八年级信息技术

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

高飞

第1课算法基础知识

教学目标

(1) 了解算法的含义,体会算法的思想。

(2) 能够用流程图描述算法。

(3) 能够对算法进行择优。

情感、态度与价值观

算法是解决问题的重要手段,通过对问题的研究和分析,设计算法对问题进行求解,提高分析问题和解决问题的能力,体会算法分析的魅力。

教学重点和难点

重点:算法的理解。

难点:用流程图描述算法。

教学方法:讲练结合

教学工具:多媒体

教学过程:

一、游戏情境导入新课

师:同学们都看过《幸运52》,其中有个游戏“看商品猜价格”找位同学来说说这个游戏规则。

生:主持人给出一款商品,由游戏者来报价,如果给出的价格高出实际的价格,主持人就说高了,游戏者继续报价,直到报出正确的价格。

师:今天我们也来玩下这个游戏,找两位同学分别来扮演主持人和选手

出示商品,价格在0~8000元之间

解决这一问题有哪些策略?哪一种较好?

解:第一步:报4000

第二步:若主持人说“高了”,就说2000,否则,就说6000第三步:重复第二步的报数方法,直至得到正确结果

二、新授

1、算法的概念

这一系列活动实际上就包含了算法,我们从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除

后加减,如果有括号就先括号内后括号外、竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法。

出示课件趣味数学题:

两个大人和两个小孩渡河。渡口只有一条小船,一次只能渡过一个大人或两个小孩。他们四人都会划船,都不会游泳。师:同学们现在都想一想,怎么渡过河去?请写一写你的渡河方案。

三分钟后,找学生回答

师:有谁设计好了方案?

学生回答

总结概念

师:我们把解决问题的方法和步骤称之为算法。

2、算法的表述方法

师:如何去设计算法呢?设计的算法又怎么表示呢?大家看到了,算法的设计分两个内容,一是寻找一种方法;二是描述一下实现这个方法的步骤。刚才我们已经用语言的形式描述过了渡河的算法。我们把这种通过语言描述的方法称为自然语言描述算法。

师:同学们思考下语言描述法有什么优点?又有哪些缺点呢?

生答

师总:自然语言描述算法可以使用自己的语言来描述问题,描述的方式简单自由,语言描述详尽清楚,让人易于理解。但也有缺点,描述的越详尽,就显得越繁杂,不够直观简洁。师:为了更直观的描述算法,人们设计了用流程图描述算法的方法

出示算法的流程图描述元素。

师:我们来看一例子

放幻灯片,并简单分析求一元二次方程算法流程图。

3、算法的择优

师:处理同一个问题可能有不同的算法,采用什么样的算法更简单、方便呢?

放幻灯片,出示例子:著名数学家华罗庚“烧水泡茶”。

师:根据你自己的日常经验,请设计一个算法让客人最快的喝上茶。

三、练习(大显身手)

题目:如果你家在舜泰苑小区,你要外出购物,需要到红星菜市场买肉、菜,到赛玛特超市采购副食,到太东服装店买衣服。请你讲一个购物的算法。并用流程图来表示。

四、小结:

计算机解决任何问题都要依赖于算法。只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接

受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题。

第2课利用E语言解决高斯问题教材分析

很多计算机编程语言涉及大量的计算机英文术语,在学习的时候势必会感到吃力。可喜的是,我们有自己的汉语编程语言——E语言,可以用汉语语言来书写代码,解决算法的编程问题。初二下学期开始接触E语言编程问题,开始可能会有点困难,但随着学习的深入,学生会逐步了解和使用E语言。

本节课利用E语言程序解决高斯问题,是学生在了解和认识E语言开发环境后,以高斯问题这个典型例子作为载体,让学生掌握E语言控件的添加与删除操作,熟悉E语言基本输入输出语句。通过对用E语言编写程序的了解,学会使用国产软件,支持民族产业,增强民族自豪感。

学习目标

1、知识目标

了解和认识E语言开发环境。

2、技能目标

①掌握E语言控件的添加与删除操作;②熟悉E语言基本输入输出语句。

3、情感、态度与价值观目标

E语言是国产软件,通过对用E语言编写程序的了解,学会

使用国产软件,支持民族产业,增强民族自豪感。

重点、难点: 利用E语言设计高斯加法器

教学方法任务驱动法、示范操作法、成果展示法

教学准备

教师:课件、E程序作品范例、导学稿;

学生:1、预习导学稿;

教学过程

课前大屏幕出示:课件首页

一、创设情境导入新课

相信同学们对数学家高斯小时候计算的1+2+3……+100累加和这个问题都很熟悉,谁能告诉大家高斯当时是如何计算的吗?

大屏幕出示:看看谁算的最快?

1+2+3+4+......+15=1+2+3+4+ (43)

1+2+3+4+......+69=1+2+3+4+ (81)

师:(生回答结束之后)同学们刚才计算的很正确,速度也很快!看得出来,同学们数学学的很好。谁能告诉我你是怎么算出来的?

生:回答

师:今天我们就用E语言开发一个简单的计算器,让它帮助我们解决计算高斯问题。

大屏幕出示:学习任务利用E语言设计高斯计算器

相关文档
最新文档