C C++中typedef struct和struct的用法
typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。

typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。
比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
类型出现在所声明的变量名字中,位于''typedef'' 关键字右边。
例如:typedef int size;此声明定义了一个int 的同义字,名字为size。
注意typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要int 的上下文中使用size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。
例如,你不用象下面这样重复定义有81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个typedef 陷阱。
标准函数strcmp()有两个‘const char *'类型的参数。
因此,它可能会误导人们象下面这样声明mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);这是错误的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char * const'(一个指向char 的常量指针),而不是‘const char *'(指向常量char 的指针)。
c 语言中有哪些常见的 typedef 问题?

在C语言中,typedef是一个用于创建类型别名的关键字。
虽然typedef是一个强大的工具,但在使用它时也可能引发一些常见的问题。
以下是一些常见的typedef问题:1.混淆数据类型:typedef允许你为一个数据类型创建一个新的名称。
然而,如果过度使用typedef或者给不同的数据类型赋予相似的名称,可能会导致代码难以理解,增加维护成本。
typedef int MyInt;typedef float MyInt; // 这会引起混淆2.类型不明确:有时候,typedef可以模糊类型,使代码更难以理解。
例如,一个typedef的名称并不总是明确表明它所代表的是什么数据类型。
typedef int Length; // Length 可能是一个长度、计数或其他任何东西3.可移植性问题:某些代码可能会依赖于底层系统的数据类型大小。
如果你在不同的系统上使用typedef,可能会引发可移植性问题,因为底层数据类型的大小可能不同。
typedef int int32_t; // 不是一个好的做法,int32_t 是标准的类型4.嵌套的typedef:有时,typedef可以嵌套在其他typedef中,这可能会使代码更加复杂和难以理解。
typedef struct {int x;int y;} Point;typedef struct {Point start;Point end;} Line;5.不必要的typedef:有时,程序员可能会过度使用typedef,为每个数据类型都创建一个别名,这可能会使代码显得冗余和难以维护。
typedef int Integer;typedef float Float;总之,typedef是一个有用的工具,但在使用时需要谨慎。
要确保你的代码保持清晰和可读性,不要过度使用typedef,并确保别名的名称具有明确的含义。
此外,要注意可移植性问题,尤其是当在不同的平台上开发代码时。
C语言-结构体定义的几种方式

C语⾔-结构体定义的⼏种⽅式若struct后⾯接的是名字,则其为该结构体的名称。
第⼀种是最基本的结构体定义,其定义了⼀个结构体A。
struct A //第⼀种{int a;};第⼆种则是在定义了⼀个结构体B的同时定义了⼀个结构体B的变量m。
struct B //第⼆种{int b;}m;第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了⼀个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不⾏的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才⾏。
struct//第三种{int c;}n;第四种结构体定义在第⼀种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是⼀个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接⽤D定义变量是不⾏的。
如D test;,不能直接这样定义变量test。
但struct D test;可⾏。
typedef struct D //第四种{int d;};第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以⽤x定义E的结构体变量。
⽤E不能直接定义,需要在前⾯加struct,如struct E test;。
typedef struct E //第五种{int e;}x;第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使⽤y来定义该结构体类型的变量也是可以的。
如y test;。
(常⽤)typedef struct//第六种{int f;}y;。
C语言使用typedef进行类型重定义

C语⾔使⽤typedef进⾏类型重定义今天学习STM32开发时与遇到了⼀个类型重定义语句,查阅资料后把它的⽤法整理如下,不到之处敬请留⾔批评指定,看到就修改,来⾃开源,回馈开源,共同进步!类型重定义基本介绍: 在 C 语⾔中,除系统定义的标准类型和⽤户⾃定义的结构体、共⽤体等类型之外,还可以使⽤类型说明语句typedef 定义新的类型来代替已有的类型。
typedef 语句的⼀般形式是:1 typedef 已定义的类型新的类型;例如:1 typedef int INTEGER; /*指定⽤ INTEGER 代表 int 类型*/2 typedef float REAL; /*指定⽤ REAL 代表 float 类型*/在上述添加了 typedef 语句的程序中,下列语句同上述语句就是等价的:1int i, j; /*与 INTEGER i, j;*/2float pi; /*与 REAL pi;*/实际上,typedef的最常⽤的作⽤就是给结构体变量重命名:1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 typedef struct _INFO4 {5int num;6char str[256];7 }INFO;8int main()9 {10struct _INFO A;11 INFO B; //通过typedef重命名后的名字INFO与struct _INFO完全等价!12 A.num = 2019;13 strcpy(A.str,"Welcome to wind-under-the-wing");14 B=A;15 printf("This year is %d %s\n",A.num,A.str);16 printf("This year is %d %s\n",B.num,B.str);17return0;18 }。
c语言第10章 结构体

李晓勇
lxyonghn@ 信息与电子工程学院
内容
结构体类型定义
结构体变量的定义 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构数组 结构体和指针 结构体与函数 链表
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
2
一, 结构体类型定义 结构体是一种构造数据类型 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据 用途:把不同类型的数据组合成一个整体 自定义数据 类型 结构体类型定义 struct [结构体名 结构体名] 结构体名 { 成员名; 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; 成员名; ……………. }; ;
num 间接定义法 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2]; 25B name sex age num name sex age stu[1] stu[0]
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
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六, 结构体和指针
指向结构体变量的指针
定义形式: 结构体指针名; 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名 结构体指针名
例 struct student *p; 使用结构体指针变量引用成员形式 struct (*结构体指针名 成员名 结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 结构体变量名.成员名 结构体指针名 student 结构体指针名 p成员名 结构体变量名 成员名 num { int num; name char name[20]; stu sex char sex; 例 int n; struct student stu1; int *p=&n; int age; age struct student *p=&stu1; *p=10; }; n=10 stu1.num=101; (*p).num=101 struct student stu ,*p=&stu; p->num=101
typedef_struct

1typedef struct a{}aa;2struct a{}a aa;这两种方式声明结构体有什么区别?在c和c++中struct的声明有什么不同的?第一种情形,aa是一个类型……第二种情形,aa是一个变量……数据如果以0开头,则为八进制,如果以0X开头则为16进制,如果就是数字则为10进制C语言中typedef用法1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
typedef函数用法
typedef函数用法`typedef` 是 C 和 C++ 语言中的一个关键字,用于为数据类型定义新的名称。
这在简化复杂的类型声明或为类型定义易于记忆的名称时非常有用。
以下是一些 `typedef` 的基本用法:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef int Integer; // Integer 是 int 的别名```2. 为指针类型定义别名:```ctypedef int IntegerPtr; // IntegerPtr 是 int 的别名```3. 为结构体定义别名:```ctypedef struct {int x;int y;} Point; // Point 是该结构体的别名```4. 为函数指针定义别名:```ctypedef void (func_ptr)(int); // func_ptr 是函数指针的别名,该函数接受一个 int 参数并返回 void```5. 在函数定义中使用 `typedef`:当你需要在函数返回类型中定义一个新的类型时,可以在函数定义中直接使用 `typedef`。
```ctypedef struct {int x;int y;} Point;Point getOrigin() { // getOrigin() 返回一个 Point 类型的结构体Point p;= 0;= 0;return p;}```6. 简化复杂类型声明:例如,当你在处理函数指针时,使用 `typedef` 可以使代码更易读。
7. 与其他关键字结合使用:例如,你可以与 `const` 关键字结合使用,以定义一个常量整数类型。
8. 在类中使用:在 C++ 中,你也可以在类中使用 `typedef` 来定义成员函数的类型或类的属性。
9. 为数组定义别名:虽然数组名本质上是一个指向数组第一个元素的指针,但你可以使用 `typedef` 为数组定义一个别名。
10. 与其他语言交互:当你需要与使用其他语言(如 C 或 Java)编写的代码进行交互时,使用`typedef` 可以帮助你更好地理解那些语言的类型系统。
STM32单片机C语言编程结构体相关知识
#include <stdio.h>
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[3]={{10101,"Li Lin",'M',18},{10102,"Zhang Fun",'M',19},{10104,"Wang Min",'F',20}};
STM32
一、基础
(1)各个变量需要在内存地址上有联系,且各个变量可以是不同类型(优于数组)
(2)定义结构体类型:
struct Student
{
int score;
};
定义某个结构体类型的变量:
struct Student student1,s
{
int name;
int main()
{struct student *p; //定义指向struct student结构体的数组
for (p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%5d %-20s %2c %4d\n",p->num, p->name, p->sex, p->age);
return 0;
{
Int score;
} ;
structStudentstu; //定义结构体
struct Student*p; //定义指向struct Student类型的结构体指针
p=&stu; // p指向stu
C语言typedef的使用
C语言typedef的使用C语言typedef的使用typedef 关键字能帮助你简化复杂的定义并让你的代码简洁可靠,当然,可靠这一点我还是持保留态度,因人而异吧。
具体是如何使用呢?以下仅供参考!具体方法如下:C 语言提供typedef 关键字,允许你为已经存在的类型起一个新的名字,有一点需要注意,typedef 仅仅是为已经存在的类型创建了一个新的名字而已,不是创建新的类型。
首先将typedef 关键字放在前面,接着是已经存在的类型名,接着是新的名字:typedef existing_type new_name;举个例子,如果你想为unsinged integer 创建一个新的名叫score 的类型,你仅需要使用这样使用 typedef :typedef unsigned int score;后面你就可以使用“新类型” score 来声明变量,例如:score high_score;当然你还可以同时定义多个变量typedef int aaa, bbb, ccc;typedef int ar[15], arr[9][6];typedef char c, *cp, carr[100];/* 下面定义一些对象 *//* 都是int */aaa int1;bbb int2;ccc int3;ar yyy; /* 容量为15的整型数组 */arr xxx; /* 9*6 阶的整型数组 */c ch; /* 一个字符 */cp pnt; /* 指向字符的指针 */carr chry; /* 容量为100的字符数组 */C 语言 typedef 的使用这里来看一下使用typedef的好处,假如有一天你想将 unsigned int 修改成更大的数据类型,比如unsigned long,而此时你的很多代码文件都使用了unsigned int,如果没有使用typedef,你得到处都修改一遍,十分麻烦。
如果使用了之前的定义,这时只需修改score 一处就行,是不是很方便?另一个使用typedef 来增强可靠性的例子是size_t,size_t 是sizeof 操作符指定类型的大小,其基于目标处理器的运算能力而不是内存能力。
全国计算机二级c语言学习指南课件与历年真题精讲精析 第14章
二级C语言程序设计 学习指南与历年真题精讲精析
第14章 结构体、共用体和用户定义 类型
C语言中可由用户构造的两种数据类型:
1、结构体(struct)
2、共用体(union)
14.1 用typedef说明一种新类型名 1、C语言允许用typedef说明一种新类型名: typedef 类型名 标识符; 2、“类型名”必须是在此语句之前已有定义的类型标 识符,“标识符”是一个用户定义标识符,用作新的 类型名。typedef语句的作用仅仅是用“标识符”来
struct dent*s=&s[0]
则以下表达式中值为2的是_____。 (&s[0])->m s[0].m
B)*(p++)->m
C)(*p).m
*(&s[0])->m
s[0].m
*s[0].m
*&a
a
√
D)*((++p)->m)
*((&s[1])->m)
*s[1].m
*&b
五、函数之间结构体变量的数据传递 1、向函数传递结构体变量的成员 结构体变量中的每个成员可以是简单变量、数组或指针变量 等,作为成员变量,它们可以参与所属类型允许的任何操作。 2、向函数传递结构体变量 结构体变量作实参时,传递给函数对应形参的是它的值,函
}std,pers[3],* pstd; name sex birthday year month day sc[0] sc[1] sc[2] sc[3]
方法2:在说明一个无名结构体类型的同时,直接进行定义: 如:struct { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4];
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C C++中typedef struct和struct的用法 C/C++中typedef struct与struct的用法 xml 代码 1. 由于对typedef理解不够,因此从网上摘录了一些资料,整理如下: 2. 3. C/C++中typedef struct与struct的用法 4. 5. struct _x1 { 、、、}x1; 与 typedef struct _x2{ 、、、} x2; 有什么不同? 6. 7. 8. 其实, 前者就是定义了类_x1与_x1的对象实例x1, 后者就是定义了类_x2与_x2的类别名x2 , 9. 10.所以它们在使用过程中就是有取别的、请瞧实例1、 11. 12. [知识点] 13. 14.结构也就是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 15. 16. 定义结构变量的一般格式为: 17. 18. struct 结构名 19. 20. { 21. 22. 类型 变量名; 23. 24. 类型 变量名; 25. 26. 、、、 27. 28. } 结构变量; 29. 30. 结构名就是结构的标识符不就是变量名。 31. 32. 33. 34.另一种常用格式为: 35. 36. 37. C C++中typedef struct和struct的用法 38. typedef struct 结构名 39. 40. { 41. 42. 类型 变量名; 43. 44. 类型 变量名; 45. 46. 、、、 47. 48. } 结构别名; 49. 50. 51. 52. 53. 54.另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。 55. 56. 57. 58.====================================================================== 59. 60. 61. 62.实例1: struct、cpp 63. 64. 65. 66.#include 67. 68.using namespace std; 69. 70.typedef struct _point{ 71. 72. int x; 73. 74. int y; 75. 76. }point; //定义类,给类一个别名 77. 78. 79. C C++中typedef struct和struct的用法 80.struct _hello{ 81. 82. int x,y; 83. 84. } hello; //同时定义类与对象 85. 86. 87. 88. 89. 90.int main() 91. 92.{ 93. 94. point pt1; 95. 96. pt1、x = 2; 97. 98. pt1、y = 5; 99. 100. cout<< "ptpt1、x=" << pt1、x << "pt、y="