flash试题及答案27280
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flash试题及答案
2009-08-23 10:44:40| 分类: 试题训练|举报|字号订阅
一填空题(共10小题,每小题1分,共10分)
1Flash就是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。
2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它就是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。
3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。
4Flash的矢量图形由线条与填充构成。
5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。
6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画、
7“组合”命令就是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。
8位置补间包括两种形式:一种就是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种就是通过路径。
9Alpha就是控制实例在场景中显示的透明度。
10Flash中的图层就是动画层,用于组织与安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。
二选择题(共20小题,每小题2分,共40分)
1在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( A )
A、 Pen Tool(钢笔工具)
B、 Pencil Tool(铅笔工具)
C、 Brush Tool(刷子工具)
D、 A 与B 都正确
2在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具就是:(C )
A、直线
B、椭圆
C、圆
D、矩形
3以下关于帧标记与批注的说法正确的就是:( D )
A、帧标记与帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B、帧标记与帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C、帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D、帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的就是:( D )
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、以上均就是
5以下各种关于图形元件的叙述,正确的就是( A )
A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
6下面那个方法不属于 Date(日期)对象( D )
A、 getDate()
B、 getDay()
C、 getMonth()
D、 getMinute()
7两个关键帧中的图像都就是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有: ( A)
A、形状渐变
B、位置渐变
C、颜色(Tint)渐变
D、文字渐变
8编辑位图图像时,修改的就是:(A)
A、像素
B、曲线
C、直线
D、网格
9矢量图形用来描述图像的就是:(D)
A、直线
B、曲线
C、色块
D、A 与B 都正确
10下面关于矢量图形与位图图像的说法错误的就是:(D)
A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的就是矢量图形而位图图像不可以
B、在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其她应用程序中创建的矢量图形与位图图像
C、用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
11在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,
每次移动距离为:(D)
A、1 像素
B、4 像素
C、6 像素
D、8 像素
12下列关于引导层说法正确的就是(D)
A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C.引导层出现在发布的SWF 文件中
D.引导层就是用层名称左侧的辅助线图标表示的
13关于为补间动画分布对象描述正确的就是:( A)
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
14在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:( B)
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.A与B 都正确
15在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线与直线的说法错误的就是:( B)
A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
16在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(A)
A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
17如果一个对象就是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区
中:(A)
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
18新建一个新文件的快捷键就是:(C)
A.Ctrl+VB.Ctrl+CC.Ctrl+ND.Ctrl+A
19Flash中对象有那几种?(C)
A.图形对象与文本对象B.位图对象与组合对象C.以上都正确D.以上都不正确
20下面关于矢量图形与位图图像的说法正确的就是:( C)
A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的就是矢量图形而位图图像不可以
B、在Flash 中,用户不可以导入并操纵在其她应用程序中创建的矢量图形与位图图像
C、用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
三判断题(共10小题,每小题3分,共30分)
1形状补间要求对象必须就是图形对象。( T)
2在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。( F)
3如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放
置在不同的层中。( F)
4如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。( F)
5只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。( T)
6如果已经显示了网格与辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不就是网格。( T)
7琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。( F)
8在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。( T)
9用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但就是一定要就是相邻的层。( T)
10组合的目的主要就是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。( T)
四简答题(共2小题,每小题10,共20分)
1Flash中铅笔工具与刷子工具都就是以拖动鼠标的方式进行自由手绘,但铅笔工具绘制的就是无填充的线条,而栓子工具绘制的就是无线条的填充色。在使用这两个工具时,用户很容易对线条与填充产生混淆,区别的方法就是?简单描述之。
参考答案:能够被墨水瓶工具改变色彩的就就是线条,能够被颜料桶工具改变色彩的就就是填充。
2补间动画就是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并选择其中的一种简要说明其作用。
参考答案:1>运动补间动画:其就是Flash中最常用的动画方式,主要表现表现形式有位置渐变,大小,角度,元件效果渐变。
2>形状补间动画:其可以用来创建类似于形变的效果,就是一个形状随着时间变成另一个形状,也可以就是位置,大小,颜色与不透明度的变化,打主要就是形状的改变