击显示的字段,可在右侧设置字段显示的标题、格式、对齐等属性。 最后在“查询条件”中设置限制条件(ODBC SQL语法)。如查询“日期”2001年9月1日的“原料罐液位”大于10的所有数据,则在该文本框中输入: 原料罐液位>10 and 日期=’2001/9/1’ (2)、表格属性: 可设置表格的一般属性。 说明:如固定行数大于1,则第一行显示选择字段的标题,其它固定行不自动填充,要由 使用者在设计状态编辑其显示内容。 (3)、颜色: 可设置表格颜色,背景颜色,文本颜色等信息。 (4)、字体:

大傻串口调试软件2.0 使用手册

ComMonitor大傻串口调试软件 使用说明书 (2.0) 编写:大傻 Email: david_parkins@https://www.360docs.net/doc/bc2992496.html, 大傻工作室 二零零六年三月

目录 一、介绍 (2) 二、软件界面 (3) 2.1 软件主界面 (3) 2.2 最大化界面 (4) 2.3窗口置顶 (4) 2.4关于程序 (5) 三、显示区控制 (7) 3.1显示发送 (7) 3.2帧换行 (7) 3.3显示保存发送和接收时间 (8) 3.4关键字过滤 (9) 3.5 保存显示区内容 (9) 四、发送区数据发送控制 (11) 4.1 发送区数据格式说明 (11) 4.2手动控制 (11) 4.3自动发送 (12) 4.4 校验码计算 (12) 五、轮发功能 (14) 5.1 发送区轮发 (14) 5.2文件轮发 (14) 5.3定时轮发 (16) 5.4 帧回应轮发 (17) 六、常见问题索引 (19) 6.1 串口不能打开 (19) 6.2 接收到的数据不对 (19) 6.3 接收区没有显示 (19) 6.4 自动发送为什么没有发送数据 (19) 6.5 谁是大傻 (19) 6.6 如何联系大傻 (19) 6.7 如何获得最新的ComMonitor软件 (19) 6.8 关于ComMonitor软件源代码 (20)

一、介绍 ComMonitor是大傻两年前写的一个软件,当初由于工作的原因,常常需要调试串口通讯,又没有找到合适的串口调试软件,就在两年前的十一放假期间自己写了一个。之后一直都是自己和同事使用。后来很多同事反映很好用,建议我放到网上共享。再后来又根据同事和网友的建议,进行了一些修改,就形成了今天的版本。 ComMonitor追求的是方便易用,能调试大多数的串口通讯应用。所以,在界面上都没有做什么处理。当初写这个软件的时候,参考了串口调试助手,但又根据自己工作中的需求,添加了更多的功能。具体来讲,它除了具备一般的串口调试工具的功能以外,还具有以下特别之处: 1、支持多达20个串口,对于使用多串口卡或虚拟串口的用户是很必要的; 2、加入了接收显示与保存的关键字过滤功能; 3、具备接收显示与保存时帧换行功能,40ms未受到数据,认为一帧结束; 4、具有记录发送和接收时间的功能; 5、支持3个独立的发送区; 6、3个发送区可以以定时或响应等两种方式进行轮发; 7、具有计算CRC16、CRC8等校验码的功能; 8、自动保存上一次使用的端口配置; 9、自动保存上一次发送区的数据; 10、具有文件按行发送轮发功能,发送方式也可以采用定时和响应两种方式; 11、轮发响应方式中,加入了超时判断,和自定义多次重发功能; 12、所有参数和数据支持运行时改变,不需要重新启动; ComMonitor设计伊始就是针对调试串口设备通讯的。所以,上面的很多特点为调试各种带串口通讯的智能设备提供了极大的方便。ComMonitor也可以用来模拟带串口通讯的智能设备,与您的上位机监控系统进行通讯。ComMonitor 虽然还只是一个小的工具软件,但他是大傻工作经验、一些想法和辛勤劳动的结晶。希望能给大家的工作带来方便。如果您对ComMonitor有什么建议,也请不吝赐教。 在ComMonitor以后的版本中,大傻还打算做一些升级,包括提供一些更实用的功能,界面美化等等。为了保证大家能及时拿到最新版的ComMonitor软件,请大家发email给大傻告诉大傻你的email。

串口调试助手3_用户手册

串口调试助手3.0版 使用说明书

目录 串口调试助手3.0版 (1) 使用说明书 (1) 串口调试助手3.0版简介 (1) 安装串口调试助手3.0版 (2) 使用频道列表 (3) 使用A频道 (4) 使用B频道 (5) 使用C频道 (6) 使用D频道 ............................................................ 错误!未定义书签。

软件使用说明书串口调试助手3.0版简介 串口调试助手3.0版是WMD工 作室最新研发的智能调试工具, 是不折不扣的“串口助手”。 串口调试助手3.0版可以实现的功 能包括发送接受16进制数、字符 串、传输文件、搜索出空闲串口 等,此外,还可以搜索用户自定义设置其他的项目。 为了让大家更好的使用串口调试助手3.0版将提供自动更新功能,用于免费升级软件以及修正bug.。 1

软件使用说明书 安装串口调试助手3.0版 安装串口调试助手需要Windows 2000/XP/2003/Vista操作系统中 的任一种,Windows NT 4.0 下面 没有测试过,不保证可运行。 串口调试助手为绿色软件,下载 后只需要复制到硬盘上的指定目录中即安装完成。 因为要到网络上加查更新,如果您的计算机的安 全防护软件提示,该程序需要访问网络的时候, 建议选择“允许”访问。 2

软件使用说明书使用列表 软件安装完成后,直接双击“串口调试助手3.0”即可运行软件。 检查串口线是否连接到计算机和设备 上。如果2端都是本计算机上的串口, 一定确认串口调试助手打开的是您指 定的串口。 3

相关文档
最新文档