培养体系-坐骑系统
9377《问剑》游戏基本系统介绍

9377《问剑》游戏基本系统介绍《问剑》是目前国内唯一一款真正的纯3D即时战斗网页游戏,在页游中首创内功、心法与招式结合的战斗方式,让玩家在游戏中行侠仗义、抵御外辱,同时感受江湖恩怨、爱恨情仇,充分领略中华武侠文化的魅力。
9377《问剑》将TVGAME大作水准与中国武侠文化充分结合,完整诠释高自由度与次世代的武侠网游。
9377《问剑》中包含了传统武侠网游的华丽轻功,同时更有着短兵相接的江湖冲突,拳拳到肉的武林战斗,将最正宗的江湖和最纯粹的武侠,通过最顶尖的游戏享受提供给所有玩家。
问剑江湖御剑江湖,一生梦一生误仗剑天涯,一生情一生殇三千繁华成土,莫不是在尘世中历练。
如果厌倦了每日的云云尔尔,不如在游戏中寻找一片广阔的天地。
问剑,问情,问天下苍生。
浮华一世,转瞬即空。
江湖才是英雄美人的归宿。
今日我们一起问剑江湖……江湖恩怨从不停息,一个故事总有它的开始,至于它的结束,那是我们永远不知的未知。
选择一个自己喜欢的角色,开始一段有意思的旅途,江湖,我来啦当我们还是一个在小村子里的新手时,我们只能跟着系统的指导,一步步开始内外兼修,增强实力。
在任何时候,升级都是至关重要的,等级跟的上,其他都是浮云,总有解决之道。
了解游戏基本系统,是我们变强的基础,有了实力才有笑傲江湖的资本。
游戏基础人物养成系统:人物属性数值越高,战斗胜利的把握越大。
也是玩家是否能成为受人瞩目大侠的关键所在。
您可以根据自己的喜好,将潜能点分配到臂力、体魄、根骨、技巧中。
从而强化不同的属性数值臂力:可加强人物的攻击力体魄:可加强人物的防御力根骨:可加强人物的生命和内力技巧:可加强人物的身法与暴击玩家可以根据自身职业和技能,搭配潜能点的合理分配。
才可以发挥出人物的最强威力。
1、技能系统:武侠的世界自是缺少不了招式绝学这一重要的元素,江湖上虽然武学功法多如牛毛,称得上绝世武学的却寥寥无几,有些凭借机缘偶然得知者也无不例外成为了一代宗师。
江湖上将这些武学功法分为了四类:外功招式,武林绝学,秘传内功,西域奇功。
游戏策划资料-天龙八部系统设计分析

平均较强
二代变异宝宝
注:获得珍兽(普通珍兽) 时有几率获得变异珍兽(极 品珍兽),变异珍兽只能通 过产生时的系统随机获得。
随
二代珍兽宝宝
繁殖
机
变
异
变异宝宝
随
机
变
异
变异珍兽
珍兽宝宝
还童
随
机
变
异
成年珍兽
平均较弱
普通珍兽
极品珍兽
易天新动
§宠物系统分析
5、珍兽功能
任务 合成 门派 还童 提升悟性 捕获 获得宠物 繁殖 技能书 宝箱 二代宝宝品质提升 交易 升级 得到高品质宠物 繁殖 根骨丹
☆装备系统:在其之上能够构建庞大的装备系统,带来丰富的赢利 点和盈利空间。 ☆职业体系:在其基础上结合装备系统,促进职业差异化,形成鲜 明职业特色;通过不同的职业定位满足用户的多样化需求,促进组 队战斗交互、PVP的探索深度以及行会的发展空间等。 ☆技能体系:可以其为基础构造更加丰富的技能体系。 ☆战斗系统:促进战斗的不确定性和探索深度。
自动技能
由珍兽随机使用的技能,和性格有关
易天新动
§宠物系统分析
3、珍兽战斗&AI
战斗中的作用: ☆跟随角色攻击怪物。 ☆攻击过程中随机施放自动技能 。 ☆战斗过程中用户可控制珍兽施放主动 技能。
在AI上的功能: ☆跟随主人。 ☆跟随主人攻击目标 。 ☆在战斗中随机施放自动技能。
易天新动
§宠物系统分析
易天新动
§操作战斗分析
1、技能系统流程
说明
用户输入 系统处理
敌方 友方 点选目标
用户输入
用户输入
普通攻击
瞬伤技能
减益技能
御兽宠物知识点总结

御兽宠物知识点总结
1. 宠物种类
在御兽宠物中,有各种各样的宠物种类,包括猫、狗、兔子、熊猫、狐狸等等。
每种宠物都有自己独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好来选择合适的宠物进行养成。
2. 宠物属性
在游戏中,每只宠物都有自己的属性,包括生命值、攻击力、防御力、速度等等。
玩家需要了解每种宠物的属性,并根据自己的需求来选择合适的宠物进行培养。
3. 培养方式
在御兽宠物中,玩家可以通过喂食、训练、参加比赛等方式来提升宠物的属性和技能。
喂食可以增加宠物的生命值和攻击力,训练可以提升宠物的速度和防御力,参加比赛可以让宠物获得经验值和奖励。
4. 技能系统
御兽宠物中还设有丰富的技能系统,每只宠物都有各种各样的技能可以学习。
玩家可以根据自己的需求和战术来选择合适的技能进行学习和培养。
5. 养成系统
在游戏中,玩家需要不断地进行宠物的养成和培养,提升宠物的属性和技能,使宠物变得更加强大和多样化。
养成系统是御兽宠物游戏的核心玩法,玩家需要花费大量的时间和精力来进行培养和训练。
6. 社交系统
御兽宠物还设有丰富的社交系统,玩家可以和其他玩家进行交流和互动,分享自己的宠物和经验。
在游戏中,玩家可以组建自己的宠物团队,和其他玩家进行比赛和交流,增加游戏的趣味性和挑战性。
总之,御兽宠物是一款极具创意和趣味的宠物养成游戏,玩家可以通过培养和训练各种可爱的小动物来提升自己的战斗力和社交能力。
希望以上总结的知识点对大家有所帮助,让大家能够更好地享受游戏的乐趣。
八大心态的心得体会_八大心态学习心得体会

八大心态的心得体会_八大心态学习心得体会八大心态的心得体会_八大心态学习心得体会八大心态:"成就、学习、付出、宽容、平常、乐观、自律、感恩",现在结合自身情况,谈谈个人的心得体会。
本文是八大心态学习心得体会范文,欢迎阅读。
八大心态的心得体会篇1心态表示一个人的精神状态,心态的好坏,在于平常的及时调整和修炼并形成习惯。
人活在世上,凡事都要看开点,看远点,看淡点,心胸要豁达些、大度些,相信"任何事情的发生必有利于我、"且"办法总比困难多",也就没有流不出的水和搬不动的山,更没有钻不出的窟窿及结不成的缘。
人活的快乐,就必须要有一个好心态。
有位哲人说得好,"既然现实无法改变,那么只有改变自己。
"一成就心态——成功人士的心里支柱一个人要想成就一番事业,首先必须树立成就的心态。
也就是说,先要立志。
要敢于去梦想,这样才有实现的可能。
你的心态就是你真正的主人,要么是你驾驭生命,要么是生命驾驭你。
你的心态决定谁是坐骑,谁是骑师。
无论我们做什么事情,心态都是很重要的。
对每一个干一番事业来说,首先要树立一个坚定不移的的心态,无论面对什么样的困难,谁都希望自己的能回得成功,但是要做到这一点,良好的心态是不可或缺的,因为什么样的心态决定了什么样的成就,什么样的心态决定了什么样的人生。
有了成功的心态就会达到成就的道路:如果一个人没有强烈一定要成功的欲望~那他是不会采取任何行动来达到成就的目标。
成功对于我们每个人来说都是一件不易之事,每一项成就都需要我们艰辛的付出,今天我们推销的是自己的职业与道德,是一个网络理念,它是一种新生勇敢的事物。
当我们向别人推销慨念或是介绍这个职业时,我们面对的不仅仅是别人,也是自己,当我们在推销过程中遭到拒绝后,往往会产生一种心理障碍,害怕再去面对别人,再面向别人介绍这种理念。
事实上,有些人遇到困难便失去了勇气,可是在成功者的眼里即使失败也不能是最后的决局,还会继续奋斗,路不是一帆风顺的好走,一生有成就的人,开始出发总是不顺利,而且在"抵达目标前"也终会经历许多心碎的挣扎,看看那些成功者,其人生转折点通常会与某个危机同时出现,透过那些危机我们认识了另一个"自我",有了成就。
“五个一工程”老师如何教自己不累

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•纸上得来终觉浅 行
觉知此事要躬
“五个一工程”老师如何教自己不累
•2、兴趣激励法:兴趣是最好的老师。
•学识魅力 •语言魅力 •方法魅力
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“五个一工程”老师如何教自己不累
•3、表扬激励法:鼓励会提高自信 心和继续的动力。
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“五个一工程”老师如何教自己不累
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“五个一工程”老师如何教自己不累
•三 阶 作 文
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•它是一个完整体系,一周一练,步步为营,踏阶而上。 •它是一个能力体系,培养能力,发展思维,个性表达。 •它是一个动态体系,菜单设置,自由选择,按需而定。 •它是一本校本教材,遵循规律,下可保底,上不封顶。 •它是一本导学方案,师生共用,有法有例,可学可创。
• 子女上 进只能劝, 成也自然, 败也自然;
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• 儿孙之 福不在爷, 有也由天, 无也由天。
•木 桶原 理短 板效 应
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“五个一工程”老师如何教自己不累
•木
桶原
理长
板效
应• 尽力增长你的长板,然后再以最长板的底 部为支点向外倾斜木桶——让长板和短板处在同
一水平面上,是不是有可能盛到更多的水?极端
的情况是:只要长板无限拉长,那么我们就可以
把这只短板不变的木桶,倾斜成一片海洋了!
•3、好好干 !
赞
•
(出类拔萃、教学骨干、德高望重、名利双收 )
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“五个一工程”老师如何教自己不累
•“五个一工程” •一、确立一个支点
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“五个一工程”老师如何教自己不累
骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍12962

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍12962 骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍转我国VS韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍综述骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍杀。
它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去时期。
这是游牧与农耕文明之间的首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余……这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。
这是汉匈全面战争。
这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇~让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。
酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国。
体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。
V0.5版特色系统功能一、总体介绍1.天下地图与势力该马场立刻进入马种培养阶段。
2. 五大特色系统在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。
3.装备汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的出现西汉时期真实的武备风貌。
4.其他武库用于存储工厂产出的木材、皮革、生铁、马匹和装备物品。
对前一版的BUG做了修正。
你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮。
二、五大特色系统介绍1.建设系统玩家可以像在即时战略游戏一般在土地图上建设自己的工厂进行采矿贸易,打造军备来装备自己私募的农民军。
天下手游弈剑灵兽加点推荐 弈剑坐骑
天下手游弈剑灵兽加点推荐弈剑坐骑怎么加点天下手游弈剑灵兽怎么加点?为大家分享天下手游奕剑坐骑加点推荐,希望可以帮助到有需要的小伙伴们。
弈剑灵兽加点推荐首先明白灵兽加点的本质就是职业加点,灵兽的属性点将按一定比例加成给主角,所以灵兽加点可以参看以下职业加点奕剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。
不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。
很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。
奕剑玩法须知首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。
在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。
毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。
技能玩法连击先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。
浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。
大概的就是打一套,换个地方。
如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。
不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。
奕剑系统推荐加点奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。
对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。
因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。
但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。
热血昆仑宠物系统
热⾎昆仑宠物系统 【宠物介绍】 《热⾎昆仑》特设的宠物系统,将⼤⼤提升玩家的游戏乐趣。
宠物主要分为两种:骑乘型宠物和战⽃型宠物。
这些宠物可以通过商城购买,还可以在游戏中任意捕捉,对于已经获取的宠物,玩家可以带宠物战⽃从⽽提升等级。
骑乘型宠物 这些宠物取⾃于《⼭海经》中描绘的各种神兽,在昆仑世界中作为玩家最主要的交通⼯具,能显著提升移动速度,平时不⽤时可作为⼀个物品放置在包裹中,需要时随时进⾏召唤。
战⽃型宠物 这些宠物在获得之处并不具备很强的攻击⼒,但他们的实⼒会随着玩家的培养⽽不断提升,成为辅助玩家的助⼿,在危急时刻发挥出强⼤的爆发⼒,变⾝超级战⼠,帮助玩家扭转乾坤。
【宠物捕捉与使⽤】 携带⼀只令⼈称羡的宠物是每个昆仑玩家的梦想,那怎样才能获得这些个性⼗⾜的宠物呢?发挥这些宠物的最⼤战⽃⼒呢? 捕捉⽅法: 1、捕捉宠物⾸先必须具备捕捉⼯具,前往【桃源村,杂货商】(384,605)处。
2、打开交易界⾯,购买⼀个【九黎葫芦】,每只九黎葫芦可以抓捕⼀只宠物。
3、《热⾎昆仑》中⼤部分宠物都可以通过九黎葫芦进⾏抓捕,但部分宠物需要通过商城购买的天赐葫芦来进⾏抓捕。
4、跑到捕捉地点,选中需要捕捉的宠物,尽量靠近⼀些。
5、打开包裹,使⽤包裹中的九黎葫芦或是天赐葫芦来进⾏抓捕,抓捕成功后,你的包裹可以获得⼀个【宠物蛋】 6、使⽤包裹中的宠物蛋,你将能获得⼀个宠物,平时你可以随时打开宠物界⾯查看宠物属性,也可以对宠物进⾏重命名。
使⽤⽅法: 1、打开宠物界⾯,点击下⽅的【出战】,就可以召唤出宠物。
2、在你⾓⾊状态显⽰栏下⽅会增加宠物状态显⽰栏,红⾊部分代表宠物的⽣命值,全部消失宠物死亡,黄⾊部分代表宠物的暴怒值,全满可以激发出暴怒状态。
3、当宠物的【暴怒值】全满之后,宠物状态栏即会闪光,此时若点击【暴怒】后,宠物将进⼊暴怒状态。
4、暴怒后,宠物的战⽃⼒将⼤⼤提升,但是这种状态只能维持⼀段时间,时间结束后,宠物将恢复原状。
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坐骑系统
版本 时间 维护人 内容
1.0 2016-3-9 刘高文 坐骑基础框架
1 概述 ........................................................................................................................................... 2
2 设计目标 ................................................................................................................................... 2
1) 系统目的 ............................................................................................................... 2
2) 服务对象 ............................................................................................................... 2
3 功能结构 ................................................................................................................................... 2
4 坐骑系统说明 ........................................................................................................................... 2
4.1 入口 ............................................................................................................................... 3
4.2 坐骑玩法 ....................................................................................................................... 3
1) 坐骑收集 ............................................................................................................... 3
2) 坐骑洗练 ............................................................................................................... 4
坐骑界面 ................................................................................................................................... 5
4.3 红点提示 ....................................................................................................................... 5
4.4 公告 ............................................................................................................................... 5
1 概述
坐骑系统是一个增加属性的外显系统,玩家可以同时拥有多个坐骑,坐骑的属性会加给玩家
2 设计目标
1) 系统目的
以外显来刺激玩家的收集心态,进而提升玩家的留存和付费,便于活动中的奖励设置。
2) 服务对象
所有玩家。
3 功能结构
坐骑系统
收集
洗练
坐骑属性
4 坐骑系统说明
➢ 坐骑为收集玩法
➢ 一个玩家可以同时拥有多个坐骑。
➢ 只能设置一个坐骑为骑乘。
➢ 坐骑属性100%加给玩家,叠加。除了坐骑速度只默认骑乘坐骑。
➢ 坐骑系统开启:角色等级控制。(暂定为25级)
4.1 入口
➢ 点击主界面的坐骑图标前往坐骑界面。
4.2 坐骑玩法
1) 坐骑收集
➢ 获得坐骑:
获得坐骑的条件:
✓ 玩家登陆获得(可配置天数)
✓ 商城购买
✓ 道具召唤
✓ VIP领取
✓ 排名领取
✓ 阵营爵位领取
✓ 阵营兑换
✓ 充值领取
✓ 活动领取
每个坐骑为唯一,只能获得一次。【如果出现多余获得坐骑的情况,则多余坐骑转
化为绑定钻石。
➢ 坐骑骑乘:
玩家只能设置一头坐骑为骑乘。
被设置为骑乘的坐骑排在最上方。
骑乘坐骑需要手动切换,可直接在坐骑列表界面里点击确认。
➢ 坐骑属性:
坐骑有品质之分——初始属性(条数,属性值)根据坐骑的品质决定。
坐骑的属性会附加给玩家。
所有坐骑100%附加。
坐骑速度只计算骑乘坐骑。
坐骑属性包括:
✓ 坐骑速度:N米/秒(只计算骑乘坐骑
✓ 攻击
✓ 防御
✓ 血量
✓ 暴击
✓ 抗暴击
➢ 坐骑排序:
表内默认排序
骑乘的坐骑排在最上方
切换骑乘坐骑时,排序位置会调换
2) 坐骑洗练
➢ 功能开启:玩家等级开启。
➢ 暂定为45级(第6天)
➢ 洗练说明:洗练可以提升坐骑的属性。
洗练属性的条数即为坐骑本身所具有的属性条数。
洗练属性有上限,在每条属性后有括号显示属性上限值。
洗练时可单条或多条锁定属性,被锁定的属性不参与洗练。
锁定属性后消耗货币相应翻倍,每锁定一条,都有相应增加货币。(可配置货币增
长价格。)
洗练后可以选择保存或取消。
➢ 洗练限制:需要道具或钻石。
➢ 洗练提升:除了速度外的坐骑属性
➢ 洗练消耗:特殊道具,钻石。(有倒计时免费次数)
有特殊道具时优先使用特殊道具。
道具不足时,剩余可用钻石补足。
优先使用绑定钻石。
about:blank
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坐
骑
未获得
未获得
未获得
战力:1020
收
集
洗
练
阿哈马
骑
乘
白琉璃
商城购买
赤兔
帮会战中获得
绝尘
马儿快跑活动获得
5
洗练
优先消耗绑定钻石
血量+10
坐骑属性
洗练后属性
攻击+50
攻击+5
防御+15
暴击+50
血量+15
攻击+50
攻击+10
防御+10
暴击+10
(满)
(最高50)
(最高50)
(最高50)
(最高50)
(满)
(最高50)
(最高50)
(最高50)
(满)
坐骑界面
about:blank
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坐
骑
阿哈马
白琉璃
商城购买
赤兔
帮会战中获得
绝尘
马儿快跑活动获得
收
集
骑
乘
阿哈马
已骑乘
移动:8米/秒
限单人骑乘
生命:+50
攻击:+10
防御:+10
暴击:+10
抗暴:+5
未获得
未获得
未获得
战力:1020
战力:1020
洗
练
坐骑属性
4.3 红点提示
➢ 有相应资源,可获得/洗练时有红点显示。显示在右侧
4.4 公告
培养到X级X星时,有系统公告:XXX将XXX培养到了X星(暂时预留)