animate形状补间动画制作条件、典型事例

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Animate动画设计与制作实例教程-电子贺卡

Animate动画设计与制作实例教程-电子贺卡
命令,然后选择“被引导”。
2.1.4引导路径动画
1、实例练习——蜻蜓飞上荷花
2、实例练习——动态导航按钮
2.1.5遮罩动画
遮罩层相当于一个窗口,窗口的范围是遮罩层图形的边缘勾勒的范围,被遮罩的图 层只能在该区域内显示。如果被遮罩的图层中图形不够大,无法占满遮罩层中的所有空 间时,将用背景色填充。
中的渐变色、颜色和线条等。因此,在遮罩层中任何填充区域都是完全透明的,而任何非填 充区域都是不透明的。
(4)在“时间轴”面板中用鼠标右键单击创建的遮罩层,然后从弹出的快捷菜单中单击 “遮罩层”,该层将转换为“遮罩层”,用一个遮罩层图标来表示,如图所示。
2.1.5遮罩动画
2、添加多个被遮罩层的方法 (1)将现有的图层直接拖到遮罩层下面,如图
2.2.4相关知识和技能点 “变形面板”的使用,在制作图形元件时应综合使用各种绘图工具。影片剪辑元件
的制作,按钮的制作,动作补间动画的制作。
2.3任务二------制作端午节贺卡
2.3.1案例效果分析
本案例设计的是端午节贺卡,画面以绿色为主,将翠竹、粽叶和粽子等端午节特 有的元素应用到动画中。整个动画轻悠、流畅,配上好听的音乐,给人一种美的享受, 如图所示。
渡效果。设置不同的Alpha值,制作动作补间动画。属性面板和变形面板的使用,脚本的编 写,实现动画播放的控制。使用文字动画制作“点上生日蜡烛”文字效果。
2.1.2动作补间动画
在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、 位置、透明度等,Animate CC根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
1、创建动作补间动画的两种方法 (1)在时间轴面板上动画开始播放的地方创
建或选择一个关键帧并设置一个对象,一帧中只 能放一个项目,在动画要结束的地方创建或选择 一个关键帧并设置该对象的属性,再单击开始帧, 在“属性”面板上单击“补间”旁边的“小三 角”。在弹出的菜单中选择“动画”选项,即可 创建动作补间动画。

AnimatePPT课件(共9单元)工作任务二:“春节快乐”网站动画设计

AnimatePPT课件(共9单元)工作任务二:“春节快乐”网站动画设计

要点提示3:
茶水流动肌理的动态效果需两个图层来完成,一个是充 色水流的形状渐变动画,一个是肌理(可以是线条)的传统
03
补间动画,两层叠加实现所需效果。
谢谢 观看
“春节快乐”网站庆典动画设计
茶品网站动画设计要求
4. 茶壶向茶杯中倒水时, 水流有流动肌理的动态效果。 茶杯中有热气上升的动态效 果。
5. 鸟有翅膀缓缓扇动的动 态效果。
(二)拓展内容
要点提示1:
01 鸟、浮标下的波浪、茶水流动、
热气上升等元件需创建形状补间动画。
要点提示2:
02 茶水流动和热气上升元件需在属性面板中
添加透明度设置,同时还要添加模糊滤镜效果。
在属性面板如下图所示:可设置其 大小、压力感知及平滑等数值
在属性面板如下图所示:可设置其 大小、曲线平滑、角度及锥度等数 值
伸直:可以使绘制的线条趋于规整 的形态;平滑:可以使绘制的线条 趋于流畅平滑的形态;墨水:可以
绘 绘制接近手写体效果的形态 制 模 式
标准绘画:默认模式,可以在舞台中随意进行绘制;颜料填充:只能在填 充区域进行绘制,不影响轮廓线;后面绘画:在图形的后面绘制,不影响 前面的图形;颜料选择:只能在选中的填充区域进行绘制;内部绘画:只 能绘制在落笔时所在区域内
渐变发光滤镜除了与发光滤镜有一部分 相同的参数外,还有角度、距离和渐变等参 数。可以通过渐变色标来设置发光的渐变颜 色,如右图中左侧色标为渐变的起始颜色, 可以改变其颜色,但不能移动它,并且此颜 色的 Alpha 值为 0;右侧色标为渐变的终止 颜色,可以改变其颜色、透明度和位置。在 色标轴的中间或右侧可以增加新的渐变色标, 也可以删除多余的色标。
属 性 特 点
画笔

谈Animate遮罩动画制作案例

谈Animate遮罩动画制作案例

关键词:Animate;遮罩动画;案例分析引言Animate动画具有体积小、传输和下载速度快、交互性强、跨平台性和可移植性等优点,被广泛应用在互联网、电影、电视、移动媒体、教学课件、MTV音乐电视、游戏等诸多领域。

利用Animate遮罩动画,可以制作出诸如:探照灯、放大镜、水波纹、卷轴动画等很多其他动画类型无法实现的特殊效果,可以使动画变得更加丰富多彩,可以大大提高动画的视觉效果。

1Animate遮罩动画Animate遮罩动画的原理。

为了更好地理解遮罩动画的含义和原理,举个通俗一点的例子,通常在实际生活中,用某个对象把另外的对象遮挡起来,下层对象被上层对象遮挡住的部分我们是看不到的。

而Animate中的遮罩动画效果正好与之相反:透过遮挡对象来看被遮挡对象,只有被遮挡部分才能看到,没有被遮挡部分反而看不到。

也可以这样理解,遮罩就像一个“窗口”,透过它可以看到下面的被遮罩区域,“窗口”之外的其余区域都被隐藏起来。

通过这两个例子是不是遮罩动画的含义和原理就更好理解了。

Animate遮罩动画的类型。

利用遮罩动画的特点和原理,我们可以制作出很多华丽的特殊效果。

按照遮罩动画制作的难易程度和效果是否精彩,可分为如下类型:(1)静态遮罩动画。

遮罩层和被遮罩层内的对象都是静态的,被遮罩层可以一层,称为静态单层遮罩;被遮罩层可以多层,称为静态多层遮罩。

运用静态遮罩我们可以制作出静态探照灯、放大镜、图片字、彩虹字等多种静态特效,通常我们先学习这种简单的静态遮罩动画的制作,可更好地入门并理解遮罩动画的含义及原理,为学习较复杂的动态遮罩动画打下良好基础。

(2)动态遮罩动画。

动态遮罩又可分为动态单层遮罩和动态多层遮罩。

动态单层遮罩是指一个遮罩层与一个被遮罩层链接,动态多层遮罩是指一个遮罩层与多个被遮罩层链接,可以创建复杂的遮罩效果。

通常动态遮罩的制作可以采用如下3种方法:(1)在遮罩层内制作对象的移动、改变大小、旋转或变形等动画。

animate形状补间动画制作条件

animate形状补间动画制作条件

补间动画是一种在动画制作中常见的技术,它通过逐渐改变物体的位置、大小、旋转、颜色等属性来实现动画效果。

而在补间动画中,形状补间动画则是一种特殊的技术,它可以让物体在动画过程中逐渐改变形状,呈现出流畅的变化。

要制作高质量的形状补间动画,需要满足一定的条件和要求。

在进行形状补间动画制作时,我们需要确保有足够的初始资源。

这些资源可以是初始的形状数据,比如初始的矢量图形或者多边形数据,也可以是初始的动画动作设计稿。

有了足够的初始资源,我们才能进行后续的形状补间动画制作。

我们需要选择合适的动画制作工具。

在市面上有很多专业的动画制作软件和工具,比如Adobe Animate、After Effects、Toon Boom等,这些工具都拥有丰富的形状补间动画制作功能。

选择合适的工具可以提高制作效率,保证动画效果的质量。

另外,对于形状补间动画的制作过程中,我们需要有扎实的动画基础和技术实力。

了解动画的原理和技术,掌握形状补间动画的具体实现方法,是保证动画质量的关键。

为了制作高质量的形状补间动画,我们还需要注重细节。

动画中的每一个过渡帧,每一个形状变化都需要精心调整和处理,以保证动画的流畅和自然。

在进行形状补间动画制作时,我们需要有耐心和毅力。

制作一部高质量的形状补间动画可能需要花费大量的时间和精力,但只有坚持不懈,才能取得令人满意的效果。

制作高质量的形状补间动画需要具备足够的初始资源、选择合适的工具、扎实的动画基础和技术实力、注重细节,以及耐心和毅力。

只有满足这些条件,才能制作出令人满意的形状补间动画作品。

正如在动画制作中一样,只有拥有了足够的条件和要求,我们才能创作出有价值的作品。

希望你能通过这篇文章,更加全面、深刻地理解形状补间动画的制作条件和要求。

也希望你能在今后的动画创作中,能够借鉴这些条件和要求,创作出更加精彩的形状补间动画作品。

形状补间动画是动画制作领域的一项重要技术,它能够让物体逐渐改变形状,呈现出流畅的变化。

补间形状动画

补间形状动画

3. 使用形状提示点控制形状变化 形状提示点:就是在变形的起始图形和结束图形上,分别添 加一些变形关键点,并使这些点在起始帧中和结束帧中一一 对应,这样Flash会根据这些点的对应关系来计算变形的过 渡值,从而较有效地控制变形过程。 使用形状提示点可以控制指定图形如何变化,并且可以 控制较为复杂的形状变化。使用形状提示和不使用形状提示 制作出的补间形状动画效果是不同的。下面通过一个小例子, 来讲解一下形状提示点的基本使用。 (1)添加形状提示的方法 选择“修改”|“形状”|“添加形状提示”菜单命令
注意――在添加开始帧和结束帧形状提示点的时候, 一定要注意相互的对应位置。不可以把对应形状提示 点的位置设置的距离过远,否则将失去形状提示点的 作用。 提示――◎对于复杂的形状渐变,可以多用一些提 示点,最多可以添加26个形状提示点。利用放大镜工 具精确地布置形状提示点的对应位置。 ◎形状提示点只是一个制作工具,所以在动画发布 的时候是看不到形状提示点的。 技巧――对于一些 比较宽的线条,最好把形状提示点放在线条的外侧。 这样可以最大程度的减小变化过程中的零方法是只要选择已经创建补间形 状动画两个关键帧之间的任意一帧,然后单击右键,从弹出的快捷菜单中 选择“删除补间”命令,即可将已经创建的补间形状动画删除。
2. 补间形状动画属性设置 缓动:默认情况下,过渡帧之间的变化速率是不变的,在此可 以通过“缓动”选项逐渐调整变化速率,从而创建出更为自然 地由慢到快的加速或先快后慢的减速效果,默认数值为0,取值 范围为-100~+100,负值为加速动画,正值为减速动画。 混合有“分布式”和“角形”两个选项可供选择。 “分布式”:创建动画中间形状更平滑和不规则; “角形”:创建动画中间形状会有明显的角和直线。
补间形状动画

Animate怎么制作补间形状动画

Animate怎么制作补间形状动画

Animate怎么制作补间形状动画Animate是一款强大的动画制作软件,可以制作各种类型的动画,包括补间形状动画。

补间动画是一种通过定义起始和结束状态,在其间插入关键帧,然后自动计算中间帧,以创建平滑过渡的动画效果。

下面我们将详细介绍如何使用Animate制作补间形状动画。

第一步:准备工作在开始制作补间形状动画之前,我们需要准备好所需的素材和工具。

素材可以是任何形状或图像,例如圆形、方形等,也可以是自定义的形状。

工具则是Animate软件本身,确保你已经安装并打开它。

第二步:创建起始形状在Animate中,我们首先需要创建起始形状。

可以通过绘制工具,如椭圆工具、矩形工具等来创建起始形状。

选择对应的绘制工具,然后在舞台上点击并拖动鼠标,绘制你想要的形状。

可以调整大小、颜色等属性来满足你的需求。

第三步:创建结束形状接下来,我们需要创建结束形状。

结束形状和起始形状可以是完全不同的形状,也可以是在颜色、大小等属性上有所变化的相似形状。

和创建起始形状一样,在舞台上绘制结束形状,并进行必要的调整。

第四步:创建关键帧创建完成起始和结束形状后,我们需要在适当的位置创建关键帧。

关键帧定义了补间形状动画从起始形状到结束形状之间的过渡。

在时间轴上选择你想要创建关键帧的位置,然后右键点击并选择“插入关键帧”或按下F6键即可创建关键帧。

第六步:调整动画速度和缓动效果在Animate中,你可以调整补间动画的速度和缓动效果,以使动画更加流畅和吸引人。

通过选择关键帧并右键点击,你可以使用“补间”选项来调整动画的速度和缓动效果。

Animate提供了多种缓动效果,如线性、弹跳、弹性等,你可以根据需要选择合适的效果。

第七步:预览和导出动画完成动画的制作后,你可以通过预览功能来查看动画效果。

点击“控制”面板上的播放按钮,Animate会播放整个动画,以便你检查和调整动画的细节。

如果满意,你可以选择导出动画为视频、动画文件或其他格式,以便你在其他平台或设备上播放和分享动画作品。

Animate动画制作案例教程 第5章 使用Animate创建动画

Animate动画制作案例教程 第5章 使用Animate创建动画
要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个 帧创建不同的图像。制作逐帧动画的基本思想是把一系列相差甚 微的图形或文字放置在一系列的关键帧中,动画的播放看起来就 像一系列连续变化的动画。逐帧动画的每一帧都是独立的,它可 以创建出许多依Animate的渐变功能无法实现的动画。逐帧动画 具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类 似与电影的播放模式,很适合于创建细腻的动画
5.6 遮罩动画
在制作动画的过程中,有些效果用通常的方法很难实现,如手电筒、百叶窗、放大镜等 效果,以及一些文字特效。这时,就要用到遮罩动画了。 要创建遮罩动画,需要有两个图层,一个遮罩层,一个被遮罩层。要创建动态效果,可以 让遮罩层动起来。对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状;对于文字对象、图形实 例或影片剪辑,可以使用补间动画。 要创建遮罩层,可以将遮罩项目放在要用作遮罩的层上。和填充或笔触不同,遮罩项目像 是个窗口,透过它可以看到位于它下面的链接层区域。除了透过遮罩项目显示的内容之外 ,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来。一个遮罩层只能包含一个遮罩项目。 按钮内部不能有遮罩层,也不能将一个遮罩应用于另一个遮罩。 在Animate中,使用遮罩层可以制作出特殊的遮罩动画效果,例如聚光灯效果。如果将遮 罩层比作聚光灯,当遮罩层移动时,它下面被遮罩的对象就像被灯光扫过一样,被灯光扫 过的地方清晰可见,没有被扫过的地方将不可见。另外,一个遮罩层可以同时遮罩几个图 层,从而产生出各种特殊的效果。 下面通过实例介绍遮罩层的使用方法。在这个实例中,只有小圆经过的地方,图片的内容 才显示出来,其操作步骤如下。
5.4 形状补间动画
用鼠标选取要创建形状补间动画的关键帧后,单击鼠标右键,在弹出的“插入>创建补间形状”菜单命令,如图所示,即可快速地 完成形状补间动画的创建。

Animate CC 201706 制作补间动画

Animate CC 201706 制作补间动画
可以实现一个大圆变小并移动的动画。 ⑥ 打开绘图纸外观效果,可以看到动画从第1帧到第15帧的变化过程,如图所
示。
西南科技大学毕业论文答辩
(3)制作补间动画。
① 新建一个动画文件。 ② 在时间轴第一帧绘制一个正方形,框选整个对象后按F8键将其转为影片剪
辑元件。 ③ 在第15帧处按F5键插入帧 ④ 在第1帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单里选择【创建补间动画】。 ⑤ 在第15帧上单击鼠标右键,在右键菜单里选择【插入关键帧】/【旋转】。 ⑥ 选择工具栏上的 (3D旋转工具),此时,对象上显示旋转工具,拖动鼠标
6.3 创建补间动画
6.3.1 知识解析
在包含一个元件的图层上任意一帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择 【创建补间动画】命令,即可创建补间动画。 一、常用帧操作 在补间动画中,可以执行以下常用帧操作。 (1)在时间轴中拖动补间范围的任意一端,可以按所需长度缩短或延长范围。 (2)通过鼠标还可以将补间区域全部选中,进行整体拖放。 (3)将播放头放在补间范围内的某个帧上,然后将舞台上的对象拖到新位置, 即可将动画添加到补间。 (4)使用 (选择工具)可对轨迹线进行调整,这样就极大地方便了用户对动 画进行细部控制。 (5)要选中补间范围内的某一帧,可使用鼠标单击来选择。
2.制作“图片1”元件的出场 (1)调整图形。 (2)旋转图形。 (3)使用同样的方法为元件“图片2”、“图片3”、“图片4”、“图片5”制 作图片的展示效果,最后的时间轴状态如图所示。 (4)保存测试影片,一个绚丽的图片展示效果制作完成。
西南科技技大学毕业论文答辩
二、补间动画原理
可补间的对象类型包括影片剪辑、图形和按钮元件以及文本字段。可补间的对象的属性 包括以下几个方面。 •2D X和Y位置。 •3D Z位置(仅限影片剪辑)。 •2D旋转(绕z轴)。 •3D X、Y和Z旋转(仅限影片剪辑)。 •3D动画要求FLA文件在发布设置中面向ActionScript 3.0和Flash Player 10及以上版本。 •倾斜X和Y。 •缩放X和Y。 •颜色效果。 •颜色效果包括Alpha(透明度)、亮度、色调和高级颜色设置。只能在元件上补间颜色 效果。若要在文本上补间颜色效果,请将文本转换为元件。 •滤镜属性(不包括应用于图形元件的滤镜)。
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一、animate形状补间动画制作条件
1.1. 软件工具
制作animate形状补间动画需要使用专业的动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,这些软件具有丰富的动画制作功能,可以帮助用户轻松创建高质量的动画效果。

1.2. 具备良好的设计能力
制作animate形状补间动画需要具备良好的设计能力,能够在动画中运用各种形状和颜色,设计出美观、生动的动画效果。

1.3. 熟练掌握动画制作技巧
制作animate形状补间动画需要熟练掌握动画制作技巧,包括关键帧动画、缓动效果、形状补间等技术,只有掌握这些技巧,才能制作出流畅、生动的动画效果。

二、典型事例
2.1. 《猫和老鼠》
《猫和老鼠》是一部经典的卡通动画片,其中运用了大量的animate形状补间动画,比如猫咪的身体在奔跑时的变形、老鼠的尾巴在跳跃时的变化等,这些动画效果极大地增加了角色形象的生动性和趣味性。

2.2. 《冰雪奇缘》
《冰雪奇缘》是一部优秀的动画电影,其中运用了大量的animate形状补间动画,比如冰雪的形态变化、角色的表情变化等,这些动画效果让整部电影充满了魔幻和想象力。

通过以上两个经典事例可以看出,animate形状补间动画在动画制
作中起到了非常重要的作用,它能够增加角色形象的生动性和趣味性,让整部作品更具有吸引力和观赏性。

掌握animate形状补间动画制作
条件和典型事例对于想要从事动画制作工作的人来说是非常重要的。

在动画制作中,animate形状补间动画是一种非常重要的技术手段,
它可以让物体的形状在动画过程中产生自然而流畅的变化,给观众带
来视觉上的愉悦和惊喜。

为了掌握好animate形状补间动画制作条件
和技巧,动画制作人员需要具备一定的软件操作能力、良好的设计能
力以及熟练的动画制作技巧。

要掌握animate形状补间动画制作,需要熟练使用专业的动画制作软件。

Adobe Animate是一款功能强大的动画制作软件,它提供了丰富的动画制作工具和特效,包括形状补间、关键帧动画、缓动效果等,
这些功能能够帮助制作人员轻松实现各种复杂的动画效果。

Toon Boom也是一款非常受欢迎的动画制作软件,它具有直观的用户界面
和丰富的动画制作功能,能够帮助用户高效地创建各种形状补间动画。

要制作出高质量的animate形状补间动画,需要具备良好的设计能力。

动画是一门艺术,好的动画作品离不开精湛的设计。

制作人员需要熟
悉色彩搭配、形状变换、布局构图等方面的知识,能够根据故事情节
和角色特点设计出符合要求的形状变化。

通过对角色造型、背景场景
等方面的精心设计,能够让animate形状补间动画更具观赏性和表现
力。

要熟练掌握animate形状补间动画制作技巧。

在制作动画时,动画师
需要了解关键帧动画、缓动效果、形状补间等技术,这些技术能够帮
助他们实现各种复杂的动画效果。

关键帧动画是常用的动画制作技术,通过设置关键帧,可以控制物体在不同时间点的位置、大小、形状等
属性,从而实现物体的运动和变化。

缓动效果能够让动画过渡更加自
然流畅,形状补间则可以让物体的形状在动画过程中产生自然的变化。

了解和熟练运用这些技术,能够让animate形状补间动画制作更加高效、流畅和生动。

除了动画制作条件和技巧之外,典型的事例也能够帮助动画制作人员
更好地掌握animate形状补间动画的制作方法和应用场景。

《猫和老鼠》中的形状补间动画让猫咪在奔跑时身体的变形更加生动,老鼠的
尾巴在跳跃时的变化更加自然流畅。

而《冰雪奇缘》中的形状补间动
画则通过冰雪的形态变化、角色的表情变化等展现出了动画在故事表
达和情感传递方面的独特魅力。

这些典型事例为观众和动画制作人员
提供了鲜活的视听感受,也启发着动画行业的创作和发展。

animate形状补间动画在动画制作中扮演着重要角色,它能够让物体
的形状在动画过程中产生自然而流畅的变化,增加了动画的视觉趣味
和艺术表现力。

要掌握好animate形状补间动画的制作方法,动画制
作人员需要具备一定的软件操作能力、良好的设计能力和熟练的动画
制作技巧,同时还需要不断丰富自己的观察和创新能力,结合典型的事例进行实践和探索,从而不断提升动画制作水平,创作出更多优秀的作品,为观众呈现出更多令人惊艳的动画作品。

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