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帆软包含函数

帆软包含函数

帆软包含函数帆软是一款针对于企业产生管理的软件,它可以帮助企业快速定制管理系统,在企业中应用广泛。

帆软包含函数是帆软中的一个非常重要的功能,本文将结合实际例子,分步骤阐述如何使用帆软包含函数。

一、什么是帆软包含函数?帆软包含函数是指,将一个报表导出来成为.odf格式(OpenDocument Format,开放文档格式),然后在另一个报表中引用这个.odf文件,就可以在引用的报表中使用被引用报表中的元素(如数据集、图片、文本等),这个过程就成为帆软的包含。

二、如何进行帆软包含函数的使用?1、将需要被引用的报表导出为.odf格式首先,我们需要将需要被引用的报表导出来成为.odf格式。

具体操作如下:(1)在需要被引用的报表中,点击“文件”按钮,然后选择“导出”;(2)选择导出格式为.odf格式,导出位置自定(通常选择工程目录里面的“res”文件夹),然后点击保存,等待导出完成即可。

2、在被引用报表中引用.odf文件接下来,我们需要在被引用报表中引用刚才导出来的.odf文件。

具体操作如下:(1)在被引用报表中,打开需要引用的报表,然后点击工具栏上的“包含”按钮;(2)在弹出的“包含”窗口中,选择需要引用的.odf文件,然后点击确定;(3)等待一会儿,就可以在被引用报表中使用被引用报表中的数据集、图片、文本等元素了。

三、帆软包含函数的应用场景举例1、在生成多级明细表中使用帆软包含函数多级明细表是指在报表中嵌套子报表,实现对数据进行深度展示。

在使用多级明细表的过程中,如果要在子报表中使用父报表中的数据集,我们可以使用帆软包含函数。

具体操作如下:(1)在父报表中,打开子报表窗口,然后选择需要引用的子报表;(2)在子报表窗口中,打开需要使用父报表数据集的单元格,然后在公式中输入 =CELL("BandIndex") 函数,用于获取当前单元格所在的数据集的索引,一般为0;(3)在公式左右加上帆软包含函数 code("$(odf1)") 即可了。

Qt笔试题-单项选择题100题(含答案)

Qt笔试题-单项选择题100题(含答案)

Qt笔试题单选100题(带答案)1.Qt中,moc(MetaObject Compiler)的主要作用是什么?A: 展开#define和#includeB: 产生能被任何标准C++编译器访问的附加C++代码C: 必须手动调用D: 类声明中有无Q_OBJECT宏无关紧要答案:B2.以下哪个不是Qt中用于处理字符集的标准?A: UNICODEB: ASCIIC: GB2312D: ISO 88591(Qt内部主要使用UNICODE)答案:D3.在Qt中,哪个类用于提供一个统一的命令接口,无论是从菜单、工具栏还是快捷方式触发?A: QToolBarB: QMenuBarC: QStatusBarD: QAction答案:D4.以下哪个描述关于Qt的Model/View架构是错误的?A: 它采用MVC(ModelViewController)架构B: MVC架构用于将应用程序的数据、用户界面和控制逻辑分离C: Qt的Model/View架构完全不需要ControllerD: 它提高了代码的可维护性和可扩展性答案:C(虽然MVC架构包含Controller,但Qt的Model/View架构主要关注Model和View,Controller的概念通常在其他部分处理)5.在Qt中,若要在信号与槽之间建立连接,并确保它们正确工作,以下哪个条件不是必需的?A: 信号和槽的参数类型必须匹配B: 信号和槽必须在QObject或其子类中声明C: 槽函数可以是private的D: 必须使用connect函数手动连接信号和槽(在Qt5及更高版本中,可以使用newstyle connect语法,但非必需手动调用)答案:D6.在Qt中,用于分割窗口,允许用户动态调整子窗口大小的控件是?A: QSplitterB: QFrameC: QMainWindowD: QVBoxLayout(虽然可以影响布局,但不直接用于分割窗口)答案:A7.以下哪个不是Qt中用于布局管理的方式?A: 绝对位置定位(absolute positioning)B: 布局管理器(layout managers)C: 网格布局(grid layout,虽然未直接列出,但Qt有QGridLayout,视为有效方式)D: 文本流布局(flow layout,非Qt标准布局方式)答案:D8.在Qt中,以下哪个类不是用于创建多文档界面(MDI)的?A: QMdiAreaB: QMdiSubWindowC: QSplitter(主要用于分割窗口,非MDI组件)D: QWorkspace(注意:QWorkspace在较新版本的Qt中可能已被弃用或替换)答案:C(同时,D选项在Qt新版本中可能不直接使用,但问题强调的是非MDI组件)9.以下哪个描述关于Qt的元对象系统(MetaObject System)是不正确的?A: 它只是用于处理对象间通信的信号/槽机制B: 它可处理运行时的类型信息和动态属性系统C: 它基于QObject类D: 它完全不需要C++运行时类型信息(RTTI)支持(实际上,元对象系统在某些方面提供了类似RTTI的功能)答案:A(虽然元对象系统确实用于信号/槽机制,但其功能远不止于此)10. 在Qt中,哪种布局管理器可以让子部件根据其添加的顺序依次水平排列?A. QGridLayoutB. QHBoxLayoutC. QVBoxLayoutD. QFormLayout答案:B11. 在Qt中,哪种类用于处理绘图操作?A. QPainterB. QPixmapC. QImageD. QPicture答案:A12. QML中的“id”属性的作用是什么?A. 用于唯一标识组件B. 用于设置组件的类型C. 用于指定组件的父对象D. 用于定义组件的样式答案:A13. 哪种信号类型在Qt的信号和槽机制中引入了更多的运行时检查?A. 自定义信号B. 预定义信号C. 带参数的信号D. 信号的重载答案:D14. 在Qt中,哪个类可以用于创建一个无边框的窗口?A. QDialogB. QMainWindowC. QFrameD. QWidget答案:D15. 在Qt中,哪个宏用于启用元对象系统和信号槽机制?A. Q_OBJECTB. Q_SIGNALSC. Q_SLOTSD. Q_PROPERTY答案:A16. 在Qt中,哪种类型的信号槽连接是在编译时进行检查的?A. 字符串连接B. 直接连接C. 强类型连接D. 阻塞连接答案:C17. 在Qt中,哪种方法用于实现自定义绘图?A. overrideEventB. customEventC. paintEventD. drawEvent答案:C18. 在Qt中,哪种类用于处理XML解析?A. QXmlStreamReaderB. QDomDocumentC. QXmlSimpleReaderD. QXmlDocument答案:A19. 哪个Qt模块提供了跨平台的线程支持?A. QtCoreB. QtConcurrentC. QtGuiD. QtNetwork答案:A20. 在Qt中,哪个类提供了处理多媒体的功能,例如音频和视频播放?A. QMediaPlayerB. QSoundC. QAudioOutputD. QMediaRecorder答案:A21. 在Qt的QML中,哪种属性可以用于动画效果?A. BehaviorB. TimerC. TransitionD. Animation答案:D22. 在Qt中,QNetworkAccessManager的主要功能是什么?A. 处理网络访问和HTTP请求B. 管理网络接口C. 提供网络安全功能D. 处理多线程网络操作答案:A23. 在Qt中,QGraphicsView类的主要用途是什么?A. 管理和显示2D图形对象B. 提供3D图形支持C. 处理视频播放D. 管理窗口布局答案:A24. 在Qt中,如何实现一个线程安全的信号槽连接?A. Qt::DirectConnectionB. Qt::QueuedConnectionC. Qt::BlockingQueuedConnectionD. Qt::AutoConnection答案:B25. 在Qt中,QML的ListView组件主要用于什么目的?A. 显示网格布局B. 显示滚动列表C. 显示树状结构D. 显示多页切换答案:B26. 在Qt中,哪个类用于表示和操作矩形区域?A. QRectB. QRegionC. QPolygonD. QPainterPath答案:A27. 在Qt中,QML中的“anchors”属性用于什么目的?A. 控制组件之间的相对布局B. 设置组件的透明度C. 定义组件的动画效果D. 控制组件的可见性答案:A28. 在Qt中,哪个类用于实现跨平台的文件路径操作?A. QFileB. QDirC. QFileInfoD. QPath答案:B29. 在Qt中,QAbstractItemModel类的主要功能是什么?A. 提供数据模型的基类B. 管理图形项的基类C. 处理数据库操作的基类D. 提供多线程支持的基类答案:A30. 在Qt中,哪种方式可以将QML中的信号连接到C++中的槽?A. QObject::connectB. QQmlComponent::connectC. QMetaObject::connectD. QQmlEngine::connect答案:A31. 在Qt中,QSortFilterProxyModel类的主要用途是什么?A. 提供排序和过滤功能的代理模型B. 管理多线程操作的代理模型C. 提供数据库访问的代理模型D. 管理网络请求的代理模型答案:A32. 在Qt中,哪个类用于实现自定义的图形视图项?A. QGraphicsItemB. QGraphicsObjectC. QGraphicsWidgetD. QGraphicsScene答案:A33. 在Qt中,QDeclarativeEngine类的主要功能是什么?A. 提供QML解析和执行引擎B. 提供网络请求处理引擎C. 提供数据库访问引擎D. 提供多媒体播放引擎答案:A34. 在Qt中,QML中的“PropertyBinding”机制主要用于什么?A. 绑定属性值到另一个属性B. 创建动态动画效果C. 设置组件的可见性D. 管理组件的事件处理答案:A35. 在Qt中,QFileDialog类的主要用途是什么?A. 提供文件选择对话框B. 提供文件读写操作C. 提供文件路径管理D. 提供文件压缩功能答案:A36. 在Qt中,哪种类型的信号槽连接可以跨线程通信?A. DirectConnectionB. QueuedConnectionC. BlockingQueuedConnectionD. AutoConnection答案:B37. 在Qt中,哪个类用于管理图形视图的场景?A. QGraphicsViewB. QGraphicsSceneC. QGraphicsItemD. QGraphicsLayout答案:B38. 在Qt中,QML中的“Component”元素的主要作用是什么?A. 定义可重用的UI组件B. 控制组件的布局C. 管理组件的动画效果D. 设置组件的事件处理答案:A39. 在Qt中,QGuiApplication类的主要用途是什么?A. 管理GUI应用程序的主事件循环B. 提供数据库访问支持C. 管理多线程操作D. 提供网络请求处理答案:A40. 在Qt中,哪种方法用于处理自定义事件?A. event()B. customEvent()C. handleEvent()D. processEvent()答案:B41. 在QML中,哪种类型的动画用于平滑属性变化?A. SequentialAnimationB. ParallelAnimationC. PropertyAnimationD. Behavior答案:C42. 在Qt中,哪个类提供了高效的2D图形渲染?A. QPainterB. QPictureC. QSvgRendererD. QGraphicsItem答案:A43. 在Qt中,如何在QML中使用C++对象?A. 通过信号和槽机制B. 使用QML模块C. 使用QML插件D. 注册C++类型到QML答案:D44. 在Qt中,QSharedPointer的主要功能是什么?A. 管理线程安全的指针B. 实现智能指针C. 提供跨线程的指针管理D. 管理文件句柄答案:B45. 在Qt中,哪种布局管理器允许子部件按行和列排列?A. QGridLayoutB. QHBoxLayoutC. QVBoxLayoutD. QStackedLayout答案:A46. 在QML中,如何创建自定义组件?A. 使用Component元素B. 使用Loader元素C. 使用Repeater元素D. 使用View元素答案:A47. 在Qt中,QAbstractListModel类的主要用途是什么?A. 提供列表数据模型的基类B. 提供树形数据模型的基类C. 提供网格数据模型的基类D. 提供图形视图项的基类答案:A48. 在Qt中,如何处理主窗口的关闭事件?A. closeEvent()B. destroyEvent()C. exitEvent()D. shutdownEvent()答案:A49. 在Qt中,如何在QML中访问父组件?A. 使用parent属性B. 使用id属性C. 使用root属性D. 使用parentItem属性答案:A50. 在Qt中,QThread类的主要功能是什么?A. 提供线程管理功能B. 提供事件处理功能C. 提供网络访问功能D. 提供文件读写功能答案:A51. 在Qt中,如何实现跨平台的文件读写?A. 使用QFile类B. 使用QDir类C. 使用QT extStream类D. 使用QDataStream类答案:A52. 在QML中,如何使用C++提供的自定义属性?A. 使用Q_PROPERTY宏B. 使用Q_DECLARE_METATYPE宏C. 使用Q_INVOKABLE宏D. 使用Q_ENUMS宏答案:A53. 在Qt中,QGraphicsView类的主要用途是什么?A. 提供2D图形视图B. 提供3D图形视图C. 提供视频播放视图D. 提供文档视图答案:A54. 在Qt中,如何设置窗口的透明度?A. 使用setWindowOpacity()方法B. 使用setWindowOpacity()属性C. 使用setTransparent()方法D. 使用setAlpha()方法答案:A55. 在Qt中,如何处理鼠标双击事件?A. mouseDoubleClickEvent()B. mousePressEvent()C. mouseClickEvent()D. mouseReleaseEvent()答案:A56. 在Qt中,如何将QML属性绑定到C++变量?A. 使用Q_PROPERTY和QML_BINDB. 使用Q_PROPERTY和QML_CONNECTIONC. 使用Q_PROPERTY和QQmlEngineD. 使用Q_PROPERTY和QQmlContext答案:D57. 在Qt中,如何实现自定义的QML类型?A. 使用qmlRegisterType()函数B. 使用qmlRegisterSingletonType()函数C. 使用qmlRegisterType()宏D. 使用qmlRegisterSingletonType()宏答案:A58. 在Qt中,QNetworkRequest类的主要用途是什么?A. 发送HTTP请求B. 接收HTTP响应C. 处理网络接口D. 管理网络连接答案:A59. 在Qt中,如何在QML中动态创建组件?A. 使用Loader元素B. 使用Component.createObject()方法C. 使用Repeater元素D. 使用View元素答案:B60. 在Qt中,QBuffer类的主要用途是什么?A. 在内存中读写数据B. 管理文件缓存C. 管理网络缓存D. 管理图形缓存答案:A61. 在Qt中,如何使用信号和槽机制处理异步操作?A. 使用QFuture和QtConcurrentB. 使用QThread和QtConcurrentC. 使用QEventLoop和QtConcurrentD. 使用QFuture和QEventLoop答案:A62. 在Qt中,如何在QML中处理键盘事件?A. 使用Keys.onPressedB. 使用MouseArea.onClickedC. 使用TouchArea.onPressedD. 使用GestureArea.onSwipe答案:A63. 在Qt中,如何设置窗口的最小尺寸?A. 使用setMinimumSize()方法B. 使用setMaxSize()方法C. 使用setFixedSize()方法D. 使用setWindowSize()方法答案:A64. 在Qt中,如何实现自定义的QML信号?A. 使用Q_SIGNAL宏B. 使用Q_SLOT宏C. 使用Q_SIGNALS宏D. 使用QML_SIGNAL宏答案:A65. 在Qt中,如何处理定时器事件?A. timerEvent()方法B. timeEvent()方法C. timeoutEvent()方法D. intervalEvent()方法答案:A66. 在Qt中,如何在QML中使用动画?A. 使用Animation元素B. 使用Transitions元素C. 使用Animations元素D. 使用Behavior元素答案:A67. 在Qt中,QMap类的主要用途是什么?A. 提供键值对存储B. 提供有序列表存储C. 提供无序列表存储D. 提供图形视图存储答案:A68. 在Qt中,QStandardItemModel类的主要用途是什么?A. 提供标准的数据模型B. 提供自定义的数据模型C. 提供网络的数据模型D. 提供图形的数据模型答案:A69. 在Qt中,如何在QML中使用自定义插件?A. 使用import语句B. 使用require语句C. 使用include语句D. 使用load语句答案:A70. 在Qt中,如何在QML中处理手势事件?A. 使用GestureArea元素B. 使用MouseArea元素C. 使用TouchArea元素D. 使用Keys元素答案:A71. 在Qt中,QTemporaryFile类的主要用途是什么?A. 创建和管理临时文件B. 创建和管理永久文件C. 管理文件缓存D. 管理文件锁答案:A72. 在Qt中,如何在QML中实现数据绑定?A. 使用Bindings元素B. 使用Connections元素C. 使用Bindings属性D. 使用Connections属性答案:A73. 在Qt中,如何确保自定义QWidget在其窗口小部件上绘制内容时支持抗锯齿?A. 使用QPainter::AntialiasingB. 使用QWidget::smoothRenderingC. 使用QPaintDevice::AntialiasingD. 使用QPaintEngine::Antialiasing答案:A74. 在QML中,哪种类型的属性用于将一个属性绑定到另一个属性?A. BindingB. PropertyAliasC. PropertyBindingD. ValueBinding答案:C75. 在Qt中,哪个类提供了2D图形项的场景管理?A. QGraphicsSceneB. QGraphicsViewC. QGraphicsItemD. QGraphicsWidget答案:A76. 下面的代码段将输出什么?QMap<int, QString> map;map.insert(1, "one");map.insert(2, "two");map.insert(3, "three");qDebug() << map.value(2);A. oneB. twoC. threeD. 空字符串答案:B77. 在Qt中,如何创建一个可以处理鼠标点击事件的自定义QWidget?A. 重写mousePressEvent()B. 重写mouseClickEvent()C. 重写mouseEvent()D. 重写mouseReleaseEvent()答案:A78. 在QML中,如何定义一个可重用的UI组件?A. 使用Component元素B. 使用ReusableElement元素C. 使用T emplate元素D. 使用Module元素答案:A79. 在Qt中,QFile类的主要功能是什么?A. 提供文件的读写操作B. 提供文件路径管理C. 提供文件压缩功能D. 提供文件加密功能答案:A80. 在Qt中,如何捕获和处理特定的键盘事件?A. 重写keyPressEvent()B. 重写keyEvent()C. 重写keyInputEvent()D. 重写keyboardEvent()答案:A81. 下面代码段将输出什么?QString str = "Hello, Qt!";qDebug() << str.mid(7, 2);A. HeB. QtC. loD. o,答案:B82. 在Qt中,QML的哪种类型用于实现动画效果?A. TimerB. TransitionC. BehaviorD. SequentialAnimation答案:D83. 在Qt中,如何在QML中注册一个C++类型,使其可以在QML中使用?A. qmlRegisterType()B. qmlRegisterClass()C. qmlRegisterObject()D. qmlRegisterComponent()答案:A84. 下面代码段将输出什么?QVector<int> vec;vec << 1 << 2 << 3 << 4;qDebug() << vec.at(2);A. 1B. 2C. 3D. 4答案:C85. 在Qt中,如何在QWidget中启用拖放功能?A. setAcceptDrops(true)B. setDragEnabled(true)C. setDropEnabled(true)D. setDragAndDropEnabled(true)答案:A86. 在QML中,如何在组件加载时执行初始化代码?A. 使用Component.onCompletedB. 使用Loader.onLoadedC. 使用ApplicationWindow.onReadyD. 使用Window.onShown答案:A87. 在Qt中,如何在自定义QWidget中处理窗口调整大小事件?A. 重写resizeEvent()B. 重写sizeEvent()C. 重写changeEvent()D. 重写layoutEvent()答案:A88. 在Qt中,QNetworkAccessManager类的主要功能是什么?A. 处理网络请求和回复B. 管理网络接口C. 提供网络安全功能D. 管理多线程网络操作答案:A89. 在QML中,哪种类型的容器可以用于布局子组件?A. RowB. ContainerC. BoxD. Pane答案:A90. 在Qt中,如何在QPainter中绘制一个圆角矩形?A. 使用drawRoundedRect()方法B. 使用drawEllipse()方法C. 使用drawCircle()方法D. 使用drawArc()方法答案:A91. 下面代码段将输出什么?QSet<int> set;set << 1 << 2 << 3 << 4;qDebug() << set.contains(3);A. trueB. falseC. 3D. 1答案:A92. 在Qt中,QSortFilterProxyModel类的主要功能是什么?A. 提供数据模型的排序和过滤功能B. 提供数据模型的多线程访问C. 提供数据模型的网络访问D. 提供数据模型的图形视图答案:A93. 在QML中,如何绑定一个属性到一个JavaScript函数的返回值?A. 使用Binding元素B. 使用FunctionBinding元素C. 使用PropertyBinding元素D. 直接在属性中使用JavaScript表达式答案:D94. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个矩形项?A. 使用addRect()方法B. 使用addItem()方法C. 使用addRectangle()方法D. 使用createRect()方法答案:A95. 在Qt中,QDir类的主要功能是什么?A. 提供目录的操作功能B. 提供文件的读写功能C. 提供网络请求的功能D. 提供数据库访问的功能答案:A96. 下面代码段将输出什么?QList<int> list;list << 5 << 10 << 15 << 20;qDebug() << list.indexOf(15);A. 0B. 1C. 2D. 3答案:C97. 在Qt中,如何在QML中使用自定义的C++类型?A. 使用qmlRegisterType()函数注册类型B. 使用qmlRegisterModule()函数注册模块C. 使用qmlRegisterComponent()函数注册组件D. 使用qmlRegisterClass()函数注册类答案:A98. 在Qt中,QGraphicsItem类的主要功能是什么?A. 表示一个图形视图项B. 管理图形视图的场景C. 提供图形视图的渲染功能D. 管理图形视图的窗口答案:A99. 在QML中,如何创建一个定时器?A. 使用Timer元素B. 使用Clock元素C. 使用Ticker元素D. 使用Counter元素答案:A100. 在Qt中,如何在QTableView中设置模型?A. 使用setModel()方法B. 使用addModel()方法C. 使用attachModel()方法D. 使用applyModel()方法答案:A。

MFC学习笔记-窗口创建

MFC学习笔记-窗口创建

MFChierarchy chart(类库列表)MFC与Win321 win32:函数,使用API一步一步搭建应用程序。

(常使用FileView操作)2 MFC编程:实现仍然调用API函数,但是是用类封装API函数,使用向导自动生成应用程序框架。

(常使用ClassView操作)2.1需要掌握的技能2.1.1断点调试2.1.2堆栈调用的查看MFC课程内容1 MFC:MFC的六大机制,文档式架构,常用的MFC类,(10--12)。

2 COM(组件对象模型):COM的原理和应用(6)。

3 ADO/Socket:MFC访问数据库以及一些简单的网络编程。

MFC应用程序编程1 MFC的历史:92(VC1)98(VC6)……………………….2 MFC库基础:2.1 MFC库,微软基础类库。

封装了Windows应用程序编程的各种API以及相关机制的C++类库3 类库的相关头文件件★afx-application framework(应用程序框架x)3.1<stdafx.h>-不是类库头文件,是项目的头文件,称为VC下编译的预编译头文件,用来提高编译速度的。

(*.pch)(头文件是不参加编译的但是他参与生成*.pch)3.2<afxwin.h>-几乎包含了各种常用的MFC有文件3.3 <afxext.h>-提供扩展窗口类的支持(创建工具栏,状态栏等………)MFC应用程序的类型1 支持MFC的控制台应用程序(控制台的第四个选项)1.1 多了一个CWinApp(应用程序类,封装类应用程序启动过沉重所涉及到得相关信息)的全局对象(必须有,而且只能有一个)1.2主函数中多了一个AfxWinInit函数,初始化MFC库中的相关信息2 MFC库程序2.1 MFC支持的静态库2.2 MFC支持的动态库2.2.1 MFC规则库(shared MFC DLL)-可以被各种应用程序调用(非MFC程序,没有MFC类也可以调用)★还是有一个CWinApp派生的CMFC_DLLApp类对象2.2.2 MFC扩展库(using shared MFC DLL)-只能被MFC库所编写的应用程序所调用(对原有的MFC类扩展)★DllMain主函数只能被MFC程序调用3 MFC应用程序-----(注意看父类,子类名字可能不一样)3.1单文档视图应用程序★CWinApp 应用程序类★CAboutDlg(对话框-生成关于窗口-和框架没有任何关系)★CMainFrame(父类是:CFrameWnd)(应用程序主框架窗口类-生成应用程序的主框架-负责各个对象的协调工作)★CDocument(它是父类)(文档类-看不到的很重要-管理数据)★CView(它是父类)(视图类-显示数据并和用户进行交互)★CSingleDocApp(父类是CWinApp)-(使用前面的3个类来创建对象)3.2多文档视图架构★CWinApp 应用程序类★CAboutDlg(对话框-生成关于窗口-和框架没有任何关系)★CView(它是父类)(视图类-显示数据并和用户进行交互)★CDocument(它是父类)(文档类-看不到的很重要-管理数据)★CMDIChildWnd(子框架窗口类,父类)★CMDIFrameWnd(主框架窗口类,父类)我们看到的子窗体其实是★CView和★CMDIChildWnd叠加的3.3基于对话框的应用程序★CWinApp 应用程序类★CDialog(对话框窗口类)★★m_pMainWnd保存主窗口地址DoModal 显示对话框MFC相关类的说明1继承自CObject1.1 CObject类:绝大多数MFC类的父类,提供了MFC库的一些机制1 new/delete操作符,定义了与构造函数相关的内存分配函数2 assert和dump调试,堆调试的支持★3 运行时类信息-属于哪个类,还有类的层次结构★4 动态创建★5 序列化1.2 CWinThread: 线程类。

Web前端开发技术智慧树知到答案章节测试2023年汕头职业技术学院

Web前端开发技术智慧树知到答案章节测试2023年汕头职业技术学院

绪论单元测试1.网页分为静态网页和动态网页。

()。

A:对B:错答案:A2.会动的网页就是动态网页。

()。

A:错B:对答案:A3.1+X证书Web前端开发职业技能等级证书(初级)实训考试使用HBuilder。

()。

A:错B:对答案:B4.在网站设计中,纯粹HTML(标准通用标记语言下的一个应用)格式的网页通常被称为“静态网页”,静态网页是标准的HTML文件,它的文件扩展名是.htm、.html,可以包含文本、图像、声音、视频、动画、客户端脚本和ActiveX控件及JAVA小程序等。

()。

A:错B:对答案:B5.动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量,采用动态网页技术的网站,可以实现更多的功能,如用户注册,用户登录,在线调查等。

()。

A:对B:错答案:A模块一测试1.<table align=”center”>…这里align=”center”的含义是()A:无意义B:表格内容居中C:表格居中D:单元格居中答案:C2.在HTML中,下面哪项不属于HTML文档的基本组成部分。

()A:<HTML></HTML>B:<BODY></BODY>C:<STYLE></STYTLE>D:<HEAD></HEAD>答案:C3.在HTML中,( )用来表示特殊字符空格. ()A:B:C:D:答案:A4.下面关于文件路径的说法错误的是。

( )A:文件路径指文件存储的位置B:“../”是返回当前目录的下一级目录C:文件路径分为绝对路径和相对路径D:访问下一级目录直接输入相应的目录名即可答案:B5.下列选项中哪个是标题标签。

( )A:B:C:<div></div>D:<h2></h2>答案:D6.以下标签书写正确的是。

( )A:B:C:D:答案:ABD7.请选出正确的选项。

( )A:属性要在开始标签中指定,用来表示该标签的性质和特性B:一个标签可以指定多个属性C:指定多个属性时不用区分顺序。

D:通常都是以“属性名=“值”的形式来表示答案:ABCD8.列表可以分为。

Windows程序设计 第3章 对话框和常见控件

Windows程序设计 第3章  对话框和常见控件

树形控件
树形控件(TreeCtrl)和下面要讲的列表控件(ListCtrl) 在系统中大量被使用,例如Windows资源管理器就是一 个典型的树形控件例子。 树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root) (Root) 然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个 或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树 形控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
滚动条控件
滚动条(Scroll Bar)一般不会单独使用,因为SpinCtrl 可以取代滚动条的一部分作用,但是如果我们需要自己生 成派生窗口,滚动条还是会派上一些用场。创建一个滚动 条可以使用成员函数: : BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
MFC 提供类CDialog作为对话框服务的基类,类CDialog将对话框模板与使 用对话框时必需熟悉的几种类方法进行封装。对于对话框中发送消息的的 控件,我们可创建相应的消息处理程序。MFC编译器提供的框架工具使得 我们把对话框中的控件消息映像到派生类的类函数变得简单、快捷。对话 框数据映像函数使用专门的值初始化对话框中的控件,接着检索数据并使 之有效。大多数对话框需要类成员变量来跟踪用户的输入,这些数据在数 据映像中使用,它们在对话控件与类变量之间自动映像数据。 为创建对话框,首先建立CDialog对象,然后创建和显示对话框窗口我们 有两种选择:一种方法是调用函数CDialog::DoModal()来创建有模式对话 框窗口,另一种方法是调用函数CDialog::Create()来创建无模式对话框窗口, 在上述两种情况之下,对话框对象先初始化,然后创建对话框以及它的控 件。 类CDialog成员函数Create()使用两种重载原形,最常用的一种如下: Create(UINT nIDTemplate, CWnd * pParentWnd=NULL); 其中,参数nIDTemplate是一个对话框模板的标识符, 参数pParentWnd是对话框所属的父窗口。

lhgdialog弹出窗口框架使用说明

lhgdialog弹出窗口框架使用说明

lhgdialog弹出窗口框架使用说明lhgdialog是一个多功能,高效率的弹出窗口组件。

一、组件的结构:1.lhgdialog.js:组件的主调用函数。

2.lhgdialog.html:组件的模板文件,此文件用来控制窗口的样式和鼠标对窗口的各种操做。

3.lhgdialog.css:组件的样式表文件。

4.images:窗口所需图片文件夹。

(以上4个是组件必须的)5._content:包含内容页的文件夹。

(内容页指窗口中加载的页面)6._demo.html:组件的演示文件。

二、组件的安装:1.将组件放到你的系统所指定的文件夹中。

组件中的所有文件是一个整体,必须放在一个目录中,其中以“_”开头的文件或文件夹可以删除,其它文件或文件夹不能删除,也不能更改名称。

例如:我想在我的CMS系统里使用组件,我的CMS系统的目录是actcms,我的组件放在系统的ACT_inc/js/lhgdialog/下。

如下图:放组件的目录的名称可以任意,如我设的为lhgidalog,你也可以写其它的名称,但lhgdialog.js、lhgdialog.html、lhgdialog.css、images这四个必须放在这个文件夹中,且名称都不能更改。

2.然后在你需要调用组件的页面加入lhgdialog.js文件。

例如我想在actcms/Admin/ACT.Sys.asp文件里调用组件就得在<head></head>里加入lhgdialog.js文件,写法如下图:3.最后在你需要弹出窗口的地方的事件里调用弹出窗口主函数就可以了。

例如下图:当然你也可以在这里自已写个函数,然后在自己写的函数里调用lhgdialog.opendlg()主函数。

三、主函数参数说明:组件的主调函数lhgdialog.opendlg的形式为:lhgdialog.opendlg( t, p, w, h, c, i, n, s, o, l )下面对各参数做详细说明:1.t :窗口标题,文本型数据。

系统界面标准及规范

留。) 3. 当未查询到任何记录时,需给予未查找相关记录的提示信息。
19.
保存
保存当前变更
1. 当保存所费时间较长时,需给予进度界面提示。
2. 必须控制不可以重复保存。
3. 页面有修改,未保存时关闭窗口时,提示用户是否保存。暂时做不到
4. 弹出提示操作,确认继续危险动作的按扭默认为第一个按扭加虚线框提示。
2. 当子窗体的任何操作影响了父窗体的数据时,子窗体关闭返回必须更新父窗体的数据。
3. 弹出页内容少则不加最大化、最小化按扭。弹出窗口最大化后有意义则可加最大化按
扭。弹出窗口最小化后放在页面右下角。
4. 关闭父窗体必须连同子窗体一同关闭。
5. 子窗体的大小最好不要超过父窗体,且最好不要遮住父窗体的主要信息。
系统界面标准及规范
系统界面标准及规范
1.总体原则 2.原则详述
2.1. 用户控制 2.2. 清楚一致的设计 2.3. 较快的响应速度 2.4. 简洁美观 3.界面通用规范 4.控件通用规范 5.主要功能的规范 6.软件界面规范列举 6.1通用规范 6.2 登录页 6.3首页/主界面 6.4 主体/细节模式 6.5 分栏浏览 6.6 列表模式 6.7表单模式 6.8 弹出模式 6.9 提示信息 符:公式定义页面
一些规范
2. 当界面排列紧凑时,必填项没有填时,最后提交应弹出警告;但确定后必
须停留在相应待输入的文本框中。当界面排列空间比较宽松时,必填项没
填时光标移开则在输入框旁边给出提示。
3. 界面通用规范
序号 3.
名称 提示语
简述 提示信息的规范
规范要求
1. 提示信息中标点符号请统一为全角符号。 2. 提示信息如有主语,请统一为‘您’。 3. 提示信息不宜太长,宽度不宜超过当前窗口的1/2;当超过此比例时,请视具体情况进行换行。 4. 提示信息尽量给出用户下一步操作的提示,避免只提示“您的操作已成功”等。J举例:可改为

vue 取ref下的子元素的高度

Vue.js 是一款流行的前端框架,它提供了一种简单而强大的方法来构建用户界面。

在使用 Vue.js 进行开发时,我们经常会遇到需要操作DOM 元素的场景。

在一些情况下,我们需要获取 ref 下的子元素的高度,这时就需要使用 Vue.js 提供的一些方法来实现这个需求。

本文将介绍如何使用 Vue.js 取 ref 下的子元素的高度,并给出相应的代码示例和解释。

1. 使用 this.$refs 来获取 ref 下的子元素在 Vue.js 中,我们可以使用 this.$refs 来获取 ref 下的子元素。

假设我们有一个父组件,它包含一个 ref 为 "cont本人ner" 的 div 元素,并且这个 div 包含一个子元素,我们想要获取这个子元素的高度。

我们可以在父组件的方法中使用 this.$refs.cont本人ner 来获取这个div 元素,然后再通过 this.$refs.cont本人ner.$el 来获取这个 div 元素的子元素,从而获取子元素的高度。

2. 使用$nextTick()方法在 Vue.js 中,DOM 的渲染是异步的,有时候我们直接去获取 ref 下的子元素的高度可能会获取不到,因为 DOM 还未渲染完成。

这时,我们可以使用 Vue.js 提供的 $nextTick() 方法来等待 DOM 渲染完成后再获取子元素的高度。

具体方法是在 mounted 钩子函数中使用$nextTick() 方法,并在回调函数中获取子元素的高度。

3. 使用计算属性除了上述方法,我们还可以使用 Vue.js 的计算属性来实时获取 ref 下的子元素的高度。

我们可以在计算属性中直接返回 ref 下子元素的高度,这样在模板中直接引用这个计算属性就可以获取子元素的高度。

通过上面的方法,我们可以很方便地在 Vue.js 中取 ref 下的子元素的高度。

在实际开发中,我们可以根据具体的情况选择合适的方法来实现这个需求。

form表单 attr用法

form表单 attr用法`form`表单`attr`用法在HTML中,`form`元素被用于创建一个包含用户输入的表单。

`form`元素可以通过使用不同的`attr`属性来控制其行为和样式。

`attr`是HTML中的一个重要属性,它用于定义元素的属性。

在`form`元素中,一些常用的`attr`属性包括`action`、`method`、`enctype`和`target`等。

`action`属性用于指定表单数据的处理页面,当用户提交表单时,浏览器会将数据发送到指定的URL上。

例如,`action="/process_form"`会将表单数据发送到名为`process_form`的处理页面。

`method`属性用于指定表单数据发送的方式。

常见的取值有`GET`和`POST`。

`GET`请求将表单数据附加在URL的末尾,而`POST`请求将表单数据包含在请求体中。

一般来说,涉及敏感数据或对服务器状态进行更改的操作应该使用`POST`方法。

`enctype`属性用于指定数据传输的编码方式。

常见的取值有`application/x-www-form-urlencoded`和`multipart/form-data`。

`application/x-www-form-urlencoded`是默认的编码方式,它将表单数据进行URL编码。

而`multipart/form-data`适用于上传文件,它将表单数据编码为多部分数据。

`target`属性用于指定表单数据的显示方式。

常见的取值有`_blank`、`_self`、`_parent`和`_top`等。

`_blank`表示在新窗口或标签页中打开结果页面,`_self`表示在当前窗口或标签页打开,`_parent`表示在父窗口或标签页中打开,`_top`表示在最顶层窗口或标签页中打开。

另外,`attr`属性还包括一些其他的属性,例如`autocomplete`、`novalidate`和`readonly`等。

wpf 用户控件传入参数

wpf用户控件传入参数一、概述WPF(WindowsPresentationFoundation)是一种用于构建富客户端应用程序的微软技术。

在WPF中,用户控件是一种常用的构建用户界面的基础元素。

为了提高应用程序的灵活性和可定制性,用户控件通常可以接收参数。

本文将介绍如何在WPF用户控件中传递参数。

二、参数传递方式在WPF中,用户控件的参数可以通过多种方式进行传递。

以下是一些常见的参数传递方式:1.属性绑定属性绑定是WPF中最常用的参数传递方式。

通过属性绑定,可以将外部数据源中的值传递给用户控件的属性。

这样,用户控件就可以根据外部数据源的变化来更新其外观和行为。

例如,可以使用数据绑定将外部数据源中的用户名传递给一个Label控件,以便在界面上显示用户名。

mand属性Command属性可以用于将外部命令传递给用户控件。

外部命令可以是事件处理程序或其他方法,当触发时,用户控件将执行相应的操作。

例如,可以使用Command属性将一个按钮的单击事件绑定到一个外部方法,当按钮被单击时,该方法将被调用并传递相应的参数。

3.方法调用方法调用是一种简单的参数传递方式,可以将参数作为方法参数传递给用户控件。

在方法被调用时,可以将需要的参数作为方法参数传递给用户控件的相应方法。

例如,可以使用方法调用将一个按钮的单击事件传递给一个处理程序,并在处理程序中接收并使用相应的参数。

三、示例代码以下是一个简单的示例代码,演示如何在WPF用户控件中传递参数:1.首先,创建一个名为“MyUserControl”的用户控件,并在其中添加一个Label和一个Button。

2.在Label中添加一个属性绑定,将Text属性绑定到一个名为“username”的数据源属性。

3.在Button的Command属性中添加一个事件处理程序或外部方法,并使用参数传递方式将需要的参数传递给该方法或处理程序。

4.在父窗口中添加一个UserControl实例,并将需要传递的参数作为属性绑定或方法调用的参数传递给UserControl实例。

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假设我们需要点击主窗体FMMain中的某一个按钮时打开子窗体FMChild并将某一个值传给子窗体FMChild,一般情况下,我们点击按钮显示子窗体FMChild的代码为:

FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose();

如果我们需要将主窗体FMMain中的string strValueA的值传给FMChild,那么我们首先对strValueA进行如下处理:

private string strValueA; public string StrValueA { get { return strValueA; } set { strValueA = value; } }

使其成为主窗体FMMain的一个属性,接着修改显示子窗体的代码为以下两种的其中一种。

方法一: FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(this); fmChild.Dispose();

方法二: FMChild fmChild = new FMChild(); FMChild.Owner = this; fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose(); 然后在修改子窗体FMChild中申明一个主窗体FMMain对象, FMMain fmMain;

在需要使用主窗体FMMain的string strValueA的地方加上如下代码: fmMain = (FMMain)this.Owner;

这样,就可以获得主窗体FMMain中strValueA的值了。 这时,如果你需要将子窗体FMChild中的string strValueB传给主窗体FMMain,同样处理string strValueB。

private string strValueB; public string StrValueB { get { return strValueB; } set { strValueB = value; } }

那么你在关闭子窗体代码fmChild.Dispose();后,可以写一些代码来保存或者处理FMChild的strValueB,例如:

string strTmp = fmChild.StrValueB;

注意,在Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序中显示子窗体FMChild只能使用: FMChild fmChild = new FMChild();FMChild.Owner = this;fmChild.ShowDialog();fmChild.Dispose();

在Visual C#智能设备Pocket PC 2003的设备应用程序中ShowDialog()没有重载。

C#窗体间传值的几种方法 调用窗体(父):Form1,被调用窗体(子):Form2 方法1: 所有权法 //Form1: //需要有一个公共的刷新方法 public void Refresh_Method() { //... }

/在调用Form2时,要把Form2的所有者设为Form1 Form2 f2 = new Form2() ; f2.Owner = this; f2.ShowDialog() ; //Form2: //在需要对其调用者(父)刷新时 Form1 f1 ; f1 = (Form1)this.Owner; f1.Refresh_Method() ; 方法2:自身传递法 //Form1: //需要有一个公共的刷新方法 public void Refresh_Method() { //... } Form2 f2 = new Form2() ; f2.ShowDialog(this) ; //Form2: private Form1 p_f1; public Form2(Form1 f1) { InitializeComponent(); p_f1 = f1; } //刷新时 p_f1.Refresh_Method() ; 方法3:属性法 //Form1: //需要有一个公共的刷新方法 public void Refresh_Method() { //... } //调用时 Form2 f2 = new Form2() ; f2.P_F1 = this; Form2 f2 = new Form2() ; f2.P_F1 = this; f2.Show() ;

//Form2: private Form1 p_f1; public Form1 P_F1 { get{return p_f1;} set{p_f1 = value;} } //刷新时 p_f1.Refresh_Method() ; 方法4:委托法 //声明一个委托 public delegate void DisplayUpdate(); //Form1: //需要有一个公共的刷新方法 public void Refresh_Method() { //... } //调用时 Form2 f2 = new Form2() ; f2.ShowUpdate += new DisplayUpdate(Refresh_Method) ; f2.Show() ; //Form2: //声明事件 public event DisplayUpdate ShowUpdate; //刷新时,放在需要执行刷新的事件里 ShowUpdate();

Form1中放一个Label1,一个Button1,Form1为主窗口,当点击Button1时,执行: Form2 f2 = new Form2();

Form2 f2 = new Form2(); f2.ShowDialog(this);

Form2中放一个TextBox1,一个Button1,当点击Button1时执行: Form1 f1 = (Form1)this.Owner; f1.Label1.Text = this.TextBox1.Text; 注意:Form1中的label1要设为public

用C#实现两个WinForm间的传值 这个题目我曾经出给来公司面试的人,也曾经出给刚毕业的大学生,几乎是没有人会做啊。难道这个问题真的这么难么?现在我给出实现的主要源代码(开发平台为VC#2005)。

实现的思路: 从Form1传递到Form2: 2个窗体即两个类,两个窗体间的数据传送,可以采用构造函数来实现。

从Form2返回到Form1,并传递数据:实例化Form2后,打f2用ShowDialog()方法,然后等待f2关闭时再回传数据到Form1。

实现步骤及代码: 1:新建两个窗口: Form1,Form2; 2:打开Form2,添加一个textBox:textBox1;添加一个Button:button1;然后添加一个构造函数: //定义一个变量,用来传值。 public string returnValue ;

public Form2(string txtValue) { InitializeComponent();

this.textBox1.Text = txtValue; } 然后在button1的单击事件中添加如下代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

3:Form1中添加一个textBox:textBox1;添加一个Button:button1;然后在button1的单击事件中添加如下代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string txtValue = this.textBox1.Text; Form2 f2 = new Form2(txtValue); f2.ShowDialog(); this.textBox1.Text = f2.returnValue; }

Form1 中 (父窗口:) public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button btnOpen; public System.Windows.Forms.TextBox txtContent; //注意是public

........ ........ [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); }

private void btnOpen_Click(object sender, System.EventArgs e) { Form2 frm=new Form2(this); frm.ShowDialog(); }

} Form2中(子窗口) Form2中(子窗口) public class Form2 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.TextBox txtValue;

private Form _parentForm=null;

public Form2() {

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