2.2.机器学习模型:决策树随机森林ok

合集下载

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型

了解机器学习中的随机森林算法和决策树模型一、介绍机器学习中的随机森林算法和决策树模型是常用的监督学习方法,被广泛应用于分类和回归问题。

本文将详细介绍这两个模型的原理以及它们在机器学习中的应用。

二、决策树模型1. 原理决策树是通过一系列的判断条件对数据进行分类或预测的模型。

其原理是基于对样本特征属性进行分割,直至得到能够完全分开不同类别的叶节点。

决策树模型具有易于理解、可解释性强等优点,适用于处理有离散特征和连续特征的数据集。

2. 构建过程决策树模型构建过程包括选择最佳划分属性、生成子节点以及递归构建子树等步骤。

通过计算划分属性的信息增益或其他指标,选择最佳属性作为当前节点的分裂条件。

然后将数据集按照该属性值进行划分,并递归地生成子节点,直到满足停止条件(如达到叶节点或深度限制)为止。

3. 应用领域决策树模型在多个领域都能得到广泛应用。

例如,在医学领域,可以利用决策树模型对患者的症状和各种检测指标进行分类,以辅助医生做出诊断决策。

在金融领域,可以通过构建决策树模型进行信用评分,帮助银行判断借款人的还款能力。

三、随机森林算法随机森林是一种基于集成学习思想的算法,它由多个决策树组成。

它通过对原始数据集进行有放回抽样(bootstrap)得到多个样本子集,并利用这些子集构建不同的决策树。

最后通过投票或平均等方式综合各决策树的结果来做出最终预测。

随机森林算法能够处理高维度数据和离群点,并且不容易过拟合。

2. 构建过程随机森林算法包括两个重要步骤:创建随机子集和构建决策树。

创建随机子集时,首先从原始数据集中进行有放回抽样得到训练集,然后再从每个特征子集中选择最佳划分属性。

构建决策树的过程与决策树模型相似,但在节点划分时只考虑随机子集中的一部分特征。

3. 应用领域随机森林算法被广泛用于文本分类、图像识别、推荐系统等领域。

在文本分类中,可以利用随机森林对文章或评论进行情感分析,帮助企业了解用户对其产品的态度。

在推荐系统中,可以利用随机森林对用户的历史行为进行分析,并给出个性化的推荐结果。

决策树连续变量_决策树和随机森林

决策树连续变量_决策树和随机森林

决策树连续变量_决策树和随机森林决策树和随机森林是常用的机器学习算法,用于解决分类和回归问题。

决策树是一种基本的模型,而随机森林则是由多个决策树组成的集成模型。

决策树是一种树形结构,由节点和边组成。

每个节点表示一个特征变量,边表示特征变量的取值。

从根节点开始,根据节点的特征变量值进行分支,直到叶节点,叶节点表示模型的输出。

决策树的生成过程基于特征选择和分裂准则,常用的特征选择准则包括信息增益、信息增益率和基尼指数。

决策树的优点是易于理解和解释,可以处理混合变量类型(离散和连续),但容易过拟合。

决策树在处理连续变量时,需要将连续变量离散化。

常用的方法有二分法(将连续变量划分为两个区间)、多分法(将连续变量划分为多个区间)和回归法(使用回归模型预测连续变量的取值)。

将连续变量离散化后,可以将其视为离散变量处理。

离散化的过程会对模型的性能产生一定的影响,因此需要根据问题的特点选择适当的离散化方法。

随机森林是由多个决策树组成的集成模型。

随机森林通过随机选择样本和特征进行训练,可以减少模型的方差和过拟合的风险。

随机森林的主要思想是通过多个决策树的投票或平均来得到最终的输出。

对于分类问题,随机森林采用投票的方式,每个决策树的输出作为一个投票。

对于回归问题,随机森林采用平均的方式,每个决策树的输出作为一个预测值。

随机森林在处理连续变量时,可以直接使用原始的连续变量进行训练,不需要进行离散化。

在每个节点的特征选择过程中,随机森林通过随机选择一部分特征变量来进行评估,从而减少了连续变量对决策的影响。

此外,随机森林还可以通过特征重要性评估来分析变量的重要程度。

总结起来,决策树和随机森林是常用的机器学习算法,用于解决分类和回归问题。

在处理连续变量时,决策树需要将连续变量离散化,而随机森林可以直接使用原始的连续变量进行训练。

在选择算法时,需要根据问题的特点和数据的属性选择适当的模型。

5决策树与随机森林

5决策树与随机森林

5决策树与随机森林决策树和随机森林是机器学习中常用的两种算法模型。

它们具有简单、易解释性好的特点,并且能够处理分类和回归问题。

在本文中,我将对决策树和随机森林进行详细介绍,并比较它们之间的差异。

1.决策树决策树的优点包括:-模型易理解和解释,可以以图形化的方式展示决策规则;-能够处理数据集中的离群值和缺失值;-具有快速的训练和预测速度。

然而,决策树也存在一些缺点:-容易过拟合,特别是当树的深度较大时;-对输入数据的变化敏感,可轻微的数据变化可能导致树的结构完全不同;-无法处理连续型特征,需要将其离散化。

2.随机森林随机森林是一种通过集成多个决策树来改进预测准确性的方法。

在随机森林中,每个决策树的训练数据都是通过采用有放回的随机抽样(bootstrap)从原始训练数据中选取的。

另外,在每个节点的划分过程中,随机森林通常只考虑一个随机选取的特征子集,而不是所有的特征。

最终的预测结果是通过对所有决策树的预测结果进行投票或平均得到。

随机森林的优点包括:-通过对多个决策树的集成,可以减少模型的方差,提高预测准确性;-能够处理高维数据和大量特征;-对于缺失值的处理相对鲁棒。

随机森林的缺点主要包括:-模型的解释性不如单棵决策树;-训练过程相对较慢,因为需要构建多个决策树;-在处理一些回归问题时,可能会出现预测结果过多集中于一部分数值的情况。

总结:决策树和随机森林在模型构建和应用方面有很多相似之处,都可以处理分类和回归问题。

但在实际应用中,可以根据具体情况选取适合的算法。

如果对模型的解释性要求更高,数据集样本量较小,可以选择决策树;如果需要更高的预测准确性,处理高维数据,可以选择随机森林。

同时,我们还可以通过调整决策树和随机森林的参数来提高模型性能,比如限制决策树的最大深度、调整随机森林中树的数量等。

决策树与随机森林模型的比较与使用指南(十)

决策树与随机森林模型的比较与使用指南(十)

决策树与随机森林模型的比较与使用指南一、简介数据挖掘和机器学习领域中,决策树和随机森林是两种常用的模型。

它们被广泛应用于分类和回归问题,具有易于理解和解释的特点。

本文将对这两种模型进行比较,并给出使用指南。

二、决策树模型决策树是一种树形结构的分类器,它通过一系列规则将数据集划分为不同的类别。

决策树的节点代表属性测试,边代表测试结果,叶子节点代表类别标签。

决策树的构建过程是一个递归的过程,根据数据集的特征选择最优的属性进行划分,直到满足停止条件为止。

决策树模型的优点在于易于理解和解释,可以处理数值型和类别型数据,对缺失值不敏感。

然而,决策树容易过拟合,泛化能力不强。

为了解决这个问题,人们提出了随机森林模型。

三、随机森林模型随机森林是一种集成学习方法,通过构建多棵决策树并将它们合并来提高模型的泛化能力。

随机森林的基本思想是通过随机选择特征和数据样本来构建多棵决策树,最后将它们进行投票或平均来得到最终的分类结果。

随机森林模型具有很好的泛化能力,并且对于高维数据和大规模数据有较好的处理能力。

它能够有效地减少过拟合的问题,不需要对数据进行特征缩放,对异常值不敏感。

四、决策树与随机森林的比较1.泛化能力:随机森林优于决策树。

随机森林通过集成多个决策树来减少过拟合的风险,因此具有更好的泛化能力。

2.适用场景:决策树适用于小型数据集,且数据特征明显的情况下。

而随机森林适用于大型高维数据集,能够处理复杂的分类和回归问题。

3.模型解释:决策树更容易理解和解释,而随机森林作为集成学习模型,其结果更难以直观解释。

5.使用指南在选择模型时,需要根据具体的问题和数据情况来决定。

对于小型数据集和简单问题,可以选择决策树模型。

而对于大型高维数据集和复杂问题,建议使用随机森林模型。

在实际使用时,需要注意调参和特征选择。

对于决策树模型,可以通过限制树的深度、最小叶子节点数等参数来避免过拟合。

而对于随机森林模型,可以通过调整树的数量、特征选择的随机性等参数来优化模型性能。

《决策树与随机森林》课件

《决策树与随机森林》课件

交叉验证
使用交叉验证来评估模型的泛化能力,以避 免过拟合。
随机森林的参数调整
1 2
决策树数量
调整决策树的数量,以找到最优的模型性能。
特征子集大小
调整在每一步分裂中选择的特征子集大小,以找 到最优的模型性能。
3
决策树深度
调整决策树的深度限制,以防止过拟合或欠拟合 。
05
决策树与随机森林的应用场景
分类问题
THANKS
感谢观看
随机森林的优缺点
可解释性强
每棵决策树都可以单独解释,有助于理解模型的工作原理。
鲁棒
对异常值和噪声具有较强的鲁棒性。
随机森林的优缺点
对参数敏感
随机森林中的参数如树的数量、特征选择比例等对模型性能影响较大。
可能产生过拟合
当数据集较小或特征过多时,随机森林可能产生过拟合。
04
随机森林算法
随机森林的生成
决策树的基本原理
特征选择
选择最能划分数据集的特征进行分裂,以减少决 策树的深度和复杂度。
剪枝
通过去除部分分支来降低过拟合的风险,提高模 型的泛化能力。
决策规则
将每个叶子节点映射到一个类别或值,根据该节 点所属类别或值进行预测。
决策树的优缺点
优点
易于理解和解释,分类效果好,对异常值和缺失值容忍度高 。
在构建每棵决策树时,随 机选择一部分特征进行划 分,增加模型的泛化能力 。
多样性
通过生成多棵决策树,增 加模型的多样性,降低过 拟合的风险。
集成学习
将多棵决策树的预测结果 进行汇总,利用投票等方 式决定最终输出,提高分 类任务的准确率。
随机森林的优缺点
高效
能够处理大规模数据集,计算效率高 。

音乐流派的多种机器学习模型分类比较

音乐流派的多种机器学习模型分类比较
音乐流派的多种机器学习模 型分类比较
基本内容
基本内容
随着数字技术和大数据的快速发展,机器学习已经在各个领域展现出了巨大 的潜力和价值,包括音乐分类。音乐流派识别是音乐信息检索和推荐系统的重要 部分,它帮助我们根据音乐作品的风格和特征进行分类。本次演示将比较几种主 流的机器学习模型在音乐流派分类任务上的表现。
4、神经网络(Neural Networks)
4、神经网络(Neural Networks)
神经网络是一种模拟人脑工作机制的算法,通过模拟神经元之间的连接和信 号传递过程进行学习和预测。在音乐流派分类中,神经网络可以具有非常复杂的 结构和强大的表示能力,从而在处理复杂的音乐特征和非线性关系时表现出色。 全连接神经网络(Fully Connected Neural Networks, FCNNs)和卷积神经网 络(Convolutional Neural Networks, CNNs)
4、神经网络(Neural Networks)
已被广泛应用于音乐分类任务。另外,循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)和长短期记忆网络(Long Short Term Memory, LSTM)也常 被用于处理时间序列的音乐特征。
5、深度学习(Deep Learning)
5、深度学习(Deep Learning)
深度学习是神经网络的延伸和发展,通过构建多层神经网络进行学习和预测。 在音乐流派分类中,深度学习模型如自动编码器(Autoencoders)、限制玻尔兹 曼机(Restricted Boltzmann Machines, RBMs)和生成对抗网络 (Generative Adversarial Networks, GANs)等已被用于提取音乐特征或者生 成新的音乐作品。深度学习模型通常需要大量的数据和计算资源,但是它们的性 能通常优于传统的机器学习方法。

决策树、随机森林的用法

决策树、随机森林的用法

决策树、随机森林的用法
决策树和随机森林是机器学习中常用的模型,它们可以用于分类和回归任务。

首先,让我们来讨论一下决策树。

决策树是一种树形结构的模型,它通过对数据集中的特征进行一系列的判断和分支,最终形成一个树状的决策过程。

在分类任务中,决策树可以根据输入的特征对实例进行分类;在回归任务中,决策树可以根据输入的特征对实例进行数值预测。

决策树的优点之一是易于理解和解释,因为它们可以直观地呈现出决策过程。

然而,决策树容易过拟合,因此通常会与剪枝等方法结合来提高泛化能力。

接下来,让我们来谈谈随机森林。

随机森林是由多棵决策树组成的集成学习模型。

它通过对数据集进行自助采样(bootstrap sampling)来构建多棵决策树,并且在每棵树的训练过程中,对特征进行随机选择。

最终的分类(或回归)结果是由多棵树的投票(或平均)得到的。

随机森林具有很高的准确性和鲁棒性,能够处理高维数据和大规模数据集,同时也不容易过拟合。

此外,由于随机森林的训练过程可以并行化,因此在处理大规模数据时具有较高的效率。

在实际应用中,决策树和随机森林可以用于各种领域,如金融、医疗、电子商务等,用于客户分类、风险评估、预测销售额等任务。

此外,它们也可以用于特征选择,因为在训练过程中可以得到特征
的重要性排名,从而帮助我们理解数据。

需要注意的是,对于不同
的数据集和任务,我们需要对模型进行调参以获得最佳性能。

总之,决策树和随机森林是强大且灵活的机器学习模型,它们
在实际应用中具有广泛的用途,可以帮助我们解决各种分类和回归
问题。

2.2.机器学习模型:决策树随机森林ok

2.2.机器学习模型:决策树随机森林ok

(n) = (n −1)!
给定方差的最大熵分布
建立目标函数
arg max H (X ) = − p(x)ln p(x)
p(x)
x
E(X ) =
s.t.
Var
(
X
)
=
2
使用方差公式化简约束条件
Var(X ) = E(X 2 )− E2(X )
( ) E X 2 = E2(X )+Var(X ) = 2 + 2
p(x,
y)log
p(x,
y
)
=

x
y
p(x,
y)
log
p(x)
+

y
x
p(x,
y)
log
p( y )
+
x,y
p(x,
y)log
p(x,
y)
= − p(x, y)log p(x)− p(x, y)log p(y)+ p(x, y)log p(x, y)
x,y
x, y
x,y
= p(x, y)(log p(x, y)− log p(x)− log p(y))
x
=

x
p(x)ln
p(x)+
1 x
xp (x ) −
+
2 x
x2
p(x)−
2

2
L p
=
− ln
p(x)−1+
1x
+
2 x2
==0
ln
p(x)
=
2 x2
+
1x
−1
P(x)的对数是关于随机变量x的二次形式,所以,该 分布p(x)必然是正态分布!
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
义X信息量:h(x) = −log2 p(x)
思考:事件X的信息量的期望如何计算呢?

对随机事件的信息量求期望,得熵的定义:
H (X ) = − p(x)ln p(x) xX
◼ 注:经典熵的定义,底数是2,单位是bit ◼ 本例中,为分析方便使用底数e ◼ 若底数是e,单位是nat(奈特)
两点分布的熵
( ) p x =
1
e−
(
x− )2
2 2
对数正态分布
2
ln p(x) = ln 1 − ln − (x − )2 = x2 + x +
2
2 2
该分布的对数是关于随机变量x的二次函数
◼ 根据计算过程的可逆性,若某对数分布能够写 成随机变量二次形式,则该分布必然是正态分 布。
举例
Gamma分布的定义
熵是随机变量不确定性的度量,不确定性越 大,熵值越大;
◼ 若随机变量退化成定值,熵最小:为0 ◼ 若随机分布为均匀分布,熵最大。
以上是无条件的最大熵分布,若有条件呢?
◼ 最大熵模型
思考:若只给定期望和方差的前提下,最大 熵的分布形式是什么?
引理:根据函数形式判断概率分布
正态分布的概率密度函数
决策树学习算法的特点
决策树学习算法的最大优点是,它可以自学 习。在学习的过程中,不需要使用者了解过 多背景知识,只需要对训练实例进行较好的 标注,就能够进行学习。
◼ 显然,属于有监督学习。 ◼ 从一类无序、无规则的事物(概念)中推理出决策
树表示的分类规则。
决策树学习的生成算法
建立决策树的关键,即在当前状态下选择哪 个属性作为分类依据。根据不同的目标函数, 建立决策树主要有一下三种算法。
x
=

x
p(x)ln
p(x)+
1 x
xp (x ) −
+
2 x
x2
p(x)−
2

2
L p
=
− ln
p(x)−1+
1x
+
2 x2
==0
ln
p(x)
=
2 x2
+
1x
−1
P(x)的对数是关于随机变量x的二次形式,所以,该 分布p(x)必然是正态分布!
联合熵和条件熵
两个随机变量X,Y的联合分布,可以形成 联合熵Joint Entropy,用H(X,Y)表示
显然,此问题为带约束的极值问题。
◼ Lagrange乘子法
建立Lagrange函数,求驻点
( ) arg max H (X ) = − p(x)ln p(x)
p(x)
x
E(X ) =
s.t. E
X2
= 2 + 2
L(p) = − p(x)ln p(x)+ 1(E(X )− )+ 2 (E(X 2 )− 2 − 2 )
x, y
x
= − p(x, y) log p(x, y) +
x, y
x
y
p(x, y) log p(x)
= − p(x, y) log p(x, y) + p(x, y) log p(x)
x, y
x, y
= − p(x, y) log p(x, y)
x, y
p(x)
= − p(x, y) log p( y | x)
x
y
=
x
p( x)

y
p(
y
|
x)
log
p(
y
|
x)
= p(x)H (Y | X = x)
x
相对熵
相对熵,又称互熵,交叉熵,鉴别信息,Kullback 熵,Kullback-Leible散度等
设p(x)、q(x)是X中取值的两个概率分布,则p对q的
相对熵是
D( p
||
q)
=
x
p(x)log
计算条件熵的定义式:H(Y)-I(X,Y)
H (Y ) − I ( X ,Y )
= − p( y) log p( y) − p(x, y) log p(x, y)
y
x, y
p(x) p(y)
= − p(x, y) log p( y) − p(x, y) log p(x, y)
yx
x,y
◼ 有些文献将该式作为互信息的定义式
试证明:H(X|Y) ≤H(X) ,H(Y|X) ≤H(Y)
互信息:I(X,Y)=H(X)+H(Y)-H(X,Y)
I (X ,Y ) = H (X )+ H (Y )− H (X ,Y )
=

x
p(x)log
p(x)
+

y
p(
y)log
p( y )


x, y
x, y
根据条件熵的定义式,可以得到
H ( X ,Y ) − H ( X ) = − p(x, y) log p( y | x)
x,y
= − p(x, y) log p( y | x)
xy
= − p(x) p( y | x) log p( y | x)
xy
= − p(x) p( y | x) log p( y | x)
◼ 方法:使用P和Q的K-L距离。 ◼ 难点:K-L距离是非对称的,两个随机变量应该谁在前谁
在后呢?
假定使用KL(Q||P),为了让距离最小,则要求在P为 0的地方,Q尽量为0。会得到比较“窄”的分布曲 线;
假定使用KL(P||Q),为了让距离最小,则要求在P不 为0的地方,Q也尽量不为0。会得到比较“宽”的 分布曲线;
f (x;,
对数形式
)
=
(
)
x e −1 −x
,
x 0(常系数, 0)
ln f (x;, ) = ln + ( −1)ln x − x − ln ( ) = A x + Bln x + C
◼ 若某连续分布的对数能够写成随机变量一次项 和对数项的和,则该分布是Gamma分布。
注◼◼ :GGaammmmaa函分数 布: 的期(望) 为= :0 tE(−X1e)−t=dt
机器学习模型:决策树随机森林
目标任务与主要内容
复习信息熵
◼ 熵、联合熵、条件熵、互信息
决策树学习算法
◼ 信息增益 ◼ ID3、C4.5、CART
Bagging与随机森林
CART
输入数据x:M个样本数据,每个数据包括 年龄、性别、职业、每日使用计算机时间等
输出y:该样本是否喜欢计算机游戏
公式推导 N → ln N!→ N(ln N −1)
H = 1 ln N
N!
k
=
ni!
1 N
ln (N!) −
1 N
k
ln(ni!)
i =1
i =1
→ (ln N −1)−
1 N
k
ni (ln ni
i =1
−1)
= ln N −
1 N
k
ni ln ni
i =1
=−
1 N
k i =1
p(x) q(x)
=
Ep(x)
log
p(x) q(x)
说明:
◼ 相对熵可以度量两个随机变量的“距离”
在“贝叶斯网络”、“变分推导”等章节会再次遇到
◼ 一般的,D(p||q) ≠D(q||p)
◼ D(p||q)≥0、 D(q||p) ≥0 :凸函数中的Jensen不等式
思考
假定已知随机变量P,求相对简单的随机变量Q, 使得Q尽量接近P
值,概率都是1/N,计算该概率分布的熵。
解:概率分布律 pi
计算熵:
N
=
1 N
,
H ( p) = − pi ln pi
i =1
i = 1,2,, N
N
=−
1 ln 1
i=1 N N
N 1
= ln N = ln N i=1 N
思考:连续均匀分布的熵如何计算?
最大熵的理解 0 H (X ) log X
◼ 左:KL(p||q):q趋向于覆盖p ◼ 中、右:KL(q||p):q能够锁定某一个峰值
互信息
两个随机变量X,Y的互信息,定义为X,Y 的联合分布和独立分布乘积的相对熵。
I(X ,Y ) = D(p(x, y)|| p(x)p(y))
=
x, y
p(x,
y)log
p(x, y) p(x)p(y)
ni
ln
ni

N
ln
N
= − 1 N
k i =1
(ni
ln
ni

ni
ln
N
)
=

1 N
k i =1
ni
ln
ni N
( ) = − k ni ln ni → − k
i=1 N N
i =1
pi ln pi
自封闭系统的运动总是倒向均匀分布
均匀分布的信息熵
以离散分布为例:假定某离散分布可取N个
决策树示意图
决策树 (Decision Tree)
决策树是一种树型结构,其中每个内部结点 表示在一个属性上的测试,每个分支代表一 个测试输出,每个叶结点代表一种类别。
决策树学习是以实例为基础的归纳学习。 决策树学习采用的是自顶向下的递归方法,
其基本思想是以信息熵为度量构造一棵熵值 下降最快的树,到叶子节点处的熵值为零, 此时每个叶节点中的实例都属于同一类。
◼ ID3
Iterative Dichotomiser
相关文档
最新文档